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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全* m: v- ]/ Q3 ~/ y' E+ b
第一章 带你走进软音源的时代
4 Z& P, {# @/ x9 O1 c  |+ ^% W3 W1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代- A9 V' l  M! E) T& o& K6 z
1.2 软音源插件的基础知识概述
+ r, M0 x7 Y/ j% g/ F& g* g' G! Q  Y1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?4 q1 i% q( m  M3 n
1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?
: w, W' C) I, Z* C1.2.3专业音频卡的选择
1 R6 A' ~/ H' j7 |1.3 软音源的分类
+ {; ~5 @9 c+ |1.3.1 按格式分类
' F" z- Q7 f7 s0 k6 D1.3.2 按乐器类型分类( Q3 V# g" |' X0 W0 s8 n" `
1.4 常用宿主软件的介绍3 U; O& u/ l( t7 C4 Q8 u/ i
1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo* L; N+ `3 x2 Y4 k
1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar
% m& J% a/ p% g) \) ^1.4.3 舞曲之王--FL Studio
9 y% O2 L/ X7 k, Y5 }0 R$ v/ z% u1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源8 g+ b) g' f& {0 H. H
1.5.1关于ASIO驱动的设置问题6 \0 [7 E, [+ ~" X# q. e! u
1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧( v' A  B$ q8 B7 P! y- ?$ A" q9 @
1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源
3 |9 v# }. h( r3 Y8 W1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
6 g0 h2 y. R' K0 d1 ]; h3 m% A1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理
' m: f- x; E: ~; ?4 t1.5.6软音源插件的延迟补偿问题/ X2 J. K+ U; C0 h6 K) ]
1.5.7软音源插件的冻结问题5 T. x' z5 O, ?2 ?0 N9 r. Z$ J2 X' Q: L
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出
# Y. c- }9 Y8 n" Y" W. ?$ b1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答
1 D+ ?7 q/ m3 {/ z% }( x1 K1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?
6 L$ r4 N( ^+ w  S8 S; T6 h1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?  G8 }5 q" k. t9 ~* A& e
1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?# H0 [( z0 e6 z- ~
1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?
, p9 s5 D' t* L6 U: E; A0 J. T$ E! s1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
$ Z. g9 h" f4 G- {  n% }' Z8 ~1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?
, B. B0 I8 U& G$ m; m2 ^1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?
9 J, S* \. X. @* C5 Q& p) e5 C! j' `! d2 s
  p: v( f& j% ?% R/ j
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
6 r* k( w) X7 r2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
% J/ g" D* |1 r1 F; }/ `" c0 x2.1.1 MIDI通道的设置5 u6 {5 C3 f5 G8 g
2.1.2 音色和参数选择区
$ r4 F3 P( s7 Q* R) A5 V2.1.3 音色控制轮
1 H% y, V6 d' f+ C6 d/ f2.1.4 虚拟钢琴键盘3 h9 ~+ `) p( w- o* c! f3 e5 b+ }
2.1.5 Hypersonic2的整体设置
2 ~( j9 D& ~, H7 b9 j2.1.6 音色组合链
; u9 p7 p' |6 W2.1.7 效果器的使用
- D+ i& j0 `8 Z# f6 M2.1.8 混音界面的使用
$ B* {! w( f% a+ U( u! \2.1.9 MIDI参数设置界面
8 V0 h; l  a6 P) w6 e. U2.1.10 音色编辑
/ N9 M" E* P2 |, f* h2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas( e  Q- b7 L* A9 ]8 z
2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道9 ?) W  l; p) l2 l. [% z
2.2.2 音色的选择' p& l4 G8 l+ x1 d/ T
2.2.3 音色的编辑和保存: _; M/ [$ I# m0 B
2.2.4 效果器的使用
4 C  O" n; b$ l0 I8 w' Y5 O2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
! v$ {4 M6 \/ x1 J+ F3 n2.3.1 MIDI通道和音色的选择
7 d7 {9 h  \; I5 t# i2.3.2 音色的编辑和保存) d& q5 B8 p+ _& i7 u- x5 s
2.3.3 效果器的使用9 a$ Y* h: G9 W3 q# `
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box9 q; ?+ Q/ b  n3 V0 P$ W6 s
2.4.1 音色的调用和相关设置! F4 e) H3 J; b
2.4.2 编辑音色
# Y6 }) i9 o5 u8 i# O4 V2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
) Q, O1 N. ~2 L3 ]7 l2.5.1 SI-Bass Guitar2 i) u) S" I/ j/ ]
2.5.2 SI-Drum Kit+ y0 _/ c$ o# B/ a
2.5.3 SI-Electric Piano
- ?: j: O, D, R( k# M" C. Y3 q* D2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
; M: G% G  x8 v7 M  d: t2.6.1 巨人音源的使用0 r8 x4 S2 ^* o2 k; H3 a
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
. K! A3 Z& s+ l8 d9 V- M0 E+ R5 V9 S2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解( L. S( j6 M+ g. [: e% D9 ], C2 R
2.7.1 加载与使用坦克音色库
8 v% Q4 F  g6 g, X0 ^2.7.2 插件的整体功能控制
, Z9 K2 @  J- q# c+ K% f5 p2.7.3 效果器的使用  |$ P. u  E  {. M7 d8 A
1.EQ/Comp(均衡/压缩)
; x5 z$ o" F  K' H8 |0 A9 W( S" r2.混响和延迟+ F2 e# T- t" u2 Q
3.Spring Reverb(弹簧混响)
! o: ~  ^) @/ y" B& ?4 p0 c& n  \4.Delay(延迟)
, r) c. Y: a2 p% V- U8 ]5.Filter(滤波)" A' O3 q5 S8 F0 t; ?
6.Envelope Filter(包络滤波)
0 G; E8 q5 }. R( o7.Multi Filter(多重滤波)5 x  D" d1 A. R! H
8.Wah-Wah(哇音效果)
8 S8 {7 w7 y7 s  H& n# O0 x! K9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
; v3 `" j. E. w: ?$ |10.Phaser(移相)
: u2 u1 s& y& [" ^/ u. y11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
8 _6 a) [8 z9 T6 S- W' x12.Flanger(镶边)  S# f. J8 z/ ~/ m% ^
13.Envelope Flanger(包络镶边): L; O3 u2 A9 z! {. p( V8 m
14.Auto Pan(自动声像晃动)
+ d: s9 S+ b6 U3 G* q# z% J" [15.Rotary Speaker(箱体旋转)" c7 r6 F" x, f: {
16.Lo-Fi(低保真)
5 o( D! W* Q: N17.Distortion(失真)7 `/ v9 ~- x5 \2 j
18.Phonograph(老式留声机效果)% N& m3 n, {6 {# F8 [
19.Crusher(破碎效果)2 h) b8 [4 [" s' o) Y8 k
20.Overdrive(过载)3 I$ e, g+ a1 P9 a3 L1 \9 X
21.Pre Amp(前置放大器)
8 a% O6 v5 _5 }8 u4 |, J22.Tone Control(音调控制器)4 O4 E  }0 b) F) F/ V1 t9 ?
23.Cabinet(音箱模拟)
6 `& q: v- `, I& t$ A0 Z24.Param EQ(参量均衡)
8 ~" F; r  U3 D% y+ Y7 c; H25.Channel Strip(通道条)+ @1 v; ^  N$ C; k
26.Compressor(压缩)7 T( s+ o" ]' |, e! a- e& m
27.Limiter(限幅)4 `6 j5 v' K4 k2 U( M: `
28.Slicer(切片)* I/ F$ k: S! |4 s& Y9 f3 ]
2.7.4 音色的编辑和保存
! \* T( F; z3 B8 S* b' c- ]* }2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源: E6 M3 T. D+ Z$ m
2.8.1 Purity简介
6 i; l; Y% Y# }* [1 l6 d2.8.2独立运行方便现场
  E2 u& f, H, y4 n( ]6 @2.8.3 键盘区
- v0 |( H. n) {+ }2.8.4 混音模块
& M) v9 Z  J! `' ]2.8.5 预置模块
+ O1 N/ A. O, M+ [7 D, U4 Z2.8.6 音序器模块
0 G+ }- w+ q# z# P: [% X2.8.7 编辑模块% X3 t, r6 _3 \( {+ M5 @
2.8.8 设置模块
) A; l# x1 [( b2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件% t' y! @9 S9 U& P; z! x5 a7 g
2.9.1 Ravity(S)介绍
1 @: O) H! I) N' ~: T4 S2.9.2 读取预置音色. v# y3 o' m. }0 k  s! a
2.9.3 主面板中的其他部分6 F! D6 e! b: Z$ y
2.9.4 音色参数设置与合成% y6 i: }/ S8 u+ s6 i7 Y3 w& H& V. V
2.9.5 效果器部分
: r6 b% E; k1 g2.9.6 Ravity(R)介绍/ p! i1 H! C& Q: m
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
3 N+ j6 ^5 ]! \1 q# Z9 v  u5 I2.9.8 Ravity 16的使用
9 Z1 l, h/ t% |: s) k: q2.9.9 LFX-1310效果器插件( }5 O6 S0 P. D% i1 G' X
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon29 n: o5 h' m. o  B" B! n/ }- ~6 q
2.11 常见问题解答' z2 B3 N, Y% c3 Y; B$ g
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
) V& U; L+ ?7 _- i0 E5 ^2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?: w( S% h! H: {
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
% g/ Y' s6 K- U; {$ c9 r第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源
& i  f+ ^2 W* l5 q8 x3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
1 |# Q3 g" G% K- @! j9 E" h3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制! f( Q4 S/ O3 Y7 ]' ~' Y, l
3.1.2 界面功能
5 I3 g6 I. L) _  L+ h3.1.3 音色编制的保存问题2 a% y# }0 Y8 n  O3 @4 \4 s
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
) g6 P& |4 t2 |& t4 [3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
* C% ~$ t# r: |$ l% z& E2 D3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
2 z9 r9 u. @  B1 ?- v0 d3.2.3小巧实用的银版Silver Editon* v7 x0 ~! C3 M# M9 a8 ^$ {
1.音色介绍
( P, ?& p7 Y7 i6 u0 n$ q2.功能简介* T/ G5 u* \; c( D7 v) H
3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表% Y' {! d8 ?6 O/ H, Q3 @& ]
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
) f; i+ m; c& K; i2 m: ]* J' Q3.3.1选择通道和读取音色: i& `, q; ~. \( P
3.3.2 Zone(音域)显示. g+ |1 N  r) J. J% a
3.3.3 RANGE(范围)设置功能7 m2 `; V6 |* M. O+ x2 V
3.3.4 自带效果器$ \2 u! T, Z% k# W  x
3.3.5 其他调节参数! F( }. k6 t9 L
3.4 其他一些管弦乐软音源简介" G6 C/ @3 g( x
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐3 H7 r, H! v6 r" P; j1 h& F: @
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器: h, @+ h4 R$ [' j
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器/ m  [, E6 l: m4 p  T# C# q
3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
5 [* N! P2 Z$ k: m- M3.4.5 String Theory弦乐合成器  x1 V& v& m7 ?" h+ o# Z: f
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
1 Q4 ~9 Y3 }1 @1 E3.4.7 Arturia Brass铜管音源
  F5 ~) }( `( L; v. j3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
( e1 D! k; Q0 v; M# d3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
- g5 [4 c7 m  L" s# {1 P9 \% p. n3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍1 S0 S/ v, a. I
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱2 ?3 {; w' _; c! l& i1 V- S/ R4 o- w
3.6常见问题解答: E/ j, n. N! ]% x0 m* t
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
+ f2 l; q( f7 t- j; S1 Y0 k3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?  |0 ]2 I- }$ D
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
% ^* ]0 `( T9 G/ c3 A# @( W3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?9 e5 V. z; g: k7 _/ k9 V7 U2 k
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源! ?3 V9 s# l- \) a6 X
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD  G  e, s. g9 S  [7 F
4.1.1 BFD的音色加载
3 C- i; J+ w' r) J* _9 W8 U4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用6 s$ q- n+ d, s6 g) T7 N( M% e
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
' a* \7 I6 M$ o7 m& t一.Kit-Piece(鼓件)区' C' E/ ~+ }3 e4 V) I
二.Direct(直通)区( g$ c6 ~; N& y; q# G9 O
三.Mixer(混音)区  ~% `" U" F, e& w4 Z* d
4.1.4 最新版的BFD2基本概述
% j9 X& Y9 m1 M& D4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
& ]% m2 E8 h  s( H- l1、界面概览2 H) Q' \' g' m" m5 q8 S
2、各控制页面5 @$ r4 _! j6 |3 E7 U
(1)鼓件页面
' X. r5 ~4 N6 I, }, U(2)鼓件插槽部分& L  i9 Q8 `) \4 T$ l) y/ }
(3)鼓件监查部分* i) O, k) W; \5 \$ @/ H
(4)星级评价和鼓件快速读取* j) O% e/ z9 N# p8 T
(6)环境翻转# q8 l( n! M" p; O# P, S# q0 e
(7)环境发送6 D8 h7 V" Q  ?- k9 ?9 z/ E; j
(8)高级鼓件控制# v% B3 l9 E$ Y1 x. B/ B6 N
(9)鼓件窜声控制
/ Y5 e+ `# \0 S% ~. }6 k9 ?$ d(10)发声控制0 N, E7 H% Y$ ?: l, q5 s
(11)迷你混音器
$ n- ^, o& m  T# o. |# x4.1.6 BFD2音源混音器页面
* Q9 P; e- N0 k, C(1)读取和保存预置
, B, ~  R4 L/ @2 [/ v(2)声道查看
1 s( ?! E2 c4 e: I/ Z4 O9 M(3)军鼓和底鼓声道; M5 R3 K7 K& D- {) `+ ?
(4)效果器的使用7 n! R9 }3 K; ~$ u
4.1.7 BFD2的节奏套路页面0 j0 |9 d: }  y
4.2 超级鼓手Addictive Drums" F" L5 ^$ X* M/ o4 r
4.2.1界面简洁容易上手
4 Y7 y$ N! n% I' z! P% |4.2.2 采样源自世界名鼓
$ t4 S) H. h! F/ m) Y4 [4.2.3模拟真实 调节专业
, p1 [) E2 l$ F' I8 H  n( B4.2.4丰富的预置鼓点套路
% }0 W' X- b/ }1 X9 e4.2.5灵活的音色编辑
0 Y8 e( ]5 Y% O: o9 v9 R7 n3 ~4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
" y( H7 P  P2 g+ P  X  N4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
* r4 |; ~7 z: V7 T7 t/ y, N( d4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧6 \6 ^* z& r+ d& ]8 O5 Q
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能0 O" j' @' u" z- c
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏( n7 Y; {( K8 i4 f3 h- f; T1 T& }
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill( ?  J- o! N. ^- ?! [; o% Q2 z) c
4.4.1 Drums Overkill简介
& B% p1 C& j, j4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听! D, }3 u0 v4 G) G- H  G
4.4.3 Drums Overkill的效果调节
0 }, Y" L# |$ ]; T0 h4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
2 R' \" y3 i4 P4 E2 `& F# P4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
9 X7 P: j" \3 C" i4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
/ N5 }4 U7 C/ X: Y1 x6 i% |4.5.3 演奏风格的选择
/ X; l4 u0 ?- v( D7 z4.5.4 彩色虚拟键盘的使用7 T- Q& R8 u" L' C8 j
4.5.5 PATTERNS的编辑% y4 I$ p2 Z! q3 k) J  L
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
) I/ f; {& g1 ~! ^8 w6 S4.5.7 PLAY页面的功能8 N; j# m: B* [) e
4.5.8混音虚拟舞台的调节6 n0 q: S. F+ v$ U+ h
4.5.9 软件设置页面
5 d( C6 g6 q- D3 ~8 a4.5.10 控制信息的使用( [6 S6 }! U1 q4 E
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
1 S4 F+ H0 Z' J5 c" n4 |& v4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介7 j3 Y8 ~5 s; s! s3 [8 J! f2 ^% b
4.6.2 VCP120的音色使用5 Y. G9 v2 ^1 E8 n- k7 m' b- N4 K
4.6.3 VCP120的参数设置部分" {: ~) Z& m( T
1.速度调性设置区
! f& b: P2 J) Z" c7 J( ~8 b  T5 J2.循环模式设置区2 G6 j0 b+ c4 m7 x- ]
3.包络和滤波设置部分
1 X; n( |1 J) f4 Z) P: t' d/ q4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX' e- s+ X+ W2 c! j
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用- p4 F5 f, R+ h. D& ^9 h
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
' o. N) |$ \- h. v4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用, u/ V, F6 u8 f4 U) w
4.8其他一些打击乐软音源简介1 U4 Z( R9 E5 S+ ?! R+ S0 ^( }
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
) }+ S( G6 \" b& C" [/ s% Z! b3 i0 L4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock2 A5 }- h* {( D$ \
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机8 O- M4 ~2 L3 ]7 h8 m
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
8 p3 w" b' Q+ I1 c7 q% g7 m, x+ Y4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件2 q! F) r0 L3 J0 a  f7 B  m6 ~- q
4.9 常见问题解答: G0 A3 O, p% V$ \5 C1 \- A* }
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件4 W7 q3 c+ T, J+ ?5 |9 y8 s4 }
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
3 Y( e' M' P* k, l4 e- a1 h4.9.3如何让打击乐的声音更好听
3 r  F/ {3 ~; [1 E8 @. `* H: N4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?3 X6 Z+ C$ |' O( V; w  h
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源" W& l- L- u6 f1 h4 k; ?5 |
5.1常用的钢琴软音源插件介绍
# b* r& C; N& `# r% g: X: t5 J/ m5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
9 M9 Q+ T+ ?# ?' b5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴0 w2 c0 m  a& K! B
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
1 B& {) o; V* H5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴4 I* H0 Q5 B( B6 E- `
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源% w  g1 P7 _( x$ Y! Q, ^5 L/ ]
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
# z5 C' I/ C% q- ]7 m5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
; P* K! \: c( u: Z/ p+ z5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos1 ~) p9 N) S5 d9 e- ^* r* X
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano& ?& i( R/ q( Z2 w+ c% e
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍- a8 p1 O% E2 Q; t! \% S) t
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件3 r/ x: r5 a, E8 E3 p7 \6 h! @
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-32 s2 N# i+ O* N  ?5 _# \
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
" I9 \4 V7 _0 m" |3 |5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包* \; ^; L/ R2 D" `9 ^
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
# V7 W8 G- F  H5.3经典风琴插件介绍
+ O# m* F# ]' v. z  M5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
% t; _- L+ s1 t) @$ {" j5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
1 x( Y* i; e* ^/ S: Y5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
% i; l) Y! y% H  g# c8 r3 z5.4 常见问题解答
) C2 c# f9 e& `; Y' Q% h5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?6 w( ?( H0 l6 v7 Y" K( Z% ^0 b
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?1 c3 u6 k. p* H4 G; U" v8 `' ^' W6 M
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
  u6 H$ v% S8 u" c5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
8 T; P7 r$ l4 Y% P  ~+ q, x+ x7 J第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
- G. n! L" I7 r" e# S9 ]6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar3 L5 N7 ^6 R* H" K% [
6.1.1 加载RealGuitar2的音色1 n+ J( m% }( j$ }# ?! V" ?
6.1.2 Solo模式的使用  b7 n, O6 L; n6 L% H, w1 G; {
6.1.3 Chords和弦模式
/ Z; ]' A1 H) ?  n' o; G, U6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
! b$ Z+ L. F8 @! ~) H6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
0 ~: d, X1 R4 G+ r  V3 B6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
0 f) i9 L1 B, T: U5 b6.1.7 特效组合/ u0 d& R2 D  s$ X1 T) S
6.1.8 吉他节奏套路的管理
9 }  X" R9 Y; J; c. c6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
  t" i  T$ _3 T3 i6.2.1 RealStrat的安装和使用
/ ^: b, |( j( N8 k9 S6.2.2 RealStrat本身的音色控制
9 q" X4 H: K! V6.2.3 RealStrat的预置套路) f# _7 B# v7 k8 ~
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
$ `$ x* }4 u3 M8 ?6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
2 M/ @1 a& g  W6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
. N# r% Z. L- B( {: o" b3 ?7 \1 L6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧8 _1 g6 U) P$ ^7 Q# v! t
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置9 X& \9 u0 l" ~% ~- _. L& x2 i
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
8 L; f0 L, C" q- h2 o6 j! J6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
8 r' S1 M  O1 d7 l, E6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用% B! R, @- e. s: Q) M7 y
6.4.2音色调节功能和演奏技巧
3 T: y/ s( w! K! L6.4.3 杀手2效果器的使用
" g% W+ [+ `  {1 C: G0 D6.4.4 老版Slayer1的使用
6 _5 J: @/ d( o5 C9 L6.5 其他吉他软音源插件简介: Q0 t( G* P) p+ ?2 L; d8 y( a* n
6.6 常见问题回答* X+ O8 U$ S6 z; W" u: E+ ^
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?; ]2 b5 s" _  r  V4 T
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?/ {4 n- s9 X" z! t0 s2 c: D7 z
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
) x5 w- t  S7 m; p6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?  ^8 M; C* B6 X+ o# B( l7 B
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类; t5 w( i$ S1 F
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist: |+ c5 C; n# o! n2 @7 p
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能% f1 H$ X% w5 Z- T3 }  {' q
7.1.2 演奏控制区和参数列表区+ G2 N6 }0 O0 p5 R: n" B
7.1.3 模块匹配页面  d* S1 v/ ~0 G. f- i
7.1.4 虚拟贝司手的效果器, G$ t8 X( Y0 F1 T4 h. X
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
: {& Q1 E9 i- h) R5 L0 y2. 倍音程效果器! r, E' N! W; V; |8 X# G6 c, _$ R
3. 压缩效果器% N: t# Z+ a; L# G4 i
4. 失真法兹效果器5 ?. m1 }! t* L% _- K" y
5. 哇音效果器
3 S) N) }" O; ]8 \$ T6. 合唱/镶边效果器
6 k; \8 v' F! u7. 贝司颤音效果器
+ w' y. N* [8 }% ^) M/ H6 O8. 音箱模拟效果器
3 K4 H: X9 t# _" h& x: {9. 效果器顺序
2 y+ m6 i) F! \4 w  T7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy5 Q$ ?# L' x. c; w& q6 i6 d8 ^
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用! q' r2 N& S& ^& A
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整( \- `! q8 V- V
7.3 其他贝司软音源插件介绍  e7 a% f, W! K( E/ J0 H
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
6 i8 c& n8 X2 P7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
& c; g/ f1 E" H" R/ U7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
) q$ X( J5 W# ]( r/ r5 `+ |2 i7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件- U* X" V' N' v1 n- ?  g# z
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
- v" U: ]) I, s3 d; e. F" X% K7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass0 f* i" O! {7 I& p- M
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包# t- Z7 G2 F5 }0 J" v
7.4 常见问题解答5 W9 j+ q1 s+ L" F' ^  e. r% X
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
, x8 h" \# p2 X0 w, l7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
5 t/ W9 p* `) J( L& V7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
7 K4 v( S. F/ ^5 u/ d# t* `  o7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?# ?; |* P/ @/ _. a
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?3 J( i- q; t% X2 x9 n" T; S
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色9 d. d; V7 b0 y) W( }
8.1 大片声效库-X-treme FX0 S7 m4 {/ J5 t1 u! @) e8 N
8.1.1 X-treme FX基本介绍: N! x# O/ m0 I. L
8.1.2 预置音色的使用& E- k) Z8 q6 i* v" c  s+ d
6.1.3 主音色和子音色
! W& h( B. C3 e* x  d- u8 ~: [6.1.4 参数切换按钮和联接开关' k% ?# e$ }! b) V
8.1.5 X-treme FX参数设置部分, i: }) s6 S  s& y1 K
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
9 ?" E& n4 y9 s! o" \8.2.1 Albino减法合成器概述$ A* |$ B: s  b7 I' M; M5 Y* ]/ i- ]
8.2.2 丰富的预置音色
+ e0 R$ D6 S$ `9 E9 D8.2.3 Albino合成器的模块组成
" k  l7 x  k& Z; k# O0 P6 l1 a1.主面板
5 Z; s% \& M1 y- L% a2 R7 K2.OSC振荡器
2 r- n/ H8 N2 j( a3.Filter滤波器! g- `8 `' [, |
4.ENV包络
' W$ F- G* s+ n$ z- w(1)低频振荡器(LFO)# K8 b& m  ~! k: R, E6 b) p
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
% H$ W$ M2 {& c(3)琶音器(ARPEGGIATOR)0 m; `0 a$ s$ e' ~/ i6 x4 F  B* W
6. FX部分
$ V, c, {# J" E7.设备背板
- p$ B8 |; u9 X" S, y2 L3 p8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器$ t; S8 w" B+ J% P% p
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
3 R5 u4 G# b& D+ O. Z& X! h+ U8.3.2 界面简介以及功能详解
2 q7 A0 L9 ?( l0 e( G6 C  X: x1.音色选择区3 q: W5 B3 g; ?& X4 Q9 P' T. i
2.模块选择按钮与各模块的功能
5 l7 v7 H$ A! s(1)声音程序模块( i( j0 _$ H" o& K
(2)模块矩阵: [3 Q6 O7 r! l/ T# }
(3)变化模块
' _9 N7 Q9 P! m1 p; |# h9 n(4)Easy模块& t, |: @$ H* i( Y, \+ H, s
(5)效果模块
% |# ]7 [. t# y6 t8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
  L* _% V; h! x% x( y# ?$ b4 j* a" g# M8.4.1 M42 Nebula的主要特点( P4 J, Q# m' a" i! r4 c
8.4.2 M42 Nebula的界面布局" Q# W3 h# z, J% ^$ z! K, p3 H
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析- B4 [5 e( h9 S; c
1.合成器部分
( T: C/ U  ?$ D% J! w( o$ _( ^(1)DCO和SFO- _1 M" V* @+ e# v! a4 E  N
(2)DCF(数控滤波器)
5 H8 X$ N  U1 t1 z) N2 {(3)DCA和MOD EG
7 E, {  C" h7 k9 O4 a8 ^' D(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)2 q8 ^3 w* @/ r9 N' W5 a9 x
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)4 R; d; d% O9 g5 k
2.主控部分
+ N9 }8 A) C2 u, Y5 B. i(1)SYSTEM(系统)模块
  U- L9 S' \" t* I. Q, O% w(2)效果器和混音器, N+ i  x& O6 ~$ d, A; D; t# t7 T
(3)WARP模块
- }! P* l9 v. t8 n' t(4)Global(全局)按钮区5 E9 G: p  A: f$ V7 \/ P+ U3 W
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird4 Q+ Z' F8 F% [  P* G! c! r
8.5.1 FireBird的软件界面
8 Z7 L" j! `( f+ R8 B6 n9 D$ h+ |8.5.2 FireBird预置音色的使用
( e* S$ A) g% F8.5.3 Arp、Effect和Other模块2 ~, f8 ^) U! \
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
* _  k) C1 I* C: b! }8.6.1 CronoX3插件概述
! ~. P& C9 ^' a; J* d8.6.2 预置音色的使用
, r* M, A/ c  U. v1 r7 B5 c8.6.3 CronoX3的音色编辑
9 r  Y# P. q, }; |; k: E8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件' l) f+ x' D+ q7 J" ]3 S
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
( }, z; O- D# g* {; A8.7.2 Absynth 3的设置
% r0 Z2 A2 _2 C! U3 o$ X5 ]0 X$ Q8.7.3 认识主界面
0 i1 p- B0 i( \0 P(1)界面切换部分
& T$ t5 M$ R5 y& [(2)音色选择部分/ f/ q5 x" ^* m. T* X
(3)声音控制部分' E5 i4 @* z- Y# T
(4)虚拟键盘部分8 R& {1 n4 B+ s* s
8.7.4 未来声音的核心  s0 a* s! @, [* K5 Y& ]
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
$ |! C) v: i+ m$ f. g& X/ z; S& i9 X8.7.6 速度和音高的设置
8 Z# P2 `# i2 a3 H1 [* X/ Y8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
6 c# a% D% c- o- y) i8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere6 \% h# x6 I, j0 r
8.8.1 Atmosphere的使用
0 F: q' v+ k" M8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
: ^% m# x& f  O4 K5 }8.9经典硬件合成器的完美再现
$ D$ G! t6 ^1 k/ A2 K8 V8.9.1 走进合成器的历史长河
  W) S8 a2 ?% f5 K8.9.2经典的MiniMoog合成器
, K3 w' e" S1 \- E8.9.3 ARP2600合成器插件
0 _. O2 c+ U" y) J7 q4 Z  H8.9.4强大的Arturia.CS-80V
- p& H3 W1 s0 |# ]% t# ^9 l. O" u8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
' }# x5 S3 x; r2 h7 m8 `8.9.6 Korg Legacy Collection套装
9 ]7 X- m7 g1 {2 S8.10其他常用的合成音色插件6 |0 v9 |% a& _
8.10.1超级乐句合成器Xphraze
  ^& {+ h* f, s' A; A8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
3 R6 t' ^! n9 q3 y8.10.3 TERA多模式合成器
8 R9 W9 l6 i9 y' a  A8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM83 E* R. ?$ e4 V. r" H' J
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用5 u( e* X: ]9 |
(1)模拟传统乐器
  E+ Q% Q- l$ H' D(2)音型和织体
! t: u9 P- E0 d4 F(4)音效1 ^: E+ \  t2 {
(5)电子乐句4 Y4 t9 T6 O" }2 ~8 s0 h
(6)主奏3 F; `8 g  r8 [8 A
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
9 v' I0 \  u- D1 B; ]- a, Q9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件" P; E+ m3 ]/ M7 u. }8 w  {0 y
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
. t. e) K+ w$ z  c9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
3 Z* e! w$ K+ Z! V8 J9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具+ B6 o9 Y1 K# H  Z+ z
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介) H% o: u3 t- H% ^3 d1 i
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
/ k$ X# b" t3 q& D% I9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
/ @: u! l9 `- d. y& s% G' C% Q9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧2 x1 Y: ?6 D  N3 ]  E
9.6.1民族乐器的几种特性
4 b: p+ E) [( P9.6.2配器的写作与修饰' z' Z( d1 g6 F$ \, j
9.6.3民乐的音色搭配与组合
3 i( l% K7 Q( b8 u9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题6 l' K9 a/ m, \! \0 A7 a; ?4 \
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
5 `, K4 \$ C3 f. a7 u- g10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
0 b8 C9 G- F' g! ]! @10.1.1 认识采样器
- O! u' t9 X4 p$ M9 [10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
) l, f3 e3 ~$ s( [# f0 l9 q4 s10.1.3 KONTAKT效果器的使用
5 [# ?8 x, K3 l2 s7 g, E# M10.1.4参数设置与采样编辑4 m/ C" z; [% {$ H4 U8 S% A
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
& Z: s3 I9 G  _; }; D' s2 P' j10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源2 N% W# F& H6 z. s  Q7 X8 H$ Y( }) @
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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