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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全2 Z% x+ D$ {, o. t9 G. [6 |
第一章 带你走进软音源的时代! W5 O5 m1 y( Q. e/ [
1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代7 Y: L  L# L' B0 R: H- E, K( E
1.2 软音源插件的基础知识概述; f, F9 S- i% {1 m! c6 I) \9 B
1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?4 I! u: h: S) L' P7 E8 b2 `6 n" ^
1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?# N1 x6 _1 |& t* N. p
1.2.3专业音频卡的选择5 o! g0 o' ]5 p& Q4 \
1.3 软音源的分类1 ?- j1 K! q( b1 @
1.3.1 按格式分类
- J% v) S4 @- |! |& @" ^1.3.2 按乐器类型分类
9 Q3 @! ~! |, I6 T  _) E, i1.4 常用宿主软件的介绍* Q  t. @7 k" a) G; M! a) `
1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo7 s5 _1 C7 y1 H. L9 [. V
1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar" }1 n) y  W2 q( L5 B
1.4.3 舞曲之王--FL Studio
& f5 Q) ~6 I5 C5 z! u. r0 ]1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源
. B" G0 b2 i7 I+ M( P1 g1.5.1关于ASIO驱动的设置问题/ I8 }. r( z- a+ D7 j
1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧! b3 \7 z& ^  U2 b5 |6 k7 G
1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源. R4 u, f3 R* u) b9 [0 }: T, f
1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
- s  I; G6 j8 y  L5 h1 M1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理2 b$ r8 S9 h+ a* h. z
1.5.6软音源插件的延迟补偿问题! R6 E9 K( g* ]' F
1.5.7软音源插件的冻结问题" ]9 C6 |& o$ C* }! ]
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出
+ z- z7 L1 S4 |, E* P1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答6 d& V9 ?; P! {! @9 U  x
1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?3 z3 V# l$ l: m$ P, F5 ]
1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?
7 z. f: V( w. g- G9 v! }' j1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?+ @, T9 k9 p6 W5 z# V! n& U# m
1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?
* j  `' y* a# L, v' e1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
$ l3 l6 T6 j$ j* x1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?* N4 T; N6 E$ I3 {1 C& A
1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?
/ F  v2 x' \1 k) k' O* [2 o1 x& o1 J  e
. a6 e) I" Y$ K  a" Y
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全6 Y2 [2 [7 \4 e" c( W! q) Q' L
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
3 y1 W& P/ e  c! V  d2.1.1 MIDI通道的设置
/ X) v* S! Q! G- p" A! \* d! e  V, |1 B2.1.2 音色和参数选择区  ?: \! A  T; X5 `' T, @5 g; i
2.1.3 音色控制轮
4 i* Y$ F6 l4 r2.1.4 虚拟钢琴键盘
6 ^5 x) |# H; y* [+ V: @5 o2.1.5 Hypersonic2的整体设置2 Z& d) b4 u1 o; A1 z! `0 {$ A
2.1.6 音色组合链" C$ Y1 R3 K6 o1 q# |( ?+ l
2.1.7 效果器的使用
4 K. w; z( f' `9 o' H2.1.8 混音界面的使用
8 @9 w/ D, S+ c( l) z2 s7 b; Q2.1.9 MIDI参数设置界面
' \, V6 I* a4 F0 p7 j0 q2.1.10 音色编辑0 {# u7 ?/ C  i0 d
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
+ }$ x$ z/ V4 p; _# j( A2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
1 K  ?8 e9 t' ~" J5 r3 L2.2.2 音色的选择
7 F* M. y) D  `# {& `0 R2.2.3 音色的编辑和保存2 K/ E2 @% L6 l+ X& }$ J. z+ D
2.2.4 效果器的使用- e1 V9 `) J; s- A& A. y# U
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
& c6 [& s( H  Y2 O' r1 g2.3.1 MIDI通道和音色的选择
: d7 ]8 T& B1 x4 C* _" G) ?4 H2.3.2 音色的编辑和保存2 o/ v& H: R2 z) @
2.3.3 效果器的使用& P3 \- `/ P% l- m
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
6 T, X% F# G+ I2.4.1 音色的调用和相关设置
3 I. r7 i$ f( S2.4.2 编辑音色1 e% }! x8 t( q
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件* }6 f. U) E- w" U0 W6 |, N: r: v" q( H
2.5.1 SI-Bass Guitar9 b$ d% _# _; H7 h2 x
2.5.2 SI-Drum Kit
) v( T2 i2 J+ C2 @" X- r4 v& U8 j2.5.3 SI-Electric Piano2 l9 M* b4 ^/ E* r* a' u! c
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
- b3 l' [" [/ C2 ]2 Q. t' M+ h7 C2.6.1 巨人音源的使用/ N1 {3 k3 O; d, t2 Q1 s+ f
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
$ g* X$ J2 L5 [2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解# S7 y  y# h7 j9 r0 P
2.7.1 加载与使用坦克音色库
) D. X7 D: c/ D% i+ {$ j! G8 L2.7.2 插件的整体功能控制0 ]+ m8 H+ C' m( e8 ^
2.7.3 效果器的使用
# Y2 ~) ?2 h0 J  H1.EQ/Comp(均衡/压缩)
6 L/ d$ S' ^8 h# U7 ^4 L2.混响和延迟, K" j( n5 [( }3 M' [
3.Spring Reverb(弹簧混响)4 |8 u5 S4 O6 r7 `9 y8 t
4.Delay(延迟)
% W" s  @/ \% l% U; O- }5.Filter(滤波)
( j) r  k* m- E$ a# H4 i* o) l. d6.Envelope Filter(包络滤波)
! X0 y& ]) A  d  g% O7.Multi Filter(多重滤波)+ t1 m' H" X! e$ O+ F( `" v
8.Wah-Wah(哇音效果), V' O6 B! ]1 r
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
+ }! N0 P; o3 C; q10.Phaser(移相)9 `' F# @4 ]' x) {# L
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制): }: \+ U/ K- S
12.Flanger(镶边)6 s% o% H4 Y) a+ ^
13.Envelope Flanger(包络镶边)  H' ~( O0 ]. a% l8 h
14.Auto Pan(自动声像晃动)
7 G# K' }& x$ N! m15.Rotary Speaker(箱体旋转)
) g; h. W8 r( B16.Lo-Fi(低保真)
9 J! ~5 j" n: c- l% P+ Q17.Distortion(失真)
0 G; L: j. n4 J18.Phonograph(老式留声机效果). X1 O7 ~2 x& x, `
19.Crusher(破碎效果)( Q# k3 m# i% `' B" k$ g( b
20.Overdrive(过载)
4 Y, Q, M9 R! X21.Pre Amp(前置放大器)1 q$ b# g2 X$ \6 P( o6 _
22.Tone Control(音调控制器)
, R  Y  F$ U2 P. G23.Cabinet(音箱模拟)% ]3 [* ~' V6 M6 ]& F% ?7 |4 ~$ Z
24.Param EQ(参量均衡)5 d' M# v% K9 B2 d$ X, J
25.Channel Strip(通道条)
9 t' ]; |0 p1 t& R  U) _- R26.Compressor(压缩)
0 u3 u. j& Z0 q6 m1 ?; ~27.Limiter(限幅)
1 g. z% B+ Y8 D28.Slicer(切片)( p% i; `3 q3 `( s% ?  j3 ^
2.7.4 音色的编辑和保存
: |* p) i. ?5 N$ I, o8 a$ t9 d) U2 q2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源, n. ~0 Z4 G; E
2.8.1 Purity简介
& d; }4 H( Y9 e6 O2.8.2独立运行方便现场/ l% `" I+ R2 t+ ]* V" k9 m1 c
2.8.3 键盘区
4 E* y% F; a2 A9 ~+ ^5 h$ ]9 q# W2.8.4 混音模块
: J# F% R) P5 f% n2.8.5 预置模块6 u0 C% s( `' a
2.8.6 音序器模块
9 _7 \( |6 C/ F3 v1 `' k4 \2.8.7 编辑模块' {; L. w% B1 ^3 N0 a, i, i4 T
2.8.8 设置模块
; ~8 H5 p4 L& Y/ j2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件  \4 k3 ^* l3 E' F; N4 q
2.9.1 Ravity(S)介绍
4 n, {5 h- i$ D& p. F2.9.2 读取预置音色
, w' y! h# J/ a1 S% N* F! q$ f2.9.3 主面板中的其他部分
0 y9 ^1 @. H5 _& B; X& R0 _' P+ S2 o2.9.4 音色参数设置与合成
/ Q/ P% l" D( M, z2 T1 I5 C2.9.5 效果器部分, Q  D! K( o0 \! r
2.9.6 Ravity(R)介绍
$ F0 `6 n. s5 f' g& J6 n2.9.7 Ravity(R)的编辑模块  N# e7 B6 A& j8 E
2.9.8 Ravity 16的使用" r; U$ J* q, X4 `" c
2.9.9 LFX-1310效果器插件- e. m5 o, K' H, V' H5 w  o
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
' S0 [  e% ~- g2.11 常见问题解答" f& G  s4 R+ p, S% @) {: v7 c8 R
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
: K! ]. S; Y( o2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
" D/ v1 @1 O6 p. w9 B  }1 W2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
. z5 Z( I! y: X4 K. M) x' B第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源: `+ i) F+ W9 z- h3 r% v" T2 M
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral& L8 Z' `7 e% e+ e( a( x# z; a6 _6 j4 M
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制$ z2 i# y2 |5 Z9 M/ m" I' l
3.1.2 界面功能! m. g1 L( k) t4 r. C7 X, t  p1 G
3.1.3 音色编制的保存问题
1 L( m7 T* H0 |+ ~  m3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
, C# w4 l# r, i( B: Q) T- s3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
1 _; L7 E1 H) V- H+ M* g7 n2 b% A3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
# j$ T5 _2 o! w  W' D3.2.3小巧实用的银版Silver Editon/ ~; q- L; y* Q; W
1.音色介绍7 U# D7 u' [) b. C) p5 _& S
2.功能简介% O+ f( l! V8 D/ b( g# }2 w6 b, I; C
3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
+ a4 l; p9 R) C$ ]- ~3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik" F  w* x( G4 F9 q6 t* s' k
3.3.1选择通道和读取音色
. w' @  p6 a( G1 b9 K' S( o  H. x3.3.2 Zone(音域)显示, ^. X, F$ \* T# ^8 {% _+ L  _
3.3.3 RANGE(范围)设置功能
: s: t7 N1 u0 \3.3.4 自带效果器9 a% W, t7 T- ?- Q( U2 A( N. _
3.3.5 其他调节参数, a( \7 \. @- ?0 x6 Y  @
3.4 其他一些管弦乐软音源简介* A4 C- f% p. q5 s3 b& e' a
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
' P& j9 v  d* l4 Y$ b; _$ z3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
  B) x# k# ]% {- f; }3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器. _0 M1 X# Z. y4 L- X" h* s
3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源! K3 T; `0 L7 |7 D; C" n5 ~
3.4.5 String Theory弦乐合成器
, |2 Y; h  F0 q2 O( \# j) \3 O( D3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源2 Z/ X; Z1 ?3 c
3.4.7 Arturia Brass铜管音源+ \# r7 E0 C. c" j# E
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
5 x% }$ G3 E2 I3 d( e9 I3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs1 F  H9 w7 s+ a) @6 T2 ^5 J* |% m4 S
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍; ]% u3 d& m. @1 C9 J  ~# W3 M) P
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱4 d. F3 z# ]( k  z
3.6常见问题解答' ]/ W) _$ q" X" k+ y& n0 }
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?% {1 R" t; z" J; c, [
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?  @# [$ J8 ?- _
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
6 W) u- B9 d1 B# _# h6 y7 G5 e3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?& _7 t0 i" `+ I: g5 P
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源. v. f" a3 J+ Q6 _9 g5 S! M0 ^4 C
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD+ M" _% ~+ i' C2 S2 w% `- g5 N
4.1.1 BFD的音色加载
; F8 y- ^! Y! v% w4 ?# G/ X4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用2 f8 s5 B( Q4 |! z+ @( P
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
+ |1 w3 M( ^# M  d5 M4 _* `一.Kit-Piece(鼓件)区: {9 O' ?, X5 a7 S9 P
二.Direct(直通)区
' s: {9 j# o  p$ o7 d& Q! f三.Mixer(混音)区
( W% U) E, X" y; p2 m6 `3 X6 D( U9 `" m4.1.4 最新版的BFD2基本概述+ f. J% U6 e. Q' D3 S* a; n7 ]! A$ ^
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解' L6 N+ B2 Z/ q
1、界面概览" W7 \* c5 |/ X: F/ n
2、各控制页面3 F1 v" k" Q4 S8 S5 p% E8 q2 ^& Q
(1)鼓件页面
' D% Z- L) O2 S(2)鼓件插槽部分
; @+ Z4 G" L: \- j(3)鼓件监查部分
: [3 I* H5 k  o1 V9 Q  n4 _  y% I1 ]* I(4)星级评价和鼓件快速读取
& a, Y0 S8 j# h6 p! Y(6)环境翻转$ B; F4 o9 }) n" Y7 ^4 T, A
(7)环境发送
# j9 V( g5 c, g# `(8)高级鼓件控制$ b  F* J6 @7 f8 S+ d9 A6 x. G
(9)鼓件窜声控制
* I' W$ s, R$ V$ ^3 t% s1 k(10)发声控制
& p; m& W8 g+ W" C& G! n  w(11)迷你混音器: p) N; i" Z; j/ ]
4.1.6 BFD2音源混音器页面1 q  z+ \1 A* A! r
(1)读取和保存预置
" i1 f2 a  `, h6 w(2)声道查看
% S9 ~, ~6 }/ l& w) Y- |" D; N# _5 d(3)军鼓和底鼓声道
$ [) m( ~9 D/ u0 X& o(4)效果器的使用
/ {! J- y5 v! k' ^4.1.7 BFD2的节奏套路页面2 e8 F% t' Q$ ]5 z
4.2 超级鼓手Addictive Drums$ t0 E% P1 K/ I
4.2.1界面简洁容易上手
9 M8 t. C9 E5 {6 L; p1 q4.2.2 采样源自世界名鼓
1 E6 g* e! c3 g! O. l' l4.2.3模拟真实 调节专业2 s6 c4 @  g5 i6 j
4.2.4丰富的预置鼓点套路
1 B" ]4 H* ^$ i; `7 |" m; T! W4.2.5灵活的音色编辑
) I" Q9 x$ v) D4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
0 C2 h) A$ s  Z" U, P/ U9 ?6 E4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
, o5 [- U; K( g( U4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧% g  r' L3 V6 r7 W( N  b
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
( B- C$ P$ o+ t& F- }* \2 h0 F4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏# }" @! a. m, M5 t5 g) S0 ?& a* ^
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill6 y8 r$ q8 R& u/ b/ W" c6 |
4.4.1 Drums Overkill简介' H1 |2 c8 Z; d% Y2 K: z# e6 s
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
1 K0 h0 j. h, ^. Y4.4.3 Drums Overkill的效果调节( q; U# F- w* V: ^
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka# `3 U2 U$ l4 N8 X5 ?+ A9 \
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求- I9 e1 |5 p+ E9 L# d1 [3 _& L3 F
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局2 x5 k- o/ Q5 B& B
4.5.3 演奏风格的选择' O4 ]/ R! U! A6 @. P
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用5 d# P4 L# d1 g/ @
4.5.5 PATTERNS的编辑& `) j( c( A( O" x2 ?0 c
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
9 T" x  U# Y# W0 c1 \3 {& r4.5.7 PLAY页面的功能  Y3 F& G7 p  w) v5 f& U
4.5.8混音虚拟舞台的调节
( z+ Z0 s, M# z( v% A% N0 }4.5.9 软件设置页面
: k) V' c1 H( n7 h% l  v4.5.10 控制信息的使用' F8 q9 k: P0 U) ?$ \$ s
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列- `) s8 w: B; E2 N' S$ I! i
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
- K0 u" ?5 D4 B9 \$ {# _) h4.6.2 VCP120的音色使用# E5 C  H9 ]8 P9 T0 S  [
4.6.3 VCP120的参数设置部分
$ f7 L/ G0 M. c0 a; C1.速度调性设置区
2 H$ b' \8 [8 ~- Y/ I& ~% M2.循环模式设置区% W2 z/ Q" U7 x0 |' j* S4 y& c
3.包络和滤波设置部分
  s0 `( j% j- Q. c) o9 h- E: g( _7 F4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX7 C( z9 i. T! |- o3 ?/ z* g
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
& Z, c  Q- _$ `7 m$ L. ~+ p4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
; \9 B  ]& ]6 Z; C. ^/ B4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用' b4 `: g, ?* T8 P; y% U4 v
4.8其他一些打击乐软音源简介
+ Q1 L( s* G- N! Z3 {4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
% B# g* m) Z8 L% u8 Y6 B4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
% O- a, [( ?  m  Y! o8 r/ S3 x- l4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机5 p6 @  R# b$ O2 ^4 b" f
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
. P9 p% P8 O6 N5 v7 f4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件% S  B5 M5 Q, l) _' L9 l' h: M
4.9 常见问题解答$ _$ e6 r1 o" E- }6 i
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件2 d' F1 q* t" d1 N# b) W9 f  C, r
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
/ ]1 Q1 H; U3 w) A, [4.9.3如何让打击乐的声音更好听1 z5 I  ^  v. N" ]2 p% g& x" H
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?+ F6 F' _/ F! C
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
- k, {, @4 S% t; U& ~: U5.1常用的钢琴软音源插件介绍5 P, w- |) ~7 ?9 T) A  Z" u4 J. y
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴1 `) x& D: q$ A: E- _
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴4 L: E8 ~4 n+ C( ~* G) F
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
! V, X, e6 ]" g5 M5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
, q3 N6 d  k0 e6 ~* n7 V5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
+ {. c* k5 D+ ^* G& b5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
- c; p6 `# M& k7 k5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
3 T, ]& q4 p. ?7 x5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
1 v4 S- c4 O0 {' ?/ i& |  g5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
! d( l3 Q9 y: @2 \% P5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
0 [$ C2 a: S. @# N1 W5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
- w0 f3 F3 [% X# s7 Z2 W5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
! r) P8 N' e! K+ C( Q1 E& h+ }2 I5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件) f9 A: n, w9 j4 k7 ]
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
6 ]. t8 D3 x# N$ P/ b) W5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
  `& ~0 O9 K) {+ _5 g4 K9 }5.3经典风琴插件介绍' f" i5 Z! S( N5 j- ]
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件: m/ ?; ~0 s, x+ P  s
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
* X- ^4 p& G& n, G4 H5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包; k7 X) {9 c! u
5.4 常见问题解答8 s/ F7 t* T; T! X6 G
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
4 A2 b+ r+ g) k5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?, S* x/ L, R5 o( |0 f# N
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
6 a+ z- p! N- W, T5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?; M4 b- C- {6 ~4 a/ F) i
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
8 g+ |7 [; V% ^& F, V6 q6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
- c; R6 y. v! h: p8 g% R" Z6.1.1 加载RealGuitar2的音色
& v, g2 \; q0 F- @( B# v6.1.2 Solo模式的使用2 |# N$ h, b  \
6.1.3 Chords和弦模式
# Q9 s* R, I4 X) a9 E1 O6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
4 |' Y( a% e4 ]. N6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
: V* ^5 [( ?. f+ H5 d6 C: g6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果& Y5 M6 V0 [( m# @- Y
6.1.7 特效组合
8 m) E# [+ A8 h0 W6.1.8 吉他节奏套路的管理8 [' t4 [+ z8 p% w( h" b4 Y, \
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
- M- x4 w6 a! K7 S6.2.1 RealStrat的安装和使用
: g) \: o) |$ B7 y* a% t4 M8 m6.2.2 RealStrat本身的音色控制
; Q# D3 }' g% M+ f. X- c2 m6.2.3 RealStrat的预置套路" U7 c% A9 X1 [6 ?  Z+ ^5 ]& m
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
5 M2 r  l' h: U7 b6 T6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition7 d2 d! T% A4 V- W6 w* U, v" e5 T
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
) N, l' h) H4 `% t5 E" ]# k: r7 |8 [  u6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧/ q9 C2 g, M9 ~) Q; a
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
4 l% w" t3 R% \1 e0 N1 Q6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
$ V+ l0 F' \: T; \  ~6 L6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他9 g3 H& J5 t& _) o2 ~4 i( |. V7 C
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
9 f' p  y8 ?+ M$ G9 t4 i. G# `6.4.2音色调节功能和演奏技巧: [% u  O' |8 ^; y: x
6.4.3 杀手2效果器的使用
6 i0 u1 b$ M; U: L) ^# S$ H6.4.4 老版Slayer1的使用
- d& W- _7 X' l8 k% Y0 g( ]+ m6.5 其他吉他软音源插件简介
! |" ]+ j3 M8 A1 M0 \0 H( f0 c! N6.6 常见问题回答7 M, D; T* {; a5 ~, x- Q* G
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?( V. Q' }9 |# H5 Z/ M1 v. W
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?! S5 `- f: _  J; T
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
; o: b/ X8 {1 q6 i5 J, @$ T6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
% [  y/ ?5 @# d& I第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类) I9 Q/ {! c; o8 V2 S) y: u
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
) H. w: p0 n# y7 J7.1.1 虚拟贝司手的基本功能1 n. d: O! W; ]9 G9 O
7.1.2 演奏控制区和参数列表区& @% P1 H% Y( W, I  T" I: ]
7.1.3 模块匹配页面
" n; y. K! u" d9 i: p6 F6 l7.1.4 虚拟贝司手的效果器6 z5 C7 x2 V7 J( c9 @/ ^/ y% `
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
5 t/ e  x0 d' X5 W/ e2 z6 E2. 倍音程效果器
9 {: P  P! m/ L. R3. 压缩效果器
6 o3 [0 s1 N1 x$ v/ ~9 @8 R4. 失真法兹效果器" |& J% A+ B5 U" l
5. 哇音效果器1 x! g& o  |* E8 |
6. 合唱/镶边效果器
; V& v3 P: |+ k/ ~, n7. 贝司颤音效果器
9 G9 W* O) L3 b( O$ m8. 音箱模拟效果器3 p6 o: i8 v2 q, m- Q
9. 效果器顺序4 L2 K" W6 e% u5 u+ J) F# k
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy1 _- H& [1 K( ?  G2 \
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
: |" s/ W  D* n( j" e$ Q7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
) L/ F! c* \! s1 s1 ~8 F7.3 其他贝司软音源插件介绍
* S$ q/ F; x! S: `7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源: p6 N4 i! k- m4 Y
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
+ T; e5 k: v% l9 `& {6 v7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
2 Y9 p4 {9 Y, Q" y7 _7 p7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件7 j$ b2 W4 s7 R/ z1 s. i4 W" n+ d
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源  T( V( b# A4 E/ g8 }* ^% \
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass, F' O1 B/ N; z4 p% V8 [
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包# Z5 c  A0 r4 f" b
7.4 常见问题解答
7 W9 v* L& V2 T6 y4 q8 Y7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
5 X; T# y$ k3 l+ e6 ~9 ]6 |( N- @7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
- m; E) A. n8 a& {; E' n7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
0 ~. R3 a4 f9 f6 n& m7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
  M- z- d8 u" w. M% z7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?  _$ f) k  R& X
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
  e# D: i' L3 e& g7 j, v0 f8.1 大片声效库-X-treme FX0 f8 a1 N0 X6 V; b+ `* A6 B* z/ Q/ {
8.1.1 X-treme FX基本介绍
8 C% I8 |1 D  X; l) V& C: X8.1.2 预置音色的使用
3 O5 i' u* l! X+ n: B4 g& M6.1.3 主音色和子音色- l% t( G4 W6 z, o
6.1.4 参数切换按钮和联接开关
. e  i" h' f* `# |( e+ B6 y- r8.1.5 X-treme FX参数设置部分
) l8 j3 C; D; @" X1 ^8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino2 I; F1 P  _6 `7 L( D
8.2.1 Albino减法合成器概述
* ^( r+ @% k: W$ M" V7 g- d+ k# E8.2.2 丰富的预置音色: i: t% N1 G6 |4 X, E
8.2.3 Albino合成器的模块组成1 L+ I- h# [4 b, W1 @
1.主面板
6 ~8 D! X( g2 i8 M, i2.OSC振荡器
, [* e+ P  u. ^( ?/ ?3.Filter滤波器
% ?8 m) a) ^- k" T* z( ^4.ENV包络0 j% {# d$ u, `& h
(1)低频振荡器(LFO)9 L2 J7 g0 ^/ U# W7 h. O+ G
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
' K3 q) u+ O4 P$ B+ e1 U: t(3)琶音器(ARPEGGIATOR)# t' f" o# U# D0 a
6. FX部分
- v( J. L7 M! q; z/ V1 q7.设备背板
' J: l# }5 i3 `# S" x; Y0 X8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器1 ~' y/ L, I- q" [/ t
8.3.1 Cameleon 5000基本概述8 _# T& D0 r: v. p% n' K
8.3.2 界面简介以及功能详解$ _+ D% C# x" Y5 @) C
1.音色选择区% ~" v3 O; a1 {" l2 K
2.模块选择按钮与各模块的功能3 N6 j8 F( k- y7 u  {5 F/ ~: n
(1)声音程序模块
! k! p2 y' d1 _! `- R(2)模块矩阵
/ P8 c3 f7 |6 u5 N% b(3)变化模块0 v7 Y# R' q" C7 l! d* H
(4)Easy模块
; I# f# Y* ?% m: X; ^. u(5)效果模块
0 k# w- N4 f5 V; s' K8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
9 N8 a1 q( A" D8.4.1 M42 Nebula的主要特点6 A5 z6 e" w9 Z
8.4.2 M42 Nebula的界面布局2 v. V; @& T. }# b0 P' \
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析
( m" j1 {1 X/ `1.合成器部分
9 B% _& I# I' Z. h(1)DCO和SFO
5 u4 l3 _2 r7 s8 S; C4 W(2)DCF(数控滤波器)
. U: F1 O- A3 a5 X(3)DCA和MOD EG
5 \; Y' u- z+ s% {1 G(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)4 j0 P* s- h! a  i/ v( h3 |, I
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)) c7 x% @  j$ S& K" h% S  j. b( K4 g
2.主控部分3 l& D$ P2 Z" i% p- r! h
(1)SYSTEM(系统)模块: K4 A9 G3 }! \2 v0 K0 w
(2)效果器和混音器
$ X6 L& ?6 C' i, b# ^+ ^1 X(3)WARP模块
" k. i2 l5 j( a# }1 j; b(4)Global(全局)按钮区" y/ h/ ?# O% T" O
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird
6 \9 `+ ~  a9 D( v) F+ i3 {% M8.5.1 FireBird的软件界面3 R/ @' F' f9 S, {9 g
8.5.2 FireBird预置音色的使用
6 [+ |2 {( b0 C) j( _8.5.3 Arp、Effect和Other模块! W  E: o5 A1 N5 q' {
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器$ `4 \8 F# m: I6 h/ x2 [
8.6.1 CronoX3插件概述' k) \& ~- o5 ~1 m( [
8.6.2 预置音色的使用
6 }; K1 I0 ?" H8.6.3 CronoX3的音色编辑
" W6 I$ g1 |  S8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
9 g/ [( F1 ~1 v: {1 l' V8.7.1 认识Absynth系列合成器插件/ }4 G: t" O* ~4 p
8.7.2 Absynth 3的设置
0 I7 {) Y4 l& V' o' h) k, e8.7.3 认识主界面
+ n, Y& u3 V; u" p: Q+ l(1)界面切换部分
  T. N" i/ {( F9 U(2)音色选择部分
( v( f  f9 v, E* l(3)声音控制部分: s) l+ ~% M. S$ b9 [3 q
(4)虚拟键盘部分3 n. n7 t# F; E
8.7.4 未来声音的核心
0 h/ @2 R) M) M4 ^7 C8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块, k, W4 @2 b7 c" |5 V
8.7.6 速度和音高的设置
  O; F: J5 [" z, ]! U8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色) N4 H) T( f+ f" q% Q
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere' e& ?; t' C6 G# P4 E- u6 k8 {
8.8.1 Atmosphere的使用5 V9 b- r. `+ s7 }
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
6 v! ]! \0 x" N8.9经典硬件合成器的完美再现& z! M; O/ t- Y
8.9.1 走进合成器的历史长河& a/ J+ O1 I  Z, u) H
8.9.2经典的MiniMoog合成器
: y$ |( p) U! }* r4 d+ R! N! [8.9.3 ARP2600合成器插件; X" B: ~( q7 S5 B' \! \6 `0 _, R
8.9.4强大的Arturia.CS-80V& m, q5 `8 j) p7 G7 I
8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
! b9 g5 [9 n0 D* x8 R% U4 h0 O, c$ V8.9.6 Korg Legacy Collection套装8 d" ?% j+ g" l) K
8.10其他常用的合成音色插件
' O6 ]/ A, v2 i8.10.1超级乐句合成器Xphraze
! k0 u5 h) t3 c. s8 @5 A7 }& N' p8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件6 e5 p. u2 e1 V0 T8 v& W' T) f
8.10.3 TERA多模式合成器
* l0 X$ W* w% W8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8' W2 b2 b- X3 K/ R
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用1 G6 `3 x; n6 F
(1)模拟传统乐器- \) K  {+ h( `: v
(2)音型和织体
. W5 F; e7 [2 i. z# Q(4)音效
9 p& s5 `) w  l: T(5)电子乐句
, P& g6 z  _8 u- {(6)主奏
+ Z' a2 S7 N" c! o& ?第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
3 t3 _" N  B4 k( Y; [: o9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
' a1 ^; A4 f" S2 V6 c; f9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍- U" s7 g. E8 {; T! s8 z( z0 n
9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用  ?* B( _: d7 i9 X: ~
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具
- r3 b, N7 e' J$ ^7 V9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介; h6 h: u, o9 ?3 d( y, Q& G
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源3 o4 K* k" o) C
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis2 R$ k5 k4 m/ @$ @1 z
9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧: z& H# C6 r+ v! z/ g6 @; \" v
9.6.1民族乐器的几种特性$ Y/ D. ]7 F# D9 F4 N( [  i. L
9.6.2配器的写作与修饰
7 P+ W+ V/ M8 y: K8 y9.6.3民乐的音色搭配与组合% R: |& F1 z' E0 Y
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
/ `/ [. a7 {7 P* H" m* N第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
5 g& P- _; `, i+ m10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
% W. v( s5 Q# h4 L' e! S" y10.1.1 认识采样器
6 p) v  h7 l& t, Z* r% l10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
- G8 B$ M$ b- Y5 A10.1.3 KONTAKT效果器的使用
+ e( _7 \6 o7 t5 M, H# j( h10.1.4参数设置与采样编辑
' d& u. t9 [3 R10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用# |) V+ \- L/ e2 c, l
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源
0 ]8 a" m* J, r% Y0 p& A8 O10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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