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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全6 C5 I) {% O0 v0 K8 K
第一章 带你走进软音源的时代4 W( u) `. G' J9 K# ?! L3 v% c
1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代9 m) v0 \" Z0 b0 v
1.2 软音源插件的基础知识概述
8 V1 \$ R9 }" E1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?4 L3 x- P* T- N2 }! Q3 E( b
1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?& K) O! s, @4 ^! Q* u1 L1 R
1.2.3专业音频卡的选择
, ~  |- i  }4 `# x/ p1.3 软音源的分类
7 }! K( F& E( O' Z" L1.3.1 按格式分类
" E* C* a: z0 G1 d) ?1.3.2 按乐器类型分类
# A( v& F9 M6 b0 Q1.4 常用宿主软件的介绍
8 }+ W/ J3 W) @& S" n- M7 q1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo  i* J( y+ }. M+ Y: @1 e5 L
1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar
- a3 r+ m4 i, U. B1.4.3 舞曲之王--FL Studio
8 P0 h* N$ q( T7 @5 k  k6 t1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源2 C4 i6 @4 ]. N. g, G7 X  w8 Q
1.5.1关于ASIO驱动的设置问题
. q' a' q; l5 _  Y5 n- S1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧
9 V; @% L, K7 M8 ]1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源- j. A$ y' l1 q
1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源- o) g) v" \- x" k7 [6 U( `
1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理- h5 U. ]3 l9 G; ]
1.5.6软音源插件的延迟补偿问题8 V: M$ K2 ^- z- I0 k* H! m  W, y
1.5.7软音源插件的冻结问题
$ ^8 Z$ U4 d, W2 O1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出* ~) T* j% o- _: C9 ?
1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答& x9 g% L' C3 K+ y4 a* O3 w
1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?
" F5 n- b/ F) f# L1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?
! [' N6 t+ f3 }4 ]. m1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?
  a# ]: b% B, X4 g3 |5 l) x1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?9 ?+ b4 z( C4 z5 G! r
1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
0 {/ d- C$ p4 o+ D1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?
% B2 i6 l) h9 S) z  ]* s6 g1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?$ |: ?  i) X5 d: V/ @. n

3 D) N. V+ B9 }  I
  n# k6 f: r, c+ v, N
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全+ O0 E3 y6 O3 t$ E. K
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
% T# R. B3 _0 @$ d2.1.1 MIDI通道的设置. i( t% i0 T3 J" F8 w
2.1.2 音色和参数选择区: R5 R6 c: E. i/ T6 T7 {
2.1.3 音色控制轮# |0 Y6 r$ [, _8 J! p/ ~
2.1.4 虚拟钢琴键盘- g+ r. `$ Y7 `" i& }8 S
2.1.5 Hypersonic2的整体设置9 k$ i3 I% d& t, D& x+ W1 n
2.1.6 音色组合链8 s; l; P  d+ L6 c
2.1.7 效果器的使用. I4 J. y6 M, m/ l( d- ?# M
2.1.8 混音界面的使用" j4 _3 r! ^) s1 B; ^6 @3 l1 e# t
2.1.9 MIDI参数设置界面+ b1 z  w4 z* c, ?& D1 c+ Z
2.1.10 音色编辑, ]+ @* t3 g! \3 ?
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas1 |; ~2 C1 t5 o/ u
2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
) s; Y8 z3 s, z- B2.2.2 音色的选择
3 F+ E' {* v4 `$ ~2.2.3 音色的编辑和保存
5 ^* N. \: K  M  Q2.2.4 效果器的使用( z' U: X' p5 v" q# u8 I$ z
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet+ J' N  N7 A: M. ^$ m
2.3.1 MIDI通道和音色的选择9 {3 d  h- e; ?1 A' E
2.3.2 音色的编辑和保存
$ ~% ?  q! S6 S7 p; b8 }# D2.3.3 效果器的使用8 D0 }1 I* z/ y+ P& q- I0 J$ Y
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
" z+ g& n6 [8 G$ I4 B2.4.1 音色的调用和相关设置
& v6 K1 a1 }2 a: _9 o# m! ^, |2.4.2 编辑音色, `' l; Q# k/ r+ h4 J
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
7 N+ w6 c, |* s2.5.1 SI-Bass Guitar4 q0 |; G( E! x5 M: O
2.5.2 SI-Drum Kit2 [# Z( b; Z  ^/ Z* f( ^1 i) ~7 Y
2.5.3 SI-Electric Piano
& |) D8 j, ^% d. m# [2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件* h7 }5 p: b" L* T% A
2.6.1 巨人音源的使用
" T* Y: }0 i% c3 {2.6.2 Kompakt采样器的功能简介1 P- l0 e4 E* g3 n
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解: X7 G) L9 d+ Y  G+ ?& \
2.7.1 加载与使用坦克音色库0 j3 p; O7 X% Y: g# a
2.7.2 插件的整体功能控制# X3 C! s  h2 d) J1 Z  L' U
2.7.3 效果器的使用3 n# n/ U9 r3 N; n
1.EQ/Comp(均衡/压缩)  _+ c: q3 m; H
2.混响和延迟
1 a" l3 w0 [6 r% m3 o, B! E- u$ J4 x3.Spring Reverb(弹簧混响)
( v5 c8 H  T  Q1 r4.Delay(延迟)/ r; m: }9 L1 s' F
5.Filter(滤波)
# t( t7 Q& v3 a0 ]- u  c2 v2 q6.Envelope Filter(包络滤波), D: E: c) \( o, b& z, ~2 |- q
7.Multi Filter(多重滤波)
5 c" V, O+ X; _) s8.Wah-Wah(哇音效果)7 {2 A+ Y" u; x2 N8 [1 p
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)8 O- m2 S& k$ n' L" d0 S
10.Phaser(移相)5 V( X' `$ j0 {3 w/ ?, r; ^
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
! P7 T0 f. u7 ^! C12.Flanger(镶边)* }% Y; s; k5 Y& _
13.Envelope Flanger(包络镶边)0 E, `; e( y+ Q
14.Auto Pan(自动声像晃动)6 \1 i! K! o& ^- k
15.Rotary Speaker(箱体旋转)- \1 s0 U( T: g2 h( p
16.Lo-Fi(低保真)0 {' f0 e/ @; j( x6 o# }
17.Distortion(失真)
& a/ x0 v" ^* W. c$ H18.Phonograph(老式留声机效果)
$ S% T0 L0 p6 J7 i4 T19.Crusher(破碎效果)/ _5 J9 q) j3 i0 O% b1 E% b
20.Overdrive(过载)
( z  g! c6 E) j( c7 i21.Pre Amp(前置放大器)
3 j9 k& y- |: R" C( {) |5 T22.Tone Control(音调控制器)" C# u% z9 Q( j7 Y# f$ b2 l+ N
23.Cabinet(音箱模拟)' s: h9 {7 A' B- x) I' y9 R
24.Param EQ(参量均衡)2 z7 X1 O$ N: z8 _2 q
25.Channel Strip(通道条)
1 L- l' ^" z. G% m& m6 ~9 w$ P4 f% B3 Z$ @26.Compressor(压缩)
" M3 b- w, i- Z( U27.Limiter(限幅)! O8 t) r$ J9 k  Z- }' j
28.Slicer(切片)
5 R7 P- ?! n; _; K3 X5 |, N- l2.7.4 音色的编辑和保存0 I' |0 Z1 T% p' V
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源3 s2 |+ h$ G; ?7 B% ~
2.8.1 Purity简介
2 W* V" x, b3 w9 e1 {' A2.8.2独立运行方便现场
4 D& N9 {" K! M' F: S3 U3 ~2.8.3 键盘区
* y; `( U1 P1 |1 F2.8.4 混音模块
- ?2 a  y6 C; C0 k" d; g- q5 D2.8.5 预置模块& X2 @! e" |& E  {0 H0 x7 I
2.8.6 音序器模块  `$ i! [8 D0 ]. o
2.8.7 编辑模块
3 [# b1 ?. w2 ?5 \2.8.8 设置模块) M2 \! X( P) x5 B! {$ s. }& y
2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
* J2 u# @! j* [" i2.9.1 Ravity(S)介绍) e+ ~& @+ ], c6 d3 D, v; E6 u
2.9.2 读取预置音色
# Y0 g: X: T" N# n; m# e2.9.3 主面板中的其他部分
# G4 X, ]( q  s2.9.4 音色参数设置与合成  `* L& s4 s1 E- l  _
2.9.5 效果器部分; l+ k) q: J; ~+ P
2.9.6 Ravity(R)介绍2 u$ r7 c! |$ j8 U/ A" T
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
% V+ u" C+ l; D. g- j7 n, F2.9.8 Ravity 16的使用$ n! u# v) ]; o& _& a: W
2.9.9 LFX-1310效果器插件  ^3 I/ G) x+ I/ d. H/ ]
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2  Z; D; M  }: i
2.11 常见问题解答
. V4 d5 L/ U2 u! w2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?5 r* q3 J" X# j6 D5 K5 ]
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?5 F# S( o4 t3 c' Z
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
5 H- R3 o8 o* K1 D/ {第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源
3 d) U/ X( M" b0 B, N! e0 Y7 |3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral& a2 ^( T% |) a1 G- W; `+ Q+ L
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
+ l# B; m2 n! \) }+ z- g% P3 Z3.1.2 界面功能
/ X# C! l# q2 R2 c: B  B3.1.3 音色编制的保存问题8 j  M1 E8 }% _8 a" {! C' k
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
; g) m/ O4 e4 g3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon1 U0 Z* j9 V* \# p: v6 |$ T
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon& }* S1 m: `: B7 |0 R1 j  \
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
) b% n* |# |! u$ s- B; k! q+ o5 v1.音色介绍
" I4 E: c/ c+ K3 `$ ]. _2.功能简介5 T! o) ]  Q# `( s
3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表$ L/ L6 {# g; L* ?+ h, Y: B1 s
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
/ \- h6 p) J: `' l3.3.1选择通道和读取音色3 D. m( f- @5 n7 x' e
3.3.2 Zone(音域)显示
! X) [: E1 X9 Y  @. f4 V+ x9 W3.3.3 RANGE(范围)设置功能: o+ `6 F6 I' H% D1 q1 B7 D+ |
3.3.4 自带效果器
+ Y2 Q7 T3 y) q% k5 O$ m6 {3 f: Z3.3.5 其他调节参数7 |2 z  W! w5 g- s% T  k( W
3.4 其他一些管弦乐软音源简介
- r+ g! p9 s7 C8 d0 v) N- R$ {3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
6 Z( y( W4 J* w; u3.4.2 DSK Strings弦乐合成器0 M" \3 a' Y# h
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
$ |. N- h' `9 P8 D& K! I, b3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
8 d/ j  M' y: s( C6 u3.4.5 String Theory弦乐合成器; ?- ~3 q/ n* s/ {
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
- x: X; v  J# ^# N% z3.4.7 Arturia Brass铜管音源! n7 ]$ Z* s; s; ]" d
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
9 V0 _* Q2 T5 B( X/ @7 _- i* G3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs* f+ k5 W' y. ?6 D# Z! R5 ]/ |
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍% \- @9 ^6 c- o( {, \) K
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
5 c5 Z7 ~4 F: B4 R3 v( H  {3.6常见问题解答7 T' y' D/ @; b. l7 l9 y
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
9 _0 V4 N" L9 ~2 z: d3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?
+ @  q7 l  a' e! T: J# b, K3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
6 l# y: A* ]( A) {: C3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?
! a0 m) C' x. \( s第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源; |5 v9 v# @' B* q" Z
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD( H# f& T' k5 \: U: c
4.1.1 BFD的音色加载
( f% s# S5 a0 @1 s! x+ E4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
! r$ x6 ?$ d# j' ]4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
6 I9 O2 l6 l, k8 M! e% W一.Kit-Piece(鼓件)区9 q  v7 t$ y# R% p6 h
二.Direct(直通)区" k% N  [6 I. C2 J, Z9 N* m% i
三.Mixer(混音)区8 y2 ]6 J5 s- V& ]: O9 J2 S* D
4.1.4 最新版的BFD2基本概述% ~- Q& l, y0 Z  B+ m6 V; m
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
1 u5 g3 u. I1 M6 h" G9 I1、界面概览& F; Z/ ]* g$ b& e- ?7 x/ v  B' l
2、各控制页面
9 ]3 m* H# G$ h9 {/ H3 L(1)鼓件页面: k+ w8 S0 S: y& T$ Z! C7 E
(2)鼓件插槽部分8 W& P" M2 r2 h, n: [; U
(3)鼓件监查部分$ n( L9 v9 b# v7 _
(4)星级评价和鼓件快速读取6 k2 w; v% g8 G  ~0 s& M
(6)环境翻转
+ y+ F7 S: Y; S* q(7)环境发送
" G* M4 r' g6 K+ H) J0 o(8)高级鼓件控制
/ h" d8 Z3 y; \  T) {5 M/ `(9)鼓件窜声控制+ T) {7 I8 T! z$ m  m- e* U
(10)发声控制
! s6 H, B1 k# G1 G(11)迷你混音器
, }6 k1 r3 N  u4.1.6 BFD2音源混音器页面; E/ }6 c6 ]  }# L, H+ S
(1)读取和保存预置, [) e5 B$ I& j9 m2 [: P
(2)声道查看
; s. r% r5 H1 U: H8 a(3)军鼓和底鼓声道
. E0 f- g; L# [8 f" z2 i  e(4)效果器的使用
, T7 R. v: ~* a* ^  r& [4.1.7 BFD2的节奏套路页面
' N8 b/ A9 h8 z" y% o9 c' ]+ q2 u4.2 超级鼓手Addictive Drums
- Y4 j1 d1 _2 N6 P$ q+ B  s0 R4.2.1界面简洁容易上手
; l+ N  j! Q# g( [3 e4.2.2 采样源自世界名鼓
/ G  n! R& @+ f+ y) F4.2.3模拟真实 调节专业
$ h* a6 w. ]7 u8 g* E/ O, g4.2.4丰富的预置鼓点套路
& q$ \" r# ?1 ^8 U/ X7 `" i4.2.5灵活的音色编辑
, D8 A) S/ u' }; m0 F4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
% P7 V1 U% R/ ?  t+ y4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载( R9 w, o( c6 B& x6 O3 J* t
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧" F7 C/ L# u" J* j; ]
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
' l0 I7 ?0 i$ K8 {- ^6 s6 P4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
( q, y9 M% n! g8 @1 H. _( F4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
, t" T$ ~; E: ^4 `( S! \: q9 d* i4.4.1 Drums Overkill简介
2 Y2 @6 s$ q+ }) I/ u# g1 N4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
1 X3 v& k( [9 O( e4.4.3 Drums Overkill的效果调节% J/ ?. K$ h8 p8 K( n: U+ Z# _5 [2 _
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka. j5 O2 u; r* F) W  k& P) f
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
& P4 C, J; Z" D3 s4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
1 r8 v! A& L3 b# e8 I4 d( M+ U4.5.3 演奏风格的选择
, a1 |0 g/ v3 W- o% c& i' b4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
% c% K- \3 O6 O4.5.5 PATTERNS的编辑7 g: Q5 I% m+ z4 c3 T$ ]
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮6 M% o' O, F3 N, ~" F6 E7 ~, T6 \
4.5.7 PLAY页面的功能
# s8 O& f7 D8 e: m% I( F& H" v) B3 C4.5.8混音虚拟舞台的调节
0 [/ J; C0 Z+ q9 q" D# s( R& h4.5.9 软件设置页面
$ [* B2 G) y% l& I+ W4.5.10 控制信息的使用5 o# v# W; s2 s6 m$ n8 y
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列  [, E; [5 ]3 t! j; q6 a* O
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介% X) @7 n% K3 h6 }5 k' p
4.6.2 VCP120的音色使用" }3 E* ^3 ~3 ~  j( `2 F! h
4.6.3 VCP120的参数设置部分
$ b) o: K7 X4 n1.速度调性设置区6 h* U; e, c( u1 i8 k- @# {) d# W
2.循环模式设置区  c7 o; N9 v. _; C' m# e. J0 M+ Q
3.包络和滤波设置部分
  d- ?9 J7 I6 ~% E$ v3 _4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX' {# O+ e3 d. T5 b* G" N0 s9 E
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
) `' @3 d* j! d1 |+ V! F/ o. D4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式' R# y( ^; i* |1 B: k; I. _2 c8 b
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
5 P! T! R% K( \0 p4.8其他一些打击乐软音源简介
/ a6 J' I9 t3 J4.8.1风暴鼓机STORMDRUM2 Z" r% N3 \( S) A. D9 l- B5 m8 k
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock  ]0 I" N3 S# A
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机- r/ w% R5 b. @( E2 K$ H& q. j
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
. |/ T3 U2 |2 b; r0 C7 n9 H: ?4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件
/ ^& s2 G& a9 d0 n) w4.9 常见问题解答
3 E; M+ @, w/ g4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
$ x" [- P! \0 ^) z) x+ ]" {4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
9 Y, \/ a, h- c( @7 v1 R+ {4.9.3如何让打击乐的声音更好听
8 N$ |; x% n# q& u( L" d1 Z4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?  Q) P  _! Z8 z, o8 r) t; n
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源# J7 {3 J& a) m* T6 ]1 @
5.1常用的钢琴软音源插件介绍1 {) f$ U1 A# d" Z, e
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
8 I. p. K* J+ G% U# t! d- J( _) d! l5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴) s5 S) S, x1 s
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
9 s7 K# J7 [2 t% Q5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴' v! r+ C: e6 H( T5 t  e
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源7 [$ L9 m% z, H6 F
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
1 N, \7 r" a/ r( h4 s% I& B: p5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴' ]! ]" b1 u* p2 A$ j4 x, x: g' h
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
! x/ t3 b# j1 w3 X" T0 u* J5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
  l2 L( ]% u7 g; \. {3 W# R5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
: E9 Y* U1 H# I* c. P5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件2 W5 i- \" u9 V# o. o. a; X( O
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3' T. _; g: r/ |" j1 C* W: F
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
6 ?9 D( H; N9 h; C/ x# R5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包$ G# e0 g& r3 t5 m& a
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件; L5 Q) x+ @5 D$ d1 X! h
5.3经典风琴插件介绍4 `  D  t; m! b
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
! T4 M9 C. `( H. A7 C6 H7 }5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件; h2 H0 {. E0 Q2 `* W
5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
- a+ B7 o& n$ P5.4 常见问题解答% D* Y+ l# Q& N' Q
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?9 q3 T% b( [2 O0 N* j
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
7 P1 f& U  i3 E0 E: q1 _$ {4 E2 g5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
/ ~2 a0 |" ]3 l  Q4 {* ]% I2 N1 O5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?2 n: w- I: m2 t# t2 [1 ?: r  T
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
$ d  f1 F" D8 ~) d, x0 r6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
, u  C) ?$ I0 v6.1.1 加载RealGuitar2的音色
6 _* y$ S3 y& y: Z6.1.2 Solo模式的使用
( {( E" q) N6 {# }7 C! u6.1.3 Chords和弦模式
1 W/ M/ Q  G  [3 i0 I6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式4 ?4 m% ]4 g* ^5 }
6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
) @7 @: K2 R5 h3 Q" x6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
# f5 S& s; U) F$ R( v6.1.7 特效组合
9 l# L# f. s5 D% k6.1.8 吉他节奏套路的管理3 Q: o; j8 b0 C+ F2 C: X: D1 M, b
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他2 Z) F" l0 b8 F
6.2.1 RealStrat的安装和使用9 j( }* W) f4 U5 X. q/ B
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
: L- R  h( B' e- }6.2.3 RealStrat的预置套路
1 L' w4 b2 }! x$ [; J8 |- y6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
* K% W5 w5 v5 e$ O' m7 ^6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
/ t. \5 ]/ W) q$ j* m( a6.3.1 虚拟吉他手音色的使用, U: ?3 q; i2 Z* U
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧( `: @; y' `! V* E( I- ]" u
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置. o8 ^3 }! c1 `
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
1 f7 c8 ?) j2 ^6 x& ^5 ~0 h7 W+ H6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他; }" {2 ]2 A" L0 H6 a& G
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用0 x) g$ b  }$ I# k( J0 h
6.4.2音色调节功能和演奏技巧% h6 A: ]7 |6 W6 k$ `. Z. n4 @
6.4.3 杀手2效果器的使用
/ H) v& [9 m# r9 [& {/ Z6.4.4 老版Slayer1的使用
" o" v5 I, M+ Y8 Q" B6.5 其他吉他软音源插件简介
$ K. w2 r0 T0 Y- h$ Z) i7 `6.6 常见问题回答, D# E) `" B8 S. |, f
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
+ ^1 @* ~+ a$ A2 z# m% D: ^% u6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?5 a) a7 |$ \" e: D* w) W
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
( |- ^; \1 i* @) }$ E' b6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
. L  z9 o/ F! u第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类
0 H8 r5 i$ L  U6 @  ^/ ?; m7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist5 h# J1 r! D% w, z7 Q4 e2 g4 E
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能" @7 }1 I2 n& T" R. R! g
7.1.2 演奏控制区和参数列表区8 D" ~/ C% T, r  b  Y
7.1.3 模块匹配页面
* x- P) P- d& E3 n1 q; t( O7.1.4 虚拟贝司手的效果器; \4 p+ w4 Q* V/ S% u
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
; R9 a, f7 G2 m* U; t5 ^2. 倍音程效果器
8 Y3 Q7 ]# O9 Q4 S' r6 k+ e& Q% W3. 压缩效果器
0 E1 M; f" o4 J. g4. 失真法兹效果器
5 T# F, W7 t5 t3 p* L( F5 e5. 哇音效果器
7 x; C. C( V* F& D' b6. 合唱/镶边效果器
" O* s& N, n% [7 }! J; _% G7. 贝司颤音效果器" H: G& {% O9 d- d) [% F
8. 音箱模拟效果器* \% h! a3 `4 ?8 S1 B
9. 效果器顺序
1 y0 f0 F7 J. ~. Z7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
, Z+ x. Q0 c6 ?0 |7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
9 J4 r$ a) G0 ]$ J; w' J7.2.2 Trilogy贝司音色的调整6 V, X, D% _* ]3 b3 Z' D  X! q
7.3 其他贝司软音源插件介绍
& q: K" V, G: g; O$ K7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
9 P* l: S0 ]& s" z0 K7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
) q" i. L! q- L$ Q7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源+ F& E4 T! n  t9 p7 }- r% A! q4 M
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件1 l0 ^1 P% `% t# O, z  m+ S- i' F* U+ p
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源; m& H5 S% @+ p+ X
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
8 c) s$ L. V0 R6 r/ W. b. z7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
9 ]- Q1 N, Q' a0 e7 W, i7.4 常见问题解答
: d4 I2 P& U5 _" K4 H7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?6 l: X: [- G8 r  n; h
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
4 @' @6 F) H+ ?# O7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?3 I9 Y3 w3 d6 L
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?% Q& ]* \  l" P( x
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?/ I0 [6 n3 F' V; _
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色+ l* s( V/ A# f# y1 V  i
8.1 大片声效库-X-treme FX4 N# i8 X: [- t' |
8.1.1 X-treme FX基本介绍
7 T3 w# a% j' W* @% n8.1.2 预置音色的使用
2 A: b! I- _0 a1 {, P" p  K" {6.1.3 主音色和子音色/ k/ u5 v/ S& f9 A
6.1.4 参数切换按钮和联接开关6 Z& h- y7 s- r0 D
8.1.5 X-treme FX参数设置部分
8 i/ x% S% ~2 i0 \- |0 K8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino( K) O2 @" [, _' Y
8.2.1 Albino减法合成器概述
! y4 T& ^; O3 w/ W0 V9 I8.2.2 丰富的预置音色
! t( s* q; v5 A: A% s8.2.3 Albino合成器的模块组成4 T* l$ f8 o8 P$ A5 k& j3 j
1.主面板
* U: y/ z# l7 H2.OSC振荡器$ \/ S% ]5 v1 o+ @  t- M4 u* D5 U
3.Filter滤波器; H1 \+ I' g2 Z3 X7 W" J( x- d
4.ENV包络' A+ i) ?# r6 t" c# t
(1)低频振荡器(LFO)- B" m/ @8 D5 Z5 M$ v/ J& |( a0 X
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
6 `9 s. l: c* P4 m5 c/ h(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
. W: n! E' ]$ a& `6. FX部分$ n9 i9 \/ B5 Q" N
7.设备背板
! e8 H6 ?3 `6 c9 m- S1 D  Q- o: u# |8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器/ N, y# {- d- D% `8 n
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
- L/ P+ t8 I) {* ]/ C, Q( ]8.3.2 界面简介以及功能详解; {! K5 S! w9 E1 T7 {; x1 y
1.音色选择区1 G: @  S6 i8 o' O0 W6 O. k! A. @4 L
2.模块选择按钮与各模块的功能' N4 P7 r3 n) h* R6 J+ F
(1)声音程序模块2 [0 ~- l6 [% g3 X5 h. K! N
(2)模块矩阵
+ \* f: |8 m* e(3)变化模块8 M7 d$ S  x1 r9 g5 I  e
(4)Easy模块9 c/ Z5 D9 n3 A; v/ i* S
(5)效果模块
7 Y% H( }1 k7 k% h: O& T5 \) B8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
9 {# m3 w0 V3 e9 V/ o0 l# L8.4.1 M42 Nebula的主要特点
! m5 [" R4 Q1 _( `$ c( y$ p: [8.4.2 M42 Nebula的界面布局
; ^) m- T" y2 l* J: z4 V. c6 m8.4.3 M42 Nebula的各模块解析3 e4 Y) j9 t6 p" n
1.合成器部分$ S3 ?) K, @4 M" F. a$ F
(1)DCO和SFO1 X% r- }8 {! m9 M
(2)DCF(数控滤波器)& c8 ^* r+ @( t# n# z( k
(3)DCA和MOD EG% e- ~% A' N: J+ w, ~
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)& r( y% U- ?8 y0 r9 k& ~- _
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)
& Y; v$ M* w+ p( O  `5 y2.主控部分
, W; A# ~; @- G. y(1)SYSTEM(系统)模块4 y7 }  s  ^0 K% K: S) u9 ~% c4 h
(2)效果器和混音器
0 Q  i; F9 U/ O3 Q; y7 w' z: j, }(3)WARP模块$ O+ n  y4 F" C& P; ~% w$ b
(4)Global(全局)按钮区% ]% W# A0 I7 m5 c
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird
% D( \" G& E' U% t: i8.5.1 FireBird的软件界面
0 P  u' n8 o( Y; P9 p: ?. F. n8.5.2 FireBird预置音色的使用2 F2 P# l8 x' ^$ ^  W9 n; L: O
8.5.3 Arp、Effect和Other模块7 o0 e& |! f0 }3 m( E& M% D
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
8 M0 `7 {7 U- Z6 m8.6.1 CronoX3插件概述, g7 K2 j' X3 u  G1 X
8.6.2 预置音色的使用
3 P* I% J0 N2 o- \8.6.3 CronoX3的音色编辑
% f+ Z( I  z; j" H8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件6 ]) v1 E* h$ P+ X
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
2 M9 P% o2 b! v. P! f8.7.2 Absynth 3的设置
* v! s& s( v$ A8.7.3 认识主界面
& d6 e1 |/ ^5 X1 T; r(1)界面切换部分0 W  E* U% ~( N: O, B+ h
(2)音色选择部分
4 Q3 B) q/ f, @; ~2 ~; j) |8 ?* C(3)声音控制部分
- ^4 e8 n4 N. x( m: c+ C(4)虚拟键盘部分' V1 E# Y$ X1 |4 Z0 U* f
8.7.4 未来声音的核心/ f+ A  i2 {+ A
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
! s/ N" K. W2 @) E( a8.7.6 速度和音高的设置( N% J: K9 v# r$ V/ I' |2 Z9 D" [
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色; P4 G; y+ z, X3 c1 }+ r
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere7 G3 n; g! n3 t1 n
8.8.1 Atmosphere的使用
* m3 Y; r! }5 Q% K8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
) T4 M& I0 `/ n! R% o6 P) a8.9经典硬件合成器的完美再现) l7 C( E+ }3 I: c5 l: l1 a
8.9.1 走进合成器的历史长河
' ~; ^- q4 P5 W: ~% {0 o3 D8.9.2经典的MiniMoog合成器
8 O, ~3 X# e2 S$ h/ q' s! h2 L8.9.3 ARP2600合成器插件
6 b! g9 N1 ?0 i8.9.4强大的Arturia.CS-80V! S" c, e) J7 a2 l7 ^
8.9.5模拟合成器的经典--Pro530 q$ c; \0 ?+ J9 K
8.9.6 Korg Legacy Collection套装+ H1 q( o7 x/ L% W1 q6 u
8.10其他常用的合成音色插件+ t* F% i* v0 m  J- R
8.10.1超级乐句合成器Xphraze
0 U( A3 `" f4 p/ P  L" l8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
: Q: G4 F, w* n1 H( E5 U. Z8.10.3 TERA多模式合成器! X4 `8 ?2 L. J' Y2 z6 n
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM83 ^7 R; U7 A" x3 [" `4 z- N
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用4 s! O  E9 B" e, o4 S
(1)模拟传统乐器
5 i. q3 o7 B/ p. X  h(2)音型和织体
0 T3 ~3 {3 P& e% U, ?6 {3 N(4)音效4 Q6 e2 s$ G* {8 \
(5)电子乐句! e, X( }3 \# t: C+ @& [
(6)主奏
% z' i4 a( {5 P) X0 X第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源9 l- V8 r  c; h  @- s7 H
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
  a# n+ Q- X& F: `0 M9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
8 e- b% I- R+ E" b3 D2 J9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
4 U4 j( r1 |( s9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具, y- ^" Z) m$ h9 J# m& P) q
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
  a/ ?' f2 c) ^& _* d2 C3 x9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源  ?+ B1 i* g2 F* H' r& {# S6 z* z& V
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis0 S# {2 W% C+ _9 z
9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
7 e1 `" I3 K1 X- s& E0 C5 x9.6.1民族乐器的几种特性
1 ]- ?7 `% @2 g) n  h9.6.2配器的写作与修饰
0 p% I% H. |" p$ B; }+ P9.6.3民乐的音色搭配与组合
5 f5 H% E# I* X# r# @1 c9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
5 J- E7 a  \7 y0 w第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用5 O' {5 e' Y" u2 X
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
: j9 I  O$ J% Y4 w' ^& C+ U, J10.1.1 认识采样器: c( |8 U7 V6 J2 E% P
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法9 w8 o5 Z( v* F% M+ F9 \
10.1.3 KONTAKT效果器的使用! V/ L, {) v7 V6 w( k
10.1.4参数设置与采样编辑: U& M1 Z3 T5 ]& g$ f
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
+ G7 h: @7 ~) h% r7 Y10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源
8 @7 |6 n6 |" X: Q, X" D' M6 @2 o10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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