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第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全7 }( B! o6 T3 Y$ f
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解2 d. Y! I. S) O: I% Y1 o
2.1.1 MIDI通道的设置: t @( ]: @' t
2.1.2 音色和参数选择区' {( k/ ^ s* M g/ {! x6 A# ~1 ]
2.1.3 音色控制轮7 T, K" o/ h9 g# x$ K% R2 g
2.1.4 虚拟钢琴键盘: x. Q, `( c# {1 v* {* r& S
2.1.5 Hypersonic2的整体设置# f+ o D" {3 ]! B! ~1 L: r
2.1.6 音色组合链
% q8 D$ L8 D# Z2.1.7 效果器的使用
+ L: z+ \5 I, g" M0 w2.1.8 混音界面的使用8 z m8 c" @! N1 m) }$ i
2.1.9 MIDI参数设置界面& M" Q* f+ ?2 H/ O8 M D
2.1.10 音色编辑
. p7 r: z+ n- E, X6 m2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
/ v- H/ L( h9 f2 T2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
8 X& w( T7 H) ^6 n& Q: Q9 ~% X2.2.2 音色的选择
Z3 j! y) R8 i' {! C- F2.2.3 音色的编辑和保存
; o; R$ f# @7 \5 l9 i& i; I2.2.4 效果器的使用
+ _# [: h: {, w% R' n% d" y2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet7 @, `$ x F# }5 y9 j) a6 S4 S
2.3.1 MIDI通道和音色的选择% Y( U f4 t1 n, a
2.3.2 音色的编辑和保存! h4 g' w! K9 u8 W
2.3.3 效果器的使用6 N; V4 }5 m7 v4 k' X; y
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
! E/ l) m: s6 R/ v2.4.1 音色的调用和相关设置- q3 H, | m( ~5 h/ C, y2 U% [
2.4.2 编辑音色
7 ^4 o0 T. Y4 w% a- V# T7 k2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
5 ?3 Z7 Z1 ^9 }( e8 M% p. j* O2.5.1 SI-Bass Guitar G+ P' B# h" M) Y% f; I& j# E4 Z
2.5.2 SI-Drum Kit
( p; I/ w4 k8 j* l' c9 {" L u. }2.5.3 SI-Electric Piano) C, U1 s4 V! g
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
1 j8 n E/ n. y8 M: D3 ?; Z$ h% k2.6.1 巨人音源的使用& R! Q5 D/ `1 ]# N% \6 ^
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
( |: s# P% E0 |- M; x$ S2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
6 A3 D* C$ e( x0 b% b! Z5 x2.7.1 加载与使用坦克音色库
7 h& c4 w3 A2 O5 l) g2.7.2 插件的整体功能控制# m7 y8 x+ j2 y# z
2.7.3 效果器的使用2 L2 w1 `, W2 q
1.EQ/Comp(均衡/压缩): [. z! r. a z; l. a
2.混响和延迟
, |$ F6 M( u ~7 |3.Spring Reverb(弹簧混响)1 Y' O3 N D. X4 K. w
4.Delay(延迟)
) U9 G7 @9 ^/ L* s5.Filter(滤波)3 k$ {' E6 u0 D n3 t' r' U. o
6.Envelope Filter(包络滤波)' f9 W- ~# [2 Y, G$ E- _" m4 Y$ u
7.Multi Filter(多重滤波)
6 h) ]3 B7 K$ K6 T8.Wah-Wah(哇音效果)
) [8 `9 M) I. w0 P5 \7 O9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
0 V6 x, i& i, {% K2 {, ?10.Phaser(移相)
|; i# W$ v' s" b7 P6 b& W) y11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)! Z: T, E, Z* L# @. r% Q0 Y" E
12.Flanger(镶边)
4 m, F i1 L1 S7 [8 h* z8 z13.Envelope Flanger(包络镶边)
+ x M% T) Q6 y+ y14.Auto Pan(自动声像晃动)
$ Y5 k) u4 e6 {2 I' x3 O/ U/ `6 x15.Rotary Speaker(箱体旋转)3 c7 a1 D: ^' z- [" G1 K
16.Lo-Fi(低保真)
# e P- p0 J) h, O17.Distortion(失真)& o+ v4 ~( D* I' ~- s5 b
18.Phonograph(老式留声机效果)
, f; J) i8 c$ W# A+ d$ j D19.Crusher(破碎效果)
9 Q- D; |- p, A20.Overdrive(过载)9 W. U6 B7 I+ _0 t* X& c
21.Pre Amp(前置放大器)
3 e+ `3 |5 _6 S8 r( E1 {( n22.Tone Control(音调控制器) _% N% {/ J' j, r% R4 J
23.Cabinet(音箱模拟); I4 O# I) i8 b6 W8 |
24.Param EQ(参量均衡)
( ?: A) V9 W% h25.Channel Strip(通道条)! x- C( L+ H) p" m$ A
26.Compressor(压缩)( W- a$ D+ m5 N% Q+ b) [
27.Limiter(限幅)+ E2 Z' D0 Z" l
28.Slicer(切片)
y2 D/ \" y8 ]2.7.4 音色的编辑和保存
8 o% H; j, R1 c2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源" d% e6 z7 L, j$ B- Q, y1 N! o6 h
2.8.1 Purity简介" N V1 o# }+ `" y
2.8.2独立运行方便现场5 u* c8 M# U" m) n5 V" r- P4 y
2.8.3 键盘区( i' m7 J2 `( k* ]! ~6 f
2.8.4 混音模块# w- V$ K) w Y: `
2.8.5 预置模块* |) Y4 I* e! {) U9 |* {' m
2.8.6 音序器模块1 x/ B0 ]+ y/ u; {( N6 y
2.8.7 编辑模块
( ~7 Q( o9 y& h2.8.8 设置模块
- j2 S* f1 p" v; z: r+ Z2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
! L) h% H3 V- g- a2.9.1 Ravity(S)介绍
; O2 `7 t+ x4 i$ O& |$ w) `2.9.2 读取预置音色
# l8 }0 T0 ~5 B+ I- X2.9.3 主面板中的其他部分
7 f. d, B! O9 d& u2 R) p4 l2.9.4 音色参数设置与合成
) i& d# {8 z& o7 l9 n* q2.9.5 效果器部分
) Z1 C v; W, E6 _# \0 b! v. K2.9.6 Ravity(R)介绍
0 r% F0 f9 a( v6 h0 H5 o* [2.9.7 Ravity(R)的编辑模块# O- m- j2 q9 ~/ a+ b% R
2.9.8 Ravity 16的使用: z8 U: R% g7 c# r: i/ M' k3 _$ h, A
2.9.9 LFX-1310效果器插件
: P5 D3 a* _% E; F2 x6 D( L9 Q3 d2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
9 N0 y9 O$ K3 |$ x3 d* f2.11 常见问题解答
2 n1 Q! @- e7 _2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
- l: M* O) k+ z* t7 F5 p7 U2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
7 F# X5 _2 B' E- v" G7 ~4 f* s2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?% a7 R; N* D. `: ^& c
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源 D4 r. |. H q9 i8 A: ^
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
' V4 t* S7 _0 z" {- V @3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
& a w! R$ P" X5 o6 c3.1.2 界面功能+ Y( C/ y" F- T! `# ^$ N9 |5 P
3.1.3 音色编制的保存问题
( D" I6 Y1 X) `+ O" Y3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
6 I& o& }/ Z: c0 f3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
9 j5 V$ ~' O* P" }/ e" @& h0 ?3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon: S1 p& }; z' S- T4 ?* c' w
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
# Q' h3 r3 \5 _1.音色介绍
: p3 ` o* f0 s3 }2.功能简介
: I( j! f+ i+ v0 J B9 p3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表6 Q/ }# J$ ^8 M: A) f& ?5 R0 ~: v
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
6 M3 d1 y8 G4 u8 H3.3.1选择通道和读取音色( N# U& W: ?8 A! \
3.3.2 Zone(音域)显示( w J, E" }) p: p
3.3.3 RANGE(范围)设置功能
; S4 {( s. |! b$ n: Q% u3 `# C3.3.4 自带效果器8 |# ^* E6 v: H! U' q
3.3.5 其他调节参数' i; C1 Y# V# z+ v! Z, @- p. d
3.4 其他一些管弦乐软音源简介: U0 h& t( b/ I, P2 D
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐$ D% V6 v" b: t4 O
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器8 O* D7 C4 u" W0 a
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
: S+ l; J$ S! }) Z7 t6 z3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
: _5 V1 u E _8 l9 M9 g& Y7 T3.4.5 String Theory弦乐合成器
2 c) a" e0 k9 F7 V3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
+ ` b/ p8 F5 c; M2 Y3.4.7 Arturia Brass铜管音源8 r, G( p( V) j4 i
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源( m* y. I' I, ]; s/ E0 U; n. O
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs) s! x2 O9 v1 @
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
/ g" L4 F2 y7 D) d$ o2 y' W# a3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
9 A2 r& }- t7 d- s; T; \6 h7 \ l0 Z3.6常见问题解答
$ P2 X9 e/ }3 M% u; X( Z3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?# ^$ O0 \, ?! ^' u! m0 }# z
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?
1 L8 n9 I4 T. V$ I) ~3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?, U& G D8 L. ]8 n" z
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?0 g0 `; ^! @! O3 @+ X% I, b- b5 W
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
, u4 _1 h" A/ S% ` f% }7 S8 b4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
3 M3 M8 i9 ^6 V! a" W4.1.1 BFD的音色加载4 N9 g. V- ?5 T
4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
8 }, X0 j' X" A4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑* N0 W( L. f% w1 _5 u# A' p' ~7 Y
一.Kit-Piece(鼓件)区
^1 N$ W. `) ?$ l ~( j0 ?5 i二.Direct(直通)区
: W, X7 g% O4 y2 h9 V三.Mixer(混音)区. Z% V: C9 w; K7 J' _9 F- |
4.1.4 最新版的BFD2基本概述
3 [; J* Z8 D& K% g* x6 E4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解2 j/ S7 {( p% i( ?' g) }- k1 v
1、界面概览
) T. h5 \1 e9 O' u: a% m, @2、各控制页面
. t7 ~2 f! |) @- O( v& l/ e(1)鼓件页面
% f" P) J) s. x# I; h2 b(2)鼓件插槽部分% p( h) e" O& k! ?: Y/ {; n
(3)鼓件监查部分
; d. Y& X% x/ i$ S, B0 U$ C2 i' j(4)星级评价和鼓件快速读取3 l) n4 U7 h) J# @ Q8 ^
(6)环境翻转
/ {+ P" X' w9 P3 s! C4 l+ r8 T7 h" t(7)环境发送
7 h9 {3 r* W) _! Y |0 _8 O(8)高级鼓件控制6 o% o" l( F. N& G6 L
(9)鼓件窜声控制+ F0 ~5 y% G7 x
(10)发声控制
; H# a# s& h: \* {* U) W(11)迷你混音器: H. ?' P/ d: [, c
4.1.6 BFD2音源混音器页面) p8 I I, E, x) J9 N% H4 e1 o$ X
(1)读取和保存预置
9 R6 E% F/ }3 A& n6 |8 L(2)声道查看6 y$ \2 i6 M& E# v* F
(3)军鼓和底鼓声道
* t% h% X: T% D2 x- O) k(4)效果器的使用
7 n: O. t/ l8 ?# Y- ^ }) E4.1.7 BFD2的节奏套路页面- Q' O. _6 t, Q( m$ I
4.2 超级鼓手Addictive Drums6 p. q+ i/ ?' o7 A* l
4.2.1界面简洁容易上手
: o& ^4 J. I! `6 ?0 i4.2.2 采样源自世界名鼓4 x- e9 ]8 H" {+ z$ A6 [+ S
4.2.3模拟真实 调节专业8 E$ v) L6 |) t
4.2.4丰富的预置鼓点套路
* v' k/ T; T7 \6 ]. o) A4.2.5灵活的音色编辑7 F9 K/ G3 \3 g' d) c' [9 n
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
# q7 ~0 w4 v1 A# g3 s4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
+ D! O, B9 j3 p! ^* b4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧2 r; H! L8 o/ |! n2 U6 C0 C
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
5 S( P9 o6 w; z! e/ u' y4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
* d) I( Y6 a3 W5 r+ J4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
! _0 W4 ]8 ?" c1 ~ E8 N" @' O4.4.1 Drums Overkill简介
# u5 v4 k; b. v% d( [4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听# f5 {, x4 W& g+ U- s, l
4.4.3 Drums Overkill的效果调节
* w8 h) p* r! t1 h$ e6 e0 _4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka: d+ f. M% N, I
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
& l+ Q4 f+ K7 \2 a7 G0 C4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局# Y. F J- D Q2 Z l. v! a
4.5.3 演奏风格的选择( ?1 I# R6 F" X& [
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
6 I; v- y; b K. S$ I- r- ~4.5.5 PATTERNS的编辑4 t7 x5 o- r) O
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮( F* i1 t8 v; z9 {0 G
4.5.7 PLAY页面的功能
8 G5 f5 X6 ~2 |6 _) g% p0 D4.5.8混音虚拟舞台的调节: [1 `. \2 z3 r' ?9 q j
4.5.9 软件设置页面
8 k. h- k+ Y, i: r" U4.5.10 控制信息的使用 j' O- F; n' d: p# P
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列9 I$ a/ }5 S8 o; M7 o9 ^
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介& D3 d& D4 _. }
4.6.2 VCP120的音色使用
$ U5 i8 c! ~0 `) _! F* ^, M4 \: F8 R4.6.3 VCP120的参数设置部分
# p" |# g. r" m- V0 J1.速度调性设置区: J/ b* v3 S2 | _
2.循环模式设置区5 [9 P/ d/ i8 g& W
3.包络和滤波设置部分
5 x& p3 r$ ~/ S' \& }& F9 B9 b% B4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX5 ]; i- s0 s. U- U: k4 h+ ]
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
4 f8 M7 h3 ^/ K( Y, `4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式 H. u( U7 Z9 H8 z1 D0 c. U" F
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
v' h+ Q, }$ |: o; \/ x4 g$ m4.8其他一些打击乐软音源简介2 l7 M% j" V7 O. X7 j9 |# ?
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
6 o- B8 N7 B8 \3 G) E" y' B4 |4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock# ?7 P! e" j% L v' {6 D( V8 n
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
2 X5 h x7 G' f4 C' A# U4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机5 C4 ^! r& R9 ^& h
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件 s1 ]6 Q# ?* _8 A* ~
4.9 常见问题解答
- ~5 Z" t3 d! m. G6 {# N7 ^) j4.9.1如何挑选合适的打击乐插件 ]! v, q: Q* M! z
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
, o- M! M2 U" {. Y4.9.3如何让打击乐的声音更好听
3 E! a! L+ j1 d- g7 N& F* \# m2 n4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
! J8 y8 Y% O# y! M第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源; s8 ]. R, Y) u& I: e
5.1常用的钢琴软音源插件介绍
9 q8 }6 l& v4 l9 K1 L7 A; b3 g5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴, s( Z# l1 O6 g% Q, N
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
; i0 h! z* |9 Y E5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴& L0 b8 P( U4 a7 }3 T+ |! ]
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
+ w$ i3 `6 d4 _. A" ^5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
5 C5 N& ]. s. R4 P5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴9 i0 M7 z3 N9 {8 p
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
) B/ ]; v; M- ]& R# j$ B5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
& T% C c" I; {# M( H4 q( M5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano8 Q3 _7 d6 |" C
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍( X1 D2 v- a% m8 g
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
/ }/ s# ]! H8 N7 B1 P0 X; z5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
. Y$ B- y/ f% }8 [7 s0 N6 u" L5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件& Q h3 v& x. g1 N0 \5 [
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包4 h& _$ @: \3 q9 ]) L+ t
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
$ q5 y- E+ ?- a. L, `& [4 h5.3经典风琴插件介绍0 F- ^$ y+ D9 N3 [0 K! [/ Y3 C
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
K3 E) j) j! d. N2 p8 {5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
9 s( }1 _* c: I$ X- _6 ?8 p5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
# ^: d" }1 W B3 S6 Q# S0 K7 U7 e5.4 常见问题解答$ ?3 ~$ H2 ~1 E( v0 Q( H9 C; b n4 L' _
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?/ _9 _2 D" h' P0 s$ e/ i
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
. F+ k) u! _+ S# P3 d5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?9 W5 |# G+ o) I( g7 K, i* u
5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?* V. d9 ~' Y$ z& D! M9 l. g1 F2 d" V1 z
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色 x/ y* L6 {/ K) m
6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar5 B' l2 L& ^) D( l9 I z
6.1.1 加载RealGuitar2的音色
1 ]: I8 [% b+ `; ` q) s. p+ d6.1.2 Solo模式的使用6 |9 J0 R5 [7 q% q! ~$ g
6.1.3 Chords和弦模式0 Y" L P3 v' C' _
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
) e9 k5 B! F3 Z2 [# U6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解( @$ Y+ ~; K9 ]; R; V
6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果5 D% e5 i3 Y7 W8 y4 z
6.1.7 特效组合
4 v5 H- Q7 w3 s' c2 O6.1.8 吉他节奏套路的管理; L% N+ f. I8 }7 ~9 A
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他$ _ h+ j9 }5 w, _6 R% L
6.2.1 RealStrat的安装和使用* w5 D9 Q6 u( @
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
/ L+ K; t( c. P6 i) w L6.2.3 RealStrat的预置套路4 _# h% ~* Y1 \, U" x9 M3 |
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用& p7 N) g' U7 k5 V* K! y. |
6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition B/ Q; _3 I% q9 o* `( y( k% Y
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
+ {1 s( ?% P n6 g4 q; m5 Z6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧* }& g, e% \/ J, w: D* y* |
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置! h* s3 V* n6 C0 M: d0 a# D6 X
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
, G2 r" C# \8 s# j2 e: W {6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
- A3 E( H6 h6 S* S" Q6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
7 n! ]2 a }, `; f0 J4 l* P S6.4.2音色调节功能和演奏技巧$ _: [: m$ ]( V9 P5 u/ Z
6.4.3 杀手2效果器的使用+ k% d% ]4 A3 C/ [. ]) m
6.4.4 老版Slayer1的使用
2 J0 M1 t# ]; J6.5 其他吉他软音源插件简介" n4 o1 [) p8 M! j9 O( ~
6.6 常见问题回答
3 w' Z( e, M o5 ^6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?$ y( ?; h' P- D5 H' i k
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
8 ~% T: E4 u8 e" [/ C% u0 {6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
) I v( L& R+ h) j4 W6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
% K% E+ ^! x/ X% W6 j0 {# L- m4 A第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类1 u8 h; I/ z" v
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist; U% w+ g( b, v' y* C
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能' E7 L6 e# d- E2 b E
7.1.2 演奏控制区和参数列表区
5 a+ R5 ^6 ^- }9 q) v; ~7.1.3 模块匹配页面
: \' Z& j! \6 h% N8 ]* f# G) S7.1.4 虚拟贝司手的效果器
! L6 ]. h/ m% l6 F1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
( b+ t: B5 M! S0 F: V! U2. 倍音程效果器
' I7 ^, n- Y n3. 压缩效果器5 }* f1 E/ k2 }, [; Z, c4 }
4. 失真法兹效果器
1 Q& q2 r. B& [9 S% W0 Z5. 哇音效果器
9 a- K$ k1 ]! ?1 v+ L6. 合唱/镶边效果器
, k2 m/ f7 B+ C, @8 O6 I7. 贝司颤音效果器7 p7 f) w% b6 }7 ^: F
8. 音箱模拟效果器, p4 |8 t9 ?. b- @) ?2 ]
9. 效果器顺序
+ t; M' b: _' e u9 s7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy% i; J7 _/ f7 p" ^
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
6 O) B! S9 c0 ^% d9 Z* h7 K9 I7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
# R$ F/ \: x7 K4 c6 S& s; n7.3 其他贝司软音源插件介绍8 H" ~: R2 K# a" H) F
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
: ^. [1 |' H1 s7 o- R, `9 J4 A7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
/ P% B+ G4 ], D* @0 x" u0 A7 F7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源: s( g$ }' ?5 H( k! [. X& [
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件1 j3 {' { M1 Z% }& ~, B/ K
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源 v& i1 G& r3 W x3 L( s
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
" D; Y5 d. _9 O9 R' i7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包' ^2 A8 z2 ~2 _1 U0 |
7.4 常见问题解答0 e2 \0 O) t9 g& E- G1 v
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?2 j+ {" G: A3 @1 x/ t8 H. B
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?" P. o/ q7 ~: S: d8 V$ M
7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?+ e; g5 {( g; o2 ]: j( `" J
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?- H* E9 e3 E$ H6 Y7 W
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?& b9 z' a. p: m1 {
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
; E+ n+ S5 i. a f8.1 大片声效库-X-treme FX* [$ p1 A& ]8 [
8.1.1 X-treme FX基本介绍
1 r- w/ J' p O4 ~* [# p2 ]8.1.2 预置音色的使用0 F% U* H& s- e3 G2 R0 I- ^
6.1.3 主音色和子音色6 |! P+ n9 F$ W, O8 f
6.1.4 参数切换按钮和联接开关 ~/ n# r- Q' j* B" d3 Y
8.1.5 X-treme FX参数设置部分
, }, P/ o* Y9 m3 O/ ^7 J! X( d. m8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino4 b6 K6 f4 m; q; j# N
8.2.1 Albino减法合成器概述
- S1 o6 Y# S: O3 E9 R, X, _0 {/ X: m" ]8.2.2 丰富的预置音色" {' Q E% T! t/ K
8.2.3 Albino合成器的模块组成& G( I0 g+ {. h
1.主面板! M1 Y4 E% G V9 i
2.OSC振荡器$ k! N8 \0 u7 x
3.Filter滤波器
. m8 s0 z# {5 b9 J) b" ]4.ENV包络
0 t+ u# Q s' L* e* A+ Z& \(1)低频振荡器(LFO)- d: @$ x& R, s. \
(2)模块矩阵(MOD MATRIX), e- @7 W; F6 i9 o
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)& O# a2 O5 G5 K
6. FX部分
6 f5 `* P% M1 H8 Q7.设备背板
# H5 _& v: I) h) |4 `8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
; }7 A R; U& L9 q8.3.1 Cameleon 5000基本概述
2 `- U+ u( H' `! B* P! S2 q8.3.2 界面简介以及功能详解
1 b( E& F4 K" G! k1.音色选择区
' d5 ]0 R2 w. z- G0 W# n2.模块选择按钮与各模块的功能
% }1 C( k* o; {(1)声音程序模块
6 [* n# b# h. S6 Y(2)模块矩阵
) R6 ] Z p5 C/ |(3)变化模块3 l8 q% a# r3 D- V9 [7 N
(4)Easy模块
) R- A* ?" e. T. @3 F; G(5)效果模块
, y# n) C7 Y# u: A7 I' p8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
$ X0 W2 L' F) m6 t6 i0 K( {3 p& y8.4.1 M42 Nebula的主要特点2 i# u; \# D9 }/ j& E ?( @
8.4.2 M42 Nebula的界面布局1 }. b9 L2 k" j, ], d% Q! H
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析* j8 y/ l) e1 V! e1 I' w0 L
1.合成器部分8 K& n }" p1 a# v- y3 P9 z$ G3 m2 `
(1)DCO和SFO
]" F$ P! _4 \6 |$ [ @(2)DCF(数控滤波器)
+ K' m( C) A$ X( o# H3 _(3)DCA和MOD EG. p( l0 R1 l2 g% ]4 _9 K$ s$ {$ W
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)0 s' y3 W3 D1 a6 G% U% Q3 Y+ v: f
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)
" X% U# ~6 o/ u$ B, f+ x# a2.主控部分0 q2 w6 a9 w3 d
(1)SYSTEM(系统)模块
' [3 K, s9 z9 L7 S(2)效果器和混音器
8 J1 \4 _5 b& K z, \4 U; }7 q(3)WARP模块
" D+ g$ k7 W6 K* A7 g; g2 F(4)Global(全局)按钮区
, c/ o# W7 \) Y* `8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird. L% d- Z/ R( {% b4 A
8.5.1 FireBird的软件界面
0 d5 C& T4 @3 Z$ s/ N8.5.2 FireBird预置音色的使用( u1 e4 x$ _* U4 S- _) E$ [5 T
8.5.3 Arp、Effect和Other模块% P/ F. y" f7 V% W
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
6 Q7 }% ]! Z/ Z( G7 f8.6.1 CronoX3插件概述8 z. F6 J: ~$ F, y4 ?
8.6.2 预置音色的使用
$ {/ N m3 U7 D4 r' b& @8.6.3 CronoX3的音色编辑
! G. N: Z$ [; V( ?$ S8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
3 c/ ^- Z& K$ x7 Y$ B( E5 c8.7.1 认识Absynth系列合成器插件; N. ~. f: S7 p- Z( f
8.7.2 Absynth 3的设置
0 V& b6 t, L9 \& J8.7.3 认识主界面
# H5 V* w% G3 C* u7 R(1)界面切换部分
4 C7 }- G) S" h4 S+ C% u7 Y/ u(2)音色选择部分0 [! j+ A, I1 M# W) c9 D8 e* V% J. i. K
(3)声音控制部分
5 z: ^. v; f- c(4)虚拟键盘部分
9 g0 w( G& K9 c+ F5 j8.7.4 未来声音的核心5 {" F D$ P6 T# R* \
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
, L$ G- N7 M4 K8 }! }8.7.6 速度和音高的设置
" z; _) v% M- e& C) d& x8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
i- ^# w# L' Z( f* [ V& k8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere
4 x4 w5 _2 C0 g: K; \8.8.1 Atmosphere的使用8 `6 b' {3 Q* H) t& ~2 E! D
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere" h+ s' \6 Z" q) G6 W& g8 v" P4 I, {
8.9经典硬件合成器的完美再现
) W0 w" `4 o' _. ?9 f- f8.9.1 走进合成器的历史长河
$ P: G1 t9 `0 Q+ {4 h8.9.2经典的MiniMoog合成器
$ t+ b. ^6 t( u; i8.9.3 ARP2600合成器插件
5 Y- z; T! J# t8.9.4强大的Arturia.CS-80V
) U9 r9 ^- ^$ O8 v% i8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
) |1 b/ F) F4 k' e: k8.9.6 Korg Legacy Collection套装
# |) M5 p/ U9 V9 Q: c) K8.10其他常用的合成音色插件; i2 t' A+ L5 F3 v
8.10.1超级乐句合成器Xphraze
1 Q+ _. S& J; I" N h8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
2 Z7 L: d, w1 z5 Y* A) I5 ], h8.10.3 TERA多模式合成器8 ~6 q, n/ L5 I
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8% _% a4 [6 b0 ?* [' a
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用6 x+ T9 \% T, [1 W7 R0 `
(1)模拟传统乐器
& t. }/ h- m" [9 z6 R e7 L(2)音型和织体! B) d8 B8 ~: U. X) c; C) L
(4)音效8 F1 D7 }; y+ J9 }) N+ t
(5)电子乐句8 }/ ^3 E* H' [
(6)主奏6 M# {$ J; u2 a; d+ t& f
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源- ^! ?& X# R4 K0 f* [
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
3 S7 u6 l* G& A X$ w9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
( Y8 L& H% J$ l" O6 X9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用+ |4 E% F6 a: S' j$ F0 e) W
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具6 C! b) j5 I! ?+ h
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
* O- G* \* r1 `4 d _. g/ ^9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
/ [4 U9 q" z+ b7 u: m' m! t9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
. q' j* p9 p& R9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
+ ~# |5 H1 n! U. r* r9.6.1民族乐器的几种特性
) X7 i( ?/ A- \0 C9.6.2配器的写作与修饰
) {4 L0 |) F6 A9 w9.6.3民乐的音色搭配与组合
: Z. Z# i: O& m$ [1 ?1 }9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题4 e' \; y" T p( K" @
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用/ t' l1 y: r# q
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
$ D, F! e+ b9 J9 K& W% W; K10.1.1 认识采样器
! G( X0 H& P- O( U1 t4 g, R" i* E10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法5 Q( E0 u0 p2 U# F/ Q& |6 ?
10.1.3 KONTAKT效果器的使用
0 Z* l+ P3 A) k3 M5 V( {10.1.4参数设置与采样编辑& W% b2 v" e2 }! X7 g& {( W9 \
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
/ j: u% G; w; A. d7 e9 E/ V- ?10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源- v. v( [$ o7 B; R( S$ V v
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
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