|
|
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
( d# {% H( O4 I0 j$ x4 \: Q2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解* S" O! K( G1 u
2.1.1 MIDI通道的设置* i- j4 c1 q+ ^! Y9 I: Y! M8 c, d
2.1.2 音色和参数选择区 d/ p% l8 m8 |2 Q
2.1.3 音色控制轮2 a( T, s- C: u
2.1.4 虚拟钢琴键盘
3 L- u$ G* O! _9 P2.1.5 Hypersonic2的整体设置: t% `5 d/ p0 P8 J
2.1.6 音色组合链
) D7 j# b$ K6 h7 L0 e' ]0 @8 a2.1.7 效果器的使用
+ H# Q1 }& y. W2 n4 W* _2 C: J& S2.1.8 混音界面的使用
* T4 R; p6 j) Z2.1.9 MIDI参数设置界面
3 j3 {$ i1 N" o6 w5 p/ I4 q2.1.10 音色编辑
: e& Z- B+ D# {2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas% x) v; |* U, D9 o# e- j
2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道8 v0 ]4 O) d5 ~ @! Z
2.2.2 音色的选择
6 s. n) n7 Z: U3 E! B# z; e+ [2.2.3 音色的编辑和保存
2 @( r" ?8 P! u% F2.2.4 效果器的使用* ^$ |4 H1 P6 A U: `: N/ \* U
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet- K5 U3 `3 a. t- G3 i
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
- \: ]' W, c! S" n2.3.2 音色的编辑和保存
7 r5 y) y; J0 e2 k- D- R; ^2.3.3 效果器的使用
4 X8 A( y$ o" m0 \2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
9 U6 l4 R, v1 `, h; l6 C* f2.4.1 音色的调用和相关设置6 e; G/ a1 {* G, S' y _% [
2.4.2 编辑音色
! x& o/ _8 C# L+ x: X2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件8 E. y& z' G: H# B
2.5.1 SI-Bass Guitar
( }! z+ i+ C o9 S% \2.5.2 SI-Drum Kit6 K7 Z2 l) P$ v, d
2.5.3 SI-Electric Piano# i2 j* k8 s! A( L( K" Q- I
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
& _/ S$ h5 M- L2.6.1 巨人音源的使用
6 q: y p( b m e9 ?4 S2.6.2 Kompakt采样器的功能简介" h. K- \* T* U/ X9 ~
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
& l1 r; C {+ A. r: h2.7.1 加载与使用坦克音色库9 G/ W8 D9 Y6 H5 v
2.7.2 插件的整体功能控制
4 b. [& `, m& z7 A8 v/ A3 ]2.7.3 效果器的使用0 P |& h7 G' U
1.EQ/Comp(均衡/压缩)5 O( y- l/ U: c$ o9 R
2.混响和延迟
8 q# T; ?% C$ h1 _3.Spring Reverb(弹簧混响)' k2 G" Z1 r. f3 H% c
4.Delay(延迟)
: J- ^5 R9 o Q6 m5.Filter(滤波)
) j5 k+ t4 F+ c2 y2 ?6.Envelope Filter(包络滤波)9 P3 y# @7 k9 V
7.Multi Filter(多重滤波)4 G- S% g/ [# G
8.Wah-Wah(哇音效果)
' t4 h, N& v# M7 s& Z. o& l9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
1 a( h. U5 @4 w10.Phaser(移相)
% _# `9 G0 m3 N2 I# E11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
# I9 L% n4 ^* b) x! E9 I- r6 ~" Y12.Flanger(镶边)
- m* o/ K# m* ~( R13.Envelope Flanger(包络镶边)0 D: J% C% `6 Q. d n R4 n- ^
14.Auto Pan(自动声像晃动)7 Z p' `) s4 {3 q% x! G
15.Rotary Speaker(箱体旋转). m9 d1 b5 [' @% m/ t( c) [
16.Lo-Fi(低保真)) C& C1 E [8 c: e" N1 e
17.Distortion(失真)
5 X" @) l7 B& x# b W- H18.Phonograph(老式留声机效果)
( A% B1 g- i2 @$ y9 l: W. |2 v n8 M19.Crusher(破碎效果)
% V& T3 t. d+ J- f, D0 z20.Overdrive(过载)4 v4 Q% a, a. c! I: O$ N# V
21.Pre Amp(前置放大器)
4 U0 p0 M! d( \& Y$ O) C" \22.Tone Control(音调控制器)
. {7 Q6 B' w: _( \' H8 x: N: A& _6 _23.Cabinet(音箱模拟)$ Z' Y7 P: h; N
24.Param EQ(参量均衡)- M( j- K H' V9 i
25.Channel Strip(通道条)& j' P# J a8 I) i3 `
26.Compressor(压缩)4 _- l( e" G. W- N T% q) L; Y6 t' c
27.Limiter(限幅)2 @2 [$ {& W# d
28.Slicer(切片)% Z7 G/ @8 V4 D; b& z( u
2.7.4 音色的编辑和保存
; t6 N2 _2 H4 k! |" J0 A7 G7 m/ [2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源( {; M4 O' s/ R; b
2.8.1 Purity简介
/ X1 p: [, G; k, T0 k; n0 @2.8.2独立运行方便现场" |: f! M7 |3 V2 D( A/ ]: J: `+ h
2.8.3 键盘区
3 V. L% \+ u& Z1 R% m8 Y1 L2.8.4 混音模块$ p! z9 Q( K0 o% f/ u' K
2.8.5 预置模块4 D5 T- P7 C5 @0 c
2.8.6 音序器模块
0 Q$ a: h7 n6 O2.8.7 编辑模块
4 z& e# O% m: X9 i7 g" [2.8.8 设置模块
$ a) j' N( c, R; B$ A6 |: p. ?2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
) T7 n% K( _; K- f2.9.1 Ravity(S)介绍
5 o* Y' h2 y6 Z9 v1 X" x$ }2.9.2 读取预置音色7 P8 d2 x) v u/ Q
2.9.3 主面板中的其他部分* i( G& e0 e; t& C- T. m
2.9.4 音色参数设置与合成
% w) K& |# G& i1 G- J5 L/ R' |5 ?: v2.9.5 效果器部分
- b9 ?9 P _" x2.9.6 Ravity(R)介绍) Z8 [& l% V) ]$ j* p
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块 X# g; |0 T: P6 l& [. i
2.9.8 Ravity 16的使用4 C& P' P' v. F* h, L& `
2.9.9 LFX-1310效果器插件
; A4 K! S1 a! H) i, y2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
( r+ _9 R0 ]6 S2.11 常见问题解答' K0 p8 n, f) e
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?$ e( l/ P. ^" D F9 _3 N# ~$ Y* g
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?2 C4 L; S) [8 n7 O7 m
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?: ?8 ]" t# C0 Q
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源
, S1 I7 r) a4 ^0 c: C3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral! E9 }2 X# i, [! ^$ ^5 d
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
7 a! Q) v) x9 d- N/ T3.1.2 界面功能' W& l6 E8 D3 S9 |* o. h1 ~- n6 f
3.1.3 音色编制的保存问题, l7 q# _, M! }$ Z
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
2 T: v/ E6 N# ]: O9 l+ y3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
% h/ j* |) O9 e5 ?: U3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon# x/ s# ^ W* } d) u5 Q# v
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
; d$ F. T$ u2 X, s+ Q! f1.音色介绍( d. p8 e3 x& ~1 \
2.功能简介
9 K( _) _0 l* e3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表" i, H7 I% r5 l7 o# H! g
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik/ _! U' {5 V+ L* _2 c) e
3.3.1选择通道和读取音色! s" q6 [- t$ B4 }) X
3.3.2 Zone(音域)显示1 O6 L4 z+ D& I: u8 ~
3.3.3 RANGE(范围)设置功能 C( [, V( g1 @ g- x
3.3.4 自带效果器, V$ A: d W, H- Q# [. y
3.3.5 其他调节参数
6 ?5 V/ R, W2 A) N3.4 其他一些管弦乐软音源简介5 t5 W* Z( o' v* J5 ?/ W+ S, x+ r) Q
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
; P* u4 t) ?1 M& x; t3 |3.4.2 DSK Strings弦乐合成器. L B4 |" Z$ `" I: ?$ B) b& a, A. ^9 a
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器8 s, a; r. c: Q; ?; ~9 |
3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
' p+ s/ L E& n# y3.4.5 String Theory弦乐合成器4 ]7 g& l- x- X: D2 B: J- Y
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
6 \- j( {( b4 _; K$ u' X& b* M3 T3.4.7 Arturia Brass铜管音源
5 N8 s8 p% p$ n' A( H- w6 X$ R. Y i3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
( { N0 ]+ h; S6 q3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs+ l# K- | I3 G$ |2 d+ g
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
. J: ` c+ { K2 E3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
' x5 @7 p$ c/ b3.6常见问题解答: o. ^8 v) a" F# h. i
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
- [( t3 {( s3 x. I3 a: n: s: l; Y1 ?3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?
5 @0 S7 w$ _; M$ j6 G% `$ K8 O3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?1 q% ]+ R6 E4 } u
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?
* @2 ` J# p1 P# p5 n t- r第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
& p, o9 P: F. R& R: j5 T/ g( c4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
4 b% y) I) l6 G7 O+ n4.1.1 BFD的音色加载
D& z2 c; U3 K" R8 N8 i4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
; P. I% V" `% V. v& k" D. R. u5 \4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
T) W: V9 y7 {一.Kit-Piece(鼓件)区' n, B5 a0 c* z. U1 W3 h
二.Direct(直通)区2 A5 F& K! l$ x4 B. h
三.Mixer(混音)区( [* Y$ J9 Q+ H; ?
4.1.4 最新版的BFD2基本概述
! h- [( V/ a) k4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
* z/ [" }+ k; l |* s' h4 ?5 q1、界面概览! e) c% Y! E1 D" V# n Y3 w+ D
2、各控制页面
- m3 b6 f m* A(1)鼓件页面
/ N u. o. m; L9 m. X7 r1 J(2)鼓件插槽部分$ U- q) V8 w- [7 N1 ?5 f5 ?1 e
(3)鼓件监查部分; v8 T( }! ~& z$ o/ t& ~; q g+ u
(4)星级评价和鼓件快速读取" \/ ?$ [, c; C& D6 ]7 t
(6)环境翻转$ s0 g/ v" x! J! t2 F' f
(7)环境发送3 T' \/ C2 n4 Y1 Y; {( l) h0 K
(8)高级鼓件控制8 m0 @8 w3 k+ ?! @2 S, `! i
(9)鼓件窜声控制! h* w# J' w0 y8 B: j9 k& X
(10)发声控制
0 v" Q$ r$ p* `7 f% O: z7 ^(11)迷你混音器2 n" S. t8 E8 P H8 C# L2 t
4.1.6 BFD2音源混音器页面. {! B) L1 k2 H) U! O/ v; Y
(1)读取和保存预置
; y9 i" H3 F4 N. e! T(2)声道查看
( a3 E8 r, Z0 l+ m' Z1 W- _(3)军鼓和底鼓声道. M; i: k D6 p& q' e6 ?
(4)效果器的使用
0 M4 r+ t% f8 W$ u4.1.7 BFD2的节奏套路页面6 b1 m2 F2 v, E, X3 g
4.2 超级鼓手Addictive Drums, k& K$ Q4 M( d: x
4.2.1界面简洁容易上手% M/ t7 ~+ p% Q7 }) o4 W" l. Z# I
4.2.2 采样源自世界名鼓
; |* U' m. t% Q m# {- f( M4.2.3模拟真实 调节专业" v7 o% `# p" d. p8 ^- d. R6 z- w
4.2.4丰富的预置鼓点套路1 T% f: l, b* n9 ^, n3 @* k- u; @
4.2.5灵活的音色编辑
6 z1 H: u& Q, _" s, J" B/ E1 l4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
* E) n K& V t1 B; B, G4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载, Z9 g1 V( y7 ~6 y+ U
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
. g. k; F& y1 }/ @4 f& E" h, F4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能3 o/ M) z) P- }; e9 g
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏& G$ X5 ^; q3 K
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
' f7 y- W+ ^' m) k& H0 \4.4.1 Drums Overkill简介
% F: h8 J$ o! l) A9 b# a4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
/ F- v/ W2 b' l6 s; o' g+ t4.4.3 Drums Overkill的效果调节* `. z9 C- s, K. {/ l6 q) C
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
6 Z! e/ K0 x3 v/ b( m4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
, }& N# B6 F. |: I: B# o4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
9 F$ P1 ^' {# x1 ]1 S: d4.5.3 演奏风格的选择
v* w' X6 u. F3 ]4.5.4 彩色虚拟键盘的使用) ~ \3 R! G9 M
4.5.5 PATTERNS的编辑
5 g1 W: o/ ^1 N. ?& R+ J3 k5 a4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
9 L" T* b( h1 n- T* L) \ t, t7 x" \/ w4.5.7 PLAY页面的功能
7 ~) @7 @4 e# z) @+ ^. {- A% y& M4.5.8混音虚拟舞台的调节
9 }) h! X1 y9 U4 h+ o0 E4.5.9 软件设置页面
( ?3 T$ {0 v( } E2 q4.5.10 控制信息的使用
! j$ C- b) q$ ], ^8 h$ x+ u- y4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列, [+ q4 k1 U0 U2 w) E& E: v
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
5 Y$ Z( }7 `9 |1 I! w4.6.2 VCP120的音色使用
D1 N9 I% x+ F. k4.6.3 VCP120的参数设置部分/ Y7 ~2 Y w7 p" c$ Y
1.速度调性设置区1 s% O/ f& `; a( g0 T- h
2.循环模式设置区1 o, P: c1 d ~) I) X" D
3.包络和滤波设置部分- ]' r9 ^0 `) k. H( Q8 h" ?8 T4 o
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
: i4 S0 i& b; J! E n4 p4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用- }! O' ?3 G% o4 _0 ? E, A
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式1 M# E# n; X) R1 ]$ J. A
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用5 z/ S& ~2 P2 K/ T' @- Q8 C
4.8其他一些打击乐软音源简介. ?; K& _, }+ Y- K
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
, W- u# Q5 k% W& X4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
e& u$ d+ D; X0 C' `4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机5 Q L; E3 k1 {5 G1 q; g$ }9 S9 M$ F$ Y
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
C9 u5 o: N" n3 c; Y! @+ Q' q7 F4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件
$ c9 T# ?/ o: l4.9 常见问题解答
& [3 ]2 G, x# } j9 |% D8 r4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
. o* l# q) Z( ~; j% u+ z6 r4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?9 r& P- r/ s U7 o) c8 v# V o
4.9.3如何让打击乐的声音更好听
% U7 [; R! S. g" l. ~* M5 X4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?. f l- w: C; n9 e# m6 N
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源$ E; Q8 }! J/ D, y- J# S
5.1常用的钢琴软音源插件介绍
- @2 Y/ O, S4 E' J6 T1 p: u" Q5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
% ^. Z1 A& M1 l1 C j5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴( ?2 j) o7 C! o, j, M
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
( O y. b6 V( u5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
4 b+ N8 Q3 ~( g1 ~0 Q! i' O5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源9 _$ P9 D$ g7 x: }$ G5 K
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
3 O+ Y2 Y {/ R# s( h5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
( w+ V$ t8 ~. U% N3 }& ?0 Z9 q5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
/ s9 H( K( J. S" V5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
* g4 E$ N! v3 B/ Q1 m! V% t5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍1 _5 E8 v- i8 I
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
" u$ a" w9 v: q2 B. P5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
p9 z0 W3 D |5 j, e l, j5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
: g+ t1 r; W o9 o5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包6 W" X9 S1 H% r; X- c% u
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
" X; w8 ^. u& T: U, M5.3经典风琴插件介绍
: j' j: o6 g! A7 F* r6 L5.3.1 Native Instruments B4风琴插件6 I2 c$ w- `2 w# e. A1 C
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件. t8 _ X Z h5 F$ _
5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
8 z4 M1 p# p0 p2 ?! r5.4 常见问题解答
7 F0 u$ A+ T6 d& [. \5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?; s0 R: Z' q+ D E( V+ B8 t2 z. E; T
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
! P" ]+ d) s2 P5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
: o/ v4 ?; @/ N6 o; x8 Z& _5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
# |: w/ u4 l+ C* @" l0 m第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
( A h+ s& s( `3 q$ Z. Q% e0 I6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
) _4 V: ]. p8 _4 Q& L0 [6.1.1 加载RealGuitar2的音色
; `" m* n$ {8 A; u6 E. d# e" A; r6.1.2 Solo模式的使用
7 F4 I: s, m. X4 T; a: j6.1.3 Chords和弦模式7 T- i- M& [7 ^8 t
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
6 h( B# Z% o9 O) J5 l0 {! r" E7 U6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
& K1 f; e* a& j. }6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果, ~ _1 S+ e) S6 m) o" x! b
6.1.7 特效组合
7 f( v9 u9 y8 m( `3 f' } X6.1.8 吉他节奏套路的管理
( R% Y- H! a6 ~' z3 o" O: G6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
- I2 P4 ~. C) a4 M6.2.1 RealStrat的安装和使用7 Z1 E: C1 J' ]2 ]0 w. o
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
7 H; y6 o4 h3 R$ x" B# E& d" ]6.2.3 RealStrat的预置套路! g6 O$ ^6 w% f
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
( a# `1 @. \) F P6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition$ y3 |3 e5 f+ d
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
1 X3 r$ u% V# F# n' y6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧2 D& t; j. ^% c% J8 C+ T! K: G) v
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
( R$ K0 ^- p# L. ~* I6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用+ ^' v4 L4 M3 {2 b/ T0 g5 f& \
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
/ T* B, a3 G* S/ `. `" ~2 E6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
& r3 _- W# @% |* m o/ |4 t# O6.4.2音色调节功能和演奏技巧4 w% N: _1 `! _9 u. M
6.4.3 杀手2效果器的使用
9 z F; V y8 c7 O D6.4.4 老版Slayer1的使用 ]# l! J& p0 L* |. e4 g# t; O/ C
6.5 其他吉他软音源插件简介
8 T5 P/ x$ W0 d5 R6.6 常见问题回答
3 t# V/ x, f, |8 d9 P* o0 s, a# D6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
i2 L, G5 U6 D# K/ v. i6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
! u) b* m2 Y/ J% P% @6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感5 s$ h0 p4 j9 |4 _4 s$ j, M" H2 e
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
^8 E+ |7 j7 _( F% O i0 E第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类
& U8 _# J" X. H2 F' k1 k7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
- H* J1 a$ J- p. t( }0 p7.1.1 虚拟贝司手的基本功能0 {$ C4 |, @& V: H
7.1.2 演奏控制区和参数列表区6 Q$ J6 D7 u2 _
7.1.3 模块匹配页面6 H; F; |& a+ ]
7.1.4 虚拟贝司手的效果器
& D& X' {/ {+ y, F- K$ m# H1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
/ O- M* N J7 X- d2. 倍音程效果器& n6 I- ~1 S, Q
3. 压缩效果器0 t* V' [% `7 f0 _7 x7 u
4. 失真法兹效果器
7 K6 h. A8 B$ m$ X5. 哇音效果器- n! c9 Y2 b. ?
6. 合唱/镶边效果器0 }4 a$ H# T# c
7. 贝司颤音效果器& M0 h& Y# l9 A w. ~6 `
8. 音箱模拟效果器
" O) W9 o; _! M! J2 S4 y9. 效果器顺序
7 Y) \/ C/ T" g( B$ v7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
! c% _, `% |) m0 U/ r: P# E# c4 G" e7.2.1 Trilogy贝司的音色使用/ Z/ V# w, C g: c) T
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整: p/ [& N1 \8 R7 B3 S d' K" Y8 p
7.3 其他贝司软音源插件介绍
+ ^6 }" T8 ]# T9 a8 X1 E- q7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
/ Y% t2 ` n3 r1 I8 [, S& A7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
: ~ P; E' t6 N" k7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
; ~/ W0 W* t# b% Y4 t& y7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件6 @8 x3 S3 O5 B/ c4 v0 ?
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源1 M' q- c$ X; k- Q1 _+ V" G
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass7 @0 w: d- V" p2 c4 g3 ?1 t
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包& q6 M) K; l$ i: Z) r3 J! I
7.4 常见问题解答. \& _$ Y }! b! j- y
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
]2 D, K$ ~; ~* `. M) ?* {7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
0 r( R& a( X4 s& |( O+ M$ k/ ?7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
6 D) l9 A1 V! x1 f" H l7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?. _2 v7 ?. d- u; J9 f7 z4 G
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?, s$ M4 }6 k# d
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
8 ~) Q1 b. n2 g- G7 q' d8.1 大片声效库-X-treme FX
0 a: }8 f* O, p: M, Q: U$ ?8.1.1 X-treme FX基本介绍. ~/ X( e4 {) m- U
8.1.2 预置音色的使用
. R4 }0 j. Z) I/ _6.1.3 主音色和子音色
) H# |7 m; ?2 y. L# i6.1.4 参数切换按钮和联接开关+ }! n o c) R- I, b9 k y3 {, w
8.1.5 X-treme FX参数设置部分" f- L# O T0 L* K5 B
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
4 r2 x% C4 _: ]5 I4 w8.2.1 Albino减法合成器概述
# A8 p/ Y0 @* o4 X- ?: f. n9 E8.2.2 丰富的预置音色
1 W0 r! m. v0 c; U8 j4 m8.2.3 Albino合成器的模块组成* X4 |$ K/ P7 T! u! [
1.主面板
' ^5 H7 z q) [- T! V8 b. ^& w2.OSC振荡器
5 A/ G, q/ q( `7 G9 w& g( f* F, p3.Filter滤波器
, D9 O/ B3 w/ i; v* ^, F5 t! u2 h4.ENV包络! Z9 p, m/ O* _; Y5 C* K
(1)低频振荡器(LFO)- ]3 x; d1 A# T, Z
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)/ `9 u# N# q$ s) W
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)* {3 Q, H3 j3 j) |! C( H
6. FX部分* k8 u3 |" S; G7 f( ]: j' L) M$ `
7.设备背板
# s5 U& B; m/ a+ K. ?8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器& l$ f1 |6 E$ U1 O& l
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
) n( u+ h4 q5 }8 Q2 K* r8.3.2 界面简介以及功能详解' b; U6 D t& o
1.音色选择区
, w4 ]: Z8 ?2 i2 c( `9 l. a2.模块选择按钮与各模块的功能
" `/ k; d% L0 o! K(1)声音程序模块
6 n8 `1 b# F# J4 r) B+ e3 W. H(2)模块矩阵
2 L+ i. U3 X4 y4 {1 B# T(3)变化模块
* a! |6 s# d7 N% b$ d9 O(4)Easy模块' a/ `4 v4 N% Q. [% ]0 o: d
(5)效果模块
. D: s7 k+ ?: f2 w8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
' b; n0 i3 C5 d* C% V8.4.1 M42 Nebula的主要特点
2 B& f& |6 L ]8 c8.4.2 M42 Nebula的界面布局/ ^8 p! `& l6 \+ S) h
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析7 G( t8 f. c2 v+ @+ L6 ^4 P
1.合成器部分
8 e; x5 @; `; z' `(1)DCO和SFO
7 M. `# G! |. W& {(2)DCF(数控滤波器)
) p3 x: `) P- ^% E/ }$ h( ~; e(3)DCA和MOD EG
; x1 C) e0 z: e3 J$ h# k5 F9 T(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
! T' N c. Q4 X6 w(5)MOD MATRIX(模块矩阵). x+ E9 B6 d& q1 e L
2.主控部分$ ?* G% @7 N/ _; Y
(1)SYSTEM(系统)模块
- U8 q0 e8 v* n# B(2)效果器和混音器; S6 L/ G7 ^" l8 F' `
(3)WARP模块
% Q8 f: {6 `7 S v) I(4)Global(全局)按钮区+ N+ \! p# V8 ?- z# P
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird, P- g+ r3 F0 k2 g. |& n
8.5.1 FireBird的软件界面
7 L L. L, J% y9 X7 C( V8 s( K# S8.5.2 FireBird预置音色的使用
% R& Z4 s. P4 b. F+ n; O% {4 R n8.5.3 Arp、Effect和Other模块0 \# L5 Q- u R' P3 M+ c
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器5 t0 J& \" c s( z( Y v( }2 d
8.6.1 CronoX3插件概述# j w& d* Z# S8 n7 i" H0 B' s
8.6.2 预置音色的使用/ @3 X& T1 x" ]" V3 r
8.6.3 CronoX3的音色编辑
$ y/ l3 |& @% {8 J8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件- U2 t1 }, R0 C/ H- c& D s' _# t: \; d
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件: k, b' I) ^6 w- D; i# u
8.7.2 Absynth 3的设置& F3 T" ]5 A, [% Q
8.7.3 认识主界面2 L S F/ D3 `* e1 I
(1)界面切换部分
2 {' }2 B4 r( z: N, ^- a(2)音色选择部分1 B6 P# F! ~( u4 I' i: R- s
(3)声音控制部分, O" _5 ~6 [' ]
(4)虚拟键盘部分5 a# ~. n+ A" r+ I( ]2 v2 n. g
8.7.4 未来声音的核心 j' ~/ C: f% e3 r& j0 X0 }6 C
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
' @* p2 u+ |) A& P& g3 [8.7.6 速度和音高的设置" t0 g4 |$ |: s8 k/ O: |
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
1 h8 {/ _, M7 h8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere" n' [) T5 d. g! j6 B
8.8.1 Atmosphere的使用# \+ j7 y& F2 c8 W& z
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
$ M- _5 N7 W7 T0 Y3 m j( I3 D8.9经典硬件合成器的完美再现
3 o; R$ ^6 P; _5 ^. l8.9.1 走进合成器的历史长河* B& d3 r) A# a$ h$ F, a
8.9.2经典的MiniMoog合成器$ N& B/ B, _. c# `
8.9.3 ARP2600合成器插件* ]& u4 ^- X9 M
8.9.4强大的Arturia.CS-80V
m" @8 ~4 }6 ~6 X }8 A: x8.9.5模拟合成器的经典--Pro53- M) P- a: ?; \: K
8.9.6 Korg Legacy Collection套装' g- U6 G+ c L1 L. J% A4 i
8.10其他常用的合成音色插件2 ]" V8 |7 C$ I3 U: S
8.10.1超级乐句合成器Xphraze! S4 I9 \* l) @" P3 V
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
" T4 Q2 i$ r% v* `8.10.3 TERA多模式合成器$ y0 O5 E8 X9 E8 ?7 J1 O3 \
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
5 }/ c* L( n- L: R8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
: U3 P Y+ `- _, N& e/ ]. J& e(1)模拟传统乐器
2 n0 E2 r: u6 P5 M! l(2)音型和织体8 R j9 |9 z6 x; J5 Y
(4)音效0 P6 N6 U4 J) N6 |' e1 Q
(5)电子乐句# j. N' a, H1 W5 f+ y
(6)主奏2 G# V& E! M* T8 t9 y
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
6 X) G# i) E" Y" F" }9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件( O- h7 {# M8 z7 e
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍1 W( R: d- C3 V0 [# \6 w' V
9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
4 S0 i8 F7 J; n9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具
1 }2 _% n$ I C: o9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介& W$ I" a; H5 {' C9 `1 P
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源& L' e- l% a1 i' \. C$ ~: T
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
) [5 v' a1 {8 x" l% P% f! L6 f9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧- M1 q, k3 f! S6 p$ e$ u$ f8 t$ z
9.6.1民族乐器的几种特性6 i/ n) F) V$ S% {- v1 C
9.6.2配器的写作与修饰6 K" E; W% g4 d/ x8 m# G/ Z$ \% x
9.6.3民乐的音色搭配与组合& G) h, W1 U7 a- m& s: u6 X& i
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
. X+ X; V7 D& f8 g第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用+ V6 E3 [$ }& i6 S B4 ?
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT" l+ f' J. \1 n4 i. ~' |/ Q) C5 D
10.1.1 认识采样器
* M# |, `3 D% H10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
4 W# `) ^# b7 v+ S10.1.3 KONTAKT效果器的使用' `4 A/ x f8 n" Q) ~
10.1.4参数设置与采样编辑" z; i( \" e. m0 ?2 A- ~) X, }
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用6 j5 N; s$ @$ ]8 O/ V% l0 q! M
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源$ l8 Y" Q3 R5 n% v
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
|