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第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全- Z5 v1 S/ r1 O5 P) V! N h/ f
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
/ G: w5 u9 U! F# ?) `2.1.1 MIDI通道的设置
! e: _8 w- v. a* k% T5 l2.1.2 音色和参数选择区- N" \5 x5 E9 E4 h/ ^
2.1.3 音色控制轮
1 h! R! t! W7 N x+ v* y2.1.4 虚拟钢琴键盘$ J+ I% h0 G" m# Y. R% k8 c
2.1.5 Hypersonic2的整体设置
3 y# z8 G6 {. A( i+ n' W( u4 o2.1.6 音色组合链
8 e8 V9 k" x+ a2.1.7 效果器的使用
" z* R9 e" |1 U. }2.1.8 混音界面的使用" z) f* {- g9 V+ T
2.1.9 MIDI参数设置界面8 Y5 ]) X) n. A0 l' S/ p( I7 A0 t
2.1.10 音色编辑# |7 i8 O6 N& s
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas2 [: l2 ^2 u5 j- A6 S5 `$ ?0 P7 }
2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道5 K n7 J$ z3 t! g4 c2 g; p% M: Y
2.2.2 音色的选择" V& O B5 ^! _( R; F5 p$ j
2.2.3 音色的编辑和保存
! i5 f! S$ v5 ]- d! a ]5 x2.2.4 效果器的使用! f+ R" y; w W0 P9 v- ~
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet9 K+ Q+ F- w0 O9 j4 Z& J( g
2.3.1 MIDI通道和音色的选择4 N. q( z0 X9 j+ t; A: L5 X; P
2.3.2 音色的编辑和保存
% Q n u6 p' V- B2.3.3 效果器的使用+ _$ x. u$ ? G
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box. T; g9 I4 X5 @* d
2.4.1 音色的调用和相关设置
* _- \+ m1 w# L. u5 C- F! U! [) m2.4.2 编辑音色
- V% G* Z5 G R% g+ @2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
$ \' ?7 {& [# U1 w. u5 ^2.5.1 SI-Bass Guitar
8 j" B1 l! Q0 Z0 \1 u' n7 O- [0 f2.5.2 SI-Drum Kit( P/ |: d7 |+ r# Q& K. r5 f0 d
2.5.3 SI-Electric Piano
; d/ x s, w" a" A2 L3 |9 s2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件0 T0 F; N- ]5 X6 ?5 v7 _
2.6.1 巨人音源的使用 q8 B$ [, m8 Y7 ^0 F, E
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
8 `1 b# y+ o1 z4 c4 Y/ A% {2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
, G! y l6 _2 G% V% r% o9 X" J2.7.1 加载与使用坦克音色库 \! Q6 B$ _+ Q1 C0 X' f1 A2 [8 b
2.7.2 插件的整体功能控制
6 e$ A- V- `9 V1 |2.7.3 效果器的使用
1 x' p" L2 n) K: z% \2 M1.EQ/Comp(均衡/压缩)
$ z& [5 ^& y+ y) K2.混响和延迟
0 X- `+ c, W( s* y5 o0 a3.Spring Reverb(弹簧混响)% {$ @6 v9 @$ \% L. `- M
4.Delay(延迟)
u# ^. F# x1 @+ b6 d7 S5.Filter(滤波)2 a- V' M( a; `0 }( H- E2 i" h9 O$ \
6.Envelope Filter(包络滤波)0 K7 i9 r/ m7 P
7.Multi Filter(多重滤波)
) W3 M. }7 V! [8 i8.Wah-Wah(哇音效果)
1 H( A9 Z ~, b! _6 h9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
- u1 E$ T9 ]5 n7 v c1 k10.Phaser(移相)
# f+ S$ l$ J5 k11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
* z7 p- d; X. x5 X# A12.Flanger(镶边)/ g- r' y9 Q6 p4 C/ c2 C; O
13.Envelope Flanger(包络镶边)3 A! @/ @% E$ _' Z
14.Auto Pan(自动声像晃动)
O3 H. e/ T: s4 ^/ h# j15.Rotary Speaker(箱体旋转)
( t+ P' j1 H+ i* P6 u% d( N6 X$ R16.Lo-Fi(低保真)
9 i& e4 j" `3 q17.Distortion(失真)
2 y6 P: B; I$ ?& I18.Phonograph(老式留声机效果)8 z& I' h. v' x. c! N( S
19.Crusher(破碎效果)0 K) F/ S- _7 ]$ s* G* z
20.Overdrive(过载)* z! |) i: `* g, u
21.Pre Amp(前置放大器)
4 c7 f7 g1 q2 ^( \& l' h, F22.Tone Control(音调控制器)
& x* _7 r9 n' \! I8 L- a: w23.Cabinet(音箱模拟)$ m4 `$ F- y0 t; c
24.Param EQ(参量均衡)
- ?6 V5 h0 c G: H0 x25.Channel Strip(通道条)
" ^. }8 Z$ y0 G' O- _4 B26.Compressor(压缩)8 ~8 j% N1 {- s: v. B
27.Limiter(限幅)$ L4 ^5 B5 o& ^ K; c
28.Slicer(切片)
9 C8 x$ p9 l8 ?9 z, {5 [2.7.4 音色的编辑和保存& f+ A- V5 g8 m5 C
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源
" M: [ I+ W r x8 n2.8.1 Purity简介7 R1 ?4 }# f6 M5 S, h" n" G- y
2.8.2独立运行方便现场
+ a B/ h6 {+ W$ U& m% j/ k2.8.3 键盘区
/ [1 t4 K6 M( U" p9 b2.8.4 混音模块
' o8 D* H" ]# w7 F1 d& @ y& T2.8.5 预置模块
/ l- A& B- Z7 i" D5 k2.8.6 音序器模块+ M; q: R( E, t2 ]9 D) G* O
2.8.7 编辑模块) F5 L! i! |7 ]
2.8.8 设置模块
* T1 p8 s$ `. t3 [2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
7 O! o2 @' f9 E! R2.9.1 Ravity(S)介绍
4 t7 ~" u! o4 _# }' q2.9.2 读取预置音色
9 q0 j& d& E+ k0 y& e8 a9 i2 x- N2.9.3 主面板中的其他部分 C) t1 b- k8 N( G, i
2.9.4 音色参数设置与合成0 ?# x. I( w) U5 d5 t; V, f% U/ \3 A, _
2.9.5 效果器部分
" [# |1 r5 t. d% Z2.9.6 Ravity(R)介绍+ Y4 C% V4 r/ I1 m9 ^. L# I4 f* F
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块+ n: _# w. p6 S% w# n1 l6 f' @
2.9.8 Ravity 16的使用
! W3 O5 w4 x: R. j" t2.9.9 LFX-1310效果器插件
2 z9 } G. Y; H& G3 f3 b- N0 I2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2; d2 O2 K4 X$ Y N- _
2.11 常见问题解答
, J3 S8 l. ]9 l! q) W$ d9 `2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
' F2 M! b/ I' |3 n9 w# m2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
; a3 ^/ |, Q x5 _2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?- |" n! q3 ]+ ~( j C
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源( a& p1 O3 f5 K# M1 g9 d5 y, G
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral! y* O5 e7 D. d o* G
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制6 b# a W2 d9 L$ }3 p( G
3.1.2 界面功能( \! R, ]! n% M8 Y7 \6 L' h( g5 u( K
3.1.3 音色编制的保存问题3 I9 j6 f1 P5 Q
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列% C4 C+ m9 H' Z! h
3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon Z5 ^& \3 j% w4 L9 @% m, k
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon: c, t0 u5 O, y1 v; p
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
3 R; k2 ^" D' ~5 V" y$ ~1.音色介绍
. j( k8 ^. E; Y% e: B2.功能简介# U9 y3 K: T+ G% e) m4 g! m5 {
3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表 E w Y( i5 j+ m" |
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
2 g8 A' F9 V" z, C3.3.1选择通道和读取音色
" G* r1 R! L5 Z+ l, r" p! M2 G3.3.2 Zone(音域)显示
$ W" N7 Y2 \) q& D. Z3.3.3 RANGE(范围)设置功能9 n+ b, H Y4 |7 r. t
3.3.4 自带效果器* U o5 Z6 C% o/ Z/ R3 C6 i
3.3.5 其他调节参数7 ^' x% B, s8 J$ c/ A
3.4 其他一些管弦乐软音源简介
/ _8 @1 D) z1 {8 `: Y* ]8 v4 a3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
$ R6 P! f( u: \ u3 o; j3 p4 X) a3.4.2 DSK Strings弦乐合成器9 E% \9 E4 b: X# @# Y
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
8 a) Q$ ?5 K3 I+ }) k3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源2 ~6 @9 _+ y5 p, n, l# {
3.4.5 String Theory弦乐合成器% S$ ?9 w, A4 ], D
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
* Z- f7 L1 @) P" t i+ D3 S3.4.7 Arturia Brass铜管音源" j- B) J9 L5 I5 q3 M0 D
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
/ Z) B. O3 m9 ^0 X. o0 G' e3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
3 P% c- w) R% A/ w" z2 ~3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍4 a+ [4 R( b- w$ }3 J h
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱; j, {- K8 W" o% B" _* e) e
3.6常见问题解答- {7 ~, x) Y5 W9 h
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
; d" g- h0 n5 B3 \3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?( [: @ o. J3 {8 i! C3 O
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
0 L9 V; _# n& N/ ~, Y% z3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?- K3 D; z5 S) H- K d
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源: q2 _9 d, B: c$ }- k" i* X
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD3 G2 I- v0 b- K2 \# N
4.1.1 BFD的音色加载
+ L5 m3 \( ?/ S( w; z8 d4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
1 q' a- _# |# R( A) {4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑% H N& k! o1 t9 g' M0 f* d
一.Kit-Piece(鼓件)区. ]1 S F$ B4 d5 N. Q& I$ O8 J
二.Direct(直通)区, J! y. N# r1 J _( e) ]1 d$ l
三.Mixer(混音)区
% D* \3 X$ X0 F2 S9 t4.1.4 最新版的BFD2基本概述; @# t+ ~8 M% w/ Y; W
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
9 m# G2 d+ |. a( o7 O: H5 v' R1、界面概览
/ W& S+ K& r- D$ m2、各控制页面
1 V/ H& ~4 [& C$ [# A(1)鼓件页面1 o9 Q% W [5 d8 M8 m
(2)鼓件插槽部分! @4 r. ^; O$ m% T9 _( [. O
(3)鼓件监查部分
9 a# }$ @( Y6 @1 L J: M(4)星级评价和鼓件快速读取
/ {: U/ J8 {/ J! U: Q9 s(6)环境翻转" \* b2 A) j2 [! b. Q. T1 A
(7)环境发送
+ _" H# @+ {! ] b3 z* e/ W/ a(8)高级鼓件控制0 |5 @7 a: ~4 Y9 H+ V4 Z
(9)鼓件窜声控制
; [5 p. |8 w3 \9 o(10)发声控制9 q# c0 d, j) E% B
(11)迷你混音器
* ^! E0 {- S1 N0 r' [& y4.1.6 BFD2音源混音器页面; r6 L# T1 c! V; x k% e7 z
(1)读取和保存预置
1 C2 Y/ r. G7 d/ t- V R(2)声道查看
: j# d# ? L; c; n* K, [(3)军鼓和底鼓声道" d6 m& k1 F& x; C9 g8 V% Z
(4)效果器的使用5 x1 Z4 }5 a, z. `+ o: c2 X: D
4.1.7 BFD2的节奏套路页面
- S \8 r, m2 R; Q0 f4 f& s4.2 超级鼓手Addictive Drums; ~- t& _$ v& E& }0 {9 P
4.2.1界面简洁容易上手
- O: |! X1 O( c D8 L" l5 i& c4.2.2 采样源自世界名鼓
* J6 h3 K, t# W9 p, |4.2.3模拟真实 调节专业
' n* I8 ]4 G# c& s! C w8 G4.2.4丰富的预置鼓点套路# i, H5 m9 o% c. l
4.2.5灵活的音色编辑
# Q" A1 j/ W/ p3 S( J6 M4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
) a; i! u7 D' y4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载% m) i/ @ e0 g! R9 E
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧 Y9 F% M: q H* D
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能& X& g3 @* ?0 @% F" Q# x
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏/ u) K3 i2 F7 t1 f& ` q6 M I! i
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
/ y1 ^9 i! v7 U5 v5 @& e* p4.4.1 Drums Overkill简介/ T8 J7 B: `. v. e0 E8 \( R
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听, J! }! x7 |: A2 v! u9 U5 y
4.4.3 Drums Overkill的效果调节: ~4 @6 p" p( ?
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka/ x9 g! ~: Q9 Z6 H8 l$ u6 B+ ]) Z3 V
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求% i8 E' l. _- ?, A' w% P9 d
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
" l+ U# ^# r& F4.5.3 演奏风格的选择
, b$ Y9 w& Z' M% u9 ^8 I" N8 y0 |, A4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
, b1 s8 X- {- g. V" G: N4.5.5 PATTERNS的编辑& k7 [5 {3 Q$ ~% ]4 |8 ]% i: k* H: D
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
J J' C$ ?% X! ^4.5.7 PLAY页面的功能9 a1 T2 X% H$ G( u( t
4.5.8混音虚拟舞台的调节8 A; W: B; ?- p$ S, e6 Q7 x
4.5.9 软件设置页面
' U1 V, x4 @1 U' p* j, S4.5.10 控制信息的使用- K2 e9 z! Y* {
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列! V9 M# g* V+ Z7 w( r0 ^5 U
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
% O! m, \2 }% i8 w* g5 C4.6.2 VCP120的音色使用
5 i! ^/ O3 p+ s" X8 K5 S4.6.3 VCP120的参数设置部分
7 i m6 ^3 q& ^; Z5 ?1.速度调性设置区
8 p* k( I, _% |+ U ^" p' K! D' ?2.循环模式设置区
o# ^ [1 m2 P3.包络和滤波设置部分6 P2 M, G. `* E+ j
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
& _1 m$ i/ n8 X2 O4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用1 ~1 r1 q! o$ P( }; r$ O
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式. K6 {5 ^- Y3 Y
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用# d! ^/ B; \& {& t8 u$ ^
4.8其他一些打击乐软音源简介
* `! K& d: T& J5 {" K+ e" U; w7 g! M4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
6 N1 ?' R0 Y% o7 |- y( l; {4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
* u6 B* g! Q5 Z, ~$ T. Z# [" w4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机 d; w1 M( \6 \. r4 ^( u! s$ \
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
; @8 F( X, e) [4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件
* }7 U$ H+ ]) U; |8 U2 X+ |4.9 常见问题解答
! Y" h/ e" {4 h6 p4 b6 N5 I5 k4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
) y! b D0 |8 D9 `" h! g' \4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
# Z. ^1 E+ n1 n; F% H$ X1 P( V X; N4.9.3如何让打击乐的声音更好听) ]2 u$ g! v/ H4 g% O; L
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?- e! E- f4 j& L/ U8 f8 a6 U R1 ~
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源9 Z' Y7 {+ G, l$ V4 m* C/ w
5.1常用的钢琴软音源插件介绍
- r3 q- W1 Y( I5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
- E/ f* @- S! C5 ]6 t9 {5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴3 a% r; \9 x9 S. m' G- `$ u
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴# w. s2 }/ r# }2 Y
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴0 V: `9 w0 g! ?6 }4 Q" ~ |! b
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源 Z0 o1 A2 i3 m' [
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴/ ]; ^$ x+ ^. T2 r* Z! ], T
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴8 e6 r2 |2 K( a( r3 u& n6 [
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
5 \; Z% N. j. b8 Z# A5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano! U" L4 K3 `1 E3 e
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
2 |. |2 z; \( z5 M+ d) l% |5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
! m- P' {6 I! w$ B$ H' k5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
' j! a4 V* a8 R5 [: ?5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件$ ^: p- H+ _1 K* c$ @
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
2 F4 s. s; E) u. c4 b5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
& j- y* O) y5 l& a- s5.3经典风琴插件介绍7 V- S! s/ Z9 l$ Z
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
- Z3 y8 l: h/ ?: n \: N3 u5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
, ]( B& m" J/ @; g. D- W& A5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包" P; g3 L$ G8 o: n- n+ e9 E7 O
5.4 常见问题解答
# \( {- t8 Q) |5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
. M$ d/ }* }: _: \5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
0 @9 c4 s V, ]) \1 U4 j8 l- c5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?( p2 ?) l: Q" r
5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
* ]7 z' }5 M; W- }5 l8 X o* G第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
7 @& x9 w7 s2 F/ ~. P6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
2 J7 t* V* D5 }2 x- ^5 |) _6.1.1 加载RealGuitar2的音色
+ u7 t2 x2 X! s6.1.2 Solo模式的使用
- R$ f6 s: [ Y8 I6.1.3 Chords和弦模式
$ `' g# K( E( f: l& A! |6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
Z3 p, D3 x1 o* D% V% x$ D$ i, t6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
" \) B, G- F+ z2 W& ^3 m' d6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
) ]1 l; s: s+ J6.1.7 特效组合8 ]1 K4 W; {4 x- v: ?
6.1.8 吉他节奏套路的管理
" d. |; _+ H7 A' o! \1 y6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
: K% Y2 m5 a! {9 M% [, d6.2.1 RealStrat的安装和使用
+ G2 p2 \" |3 R6.2.2 RealStrat本身的音色控制
/ h3 p2 \6 t( d6 ^' p+ \! q W6 x6 a6.2.3 RealStrat的预置套路
7 S; l; Q, H& u3 ]& N3 m6 [6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
; l4 m0 f; h8 X9 R$ D; D0 V& f' a6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
# A3 ^7 K8 [8 o9 H" q. g" w6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
6 @. I! N2 C$ w$ v# x( V6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧$ l L5 a: |- v$ G o
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
7 q6 e5 r( J; o3 Q; J1 q8 m8 b6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用; ]# w( b" j' P. v
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
0 {/ Z+ Z. g6 |- J$ H. ?6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用1 h, o1 Z, T; f( P2 Z& C9 I
6.4.2音色调节功能和演奏技巧
0 u, Z, ~2 U3 t: g- ]# l6.4.3 杀手2效果器的使用" u6 R5 Q- ]0 {, d/ \+ J! [
6.4.4 老版Slayer1的使用0 U" [" z! f+ K8 L9 I9 v. Y
6.5 其他吉他软音源插件简介
' S$ d8 q, [8 Y4 e) p2 T- x6.6 常见问题回答
9 i" i2 F0 ^4 S7 x- A% ~; g I6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?" o3 r& f4 S+ g# c" P( [: U
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
" v7 S8 M' Y) |; \8 u6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
$ l1 a0 M6 \, c, w( o1 D% s6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?/ R. ]1 _* k! F
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类
8 D# @- h$ }/ `3 @2 y* t' h5 R7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist& U" W9 ]6 ^, \4 N* H
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
& ]& M! g1 d7 J# [" {3 B& R1 V5 `7.1.2 演奏控制区和参数列表区* ^1 |% F' s, F- l" p
7.1.3 模块匹配页面
; e0 w8 m. Q1 f" Y9 T- ^1 |' r7.1.4 虚拟贝司手的效果器( Z6 o- G$ ]7 C
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器% s9 y: \+ U2 r
2. 倍音程效果器
7 F: z$ f9 w, I: r% v! j b3. 压缩效果器: Z8 w8 g+ B& x: c) U! s/ c
4. 失真法兹效果器
5 K+ {3 m. d5 ]5. 哇音效果器% r' w$ D8 `: B$ c5 ]+ ?& J _2 T
6. 合唱/镶边效果器* {! |8 D) ^$ c& }
7. 贝司颤音效果器& L# K+ `/ J0 `1 a0 p) w5 Z
8. 音箱模拟效果器' \. K& \" E8 h) x6 |; r( a
9. 效果器顺序
; u" E2 l }6 q/ I0 M7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy! J4 `- {/ `' t; S1 M' |2 |0 K
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用8 b) [3 w0 U3 ?
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整3 [9 h$ {* X2 I/ y& \& O
7.3 其他贝司软音源插件介绍2 p5 n1 n2 U; |/ c5 Y- s; `( \
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源+ d0 F3 x) C1 Q7 d8 J# ^1 _$ H
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
+ u1 }6 k3 _# S( {+ {; T7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
7 P/ V1 z3 p! n* D7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
8 d, K1 j" `) B" ^. w ~ l2 `# ]7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
h1 p" Q' a7 _7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass; X6 V" J. c8 l" q. \: P* I& Z
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包& \/ d) V4 X% M9 Q/ T1 j8 _0 U
7.4 常见问题解答4 V, K0 z% b+ B3 w/ t
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
! R+ T) d' u$ b N2 l" h$ T7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
# E; }0 q |' E( q8 a1 O7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
; q; }$ E7 k; f7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
" x2 z3 T7 Q/ P8 A0 F+ r. m7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?% ^* g: `: X5 z4 q1 ~ l- w% K
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色# J7 d4 q/ l# I/ y
8.1 大片声效库-X-treme FX9 @9 i% P8 Q3 V0 U4 j
8.1.1 X-treme FX基本介绍
r: O3 W% s" h4 v0 G5 P8.1.2 预置音色的使用. d( g' c; y4 p; n9 |6 @5 e
6.1.3 主音色和子音色
$ [& a0 U: t1 R, N: p6.1.4 参数切换按钮和联接开关# R. u/ U: h, v/ P5 U
8.1.5 X-treme FX参数设置部分, O- l* L! D8 u
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino: P- U+ P# b$ v5 @! {% j
8.2.1 Albino减法合成器概述& r ~: Z, [% D( i6 K( Y" P. {
8.2.2 丰富的预置音色
0 n- p2 c* Y+ l* |- R& t8.2.3 Albino合成器的模块组成* k4 g. a& D/ w9 g! F/ N
1.主面板
( o# O) U4 z. Y; @! b8 w. Q2.OSC振荡器
" v! a) R* C7 i2 N) J" A+ ~# P+ V* W6 S3.Filter滤波器
; Y" `$ \! ~! ?, u) G7 W4 `4.ENV包络
+ @0 q7 l' t) O6 F' R8 b( z(1)低频振荡器(LFO)
; i4 e$ O+ o. N5 w6 D0 k(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
1 i5 N) K" Z6 P( U(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
8 p. l/ R1 x3 E+ K6. FX部分5 E |: H$ [( z( Z l( n
7.设备背板
6 }6 E4 O. P7 C/ ~8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器6 h* [/ l6 m. e8 s
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
, }5 \, W5 F8 _8.3.2 界面简介以及功能详解
8 c1 O, P* Q$ r& i6 m% ^( b1.音色选择区7 {% y/ t2 B7 |( X- H! s
2.模块选择按钮与各模块的功能- y4 d8 n# ] Z2 @
(1)声音程序模块5 ~5 ?% ]7 t' w; i
(2)模块矩阵. X+ C, {' c2 ?" n G0 x, B' |1 J
(3)变化模块/ q( q5 Q# F' `7 t9 {6 S
(4)Easy模块
# P" h1 O Z u% W, i. |(5)效果模块
6 `% L4 ]! }9 e& O$ V+ Z# l% g8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
7 i' \% E. X$ k$ y% q8.4.1 M42 Nebula的主要特点3 ]+ g0 c5 L& b6 P9 i; j
8.4.2 M42 Nebula的界面布局
& P* n1 E+ {: S( n4 s0 y$ j$ f8.4.3 M42 Nebula的各模块解析
/ k5 q8 X. }' L; f# U, z! @1.合成器部分& ?. F# g- u3 E& d1 u9 K
(1)DCO和SFO
* o' S5 x/ E; W- C(2)DCF(数控滤波器)5 R; A* C' o- t. i) U0 s* N* i6 @
(3)DCA和MOD EG% t- f& t/ u2 e: C' ~, P* M& E- S
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
4 E' M/ n2 d: O. o0 {(5)MOD MATRIX(模块矩阵)+ S( C- Y6 s4 H, D9 N, B0 G" z1 ]
2.主控部分4 k0 i0 n1 U, r# w! B# \ h9 s
(1)SYSTEM(系统)模块) [% Q2 n* P- [& ^
(2)效果器和混音器/ q* p, Z2 c5 c$ ^; C
(3)WARP模块5 E+ I) T$ k7 k- ~% }# O
(4)Global(全局)按钮区, a% X) i. m9 s% n$ G$ S$ L
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird, N8 d; z' }2 |& \+ m1 |
8.5.1 FireBird的软件界面
/ W, K9 x. j) U, y- H F- J O! e8.5.2 FireBird预置音色的使用
8 ~6 v( z: \# S; W8.5.3 Arp、Effect和Other模块/ c& ]" `: _/ k; ~/ j$ [
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
& w' l$ N, R6 f0 W9 g8.6.1 CronoX3插件概述1 @% B# B' g/ @# ~1 G
8.6.2 预置音色的使用3 k$ n; J+ F4 E, S5 E! f/ w
8.6.3 CronoX3的音色编辑3 ~) Q' M) `- S5 x! f
8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
7 c$ X. {- j) b' O- g* I/ g8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
: e6 f3 J% D2 m3 Z0 a8.7.2 Absynth 3的设置
% }; F. I5 L( B9 u5 u8.7.3 认识主界面
, b+ N$ [ k* r) k(1)界面切换部分' c) |; s* f1 |- {* s3 z
(2)音色选择部分9 q; G1 ]: G: y0 \5 D" y8 t) G
(3)声音控制部分+ P# G# r' P3 ^+ D
(4)虚拟键盘部分
0 l% |9 v& J( p9 b0 g. w9 J8.7.4 未来声音的核心
( G9 X6 y( ]/ e4 H; @' c8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块) D4 k$ h2 `4 }' _9 M2 \) v, N# P
8.7.6 速度和音高的设置
3 y; R6 ~" y3 h0 @1 Y8 p6 M8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
0 F @1 U- q9 p6 J- b f2 E8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere6 m% q* A) Y1 J8 o0 C4 O8 S* h6 x
8.8.1 Atmosphere的使用# S5 C$ S1 r9 Q7 @2 `" c
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
3 @0 Z2 s+ P# O. B; R7 G8.9经典硬件合成器的完美再现+ N% F/ ^" _2 v! M4 @0 j
8.9.1 走进合成器的历史长河& r3 F- W% |! i' _
8.9.2经典的MiniMoog合成器) `" J# V3 |1 |5 @4 F# c) T
8.9.3 ARP2600合成器插件, K) z' [8 q% r, ?+ S
8.9.4强大的Arturia.CS-80V
, [$ o( S) n( ~8 R" O4 y2 B% B2 I8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
A# W( j: r1 I8 F8.9.6 Korg Legacy Collection套装
1 Z! Q5 \& _1 ^8.10其他常用的合成音色插件
( ?4 X' q% h+ R! P5 ^6 J! c( B8.10.1超级乐句合成器Xphraze
7 ?9 G6 R- K3 S+ j. `7 v0 u& e. q" A. |8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
5 M( `5 G, A% ]. U3 w, J4 H8.10.3 TERA多模式合成器
( R7 r; ~8 }: D& e# b: i% R8 \" B8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
% y2 X+ }7 B! U( ~8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
" _( t7 ~( g3 Z6 d(1)模拟传统乐器
/ A. ^/ o! b( V9 @& H9 d(2)音型和织体+ q, S# P0 n; h) p9 t: N
(4)音效7 j$ F9 t, d) F+ A
(5)电子乐句
" ~5 T9 e2 J. B4 x8 Q1 J(6)主奏 i" ~+ j) q6 ~2 Q- T8 U5 ^
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源7 I, {7 |! l* g, E& w. h
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件# \/ H* t' q; W5 G) W! c
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
" L5 |" b4 y0 ?9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
6 z/ O8 g0 W2 r& L# |5 I9 p9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具
P- T; z, s) Q7 ~7 q& ], _( C6 w9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介9 Y i% H( ~8 Q# d7 u9 t- ~# i$ E
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
% W6 ~7 o) b( X* x- Q: L9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
& S {5 ?% I7 H M" D9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
" Q% G6 @# w, S. |! a& l" a( v9.6.1民族乐器的几种特性" r/ S! l" q4 Z6 J; |
9.6.2配器的写作与修饰
/ E3 l% a8 K% [" g, v9.6.3民乐的音色搭配与组合
7 ?) E$ [3 ^: @6 V9 ^8 s0 b9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题3 r2 U3 ?7 ?3 y: r K+ I( e
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用3 _; \/ a/ d7 I2 K' W
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
+ O! n* G9 m( V* q( D4 x9 P$ _10.1.1 认识采样器( s; }. z. v' c9 Q
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法: H- o# K0 d* O" X( _
10.1.3 KONTAKT效果器的使用
0 }& m1 I& J: r/ u10.1.4参数设置与采样编辑+ `& E' I6 D7 a# H
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
0 C! q+ k& K- S+ J0 A2 k* B7 {( C10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源2 L' R) S& Y k
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
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