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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全
, m1 _4 k9 k2 N# A) Z* g- {第一章 带你走进软音源的时代9 d: ?0 d1 l" F
1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代
' J& {. z2 m5 v% A1.2 软音源插件的基础知识概述
) ~6 D$ `) M3 w9 h. V0 o1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?
  j$ [3 e! ]6 N& ^1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?3 P3 j9 }: h+ ^5 A/ I
1.2.3专业音频卡的选择$ M& j' a3 K  \3 Z! S- g. t3 E
1.3 软音源的分类
( i4 t; n- X9 R1.3.1 按格式分类
7 Y' B9 {2 V2 Q$ f. l2 C( J- K( K4 y1.3.2 按乐器类型分类
6 f3 T0 B6 u2 L* j% N1.4 常用宿主软件的介绍
1 e6 B# H0 B8 D" Y1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo, B0 c4 ^9 \% H- @# d
1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar
8 B' s/ b; G' b1.4.3 舞曲之王--FL Studio
/ A$ j, j+ J9 ^4 O9 G' n8 }1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源
8 x3 l/ _& g! U- r. a8 y* i1.5.1关于ASIO驱动的设置问题
7 h8 Y' E* j5 G  D" {& m1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧
4 L9 X9 [1 r$ C2 h/ M1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源
( O' ^* I# }4 {& k1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
3 D. Q7 G. q# U* p: g6 Z. L) z1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理
! M9 _" G/ e" h# k1.5.6软音源插件的延迟补偿问题& `8 X1 ~, g/ L% @
1.5.7软音源插件的冻结问题3 _; [5 _! g: K  B
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出
4 B1 ]! N+ y; u  G! u8 n5 z1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答
$ g" w( u: m2 b; h$ I  L. |1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?7 j% z1 q. C3 B% v
1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?0 |3 M% D) x: D# K
1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?9 g) f+ P3 ~/ M/ M
1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?6 R8 k6 V' R5 D% a
1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
! s& v) y& }0 ?3 x. F! N9 p1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?
( \. ~8 K+ O. \  }% h8 c9 L1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?
3 o/ ~5 ^; n" i- ]' q% ~! O6 B; Z# I' f8 X  C% V" |
% R. U2 K) k% P5 T$ d. t7 a. |: \
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
! j. p" e4 u3 K3 n, B! V/ N2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解3 p2 ^6 V! l% j
2.1.1 MIDI通道的设置
1 l$ @9 U( L) {5 D) f2.1.2 音色和参数选择区, x+ p6 h* Y; f) d
2.1.3 音色控制轮6 R- _9 p9 n* a0 H! \; k# `5 X3 a
2.1.4 虚拟钢琴键盘
* C8 _& M5 t- b; s: n2.1.5 Hypersonic2的整体设置; o, V  w; d% Z  C5 W8 q
2.1.6 音色组合链& S4 x) ?" b% _  i9 T
2.1.7 效果器的使用
& r$ ]4 {$ m6 n2 a  \" W  D+ J2.1.8 混音界面的使用9 j5 [& L: n% I0 y8 n: C
2.1.9 MIDI参数设置界面% |) A8 v9 l: t9 L
2.1.10 音色编辑
$ X7 k+ G% R$ S1 x7 Q" z2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
4 j3 G* T8 F, n, e. t2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道" f2 v( Y3 R3 E; U, J/ S! c$ t
2.2.2 音色的选择
" ?4 L. W- {0 v2.2.3 音色的编辑和保存* j0 s, {. I$ e  I# y  z& J" O
2.2.4 效果器的使用
7 r6 L3 X- w" H# W" k" q7 W2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
+ q, ?4 t, I' _  l% k; F$ z2.3.1 MIDI通道和音色的选择
1 P' i& Q. o5 R4 s2.3.2 音色的编辑和保存
0 R  z3 ]( j; f2.3.3 效果器的使用
) y( H  |# W+ n2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box5 i% r/ a) A$ F- v% M0 x# H
2.4.1 音色的调用和相关设置4 o' R4 P* J' g  ?0 w
2.4.2 编辑音色
3 F9 o9 L% k2 A2 w  n- A( ?2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
1 `" Z* h, R' j4 m: i2.5.1 SI-Bass Guitar
: L/ r& V' ]) H7 z2.5.2 SI-Drum Kit
! }6 S! ?. x. H& ~6 G5 Q# Z8 h2.5.3 SI-Electric Piano
! M3 G6 E' F; d3 L! k. M2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
; W) t  f& T( r% v. G2.6.1 巨人音源的使用$ w* B9 r3 u8 Q+ S5 \) P
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介" f9 Q( g3 I! v
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解, Z% l: n# n  o2 ?, M6 p6 [
2.7.1 加载与使用坦克音色库" e& N" v: D4 f9 x9 ?9 _7 D3 E; ]( w
2.7.2 插件的整体功能控制+ k1 y* l' J9 J+ K" l" F8 F
2.7.3 效果器的使用9 o  M- Z" V% }+ S$ \# I
1.EQ/Comp(均衡/压缩)
5 a$ D7 z/ p. b# _- E' f2.混响和延迟
. ]) |# `; C/ M+ m) O' A7 G3.Spring Reverb(弹簧混响)! M2 Z* _8 x" ^) N, L6 ~
4.Delay(延迟)' d4 b( f4 p6 p  m, w
5.Filter(滤波)
2 b- w' t, c" S- F/ v  ~. o( h! O6.Envelope Filter(包络滤波)
0 X  [, F/ q. K5 \6 y0 F9 Y. T# \7.Multi Filter(多重滤波)& `% O  g5 H1 \
8.Wah-Wah(哇音效果)" B4 t- _+ o+ K( w8 F2 W7 X
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)* J" w2 R! z* T* I) C
10.Phaser(移相)* Y6 y  w7 p& |' j+ N. M
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
$ H4 ?$ k3 d& V/ l1 ]# _12.Flanger(镶边)0 D3 R1 L. w3 q( }) i
13.Envelope Flanger(包络镶边)7 y$ U$ ~7 G) ?# z, z" h
14.Auto Pan(自动声像晃动)3 }1 Z3 C) U, b: T
15.Rotary Speaker(箱体旋转)' A+ \$ f) k' k& [. |0 q$ e1 d
16.Lo-Fi(低保真)- |; A1 n* q3 K" T
17.Distortion(失真)
& e: A7 u* p, c6 a5 @, ?& v# z18.Phonograph(老式留声机效果)
+ q( J3 m5 M1 p19.Crusher(破碎效果)
7 K0 b( E( @8 z20.Overdrive(过载)
3 M: S1 A$ P3 i* Q21.Pre Amp(前置放大器)
8 Y& F% l- _0 A' e22.Tone Control(音调控制器)
3 {7 S4 U- T1 T+ I0 t) X( b% {3 C23.Cabinet(音箱模拟)
7 o  s' @7 l& X) f6 @* j4 {* M' ~24.Param EQ(参量均衡)
4 V/ j* }4 _3 @* h25.Channel Strip(通道条)
- A' k! L6 p& D3 c, \4 k* A; M" s" o1 k7 b26.Compressor(压缩)
1 d) ~- {2 N/ ]6 f% g4 F27.Limiter(限幅)8 c: o* T1 M. ?( a
28.Slicer(切片)
" i$ T# y. u5 b/ c2.7.4 音色的编辑和保存4 J6 f1 k+ Q+ X
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源  F: p7 i' v* V# Z' K/ J! c
2.8.1 Purity简介2 H- D4 [& X  J/ J' E, c
2.8.2独立运行方便现场4 N) N$ m7 ^/ P8 A7 e
2.8.3 键盘区# p- B8 C7 p' n1 A2 |8 O  _$ I; M
2.8.4 混音模块
: a, R! u5 n- w: W( w: ?2.8.5 预置模块
# r: A( a3 `4 e" }, I1 k+ C( a3 v% N( f2.8.6 音序器模块
( x2 {% }( ~% [2.8.7 编辑模块+ U3 E8 ]1 ?8 f" s9 H" {$ R0 q
2.8.8 设置模块
( n9 X1 t2 J6 D$ Q! D& J  G2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件# }% \5 v4 n: T
2.9.1 Ravity(S)介绍
+ m9 E+ l" h' ]- i4 D2.9.2 读取预置音色
9 p9 M9 m( b0 i3 J  L6 }2.9.3 主面板中的其他部分
1 F2 G" H, [. ?+ D& G2.9.4 音色参数设置与合成1 A1 F3 V; b% d4 Q
2.9.5 效果器部分
  k- y+ x, N2 {/ T2 P  O. H7 k- A, |2.9.6 Ravity(R)介绍1 O7 V) B/ H7 y5 V' A
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
9 Y$ l) E$ e/ Q2.9.8 Ravity 16的使用4 M$ T* k& p6 H0 H3 S- S
2.9.9 LFX-1310效果器插件
2 O; J- w6 j* Q- C9 N" ~3 o! t- P) Y+ _2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
4 v$ @% m, H+ k- L: C  _0 h6 ?: C2.11 常见问题解答% |* p/ S; r4 ]/ h
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?6 m3 M) J9 c! `7 E2 y- n$ B
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?4 F' P0 U' Z' V
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
2 s+ P) a, ?+ k% Q& e第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源
. X; u2 `& X6 y3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral( O9 O' b7 h$ d- X& z# u3 k4 H9 M
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制1 Y# |+ y7 M- j" C8 I' r6 b( l! O
3.1.2 界面功能1 M! G5 E* m2 F2 }
3.1.3 音色编制的保存问题+ z5 m# z& w$ l6 E0 V
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
+ K4 V! r# f, f' C2 R5 F3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon2 b0 M# _, y- M, ]5 h
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon  {5 U7 }1 g4 C$ C
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
+ A/ P" }0 o. g+ G1.音色介绍" W+ j4 y% a6 m/ f
2.功能简介
$ ?9 X9 {" m' T3 I$ j9 `) t3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
# J1 _, \2 D; k1 `6 d/ [3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
8 p+ n$ ?" ?# U& M3 Q3.3.1选择通道和读取音色7 w' y4 t9 Z5 C# O' n8 b) |
3.3.2 Zone(音域)显示& \9 u5 g0 Y% O  b+ _  t7 B
3.3.3 RANGE(范围)设置功能
+ D- ]4 l! a  h3.3.4 自带效果器
2 @2 X; M# @0 x# I0 L) n: y' J3.3.5 其他调节参数3 f  f6 L1 l9 X/ x7 o9 o8 t
3.4 其他一些管弦乐软音源简介
  e1 \" K; H  q8 ]! ]3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
9 E$ q+ n; B; E: j3.4.2 DSK Strings弦乐合成器- h$ G: O, Z9 `2 i1 v
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
% P" B7 {) r( _( n6 l/ W3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源* N6 l3 ~' ~" X
3.4.5 String Theory弦乐合成器
3 `0 T9 J4 S- t9 F+ U  N3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
, o0 o1 b8 T% C6 E2 h9 p. w+ h3 g3.4.7 Arturia Brass铜管音源
) d' K7 [3 S! h0 c6 }, p0 E# @. z3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源  ^7 t  h, n" u! z2 c+ Q
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs: m. ]" ]" F# H- ~
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍: j# {) H7 i' k7 c
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
9 m) v$ i, W* g3.6常见问题解答% R% F# v4 `- ~" ~, E
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
, h- e7 W7 Q3 N8 A* g9 x+ a3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?( g; |8 t9 p  W
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?9 Y& ~2 E- }& [2 }/ w+ \) [# r
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?
! {/ y7 S' ~7 L  K$ K8 V7 u( O: h第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源0 a) Z6 F( p( S& S0 s0 `$ S
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
+ Y% C# e1 G9 g5 Q8 ^4.1.1 BFD的音色加载
% E, c# W- e3 n. X0 [2 m4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
, D( |! c  f. M4 S4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑' V2 _( ]; j) l" Z+ {7 }
一.Kit-Piece(鼓件)区. T$ j  n1 G& ^
二.Direct(直通)区( ^5 G  ~8 i5 J8 H. S8 U* o3 t
三.Mixer(混音)区' D: t. p' l: [+ T6 w
4.1.4 最新版的BFD2基本概述/ j" t0 ]# B) b1 V
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解# B3 I% v6 T4 Q/ N- B/ K
1、界面概览
1 k5 e1 R( n8 d2、各控制页面
3 ]5 {8 [8 _/ a# c: e(1)鼓件页面
- `' p1 |* f' q" ?) Z(2)鼓件插槽部分/ Y4 X, s3 L3 C; S) w; G
(3)鼓件监查部分0 \2 V) v/ H( x7 f' n6 I
(4)星级评价和鼓件快速读取% x# k6 n6 w9 H. f/ Z) I2 x: x
(6)环境翻转
6 H2 R$ r! R1 x# j(7)环境发送) r0 }2 N& T! L+ c/ a* S3 O
(8)高级鼓件控制
" l; A! n8 g9 A# q! V(9)鼓件窜声控制
4 A) t9 X. X: L3 _0 ?; E, }; W(10)发声控制
: c" U9 w2 D- s/ S  ~5 e(11)迷你混音器) a  b  u8 q0 A8 s5 c# L
4.1.6 BFD2音源混音器页面, _) d; _3 I" I1 j1 N; |
(1)读取和保存预置
' P; \6 \3 y+ Y3 I- S(2)声道查看% G* R# B6 G4 a# D& B- [0 D! q+ a" @0 ?
(3)军鼓和底鼓声道
: O1 b9 d$ _: [. q4 m2 V(4)效果器的使用9 B4 C/ C' z2 r8 s, a
4.1.7 BFD2的节奏套路页面' |- g. Y% t+ D3 h) i: B1 E8 W
4.2 超级鼓手Addictive Drums
7 m$ `  U; i5 [; ^- T4.2.1界面简洁容易上手4 ?4 v) \* F: i
4.2.2 采样源自世界名鼓! T: F# [0 [$ D) @: v  b
4.2.3模拟真实 调节专业
2 V# J+ K% L  v* r! g! \& z4 R4.2.4丰富的预置鼓点套路
! ?  ]0 i( H' i4.2.5灵活的音色编辑
  e( ]& ?0 I, D4 C0 o5 w! \4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2' d1 B& }6 w0 ~' A" D9 E2 ^
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载5 Q9 i2 n& \, G7 E$ z
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
. Z4 b7 l4 m( ?6 L' T4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能! t' V6 J6 ?# F( L$ o) l
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏! ?( E: N. E7 Q+ m, c# {9 X: H- r
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
/ W2 s7 ?6 f) ~  c: c" \/ I% F4.4.1 Drums Overkill简介# ]9 @) F3 a" |- A
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
8 W0 r9 n/ x: w# P4.4.3 Drums Overkill的效果调节4 ~1 W: B7 p! Z( S" {
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka0 ^$ \7 W9 d$ x/ [7 \. |) q- o9 Q
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求( A  D' v5 {: n4 B- [  Q
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局7 q( y# P1 t2 Z2 H: H! T
4.5.3 演奏风格的选择
& z0 ^; u8 |4 Z, T8 X4.5.4 彩色虚拟键盘的使用/ o4 T. d( b2 S2 ^# O
4.5.5 PATTERNS的编辑
$ c6 K" {0 w# v. A5 C% Q* L4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮7 \2 x6 M, v+ n2 s
4.5.7 PLAY页面的功能* Z$ G' Y0 v* H  Q$ `) W/ m
4.5.8混音虚拟舞台的调节/ f3 L( I( h( v8 ?3 x) h
4.5.9 软件设置页面
+ q( h1 c8 T: F% w: z. w& u4.5.10 控制信息的使用
2 v! O6 X2 w: a4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
1 u8 c& q& y6 V" z% V4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介) @: I: {+ R$ w& w) u; x
4.6.2 VCP120的音色使用
% f; ~2 e2 S% D  t4.6.3 VCP120的参数设置部分8 Y5 W9 o6 G0 x# o  f& p( k
1.速度调性设置区
2 [. c6 ]1 o# P2 |; `6 C2.循环模式设置区
2 c0 i# U" u  W5 E/ ~/ D3.包络和滤波设置部分$ v/ L3 j  r' D7 N
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX/ t0 C: U7 j5 n$ n1 l9 Y& u  k+ }3 i
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用8 n9 n: X3 R- C- `( U
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
5 g* r9 o3 A$ s# h. R4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
7 f8 n9 o2 k! |: @% b6 v4.8其他一些打击乐软音源简介
5 m3 I- L' B; z% }4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
$ g- {4 s9 t' ?2 l" h+ g/ I4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock5 x  h$ Z, Q3 F) K$ [! N7 K4 C
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机' B; y$ o3 d+ N% }' e
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
3 q$ P5 w5 j6 _+ }4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件
# Y9 V0 C5 M: ^" b# {. P4.9 常见问题解答
2 Q) q" |1 Y; o9 W4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
2 Q1 m/ ]: p4 A- F; @$ P4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?) {- H8 r. H1 K  b4 q& k. S  G
4.9.3如何让打击乐的声音更好听
2 @8 T# ^! E  S+ r: ~; X4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
( ~' r, _/ ~3 I/ `# x  X1 t第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
' V* p7 C3 `7 Q# f5 ^5.1常用的钢琴软音源插件介绍& x- e& g% `/ x: m0 {# t' O/ Z7 ]8 k" ^; y
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴" W4 p- c5 i; ?/ J3 U; i- f& I+ O
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴& o1 K( ~  I8 w6 ]) B7 b, V1 `% |
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴9 `' D! f, R* A' {
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴. p9 R1 k* i9 |( X' {6 S
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
' ~  O# F4 K5 F' z# D" H5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
$ r$ k1 L* ?. G1 z5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴4 ~1 g! u0 |3 f3 W' G3 H; T5 i  h
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos0 w5 k+ k# {8 g' k4 H8 ]# e, ~# Y( Y
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
6 |* A# i) A  o5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍7 x  X& k* I) M) o
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
, t/ |2 |5 M: x! I! n* \; |9 C5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
. J. X% Y' i, r2 @- u0 ~5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
1 }( r2 z) a- n: }5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
. `5 L  X  X+ f# u9 N% w5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
! Y" V, a/ J2 k) E% r3 R4 L6 d% F: y5.3经典风琴插件介绍; J" u' m* y# N5 C! Y1 k8 Y
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
" t! S2 P3 G( \" M3 i5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
! I  y2 S2 I- j: X. ~* k5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
/ _; e$ z& k' M8 ~6 V7 L" ]5.4 常见问题解答
) C5 K6 G* b) g+ k5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?6 y& J/ j, H9 F1 J  M% N% G
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?4 i8 n4 B5 N- [- o- P
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
* ^: x. z+ Q  F4 M5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
7 [) \: |) Y" R* _/ H4 O/ ^2 ]" p第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色 , x2 Z* a% K; {; W
6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar+ U' i. X( g: g
6.1.1 加载RealGuitar2的音色& y  u6 _' @7 i2 x% M/ |' _" E3 @% I; |
6.1.2 Solo模式的使用9 X# G3 {; h3 R6 o+ s3 E3 f: X0 m. g1 N
6.1.3 Chords和弦模式# U- L( ^" ~; Z6 v# C8 r2 A2 |
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式! N+ r' z- R% u
6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解- m3 _( H+ C# n
6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果( u4 g+ h! u2 W  A
6.1.7 特效组合) s' W2 Y+ F. |$ P
6.1.8 吉他节奏套路的管理
/ ?* g) J5 m3 c) P: R1 M& R6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他/ ]) ^8 x! D; `1 J% R7 M7 z) a- W
6.2.1 RealStrat的安装和使用) p2 D' ]  Z' B! p5 L
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
' t* C& X- |7 {$ `: C8 T6.2.3 RealStrat的预置套路/ Q9 F0 O- E# k" b
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用2 h- l+ ~' n& f: C# W4 r# Z
6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
9 O) G% _5 H8 u* w9 I6.3.1 虚拟吉他手音色的使用7 y. F4 J+ P+ V
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧% y6 u+ T, t, y
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
# I# i5 l" i( Y: Z/ |5 L  l, ]6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用* S- B: p3 Q5 j, I  F
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他# z* F# V' r# X
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
  }4 r4 I# `" m" S3 }0 z" ^6.4.2音色调节功能和演奏技巧; O. r+ X% K; ?# T" r3 M+ F
6.4.3 杀手2效果器的使用" u! k* I7 R4 i
6.4.4 老版Slayer1的使用8 \1 B* Z; k: T# t& l8 S- ~) q! I
6.5 其他吉他软音源插件简介" V; X7 @1 G, e- v$ U) \/ t- O; Y
6.6 常见问题回答# \/ N- R5 V5 ?- _, [! f: a
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
) {+ y! |7 O  @$ k: r6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?" ]! V" S$ U9 G0 S" [9 a( R
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感; D! b+ h, t) `
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
: ~; k7 p8 \( Q第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类
% G" O- L( y$ C$ j: G) B! ^& O7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
/ g3 E* ^1 d9 P7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
, H& s: V9 D; m- G* S7.1.2 演奏控制区和参数列表区
; L2 ^+ ~' B1 B. t* w  N7.1.3 模块匹配页面
! W! T' k: l/ p2 v7 }2 |3 Y7.1.4 虚拟贝司手的效果器
% ^4 f6 L1 p6 L+ A1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
3 q1 @5 W1 t( }3 x3 o; J" k2. 倍音程效果器
! ~( e1 G5 J4 Z- m3. 压缩效果器
/ N! X4 r+ i$ N+ a& m' u9 h2 k' J4. 失真法兹效果器* B2 g+ b0 w7 ]7 v' A( T6 U0 o
5. 哇音效果器6 b$ o+ y* D. D  k4 s' L8 n' s* f
6. 合唱/镶边效果器9 @8 F, E4 w: z- c
7. 贝司颤音效果器' x1 U7 F$ P* c7 c) d: n! y; f
8. 音箱模拟效果器
/ W2 K: e2 t; y9 [. X9 m9. 效果器顺序
1 o: [9 l" _' B" K7 G: u7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
& B) k7 k$ S; j, h1 k7.2.1 Trilogy贝司的音色使用3 {& k- d4 H# R
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
  Z4 A" z& u5 V+ L1 t7.3 其他贝司软音源插件介绍. O2 p/ C& k0 F! D' X
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源: Z2 V  B5 l3 h7 s# M
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
% l' r0 ?$ f- g: N7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
  f, X& i' g; L' c/ O% F' i! C7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件5 u8 n! b" F6 e/ `! C
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源5 q; @+ L0 ~- x
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass+ s- `6 ^* E) d2 N
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
2 j% \, Q: h/ l0 _% m; |7.4 常见问题解答
3 y4 Y, p  N1 F0 [& }8 m7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?# n& C, g2 T' {& b
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?5 \4 ^7 V, q( U
7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
* p& I" |# G7 @9 ~5 V/ C3 f7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
7 t4 s# n2 ~! [, Z; a, K6 i9 t7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
  _! K. E& t. m7 {8 N5 K第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
$ m' n: B' s9 J3 J' J! ~8.1 大片声效库-X-treme FX
: [" z5 E. z; B& j8 }; [' Y" c8.1.1 X-treme FX基本介绍
4 ~% _. E& _" }8 ?. D# }8.1.2 预置音色的使用4 H0 Y  Y0 a" u- s: X% H) Q- A
6.1.3 主音色和子音色  Y8 f) b1 V; q- P0 V% R; V
6.1.4 参数切换按钮和联接开关
4 A! d4 a2 d# @. K7 U8.1.5 X-treme FX参数设置部分: ^% W1 P& M5 l9 k6 I
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino  ]/ B! M( y- }' [4 w1 A- z
8.2.1 Albino减法合成器概述
1 K0 j& @" q. U8.2.2 丰富的预置音色
1 O& f2 G! M7 Q  A8.2.3 Albino合成器的模块组成3 q! W# D) g5 D/ p  M" f
1.主面板2 o( e6 [, h3 ~3 }5 U
2.OSC振荡器
! A9 a; P$ g1 ^% {3.Filter滤波器
$ j4 {. E" R0 N7 J4.ENV包络
6 D" b% q2 ?& N3 X% q# z$ h(1)低频振荡器(LFO)
- P- X' B4 X2 h3 T(2)模块矩阵(MOD MATRIX)# E$ ]- T0 D7 D; v( S7 n
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)' L7 j. g1 D) U) u  G: x3 r; ]
6. FX部分  K. C5 d0 k  J- ~4 V% G
7.设备背板
( w; v5 K& N' a. r! y! s7 {7 K8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
7 W5 @$ O9 W) K  r) Y8 \1 e5 t8.3.1 Cameleon 5000基本概述: K* |% X7 P1 o) p
8.3.2 界面简介以及功能详解3 C: f0 D6 x. z( ^, q" o
1.音色选择区! n# ]' D. b3 A& o2 V% R
2.模块选择按钮与各模块的功能+ v+ v5 `$ ~- F. h! R4 G* g  N
(1)声音程序模块
' g7 i; f# ^' z8 ]) E3 ~& b(2)模块矩阵
5 p! C( r9 j1 U! G+ ^/ D; q(3)变化模块" d" t4 F, S& j) ^# E' v- L: B/ Q7 q+ }2 ~6 M
(4)Easy模块/ u1 ^2 \! K: n! L, S, i8 K2 h- M
(5)效果模块
/ k4 K) U/ ?" Z4 q. {% W8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件  z. F+ I2 {6 h4 {, b
8.4.1 M42 Nebula的主要特点
2 e/ b2 W9 X; v' f7 M. m  ~* e8.4.2 M42 Nebula的界面布局; m6 o8 G( L2 F& M5 y, `
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析1 U. T5 s" {' ~2 [
1.合成器部分/ ^; w: j; _+ k4 r. q. z
(1)DCO和SFO$ c) S* i4 `3 j6 ?8 C
(2)DCF(数控滤波器). O- S! y1 Y- B7 l$ Y
(3)DCA和MOD EG7 b) z& _$ U: c+ p" ?, c! H
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)( p3 Y- \3 L* n
(5)MOD MATRIX(模块矩阵), r4 ]5 N) I7 e: W
2.主控部分
7 q- J2 c/ R8 i. E9 B(1)SYSTEM(系统)模块; P& G( L+ c: h# v( n
(2)效果器和混音器
( G  q& F1 `) o3 f- V# \(3)WARP模块
. b; V5 z& l1 j  B, x! {0 a8 g(4)Global(全局)按钮区2 Q( z" |& J2 F- I+ G4 |4 E
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird4 ^' ~1 A6 ^( n+ W* ^
8.5.1 FireBird的软件界面
2 ?& H% A* m) ?3 w5 V8.5.2 FireBird预置音色的使用
- z; ]( [3 Z! G7 f- b8.5.3 Arp、Effect和Other模块/ z& U; Z! Z$ d( M: e& p
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
; ^* [. C1 K" X8.6.1 CronoX3插件概述  L" w( K2 n* e$ y
8.6.2 预置音色的使用8 D+ L! H% M- s" P% J
8.6.3 CronoX3的音色编辑
# M, n. k' h! C1 b; a' n& l! f8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件' J9 |/ k' |  C8 q
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件. K4 }6 }; `3 U( Y. |' a
8.7.2 Absynth 3的设置2 x' ^1 N; V& c. j$ E0 D
8.7.3 认识主界面
0 [; x4 i, E7 M/ Q$ F, S(1)界面切换部分
+ W0 N2 }8 w0 {5 L8 w1 A(2)音色选择部分
2 B3 z. h0 z0 H9 ^, v9 f: C(3)声音控制部分: `1 r. U. s, u5 E
(4)虚拟键盘部分# }& H' r) D. c, }  G" t+ Q3 V
8.7.4 未来声音的核心
4 Q. m: S) F& J1 R- G% ]7 j# B' Z8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块  _" `# _4 S5 {$ X% X
8.7.6 速度和音高的设置) A' ?) I3 y. i% o5 ^* H
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
2 |2 I& v% R- Y! G$ R8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere
+ o% p1 N1 P' G* s; g5 W8.8.1 Atmosphere的使用
. z8 x, Y5 s+ g) {. s$ ~8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
- K) @$ M" c7 Y  H- g3 t8.9经典硬件合成器的完美再现& M* W, N' m# A3 j1 g$ J1 ^7 b
8.9.1 走进合成器的历史长河5 v3 R* R) s% H/ U& J, w0 g
8.9.2经典的MiniMoog合成器
' g  p6 x" j3 s2 N8 y7 z  F8.9.3 ARP2600合成器插件
- v4 A+ h7 T6 n7 c. F+ E* g8.9.4强大的Arturia.CS-80V
( M, H  z& L, g, d$ `8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
0 A6 C/ V+ ]' b6 V" z* ]3 j- O& U9 e8.9.6 Korg Legacy Collection套装
- Y  f. u. L9 b7 f8.10其他常用的合成音色插件, R9 x6 I9 z/ ?5 k$ a, d" E8 L( f: K
8.10.1超级乐句合成器Xphraze+ d/ c2 u7 f2 M. E9 x+ n
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件3 S  y. k  I# S' v0 ]. ]
8.10.3 TERA多模式合成器0 J. H# o: T2 e) S3 j/ q- v# a: k
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
. Q1 Z1 M3 Q. {" d6 _3 p8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用5 W9 z- Q$ Y5 Z8 ~2 T8 j# C
(1)模拟传统乐器6 `  P  @1 c' g
(2)音型和织体# {9 e# r  `- t- d
(4)音效
3 `/ d6 b# m; P6 G0 ], o(5)电子乐句3 r" a# I4 t; G. e
(6)主奏9 l( H0 \- ^! F9 [' l
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
0 n8 R+ o7 b5 v" m! Z$ h( U9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件5 S: E  B. G) |. m. [8 q
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
- w! p5 F# O$ T: g9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
6 s  J' e7 }# R. u9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具+ n' B. u& s5 w; V! l8 q( \
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介5 O8 Y. D% {: v7 F' \
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
3 i/ w7 n( N! a+ E- s: q+ A  v9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
4 |" K  v' b( X0 r' c! R$ D9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
' ^3 P8 w0 i% ], Q- V7 d9.6.1民族乐器的几种特性2 j( b* m* l6 F; ?! w
9.6.2配器的写作与修饰' s+ d( r6 B7 _- B" {
9.6.3民乐的音色搭配与组合
$ B" S4 {; N3 K% W- }/ f9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
0 ~* H3 c" S- Q2 `, q5 B第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用$ D3 r# n% U/ }: f
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
' ?" w2 J1 @# \( z4 A, w/ A& d3 D10.1.1 认识采样器
" `' \' e. H8 @) Q& B10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
0 y" m8 A$ y( Q9 b9 [( j10.1.3 KONTAKT效果器的使用
  [% H2 }! {% }4 d% w( I0 }10.1.4参数设置与采样编辑: n2 y& H: G$ `. P
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
" A2 t5 `; H* }+ ]  I' m- Q10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源4 v: B) |/ c3 @! j
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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