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第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
& R9 U+ N, k+ W! P$ o0 `$ S/ i2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
! ]' u r( m$ h0 B2 H) h: H+ |- }2.1.1 MIDI通道的设置4 V4 {* p" `# O
2.1.2 音色和参数选择区
+ j {' ]+ ?2 Q! `/ Q( i% M' [5 R+ R0 f2.1.3 音色控制轮; P6 h2 c& R, ~
2.1.4 虚拟钢琴键盘* X7 h B7 B( c) [2 V3 N1 ~, l
2.1.5 Hypersonic2的整体设置- j) q8 L1 M; u6 `" @( [
2.1.6 音色组合链7 L+ c& z \+ I& e! M$ R
2.1.7 效果器的使用
$ n8 B, E6 t/ i$ r4 F) v2.1.8 混音界面的使用3 K. E8 M9 G) \9 F
2.1.9 MIDI参数设置界面9 @; C, T5 w, W/ @
2.1.10 音色编辑
6 J- M- R, q+ F4 K' t2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas( X& C: m' c3 k0 ?( z
2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
O. B6 O: Z Z0 ?2.2.2 音色的选择
1 e- ~, E) w; D2.2.3 音色的编辑和保存" _* u$ n; d. O5 L$ f9 M
2.2.4 效果器的使用" |/ w1 T( _; w; F
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
7 H2 Z. y _; r" I4 v8 q2.3.1 MIDI通道和音色的选择
' L( P3 Q1 w @& l% E# {2.3.2 音色的编辑和保存
- E$ X7 G; V+ a2 ?7 t2.3.3 效果器的使用
% G( E4 R% V; {4 m' t, c, m2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
; b: N3 P( O3 w1 h7 B' }) {2.4.1 音色的调用和相关设置5 `9 j& |; q8 d+ q' Z: R
2.4.2 编辑音色. W5 K- U' u; X8 x" w0 k5 J
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
# s0 }$ B! {; h9 L, c1 {& Y2.5.1 SI-Bass Guitar
" L% w5 V7 B- B2 M2 [$ Q) v2.5.2 SI-Drum Kit8 Z) A# l6 `) b
2.5.3 SI-Electric Piano' v _; n" J) C6 _5 v
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
0 g" p0 h; q% A( M2.6.1 巨人音源的使用
! M0 A/ ?5 I9 ~! ]; {+ L+ D) P2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
: D3 y l: [. b% y) {% l2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
/ y8 g* m& _3 i8 V/ ?' c G& r2.7.1 加载与使用坦克音色库
5 M" s. {" O; J; z7 s5 L2 H1 G2.7.2 插件的整体功能控制
# D& F$ }- p* v1 l+ u6 J2.7.3 效果器的使用
: Q: ? Q3 ]2 m, j! O8 r- |- V! G' H1.EQ/Comp(均衡/压缩)
; q+ k$ P0 F. y9 b" G% \# T1 O2.混响和延迟
% K3 s$ ]# F6 l3 j( f3.Spring Reverb(弹簧混响) L) q+ p) z9 V3 v! g( p1 n8 h
4.Delay(延迟)' X6 s$ e! D$ V3 x% z. [6 p0 W
5.Filter(滤波)2 R9 v* U% a/ N. `2 \0 g
6.Envelope Filter(包络滤波)% Q9 ?* c. k% D
7.Multi Filter(多重滤波)
$ j- p1 z# c4 N/ q1 Q) k+ S3 \8.Wah-Wah(哇音效果)' A" r) a7 A, d" f+ ]
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
) A- ^8 \7 D3 n/ E% S5 G+ x6 w4 r10.Phaser(移相)
g1 T, \: b$ L- F6 K: B. ^- ?* l/ j11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
7 |2 p! [( \$ j& R. B. K12.Flanger(镶边)
1 S t0 |! z4 a6 o" t+ a$ b: y13.Envelope Flanger(包络镶边)
2 ~ }$ {' O: p; F R" Q0 w14.Auto Pan(自动声像晃动)8 N/ u) b- U* ^0 Q3 `+ D6 b) p
15.Rotary Speaker(箱体旋转)* b' r8 W1 `2 j# c/ K* d$ V
16.Lo-Fi(低保真)
' R" r% f+ I4 U, @: b7 I: f) I17.Distortion(失真)
( U+ S7 O7 ?7 j) C' J6 `1 k% n18.Phonograph(老式留声机效果)
2 J! x3 D* v) E19.Crusher(破碎效果)
$ C! D b8 R0 N# U% k2 d# d: n* o20.Overdrive(过载)
, F* ?+ Y; b+ u21.Pre Amp(前置放大器)
$ x4 x6 r& `, l' ?( ~$ m: _22.Tone Control(音调控制器)
$ A' R, w" K+ B7 `, j6 a) B23.Cabinet(音箱模拟), U. |6 u; j3 Z
24.Param EQ(参量均衡)3 e- H' T! q2 g. d
25.Channel Strip(通道条)
% {9 B; X1 t8 a" B2 X: ?26.Compressor(压缩)$ j2 e: g' f/ X# U
27.Limiter(限幅)
1 b8 A: O$ ?8 c# u7 y28.Slicer(切片)
4 n& [ ^: f, z/ a7 Q2.7.4 音色的编辑和保存
) W' x' ^7 D: s- j2 |0 f# J2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源) d; D* t1 d. i" ~) l
2.8.1 Purity简介2 ]# o5 x9 D g# A
2.8.2独立运行方便现场, d. Z; _8 }" b! x3 n/ {
2.8.3 键盘区7 i' ? C( W: B, B8 x
2.8.4 混音模块; q4 p- A' b& v: Y! s
2.8.5 预置模块
! x. G6 B: @. i: G# j9 ]- P& q$ X. Q3 v2.8.6 音序器模块
2 l+ E8 k" ~: R! @: C2.8.7 编辑模块
4 ^2 H5 c. n2 { A) V' E2.8.8 设置模块
5 {. X" |: g: ~+ ?5 J& {8 y& O2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
3 \% m, l8 v$ p4 a7 j4 {9 ~2.9.1 Ravity(S)介绍
: }" b7 K* m9 }1 @( t; F, {6 Y& A) E2.9.2 读取预置音色6 s8 s" W U! n1 M/ @. s+ A3 s
2.9.3 主面板中的其他部分
2 A1 V0 p) Z& B* |$ t# z9 X2.9.4 音色参数设置与合成" k# g" t& ^# Y" |7 u7 C$ n
2.9.5 效果器部分/ N% C4 I" x* a! v% B+ s% @
2.9.6 Ravity(R)介绍, }' y$ c$ c, Y! D& I- y+ n6 {
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块) f. {# m" W- o( ?+ C2 T2 S
2.9.8 Ravity 16的使用! u% Q& q% `. q6 a% d$ r+ M, p% Z
2.9.9 LFX-1310效果器插件4 u- D! v! g; A$ ]
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
& U% P' N! w7 O# c( k9 W; ~+ K2.11 常见问题解答2 G) ~) r2 s# u! Q: {
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
, n+ x1 h. o6 E! B, s2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
/ m; w- s7 v! E0 Y+ w2 |* `2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
, F/ M" E. y6 y第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源3 l* v; E0 q! b, q* V
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
/ d6 \: z, r( O/ i$ R/ L3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
+ h0 c) n1 g: c0 T) h3.1.2 界面功能, H- r# S7 L) A+ Y% c, q1 L
3.1.3 音色编制的保存问题
! X1 ?% U; V. J6 ~& L3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列9 t6 v+ [! a- E ]
3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
5 N- v @* ^5 Y6 l8 I3 l! u* ^) e3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
7 H" m' J9 m& L3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
8 v5 R# G! h7 ]$ ?) z1.音色介绍* [5 @# e1 x; t3 b2 |$ W& m
2.功能简介3 s5 f. l/ Y! S0 z8 }5 v
3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表# f$ x- Z: w, h, U7 a# Y. z
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
' U% i( X2 X0 v3.3.1选择通道和读取音色+ ^" z# ?3 c$ r9 D
3.3.2 Zone(音域)显示
# k8 q. v# `* A( U! J. p: j3.3.3 RANGE(范围)设置功能
* Q# v/ Y! H2 }) w3.3.4 自带效果器
; L' W8 C) L& W1 m3.3.5 其他调节参数5 e+ r( }+ }) A$ c" y i7 [
3.4 其他一些管弦乐软音源简介; A+ m' }6 I' o2 {
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐8 }2 ] c. l T: C, q& _
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
# J* u: Y7 F: `3 b* S N3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
/ J- i( z/ k* F$ H y' s3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
$ O0 P0 c! C. Z7 D6 ?3.4.5 String Theory弦乐合成器
, u4 @( D2 ]3 E' a0 n3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
2 j; u4 d( X$ f) M; j7 s- p, f0 Y: Q3.4.7 Arturia Brass铜管音源
, h( Q# Y* ^' a9 ^% D3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源/ M0 j8 _, S5 Q
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
2 e s& Q! p# x- ?& K3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
$ I9 Y4 f/ n% z0 j% Z. _9 d3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱' C% V' X7 O7 V" {6 y
3.6常见问题解答
: `0 {; U: n* _3 E" {3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
7 W N# z' _# e2 v6 l1 ^3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?6 m, i; q$ S! A2 M. Z
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?4 V( t/ E) [# m4 b$ n
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?
& [# p0 i# M b4 |+ X; B第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源$ B4 I" _3 P( B1 E7 R, P
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
) F$ A- o1 x( x# b- Z" P4.1.1 BFD的音色加载. m+ G* J7 D# d) R
4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
O1 B4 n) { G! q! |4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
: S* x, [; M0 \, L. j V. Q+ }一.Kit-Piece(鼓件)区
2 I' L7 u+ a( V, ~/ z- X/ E二.Direct(直通)区: W" W% y# x/ I% S) N5 `
三.Mixer(混音)区( t, p$ m4 @5 F. O- f* h. v
4.1.4 最新版的BFD2基本概述
" ?7 [% c, g9 |8 K2 B, P, e4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
F( W. M* Y1 r4 v: B1、界面概览
, E( S# |! t- l, x2 W9 U. X, i5 T2、各控制页面
T- ^2 a4 U) j7 Z(1)鼓件页面5 S( m9 H; [0 Z$ c" o4 V, e: ?
(2)鼓件插槽部分
# r* b/ A. z, q( G4 Z4 }(3)鼓件监查部分
2 s) \3 J4 | X8 z' b(4)星级评价和鼓件快速读取: _7 H# s* B8 p' c9 \2 v
(6)环境翻转1 i2 j" C2 n$ h, s) o9 {
(7)环境发送
+ X+ h; \! U8 }' y" h" D0 _9 [3 M(8)高级鼓件控制
$ Y5 `) h. o! l7 X3 C6 O; d2 r( H(9)鼓件窜声控制& ~# |/ }) k6 m8 i
(10)发声控制2 D1 R$ E4 }7 n! X
(11)迷你混音器
- ^8 L* V6 t; r/ @4.1.6 BFD2音源混音器页面
: Q1 a" l# B7 D) {' n(1)读取和保存预置6 w j7 p7 f* C
(2)声道查看
0 C; C& d- E& J(3)军鼓和底鼓声道
9 g1 s: G# b7 t) {; V8 E, ^$ A4 ?(4)效果器的使用, A+ p( c" o. n q( H
4.1.7 BFD2的节奏套路页面
, K# L$ T3 H8 j: k- v4.2 超级鼓手Addictive Drums- F) o2 U# h0 U! t
4.2.1界面简洁容易上手
8 C$ S- g# B( F- x( V! N4.2.2 采样源自世界名鼓8 |2 T+ n: r+ K, C2 s
4.2.3模拟真实 调节专业) v( U! n0 K% g7 v, l9 t0 b8 x3 E- o
4.2.4丰富的预置鼓点套路, l1 g) X1 j1 y" @6 U$ z
4.2.5灵活的音色编辑& [) ~+ p8 |2 j J' c
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2- C5 J f/ P4 V2 k2 R# \
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
4 H( A- y6 O, L* c. S: k! Z4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
+ J; [* X& Y! U7 D% O+ k: {4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能& i! B2 i. O, A, e: H; w
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏0 o7 m2 ?- e9 W0 U! h$ K# K- A
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill$ s. q5 M+ ~' p, U1 D
4.4.1 Drums Overkill简介- f* j! A# k, ?) [; k( A; X: \
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
. G9 j1 {& }- r4.4.3 Drums Overkill的效果调节7 q) L Q, q( ?! f: |
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
! Q' V! q+ Z+ T- p4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
7 w" R7 N) \9 R7 f3 w- Q6 s4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局& q1 J# O0 J' U V' m y
4.5.3 演奏风格的选择# T) o1 a$ v# ~) A: l
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
6 X+ m8 e) a7 u) j' _9 {9 y% ?7 m2 Y4.5.5 PATTERNS的编辑
# x5 e4 B' w: I. V( J) U: j4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮' L( @# o3 B* b& B) v- X2 u3 J
4.5.7 PLAY页面的功能9 b2 c# f% M2 h$ H5 e: z# y! x/ e
4.5.8混音虚拟舞台的调节
$ a/ w5 [" b- e4 A7 n3 G% z6 Q4.5.9 软件设置页面
2 D0 p% X3 J% y R4.5.10 控制信息的使用
1 e" o0 V: a7 @1 V1 [- G) b* m4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
5 m% o7 s* y+ z/ L& k* Z7 O* D4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
1 H: q6 W+ T+ v: A( M% q4.6.2 VCP120的音色使用
. R" m* ]9 E0 O4.6.3 VCP120的参数设置部分2 A0 t& b( \, }
1.速度调性设置区( A: F: V' t1 o! U) L
2.循环模式设置区
8 M5 T! q$ H0 p- ^( R3 L3.包络和滤波设置部分. t* _7 C: `6 F% r z4 S- b
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
4 ?7 \! h& [( O% [- V8 Z4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用- J' k/ P& e1 H) g$ @7 Y4 b2 f
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
5 `; z% T* n7 p1 v4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
3 }. _: h6 i C0 G0 u% R4.8其他一些打击乐软音源简介5 X& ]9 Q! h9 c! ]! K7 d* X
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
7 H9 f9 ?% Q# O) u4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
! P$ D. D# k6 n! q4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机7 c) X; a B' `) w P& ^
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
% u% _1 Q b# R- o* I$ Q8 k4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件* {3 T- S! N! X2 x* _$ E
4.9 常见问题解答 h5 ~: d/ \* b$ B4 O. b, _
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
5 f5 O' n! ~# O8 G3 a$ A4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?2 t+ S9 V6 h% F3 l+ e
4.9.3如何让打击乐的声音更好听
. K; ^: }0 M0 q4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
/ Q) x; d6 ?$ x6 s' N: X& L* a第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源. Q1 }, M* u" I8 H- B
5.1常用的钢琴软音源插件介绍 }+ I d1 w/ n5 u6 `; K3 U) ?+ s
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴+ N: a/ n! p) }3 ~
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
# ]; f- C9 o8 r1 X$ w5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴) X) [. c* ~! e5 b K; r5 |! c4 U
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴2 ] K" ?$ E' u, N) F
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源 ^) h; a' m+ e7 D/ t- {
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
3 Q2 O, Z$ F" ]$ |1 B$ \5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
& u8 s9 f R0 ~. r& W5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
J8 D( Q0 F) v2 t$ j5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
4 e9 I& z" }/ P; l, N0 Z1 z% W5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍1 t: F D8 c7 r; o; ^6 @/ N
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
- M: [' q. X7 ^3 g* P( B8 n5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
2 g3 k" b }* G; H5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件0 B8 i8 P0 W# q* D
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
2 o6 o9 ?# Y0 N5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件( ]8 h5 t. x- ~( ~2 H5 n
5.3经典风琴插件介绍! o4 J! C% O/ s
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
7 B, M- ]/ d# B( L! q5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
3 t5 {# V" ~$ x$ w5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包, M: ^9 ^) p1 j# J4 w. P( C* s
5.4 常见问题解答
+ w- n$ z8 h' r0 i, a0 ~0 G5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
7 b9 |! F- a# @2 C4 y5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
% n B( e8 H! g5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
* ?3 g! P6 J, D8 U9 @6 a5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?1 f2 h* r R* C7 N- A
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色 6 P& i5 A8 M' ?' x; p
6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar4 J p; a5 [1 _: s _
6.1.1 加载RealGuitar2的音色/ L' }' j( M0 v5 }* l
6.1.2 Solo模式的使用5 t! V7 X: j7 O# ]0 m' I; N, g* X
6.1.3 Chords和弦模式3 ]% P9 ~& Q& E- ]9 j9 \
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
8 g& A; I8 \" ^3 r0 E) U# |6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解" I4 q. b4 X7 R8 ~8 `2 l: L5 Y+ _
6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果8 @" K1 C7 [& S7 L5 c
6.1.7 特效组合
' I$ c; o. e9 C3 l6.1.8 吉他节奏套路的管理) y5 g9 y: K- z$ h0 L3 S$ f- h
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他( E$ S) U. q9 V" k
6.2.1 RealStrat的安装和使用
C5 u! @* l3 ]6.2.2 RealStrat本身的音色控制, `: J B/ w& |) t
6.2.3 RealStrat的预置套路
% k5 b! t5 G% c% v. k6 t6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
! m; ]0 J6 _' H4 _+ e6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition- {, O* a- x$ S4 I8 }/ q1 e& r
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
4 M$ u {6 `8 v5 ?3 Z7 E& o- ^6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
& m' b* [2 j5 B6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
7 C4 S$ z; ~, L- V6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用) J* A1 t8 N6 e% U
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他+ n4 o5 Q9 G7 s! n1 l9 X
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
( _# E. R1 {) O2 ~0 _ p' p5 I0 f6.4.2音色调节功能和演奏技巧
, r* F. q) @/ q5 O6.4.3 杀手2效果器的使用( N0 }0 a$ G, D7 H" F5 \0 }
6.4.4 老版Slayer1的使用. ^! L4 M7 x! B/ B8 ?$ H4 N9 F4 d
6.5 其他吉他软音源插件简介
, u) O2 z8 x$ W. @6.6 常见问题回答
1 E% {5 Q' P! T2 p) O3 ?6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?" D) |+ z+ r$ I- v
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
7 q( ~) T! ~! w: g( l6 i& ?6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感/ {* ^5 ^3 A7 Q; `& V: v
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?+ i' J# u# ~% H! z( M2 P0 x! a4 H M
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类% c+ x G$ [1 h. l
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
/ z3 @5 N4 {# \7.1.1 虚拟贝司手的基本功能6 p. n0 N1 p3 \% D8 P. e8 h
7.1.2 演奏控制区和参数列表区: [2 G5 \; B* }4 _% @0 n* Q; d, `
7.1.3 模块匹配页面
, ]4 O7 O5 S% j# c( a" f. F ~7.1.4 虚拟贝司手的效果器
5 c) N# L. x" g0 o& y5 G1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器3 v! o4 v# X# s
2. 倍音程效果器
% F5 b* A/ O# C }' {. x( d3. 压缩效果器/ T! Y% y+ j d% o# ^" x2 B: U: I
4. 失真法兹效果器: o$ ?6 _: E- I3 `9 P: [
5. 哇音效果器& t; G! {. O) O8 P! m. z
6. 合唱/镶边效果器* k# s' Q5 T4 ^9 ^; U1 h
7. 贝司颤音效果器
|# Y- K- m9 D8. 音箱模拟效果器
1 w$ y7 s" i6 q b/ B9 e9. 效果器顺序! u2 _5 I4 k2 M+ j$ k
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy. ^+ H. N/ P c2 D% v1 u
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用; s2 f i4 q1 g {; h9 [
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
3 t4 d* N5 ? v" u* c5 z$ C7.3 其他贝司软音源插件介绍0 U5 K7 Z4 Y' a# n
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
7 f- G& [% n0 L% C$ G7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源: k1 s$ y6 r0 J. z" ?
7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源) \! e6 P6 M# h0 J* E# D+ S( V
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件5 J/ Y; j& c7 x3 g* y
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
& b) q0 q2 A6 `$ N7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
5 B% D$ y1 V* [2 |1 a9 l7 ?0 m+ Y7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包5 ^" K4 w2 m* d% w. M$ V! \" Z% W: K
7.4 常见问题解答4 C9 L( L# P2 p9 u2 R6 I6 d0 Z
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?' `. n8 o7 m( z/ n
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
% y$ e' X3 d1 o$ K# c5 W7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
9 Y$ J! O" D4 ]$ J; S$ u7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?+ D0 @! p+ [% }7 F
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?# Z( b" z' o% Z, w: T7 ?
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
! M/ o6 N$ b8 d4 u/ x8.1 大片声效库-X-treme FX
1 O" o# T! _7 J7 }2 X3 _8.1.1 X-treme FX基本介绍 x& j! }6 a1 R- `
8.1.2 预置音色的使用7 H5 x7 n# F: j8 i5 s
6.1.3 主音色和子音色4 p7 E6 ~/ T, u2 R. X( A
6.1.4 参数切换按钮和联接开关# O5 f- i9 k; |/ @$ D9 `4 ^; J
8.1.5 X-treme FX参数设置部分1 v5 o0 K. i' V( X. C5 w( R* u( k# S1 h
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
& l6 F0 g1 Z. X# P$ ]8.2.1 Albino减法合成器概述$ L# @. Y: J+ @7 p5 ]5 q
8.2.2 丰富的预置音色/ D9 j, c0 i9 R% p$ K' [4 L7 X' j& a g
8.2.3 Albino合成器的模块组成6 G4 g) e$ ^ J! _0 t
1.主面板
* U) F( b' Q6 j' ~1 W2.OSC振荡器
1 D+ ~6 l$ }9 g% q5 z- h8 ?- t3.Filter滤波器5 D, V Y. g& L! M- L' x. ~
4.ENV包络
8 m, m+ M" b1 e* M; V(1)低频振荡器(LFO)' n; Y. S% S$ S+ w& ?4 Q
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
$ M `& O; X2 X(3)琶音器(ARPEGGIATOR)" O Z5 T' e6 U& |( C4 B1 Z
6. FX部分
) Z- s2 i8 b: m2 q: e9 ~7.设备背板
& ]! Q5 \+ J: z8 }7 w8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
# K4 R* \- y* V! M8.3.1 Cameleon 5000基本概述) k3 H4 y3 I# q' h
8.3.2 界面简介以及功能详解6 `3 Q A; E! T& ` e9 R4 D
1.音色选择区
6 L0 [, `% V# Z+ l7 Q; ~8 m: K) `( B2.模块选择按钮与各模块的功能
% u5 g3 b9 k( X9 o/ ?$ ?+ K" R(1)声音程序模块
4 T# C" z) {, E1 d" v(2)模块矩阵# f$ F4 F% h5 |
(3)变化模块9 j( Y3 r9 t$ Q* y3 [+ L/ y
(4)Easy模块
, ?/ R& T: S7 |, ]+ m: M(5)效果模块
: i& [- y% z$ u1 j" I" M v: v8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件 s9 O( f% J u5 x% D
8.4.1 M42 Nebula的主要特点0 f2 f B* y' i
8.4.2 M42 Nebula的界面布局, Q4 C1 s9 |* {0 S
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析0 z2 d) z& _' p
1.合成器部分/ \: J) ^* H8 ~2 i$ H
(1)DCO和SFO6 U* |$ c7 {: X9 H N3 L+ ?- e
(2)DCF(数控滤波器)$ H' L% }7 a1 \
(3)DCA和MOD EG$ z2 @' ^; M8 j" `+ j! w
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
! X2 F) i k8 Q(5)MOD MATRIX(模块矩阵)4 Q" L5 g( y" i' Y# J! @: ]- a- l
2.主控部分, ^6 H" u) c4 N7 e" M
(1)SYSTEM(系统)模块! V H, n B; V) y
(2)效果器和混音器5 g! ~- H- z0 x y4 I
(3)WARP模块1 I) Y1 @% W0 w; n4 u
(4)Global(全局)按钮区: Q b. g( V$ F3 W9 v# W; {
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird0 v) k8 v$ U2 _+ _/ G6 m
8.5.1 FireBird的软件界面: s& ]' u4 {+ m
8.5.2 FireBird预置音色的使用
% r0 \2 s$ r8 U C& O8.5.3 Arp、Effect和Other模块
3 p4 Y) }7 q1 T I9 N3 X P' \8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
9 P: G+ z/ }2 r7 d9 w' `3 r* r6 E8.6.1 CronoX3插件概述
+ _5 T8 g( d: s6 G6 ~8.6.2 预置音色的使用: u3 ?( V8 X' k# g8 m
8.6.3 CronoX3的音色编辑5 t2 W3 c0 j- j# z
8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件/ y. b4 ]/ J% Y* Z" O. r: Q8 G
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
6 S0 A5 Z& Y( }' b/ Q( s8.7.2 Absynth 3的设置
1 y) z, [/ }& a8.7.3 认识主界面9 z; U9 g; }- Q% E- W7 r. S
(1)界面切换部分
1 M; \6 c9 N: ^ G: l7 R; J(2)音色选择部分0 A7 j G0 F" |
(3)声音控制部分
, S, k P# X/ k5 E( R4 M(4)虚拟键盘部分
# b X6 t+ G# H6 G- f8.7.4 未来声音的核心) D! X- E# b; D, R1 I: I5 I
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
& T2 O" `5 v' E2 ^6 v5 V8.7.6 速度和音高的设置! U) d- a) Z5 I# b6 _; c
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色5 S* p% Z6 `6 R/ c n! S
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere
! q, N7 i+ s) t* M4 K" O8.8.1 Atmosphere的使用) K- q8 s3 P) T$ b5 [2 p/ P1 n
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
! e6 _ g# n# m6 d2 @/ g5 {9 e8.9经典硬件合成器的完美再现- h; n8 A# f0 n) s. f3 C, t- {1 _
8.9.1 走进合成器的历史长河4 \9 w, \# a1 `. z/ n
8.9.2经典的MiniMoog合成器
# z( D: F2 H; m- l5 h4 t8.9.3 ARP2600合成器插件
+ c4 Q X8 p/ q6 M7 S8.9.4强大的Arturia.CS-80V
7 w1 ^ E2 g! z' _1 p8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
( B) _, z! ? S3 f8.9.6 Korg Legacy Collection套装( z% u. j. a: \3 j" G7 O1 ~ ], W( n
8.10其他常用的合成音色插件
' Y2 B5 E; i% {, P! o8.10.1超级乐句合成器Xphraze
, k8 S: v% X9 t8 \2 z8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件" o- e) ~- G' L: X
8.10.3 TERA多模式合成器" ~+ q2 q" D/ w8 Z: p" N6 z
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
% {; E& P6 i @# [# {$ D8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
% w% ?. w6 b4 s1 L7 s' J(1)模拟传统乐器
/ R- w: I/ H& g: J+ ? Q; \(2)音型和织体
: A) d: ?5 P x4 Y% W(4)音效
0 P/ k; O9 ~, \8 h5 W(5)电子乐句
+ @4 D) A7 T: s* W+ Z& E(6)主奏! w) a) w' A2 A0 @
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
. n( {. M: K2 N$ Z4 E' Z$ I' @9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件; A6 Q- h( e5 I
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
/ q* D2 Z7 V6 h. ]- R% r, i9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用0 W- P( j2 u; B5 t5 n+ k% m
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具8 y# b, _& Q% s I& f! A
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介. l4 m/ |9 M* |% x1 g% t
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源( J" t3 P' Q1 h0 M0 D: B
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis: R/ D6 b4 R' [% f
9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
+ Y- [4 Q6 E: u' Q8 M% c- c( j9.6.1民族乐器的几种特性4 P; i" r) Z: q# T& `6 n1 j& n2 ^
9.6.2配器的写作与修饰
[: J) o& \% M' v4 \* [& I6 K6 {9.6.3民乐的音色搭配与组合# v. { z* H/ D# M# C c; L( `
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
( _9 O' e8 @7 U4 P. L$ S第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
5 h( U4 G' z& l10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
/ }- A% a9 q* R7 Q; }6 a7 W10.1.1 认识采样器
8 c1 U* Y: O2 N! }+ B10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
3 W6 F; y& m- R0 ~4 O1 k10.1.3 KONTAKT效果器的使用
8 S' F% o# E: F2 r10.1.4参数设置与采样编辑
5 z/ X3 J7 x4 K8 j2 f; m# k10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
! E" X, I% H* f) |; X" i10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源
z. n6 B" L$ q; y# L10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
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