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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全
" D$ R( Z8 S/ J! Y第一章 带你走进软音源的时代
" `3 |! b1 |# Y3 g+ Q7 K1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代& S: J) ]& D. W
1.2 软音源插件的基础知识概述
+ X) _+ u" |8 q3 f6 }  g1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?
. V6 T3 J% {( M. @& W9 [1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?, s8 \& ^! Y# L/ c
1.2.3专业音频卡的选择, A1 V- E- M  V! f5 c; u8 q: J
1.3 软音源的分类2 T4 P' \9 j. R  i2 h4 }
1.3.1 按格式分类
+ d' s$ d2 D3 g2 w  B* l8 I1.3.2 按乐器类型分类
' {5 V/ d7 m. L% f1.4 常用宿主软件的介绍
& l+ w: M! V3 u2 _, d: [5 _5 h1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo
! I) I: ?6 y8 I3 O. e9 _& l. f1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar
/ ]9 [0 I/ `; s: Z* k  y0 [7 x3 [1.4.3 舞曲之王--FL Studio4 D4 j. l0 ~3 c. F7 U% n% I
1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源
+ S& ?" h' P/ `5 @1.5.1关于ASIO驱动的设置问题
- y  l: N+ G3 }9 |" b1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧
5 L1 D: _9 I/ ?% P' x1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源: h5 k1 C. o- v7 h2 v; F
1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源. b3 u! ^- B; F0 \8 K* j/ p6 M6 H
1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理
- p* @1 f7 l, v4 b# z# P1.5.6软音源插件的延迟补偿问题
8 d# w4 P2 o- C% L8 {7 s' D1.5.7软音源插件的冻结问题5 D0 C( k$ U+ T7 S) r) t2 {
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出4 m5 k/ F' p% ~/ H/ a# i
1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答
, M% J6 Y  L$ x- \! x  `1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?. K, y: a* E6 r( \
1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?
& g, L8 |$ r; }) E$ S1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?1 |( ~. M  X' n( ]
1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?
7 C1 O0 n5 e$ `$ X1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?2 h  W. k' Y; C! n' I& m. G
1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?
, Z  E, S' R8 v4 y8 P1 A2 y3 w& P1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?
4 s$ s4 E% ^3 O
1 f1 L) p! i6 l2 l, v2 x
) b* u: o8 @3 X9 g0 K. F; o
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全7 C) l7 x' }3 v/ g/ O2 I
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
7 `& l# @$ T7 @2.1.1 MIDI通道的设置, t! y8 f5 A1 ~& r3 Y/ m& a7 a
2.1.2 音色和参数选择区
6 ^* x4 w( V6 q% |% X5 m- K; d' H2.1.3 音色控制轮
5 |! I1 {' k% g4 r2 W2.1.4 虚拟钢琴键盘  A- Y$ {' K1 m
2.1.5 Hypersonic2的整体设置. H9 D+ ^' z, X+ G6 g" g8 x
2.1.6 音色组合链
# H  g' u" I4 b$ d3 L+ t" P! v" l% V4 P2.1.7 效果器的使用
5 c; ?9 Y$ J/ ~' [6 l  \2.1.8 混音界面的使用
1 ]4 P2 U- a$ B: D! T3 c2.1.9 MIDI参数设置界面; [) P$ C# B& \/ C# s( H1 b
2.1.10 音色编辑( ?: W' T* O; b: P, p6 D( K
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
! W! M6 g8 i* x2 p2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
8 C/ w9 o3 Q4 s8 \# p2.2.2 音色的选择3 u( l. ]% \+ l4 Y3 Y9 b) ~: I
2.2.3 音色的编辑和保存; L' r+ H# _8 D
2.2.4 效果器的使用7 ^/ V% [4 i3 Q. v4 D; `; L& O
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet' h; a! d* t0 F4 z/ @0 v6 X
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
# H8 z$ C8 v$ q( S( [, x2.3.2 音色的编辑和保存) {" g6 G# D5 ]  [
2.3.3 效果器的使用
5 n* N: `) C; C# |- d2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box3 N8 g1 ]' I& U2 M
2.4.1 音色的调用和相关设置5 d, ]# Z( z( I1 f+ u* R
2.4.2 编辑音色6 k. g& E) h8 V. u2 ]: |/ u
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
* A5 @6 N7 F4 [. Z$ R8 x2.5.1 SI-Bass Guitar
3 [6 M1 Y, s% ^& i6 L# v- d. V2.5.2 SI-Drum Kit' v: d1 @  K# l
2.5.3 SI-Electric Piano
" ?4 [& v% r2 y2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
  J. R/ V; W& \8 n: p1 b2.6.1 巨人音源的使用* c5 V! d, X* u
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
* Z! l3 `% t* S0 \4 i1 ]2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解0 v/ L7 G3 s) R( D6 p
2.7.1 加载与使用坦克音色库8 [% d  s; j$ @) z+ ^) d! r
2.7.2 插件的整体功能控制
) g: m0 v: L7 |, A& D2.7.3 效果器的使用
) ^9 U+ I  V! U1 }& ]/ F1.EQ/Comp(均衡/压缩)
1 m6 D3 W3 [9 Y( s; F- R2.混响和延迟4 p' N* w; p& |9 `: L
3.Spring Reverb(弹簧混响)# j' D" p; [2 K
4.Delay(延迟)
/ m1 j4 F) N- y7 t  |# y/ q5.Filter(滤波)
; f3 k# u; w3 G; T, x' ~6.Envelope Filter(包络滤波)0 m/ }5 `+ L  A* m' U6 J
7.Multi Filter(多重滤波)
6 a0 _; S8 m1 m9 ~8 U8.Wah-Wah(哇音效果)
3 v/ h. x% k) K; T9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)* P: w3 l3 U9 J- p* y: i
10.Phaser(移相)  G  e2 T6 |( r" M
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
* _9 K5 C2 e* B, Q12.Flanger(镶边)
0 r: v( x. L+ ^/ S13.Envelope Flanger(包络镶边)5 J! A6 q6 I2 m; }6 s
14.Auto Pan(自动声像晃动)
1 h$ k! T* U0 a' [  ]5 |15.Rotary Speaker(箱体旋转)& a3 m0 K" N: s% `9 P7 \
16.Lo-Fi(低保真)
& b( c+ ^5 I  J$ Q& G5 G: L17.Distortion(失真)
- d( P9 [" b7 ]/ N8 t18.Phonograph(老式留声机效果)+ H. \8 q% H6 a* {. Q
19.Crusher(破碎效果)* ^1 y) E% R- W
20.Overdrive(过载)
% ?8 I5 e! g; v% }5 U* _4 P21.Pre Amp(前置放大器)
$ B# G+ l$ }* P/ ?9 h" I22.Tone Control(音调控制器)8 \4 k1 L7 g/ @- `6 V( I
23.Cabinet(音箱模拟)& R# [6 ?4 b/ P8 M5 k- U4 f4 W% p- l
24.Param EQ(参量均衡)9 r$ P1 T1 j" o# Q; K: r
25.Channel Strip(通道条)" Y" _. s1 E/ Q- V; W
26.Compressor(压缩)
2 L) M1 ^. S0 G& j8 t+ x* q8 Q, d27.Limiter(限幅)
- M; k+ n! F  U; s7 Y28.Slicer(切片)% d, r: @& M* ?# ?8 J9 l
2.7.4 音色的编辑和保存
8 |) h1 M0 ?: x2 E' z& y2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源$ ~; B8 B5 \2 }0 n2 S" t
2.8.1 Purity简介
2 t, a" y" _6 s  |9 }" q: ]* Q6 _2.8.2独立运行方便现场
$ T  `" E1 N; a+ ]3 U' @2.8.3 键盘区
  T; S4 h9 F% s4 r+ D. O' B5 z6 F2.8.4 混音模块5 {9 m  c- I- K: E- ]  K
2.8.5 预置模块
9 E1 P" j, b3 L/ E2.8.6 音序器模块5 r0 L+ z0 N3 j# B
2.8.7 编辑模块+ g8 Z8 J" V( e: b9 O& D2 C" ~0 ], x7 |
2.8.8 设置模块* F2 q5 w* \+ f! v
2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件* K2 ?6 P6 C) x; H9 ^# @+ ^/ R
2.9.1 Ravity(S)介绍
- A7 i4 I4 q9 x$ R, Z3 ^2.9.2 读取预置音色
+ B. x4 |+ ]! e* t  b2.9.3 主面板中的其他部分* w: W" ]$ I- m# F- h
2.9.4 音色参数设置与合成
" X  D! s/ J6 d! U2.9.5 效果器部分
7 h* o: ~) D, \% u2.9.6 Ravity(R)介绍, p$ s  @0 l8 o) q/ [- g
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块6 f, S8 c! d" M' \: _
2.9.8 Ravity 16的使用- {0 ]. ], o# ?" g
2.9.9 LFX-1310效果器插件: n8 O4 p8 y4 _% V& `2 a2 I
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
( ~' ?4 w1 t/ H2.11 常见问题解答
# X& G5 n4 s  }2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
. C- ~+ f. a6 u; x, l" G' _( Y2 [" L2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
/ J9 s9 j, y& {$ b% N2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?# b& @/ }: r, }% U5 O/ W
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源" _0 n+ m. I! i; I* |
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral& M% X, p. P9 T: m6 ]7 O
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
* v. y5 ^& V9 \: y8 u! ]! d5 V3.1.2 界面功能5 R7 A5 o7 l: Q7 ?, h
3.1.3 音色编制的保存问题
+ s+ Z9 e% L( X3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列! K; N$ G4 M$ ?8 A3 ^) B$ O
3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
0 h' l: b& |8 Y8 G) S& c6 D3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
# i# J7 M% I* `' n4 h5 \3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
* i) N: q, |% c1 x/ X) o$ ?1.音色介绍
7 ]( [- `* J* d& C7 x9 u# j8 U2.功能简介1 d  ~) k3 p4 Q8 e- l
3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
+ X! n) X2 V1 V3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
% V3 \2 s, t! t( k. U2 Q3.3.1选择通道和读取音色" Q/ p$ O$ ^; r4 r9 o3 p2 |
3.3.2 Zone(音域)显示
9 }) m; C# @! p+ _* T0 ^7 E3.3.3 RANGE(范围)设置功能
+ X0 B+ H) Y# [. d# Z* |( @0 K3.3.4 自带效果器* d" F7 A! w$ f) _$ F5 A4 K" Q, t6 L% Z
3.3.5 其他调节参数- o' |; k5 y  J  P6 A  {, E
3.4 其他一些管弦乐软音源简介
* }+ u8 K8 Y+ ^8 S3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
; Y  B6 K- A9 ^! a- p- y' D3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
$ s* R9 G% s5 _2 \( _3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器! h7 s! v8 g1 }, G7 g- ]
3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源0 K2 e6 S7 M" F: D6 I1 a! J
3.4.5 String Theory弦乐合成器
' k$ Z& b' R8 A# C+ O! c3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
, V8 }9 C! H+ V# }4 |9 Y3.4.7 Arturia Brass铜管音源
8 e; x. _* V( z; i% M$ N; e! v3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源; N  F/ M/ |* L- d
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs& C5 ]9 C& b& L( V
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍8 x# w8 U# O  n1 k7 ?# }$ B' G# b
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱4 C( J9 |3 w1 h6 ~$ `
3.6常见问题解答
8 f4 E! H, o8 k" H+ M5 B3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?+ z; s) x/ p1 |7 L) G
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?! l# N( K/ N) b) K- Z3 x) S! e" \# a
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?" J+ Z6 t: C/ J  r
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?+ I) c& G' d6 c2 U7 X+ q+ l  Z
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源) J" s! J4 d. }1 u
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD% s7 Z/ l9 I' c' Y/ p
4.1.1 BFD的音色加载4 `" {8 r! _1 u3 p& I
4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
1 ]3 b" ~& y0 R, s4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑3 F1 W: }# M9 B
一.Kit-Piece(鼓件)区4 ?: y# q: X/ Z6 o
二.Direct(直通)区- i: g& h3 N7 w, d' ^3 O
三.Mixer(混音)区
- E' C+ g, g7 Y! c5 ]& x) W4.1.4 最新版的BFD2基本概述% b8 _) |$ O9 O8 r, L$ e/ S
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解- `; m: V; t+ W2 W
1、界面概览
! D1 R% f4 D! |2、各控制页面/ r9 D: B- @% o  l* J0 Z
(1)鼓件页面( i6 h' R) l3 g; _6 A& W
(2)鼓件插槽部分- ^5 }- D3 A+ c, d' x9 L/ h+ m
(3)鼓件监查部分& D; {" P0 A( x3 B* a
(4)星级评价和鼓件快速读取) x% f* H" z/ P; }
(6)环境翻转
6 R+ C2 J3 t2 i(7)环境发送# b4 x/ e$ o9 C5 m" ]
(8)高级鼓件控制& h9 U7 o- C8 L, g
(9)鼓件窜声控制
0 W  \' f* v: m0 }(10)发声控制
) @3 i2 l$ B* x" G9 f(11)迷你混音器: N( D- a$ r' k& `: t5 }
4.1.6 BFD2音源混音器页面
6 y9 c0 h% |$ I$ Z& _5 n3 S(1)读取和保存预置
7 n0 ~# b3 R3 s; [) u! C(2)声道查看
4 b0 b& D  ^. Z7 L(3)军鼓和底鼓声道( A" s5 P6 T! J- x0 `0 E% _/ T! ]
(4)效果器的使用
7 b$ a3 s  r: j5 f1 Q4.1.7 BFD2的节奏套路页面
# h5 {- E# \+ {$ z7 a  T. @1 _4.2 超级鼓手Addictive Drums( |( @7 G+ b. E
4.2.1界面简洁容易上手. C. H2 u9 J" j8 X1 }+ I: X
4.2.2 采样源自世界名鼓
  O4 z2 c$ X2 \4.2.3模拟真实 调节专业3 }/ N+ }6 S/ ~
4.2.4丰富的预置鼓点套路
& Q9 k' p* P4 k! W" P4.2.5灵活的音色编辑
- @& e$ z  I$ O4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
9 ?& p* Q) _( I4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
2 k/ q, c, o# {! y# D+ n4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧% b# S4 ]8 S" H( ]! H
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能1 i3 t3 w+ c$ p& s4 t
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
5 F3 r$ P4 t& [* H; R! H5 c4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
) n/ e2 p+ U$ r' U' {4.4.1 Drums Overkill简介: \8 D# P: B/ h% E% z" i! u
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
: @* C' ?4 \7 f. U4.4.3 Drums Overkill的效果调节
/ [- U/ f2 Y9 x) d- h4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
  r7 Y, u1 y5 q) R4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
4 j  B% x5 a* m4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
3 ~  |# ?. U0 Y- [4.5.3 演奏风格的选择$ n) H6 L" j" n; X9 O& _
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
1 O. i, v6 ?) K1 v1 F8 k* h8 C4.5.5 PATTERNS的编辑. {6 P4 I+ P6 i) G' F
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮, D: g  t. r$ c: R) h
4.5.7 PLAY页面的功能7 U9 Y9 ]$ Y% D
4.5.8混音虚拟舞台的调节
, Y- n# m& f- U2 u* u" h4.5.9 软件设置页面3 Z# w! R! _* M% C7 I
4.5.10 控制信息的使用
3 _; L, T  I) B4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列, z: `1 w9 m# W: @6 @& c
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
1 |" F- c3 E  s. C. r6 T4.6.2 VCP120的音色使用
& [) E9 v# I2 X% Q4.6.3 VCP120的参数设置部分# {7 ^  K2 `2 u( H' J9 c. t
1.速度调性设置区. M$ d( ~) p: Y9 m" Q3 m" O& J7 S
2.循环模式设置区- ?  K% ~8 H+ u5 a
3.包络和滤波设置部分' |. z& A3 u! E+ Z
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
* I# D0 U- ~: [  `5 H, W4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用& P/ D% {6 e, `+ l( d) C5 X- O
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
$ @: _- ?# V7 [6 f3 Z( }) i- }4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用* |  M; ?3 j! Y  Q4 ~3 g$ L
4.8其他一些打击乐软音源简介- t8 T0 ~5 W/ v6 \
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
5 |8 y; ?8 b9 }1 U. p) A% s  `4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
3 |1 \2 k: ]; m4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
# P3 F" F# c# K+ P5 _% Q4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机! T  o: a$ D( |, {
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件
. c. A6 ^: Z5 ~$ \1 P9 C* {# x8 [4.9 常见问题解答( ~! O/ l; J; i1 d- k  z
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
2 ^( V; U9 \, \/ T0 e4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?' z' p- @' t* i3 v
4.9.3如何让打击乐的声音更好听( I; R6 j! ?9 W
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?$ h/ T1 _0 Q8 ~1 ~" i: L- v
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
. h' Y  J1 }7 O6 W& l/ x# T5.1常用的钢琴软音源插件介绍
$ L" y6 z" Y$ j: b' Q5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
. P- d  D% C6 ~$ s5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴1 g4 a; u( F6 i5 U. B
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴0 W1 M& S$ [; i8 i8 [6 R
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
, A, r! O$ s! X& W4 B4 t- _& A5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源" Z: Z; C( K  ^; d: P
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
# q/ a7 H4 E6 J$ j5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴% r' J1 u' e4 L4 V9 m7 U. @! S" \
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos) _$ R3 Y3 H6 }* w1 ?$ X. o, R9 ~2 E
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano- A+ U/ P! J, Z  c0 E
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
! {' r% l+ A4 b& Z, d8 e3 w# Y: F5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件% {& x9 q. o8 a' {% v
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-31 Y# ~' j: {% H! i% W% G2 J
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
, B8 d7 h& @/ O+ o* F* [+ d- b: c7 L5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包1 o  N7 b* f# ]: b. F' ^& G0 w* C
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
7 v# \, k% V( |1 Q0 Y/ |" W5.3经典风琴插件介绍
$ C" [5 |& A' B$ B: x9 F* h5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
2 g; D# }: Z7 x7 t' E5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
  U3 T2 R1 j6 X3 z1 P5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包$ A  s+ A  D: X) [; U0 z' Y
5.4 常见问题解答5 V7 F. y  D8 g. h3 A! Y- d; x+ v
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?6 B7 \3 i: ]! a/ q* h7 g$ M  U, Q
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?% V. Q4 }% _4 N+ b$ {, n7 j
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?# B% N% v# ?8 K6 a% B& ], [
5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
. X2 q2 W8 k, S$ O第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色 4 N) H$ O* l; b) I% ?& ?
6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar& f+ S# @$ y8 W& `! ^1 F& d
6.1.1 加载RealGuitar2的音色/ K/ W% I( C2 S, k1 J  o
6.1.2 Solo模式的使用
/ z) d& I5 ]( D0 `' _6.1.3 Chords和弦模式2 a+ x, B/ ?1 d+ N3 N
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
3 f+ i6 o- A9 ]' S5 d! r6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
2 d6 e) `! {& F, i6 `/ d6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
# s" t/ l3 m/ `8 Y# Y( x8 d+ b6.1.7 特效组合
' K, ?! G0 g6 D3 t7 H% C6.1.8 吉他节奏套路的管理
6 s0 Q3 _+ l4 y/ M6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他# I4 T0 A+ U% ?, B- k
6.2.1 RealStrat的安装和使用
- u# m4 C4 `4 ?. @) I; o- Q6.2.2 RealStrat本身的音色控制
( a+ h5 {% _3 L2 `8 W( z! `6.2.3 RealStrat的预置套路- u7 ^) I$ @- O( N" e) Z
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
* J+ g% o4 X4 [% F6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition7 D" F& q: X; [/ O1 w
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用: A. E: s% ?2 b3 v/ R( x2 O; u
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧4 U0 e1 ?  q: C+ ^; k/ s, `0 c
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
7 n5 c: i4 \- l; U6 P6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用4 K& m, X$ J6 t% q* l3 N1 i
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他7 B( t5 h, f- s( q; U4 \( A
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
: A! x4 X& i! x7 n" W6.4.2音色调节功能和演奏技巧3 _* T! E' Y( n# b
6.4.3 杀手2效果器的使用
0 [8 y$ h$ H2 A/ H$ I0 C6.4.4 老版Slayer1的使用; j# ^' @7 G" N' E
6.5 其他吉他软音源插件简介6 r/ x- T8 E! C9 N" A; }, w
6.6 常见问题回答) b/ r2 i# a, {  D! Y  Q; D
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
, w( \, ]2 T# n. i6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
2 d! G  k) Q& \8 R6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
! x2 _- f' t! {% n6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?; v, X; ]# i8 ~9 b$ [# T, [
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类
2 D6 Q; W' E1 r7 M8 H7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist4 w/ |$ O% Y' P% L+ J1 F* H: q
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能* W0 U7 e  R5 s+ y; e% N
7.1.2 演奏控制区和参数列表区
) o# a3 \$ U6 d7.1.3 模块匹配页面
/ _' u( w6 z& b* u7.1.4 虚拟贝司手的效果器( s: d/ s* E: U7 G
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
5 o$ e7 R0 f5 a. v6 c( f2. 倍音程效果器4 b4 j7 Y5 j$ d' @
3. 压缩效果器
& P* M. S: N$ J4. 失真法兹效果器
( ~# S0 L4 W& _, l: r( _5. 哇音效果器" g+ }- }. R: ~( _
6. 合唱/镶边效果器, R9 a" q5 h5 Y) v* Q5 j& H
7. 贝司颤音效果器: }3 [" V1 L; ~2 f! U
8. 音箱模拟效果器5 w5 t6 Y: N& p' ^  Z, w/ ~0 y5 A+ N
9. 效果器顺序$ X) J! M7 h5 W& Y+ L4 b
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy6 u% r8 G+ l5 h! V+ m" L
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用1 A5 d0 P* b8 X" l9 p1 S
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整3 S2 L* S0 |( H" u( q, b  C9 b
7.3 其他贝司软音源插件介绍8 v, ]7 X& d" X0 j; [1 f
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
% [: i* N* P3 P7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源; p7 v* i  _5 v4 Q) z
7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
* j# v9 [  a7 O( t0 |0 r/ k7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
  ^$ ?. Q+ O3 a3 {( b2 G' s  D7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
  Y9 y1 z5 B! \7 y" U4 ]7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass0 @) N& H7 N& V' k* a
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包- I9 s9 U: t7 N& h6 E
7.4 常见问题解答9 v+ h% w$ w4 j4 x% j
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?0 |+ |2 J( u9 o3 ?1 T3 B
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
& H+ d; o8 a. s# E" S7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
  j5 J  [7 ~# J3 S+ }  s% ~7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
9 U+ e  @1 Q1 g) m; Z4 M, {2 J7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
- o" ~8 {! B5 `5 t5 |1 r第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
. N6 @, l/ `) ^8 D* p9 ]) r1 B8.1 大片声效库-X-treme FX
4 ~0 c$ f; r8 J8 I- g  _8.1.1 X-treme FX基本介绍
* i, b- ]) \7 i  L/ Q8.1.2 预置音色的使用5 d) U5 N# m) P2 c: W
6.1.3 主音色和子音色
7 Q; i) b' G! r5 M5 Z2 U, ]6.1.4 参数切换按钮和联接开关' p3 {! ?; n' r) M* n' T' z
8.1.5 X-treme FX参数设置部分, G' Z5 W6 `6 N, K+ y) b
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
6 p% i5 }3 u% I) s* y8 W6 ]& z8.2.1 Albino减法合成器概述
' j: t: G0 E+ P" c  f8 H/ m8.2.2 丰富的预置音色
% r: e$ Q. B3 _  @) ^2 h  o8.2.3 Albino合成器的模块组成
2 L& i  A: q& Z( w6 Q1.主面板
/ J% J# T% Y' z6 V3 t' W2.OSC振荡器  z& S8 ^( s' e4 P6 j
3.Filter滤波器/ c; M1 r$ c& D. _1 U7 {5 f4 o4 o
4.ENV包络" B7 ^/ x+ @1 M% O
(1)低频振荡器(LFO)3 B% K9 Z5 [! d1 p
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)7 g/ s7 p" M) Y$ D
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)1 `+ C: b+ Z5 m9 p) Y
6. FX部分' X/ }# p$ o4 |" Z. r8 w" o  N) l
7.设备背板/ Y* B; h/ c6 k/ ~9 k4 ^6 n
8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器) F5 S$ P; N! u- ^) f, a. v
8.3.1 Cameleon 5000基本概述! O7 V9 n5 o. }: f, ]
8.3.2 界面简介以及功能详解
: A5 a* @8 J/ [0 J* K! [# s1.音色选择区  `9 C; R" }- u3 m% `6 W
2.模块选择按钮与各模块的功能6 T& s3 C; B9 l; l
(1)声音程序模块1 \% W; W/ j( m; Z2 f9 h
(2)模块矩阵
2 R, a0 d" B6 m(3)变化模块
: O8 `# W2 Z) L(4)Easy模块/ E- u* C  N5 f. d5 N; O6 l" i
(5)效果模块( a* B7 d+ u$ S2 d' @  G* D8 K7 X- R
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
1 g1 U( B. g; z9 c0 y5 o8 D8 R* V8.4.1 M42 Nebula的主要特点' {& X% b( j' t) n1 h, G" A) d; i
8.4.2 M42 Nebula的界面布局9 G8 a6 f- x- X( P; l; g* E7 R  o
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析" d% D% Q/ Z7 H& ?
1.合成器部分" W" S8 e% d1 k1 {, C; G
(1)DCO和SFO: [' T' |% o1 F' y$ r) u
(2)DCF(数控滤波器)
' Y& q- r3 P% y(3)DCA和MOD EG
  T/ q2 W& A1 ?, H0 o8 ?# F(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)0 ^0 |( ?" A# i( N0 u- N
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)- P  f( \8 ^/ j1 ?. }( ?
2.主控部分" [% M% i; i/ w' L' T' g
(1)SYSTEM(系统)模块9 z9 @1 @  @$ n0 P! e: ~9 o8 t
(2)效果器和混音器6 g/ i, I* E, |- P
(3)WARP模块* z  H' {* M* K$ k
(4)Global(全局)按钮区) V5 s1 a. t  L# W5 @( N
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird5 r) C/ P& d, f
8.5.1 FireBird的软件界面; i  K# z3 b1 r! ~$ k1 h
8.5.2 FireBird预置音色的使用" R( F" Z* ]3 Q$ W, |1 o) T% D
8.5.3 Arp、Effect和Other模块, d1 X) f3 M) @5 B1 |0 \; Z' L
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器% x- v6 Y+ }7 Q% {4 h
8.6.1 CronoX3插件概述; A$ V9 w% e- E  Q; u
8.6.2 预置音色的使用! `$ l* B7 F% V. O
8.6.3 CronoX3的音色编辑
" S3 }8 c; p) _. E) X; K, L" S8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
4 j, b( j* _8 H. m9 _5 E4 K1 x8.7.1 认识Absynth系列合成器插件% ^# Q# j& J% x' |4 X( |! l
8.7.2 Absynth 3的设置
$ J2 n+ G; n& z- _2 }2 j: Z+ K8.7.3 认识主界面5 q, u& z0 S9 k
(1)界面切换部分
8 a- g# _, E! T% s* l$ \& b8 A# _3 r(2)音色选择部分
! k- ?3 w! r3 Y(3)声音控制部分; |% i0 a( M3 U3 W
(4)虚拟键盘部分$ \8 E1 A! J* i5 `6 y* g1 |
8.7.4 未来声音的核心# y9 {% u6 x. O( W0 h6 A7 S
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
1 t# @* }( x. Q1 g! ]  U8.7.6 速度和音高的设置
8 n5 |* I$ S! C" K3 N" d  p8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色( g6 J& s/ j- G
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere
1 g+ U. F9 l' s. f3 x( H! i8.8.1 Atmosphere的使用' q* J$ s" [# M, T: h
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere( ^" w/ [' `* g: e4 ^2 l
8.9经典硬件合成器的完美再现% l7 ^# c4 v& q6 Q9 ?
8.9.1 走进合成器的历史长河
/ X5 r4 H9 I3 f: Q3 w; Z8.9.2经典的MiniMoog合成器
5 ]9 _8 M) n5 Q- P5 g8.9.3 ARP2600合成器插件
. w1 ^* p( Q6 M8 V8.9.4强大的Arturia.CS-80V
; o: ~( C( U" Q/ c: g0 h  L1 N8 |# i8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
8 P9 O9 J& X7 P- g8.9.6 Korg Legacy Collection套装' _% i7 R; S$ W! O
8.10其他常用的合成音色插件
- G- c9 ]4 a7 j3 J  ~3 t, O8.10.1超级乐句合成器Xphraze# ~  e8 b* ~3 y  E+ [" T/ J
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件6 K# h: E* k: _9 m9 k5 E+ t! n
8.10.3 TERA多模式合成器8 C6 J$ q0 C$ E) e% E- D, ]
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
; H& t+ n8 b1 _9 `8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用- _+ t& x% D1 s
(1)模拟传统乐器
$ `0 W, |3 G/ W5 y(2)音型和织体: M& S( H, }. q& p4 v0 M
(4)音效. H0 x, q4 V4 i  w% g
(5)电子乐句
" V+ f# p  r1 V5 {2 j(6)主奏, C3 C- F; \0 Q. \
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源  w1 }: e5 V+ m0 ]3 j# _
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件' z; a" S2 n: x( G3 Z$ `
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍1 k- q4 i4 s0 H- l2 k' T6 O: a
9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
# X" r6 s9 Y+ {' a9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具3 G, {/ U, W. L& p" H/ V8 G4 }
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
2 ^- M3 F( Q, F6 ]! H5 h9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
) C+ T& S3 p$ _2 F; Z9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
" @5 U1 f/ w8 i  k$ m+ [1 a9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧- ~: C. {" u; E
9.6.1民族乐器的几种特性8 G7 S, j" V* q. X/ l' z
9.6.2配器的写作与修饰
2 }  u) a7 w# P6 ^3 `( B" X8 w9.6.3民乐的音色搭配与组合  }: f, i: [( r) K! Y: K9 K, K/ D
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
2 y7 Q8 g9 R5 Z& N6 O7 |+ @, e' B1 |! d第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
4 [/ u' b  o/ F8 n10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
) b- L1 B: |; i  X8 W10.1.1 认识采样器7 b+ n3 V! y* f3 `, w/ z
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
% @% M/ V8 J# G10.1.3 KONTAKT效果器的使用
- @- N* e2 r* ?8 q10.1.4参数设置与采样编辑
/ F" n' A) O2 W4 r- z10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用% S" D% z8 v' |$ O7 M
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源4 e; ^$ g# K/ K' O
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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