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第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
" \( N' A" V/ G6 P% y0 B+ V2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
3 _: }$ A" e4 a; d! o8 a0 h) U0 N" u2.1.1 MIDI通道的设置' D( E$ q3 r0 C/ X* M2 R$ |
2.1.2 音色和参数选择区3 F& M2 `3 I1 z
2.1.3 音色控制轮/ l. S: @! m3 ~
2.1.4 虚拟钢琴键盘5 I. H- v) b. @( }; ?
2.1.5 Hypersonic2的整体设置- Q2 g- I0 J r9 f, {" K& X3 t
2.1.6 音色组合链' }5 W f: ]* S
2.1.7 效果器的使用
3 J5 b1 ~8 b7 ~9 M2.1.8 混音界面的使用/ b' w8 o) v6 q' w8 f- k& e
2.1.9 MIDI参数设置界面
& M7 L' S+ b9 A6 B2.1.10 音色编辑
( w" d1 m6 f: H1 T( |: J2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
: y5 W4 ]3 M) }. ` q2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
$ u8 t. |# Y2 y+ D; A8 m2.2.2 音色的选择
3 V2 V- C' U" E+ P: t* y3 V/ j2.2.3 音色的编辑和保存1 F6 q' i5 O9 i8 k7 i8 e
2.2.4 效果器的使用9 [: o' f* S9 O" m" M# F7 y
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet/ k3 G0 D4 ^& h" i0 R7 J' b
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
u# c8 ^& X/ K/ t1 `* i( J2.3.2 音色的编辑和保存
* [7 z% A8 r# v2.3.3 效果器的使用) X$ H. s' ]( g1 J: z! {
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box# a& v K) g" E d4 w7 [; l6 ]# B
2.4.1 音色的调用和相关设置3 T/ n# y @- ~* ?+ f2 M! w6 l2 M
2.4.2 编辑音色8 e% w5 R8 c- [4 t1 p% o
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件; ]% S% r8 ^3 C. I6 W
2.5.1 SI-Bass Guitar
1 q. x6 k% u/ r/ {$ C. G1 @2.5.2 SI-Drum Kit
6 d8 M3 q1 I% ]) N" h6 U8 E B, \2.5.3 SI-Electric Piano" R- D, j8 y8 O3 B! H T
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件" U6 h' o7 T0 l5 d* Q9 G* h# [
2.6.1 巨人音源的使用
5 t) x6 Z* S. d( V8 Q. s2.6.2 Kompakt采样器的功能简介! e6 h& `1 d8 I, f
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解" N3 z2 L- t" i( w$ ]% [' ~
2.7.1 加载与使用坦克音色库
1 ?, v9 _( E; ~+ j2.7.2 插件的整体功能控制4 |! O5 N! V/ {
2.7.3 效果器的使用: J9 T& L! @/ `) c8 P2 T
1.EQ/Comp(均衡/压缩)5 ^4 w- |8 ^3 j. J
2.混响和延迟
' S3 K+ H: b/ k9 x* W+ i, C6 M3 D3.Spring Reverb(弹簧混响)
8 G! r6 l2 {; h; l/ E0 L4.Delay(延迟)
: k1 X9 L. F' s i5.Filter(滤波)
2 X }) u* j9 D6.Envelope Filter(包络滤波)1 N+ D( w6 }2 Z- A- W
7.Multi Filter(多重滤波)
4 I' K' x% N9 O8 e3 A+ C- G8.Wah-Wah(哇音效果), M* p2 H) ^% W2 u. C$ u2 S! o& l, p
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
/ k; \8 Z6 ~" u! I4 B# O) N* k4 d10.Phaser(移相)
2 H6 s, V' {4 G+ o11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
5 n! G4 M2 r) w: h k* O+ o/ Q12.Flanger(镶边)
: e8 N* V* I3 J7 n1 Q7 y$ p; u: _13.Envelope Flanger(包络镶边)
% D+ V4 X$ k1 m3 h. H4 J14.Auto Pan(自动声像晃动)
6 t7 L4 L: n) @5 Y8 W15.Rotary Speaker(箱体旋转)$ y2 Q% m6 G' b# O5 C" C
16.Lo-Fi(低保真)1 G- E2 v4 ~8 n4 m' k3 M+ @
17.Distortion(失真)
7 E6 p. N5 J1 q- Y18.Phonograph(老式留声机效果)6 {4 m: T1 s, B2 S+ z# }4 P) L
19.Crusher(破碎效果)
$ T. P4 Q' S s/ C& W, p20.Overdrive(过载)
. P3 C# U; ~9 J7 i- G3 W% L& S21.Pre Amp(前置放大器)4 v, G# }; V' v' T
22.Tone Control(音调控制器)6 @7 _6 a5 i/ M, _2 l- W# |
23.Cabinet(音箱模拟)
3 R) m, j; z$ _9 {; ?0 ^24.Param EQ(参量均衡)
( j9 e0 ]6 t5 E( R& |25.Channel Strip(通道条)
: W- w6 p( L4 W' G( q1 o' D1 a26.Compressor(压缩)
1 P8 ~* X1 p. Y27.Limiter(限幅)4 p8 S- q+ |! g* m( J, k& ]1 q" v1 ?
28.Slicer(切片)
/ z$ G% b$ E1 T/ r2.7.4 音色的编辑和保存
3 ?; Y1 \: c# \/ Z: C; g2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源2 K) B/ v. B+ s; M
2.8.1 Purity简介# [/ U4 K) G; Y% t: n
2.8.2独立运行方便现场
) D. ~4 r- V( r6 o2.8.3 键盘区
$ ]; K* ?* G0 K8 i: U6 K; R2.8.4 混音模块
2 T# c' ?* Y0 f' X ?$ T2.8.5 预置模块
" Z, F% n/ ~$ i0 M2.8.6 音序器模块. ?( b9 J6 b) E8 d2 z
2.8.7 编辑模块
! O+ Q8 Z# w) A$ f$ X5 G( l; S2.8.8 设置模块
4 U0 t% x- u7 H0 u8 D6 l2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
4 |. b* V% X3 W: ^2.9.1 Ravity(S)介绍( j; k& L6 w$ V
2.9.2 读取预置音色
2 `2 p& C% a8 B/ T9 h9 y% {2.9.3 主面板中的其他部分% j. R, W% n0 q7 U% Q8 e$ f
2.9.4 音色参数设置与合成/ } j8 K# V7 R( ?
2.9.5 效果器部分3 t! J, m) J1 c% h2 U* @( w
2.9.6 Ravity(R)介绍9 @' Y M: n; C0 h2 F
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块7 D2 ]6 V' z$ Q$ Q2 a- z! A' q
2.9.8 Ravity 16的使用
" O) t1 N& \ C2 }2.9.9 LFX-1310效果器插件6 Z) w1 L( Z) T F9 B- D0 M: n
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2- v p0 R8 |# T% T
2.11 常见问题解答) f' Y; I* s' z$ J! ]
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
Q9 V r. R2 i2 v8 f; t1 e: Z2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?! @6 Z( F& \. B7 q1 X9 y1 i4 m
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?- N; J' s' X: B3 w" P, ], y) M+ R8 D
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源
" _' A% q- P+ U3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
) S* R( E" r& J1 ?4 W( l6 n, N3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
- `4 N) z+ K( o3.1.2 界面功能$ T# D3 n1 b/ O- ~7 _
3.1.3 音色编制的保存问题
! W/ p+ c$ S" v" q6 U8 g1 p ^3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
" C& s: L5 ~1 ^- v0 q6 s; D! w3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
8 H; ~2 B3 T& L3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
5 z1 K, A0 v4 h4 k$ r9 r3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
( u4 ~5 Q2 r$ [4 H4 z1.音色介绍3 n l2 B9 c, j
2.功能简介
?3 q- q$ P \. w3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
. P+ k% T3 t, f) o9 F* Z+ a3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
4 L- o% J1 ?, C7 k" K; p3.3.1选择通道和读取音色
, {+ _% k2 i; L) S# K- E3.3.2 Zone(音域)显示
1 i8 p. X/ ?0 J" D6 I5 }3.3.3 RANGE(范围)设置功能
4 x O; z$ F/ K$ c( `+ s Q3.3.4 自带效果器/ t) i0 h2 }: I, w/ ]) P) |
3.3.5 其他调节参数
9 a6 I6 h- g( q3.4 其他一些管弦乐软音源简介
8 P( W. d+ R# ]5 X+ L3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐3 l. B5 k0 l9 @( q% R M
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
' ^0 }' ~3 G2 V5 t3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
3 m" f, q8 t; E6 b& E9 \3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源 [2 [( u+ o5 l5 a+ n6 g* d& |
3.4.5 String Theory弦乐合成器
0 B3 l: p) f# A1 `- q: O, y3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
# G& I8 |1 }5 l3.4.7 Arturia Brass铜管音源, X# _) Z e7 F$ A! {
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源3 g, K9 e' e5 i3 {( Q
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
( P7 f+ a, K6 I$ t+ H3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍% K4 \( a4 j1 x' G
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱, d0 c4 ^ i+ f" F
3.6常见问题解答
/ z' f8 x( N" s* l3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
: v5 W7 f0 v0 V- c8 |4 N e9 o3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?" Q' {3 Q2 b( ], q+ L
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
% f4 j5 c5 }. D/ z4 d- x0 s3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?) o& V/ u% T' ~6 }
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
% |9 M4 G; y! m3 x: `4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD) A0 r8 d7 y) V3 \; t" j
4.1.1 BFD的音色加载
5 F- w2 B: Z# t( y: m* u4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用# i0 }2 @! d& M
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
3 L4 a7 [# n% y$ H6 C K, u一.Kit-Piece(鼓件)区7 p/ i1 o! G, m. K5 G
二.Direct(直通)区* \# r& K/ z# @
三.Mixer(混音)区" X6 Y9 i. R) P+ B$ z+ }$ N( e
4.1.4 最新版的BFD2基本概述
9 V/ E% ^$ S5 a' \" N# v4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
2 l. ]& u& N$ B7 k* L1 p4 X1、界面概览
; k1 N$ j0 k0 m2、各控制页面
' h; N( {% t' A(1)鼓件页面
9 L Z0 A$ U/ P6 o, s7 b G: r9 H, W- D(2)鼓件插槽部分* F6 n5 F# R2 V
(3)鼓件监查部分) r* C8 c& {1 K2 K
(4)星级评价和鼓件快速读取
+ P6 b9 v" u5 Y( m(6)环境翻转
4 x0 p$ K0 q( y" t5 V(7)环境发送; C2 S) \) h. m% B% X) O6 T8 n/ j% V
(8)高级鼓件控制9 K/ J1 v5 V& s+ Y5 _/ t
(9)鼓件窜声控制
; \' A3 u& F2 Y' N$ m1 E(10)发声控制
6 p# b! Y8 k' @(11)迷你混音器
) Q6 q0 [+ _) l0 L4.1.6 BFD2音源混音器页面
* o3 S/ B3 N3 a(1)读取和保存预置' ?! i2 H2 N* c0 Z. j. w
(2)声道查看; \7 e! X+ L- T9 f, C7 |; W0 v. x
(3)军鼓和底鼓声道
2 f2 x& E) A S* i% n(4)效果器的使用
( g' C# |/ I1 J* h+ |, V2 J( `; X4.1.7 BFD2的节奏套路页面" ~. u; @2 h3 j7 ]
4.2 超级鼓手Addictive Drums
, o$ E4 v/ P! ?) H( c: C: e3 } M y4.2.1界面简洁容易上手
" u2 E* x0 k5 j0 m+ q4.2.2 采样源自世界名鼓
7 i; `" q4 q6 ]" |8 V) S4.2.3模拟真实 调节专业& P8 |7 E# y' q6 _6 q2 J
4.2.4丰富的预置鼓点套路6 d5 n- K" L6 e( v
4.2.5灵活的音色编辑) h0 P0 n7 a1 H) Q/ N
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2; Z1 J. B; m5 c- w, M* h6 |4 V! O
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
: y' ?4 B9 i- n( \4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
`" f! p! y/ w# R' G6 o6 \( N4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
9 o+ q& _/ v9 @% t6 b7 K4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
1 x. j6 v) m& D# S1 U4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
! A; _) B3 q7 P$ [4 q2 m. O$ m4.4.1 Drums Overkill简介/ d3 L/ g+ o/ O% M* a
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听" \8 C, M$ U; M* r( F& @1 r" R
4.4.3 Drums Overkill的效果调节
' @' I& h. I) Z1 u" E% C S4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka3 z9 P$ b/ n0 S( J, O) @
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
; x: b7 Q# G P6 X3 h" D; f4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局% d0 j; f! W* M
4.5.3 演奏风格的选择2 V8 b: X5 T# U! {/ U
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
9 D# F% Y1 Q- J# Y; _4 ?( s4.5.5 PATTERNS的编辑& c9 K8 B: \* v: @6 ^* T
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
6 \4 u& a% |. |" M& {! ~% A6 L0 s; r4.5.7 PLAY页面的功能5 u$ [, m6 C; k8 p) p$ F5 ?) W
4.5.8混音虚拟舞台的调节
! l" }7 y$ X. O' |) b0 w; \$ B \, t/ t4.5.9 软件设置页面: `5 u" s6 i3 T: v6 e! w2 E% X
4.5.10 控制信息的使用$ O( w8 l8 z7 _
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
$ v0 f& W5 S$ @4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
( P. p, w* B6 o: E+ v, J S" L4.6.2 VCP120的音色使用. o {* |& e% U4 q1 N4 b+ M$ [
4.6.3 VCP120的参数设置部分" f7 m5 H* u7 R8 l' `
1.速度调性设置区* q. a h0 @3 D' x- E. |7 ]
2.循环模式设置区* K! H$ u7 v" i; ]: ?/ V
3.包络和滤波设置部分( W- P2 N5 b" m. ^9 C/ P- F
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
% g/ }" _7 H5 W P5 i' ]# M. W4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用$ E8 K( Q8 {7 ], F
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式 ~6 q w* U3 V% @
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
* l) u9 o# ?. S4.8其他一些打击乐软音源简介
* c% T; _1 k" a2 x# _8 ?" i* x4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
. Z! L1 U3 S2 I; ]- |2 K" Y4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock2 B+ T2 O2 X, ?, P5 D
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
5 ?9 i8 a# g. K) }% ]4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机( n: Z2 Y! ]' a( m0 E' T
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件5 I6 P+ m7 }4 T5 E4 ~1 w* I# t8 L: D
4.9 常见问题解答
9 ^) P5 R1 q. g: Z' w5 y! o4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
7 z1 h/ s" j1 ]0 z3 R: o4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
& U8 g+ S0 l) ^7 R4.9.3如何让打击乐的声音更好听5 k0 E; S! j0 t, u% W3 V) S- T; Y
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?. V. s, t; m( v0 W# N7 o3 k
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
. }& ~) q! C( }, X; }, i3 a5.1常用的钢琴软音源插件介绍
0 l; z$ x2 y+ _# b0 s" y5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
7 M, x" ^ T( U8 P) Z7 K5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴: J0 E: U: U8 y
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
2 o0 J5 @, w* D& g y; [5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴- i; y. T; C+ w, I; E
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
9 c- I# p! R9 K: ^) ]: Q5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴0 Z/ r. D c% k
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴/ c' |! x: X0 w5 N' I3 S' S+ O
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
+ Z ^: z: Q `/ a" @( D# ^4 \5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano! e" l! ~. m i" S
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍( t6 _; G" C' b$ {
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件 I" c4 v. \8 G/ |1 g
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-38 B6 C$ u$ B; j- j" @
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件$ ~2 s/ X$ E8 N2 n, X# F3 s
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包" U( g2 S& x6 b
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件. J& t) T9 [# m- n& b% E+ p+ L v
5.3经典风琴插件介绍1 d9 s1 k* \/ W) Z
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
+ O# B) z, p* c( ~ ]0 }5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件. E1 G) A( q3 `. ~* [! S7 R4 S
5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
* S, G8 Q# C6 q5.4 常见问题解答
# e& i/ T* U1 i) q/ a1 M5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
( a3 i8 w" T. i! A9 R5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
. U: s; Z9 [- X5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?+ l) }$ J5 G6 }% n; K/ a
5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
/ Q; T0 L0 i1 d* K2 ?6 J1 T5 y第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
2 |7 {. C( j' N+ s1 {; B: K) @6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar q7 N4 v7 H, J5 a* |
6.1.1 加载RealGuitar2的音色9 K' k7 ` R5 R/ y6 S+ ]1 I- [
6.1.2 Solo模式的使用
7 n" k4 W3 m: I6.1.3 Chords和弦模式
. n; F, {7 D+ B; I3 a; W# t6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式; C% c" b2 r+ [. Z. J( m$ \
6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
0 t" _/ g* Y# z# i) W6 V% M: w6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果- ?/ S! i9 e* B" K! p0 E. b
6.1.7 特效组合
: b$ A; F7 {8 L* E/ K% f6.1.8 吉他节奏套路的管理
6 ]- T2 e! H: u: X/ h6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他' g* @( V3 v7 }+ b7 _
6.2.1 RealStrat的安装和使用# {1 @" s& ?+ \* n2 M* I J
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
& C! M$ n% J1 Q* g: ?0 Q6.2.3 RealStrat的预置套路: Y( i' _) x }/ J
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用5 K0 o# n/ D( A/ c# Y2 K! _3 C* [
6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition! C' c& X. X! ?8 ^
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用" u3 i# m: \1 K- k/ }
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧# V2 X/ o6 q& _; J+ a, m; ^3 `& a
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
' c; u7 e7 d! J; s c' j$ H. ? f7 H8 U6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用( j' t+ W; _1 N0 S% R
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他8 f3 W& h( I2 k1 o! R" U! |
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
0 d/ i3 _# P: c6.4.2音色调节功能和演奏技巧
- S6 ^: {$ ]6 _- B1 k6.4.3 杀手2效果器的使用; W+ _8 [" o' s8 K: r) W1 b
6.4.4 老版Slayer1的使用
8 j9 G! \8 c- T: d6 m' O9 C5 V1 |6.5 其他吉他软音源插件简介, ]' @4 i3 O3 e/ D; @% `" H4 }
6.6 常见问题回答
8 l2 G" s* \7 a5 {/ n6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?0 m- L; \7 q0 b \5 X8 X; K$ [7 {) Z
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?6 r8 q9 @- S# e" K( e
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
$ w. t( _. D2 T: h6 V: I6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
. K# ?5 X( o( H+ _" `6 r# m. P第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类( C0 w* U5 c( R0 ~/ R. ?
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
( ^: }; D {1 \3 g7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
- F0 W, F0 d% n. \5 @7.1.2 演奏控制区和参数列表区" R- _0 @8 G+ i/ Y
7.1.3 模块匹配页面
- y2 L# }6 e9 I& O4 l8 s# y5 r' s7.1.4 虚拟贝司手的效果器
! @0 s @5 a. ~; c7 I1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器& _, I9 x5 V* G% `/ {6 a
2. 倍音程效果器
! A# P9 }0 |5 }4 J3. 压缩效果器9 D- V, M, C6 g! D9 A
4. 失真法兹效果器7 ~+ X0 U9 D: M7 l. v
5. 哇音效果器
$ p( K" B5 a* e/ [6. 合唱/镶边效果器: }1 I7 j0 o9 R5 c$ f6 K
7. 贝司颤音效果器8 G9 [ l0 h: g1 K" M7 H; j
8. 音箱模拟效果器
4 C3 C0 H. X( p7 S' G4 _( x9. 效果器顺序
7 L% d8 A0 q ~4 b5 i$ [" `) t7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
" g$ p9 k3 l7 N; M+ b: E7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
i7 u6 f" O z, J* l, {6 N7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
/ ^' V" O2 i" ]7.3 其他贝司软音源插件介绍
# y! g2 M5 T; C Y+ g# h# P5 {7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源* {" R! w$ s) b7 c1 J9 c
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源* o/ l% {( \) N; p( _
7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
& S, V. F1 b H( ~- D7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件. q; U, _2 V+ z# W* ^, I
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
2 V8 y1 a N, C7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass5 W. @+ j8 e) o! B* J3 k- l+ ~
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
0 U- \$ F, T9 k( w E7.4 常见问题解答
; d6 ~, s" G& L. g9 i) H+ m7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
9 w( L$ f# P& w7 e7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?4 u& q% [' u% p/ l" o
7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
, R" S+ o0 r" W; x. V) A7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?3 Y$ B C. ~4 s+ X1 N5 @
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?0 q4 k+ i7 Y1 D, S
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色: i g8 P( B" r# b
8.1 大片声效库-X-treme FX' H. g3 j$ n, ?( Q( P
8.1.1 X-treme FX基本介绍6 U+ I( H. S- z: ^& P
8.1.2 预置音色的使用
: z5 Z3 p4 O& J* P5 C+ S6 m6 x# q& i6.1.3 主音色和子音色
$ \. a2 h# \5 g+ {; O6.1.4 参数切换按钮和联接开关
" l3 p$ e, B2 O ~/ Y# h8.1.5 X-treme FX参数设置部分 F1 _; `9 B" _# s% t2 X
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
) a+ j' N& a. m( n5 _' U9 |( _7 F! D8.2.1 Albino减法合成器概述: b, e; ~2 h1 i+ A6 a3 I
8.2.2 丰富的预置音色
/ ?+ m. I M9 X7 J0 `8.2.3 Albino合成器的模块组成. F, k- }+ @' J
1.主面板
2 H' ~$ ]2 R$ Y5 ^: \! r" m2.OSC振荡器
4 {- w6 v e3 J0 J+ T3.Filter滤波器( X4 T+ ?7 R1 q) ]6 S
4.ENV包络( B9 K. X) j$ y' t; T5 m* o
(1)低频振荡器(LFO)7 \* \9 x* g4 R7 B3 v
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)7 h$ o% v1 j: x7 r7 G
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)3 J, r* `! [- n+ n3 J8 g" X
6. FX部分
! i/ F) o6 ]6 o/ V: l7 {) R7.设备背板3 @) x4 {* z" k" l
8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
# b& ?$ ]0 V: D/ }2 J5 G' |8.3.1 Cameleon 5000基本概述4 K% q3 r. j* ]9 A
8.3.2 界面简介以及功能详解
/ x3 Q% G! I% K# E$ C* _* R0 h: K' q1.音色选择区
9 h" x T; S6 G( J2.模块选择按钮与各模块的功能) p* N$ y/ H& v7 i; [ Y
(1)声音程序模块
( ^0 {- E' g; h9 A(2)模块矩阵: V) F3 M# ?5 r: H. X6 q# x% p
(3)变化模块$ R/ ]$ L% C# _; c' b
(4)Easy模块
1 y& q+ E& Q1 e4 ]1 q# i(5)效果模块
1 V$ {* }6 D: F9 h8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件. g" x7 |* s: |/ c* d }( y) q( O0 @
8.4.1 M42 Nebula的主要特点+ i# F& W# j$ M
8.4.2 M42 Nebula的界面布局" s- }* Q0 S/ T* [
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析$ S. K; a" s+ n/ a; W1 O% W3 d
1.合成器部分3 U7 _# G8 i. q- g% T8 o
(1)DCO和SFO
( l# W- n4 B U, ^(2)DCF(数控滤波器)7 A+ g( m% C7 \( X5 q; w3 ?% Q
(3)DCA和MOD EG
3 J) `! @, U3 r9 X(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
X0 p) o! W# d- B( `- y(5)MOD MATRIX(模块矩阵); B m5 V: _+ D* V* p; `& I
2.主控部分
/ B' |9 G( X( r: c' c( @' G(1)SYSTEM(系统)模块
/ f* k1 Z) ]" c" d" X(2)效果器和混音器
* b- Y8 \4 `9 @" y$ e(3)WARP模块& s5 R3 h/ ]9 S' D- F
(4)Global(全局)按钮区
' u; L, K J3 S/ j8 M8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird- b2 H$ f" E0 ~8 o. s9 o' o6 R
8.5.1 FireBird的软件界面
+ T; i. k6 j( [+ M0 {3 P. b, g8.5.2 FireBird预置音色的使用$ s# v( ?, Y6 P+ { N( A; U9 e
8.5.3 Arp、Effect和Other模块
$ J- S$ I+ X$ \) Y) w8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
( z8 `0 \$ P4 e8.6.1 CronoX3插件概述
: u: r; ]% {; T* d6 J- K! r8.6.2 预置音色的使用
; ?( M- L; |! I: S8.6.3 CronoX3的音色编辑: l) W* P; C3 P* N
8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件, }+ E: p' W8 ^3 y
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件1 W, Q0 \, F4 u8 R
8.7.2 Absynth 3的设置
( T. [, k) w# _4 R4 J8.7.3 认识主界面
9 \ A/ K! d) L* c(1)界面切换部分
; J K Y. u u3 A(2)音色选择部分
7 v6 U2 l: f6 F' N4 o(3)声音控制部分
& b2 p9 O% _+ }8 s( ?(4)虚拟键盘部分
1 m0 A$ M" b' \- D m; p+ J8.7.4 未来声音的核心* `7 D# ` X+ l: q
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
, W; D( z: S' h2 `8.7.6 速度和音高的设置
1 U1 ]& z, \5 R0 O1 a2 O8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色6 z, z: ]0 r; n2 {
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere4 S6 R, u' y6 F2 ` a
8.8.1 Atmosphere的使用
0 s0 b. G* r' [3 t8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere4 V" y+ b) @) r7 s
8.9经典硬件合成器的完美再现4 z, V ? Y1 W! N5 H; T
8.9.1 走进合成器的历史长河5 W3 A) E9 x' x: i! b# t6 A1 _8 q
8.9.2经典的MiniMoog合成器
; u* T" P9 O; [+ W- Q2 @8.9.3 ARP2600合成器插件
. R+ D; U3 e+ Y0 ~( N* o/ N/ z% {8.9.4强大的Arturia.CS-80V& ` }7 f0 A$ L' c! `
8.9.5模拟合成器的经典--Pro53" k* t- L( |0 A
8.9.6 Korg Legacy Collection套装
4 m9 ~ \0 z. H6 q! k+ P2 E8.10其他常用的合成音色插件
1 K$ z0 `2 H% D3 C3 `/ {; c8.10.1超级乐句合成器Xphraze' B9 t, w- r/ H$ m# N
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件 d- m) c9 r, c c, ]1 o/ ~+ U# A
8.10.3 TERA多模式合成器, B9 B' {- Z. A; | t" d2 N
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
/ k0 j6 P+ T; \5 y2 c* H8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
; R( }( O6 M( h(1)模拟传统乐器9 Q9 G& X. b5 y# c$ }. E. X
(2)音型和织体
, } y b& C# |7 i! Q0 _(4)音效7 L. A$ x0 n* h, U( B
(5)电子乐句, r% G5 W/ s0 ?9 B( D% Z
(6)主奏! f. o2 \1 E3 {2 K$ G5 X
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
7 l/ @$ s6 t% m1 P3 h8 c. T/ V7 ~9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件) W. l" ]) U, \1 B, C/ g
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍: e3 |: |7 o) r7 y
9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用5 Y |( ^$ g Z3 v5 N- h
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具
/ n& c+ ?" m# D7 ^* b8 k5 j i. ^9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介 Y' z- n" t: a
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
4 h- K" y6 R- }! f! c9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
J( s& n4 m0 k2 G/ a9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
- ?* s. y; Z3 y! {+ ^% |0 @/ E9.6.1民族乐器的几种特性
' H: n8 {2 F9 j7 { J9.6.2配器的写作与修饰
6 U* I! y* e. n9.6.3民乐的音色搭配与组合( o' S% h z6 A8 u
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题0 O8 E+ o7 J7 L. U! |
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用5 l O9 s5 X' K% w+ }# f
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
; @$ a; S" j! E& C/ D& L9 T10.1.1 认识采样器2 X, l- X' V" H0 |/ @; d" C
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法& C- E+ z) S7 e4 e+ f$ z. o, s" K; Q
10.1.3 KONTAKT效果器的使用
* L+ D o( \" z2 s! V$ c; U4 e* g10.1.4参数设置与采样编辑
7 k9 [$ U P3 Y j1 _+ S* B2 x& j2 ^10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用' g: {6 e, I, b8 n( ~
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源" }, ?2 K8 u! ?) ~. r1 ?* Z% N" A& B
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
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