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第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全$ _* s3 i. T. H' N2 l
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
! C' M d# j" P1 N/ s W; h5 S2.1.1 MIDI通道的设置
$ b9 Q0 M9 v4 b2.1.2 音色和参数选择区
/ D6 ?1 x! \6 `2.1.3 音色控制轮# I% G1 T; u4 U" G; {
2.1.4 虚拟钢琴键盘
$ X9 ~# B4 i5 |+ \. W$ q" V6 ?* x6 w2.1.5 Hypersonic2的整体设置; J' d4 F) q: f+ b( w$ v
2.1.6 音色组合链
+ X/ M& B1 O, h% R2.1.7 效果器的使用
1 v% ]/ H$ R* k4 Y" g2.1.8 混音界面的使用6 _ n- A' d& L+ |6 j" W
2.1.9 MIDI参数设置界面
) N) H! ^; t( F- S% ~4 ~2 W. J) H2.1.10 音色编辑
2 v# H: n# M5 \2 z$ W2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
- c4 Q; r( P: {$ _2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
1 U0 k M& u! m+ i1 m2.2.2 音色的选择
- ]* r) m; C6 D+ q& T0 l2.2.3 音色的编辑和保存
$ \* X/ g, r5 x! {# N2.2.4 效果器的使用
5 t+ p5 u; {& \, g- h9 I g9 u! [2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet1 T; E# J) u1 D' T
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
* o; O3 {- w- F, N V( i2.3.2 音色的编辑和保存0 ~+ c/ |$ Q3 D+ M
2.3.3 效果器的使用
& E4 E) T [8 _) O2 C- ]1 l8 z0 u2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box/ \5 {& P; _* e9 u: q5 L
2.4.1 音色的调用和相关设置0 h; l4 `/ z. F: ~% ^; {* |
2.4.2 编辑音色2 n; A3 u% X; @$ O& _
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
/ ^4 z5 [' E8 ~- Q- D: D2.5.1 SI-Bass Guitar, k( N8 s3 d3 }, \
2.5.2 SI-Drum Kit4 e0 l G3 \$ `% D
2.5.3 SI-Electric Piano: ~" v- n: a! H# c% [% z6 }
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件& w5 X D4 I% _& R( Q5 |2 G0 \
2.6.1 巨人音源的使用
: P3 @+ n' C4 s: x' F2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
. L* s4 T# I4 e. E2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解( q3 g4 a$ }* ^4 w2 g5 @# M
2.7.1 加载与使用坦克音色库4 Z( [# Z* {9 V- E! Q+ C( |- T0 G$ {
2.7.2 插件的整体功能控制
; }; f. J# X0 B- p+ o2 ^ F2.7.3 效果器的使用) K( A0 B+ _. Q. m' Z C
1.EQ/Comp(均衡/压缩)! J1 H2 L$ j: @0 M- k
2.混响和延迟
3 T1 w1 N" Z' Z0 ?3.Spring Reverb(弹簧混响); v1 t0 H- l0 j* @" P
4.Delay(延迟)
: [- X4 Z6 x: D" u- ?" W0 E* g5.Filter(滤波); P1 P, L$ n' B/ \" a% j- a1 ~
6.Envelope Filter(包络滤波)
$ a9 [) t" V3 O/ \" b7.Multi Filter(多重滤波)
% {' J- C/ {0 ^# Z9 B8.Wah-Wah(哇音效果)+ b1 [ ]! \; C* w& V
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)% d- h1 y) \/ @) b4 t) e9 S5 r
10.Phaser(移相)# b( ?2 L5 g: U5 M7 C
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
V. \8 i+ u& I/ C12.Flanger(镶边)
5 m1 r" {/ k& p( `. g13.Envelope Flanger(包络镶边)+ g& M! \3 A+ m0 ~& n
14.Auto Pan(自动声像晃动)
3 a0 N" s0 `' T9 {15.Rotary Speaker(箱体旋转)
4 t( m9 ?2 Q+ V% E" K16.Lo-Fi(低保真)9 m7 m9 M" V7 a
17.Distortion(失真)5 m/ B: _3 }3 K) N& H1 ~+ @; d; q# b
18.Phonograph(老式留声机效果)
+ t0 C/ `/ c, m9 x' D* M6 ~# `- z! S19.Crusher(破碎效果)/ G) ^, R" U( e& k! }* ?6 P
20.Overdrive(过载)
$ C5 c) |) c5 J21.Pre Amp(前置放大器)
& l, G5 Q0 N7 y/ @22.Tone Control(音调控制器)
9 T6 i# i; n% \0 A23.Cabinet(音箱模拟)
: f0 ~( G7 X; p8 _* g24.Param EQ(参量均衡)
! w6 G* N1 s. Q* A4 j# Y; e25.Channel Strip(通道条)7 [3 [$ }* c2 g
26.Compressor(压缩)
; s Y' }! z$ h0 x1 d27.Limiter(限幅)+ T8 J1 k& X4 O; }5 k+ J3 H
28.Slicer(切片). Q+ u3 \. a5 `' `1 K
2.7.4 音色的编辑和保存
& Q0 M4 i1 j* Q R% \2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源
* w* ~3 k- @4 T2.8.1 Purity简介
4 }6 m, }8 ]% v; ~, X; z) D) z2.8.2独立运行方便现场
2 Q: {1 k+ c9 ?0 L7 R% D2.8.3 键盘区
8 X7 j, \/ E5 F/ ~# a9 p3 b2.8.4 混音模块
5 S# [9 `+ c5 e& \5 v4 P; y8 U2.8.5 预置模块
3 K& B4 G- w: _; b4 f2.8.6 音序器模块( M+ T; u w( y
2.8.7 编辑模块$ n+ L2 |+ H, D8 ?1 z4 |
2.8.8 设置模块
+ q6 Y \- ]" j/ \2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件3 R8 a. L* E# N% H, e9 E: T
2.9.1 Ravity(S)介绍
% Q1 k( D7 d% r y) ^! K2.9.2 读取预置音色
7 y; e9 ?5 Q' Q8 \2.9.3 主面板中的其他部分0 W: }: Y/ n c0 {# y6 Y6 t
2.9.4 音色参数设置与合成# B u( h- t& t0 |
2.9.5 效果器部分
4 ^& M$ Y5 l* [# d/ v# u; w2.9.6 Ravity(R)介绍0 q1 @: ?, l1 C
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块+ F/ l% B& j& \( E e2 R( a
2.9.8 Ravity 16的使用
4 {0 \; F! x D* X- y- t! ]2.9.9 LFX-1310效果器插件* t1 s3 K5 d0 ~2 S( u% d
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
. ?8 v$ c9 h2 [ B8 e- k2.11 常见问题解答5 z2 {. d7 S4 ?; B
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?+ e* R, V( n5 m# s5 c7 N$ B
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
5 W2 j/ U2 |0 Y( }! ~2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
& R# O& ~3 R2 {9 G第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源 v# N" q a" d b6 X
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
$ X5 l5 g. p3 e" v5 g) ^* H7 b( h P3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
m; H/ A) `" [7 t9 N- \' K( ?3.1.2 界面功能
$ @3 s+ l- K: l- Y3.1.3 音色编制的保存问题/ K$ Z4 C" v3 ?4 w( \" w% V! @: z
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列* L( I( c" m/ c0 I) Z% J
3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
% {" M' J; y9 a. Q( c: |# L a1 }. S3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
# v. {# \0 B: T1 n3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
5 j* S3 M5 t. J; j: x* b( T1.音色介绍
6 L9 \5 s$ ]6 A9 _0 J2.功能简介
2 u y' ~% H6 I, d4 @9 f' V5 n3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
% B9 ?& |* o& d- `3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
3 ?$ Y0 v% a: X& y+ o [( Z3.3.1选择通道和读取音色
, n0 U4 ^. x8 N u& c. I3.3.2 Zone(音域)显示% Y' O0 f, G" g4 s' Q
3.3.3 RANGE(范围)设置功能& f# c* J D6 ] `2 q. W
3.3.4 自带效果器0 F+ d6 u8 p! F+ u5 g+ y8 X* h
3.3.5 其他调节参数9 |. h, ?, I8 z0 {) p# H
3.4 其他一些管弦乐软音源简介
% m' R$ d5 H( B# s, q3 m4 |3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
, h2 c* i+ |0 }8 X3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
: F7 x$ p0 p$ ]+ N3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
; I T( P( o9 B( ^3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
; R. ^ I, g1 g* O3.4.5 String Theory弦乐合成器
& T J% u* \* O3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
, y2 C8 H0 r# o1 [4 r, [3.4.7 Arturia Brass铜管音源7 p' ~0 j& w# [( x' }
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
. _' ] P6 {" w$ `3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
. a1 c; U$ d6 Q" M) h- W& f$ i3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍" v7 R# H/ S% o0 E; L" \5 J( L9 f
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱" k" p S$ o4 |& z5 D$ b
3.6常见问题解答
- ~2 r0 d l+ X+ C$ D3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
7 l" Z, F" a8 `1 k# o- j/ N: U- s" f3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?" b0 h7 X) k& A* @
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
3 P3 k4 w2 ]$ k# S0 P3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?/ C" }) X1 d2 R; g& l$ o2 H/ \
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源! c- V6 q6 a; y! _, [( @1 g4 i
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
: R" [! P* J# I4.1.1 BFD的音色加载
7 w0 }2 {# c) K/ K# j7 ~" f4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用( U' k( O1 u$ c2 b' ~- f
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
# ]/ p5 }, c5 N# H一.Kit-Piece(鼓件)区; J7 P" r" P* k( s2 D% d
二.Direct(直通)区6 n9 f5 j3 E$ t4 ^ V: [" l2 @0 z4 ~
三.Mixer(混音)区
. N, e# U: E6 |: r# j* W! d0 E; J4.1.4 最新版的BFD2基本概述* _ G7 s+ M! ?+ B6 y
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解$ `" P/ `& E1 G
1、界面概览/ z$ n. U+ u# L; v* V* g( q
2、各控制页面
6 X- [* }2 A5 m(1)鼓件页面
8 I2 ^& l: f7 @2 P. s9 V1 c(2)鼓件插槽部分5 u6 R: ^. Q/ F( C: q
(3)鼓件监查部分6 G8 e0 F+ ~% w- q
(4)星级评价和鼓件快速读取 P2 ]7 v" ^' s7 o- I
(6)环境翻转5 `$ T% h+ A( @3 p, @6 Q$ p
(7)环境发送& x) j5 T9 \- F& q8 b
(8)高级鼓件控制
, d1 h" x! J& ^! z' s(9)鼓件窜声控制
3 Z N* @, |; A/ d; E+ P8 `; ^(10)发声控制
3 R0 i: f1 T% c$ }6 s& ?2 P(11)迷你混音器
2 G" u; q5 l# g3 a) U- U; z; E7 y+ z4.1.6 BFD2音源混音器页面
. `- O" w, F- T4 Q, `+ }+ T(1)读取和保存预置$ p& y& x; @) S6 D
(2)声道查看( e6 @* O8 b% K- Q, @
(3)军鼓和底鼓声道
! C+ i6 i% N1 {7 f; @(4)效果器的使用! l3 f3 L1 i, R% R
4.1.7 BFD2的节奏套路页面
( ?- a5 K* G+ V$ [ ]4.2 超级鼓手Addictive Drums& E# F, I1 ~; N3 ~1 _
4.2.1界面简洁容易上手
3 ^+ a. W3 x4 s3 U. _4.2.2 采样源自世界名鼓% p* m( ~8 g" M9 p6 V
4.2.3模拟真实 调节专业" F! H7 m0 ^/ q8 f9 m1 u( b! P
4.2.4丰富的预置鼓点套路9 [: w8 r7 s \
4.2.5灵活的音色编辑
7 j: }. G$ Z1 w6 L4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2 x) v8 q7 [: i" ?4 e
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
9 L2 f2 b8 U0 s/ j C& |4 D- j4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
$ K, f. R% y/ c4 i4 i; P4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能1 A2 |, q A- Q+ X; ]( m' F4 ^0 O3 g
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏; o+ _ a- D4 d& z
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill$ k7 Q/ n$ ^# c' t
4.4.1 Drums Overkill简介! I) F+ X" {8 z5 W. ~8 f3 A
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听0 {6 e5 ~6 A1 V+ S" ~! [. p
4.4.3 Drums Overkill的效果调节+ m2 r A+ ~+ {9 r
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
9 @( L( j8 k$ V1 k4 }& l4 @) t4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求6 u$ |) B! q/ A' b+ u8 N
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
1 V2 {; Z3 c- i" c' I" r4.5.3 演奏风格的选择* s7 A. Q1 Y. v
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
9 k' D, d( ?! G1 E4.5.5 PATTERNS的编辑
. a# k2 N( O- }( G5 E9 G4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮; @9 A6 V1 ^. H* d& m
4.5.7 PLAY页面的功能 U- S' B& o. S; f9 M+ N9 L- |
4.5.8混音虚拟舞台的调节) `9 \2 n b2 V. x5 u
4.5.9 软件设置页面
( y2 _1 t1 M+ u- @6 z4.5.10 控制信息的使用
) z: M# y7 M+ d) i5 v6 P4 _6 u4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
, s- B* d0 y/ o/ ~$ b2 F5 P# u# }6 J4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
& O9 ]+ p8 k' i8 w+ y% }4.6.2 VCP120的音色使用7 V& a |3 S5 i& D, Q
4.6.3 VCP120的参数设置部分1 _7 p/ \8 G) K/ E
1.速度调性设置区
4 ~1 d* d# R# l2.循环模式设置区% P; Z: }0 F1 }7 z/ ]
3.包络和滤波设置部分6 o1 y" }9 `( {8 ?( o
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX4 l3 n% p3 u3 |! ]" y6 ?
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
4 W+ G$ a3 j0 f( J" H4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
7 C9 M# o( c7 R4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用! [9 V; c5 L1 U" k
4.8其他一些打击乐软音源简介4 O8 K3 w2 v4 K) s" z! `9 h
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM: [5 A) \6 `5 D% {
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock$ ]( s; ?2 T F+ ^6 b8 c- S
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机# P9 t4 Z# ^6 i. D
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机! f: f* V5 Q) O4 ?7 k" w
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件# Y- h8 x+ a8 G4 E! y- f3 s; c! h
4.9 常见问题解答/ u" g8 o, E7 [6 f4 P/ v; u
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
) Q5 d: |# @9 {) u, q4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
% L: W2 ], k6 d" m; s3 l4.9.3如何让打击乐的声音更好听
3 V, `$ v% N, V6 ?! |+ H }" H* m4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?( a( f9 M! }" [5 `
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
+ |) q% K4 @3 t5.1常用的钢琴软音源插件介绍; U/ z) p2 A* V$ q
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
; C T: ^; I4 ]5 L; u4 H6 ]5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
* d4 t4 k# ? ?5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴0 I2 M$ _7 z4 }* e
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴1 i. Y: B9 w5 D e
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源: G6 [/ a O1 M' X
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴) g. Y5 S5 Y/ c7 g
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴3 w3 S& ?2 l4 i9 a' t( p
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos7 B0 a" a5 r. R+ n$ J+ l
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
2 w% O: v' d+ S5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
* _, L7 |0 `2 J3 {. r; m- A' ?8 w7 d1 Q5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
p( P+ d0 C2 a% J3 `* T$ q5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
6 B% s7 Q% M8 s- l- d5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
4 A( |) ^2 `- N5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包$ ]' L; C$ I( d0 I$ W
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
: Y( K: J* I) g5.3经典风琴插件介绍
8 U5 ] U1 B l i" Q) \# v1 F5.3.1 Native Instruments B4风琴插件8 \. R% p4 x$ j( m
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
$ r. P; ]+ ^3 m5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
) C' P9 G1 t* _1 K/ w5.4 常见问题解答; H9 \8 J* h# s1 q7 ~
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
3 V9 G. Y3 Q/ G% F5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?! R$ F5 Y x& {* }& l: w
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
, ^0 m ]/ X g. c0 c. i5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
1 D8 {3 @) `: @+ D) {* @第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
/ ^3 ^+ Z8 X( i6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
# k+ Z9 i5 \1 U7 |: {$ A7 z( `- y6.1.1 加载RealGuitar2的音色
/ [5 f" {' x; I7 ?* q9 X6.1.2 Solo模式的使用
1 C; N. i7 i( t! K6.1.3 Chords和弦模式
5 G1 c1 i7 @+ ?/ W% [6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式" r( c$ C% P, {7 V
6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解' h* Z9 Q8 F" \4 r# u% h
6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果( c1 d+ E2 x; {8 ^/ ^! O, \$ @
6.1.7 特效组合7 D$ D2 L/ _# I. M% q% l2 x2 A; N
6.1.8 吉他节奏套路的管理 T6 i X M! A7 d
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
1 J6 F, O$ h1 c' K6.2.1 RealStrat的安装和使用
+ \5 \, p$ X+ J3 l! P! p. `+ ~# g6.2.2 RealStrat本身的音色控制
: \8 q" k! V, y0 i- N& s3 o+ L( h6.2.3 RealStrat的预置套路0 }9 r4 S k/ e, H9 v, j
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用 b$ A2 x9 A5 u3 \' Y( U# q7 e2 X' Z
6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
$ C: v+ M! x) w% h2 j7 y6.3.1 虚拟吉他手音色的使用: J/ x* l! i3 @- k% B
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
4 B6 c6 B% |& `' N1 a6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
0 T$ r( } |0 x. V8 P S6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用4 U6 ]$ H$ {/ P3 h
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他9 n+ \8 x1 ~( D- q
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
' M5 H# o, [9 @) p4 O( H- s: E6.4.2音色调节功能和演奏技巧
8 i3 u" e4 k7 t7 Z6.4.3 杀手2效果器的使用
& A) L5 Q( [" Z. c. Z6.4.4 老版Slayer1的使用
1 T6 y2 X: C+ A. ^# l* i6.5 其他吉他软音源插件简介: K+ n) @3 M! M K/ ~% W3 u1 q
6.6 常见问题回答% m! C- X$ ]: I7 u& S
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?) E/ E6 F* g" |. ?
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?. x$ }, i1 c! _" H6 |
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感7 T7 d+ B W' i# D4 z& [) Q
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?& M. G. O+ L/ e" \0 }- H9 g) `
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类+ f: R" f* C- }; R2 R4 Q% t7 D) j" q
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
. j" G6 `- d7 L6 L, H! s e8 ]7.1.1 虚拟贝司手的基本功能. a' D! w& t$ ^5 ]" r" u# y
7.1.2 演奏控制区和参数列表区2 ?8 Y7 `) y$ K
7.1.3 模块匹配页面
3 b! c/ R0 T% D8 \0 S n7.1.4 虚拟贝司手的效果器
/ V8 ]7 B% c" ?: y {8 }1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
6 ~% L5 t8 d1 B4 P f6 \2. 倍音程效果器
/ Z3 @; m' c, E0 [3. 压缩效果器
. _0 ]% X' T" N3 j4. 失真法兹效果器
2 Y6 |: k! c [% R0 Q5. 哇音效果器1 ]0 ~6 Y0 N5 i' ~) W6 S
6. 合唱/镶边效果器
2 B6 T4 ]3 T$ p6 ?+ X1 v7. 贝司颤音效果器! @$ P3 a; n4 V7 W A# F3 a
8. 音箱模拟效果器' ^5 K- `' _6 {
9. 效果器顺序; d' K( z8 D) N) l$ M5 Q) e
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy C5 G- @) H' \# t; B
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用0 Z( [' s) H! E
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整. l! I7 \1 b5 j& E
7.3 其他贝司软音源插件介绍! I' L/ b; U- O1 |
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
8 I' a9 z4 n8 V/ F& r7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源5 |9 l1 a. E- ]$ Z) F
7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
& o9 [& Z- x* p# s* q) A4 k( R7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
3 l1 X6 c) L$ U8 r8 m( T5 W# l7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源7 ]6 a* J7 H( q2 |3 q
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
# J' {9 [1 y( y7 P- X/ w" x1 V1 H3 m1 B7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
+ E ]* m' P3 {! e! }! D7.4 常见问题解答1 t- @$ Z6 B# k# I. Q# u
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?8 u2 N/ N, q$ \
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?" P# F3 p. V( K- [) a$ b* x
7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?( Q+ x6 I" l6 |$ `8 h
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
1 f& f' G; v3 r0 o6 X: I9 |7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?" T# v2 R# n" |& E; ]; M2 u
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色9 ~0 w8 r( {4 \0 z8 a
8.1 大片声效库-X-treme FX
' T# M; @' |: c. P5 R, T8.1.1 X-treme FX基本介绍( V9 G6 o5 v* c/ Q1 j6 ^. ~
8.1.2 预置音色的使用/ X: L) e' u8 [) \
6.1.3 主音色和子音色
, _1 M+ u4 g- `. B: q6.1.4 参数切换按钮和联接开关
5 r9 ^( S3 c5 {8.1.5 X-treme FX参数设置部分! q3 \9 P% N |/ I) z; u
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino5 I0 _$ r2 j; W: h. V+ U, _
8.2.1 Albino减法合成器概述) a8 i1 d6 [3 E5 q
8.2.2 丰富的预置音色( `! t- q" S. Q/ w! O
8.2.3 Albino合成器的模块组成' [/ n# Q+ k, N3 M( |4 S1 c; j3 s9 s; Z
1.主面板& a& C- `) n& Y' b
2.OSC振荡器7 T4 \) i4 M$ s. ^- k
3.Filter滤波器7 t4 P/ \/ i! ]& M5 O) U" s
4.ENV包络
/ w! f2 E( {! t( \(1)低频振荡器(LFO)
* m; Q2 y8 I% d4 s( |(2)模块矩阵(MOD MATRIX)0 _$ z0 ?, K6 Q, O
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
- k* |, T/ T- u$ o* t" k* d9 A8 j6. FX部分2 Y# c1 x, A6 d0 m
7.设备背板6 s+ }* I1 n/ c+ S- K3 U
8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器) } B( C0 `: s2 q2 i4 o- O8 ^" E
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
: J& h9 J- K: p8 e, j. I; n/ ]8.3.2 界面简介以及功能详解 t+ o5 @% ?) ?" C. _0 [
1.音色选择区
: j7 c2 k' \' k" o/ v! ? M2.模块选择按钮与各模块的功能' E% n7 ?; _* |2 A# U
(1)声音程序模块
1 `! @/ g: Q, z v0 d(2)模块矩阵
& [- \ g1 r6 R(3)变化模块
, [ R0 h4 y4 R3 j' [(4)Easy模块9 I: W5 M8 s' W+ Z9 G2 b4 y- @
(5)效果模块0 K* n6 R. e, x- J5 M
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件6 k: ?9 N2 V" F
8.4.1 M42 Nebula的主要特点
: k, s- K6 a* l; k" U8.4.2 M42 Nebula的界面布局
+ h. {8 \8 h5 N) g1 f8.4.3 M42 Nebula的各模块解析
/ K# |5 ^1 M. \# y6 r1 ~1.合成器部分/ q# f* P! `$ n0 o( `, O a
(1)DCO和SFO
W$ H# n. @4 D1 M/ P(2)DCF(数控滤波器)3 k* U% o* O2 {0 I3 L
(3)DCA和MOD EG6 A- I1 q5 Y& q {! @2 O+ H
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
% q; w3 D V' G2 W2 [(5)MOD MATRIX(模块矩阵)
1 `& D1 o; t1 H2.主控部分
# T _; D. ^; X6 c+ |: B- ~(1)SYSTEM(系统)模块
* i8 P' D0 r* ]& E(2)效果器和混音器1 Y; I. u: ]; ~& W# M
(3)WARP模块
& C* i4 H4 @& L- @(4)Global(全局)按钮区
1 D) b- x6 w% q8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird
9 m; T* h7 O' Q b% L) l. ~8.5.1 FireBird的软件界面
0 h; e7 r" F* J1 p! m9 h8.5.2 FireBird预置音色的使用
* P! z/ X1 [1 S" m* ^- V8.5.3 Arp、Effect和Other模块
6 S7 @6 C; d4 ]; K% J8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
* X, _9 M! a0 b' ]9 J8.6.1 CronoX3插件概述
: v1 j1 U- M8 ^8 p$ i1 e; d8.6.2 预置音色的使用5 r! ~9 C" x3 X
8.6.3 CronoX3的音色编辑2 I5 g* d. f+ `
8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
/ m. E/ \1 @% a1 ^8 g8.7.1 认识Absynth系列合成器插件* c7 x5 n Z. y- G7 w1 z( D; w
8.7.2 Absynth 3的设置
" b- I+ m7 l+ i1 t8.7.3 认识主界面' u/ b: Y6 `6 b5 M0 v+ h
(1)界面切换部分( V: ?# C, K; J3 j$ p
(2)音色选择部分7 g, N' t" p' |. P0 t) ^
(3)声音控制部分
4 _, ~ R4 n- l8 b* B, E(4)虚拟键盘部分
5 }( `( V; C# [8.7.4 未来声音的核心/ g! u% s. N1 M6 l1 |: ?
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块+ U2 J; n& I/ X9 j2 k4 J; e
8.7.6 速度和音高的设置
( P9 J4 U2 P$ P4 f; y8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色: A# Y! o5 {& f# e
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere! |3 Z# _% z! `* i
8.8.1 Atmosphere的使用
/ @* J. Q' [0 c8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere8 `5 j5 ^5 S! k
8.9经典硬件合成器的完美再现6 j; w* z) j- C6 \% {3 V l
8.9.1 走进合成器的历史长河! v0 W$ W% R; v: W
8.9.2经典的MiniMoog合成器
# b# k( W! f& ?4 a7 `. Q8.9.3 ARP2600合成器插件" W( b( V0 Q) {0 Q) `- Y
8.9.4强大的Arturia.CS-80V5 E* L% Q- b# B+ ?& x0 D7 c
8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
; `+ I& s5 J! P5 u4 r4 T0 M8.9.6 Korg Legacy Collection套装
! T' u6 M/ Z: Q8.10其他常用的合成音色插件& a' `( H+ F+ }5 Q, Z$ C9 K) `
8.10.1超级乐句合成器Xphraze i; o6 o7 K2 g4 m' b
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件 T" P# p, O$ `
8.10.3 TERA多模式合成器/ Q- s2 A4 b8 }$ I9 D( Q# L: Q4 _
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8: K; @3 Z! x) S! r! f8 Q6 D2 e
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
; _7 C7 ]7 x" y1 D(1)模拟传统乐器, s& U) ]+ F* L1 Z
(2)音型和织体
2 z0 _! G W9 K/ ?: a/ \( e( |/ B(4)音效* l' o( ^: M( `7 {5 A$ r1 a
(5)电子乐句
: l: Q$ ~; p( n3 U(6)主奏
& E6 _* b2 Q+ r9 `3 z+ d; k第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
! V2 j% [: N( V: F" P. X4 d9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
) X$ b' f% e" I9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
& s- p4 d( ~0 B e9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用8 U: S- T; W1 l* I
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具1 C2 B# ?. S. K# k9 c3 q8 m
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介" @1 a# \1 j+ p9 c
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
4 [' }0 j0 d! k, R- @& z5 \9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
- _* M* c: U l8 I: g5 p9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧 [% u$ B) F0 {9 Q3 M9 B
9.6.1民族乐器的几种特性2 P! O. T: j( V* J; H
9.6.2配器的写作与修饰
: n8 c; t0 ], }9.6.3民乐的音色搭配与组合0 G4 r+ s) ~% H- y+ j9 G
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题; j, c% {* `0 E
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
! i3 S! \1 t# y8 B9 A10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
% i" x4 N$ m, \. j10.1.1 认识采样器/ `5 {+ ?0 z' X. p6 t8 i8 l
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
4 t. _# S1 E4 t/ W) y4 D+ m10.1.3 KONTAKT效果器的使用6 V9 Y! B% |. m# C" P( j
10.1.4参数设置与采样编辑+ O" Q K( f( E4 N1 t9 E. d
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
2 `: n2 j! S [- U10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源( L- I) H5 x3 {% N5 g' j4 B( g: c
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
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