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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全2 z$ U  ^) M0 f
第一章 带你走进软音源的时代) L( s( j' [& d* I2 |1 j) X2 N
1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代
# i4 h. _0 Q- G9 G( x1.2 软音源插件的基础知识概述
! r, ?7 t% r9 F% C1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?" |: \. O! [$ {& P  e
1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?4 e0 r  ?; I' Q) n. l
1.2.3专业音频卡的选择9 y7 @% G# h  E
1.3 软音源的分类
( R) Q% w; h$ I  z9 H1.3.1 按格式分类8 G0 E5 b* x# h8 I  q, X+ {
1.3.2 按乐器类型分类$ K- B' O2 v  r6 B9 _
1.4 常用宿主软件的介绍1 X: G  R+ o9 @
1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo
, r8 E8 I8 j  B" k8 h. J# `1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar$ V3 h; A! y, L& A
1.4.3 舞曲之王--FL Studio
" f0 a$ X( U5 B0 S3 u  D9 k1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源( Y, y" }/ C" Z. H$ ~  b/ {( ~" p
1.5.1关于ASIO驱动的设置问题
1 k" s  r# Q+ t: n1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧0 _! l/ O0 t3 b
1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源
0 d+ e1 M7 H6 l. r: H1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
( h& l) V3 O( Q0 t4 {6 t1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理* Q5 v- W* r. I. ^- m. K
1.5.6软音源插件的延迟补偿问题
6 _, t/ Z' n+ K0 ?+ v8 e/ W1.5.7软音源插件的冻结问题- e  T( M2 F# v% x5 c
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出/ r* _3 K3 h3 x9 _- c
1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答  p- n% A8 L) j  V- F! d! [
1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?
+ D  z4 x2 W  c6 @' K1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?
, f' K, C' c' a1 G9 Z1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?5 w) P7 }" _6 z! U8 U
1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?( ?' g/ ~1 d; P% x
1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
4 y* C9 g, j& t1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?1 P, s/ _2 f! S
1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?9 [# x* H% C# a& C# |
& B. k& }# v* C& [+ ~/ @# \8 u, ~

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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
/ m- w8 Z7 Q2 V+ M  _# b: d  }2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
$ S6 \9 {' ~' |0 l* ]2.1.1 MIDI通道的设置
4 i& d' D/ B3 d8 M$ c2.1.2 音色和参数选择区  @5 ^8 `4 G+ |/ i8 ^. E
2.1.3 音色控制轮$ Q' m7 p8 J5 r3 n& ?. T
2.1.4 虚拟钢琴键盘4 i, d3 R  P8 Q5 ~. n
2.1.5 Hypersonic2的整体设置
7 P, b* a. M$ }/ c2.1.6 音色组合链
8 G/ A; n' [. N3 }* j6 ~: A: ?( }2.1.7 效果器的使用% q& D5 v5 P  g- p/ |- B
2.1.8 混音界面的使用, k; p& D4 y: i' N# R7 w+ g9 X
2.1.9 MIDI参数设置界面+ h% E- u  ^7 q$ `
2.1.10 音色编辑' i0 F% }- X# s, A' D# [
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
# K6 T3 }- R! j. `7 F2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道8 O1 C' M5 n% `0 F! _
2.2.2 音色的选择
8 M3 E4 U3 x) [4 c/ T" M0 o2.2.3 音色的编辑和保存9 ]5 N6 T2 \1 M# Z6 W
2.2.4 效果器的使用
7 P: j8 Q# g0 A0 m6 A% C2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet+ u, u/ f( |: B
2.3.1 MIDI通道和音色的选择, L; |) l6 n/ o6 ^6 c. C
2.3.2 音色的编辑和保存
/ a# W  [3 M2 x0 ]1 V  o1 c* c2.3.3 效果器的使用( R0 E  x4 x" e; C- w' f. V
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
! c$ p4 o# L3 `( x% p. ]2.4.1 音色的调用和相关设置: K/ f( ^$ t8 D
2.4.2 编辑音色+ P5 A: k# B- M( r/ C
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
  l+ V! r0 E" u" x- p9 E2.5.1 SI-Bass Guitar3 {4 w5 t+ q$ C6 Z5 h9 K2 _5 d
2.5.2 SI-Drum Kit
& j) ~* }# l* G: G' I% `" V2.5.3 SI-Electric Piano6 B# v4 O7 t, z9 z- K
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件2 }6 w& J1 Q7 `" m7 n6 U% d; X
2.6.1 巨人音源的使用+ f  g: d3 w8 V- K% [/ U. a
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介3 Y  b& ^, j! L- R$ u( O- D3 p
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解! w4 o+ r$ u& K% p+ V
2.7.1 加载与使用坦克音色库9 W* f# @+ |: d( @+ N
2.7.2 插件的整体功能控制# h1 z8 f  D7 e4 i" i
2.7.3 效果器的使用; y% E$ k9 t5 e& N" s: a
1.EQ/Comp(均衡/压缩)
5 N3 H$ I* `3 q& ^) j, i0 l# J2.混响和延迟
; W* ]% ~1 N1 ~) L3 W3.Spring Reverb(弹簧混响)
1 x' x) e6 _/ }" G2 o4.Delay(延迟)) m: `- V, ~- l5 r+ i- X6 q
5.Filter(滤波)
8 l7 ]4 `  ]: ^% C6.Envelope Filter(包络滤波)
8 o1 C, D3 F% |/ y+ B# f7.Multi Filter(多重滤波)4 N( s/ ~: Z1 _) I3 ^% w
8.Wah-Wah(哇音效果)
7 N3 @4 Q: N2 N9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
6 O' y$ R& }3 W, c10.Phaser(移相)# w+ H4 K9 |- q+ l9 ?4 v
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
, N6 e/ ]; o  [3 W: {; n12.Flanger(镶边)! q, Q# c2 \+ Z+ g
13.Envelope Flanger(包络镶边)! q- A) t& F# c4 F% z
14.Auto Pan(自动声像晃动)
: o* I4 R+ ^  J  M15.Rotary Speaker(箱体旋转)2 \. f- C0 q- X9 i: G/ }
16.Lo-Fi(低保真)
3 f0 T; v3 q# G7 L0 s  ?+ A8 |17.Distortion(失真)
! v: C9 p5 G$ i$ E18.Phonograph(老式留声机效果)* X6 @" g: O: P/ U. f. r- ^' k
19.Crusher(破碎效果)2 K. x7 u' b2 M8 K" \% `
20.Overdrive(过载)
3 e% A+ z+ e6 s( Z21.Pre Amp(前置放大器)) E. P& N; c. p# z
22.Tone Control(音调控制器)4 x& ^4 _: y+ p3 I# {: s
23.Cabinet(音箱模拟)$ q# g6 L/ r9 X: f- f. S' ^. v
24.Param EQ(参量均衡)
5 m; f5 j% v# f5 Z25.Channel Strip(通道条)
+ X  T$ H5 S+ K26.Compressor(压缩)
/ u6 m  a9 E3 P$ P) p27.Limiter(限幅)
/ m6 S1 _+ L  W) D28.Slicer(切片)7 d, H6 U1 u" P4 w; G: |: [2 Z
2.7.4 音色的编辑和保存2 L7 g, F5 f) Y+ A2 n) P
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源
# n* k3 o8 ~; W; l2 @2.8.1 Purity简介
6 P# v  t& \* x4 S3 o2.8.2独立运行方便现场1 R* a+ j: w' k: V' |: I& _' i3 }
2.8.3 键盘区
) d3 z5 m3 p: A  h5 v1 W- `2.8.4 混音模块
1 T% [: [2 \8 {& [( @- @2.8.5 预置模块# w3 ?8 }; e* b5 u' {5 M4 r2 K  A
2.8.6 音序器模块& Z9 x& E+ V+ s. S3 l+ V+ k
2.8.7 编辑模块* A" p+ H. M% w& x' z
2.8.8 设置模块
/ F4 ~6 Z1 K% D2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
* r2 i" E% r' I/ t( `  ^4 i( b1 g* y2.9.1 Ravity(S)介绍
/ {+ s$ z( f% e: D2.9.2 读取预置音色
) L( l4 b& \  g' `0 E2.9.3 主面板中的其他部分
9 O( ?  T/ A6 g/ _' D# U# w7 d: c2.9.4 音色参数设置与合成6 m3 L& V1 H; b# I2 w! _" y6 n: ]7 T9 ?5 R
2.9.5 效果器部分# t" E. p1 G9 d- A
2.9.6 Ravity(R)介绍
' V0 Y. f& i. X1 q, \! Y/ H2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
, E/ t* ?$ |/ y+ Q% [6 T) C2.9.8 Ravity 16的使用0 ~+ W+ [4 i) J: q4 f
2.9.9 LFX-1310效果器插件
/ _4 `4 o- `: `( S3 M/ r2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
$ \* P- n0 s1 R  B) C9 i. f2.11 常见问题解答
- O1 x) R* I- h- C& X, Q1 Z# X, i2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
8 @9 @! Z' f& t6 K# R. m+ Z. W2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?; l4 H& N6 H6 {3 Q% h8 r
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
+ J. j( S8 t) v1 P  ?9 Y第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源" S  ~9 g( y% |! Z5 z8 `) e1 ~0 Q
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral, {: k5 {) f  w
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
; {7 o; W% N' r6 I; o3.1.2 界面功能
3 j! Q- Y3 b$ Y0 g* r, Y3.1.3 音色编制的保存问题
  z( u3 [. q& O" n. ^1 y* H4 \. v3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
6 n, f; ]0 K" w0 w; B8 [3 V+ U2 p. _3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
8 ^, J* q. E' B' l& r3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
6 O7 X& l+ G- t3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
6 \/ A* t% g, m1.音色介绍- N8 V! L/ Z4 O* Z0 E+ J9 M
2.功能简介
6 S! {! ~5 I$ F- {% ^3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表7 Z- P! }8 m6 d/ P& W) i7 O
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik( b) ]! Q- S% u/ x
3.3.1选择通道和读取音色9 ?# r2 x, r5 E0 T# _8 c4 }( m
3.3.2 Zone(音域)显示
/ Y, M* J: l% c) z3.3.3 RANGE(范围)设置功能
1 v2 e8 H: S6 [$ H9 E% O3.3.4 自带效果器
9 D1 b0 k9 F: g; m/ F3.3.5 其他调节参数
7 P% s( }1 I7 f% @2 P! q3.4 其他一些管弦乐软音源简介0 m9 c, b' x4 @  v
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐6 z  d! z  O8 S
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器+ F6 C! u) X! F' H* w, K' a6 o7 |& X& R$ y
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器; ?6 d! T8 @# p5 @
3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源! @3 Y  s* q9 b
3.4.5 String Theory弦乐合成器
" h) A; I. S8 `8 [3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
, q, l6 d- m- n6 g( _: H; N3.4.7 Arturia Brass铜管音源
# [- ?. d+ \. `3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
1 o$ W- G! B1 {" b$ C/ R3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
7 P- }( C* \1 c3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
8 g/ U1 `4 E  t2 O5 C% J3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱- E( x0 w5 q3 I/ A: c7 }8 t+ f
3.6常见问题解答
0 n6 ~5 Y# R3 [% r3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?  b2 q- W& d( ]' ~' Y9 N" d0 q
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?# [+ o5 N+ y- u
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?7 r( n' L( B* p4 `* R
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?8 {' C# H4 }0 o+ U- |! N2 q/ J6 Z
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
0 D. R  x: `$ ^+ x4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
* `" R/ a* h; @. N4.1.1 BFD的音色加载6 y- i- z2 _, \& ]" z- J: B) j
4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
9 |+ }' f- A( z$ G5 g4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑4 ?) q% W1 Q) }, n+ ~/ c. p" o
一.Kit-Piece(鼓件)区) W+ K: T0 A2 t3 \, p( v, z
二.Direct(直通)区* r/ R( [5 ]4 r) [/ g1 a1 o% n$ |
三.Mixer(混音)区9 {) ^* s, Y2 D2 W, R
4.1.4 最新版的BFD2基本概述, G% z& p" L  {
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
/ \; l) e0 U  M' r2 L1、界面概览7 O/ }$ d# c5 t# \! z, w7 F
2、各控制页面$ Q$ N% n% x3 B
(1)鼓件页面2 J. D2 Y. `. P& S+ ?7 r( w5 ^
(2)鼓件插槽部分4 O! a! z; u7 @# ~' V  R: a! L
(3)鼓件监查部分1 l" O6 h4 @* ~8 ~, n' F
(4)星级评价和鼓件快速读取
6 a. s) ^: C, T(6)环境翻转" l5 z/ c& `8 m
(7)环境发送" r2 m& Y' T0 Z( }5 j7 v+ m9 i" g" ?
(8)高级鼓件控制# b2 y% i; s% P4 F1 ?
(9)鼓件窜声控制
/ H  E3 a6 R* H; N# ^$ z(10)发声控制' c$ H$ i0 ^3 m% E
(11)迷你混音器  K* t$ x- Z- ?# [
4.1.6 BFD2音源混音器页面5 |( h$ i$ L8 a* |8 [
(1)读取和保存预置
4 m$ k5 q) J' w- R: m" n(2)声道查看
: @$ O; w8 i2 k1 m(3)军鼓和底鼓声道
. e- @5 [3 u9 q1 ^- Q(4)效果器的使用" |* F4 i1 r. a$ d/ h4 n! I; C
4.1.7 BFD2的节奏套路页面
. {7 \( y# l% \  r. o/ Z4.2 超级鼓手Addictive Drums
% v- C$ W  I2 V6 T$ @+ h, ^4.2.1界面简洁容易上手7 K$ _  d4 E7 g7 s$ l2 s( }# U
4.2.2 采样源自世界名鼓! z3 a; Y: G# j/ J: H, i/ x
4.2.3模拟真实 调节专业! D2 A; d3 i$ d) K
4.2.4丰富的预置鼓点套路
  s' F$ A* I$ t$ }! x4.2.5灵活的音色编辑
; B( p% ]7 ~  n4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
2 z/ E2 ]0 u7 @& o4 q% L4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
; F- _( w. f/ g! Z4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
7 q2 C/ [& f2 ]- p4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能6 w) I( N1 N; m5 b7 O% ~, Y5 f
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
1 f6 g0 ^4 X5 S1 }# m8 a. `, E4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
5 o4 s( b" V* E* e0 _, h+ E1 W4.4.1 Drums Overkill简介) m9 K' |2 ?( S) o& m  x
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听0 k7 o, k9 A0 X+ X: ~9 R
4.4.3 Drums Overkill的效果调节, |: B8 B) R; Q. x6 T: |* v. N4 M
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
1 r1 U4 {% ]" C4 O4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
  r% h: L- I* u7 x- ^  J4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
: f- t: C3 u! W2 x5 {4.5.3 演奏风格的选择
+ q5 G" r4 N: f4 j4.5.4 彩色虚拟键盘的使用3 z. \0 y% m- D! ^# a+ l1 H
4.5.5 PATTERNS的编辑' z! v# G; q" E) k, j1 D1 z% ]
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮0 O! c8 o$ D8 R2 L3 `
4.5.7 PLAY页面的功能
9 D! D7 c& D8 w/ e- w+ U! s/ ]% A4.5.8混音虚拟舞台的调节
/ A/ l5 V7 D2 t2 x. ^4.5.9 软件设置页面
0 @& _, h- m% r7 c( B4.5.10 控制信息的使用4 {/ U8 P$ u9 {- u) B8 P
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列" o! ?' X# C* x; F$ ?4 y0 |$ G
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介; K4 r) ?4 m% V  h
4.6.2 VCP120的音色使用. o8 R" r5 }! G& f
4.6.3 VCP120的参数设置部分
' P; B. U, p# @# T0 _& p# j- o1.速度调性设置区9 J2 M  \5 z4 \( W9 M1 W8 p7 d
2.循环模式设置区+ B- {/ T" B8 D: b# v  u4 W3 }
3.包络和滤波设置部分
) y6 v9 G( `+ O7 M' v$ C4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX# `  Z' |! l* d1 Y0 u
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
, ~3 D& k- J1 R( `( W% ^" q4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
1 C% U2 E3 b7 `! J" G' |: `4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用$ V: H; e& o' ?8 }- f1 u8 G
4.8其他一些打击乐软音源简介
2 ]( i; G% Z: @+ K: D5 y& X- k1 `; c4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
) f/ L0 T$ }7 {8 T0 T& s( l4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock. b) ~9 @9 E1 K/ i5 q! p
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
- A4 t6 P2 E; u" K' \0 H/ ?4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
* h- `, m5 u, f0 B4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件; |" p+ |/ Z' h3 U: C2 n3 a
4.9 常见问题解答
, u  J$ {) Q7 N8 M# @( c# L4.9.1如何挑选合适的打击乐插件6 |( ]0 b; B- k
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
4 z5 o# k& c# [9 H! t1 h% p4.9.3如何让打击乐的声音更好听
! n) m7 S( j* x4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?) ~5 z& W9 {! r$ d! I9 q/ ]
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
" ^- E8 U: \) {+ l8 Y% {" A  _& O% w5.1常用的钢琴软音源插件介绍7 e+ _' N' Z$ n0 f  Q: c
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
, G2 R# S1 o. B$ z7 O% o$ c$ H5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
- Q3 q* U9 K. d7 R% U! V* V  ^% l! W5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
* y9 i  c  A$ k/ a0 m1 b/ V3 E* V5 o  o5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
: V1 V/ b( K4 N$ S; Z5 Y4 D5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
! H. U6 k) @8 B5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴' L& V; |3 {9 z
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴, M% g  J' h3 m) `
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
) a' Z7 Z2 W5 o0 ]( f' c, a! X5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
6 a; g4 J8 F" l# o& u3 l5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍0 P9 u( g) J# e- C" d7 x; g
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件; @! a- q5 k1 F% B& T- Y8 `0 P
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
$ m9 w" c3 u, d' g0 T5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
" C) f) x1 F& O5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
6 l: H8 }) j# {5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件: X& y$ _6 D) ]- f
5.3经典风琴插件介绍
1 _1 V+ C/ S9 a) u% i5 _5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
2 r* q0 }3 N6 I, ]& J" |" ]5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
# ?: ]4 Q/ s+ p1 E5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
7 i. Z/ f- D& }2 M% B* F5.4 常见问题解答
# m' L3 W" n- Z0 P: a6 b5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
4 `; A6 F7 @1 h+ E# W5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?7 c) E5 i; j0 u, Z% J: W+ |
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
6 K4 M. J8 G/ \+ U  R5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?& [* a% q7 z! ~3 F+ k  @# ]
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
( C) V9 L) e6 F8 ^" j+ p6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
' `8 g$ K% V- s7 @9 [1 @6.1.1 加载RealGuitar2的音色
7 q: H- C1 ~! U4 I1 T6.1.2 Solo模式的使用1 x/ n8 C! d* I1 {3 m4 q" S. b1 x
6.1.3 Chords和弦模式$ B, Q# j7 X- q& A
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
$ K$ X: N( X* @% {$ R' M6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
/ X2 u  l: x) t% H6 g6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
7 ?4 e1 O3 u8 ]5 h* N+ v6 V6.1.7 特效组合. s$ |' b% f; B6 w6 [# v9 p( S
6.1.8 吉他节奏套路的管理
# z" j. o1 B: g0 I9 w: X9 t6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
/ @' j( _1 F. X) P1 K; B6.2.1 RealStrat的安装和使用
8 S, c( H" ?" J6.2.2 RealStrat本身的音色控制
- e) ^' F% n0 |7 X; l+ ]6.2.3 RealStrat的预置套路" W6 W2 k% v+ z8 j/ k$ B
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
$ Y1 B; ?- p3 G6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
( p$ ]% W" F0 q2 {5 B' A6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
7 s3 v% G7 `. |# T+ F/ D6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧$ J; z# J- U* s0 b+ O2 l
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置" m* m6 g5 M3 H: X! z+ W
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用6 {. l! C/ _9 ^2 X& o
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
2 t8 g5 G& N; m3 a2 N5 G6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
! d. B9 ]9 N# ]* i0 R6.4.2音色调节功能和演奏技巧) ^0 d- G# U+ l
6.4.3 杀手2效果器的使用- b3 W5 J( m1 H' d5 F
6.4.4 老版Slayer1的使用
6 Q! u+ h& B$ H$ u0 r6.5 其他吉他软音源插件简介
! [, q# ]! S  {- X5 ?( s- W+ K/ i6.6 常见问题回答
4 f  f) F$ L1 ]1 B/ F, \: c. V6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
, c1 K  G: T* C# F0 c( u6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
) J, q7 W, {% B+ B3 u$ }% T/ R8 ?6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感( }. x5 \. r! I
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
9 k6 O! X* e8 b: _) n/ S第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类& y- [. V3 }) P
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist- |9 \4 Y# V3 x0 Z% Q
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
# Z! T) K; G* z- y6 w' _7.1.2 演奏控制区和参数列表区
/ |- B. W8 W2 C" k) I6 q7.1.3 模块匹配页面
# D& O' J- J5 t) W1 j$ J7.1.4 虚拟贝司手的效果器+ P  P! z+ \- t* Q8 B- n- V- G
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器4 r6 ?$ p# T  O" H
2. 倍音程效果器  p6 F; H* v3 ?& b* h
3. 压缩效果器
4 B2 X; S! _( J7 V  n4. 失真法兹效果器
' R0 r" Z' V( v& Q5. 哇音效果器( J( {! a( Y4 t
6. 合唱/镶边效果器
; t$ \/ n$ g' n" L( u; w7 n7. 贝司颤音效果器+ s# V( u0 w7 R4 d  E) L- h0 ~
8. 音箱模拟效果器
+ D0 U8 Q3 B) G$ K7 c8 w9 u  S! S1 C  Z9. 效果器顺序/ d1 B1 t: k  T5 Y7 [! x* A* U9 b& L
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy" M- D3 N2 S9 ^
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用& O3 p1 @; n( W0 I- }, n" k8 J
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
+ m$ J$ `" Q7 e: S2 u5 V/ v7.3 其他贝司软音源插件介绍
0 z# V- Q' N) }" c8 o' f7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源# d# V/ t% t' \/ H
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
9 v2 D0 D' j( e& q8 ]$ s7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源0 D! F- ^3 f3 x6 O. W) q- [* V
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件5 I5 P( p) ~0 V1 Z: P+ P) ]
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
; R  |' y& N8 S$ G) o" L1 i7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
) g$ X+ }, L$ }2 i, z7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
+ S' B' d( [& N% e. L6 _' ]9 J" Y7.4 常见问题解答
7 @  {+ H; [. ?' a7 G" I+ P7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
, L0 K' c. p+ x2 M1 D0 q/ s7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
0 b: b+ \- X4 @; Y/ g7 T7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?, |7 ?8 ^* I% o! P' Y3 L
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
* b6 ]. ~' o$ m2 G7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
5 _6 s, D( j+ ^& Q4 @0 l# j' r第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
, j. r% I) F) `; b0 e# J) l8.1 大片声效库-X-treme FX  p9 R4 @# H5 x
8.1.1 X-treme FX基本介绍+ d6 x! O& a4 z6 _# a: A. O
8.1.2 预置音色的使用, h( Q" O& ]2 e8 O0 Y3 i
6.1.3 主音色和子音色
# V6 p) {9 E& M6 S6.1.4 参数切换按钮和联接开关( a$ h; u2 V% x
8.1.5 X-treme FX参数设置部分
- d" }9 k# {; R& m$ c* q, M8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino7 {. q3 x0 m3 k1 |1 [; x
8.2.1 Albino减法合成器概述) E( r% K  z6 N8 n6 I5 ?3 t
8.2.2 丰富的预置音色/ j2 ^2 Q" w6 `
8.2.3 Albino合成器的模块组成" @2 D) K4 Y; q- h/ ^
1.主面板: q- ]/ {; q' q% z  I3 h: V
2.OSC振荡器
) q" n$ y* x% X, X0 c3 @3.Filter滤波器
% Q3 ~5 g) C9 B' x3 J) \4.ENV包络8 T" z: A7 n5 X* ]& [
(1)低频振荡器(LFO)& G# ?# l  C, q+ q
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)% G5 q5 \, l) b2 o
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
, ~+ t: p( t2 Y" q; u9 L2 X6. FX部分+ S7 C6 k8 M0 j6 v
7.设备背板
6 V- a6 _# S; v; E8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
3 y8 [# ^' {* R$ n5 I8.3.1 Cameleon 5000基本概述+ V$ R" `, U- q
8.3.2 界面简介以及功能详解' S- ?' |+ X) v3 z" M4 p* Z; q
1.音色选择区
- i) A2 Y! {+ s2 y/ A  I2.模块选择按钮与各模块的功能' L6 W3 H# A& O, d
(1)声音程序模块% Q5 g  q; E, P! H- k& L
(2)模块矩阵* H6 H5 l6 ]0 R7 R- L5 ~
(3)变化模块
4 i' P9 J( {. ^% p% }(4)Easy模块
" E# P& |% I6 J( n; `: D3 @( H3 [(5)效果模块0 R5 q( u4 R0 A% K; t( ]
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件! i. y/ E! n( C  H8 C3 l
8.4.1 M42 Nebula的主要特点; ]' }7 `0 W0 g  w
8.4.2 M42 Nebula的界面布局/ K/ _4 ?1 O, M
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析% L& S. m: S# I& T
1.合成器部分
  `( L" y1 N9 e2 D) ]+ z(1)DCO和SFO5 F& U) |6 F( [0 k& @6 x& y8 N, t
(2)DCF(数控滤波器)  W) x- s8 j( _3 O9 x
(3)DCA和MOD EG. p  V+ }( U+ g
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
6 o8 b. z- _9 h6 N) K9 C( [(5)MOD MATRIX(模块矩阵)+ S: P2 R- K2 `) `$ P( U# Z
2.主控部分5 [3 Q4 j4 |! w9 V7 G, s
(1)SYSTEM(系统)模块! ?; L1 s( A6 F1 F* V8 f" _+ f
(2)效果器和混音器; H# U% H- ?) a0 ]0 a) x
(3)WARP模块( d# u: s4 M# w& ]1 }! a- A- `) A! `
(4)Global(全局)按钮区4 `8 g4 f8 I1 [' f0 ]
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird3 s( c# l( w! @% h( z
8.5.1 FireBird的软件界面
/ P& X: W  ?: {, A' T# R8.5.2 FireBird预置音色的使用
, k$ @: N/ m7 w: a* Q+ ^8.5.3 Arp、Effect和Other模块0 K0 [* c7 \: T0 D  m! F
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器8 t2 ^: X6 Q% j- b
8.6.1 CronoX3插件概述! O4 s% h; ?3 p8 r' r! z
8.6.2 预置音色的使用
1 |# J4 G: f/ ]3 ^6 o- e( d8.6.3 CronoX3的音色编辑3 C! X& h& @! W/ ]! v
8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件6 s  j( Z2 W. M& F
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件& Y4 L) T$ U* l$ d0 }6 I% }3 J# m
8.7.2 Absynth 3的设置8 E* A6 }8 u, s0 V$ N' W
8.7.3 认识主界面
% m/ c9 a, [' T6 Z0 R(1)界面切换部分/ D& ?* b+ G! f$ N9 Z' S$ G
(2)音色选择部分
$ v+ E0 p$ v5 f. P3 @. f(3)声音控制部分
7 q4 g8 K0 i/ v/ ]1 A/ {(4)虚拟键盘部分; Z; ^. A; i6 V: H( a
8.7.4 未来声音的核心
6 H5 _* I2 B; V. q. j& u& g8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块# F8 b7 b0 |- w% c1 A: D" K
8.7.6 速度和音高的设置
2 [, h# u' q. x* j7 c8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
1 m8 I, F- b( D# S1 \) K( u6 K8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere
: d+ K  U% W0 z/ ]2 l! ]# I8.8.1 Atmosphere的使用
( M! _2 g+ [: q8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
; f' ]7 _$ h' Z& x) p8.9经典硬件合成器的完美再现
: G9 y( q% A( e/ M* i8.9.1 走进合成器的历史长河
3 p( G: p! @* }7 L. w8.9.2经典的MiniMoog合成器$ N6 S3 ?9 u1 @$ H: P( F! t, [# H
8.9.3 ARP2600合成器插件
3 k* Y& s5 k7 v  s8 F! |5 R2 `3 \8.9.4强大的Arturia.CS-80V
. W2 ]2 ]0 y& w- s  V0 K  K8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
% T4 l/ v# P- N- H, ~$ \# Y: x8.9.6 Korg Legacy Collection套装3 d- A! b  i  {
8.10其他常用的合成音色插件! f7 `0 e# r" V1 o4 y
8.10.1超级乐句合成器Xphraze% h' o7 S; Y2 I. A: q
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
7 Z0 m1 c- \; e2 g8.10.3 TERA多模式合成器8 h, W2 I1 O& ]1 Z* k9 n% c( N( B
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
. o1 x" i3 j" K" b7 Y0 m# E3 z3 B8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
* ?. p+ T# k* m& w(1)模拟传统乐器
, {! b: e! Z2 D(2)音型和织体
3 g5 w, g# {7 ?3 e(4)音效+ h. u! `/ n5 V$ f% ^# S# l) }
(5)电子乐句
  v9 L5 g2 [5 ^0 W(6)主奏
/ k- z! W1 H. k# q. r2 `0 L第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
9 E) h5 T6 H- B. A, s7 r9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
3 u6 l( k' C5 N! ^8 b+ H5 K# J: X- ]% i9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍7 j% |7 l# V/ f( N4 n( d+ r1 r
9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用* ]7 I  @6 g8 b- |. }
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具  x" h+ a- l- A  B) q$ @
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介4 R: e  N/ z4 D& I
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源: C, v% y* D( a& m. D7 s4 z7 A
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
1 M* |- K: Q5 s9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
- T& ]' C" Q3 ~8 z& M9.6.1民族乐器的几种特性# _9 A; q: O% `& w& d6 k
9.6.2配器的写作与修饰, ^9 W' T8 z& o" {  ]
9.6.3民乐的音色搭配与组合
( ]- I2 T/ I! P' n8 }9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
+ l/ H0 ~  e  K/ f8 D5 ^第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
# B8 U) t. f/ q. t( l1 |10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
" `( `3 ~# [7 v' |% U, ]. h9 }10.1.1 认识采样器
) h; B; Y7 ?5 n10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法7 E% ^$ s$ l% h" K2 `* {$ r
10.1.3 KONTAKT效果器的使用
& b  @# u1 h3 q% W  ]10.1.4参数设置与采样编辑2 Y* Z$ p" J4 b; Q- W" q
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用6 E* u( S( |$ X: z
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源' @) D, j2 D( y. o2 E& ~. t
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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