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第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全5 m4 W7 J6 {, s! `! Q% ]1 s
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解! t: O1 c4 c' A: r7 t8 v
2.1.1 MIDI通道的设置
7 z' m. b' ~0 p7 ^2.1.2 音色和参数选择区. W' ^, x# J+ _5 W
2.1.3 音色控制轮
0 s% Z1 |# z. {! R* z" S2.1.4 虚拟钢琴键盘
# M! F# c9 a r) j- Z h, }2.1.5 Hypersonic2的整体设置5 p* p7 f. W: o5 @5 k8 O
2.1.6 音色组合链) ^! a3 A" d' i- N. P% e' [ y7 A
2.1.7 效果器的使用& u0 E; w5 I6 X2 \6 S/ ]7 I
2.1.8 混音界面的使用
E, u7 E- {4 W) S2.1.9 MIDI参数设置界面- Q9 T! x' |& r
2.1.10 音色编辑
' Z, T- O0 q( e' L2 `3 K% i& |2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
& O, w5 Y% m; P% _2 q2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道+ e$ P! I1 K4 R7 t* f7 g& J
2.2.2 音色的选择
3 q A1 g2 u+ f8 H0 `3 \+ [0 L0 J& h2.2.3 音色的编辑和保存
; Z9 o- w4 ^( e$ a3 Y1 F2.2.4 效果器的使用
% y1 o" T7 m8 r% e/ Z2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
3 W. w8 a+ K7 _8 h7 ?; \7 p- r# u2.3.1 MIDI通道和音色的选择
: p, u% ~0 S. M4 q7 }9 V0 g2.3.2 音色的编辑和保存
6 K, p( F3 O: ]2.3.3 效果器的使用, c7 S% V" ^3 X7 D0 V( Q
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box* w$ R- i6 q$ e. v
2.4.1 音色的调用和相关设置; ^1 D# [! n) f
2.4.2 编辑音色
" U0 }2 Y0 U, u# l8 C, }2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
/ s$ i( ]* a" g$ y' N% d9 A9 O2.5.1 SI-Bass Guitar
: k5 |9 `3 }5 j4 C* O8 l2.5.2 SI-Drum Kit( q( I* C1 @% N; r0 Y3 J; {
2.5.3 SI-Electric Piano2 o+ t: B# L3 V. J
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
5 ?9 D+ r1 w: _7 ]. Y# b; _" ]2.6.1 巨人音源的使用
1 c8 o4 ~. D T- r% v+ F( ]- s2.6.2 Kompakt采样器的功能简介; d( W$ E" _( u0 A2 D: Z, X# q% x
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
1 k2 q9 v9 g0 d2.7.1 加载与使用坦克音色库
0 e) z( @' R6 v; w6 h' J2.7.2 插件的整体功能控制5 e+ s- G# ~0 E2 {* m
2.7.3 效果器的使用1 X1 N% y8 e8 s" j/ Q
1.EQ/Comp(均衡/压缩)
T# ]- z7 E- \! ]2.混响和延迟! j) T7 h* E6 |( w
3.Spring Reverb(弹簧混响)
& J( B+ _) ], q5 `4.Delay(延迟)
5 m D% K; X% j" k ~6 {8 \2 R' F" N5.Filter(滤波)
6 ^: V; g8 M& ?& {0 |5 ]6.Envelope Filter(包络滤波)/ y! F4 c" K6 [* q
7.Multi Filter(多重滤波)
; y5 v% T! O A/ ]) @% _5 W8.Wah-Wah(哇音效果)
3 {. D' a7 R" A1 W9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
2 ~! ]) n( y/ l* R' A10.Phaser(移相)+ Y+ {+ k5 L! r2 y1 w5 Z
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)( l) } Y! H" f1 n+ V& {
12.Flanger(镶边)7 {* r, H& c' {6 `! F% [
13.Envelope Flanger(包络镶边)3 s( T9 V* O+ i* {3 m' H
14.Auto Pan(自动声像晃动)
6 S- g! H) f7 a2 }5 J6 g15.Rotary Speaker(箱体旋转)
+ m5 ?; P% d" L: h, \! h c) l16.Lo-Fi(低保真)7 D7 h0 V# c" X# F5 \1 W( t0 `
17.Distortion(失真)4 y4 u/ _$ M" W0 n) ?; b3 k6 q6 A
18.Phonograph(老式留声机效果)
% W' W& _3 e# O- C3 k19.Crusher(破碎效果)
, }# M5 U1 N2 I+ ?" W$ V20.Overdrive(过载)
9 t4 e0 g# u9 i9 ?+ R21.Pre Amp(前置放大器)# x, H% I: x) t. O$ a( I( s3 t( r B
22.Tone Control(音调控制器)+ Q" j) J, l$ }0 L9 ~9 @0 P& C: D
23.Cabinet(音箱模拟)
3 U! k Q* W, A; D: t7 \* g7 m. L' [24.Param EQ(参量均衡)
$ A" U/ [6 [; a25.Channel Strip(通道条)+ D+ t6 E; B7 V$ `6 d) s2 D
26.Compressor(压缩) E" z2 d3 L& C U# m# a1 @ Z4 Y
27.Limiter(限幅); i p) e" ?* D$ a# ?( ^# T8 L2 \
28.Slicer(切片)/ q+ C4 D4 d, A: k
2.7.4 音色的编辑和保存9 Q* S7 z- J& t% r! h
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源& c/ o5 D' H; a# h. q
2.8.1 Purity简介
# E# P1 @" p* M s2.8.2独立运行方便现场8 w, }# e" u/ e7 U
2.8.3 键盘区: q9 S ~ \! u: p( r
2.8.4 混音模块+ q) {( U+ ^/ y
2.8.5 预置模块
* S( u/ C) q9 u% X/ C2.8.6 音序器模块
, }8 W# H" A2 p* a& H% N2.8.7 编辑模块
1 E, n9 G4 G+ K+ `3 |& X2.8.8 设置模块( I0 K1 B3 A4 o3 o( l
2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件- c: j7 Y/ S: Q" V' x) e
2.9.1 Ravity(S)介绍( N) I0 {& f: s% h/ u/ [
2.9.2 读取预置音色9 c' \( d# \1 O
2.9.3 主面板中的其他部分
8 U+ k' H5 A r2.9.4 音色参数设置与合成
! o6 h) ^$ ~0 ~0 Q2 i" |2.9.5 效果器部分* g+ \ }* e: N, `7 }& e7 D( D, K
2.9.6 Ravity(R)介绍
/ I+ U) H+ [9 p! L2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
A9 }1 @. {( R1 A8 W0 G9 r2.9.8 Ravity 16的使用
% @% s+ {! `# m5 L1 ]2.9.9 LFX-1310效果器插件
( d0 x5 ] o' _( N$ `$ j# z2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2. p( e7 m) ]+ J
2.11 常见问题解答
$ `, [. _2 ~7 X+ l& L. q2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
; H% n2 P W' f2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
( X {+ I! w: v/ j2 i1 w [0 M2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?6 k" D$ G6 }# ]3 W; ?, v
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源3 ]9 @: I2 k% c+ Q
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
/ v8 {' _+ Y2 K" _3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制: A5 W1 K( X. a2 K
3.1.2 界面功能
m i4 ]# w/ T- m4 u1 W3.1.3 音色编制的保存问题 J0 c6 X' r: E( Q4 ^
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
4 y; F& b3 X* v- ^/ i1 U9 a8 k3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon+ X: S5 u$ E3 S. N
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
+ R2 y: }; W8 m8 C% v3.2.3小巧实用的银版Silver Editon- p$ F& l$ `" `$ j% V; {- x
1.音色介绍
$ D+ r% b9 b" k2.功能简介
4 e( w9 o( Q8 s6 x; d6 {3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
$ q; Z: R3 j7 x- t0 J3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
! L+ ^1 _2 p* T3 G1 B3.3.1选择通道和读取音色" C# _9 e8 }1 N; X
3.3.2 Zone(音域)显示
2 P, p1 \6 a' o( h+ B3.3.3 RANGE(范围)设置功能) T8 e! ~7 ~ o9 i2 `
3.3.4 自带效果器
3 v) G' ]7 n# x9 V7 m( i3.3.5 其他调节参数5 [% X8 p1 H& B2 L
3.4 其他一些管弦乐软音源简介) ^$ l8 \( p- U4 X' P; b" T
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐4 w4 E# q* Y4 U" e
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器5 x# b/ ]( K- V j0 g% H
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
, e2 A( a- F8 E9 ~3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
5 {9 p: l/ n, z r/ i3.4.5 String Theory弦乐合成器
# r0 Y, y( G) V8 E3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
" c5 t0 d* Z/ U, v% n9 e4 k' U3.4.7 Arturia Brass铜管音源& {$ ~6 X- ?( i2 s" m2 g1 z
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
0 g$ B3 X9 K3 E. G" G7 N; W+ L3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
E8 _$ ~4 v! R4 A- K3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
2 [. P8 I3 s. X9 j& t- y; [3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱4 M8 L" r7 ?) A! ]! L
3.6常见问题解答
+ ]5 a ]9 r4 U& n3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?3 Y2 H# ~8 M" m- {
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?+ g. P* E, I0 l6 h* c
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
4 W( @8 Y7 d/ n3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?& }* r2 ^. q7 {" _- v7 L. p
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
) r3 ~2 c3 X& E$ A) H4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
8 h6 O% G* O7 e" X' ]9 B8 u4.1.1 BFD的音色加载
4 x2 t* B4 K) E+ G9 x1 O# V8 n0 q4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用/ F0 Z! g" _8 F, Q) ^/ A5 B. O
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
K8 K( L! j% S+ W5 q. _8 p, o一.Kit-Piece(鼓件)区
- |& r7 x' R7 s8 J0 `( Y& Y二.Direct(直通)区
9 U% m) F7 a/ m0 h8 ?1 |7 k3 ?三.Mixer(混音)区, E( D; G& O0 c$ T: W
4.1.4 最新版的BFD2基本概述6 H, N7 w! n8 `
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
6 E& Y. _$ U% S1、界面概览* t4 u) E9 D7 [, [* V
2、各控制页面
3 p0 f- a; \$ m) n; S, i5 @(1)鼓件页面
" ~" G* h' |# x r( G t3 r7 V& ?/ b7 B(2)鼓件插槽部分
; H2 h" g! ^" K6 k(3)鼓件监查部分! S) I1 ^7 w9 i7 v4 ^& W
(4)星级评价和鼓件快速读取- e4 ~+ D1 ]3 s7 ^; f' t
(6)环境翻转
7 F- R% a/ |) B7 d) w; Z M(7)环境发送
1 x* \. @# c9 K1 v3 V! Z9 a) B(8)高级鼓件控制
3 P: q+ m4 S% U" t' z" [- z9 L(9)鼓件窜声控制
0 D0 d; Z7 z+ T( A) b0 \4 H+ n(10)发声控制5 `5 R( F; z3 t; i
(11)迷你混音器
/ t5 L) u, g$ I/ l* w6 A4.1.6 BFD2音源混音器页面% ?% ]: s* v2 Z
(1)读取和保存预置( M6 V6 M- r7 c
(2)声道查看
6 V2 o) q& A7 ]2 D(3)军鼓和底鼓声道
8 [4 h$ i6 j: P/ L9 y: Z* S(4)效果器的使用
6 Z' S) D# Y* P$ }1 Z @3 h: M4.1.7 BFD2的节奏套路页面
8 t7 k0 o7 R0 y1 P4.2 超级鼓手Addictive Drums
. h' x3 s: {: }' H ?4.2.1界面简洁容易上手4 A1 S0 k/ }- J; s7 R- P
4.2.2 采样源自世界名鼓
6 F' w. s6 h1 `* J4.2.3模拟真实 调节专业* f2 A- y1 [6 t9 b4 N
4.2.4丰富的预置鼓点套路0 }4 V6 \9 |5 e- Z& W7 M1 V, a
4.2.5灵活的音色编辑0 d) l, ~4 u4 F
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
6 L' L+ a; j3 w+ Q$ J9 P6 A4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
a! t, [( u" P7 B& K6 X" U4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧9 l& x: [7 P" l$ ]( n
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
8 M5 _: g2 F9 g# m$ P* |4 I& o0 j4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
) |5 F0 w: Y- ]7 p4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
% Z$ U7 T) |2 d2 X' z4.4.1 Drums Overkill简介( x0 B; u$ g7 F5 k3 z8 r+ j1 k
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听. C; l$ z4 s6 _2 Y3 t
4.4.3 Drums Overkill的效果调节
; ]0 f$ n8 C7 s- M4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
6 p" O# ?% P) L+ O b! H4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
- j" Y; m5 X4 f. K4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
- z( M0 d3 R( Y" X" l( I' y' `0 ?0 K4.5.3 演奏风格的选择) i& f6 D* X/ m
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
0 e# M3 ?) ~* b% P: n t4.5.5 PATTERNS的编辑
3 i' |, l4 j" [7 k/ h7 d4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
6 S* o: F7 P% I- | }3 k4.5.7 PLAY页面的功能& q6 q( }) w9 b1 b! y L6 V( P
4.5.8混音虚拟舞台的调节7 o. ^' u+ H+ h- ]7 c
4.5.9 软件设置页面
, W7 E+ G+ I- Z* h: `- W- d6 A4.5.10 控制信息的使用
+ s, z5 {) z `6 y1 X3 @) J4 f4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
8 I3 V }5 `# @0 p, D3 d4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
3 ?% v0 P* w" w& K4 I6 h* @: j4.6.2 VCP120的音色使用
6 d: h+ O0 j3 S( ~/ B0 x" T1 J4.6.3 VCP120的参数设置部分4 E0 z" f, R, ?+ D d1 m
1.速度调性设置区
3 `% K7 A$ Q) M2.循环模式设置区7 s E+ M9 @0 m3 m
3.包络和滤波设置部分% i, j6 o( C- `! a0 R* w1 }
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX3 e3 X- h- M( k. f# s h
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用/ S9 ]( u. E/ r, p
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式3 z9 f9 P$ u& q3 x9 ?8 B, T/ a
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
+ |& ]2 r) d% f+ O3 ^4.8其他一些打击乐软音源简介; P: F3 T! l4 S" G1 P* G
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM* r, y5 k) j) p8 Z8 F: o
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
' L/ `" \. \" j$ T$ [6 g c5 U/ Z4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机6 b8 M* t# ~( P6 j5 B' P
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机7 u& U" p0 h3 y0 \/ l+ k
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件2 }4 I2 h3 m% L% p, b
4.9 常见问题解答7 q/ O3 U+ T) C. e% ~
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件: z$ u! h/ u9 U' S) y
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?% J8 N% L4 h* z2 ?3 B
4.9.3如何让打击乐的声音更好听4 S6 `) g0 a: ]3 Q
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
1 e+ v) R$ |7 Z. s0 c( _- ^6 E第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源6 {/ ?4 f. U$ |5 q" n
5.1常用的钢琴软音源插件介绍5 q2 L8 H8 P9 N, a+ o
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
- }8 ?, `" G5 Q5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
6 B+ D+ k6 M" q; m5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
8 S) F/ z( o+ t0 ^4 i5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
& L$ G8 J% g& i" P/ B5 J/ \% Y* V% I5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源; q0 o A6 N1 _! K7 P1 W3 C
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
4 ^2 y, Z, T% ~$ _! p# b7 _5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴* I! w4 H2 r7 G% Q2 d3 A4 ?2 O) ]
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos$ K% y k' P' r: r2 g
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano! q7 u) t3 ^' i4 r+ R/ k, L
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍7 f0 ~( [$ T1 n5 m: d
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
1 a8 d6 a( T" r5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
. B! N' u1 t8 x* g" m4 O+ O6 N5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件! W" M/ W* ~. P2 H7 V
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包8 @7 L# C1 l4 J4 K8 K% K6 n1 U1 I
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件5 ?6 O/ z. m$ A
5.3经典风琴插件介绍& {( ?2 I2 }+ V; q p4 r8 x
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
4 X1 D* w Y& K+ E: F) F( w, W, O5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
8 v. c' d- H" A& W0 I5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
' R8 i& p- b9 E, Y8 h5.4 常见问题解答
4 ^' Q; e1 ]6 q" \1 ^. s u* u! e5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
" S+ E4 j4 H! |* T: T) c5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?' F2 B2 Q! M0 Q% h& W
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
, @$ q4 A, ?; @" [/ L* z5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
. P; t( C1 i: s$ g8 k0 U; ~, F第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
% K D# ]" A7 [' n2 q5 c: n6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
3 U7 y: C. D& ~# P( s) ?# T6.1.1 加载RealGuitar2的音色
5 P8 y1 o- E; }3 m4 @( Q. z6.1.2 Solo模式的使用3 w9 X8 g' w: X
6.1.3 Chords和弦模式
8 M& Y6 O A6 Y3 _* d4 I1 Z6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式" g( }# l) ~: R5 [
6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
. T9 A! r9 ?0 j) R6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果7 I4 r1 w/ g% T/ c" z
6.1.7 特效组合
9 W! s# P x/ a8 p! X6.1.8 吉他节奏套路的管理0 V' b! p) w! R4 h- f/ e
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他7 c5 a# V2 A: C' M3 Z: z! _
6.2.1 RealStrat的安装和使用. j a% M$ d- q5 N8 t
6.2.2 RealStrat本身的音色控制- q) ?1 q1 Z) {$ I/ }2 h! m1 h
6.2.3 RealStrat的预置套路# D' E# A. x/ ~) @) n( Z
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用; F/ u# K$ h. b- x6 C
6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition. N% m5 `8 e' H3 H5 n; S9 @
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
) |( G8 [6 `( \: D( M. u$ D6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
6 P3 F+ x+ v6 v/ G' T0 F' o6.3.3 虚拟吉他手的功能设置( r3 W& G" l2 U. P( i' x
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
0 z' l8 A+ D( ~6 x, n0 w- ~# p6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
& r, M- \! O* T6 M# \# m& O6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用- F# \* Q. ]) N9 k* B
6.4.2音色调节功能和演奏技巧
; O+ j% O7 x7 @8 R' X9 \1 D6.4.3 杀手2效果器的使用
+ q' ]* B- g+ l& x- X3 B2 u6.4.4 老版Slayer1的使用
' \4 C; ]/ \* x2 x( e6.5 其他吉他软音源插件简介
, E9 \1 q* u1 c3 \% Q) {& t) r6.6 常见问题回答, N6 P" S+ C1 \% L. E( W1 b/ [
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
9 ~8 {) I! A/ x8 s8 E! T( ?4 P6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
; U+ T4 ~8 K" A& r" A( V- n6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
" m. z4 w0 _) P5 ` m& O: G6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
G, o+ U n& O* w8 u2 M第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类
7 \' @" Q5 f4 E0 l+ q& r \7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist- F: M5 U8 n$ l F% a/ X
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
4 f1 M6 v% k. R' x% F7.1.2 演奏控制区和参数列表区3 h$ T# t: @+ E7 D) b: F
7.1.3 模块匹配页面
6 E* I% I1 Q# \9 g2 I7.1.4 虚拟贝司手的效果器: n) I. z1 {8 G% |* P/ j
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
! h8 H/ Q7 y- K+ j& J( u# s2. 倍音程效果器
! s3 j. A6 Y) {& R# h) Y3. 压缩效果器
1 \: N/ \% ]2 w9 D7 ]4. 失真法兹效果器
/ h* j( |( K3 U- d5. 哇音效果器. ?7 \7 I4 S. n5 G; x
6. 合唱/镶边效果器3 E" h: G0 W& @+ j: ?$ E0 l
7. 贝司颤音效果器9 y3 E$ M$ [7 \
8. 音箱模拟效果器
: o C- \3 w* y4 Q; m9. 效果器顺序7 b& a! a7 O1 N
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy+ v8 o+ t. v; H4 j. w, ^
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用& j% M/ b% ~* {) l& @
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
8 d7 x$ D( Y3 ?) k7.3 其他贝司软音源插件介绍
7 w M" Q8 u! m% P2 a. }7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源! x& o8 m. j& q* Q5 H# M& {9 K
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
* H+ c: n& D/ h0 \* x: e `/ q7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源/ ?7 J$ A( [$ j+ [: V" H( N
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
0 y$ l( y- M0 r; B$ n: s. m4 H7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源+ |. U8 A1 \" i9 p
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
" _- t) V: l- A/ Y Y7 d, C7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包8 Q* C3 X( f" d4 Y
7.4 常见问题解答2 X7 A7 b {3 b3 Y% V, Q
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
" b" A M+ M5 _7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
1 L6 a( v3 n' H; _& T. a4 y I7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
" j0 E* g" j1 `( A, U+ b7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?" ~! ? l# p& e4 \! q
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?6 w2 f, \- N3 J1 D. L
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色# W) G, t9 y+ k5 H4 G7 a+ b
8.1 大片声效库-X-treme FX
- r \. x# R( b) a% K; P8.1.1 X-treme FX基本介绍
" D6 a" N. w% h2 a! t9 C) D8.1.2 预置音色的使用' b" s9 u2 Y% q7 G/ K$ K }
6.1.3 主音色和子音色3 C8 V, Q' y: B( y
6.1.4 参数切换按钮和联接开关! y$ k/ Y& d Y& l o4 A; o
8.1.5 X-treme FX参数设置部分* d) X$ Z8 p1 l' w: J) H- T6 p
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino, A) {8 @- l& Y& L& o! s
8.2.1 Albino减法合成器概述
3 k7 E, }0 |2 f# {' e* c. i" `8.2.2 丰富的预置音色% X- P; N* R* t7 M' d# t
8.2.3 Albino合成器的模块组成 x0 I4 B( r/ |6 I; _
1.主面板: ]$ o: D( N1 @% G, H2 P h
2.OSC振荡器
6 ?: L# W+ z1 q( ?* U3.Filter滤波器
# o$ J1 p4 M( h4.ENV包络
1 i% l6 m' w* E) Z(1)低频振荡器(LFO)
3 R- N8 p m+ x! `/ E: k' f8 x(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
3 O3 L! u) w* J7 S/ w5 F(3)琶音器(ARPEGGIATOR). g% I0 b; H: M# r
6. FX部分$ ~0 {# x% C+ C' o3 }7 V( c' y
7.设备背板
) w! U( W4 o. M8 q! w8 s4 L( o8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
1 E, j0 H) O6 \0 P8 T& S8.3.1 Cameleon 5000基本概述
% F8 k! f9 }0 B. t$ w" R8.3.2 界面简介以及功能详解, {0 U. L$ j/ w# t7 i8 Y/ N: Y9 A
1.音色选择区. g3 g8 @" F6 v) Y
2.模块选择按钮与各模块的功能1 \( |0 o5 D* J
(1)声音程序模块
8 F5 ~. G0 }& S! L7 i, |. N; X(2)模块矩阵
- Y4 R' U# i7 p$ j& M& ~+ |(3)变化模块
9 V7 M1 R! D O: {9 ?8 D(4)Easy模块6 N4 ?( o" C, T* j. i
(5)效果模块# X/ ?% B% C2 Y% I
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
; v' }1 f- G S8.4.1 M42 Nebula的主要特点
D' P9 K4 M5 u7 ], }: [" z8.4.2 M42 Nebula的界面布局) v; ~% x) L9 G, Z
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析
1 z7 ]7 l/ S: B1 b' `- D1.合成器部分
0 {# x R5 a3 k0 r( P% H& S(1)DCO和SFO1 ]; m% `, |# {2 R1 Y6 E
(2)DCF(数控滤波器)
9 L) v, e+ F7 R+ i4 Q& x9 d) M7 b(3)DCA和MOD EG
8 k7 B% M9 _: Q( x; |2 v. j(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
4 k- x( ~1 s- o0 x$ o0 z% O(5)MOD MATRIX(模块矩阵)) x& i' o, W, S! R+ ]
2.主控部分
4 D+ V1 P9 {6 p4 g5 T* [! V(1)SYSTEM(系统)模块
- n5 N; S* x8 W- P2 `+ ](2)效果器和混音器/ I8 N+ q2 Q o/ V* T4 p
(3)WARP模块! d2 [. ~% P6 d( `1 D6 \
(4)Global(全局)按钮区3 k# q4 P: [8 a/ w U9 y( S# ^
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird
8 V* V* m3 ?2 z4 Q. q9 }4 }8.5.1 FireBird的软件界面
0 l1 ]( M1 Z+ P" j+ K6 u4 I, S8.5.2 FireBird预置音色的使用+ j; F3 X% B6 e% p9 |5 i# `: Y
8.5.3 Arp、Effect和Other模块9 i$ q+ H% |9 U- `9 f% o1 B
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
3 d" H- C8 k, i2 b0 B5 Q8.6.1 CronoX3插件概述
! C; e/ B: A# ~( J1 X8.6.2 预置音色的使用! i/ I% G6 g3 c# h
8.6.3 CronoX3的音色编辑
X5 c& W8 @7 {) G' Z$ M) J/ K, b8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
! B( T; w9 z- f4 u1 R) d! S8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
! v5 t: P5 V) h% e5 P2 s7 i3 \8.7.2 Absynth 3的设置
( I y3 J; R/ X7 N8.7.3 认识主界面) N4 L# E5 J0 {+ B Y* G) o2 _% J' L
(1)界面切换部分& Q- z- R& e! I- m* D9 ~# y
(2)音色选择部分1 }( f5 R( |! C2 G" C; B
(3)声音控制部分
. v8 B9 I* r! a1 P1 W(4)虚拟键盘部分
6 U# Z2 o9 P) t8 h/ ^, v4 d8.7.4 未来声音的核心" N3 \% L7 L! m
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
2 `6 w' @4 ?% b6 j- j* W( B8.7.6 速度和音高的设置
% [9 W' v$ z4 O" \0 A6 s8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色7 v* I) C. {& w# e( |% z
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere
% v+ o7 Z6 T" u5 [8 l7 m8.8.1 Atmosphere的使用& e8 F j8 D3 N9 L( Q) I' Z- j9 @
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
. f' ?. n6 i8 B0 O0 Y0 o% \$ w) A8.9经典硬件合成器的完美再现
/ Z$ K5 o" w. e8.9.1 走进合成器的历史长河$ ]" h+ A, N. W1 z/ Q# O
8.9.2经典的MiniMoog合成器1 f* Y7 J; ?: ~, I+ n
8.9.3 ARP2600合成器插件
/ m9 E3 a( N! x; @$ p5 ^9 n8.9.4强大的Arturia.CS-80V
" o$ ]$ b9 D9 _8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
# X$ h/ {9 C: ?0 \8.9.6 Korg Legacy Collection套装
+ K( A8 u* W2 m5 l2 v8.10其他常用的合成音色插件+ W: ~/ p. ]' n% a; P
8.10.1超级乐句合成器Xphraze, @8 E1 C7 n! g. t' E: A. D7 P
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件; O1 y# q9 i1 p3 k
8.10.3 TERA多模式合成器
$ @9 [( D1 K0 N8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
; ~( \/ c9 t$ i) a- E* }! L8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用) x- Z+ C) O Z& y. W) v3 a: h
(1)模拟传统乐器
, T. W* C; @, M5 |* \- y2 z(2)音型和织体 L, }6 I1 w5 R6 |
(4)音效
7 C3 G# k( X# M: z(5)电子乐句7 R/ ~8 |6 R* o9 o4 O7 y; A" B. Z
(6)主奏+ ~' `( `* \4 _+ U- l/ F' z4 [
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源$ g) v# m& z S+ p+ C1 L) X
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件+ \9 V& i+ |, X- i! I; S
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
8 v b% X* h! Y" l" w# ?9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用" l9 s! r6 T, L
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具" \" {4 l# {7 V0 n! e, o
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介6 ?. v* ^5 q' ?0 E
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源- B w+ u6 r4 n" M5 G$ D
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis9 |. A2 J5 p$ ~5 K+ Y( Q. b
9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧% v8 v" Y3 a7 \) s% a' r
9.6.1民族乐器的几种特性
$ x% ~3 L! X3 N" h. p# d9.6.2配器的写作与修饰
4 l; i3 ~, z+ |9 a% l# L1 p) S8 `& [9.6.3民乐的音色搭配与组合2 U- d0 L, I0 A. y& A
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题3 Y, q4 u: Y7 M& r6 l6 K9 G
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用: T% R/ t. ~% w; F4 f+ ?
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
, ]! ^/ t1 F4 w& {2 d10.1.1 认识采样器8 `: f/ q1 x: t( ?! Z
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
$ D4 _8 d0 e& [. |/ l5 a% \10.1.3 KONTAKT效果器的使用
. E$ W* \( w! C O& d4 Z2 o" n10.1.4参数设置与采样编辑
+ `6 c* ]% k& y" p! h10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
" X0 e7 p% I, o8 G/ |" q h10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源
' `* \1 S; _( j10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
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