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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

中国原创歌词基地初级

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全" f; H7 ~0 E; g
第一章 带你走进软音源的时代: ]. ]7 n0 s$ ~1 S- A# f$ c* ~/ ]6 N
1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代; I0 u( g' @- d5 X
1.2 软音源插件的基础知识概述
. f2 d6 F* r. s$ |6 ]1 n1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?
7 U4 M6 ~1 t' e8 t1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?2 k4 {3 _) ~: g6 s7 h4 z
1.2.3专业音频卡的选择
1 m3 p$ P7 P/ b5 h( }% s( j" J1.3 软音源的分类
" s9 Q0 a  k! t1.3.1 按格式分类1 U' H0 t6 W% v
1.3.2 按乐器类型分类
2 N, L3 ]- |4 b9 X. J1.4 常用宿主软件的介绍, c2 A# L& `5 l! u2 y
1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo, Z; g! T1 |, S! f2 @( e: P2 m
1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar( m. n6 k4 t2 \/ l0 k% @$ n$ `+ Y
1.4.3 舞曲之王--FL Studio! T5 G1 L! q/ ]
1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源* U9 A  S: l! B6 W% _
1.5.1关于ASIO驱动的设置问题
! R' l  H+ A4 f% ]+ r  D* W, k1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧
/ y4 h; q7 O' N1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源
, d: E4 r1 ]: K; C4 u1 P1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
1 {7 `, o+ B3 \/ D1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理
, W2 ?1 W: M1 J1.5.6软音源插件的延迟补偿问题
: b: ]; R" D! \9 w# }1.5.7软音源插件的冻结问题
8 e3 F' a0 s. g( |- [1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出+ X6 h& g8 X" O6 Y
1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答2 [9 q# Q" s; V4 x) m" r  }, W
1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?
8 Q. A# [0 I6 R( C5 {8 f" q6 q1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?$ I' H. p9 s1 g5 R% C+ D# p! x
1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?
% M2 F- j/ U8 v5 J6 K! I1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?/ s1 u$ u1 E5 O( v3 ^
1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
  R; M3 E6 n- i1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?
- E$ m- k9 _7 _. M4 {1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?
2 E( q5 }6 @' J& j5 g
+ L- A' U, M- c6 L. |* f3 ?' [$ D
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全6 \3 n9 T  S" h6 P+ }
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解# O% X& k+ f* `& ~% S0 O
2.1.1 MIDI通道的设置  [* w0 j/ r& Z4 c* c
2.1.2 音色和参数选择区
% a: g* F& ^0 L  p4 ^# \2.1.3 音色控制轮
( A  f  O6 q% m" ~2.1.4 虚拟钢琴键盘" k5 Y% m3 N2 L' y3 D6 N% t
2.1.5 Hypersonic2的整体设置
0 N/ Y! T: @$ o2.1.6 音色组合链/ D6 ^* @! U3 }; [) f
2.1.7 效果器的使用* f% X- x5 i& G* f1 b7 ]
2.1.8 混音界面的使用
/ p8 I. q) G3 [2.1.9 MIDI参数设置界面( }$ Z) p4 N# v2 i8 x5 u
2.1.10 音色编辑
! ~" ^* h! {& j4 i' D$ L2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
+ U( v# a" y7 m4 r5 |0 `3 k: k/ Z: X2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道/ l. D( f8 Z: L
2.2.2 音色的选择, Y9 S  c) K: t# j
2.2.3 音色的编辑和保存
8 T8 K2 f4 z  n# l  w3 O( U2.2.4 效果器的使用/ \# {! E( w' ?( z$ c: v$ g5 X
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
- C* H1 V/ @* L3 v2.3.1 MIDI通道和音色的选择8 O- q. `" }. \
2.3.2 音色的编辑和保存( A- i- F7 u! B9 T
2.3.3 效果器的使用
# T% \3 M: a* w3 z* x8 n2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
% Q* O% l7 y9 r, ?$ V! R6 ?2.4.1 音色的调用和相关设置
' \3 S8 f' C# }6 W3 V2.4.2 编辑音色- K5 \7 ]" B" h
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件; N  f8 ?: \/ r8 R( Z8 f
2.5.1 SI-Bass Guitar: @9 M" Q" ?' V& E
2.5.2 SI-Drum Kit" C# t1 a1 J7 j! p0 ~
2.5.3 SI-Electric Piano
9 ^5 T! P9 `; Z% T( c6 A( {4 x& p" b2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
* ^. v* m' T5 u; Y# ^8 m3 Z* r9 A2.6.1 巨人音源的使用/ x. `! i( o4 p0 j
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
8 q1 ]0 x& q5 T+ N8 G( a2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
  R* i- v4 E; c, O) M* L; p* _7 _+ D2.7.1 加载与使用坦克音色库$ }1 a0 r8 l% A0 X5 Z8 u, P
2.7.2 插件的整体功能控制# k' S: n% G9 H, i2 u
2.7.3 效果器的使用
0 w! p' U5 y+ z8 K8 X9 C. e9 k1.EQ/Comp(均衡/压缩)( \4 k6 c& a7 F; E# A. U2 p! v' b1 o
2.混响和延迟
( H, O- t' Q2 F4 H) x3.Spring Reverb(弹簧混响)
5 \5 K$ N9 l: C1 K! ]( d' M4 ?2 k4.Delay(延迟)2 }" Q* T! X/ Q7 H
5.Filter(滤波)
" p1 X# {* h; h) r+ K- F" B6.Envelope Filter(包络滤波)! i9 S7 d1 H4 ~7 a2 r; q4 E1 d
7.Multi Filter(多重滤波)
+ ^- k4 b# f! P8.Wah-Wah(哇音效果)
6 `+ R% f9 R2 o9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
6 u1 S  _' p) ~, ?4 U. G2 u9 ~10.Phaser(移相)
) J. t: S& a3 B2 b! D2 L9 [8 P! e11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
' `- A4 S5 m2 t, b12.Flanger(镶边)9 K& r* g0 S9 D7 v5 |) n$ y
13.Envelope Flanger(包络镶边). \# a# `+ `3 h1 g5 h7 f
14.Auto Pan(自动声像晃动)1 M+ M4 N+ {0 a6 U
15.Rotary Speaker(箱体旋转)
+ l% f* ?! f5 \16.Lo-Fi(低保真)% O- l3 q* ~. f: @' E# v
17.Distortion(失真)
; j+ v, B: z2 L- U( }6 `  F6 A18.Phonograph(老式留声机效果)0 K0 O- U% ?9 ?( v
19.Crusher(破碎效果)& |9 r  X/ o' q7 t( K
20.Overdrive(过载)5 L' M; C: A0 t; [: ^
21.Pre Amp(前置放大器)! N6 y2 b2 s4 `7 a- y
22.Tone Control(音调控制器), J9 G: P# |3 y2 Y; k+ D
23.Cabinet(音箱模拟)0 P9 C2 B, Z; n, A; W* O2 X
24.Param EQ(参量均衡)- P# q$ h2 J1 U1 w7 ]7 O; q* c
25.Channel Strip(通道条)% O1 J! K# M+ \3 j' n8 l7 o$ r
26.Compressor(压缩)
* `% `8 ~+ g# B/ Z27.Limiter(限幅)
6 J5 U6 m5 v% m% s; T28.Slicer(切片)
# c# Y/ @0 Q7 c- n6 _6 _2.7.4 音色的编辑和保存
3 U( q  T! z$ {5 b6 W2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源# n6 V( ]4 Y' A* M3 C8 N7 M' z0 T  Y6 J
2.8.1 Purity简介7 g# u5 ]. n4 W* D
2.8.2独立运行方便现场
' b. i1 b8 i. Q' D2 z* C2.8.3 键盘区# g1 c" w7 F+ B; |  q, f! i
2.8.4 混音模块
8 `( c( H$ b$ A# H) z, b" `2 ~2.8.5 预置模块/ s9 W  M8 a1 x9 _0 e! j
2.8.6 音序器模块& ~% G+ W" f1 A' Z' A% T
2.8.7 编辑模块" Z& Z& L7 P3 I4 e: R5 F5 {
2.8.8 设置模块
0 N' N( z+ d: q0 S2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
5 y& d, _: |! e, W* {2.9.1 Ravity(S)介绍+ \9 `  ], H, ^6 }  Y8 r2 L
2.9.2 读取预置音色  G& f1 p0 q) G" {" H: _0 G& i
2.9.3 主面板中的其他部分, F: x* e. n/ V# G4 s% \
2.9.4 音色参数设置与合成
( C5 x, y: x1 l% C, o2.9.5 效果器部分
+ S: I3 \5 p* q4 P  v  R2.9.6 Ravity(R)介绍: N: t+ q9 P6 f& h2 r
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
- r7 {2 z6 v5 ?$ ^/ q, @2.9.8 Ravity 16的使用9 Q) E# B; S  @  N
2.9.9 LFX-1310效果器插件: v, L% {$ a, g( O
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
$ |, p  n! O2 C2.11 常见问题解答
# \# ]7 {* h4 w. R# M2 A2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
4 A8 ^3 M( Z2 l/ ]( a% Y2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
" e9 c! c) Z, a2 U4 H& ?' c2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?* p. x* _$ b2 ^- F9 H. e9 J, z
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源% q" c2 _$ t5 K; T% f
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
3 t7 u# k9 ^" ?- s, G3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制; i% T/ n4 K- S: x! w
3.1.2 界面功能
! i6 c! r$ C4 i  l$ }0 u3.1.3 音色编制的保存问题2 p1 Z  V- m1 ^& H1 G7 r! g
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列0 b5 i  b4 |2 ~* e8 L7 D
3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
6 T9 [& k4 P$ U; g3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
; u3 _' |7 T- c3 u7 J+ I! T3.2.3小巧实用的银版Silver Editon' b; M& `; ]* P" j4 \7 c
1.音色介绍' Z, ]  y1 @' G" O" j
2.功能简介
5 z( e* S5 k/ p0 I3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表* q& C1 v  T( a. E! {
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik6 |2 s) `2 X) A0 c+ e
3.3.1选择通道和读取音色9 F+ a8 ]$ }% a) \9 ?; B9 c( J
3.3.2 Zone(音域)显示7 Z2 A1 L+ [% L1 r
3.3.3 RANGE(范围)设置功能
. B8 Z. @; ?8 z1 M3.3.4 自带效果器
5 A+ F; O& E9 G3.3.5 其他调节参数0 Z5 R' p* n; h5 H& _+ d
3.4 其他一些管弦乐软音源简介
; V* a" d9 {$ e3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐  n* i) J4 G0 K, m+ l3 x
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器0 b- }. p3 q( n/ |' [3 X7 E
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
, I4 c5 W& m8 i- r3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
5 r$ Z0 P$ Y/ K* a: L. ]3.4.5 String Theory弦乐合成器: V. f( h. A, P
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源0 s$ z! A! e7 H7 Q% q
3.4.7 Arturia Brass铜管音源- `5 W9 r0 a# |# S$ w+ V5 {
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源. E' W" |6 [% M0 s* H5 o
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
& @5 C, F8 {2 \- T& m* @3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
6 q+ ^* ?) w5 c& M& a3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱: o2 y7 S8 D9 l/ a- y2 {
3.6常见问题解答! q: H2 h' q* v( n' f4 b" r0 _) J
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
4 q5 K$ k+ k6 |7 c4 h& k  ~3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?$ k  e- l$ R- C: O% F6 M
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
7 g7 y. |; j! v( P$ }' W3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?- x# @. P# u$ C3 V+ L
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源( z0 ^* B# r- V' c4 T8 g- O
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD% h. B3 ]* N8 u. y  T/ h
4.1.1 BFD的音色加载
0 j; B& `- x4 J5 U8 I' J4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用) ]) H0 f* D! w/ u4 h
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
- q  f7 O$ t5 ?/ ]* y一.Kit-Piece(鼓件)区& }  ]7 L* H0 Z2 c
二.Direct(直通)区
9 `! X0 c4 a. d! D8 \2 e三.Mixer(混音)区4 ?& ~9 S" W- {
4.1.4 最新版的BFD2基本概述. M. Q. Z  p9 S3 y7 b8 Y' M
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解8 |  ]7 v7 O6 v8 R  I$ M- X
1、界面概览
7 `7 j/ \# P" _) k" f6 \2、各控制页面
0 d6 m+ p" A* m' i- _; i- B% J(1)鼓件页面
$ P0 J5 t& Q5 y( J! `- S- p3 I(2)鼓件插槽部分) A8 g) `5 W- L# C
(3)鼓件监查部分
$ t, O9 n  |. Z6 Z4 ?3 m" A(4)星级评价和鼓件快速读取
/ p7 [# v! @7 |1 ?- Z5 J+ n. t' t0 l(6)环境翻转3 O/ G$ u; M6 x: e& E( {$ r
(7)环境发送
! h2 h% c; a6 J. {(8)高级鼓件控制( i7 H! r/ f2 q1 s7 L0 l
(9)鼓件窜声控制
$ h3 b8 Y7 B+ s  M" R5 t! q. n" M(10)发声控制
0 R3 Y! h$ `  o& X(11)迷你混音器
* t: t2 u6 Z3 G" d$ ^! C4.1.6 BFD2音源混音器页面2 F8 }0 e; N6 I& Y* W$ x8 \! I
(1)读取和保存预置% ~2 c7 t  m! C
(2)声道查看
7 Z/ p6 I; Q8 Z7 \: W, `5 q(3)军鼓和底鼓声道' a* r- D+ J8 @. y; j) L$ |
(4)效果器的使用
" [7 [; w4 w* y  y, q, ~4.1.7 BFD2的节奏套路页面
! [+ W' K' u3 E4.2 超级鼓手Addictive Drums
0 T( u/ U. Y6 A1 J: ?# t" D# O4.2.1界面简洁容易上手
/ D0 z" ]: G- @1 P" \4.2.2 采样源自世界名鼓
0 X1 J; L% K( z  u5 G4.2.3模拟真实 调节专业, @- s. Z8 M4 z$ O
4.2.4丰富的预置鼓点套路
& ?' B- E$ P$ \$ P: i7 Z2 L, l4.2.5灵活的音色编辑
2 V* ^4 E! o3 m7 g# n( U3 k4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2: u9 N/ P, J% e" O# W
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
. ^  M: J. A" V4 W! o4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
, _5 S) S# A4 X9 w; M( f, l' k* K4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
1 \2 T! d& \) _* D$ d# k( ^4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏% T; a; d1 N6 e3 d
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
/ y. q. `* U$ P$ q* k7 d( J4.4.1 Drums Overkill简介
4 `( l3 d7 o0 d! q' d6 I& }4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听% Y7 J7 n+ A* k" T3 ]7 Q
4.4.3 Drums Overkill的效果调节
; K& u; l8 ]- i8 @1 G) X7 ]4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
4 s& j2 N5 c* b( s. n% ]4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求* r* Q9 o9 w5 ?$ a1 [5 {4 l6 {
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局/ B0 I# m( n- K
4.5.3 演奏风格的选择* B/ b) b4 e$ _* b* P) z
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用6 I' F& _: Z8 Y* t# H( {& W
4.5.5 PATTERNS的编辑2 f+ S8 L1 b$ a) l6 M$ I0 v4 a
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮0 J& f; o" |1 a# i; K, u
4.5.7 PLAY页面的功能0 B9 r+ U3 S- R) w" s: l& l
4.5.8混音虚拟舞台的调节
' U( _2 b( R% Y$ \  w7 D4.5.9 软件设置页面
& Y8 s5 }/ Z' T' D1 p8 T, d; H4.5.10 控制信息的使用
! o+ b1 P9 z# z4 }; Y4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
, D' t# a* s1 m$ ?" e1 }% f& F1 [4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介, c: v8 A* L; p
4.6.2 VCP120的音色使用9 a9 r( G# b, J, c
4.6.3 VCP120的参数设置部分
5 |+ }& k& n  ]3 E1.速度调性设置区! O4 ?0 Q) @( p* _$ g0 x
2.循环模式设置区" ~* X& s' S( N8 p
3.包络和滤波设置部分4 M4 B* \. B! q: [- C3 r3 V
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX+ q& V# e0 z( O( @! N
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用6 w% m( [( a6 e" N# U3 P. {
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式9 z8 J& a' q* I2 l' e+ V/ _# ]
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
- z) @5 D2 `* q; ~4.8其他一些打击乐软音源简介
' h' }3 q: ?5 b+ c1 X) @4.8.1风暴鼓机STORMDRUM( ^) E; @( F8 R' f; d
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
- y+ F& N8 H" P% A* L- {" J5 o4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机  s. k7 W& w# `8 D) E
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机/ y2 `, V9 C' a( k3 }1 ]+ ~
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件9 f6 D# L% _7 R9 x( c
4.9 常见问题解答7 |" E- l$ s" ]
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件; x) z& b5 C/ ]0 h
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?& {) d/ N( v1 \$ r6 r: }
4.9.3如何让打击乐的声音更好听! O( }2 W( [' u! t- Y
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
& E4 u5 d5 s- I" s% }. O  E第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
+ y  u* s$ f3 n: o4 K6 F: R5.1常用的钢琴软音源插件介绍' ?" J+ S  o- I
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
) V+ h) w# ]! o# a3 e* }5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
/ k$ [. u/ U6 D& d& {) s" A5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴( V5 Z" c* b, k
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴3 Z6 _' B$ {+ P
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
# c& C( v( T* {& K5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
( A: g" D* E& [, d  E* J& N5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴8 |, x  r2 N9 L
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos' }+ E( h$ u6 z: F5 |# w  V* s* g
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano" m- n, N: t, K+ B) ~) F7 k! f
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍1 n" U2 ]5 W4 e/ a
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件' Y/ ^; s. }+ R  ?
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3( c4 J" R) O+ B' C; g% C
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件9 D" n) S! i1 r* t5 |
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包5 [6 |6 K* j& Q
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件  I  t8 e) g; k, G+ S) R( g8 |; S
5.3经典风琴插件介绍
! @+ P0 t" K( J5.3.1 Native Instruments B4风琴插件- H7 J) p0 Z, Q8 g
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
2 k/ P2 \* n) `5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包* i* C( z. ]; l2 F( A
5.4 常见问题解答' N) i1 A, j: N
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
3 \) _7 a! M6 |: i3 j1 F  |/ |+ I5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
4 o6 g1 C& u- I7 \2 X2 P2 E3 i9 {5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
- w3 v% I: Z; V5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?5 v4 ?: x, _2 ]2 m: ]7 a% I
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
+ R. W3 ^+ R- @. A! h6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar# w2 w5 Z& ^# }. C
6.1.1 加载RealGuitar2的音色
& d0 c- e- [5 k* K6.1.2 Solo模式的使用
5 G1 V; L6 Q3 K9 @6.1.3 Chords和弦模式5 R6 [1 R; A: G! J7 B
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式& J. U4 F* [! M( Q4 \) q1 [0 }
6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
6 I. |$ q- q3 G8 [& {8 u8 C( M6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
/ f- `, m" U: j. _, P6.1.7 特效组合' c7 G3 _1 l$ H* T2 v
6.1.8 吉他节奏套路的管理- L* ^5 t6 W8 d; w: g. ~3 }
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他3 x9 Q* u& J+ E6 n; ^8 L* R
6.2.1 RealStrat的安装和使用5 ]0 R9 j! b( {9 C! f" E$ o3 Y
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
6 y+ |, }. x) `* b9 m, a6.2.3 RealStrat的预置套路
. Y1 J6 G( r5 m/ L& q9 {6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
! Y; i  s9 A+ _6 H6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
7 r- w5 g& F! ]$ e& ~4 L! |6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
5 M: s- }- `3 I+ r/ D+ {  N0 S6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
' h% D1 {# q+ g' C: ~6 ~6.3.3 虚拟吉他手的功能设置$ d4 A+ ]" `3 u- O
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用6 R1 {. T4 y: R5 z
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他) s* P- Z1 H8 c9 W, K5 L/ R# _5 n
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
1 V5 c) l. ]/ _. T; k6.4.2音色调节功能和演奏技巧1 E# ^( ?1 `( I1 D6 C9 n. V
6.4.3 杀手2效果器的使用$ W( J# i" d" o, V, L  f
6.4.4 老版Slayer1的使用5 x3 U8 C' u: i2 D( U
6.5 其他吉他软音源插件简介8 j7 S- z9 x/ o7 r: |# j& b9 |8 Z
6.6 常见问题回答
6 D" R" F1 f. H3 P. B6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?! o! H% E) H# ~8 W" P9 _
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
6 }' }: h8 ~1 c8 q2 d& h% ^6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
2 {6 V$ [/ L5 O+ _, f6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?4 U$ j5 S3 h5 ]3 Y  u2 @
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类. }1 N' U% {+ ~, h
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
' y9 s. B5 O" {# Y) t7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
8 {0 v' f. I9 q. J' x' `' R7.1.2 演奏控制区和参数列表区2 l2 `6 w5 F6 T4 @) l& i' f
7.1.3 模块匹配页面
: @7 M. q0 |* Z9 L* N# M% e7.1.4 虚拟贝司手的效果器  a- `! D5 P. {; v8 p
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器( n" ^1 _% b0 `" n6 n& H
2. 倍音程效果器
5 X2 r7 B9 r, A3 n$ X9 r3. 压缩效果器% l% I" g( u3 z8 g  e
4. 失真法兹效果器  j2 L9 G! m* G) b0 @6 b, R
5. 哇音效果器
4 X0 p8 o/ Y0 V. _3 X6. 合唱/镶边效果器
/ F& z# v6 a# x+ O: Q7. 贝司颤音效果器
6 ~- t8 ?! K' ~- z8. 音箱模拟效果器% Z- z' z6 e  {. g+ S
9. 效果器顺序0 M3 o+ a* t6 l7 A) S, f& n
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
/ m8 |( S6 p: {" _7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
  w4 X& g6 |& u" A2 H& a( O8 \7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
- A% I# [7 O0 E5 a; b* T7 [7.3 其他贝司软音源插件介绍
$ ~( e( |+ w; [& m7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
5 U! G5 {* K) a) o' \$ ^7 ]4 D7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
+ I- B$ G: G6 W2 {4 j" _# e. J7 s8 I7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源: A  P# r: Q+ J# Y. q* ~& w
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件+ k$ v8 @  w9 D7 }/ Z  i, a
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
+ T9 R. `$ K$ l; {) y7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass* v4 z+ a% U" v: W
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包  `5 B4 ?1 ~3 o/ u, H3 L
7.4 常见问题解答& `, Z* t" ]' h/ |1 E5 Q: o9 J
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
3 w! A0 x- y# i: T7 t& D7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
- e7 j6 D% `3 l% L5 |9 [7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?- A6 b5 U6 e! {, F1 F
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
0 }4 p/ g5 ^/ `" r7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?7 ~; J- {% o  S5 w$ y5 x
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色" r% S) b6 I; B3 p( u
8.1 大片声效库-X-treme FX" R; s; {/ v, m6 x: e- H' ~1 ]
8.1.1 X-treme FX基本介绍
+ V& y4 D* B+ E& _+ m8.1.2 预置音色的使用3 u7 r! `$ o) v
6.1.3 主音色和子音色0 R/ x3 ~9 Y+ S, e% [" O( k
6.1.4 参数切换按钮和联接开关! @% B: D1 @/ }. i* y/ n% I
8.1.5 X-treme FX参数设置部分  P3 U; O  u, V! z
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino! r1 t) Q" r7 |
8.2.1 Albino减法合成器概述
4 B3 M$ L/ ~1 N! m5 B- r8.2.2 丰富的预置音色
/ R1 C/ ^* u% {, _8.2.3 Albino合成器的模块组成; K$ D7 H; Y$ s( n  m
1.主面板
$ r' J8 E! `1 L8 [9 h2 Q8 }2.OSC振荡器
7 m& ~  l4 h; j9 ]3.Filter滤波器
  V; G! V: h, o; Y( A( p4.ENV包络
$ j& {  w+ H& b5 G" m$ ]' _(1)低频振荡器(LFO)8 w& T7 P# `/ h6 W5 V( g
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
2 t, n; v/ j& h8 K5 [& `$ J1 g(3)琶音器(ARPEGGIATOR)6 n# p& M; ]* b$ J+ [5 }
6. FX部分
( K3 W7 L8 z& g/ C, k/ @+ s7.设备背板
$ L9 W, L5 V/ M- ]3 K8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
8 W* d: |. n  V; r: x! P  M+ w8.3.1 Cameleon 5000基本概述0 w' K% E3 \) w6 i) u' [
8.3.2 界面简介以及功能详解4 y7 ^! o6 j1 g3 o" {1 c" R
1.音色选择区$ l3 o' C% v9 ]! E' S9 E
2.模块选择按钮与各模块的功能5 v' v) \7 b$ r
(1)声音程序模块
- f' p6 f% G7 V(2)模块矩阵
% B9 p. ]) M& R' Z% f  [/ Y! c(3)变化模块
7 w) G+ `3 E4 H3 i+ Z5 f(4)Easy模块
* C$ t( ]8 V6 [) u9 k: x; P(5)效果模块4 y. [) B) L; z# U
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
6 ], u  m! e. p4 ~: F2 }: G" u# n8.4.1 M42 Nebula的主要特点
# n* [& }; Z" Z4 b, K% u7 f8.4.2 M42 Nebula的界面布局9 u9 |4 |) `2 j0 j( b
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析: X% g6 S& X; m# C% f0 V
1.合成器部分
1 @) u) B! i) V8 R(1)DCO和SFO
( n: z1 T% S0 f; h( \(2)DCF(数控滤波器)
+ X; C& d# L9 i, G, m( w7 D(3)DCA和MOD EG
3 X6 ^2 v/ W7 \- o( b6 l(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
5 [7 W' {' U' \" R1 I" B(5)MOD MATRIX(模块矩阵); `( n; V2 Q* @4 {( ^0 H
2.主控部分
' t& i' @3 S" v0 i' n/ R(1)SYSTEM(系统)模块3 E" X  R3 k! @: J  F
(2)效果器和混音器
8 a2 K$ k& O# w) A" H2 X. i(3)WARP模块, h0 n3 D, @+ B9 L
(4)Global(全局)按钮区2 d2 P# i2 W0 r9 N& j
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird' c2 r/ v" y6 i4 J5 h. V5 g
8.5.1 FireBird的软件界面
4 H; A4 V: K. z1 I8.5.2 FireBird预置音色的使用
/ @: a$ }) C& [& B8.5.3 Arp、Effect和Other模块2 d, j) c, s9 A1 H% z! G
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
3 d6 @  e5 u5 \1 |: }( b% r8.6.1 CronoX3插件概述
  G- r. M* Q1 F& u: P  W  B, [: x8.6.2 预置音色的使用
' i4 Y7 T) t* s& U( ^' t# p$ ]8.6.3 CronoX3的音色编辑; c5 {0 G% c/ m& P$ Q( m1 _6 r
8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
# \) q) Z" t6 ^( t9 r& ~; ]8.7.1 认识Absynth系列合成器插件; O; N- r& V) B/ [/ I
8.7.2 Absynth 3的设置* l7 [0 d* V6 \- j: @5 t
8.7.3 认识主界面6 m0 \2 D$ [% w4 ~" Z" F& Q
(1)界面切换部分
: f& t( G6 N& H4 v/ f6 [) U' {" H6 _4 Y(2)音色选择部分
- Y& [! W# O7 o. Z* y% f- {$ X7 A(3)声音控制部分" o/ J9 z4 r& |( g3 b0 S( b+ o5 r
(4)虚拟键盘部分7 W$ e+ D1 Y) z
8.7.4 未来声音的核心
( _. _$ t5 s' _1 L( Q8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
+ p. p0 ?- I  p+ _& W8.7.6 速度和音高的设置# E' n% e( l' S7 I- a7 ~
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色" Q+ S0 _3 U6 E- w% d- m
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere
7 @( Q" j3 e2 `/ F8.8.1 Atmosphere的使用& O, G" [% |5 R3 U; F
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
# y' P/ w& ]$ a9 X6 _8.9经典硬件合成器的完美再现
/ q0 P2 |  y7 ]8.9.1 走进合成器的历史长河
7 J( c* y0 V9 V, L3 W& J2 v8.9.2经典的MiniMoog合成器0 \4 U4 _& O) w  p+ ~
8.9.3 ARP2600合成器插件9 X3 Y& a) Q& x" \
8.9.4强大的Arturia.CS-80V
- X- n, J* f) O% X% C0 X4 u8.9.5模拟合成器的经典--Pro53. _2 z6 A! _, w7 Y" z( l
8.9.6 Korg Legacy Collection套装% o5 M$ U/ a% H# J( Q' w% g0 P! B7 H
8.10其他常用的合成音色插件7 `; ^. j* c2 V! u9 j
8.10.1超级乐句合成器Xphraze, f  `' F4 W& w: G, I6 z# Z
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
0 ~1 X4 e: p1 Z* X9 e8.10.3 TERA多模式合成器3 q7 y) B' ~5 |
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM85 q0 r. k2 G( r" [
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用5 F$ m- M  y: z
(1)模拟传统乐器
) Q! Q, b0 I9 w(2)音型和织体/ Q& \0 p0 V/ Q, d! b% W8 W4 J
(4)音效
" G" n& h  Y  ](5)电子乐句
, W8 \( b+ l+ `: Z0 G+ `(6)主奏8 F$ j( F2 t' y
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源. d. ~7 a7 P0 d7 H+ B8 \
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件6 |7 g4 s- S# U' D' L
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
4 c8 `6 ]6 p5 u: I6 ?9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用: [+ u  K2 E/ X0 V3 `' G& C
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具
7 A* }* f' k8 w  e) N6 A9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
8 p! G+ r0 f1 G9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源) b) M/ z2 N# |1 v5 y4 t" X7 f
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
( C1 X. \' p$ v0 l( R: y: Y& M9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧5 J( S9 O" F5 `" Y( V/ d' m
9.6.1民族乐器的几种特性
' ]$ V- Q9 X7 Y! Y3 L9.6.2配器的写作与修饰
8 O9 s, R: @7 R# B/ V& o% L7 A9.6.3民乐的音色搭配与组合
& _, j4 }0 c+ G  C  T9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
  y9 G( p( g% @2 K2 T( O" v第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用5 z- Z4 I3 W7 ]3 w# k5 c* t+ }
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT0 L; ]7 K* U+ I5 d" N
10.1.1 认识采样器4 L2 L+ v4 H' O% g/ c
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法2 {3 d, K. T' r3 i- Z; _. ]/ m
10.1.3 KONTAKT效果器的使用
: l4 D# `3 C7 b6 d: r* u/ G& A" @9 y10.1.4参数设置与采样编辑9 p4 M& S. Y) P5 a8 w. O
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用8 c8 D. M. v7 X' J: e
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源/ X1 T2 \4 b; t$ L/ `0 A  j
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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