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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全
* u; a! J7 i. J0 }3 I第一章 带你走进软音源的时代; O' T+ ^1 q3 ?: [3 `# i* [4 e7 S
1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代
: o, z3 V/ Z% w0 `7 ~7 k1.2 软音源插件的基础知识概述
  u: p: k1 m1 S7 q7 C: R% F1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?
" W' s' \0 L& y: \1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?
( I( Q3 ?8 S3 K% G' `) c( ?2 P' T1.2.3专业音频卡的选择
; l7 H* c: c" `6 r+ c8 \% h1.3 软音源的分类
( X5 r! e3 h2 K, R& w+ b1.3.1 按格式分类/ N5 U, O; m8 }' X3 [/ o+ u% s: d/ E
1.3.2 按乐器类型分类
" m) J# q; g7 [0 S; w8 a, P" U# a1.4 常用宿主软件的介绍  n' c+ r& E5 S% C7 ?$ `0 y3 y
1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo
& `, `0 Z/ o4 b& v5 c: ?  W/ v1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar) I4 y3 y4 T" [* P
1.4.3 舞曲之王--FL Studio; z6 \" C; _" g8 o
1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源% g$ d! U5 B2 \2 [6 M$ g0 |
1.5.1关于ASIO驱动的设置问题
, x0 j9 v# y  \' i/ {1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧" |- h- L# l. \5 c
1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源5 D% ]: D7 R" l3 {, J. [
1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源' \4 l% d; C- }& x6 W; R
1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理
- v. ^* L8 x, j1.5.6软音源插件的延迟补偿问题
0 K9 Y+ S" S. G6 f) k; E3 t5 ^, F1.5.7软音源插件的冻结问题3 a" d& [# M% [7 J* D4 S
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出
9 B5 o. d) `& H3 a( {8 l. y' C' v1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答. S9 |: c5 @7 {4 U# X% q5 l6 }
1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?- E0 F6 L0 P+ r6 W, p9 k( d
1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?
: @) d. p/ v6 C% b) P, w& g8 o1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?
7 ?/ V& r9 H' N  |5 |1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?( `0 T7 {. F' R0 H, j1 X! A! `0 H
1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
* |2 f+ k* x0 }, }4 T8 G1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?+ f8 o" U( w* O: W" r, B5 L3 E) N
1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?% {$ t! u9 _5 |) s* ~, d8 V( f

- `3 B$ U; r4 ^( `7 u
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
5 i1 Z. z4 }$ C& X* G* o3 H2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解" g& Q$ c' i$ x( h
2.1.1 MIDI通道的设置
% D6 H0 [* E  e9 u4 a2.1.2 音色和参数选择区2 B% U8 v) {$ j5 |8 M
2.1.3 音色控制轮
: R" f0 d4 Y$ J( u" ]* [2.1.4 虚拟钢琴键盘
. F$ C  \6 |+ A- {7 [2 `( _2.1.5 Hypersonic2的整体设置
  y) l- t  M2 H9 i, g% X2 |1 }2.1.6 音色组合链) n" f0 Q4 b; _7 K& {- @6 }
2.1.7 效果器的使用
" |- t4 R& K+ u) I2.1.8 混音界面的使用
1 s$ v+ M1 ?  B3 }, p& Q2.1.9 MIDI参数设置界面
. w& ^9 d/ U6 Z$ ?7 z2.1.10 音色编辑
; }+ z/ _: X$ i( W6 j6 y2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
9 M1 T0 _- r) l1 I- m8 K2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
' }! R  J2 A0 ~! a2.2.2 音色的选择
7 S4 f3 n' j+ M  ]. E  G4 S2.2.3 音色的编辑和保存
  p' E$ b6 a' M( y# I2.2.4 效果器的使用; M- e+ J4 p' @
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
0 c0 Y' D0 b4 k/ m) o4 s2.3.1 MIDI通道和音色的选择
% g+ {, N! r. c8 s1 R; J2.3.2 音色的编辑和保存
' \( `( \; O0 Q) M$ A" B2.3.3 效果器的使用
# ]# p" `# o. k  s2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
8 x" ^+ Y7 n' h2.4.1 音色的调用和相关设置
+ Z2 |, u$ ~* ^7 H  \2.4.2 编辑音色
! [0 H* p6 O5 v# j; q2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
" e6 |$ H8 X0 j# o, Z$ K. I2.5.1 SI-Bass Guitar4 k0 o; y9 |, ^1 A" K" S
2.5.2 SI-Drum Kit2 W) ~+ S8 u# H+ f
2.5.3 SI-Electric Piano
* g$ S# x" N0 _9 ~, M2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
3 f8 W  {- d* w2.6.1 巨人音源的使用
# Y0 c- z8 Q+ [0 y4 _* A" a2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
- y/ E+ a( N& r& q2 ]8 ?2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
# b% ]  z$ O+ I- o4 K' O2.7.1 加载与使用坦克音色库# T! F: H1 s! x! Z. Q6 a$ F# l
2.7.2 插件的整体功能控制& v( F/ V. K  q
2.7.3 效果器的使用: L( X% n$ b/ q; F7 V- S' D
1.EQ/Comp(均衡/压缩)8 `5 ~0 Q. h! q% n8 d5 n
2.混响和延迟
! C3 R* e2 H" j; a/ N9 i1 w3.Spring Reverb(弹簧混响)
% Z/ Q# ]" |) n) f6 O) [6 n- b& w9 U4.Delay(延迟)7 f) O* N- I% t* k5 L
5.Filter(滤波)
+ s0 i0 t7 k- v; j2 N+ j6.Envelope Filter(包络滤波)2 M5 Y( Z4 K* b& ?" u: ~5 Q
7.Multi Filter(多重滤波)) a( s  m3 r- b  |9 W" |
8.Wah-Wah(哇音效果)
) v* S& B- n) i9 M9 i! ^+ z9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)6 b( O& |( h# v$ F; P3 u/ I9 B5 \0 _" X7 W
10.Phaser(移相)/ ]+ H- {$ x2 T9 W
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)7 G: H7 `/ y3 D8 c' E' I* j
12.Flanger(镶边)
/ {+ q5 W& d7 E& c" U8 `13.Envelope Flanger(包络镶边)( [, N% r# B4 s5 `" A) R/ |; \
14.Auto Pan(自动声像晃动)5 A  b  f1 C# U- A6 a* q
15.Rotary Speaker(箱体旋转)$ {0 i2 f6 d- N8 P( M
16.Lo-Fi(低保真)* Q5 d  Z* C- \  v1 ]+ R# H  J
17.Distortion(失真)
* f- m0 N$ Q& ~2 W5 V' ]18.Phonograph(老式留声机效果)3 \9 L6 V; J3 f/ w
19.Crusher(破碎效果)
1 q3 c# }( O$ |0 _: `20.Overdrive(过载)
, ^3 }3 t4 I2 X) {- A( Z! G21.Pre Amp(前置放大器)
3 m$ b. \, X2 T22.Tone Control(音调控制器)
1 M9 X; K& b2 v) m! M8 W23.Cabinet(音箱模拟)
# Q' J' B; e; k4 f- c24.Param EQ(参量均衡); Z. ]# Y0 O+ V6 \6 E
25.Channel Strip(通道条)
' l0 A' a9 Z) y) {26.Compressor(压缩)
% S% j( g. W' V' v4 i3 y6 v0 x) W27.Limiter(限幅)
% s/ b# S8 F5 G% c  s28.Slicer(切片)
* ]4 \2 O0 j! s: f6 u# {" x/ A4 E1 X2.7.4 音色的编辑和保存
0 q; V' y6 i( w; v2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源9 j, \8 D, `( u0 V1 ^
2.8.1 Purity简介( b3 \% X$ `3 t' c
2.8.2独立运行方便现场
* b6 @" E6 f$ K6 D: u+ B2.8.3 键盘区
- {: y- L& g. |5 q5 D# p6 Q1 ~% V2 A2 B- ~2.8.4 混音模块
" t/ ]8 z( R# `+ [$ {* w2.8.5 预置模块
, g# v  {1 ~$ Q) r2.8.6 音序器模块
, F" G, c+ D  h$ |0 z# N2.8.7 编辑模块
! y* x5 |9 U) o0 Z6 t! [  ]2.8.8 设置模块9 L1 [0 `  U3 O
2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件. n" }9 p* @8 ]' d- `
2.9.1 Ravity(S)介绍' i1 x/ l* b4 h" _4 I
2.9.2 读取预置音色8 {( P# O' K3 I
2.9.3 主面板中的其他部分
  @/ n; T# V9 v0 p# Y6 h& |2.9.4 音色参数设置与合成
; i4 ^8 {8 ~. z% [2.9.5 效果器部分
! ~  W6 a; [9 ~% n1 A7 P8 u, a2.9.6 Ravity(R)介绍0 ~% f$ a) {5 p+ l
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
6 E: D8 m# s. ?: ^) `$ N" ~2.9.8 Ravity 16的使用
+ _% ^, `# D' c) W! A. A2.9.9 LFX-1310效果器插件
0 n3 T5 G/ e& ]  D  k+ z1 A! g1 ^2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2% [: ]; M4 {! \! Q8 o
2.11 常见问题解答0 `4 F6 t3 Z. h
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
: C8 I' H% b) O# N' R. u6 z2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
. m- p9 ~& Y) w8 U3 _' n5 l* \2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?% E" C7 f# Q, i( u
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源1 l1 L% h' g6 z. t
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral& ]: ^2 Q* K# H& R- w, ^
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制4 d2 s( f0 {' Q7 |! I3 |
3.1.2 界面功能
4 b4 g' A; D+ S$ l& a$ ?; z# U* w  m% A3.1.3 音色编制的保存问题
  |6 l9 B: r+ e) X+ E2 O3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
& \5 e9 M" @3 S0 X4 R; G* J3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon% a- x5 Z  `- L* x! C5 e5 g
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon2 H) O8 a3 w2 j. w+ h1 G6 D
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon% h5 O+ o' @$ k! [* g! Z
1.音色介绍0 y2 a$ F" d9 z
2.功能简介8 z& d& l1 g$ r! F
3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表1 }- c3 }% V; j& o' w
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik/ q, ]  n- H# f. f( G' E
3.3.1选择通道和读取音色* Y& g: ]8 ]. E' R8 s. P! e5 \
3.3.2 Zone(音域)显示( ^+ R9 ]) Z, e1 X1 \* y6 e) F* V
3.3.3 RANGE(范围)设置功能
' {) Q( H8 U; [- {3.3.4 自带效果器
  g* @1 t: V; n, K4 {2 I3.3.5 其他调节参数
& v! ]" e9 i; C" Q" D3.4 其他一些管弦乐软音源简介0 w2 ^. d2 X5 e- t1 j$ a
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐6 W; V8 \8 k# l9 Z5 _
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器! ^4 z* x! v) \2 u6 y
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
. W' d' r, k" d9 S  s3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
& z' k$ E, a8 q: d6 p$ u' J) Q" G3.4.5 String Theory弦乐合成器5 _3 {) e4 L: v8 ^2 t. ?
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源2 c! w! w2 @* T# O& _+ Q
3.4.7 Arturia Brass铜管音源
3 @. s) Y9 X; R5 H+ x" E6 j3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源3 S# [5 ~6 |) B2 P
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
- y; ~( p$ Y9 U8 s1 M3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
' F9 r5 |. x5 D; y' R" d/ ~0 M3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
: L; b" v  I6 F  l0 W3.6常见问题解答
( r; p) g; ^- f) ^6 q3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
" _( S/ R! A- N$ k; l  z7 m+ s3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?
0 j, O3 l( Y7 V4 p- @. M$ n2 ?3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?, T" E+ w7 v- ?# p* k
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?
4 _/ C' r+ \% g+ L2 p: e+ k- E第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
1 z! h8 j6 x/ p0 A1 Y! e4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
7 ^1 h, q/ X+ I6 L; b) g4.1.1 BFD的音色加载$ c9 L! g4 E9 {& f- w
4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用8 i2 V* b6 C% h' H0 b# `, o. B7 |1 l
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑) W8 a" ]" U$ b0 x9 l$ f8 _" |
一.Kit-Piece(鼓件)区2 u- [4 ]* S2 |# v
二.Direct(直通)区
2 `% q- m( W. d( t! P( B三.Mixer(混音)区
6 n- n# j, E# z0 E  H/ y0 z4.1.4 最新版的BFD2基本概述
" [. y  D. {. I% R3 q  `, C7 @4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解) }7 Q, {( m( H4 ?0 s, g# M& L
1、界面概览9 q5 k) F) f" i% V. Q4 v- {
2、各控制页面
: L9 r" t: Y! d7 W5 b(1)鼓件页面
" v/ m6 B' u9 ~+ J$ T(2)鼓件插槽部分
6 e$ ^$ u0 E9 Y$ u6 {(3)鼓件监查部分- M% C0 Y3 c; }8 C( B: a* c- z
(4)星级评价和鼓件快速读取
2 ]# q, j! l' x2 o6 ^5 @(6)环境翻转
) b! q7 `) Y% H2 C2 \(7)环境发送  k5 n$ g% u; x" y
(8)高级鼓件控制) n! [7 E6 Y1 n; v" ]$ |
(9)鼓件窜声控制
" [* s( e: N$ x# q: b, t/ X(10)发声控制
7 u0 K& R; `& m! w(11)迷你混音器4 Y/ T  A  A- ?, v7 Z9 n
4.1.6 BFD2音源混音器页面4 u, l) q6 ^4 A+ F- q5 D
(1)读取和保存预置& A4 h( b; f3 Z% K7 y  U
(2)声道查看3 e5 q; s" I* P* t! w
(3)军鼓和底鼓声道# I* V/ O4 x6 M# U
(4)效果器的使用
9 F5 j0 @: X& @5 `1 K# B4.1.7 BFD2的节奏套路页面. L) r# O- Z6 S8 v! \  z
4.2 超级鼓手Addictive Drums
5 x# ~) }, w4 [  S4.2.1界面简洁容易上手
' P, A0 _- M: y6 m8 T4.2.2 采样源自世界名鼓2 {* `: y+ Y' s5 I) O) ?0 U
4.2.3模拟真实 调节专业
0 n, w6 t3 s9 S; E) B, |4.2.4丰富的预置鼓点套路7 ?8 m8 B- q" O9 h" Y0 T
4.2.5灵活的音色编辑6 y, T" c' N0 \* D, E+ P
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent25 A/ p# ~: t& r: h( H+ I/ _
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载1 S1 d& _/ v* K' w9 a
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧' q1 j! b! g+ X
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
" V. F- W- ^. R4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
6 m/ f. B. R2 N. X  S# r4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
0 g4 q# a, D, A1 V  B: f- [! n4.4.1 Drums Overkill简介
1 u( B7 l* @7 j4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
3 V, L5 n2 b, g5 g. F  w& Q4.4.3 Drums Overkill的效果调节
1 o# n# ]4 L: g; Y- n: B5 p% {4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
* K2 S, `' S1 Q- L- ~5 B# u( i4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求' h5 M  v4 h/ B/ ]% f1 R# G
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局7 o" m9 [+ d% c
4.5.3 演奏风格的选择! O# g3 `3 l2 M8 m2 ~. d
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
; V' e& B  A: K* _0 a( e4.5.5 PATTERNS的编辑( j; F0 }* g) {  W4 u, n
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮; U/ l; p* m  Y6 [' E
4.5.7 PLAY页面的功能
4 `! H8 v! t( i8 Y4.5.8混音虚拟舞台的调节0 l* I2 o' M; B6 F0 l
4.5.9 软件设置页面
: B4 o1 U& Z* y5 q4.5.10 控制信息的使用  v3 f: u2 B0 _2 t4 O: q5 u: v
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列1 r! _% y: X4 b# C8 R0 A, C& f( T' L0 t$ p
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
% C" l, @9 j' R+ N* {  Z+ Q4.6.2 VCP120的音色使用
- B, E1 k: L$ i+ F4 k7 @) e9 O5 J4.6.3 VCP120的参数设置部分
2 J6 y, D; v: V! P. \1.速度调性设置区
4 Y3 g, `% @8 {2 `1 E2.循环模式设置区
) f9 G, Q; w3 O! X& q3.包络和滤波设置部分& y: U/ j) `+ X& f; Q& G/ d
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
/ n9 l/ v" g& K4 |! P# V4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
: M* `! I7 k( E, p4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
6 x: l3 U, E+ \2 Z) }4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
5 W( {0 x" E: q. z4.8其他一些打击乐软音源简介2 y4 w, f2 c; C0 ~# g4 T
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
6 I, m9 e* A% ?) W2 K" Y4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
3 e# G1 G+ ^+ d4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
% g% K: K1 i* `2 V) N! F4 I& P& m4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机* K2 r8 q, K/ u8 {
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件
& e7 `# v1 e3 Q$ l4.9 常见问题解答/ ^1 H" Z' f" j/ t5 T2 z7 z+ x
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件' s6 {5 W% ]# b0 Y# o1 X6 V, a
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?8 Y! X- W; Y+ l! @7 E( ]& z
4.9.3如何让打击乐的声音更好听
7 Z2 {9 H" H! D* T/ Y4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?6 d9 Y) x2 D; w3 d( q; o
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
/ h) c9 M; V# m# M& ^" r% Y5.1常用的钢琴软音源插件介绍- o- Z% {- C! ~% i
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
+ v( X3 G6 e: o. `, ^. ~5 R, r5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
7 {6 Y8 }0 w/ W5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
4 q' ^/ C6 |3 L) s1 d- @5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
, I! J7 o9 z4 S, q5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源+ |/ V  w9 [0 ^, H5 w) X
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴1 @# @9 z  C# h' X$ G, Y
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴6 I' N* k  H4 w+ Q
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos; t" I+ x9 y5 D
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
* |& j: R" X; G" b# J0 a5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍& k" a* y' f* l/ `. p! a9 X; d
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
$ J/ k' |2 N  G# k8 z" b5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-33 K/ V4 Q. f, z0 A& Z" D5 N) `; z, N: }
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
; n9 B& K' L% X; s; t& S. K5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
, v8 R* b/ h( j9 o5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
) d' @! \( Q, ]% d9 V5 a5 c" I/ V5.3经典风琴插件介绍
0 Q3 @9 Q; c# M, R' C2 A  A5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
8 G9 y* e$ j8 n9 @; P5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
2 R" ^4 [9 |* O; y$ X5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包% m9 s3 V' F$ N  R; {4 b6 b; O
5.4 常见问题解答7 O2 C; w. b2 j/ x+ o" ~& M
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
1 A  Q# E7 B- O7 c, {$ V) r5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
, P6 C8 |0 m' e6 e5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?" V" x1 v3 }/ j% n4 q
5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
* M" A8 a0 q2 I8 q第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
7 m! l6 P4 C( S6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
- x0 V( d3 W, s" T7 n  [; J' f/ X  h6.1.1 加载RealGuitar2的音色
2 h6 ~/ u+ R, \6.1.2 Solo模式的使用/ p# @0 M! E2 e( y
6.1.3 Chords和弦模式
2 r; d' n" W) t# Q6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式. H1 A+ |5 l) z0 |. p& t$ J
6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
) i$ O/ D, u. I: T8 U( w1 D6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果# X' A9 Q2 x% u$ T& T* q/ U! O
6.1.7 特效组合
" t2 c( x3 O/ Z3 Z9 D( q6.1.8 吉他节奏套路的管理- P. E; D+ \$ K
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
4 d2 y$ t' {1 S6.2.1 RealStrat的安装和使用; r9 a2 y- _5 `& N
6.2.2 RealStrat本身的音色控制4 s/ E: u, L% g, V) \6 \6 d
6.2.3 RealStrat的预置套路2 e; R- T" e0 V: I
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
& S0 F: q1 A1 d: W. v6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition  J* D% f# [/ a' u4 |4 \
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用( a  c9 |6 v' ~9 E( P3 x1 e# S
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
1 Z" x) i7 ?; W. ~6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
' r7 r) s3 \5 K) K4 m  O0 S8 K9 K6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
7 x- o% Y( y5 F& y* Y6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他3 `3 M8 l/ h5 _5 W
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
2 p# B& P3 i- _" x) l) Z5 c4 `6.4.2音色调节功能和演奏技巧. g/ l; q# ~8 C. d$ o1 G
6.4.3 杀手2效果器的使用
. F2 Q( |3 s1 |" v# M. n6.4.4 老版Slayer1的使用; Q7 P5 q3 j& @
6.5 其他吉他软音源插件简介
2 @' o9 y5 m4 |7 V- @6.6 常见问题回答7 Y0 A# G7 i2 x
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
6 F" u- K5 I" e  f4 n1 X8 w( T6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?* [) V7 l3 y0 |- V! P: Z$ h
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
6 k7 e3 S' i. k: i* U1 @7 ?# d6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?+ G/ z. P" A7 u8 a- [* _
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类9 M% h# E8 x4 R% J$ M/ a
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist  P6 L0 g3 }3 O3 Q2 Z3 j4 f
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
% Y! B8 e, Y0 e+ {' s# e7 D7.1.2 演奏控制区和参数列表区
- C* ~+ e; ?5 ?8 k- o7.1.3 模块匹配页面
6 W9 a( Z8 E; f1 S  k1 q- e2 x1 q1 v7.1.4 虚拟贝司手的效果器
1 {# S2 Q. V, r& S" ~' ^1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
& ^. R9 }) m) S2. 倍音程效果器
7 ]% h3 v2 C6 m3. 压缩效果器% O2 {: }8 r* ]1 I( s1 j
4. 失真法兹效果器& {2 _- z: R  B. f3 O: O
5. 哇音效果器1 |. ^1 S+ {$ C- ]' U! I
6. 合唱/镶边效果器/ s; ]/ Y; {! i
7. 贝司颤音效果器: q  V; U2 T0 \2 _& e( A
8. 音箱模拟效果器6 ], G/ Y" j! L7 ?) T+ k
9. 效果器顺序5 w# a" ?# l& T/ ?
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
/ ?9 A3 C" ?, r7.2.1 Trilogy贝司的音色使用/ o4 \7 i( h; k$ e' S5 h4 o
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整3 j$ z" [' H  K+ ^
7.3 其他贝司软音源插件介绍( a6 G) J5 w2 y) Q" o
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源. f+ K; o5 _2 u- Y$ M# M
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源) y( A: v# X0 |+ C. Z8 h! F! _
7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
3 l; I- z' i  b% M7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
( C$ Q$ w; u7 p$ c! ^/ b6 |7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
! N; K  c2 {( L* b7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass6 n2 ?8 r: P0 K4 Y! X1 ~
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
2 S7 a: ?( c: w2 J' p7 L  ^7.4 常见问题解答
3 J2 C& F9 d. R8 l# g7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
1 G$ R- g0 I" O3 `1 B7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?  d+ p" ~' q6 W9 z& R
7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
3 k4 X+ Q2 G1 w2 ^7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?* }* T  {% C; F3 C6 @3 O
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
( i1 g% B. p0 M& C4 z第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
( @# B  K7 s5 g& c- c# k8.1 大片声效库-X-treme FX
  @" [6 R1 z% w+ z/ u, D/ [1 p8.1.1 X-treme FX基本介绍
* p2 Q5 s1 F! Q$ ]% S1 c8.1.2 预置音色的使用/ M2 f1 {2 X( M% J0 L  t9 ^
6.1.3 主音色和子音色* O  b2 f) @0 ^; G
6.1.4 参数切换按钮和联接开关
3 K. T% }$ L% u8.1.5 X-treme FX参数设置部分
9 R! J7 i1 V7 `/ b& c8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino6 b9 M5 _+ @# q8 ?* @4 I' [1 W, y
8.2.1 Albino减法合成器概述
7 V; H, L' d( S/ a9 n' S+ f+ c8.2.2 丰富的预置音色
8 b1 z' x; t; S. i9 d5 M8.2.3 Albino合成器的模块组成
" x, u$ ^7 |' t6 S( v% U1.主面板/ h* R7 X! Y& t, f
2.OSC振荡器
* W- ?1 @5 N! u# e# ]8 o( x2 x3.Filter滤波器9 M. H5 e  Z0 i( U
4.ENV包络
1 G  O- ]6 m% Z6 d(1)低频振荡器(LFO)( g5 A4 ]8 a8 V
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)) c, I: i7 S8 s3 }. y
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
0 l* E' M4 R- n/ H7 \6. FX部分6 ~+ p9 f7 y6 u6 Z
7.设备背板
7 U  n. o/ y6 @8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
, @) J9 b" y1 }5 p! Z8.3.1 Cameleon 5000基本概述
* D6 s1 ?: p& Y" O6 K& A- b/ X- |8.3.2 界面简介以及功能详解2 U4 }7 P, D' [4 C: c
1.音色选择区$ X1 B% g  ]1 m+ a% K
2.模块选择按钮与各模块的功能) e+ z3 P( \; E& f+ I
(1)声音程序模块
8 x$ J. q; G$ w3 w(2)模块矩阵
4 K( m. J) x; ?9 s7 _! E* Q8 x5 a(3)变化模块
7 i+ l2 P( c" i3 ?7 a8 c. J" y(4)Easy模块% C9 a: |$ r" s1 z7 i( u$ S
(5)效果模块5 @+ \7 d6 [4 H* [. M' |" l5 ~% a! ?, u
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件' w* g# u# n6 C* w* o" D
8.4.1 M42 Nebula的主要特点
: d! y. _* _5 n8.4.2 M42 Nebula的界面布局; H. [; M! x' V, C) }+ I+ S
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析% r* m; V: |2 S7 ~: \) b  b9 s
1.合成器部分
! ~( I/ L" ~) h0 _+ O# b0 H/ _(1)DCO和SFO- Q2 P; R6 A) a/ B$ b
(2)DCF(数控滤波器)+ Y6 @. a$ ~: O7 D/ _  ^
(3)DCA和MOD EG
0 p& h' K4 }+ z: e/ F& b% g) I(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)$ Y! l' _  I- y! ?
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)/ S' k% R, I2 `' }4 b4 O: ^- A
2.主控部分
, u" p% P" G; A6 \( f(1)SYSTEM(系统)模块  {# d1 L3 S0 {3 g
(2)效果器和混音器  u; z1 Y% |& _/ I
(3)WARP模块
/ ~" ^, D; V* O/ S+ W(4)Global(全局)按钮区6 l0 d. j+ `1 X. i
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird  j- p3 U% \/ N4 C3 C+ T
8.5.1 FireBird的软件界面0 A5 ~# g. G0 w% m, s3 A. L
8.5.2 FireBird预置音色的使用) W* I+ H6 E/ u4 k" ^- ?
8.5.3 Arp、Effect和Other模块1 f7 @3 F: l5 t6 [' `0 i
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器* v: z4 B  B2 ]8 H
8.6.1 CronoX3插件概述
4 ]( z3 V9 w' ~( U8.6.2 预置音色的使用2 U2 b" U. w# W, d
8.6.3 CronoX3的音色编辑
* K1 q2 O6 \9 U+ r8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件) {" I; c* F1 e
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
% W6 h9 z( |4 m% F8.7.2 Absynth 3的设置
% q# g" c7 O7 R! W3 U/ {: }# V8.7.3 认识主界面  ?6 N- T' w1 n* l1 q
(1)界面切换部分
* o$ u7 h* P. L' n4 B(2)音色选择部分; m2 b# c/ |1 M. D6 i7 d5 G
(3)声音控制部分9 U* ?% k% L9 Y6 G: g: s3 s
(4)虚拟键盘部分
( H  P4 C  C& O5 S6 z. d8.7.4 未来声音的核心
. n: E4 b' B/ T/ ~8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块$ J5 v4 F0 a. {
8.7.6 速度和音高的设置0 M' I* g) _" p0 E7 g
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
, f% x- Q7 j7 ~/ `' T. }8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere/ q$ f; p/ D% ^0 }
8.8.1 Atmosphere的使用: D- X9 N9 H" \& W
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
; b9 h2 T) k7 F0 Q) a1 S* j* }8.9经典硬件合成器的完美再现
( U/ `$ v- G8 t. D& }1 o; }8.9.1 走进合成器的历史长河
; @# Y3 B+ D( y; R! M8.9.2经典的MiniMoog合成器/ j6 [" w- ^/ ?% a1 M9 a+ P4 D
8.9.3 ARP2600合成器插件1 P/ a' i5 l' i3 n0 B+ E
8.9.4强大的Arturia.CS-80V0 k+ n% }" P: P( S. F; t5 O
8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
# n, P* ]8 |, H; }5 s* i8.9.6 Korg Legacy Collection套装/ T' V. {6 w& L! m. `
8.10其他常用的合成音色插件
: u& Q& C, g5 A0 O7 j6 z. M8.10.1超级乐句合成器Xphraze6 Q) d* g) E/ W) S: h& Y5 X
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
/ g8 M4 k1 h- c+ `8.10.3 TERA多模式合成器/ Z5 p: @1 n. t2 F
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM86 F4 E7 L" {- e1 i- P
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
4 f! P/ J! r; v3 z* f(1)模拟传统乐器- D3 c) K1 }5 b& t1 l
(2)音型和织体; e' P) [& d* Y0 @: b
(4)音效, t6 g9 ?0 G, s8 j2 G+ G
(5)电子乐句
' l+ d" L" R7 ?% G& @; m4 l1 _(6)主奏1 h5 C- D+ U) \. X5 h  R9 a# j
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
; |1 T) Y1 ~  C" ]% I1 O  Q8 N0 j' c9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件$ }( h% s% j7 a* z4 M: t; i) d
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
" |8 |9 t* K& U! l9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
5 R5 E% J) i0 ^9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具+ ?( b2 X4 D. M5 D
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
/ A8 r8 L# a, |( A' H6 g9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
" Y$ g% l2 X: L6 R) J% d2 v! t9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
5 K" N- p' n: g+ E/ C; B% [1 {/ {! d9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧; p6 o1 G$ p" W# A  P
9.6.1民族乐器的几种特性
* q& h: y8 y* E  ]9.6.2配器的写作与修饰9 R% o7 ~6 A5 S& H3 B( h
9.6.3民乐的音色搭配与组合
) a0 Q- |" \. c) r; N* n+ |9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题# b. a( N9 D. k: k! v
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用: ?, ?3 ]! H' S' p
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
8 U0 y/ w7 e  v0 k' C* x+ v9 m' k5 V10.1.1 认识采样器9 c6 n% r/ C% }% r2 }% S8 h- \% C. Z) c
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
* z" H; `$ A- }$ {3 K0 C10.1.3 KONTAKT效果器的使用1 ^* X7 v3 M! o+ ~
10.1.4参数设置与采样编辑
& V0 Q) g5 J" Z( g- t# D7 e10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
) T5 g6 p$ g$ |; i0 k% ^' W. b10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源
: y5 U2 }' g8 u( r10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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