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第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全+ B" [( B( h! Q- s, B$ x
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
5 b0 z1 N& L: C, ]! W6 A9 \2.1.1 MIDI通道的设置
: q5 B# a) t) X, \, T" N2.1.2 音色和参数选择区
) k! B! F/ ?+ B+ ^1 N4 x2.1.3 音色控制轮
7 |/ ~0 l! o" j: G2.1.4 虚拟钢琴键盘0 i/ f# g8 j5 R; @) {
2.1.5 Hypersonic2的整体设置
, E4 y7 e+ G% {, W4 [0 k+ I- p2.1.6 音色组合链1 |% y7 W$ @/ ]4 t1 g+ E
2.1.7 效果器的使用* v0 k5 A: Y& H. V) h _
2.1.8 混音界面的使用: s ?3 R: ~/ v* T
2.1.9 MIDI参数设置界面
* z+ X/ E6 T; ?/ G2.1.10 音色编辑. x5 ^8 @, n; Z
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
: }2 v% S! r2 |. j- g2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道% p' H* I! A# H4 [* w/ e' @7 H
2.2.2 音色的选择 R* H$ m+ E: {
2.2.3 音色的编辑和保存3 K: `! [7 ] v9 C ~, l$ L
2.2.4 效果器的使用
K, f$ j+ o( C. ] H2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet/ \% Q/ N6 \6 f* I/ m3 A7 R- ]
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
1 F, M+ O/ L+ I2.3.2 音色的编辑和保存1 x$ M6 X8 x. O( [' \( G
2.3.3 效果器的使用/ _2 t) }' H, @5 z
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
% x5 |, ?" D6 c# W' c: G2.4.1 音色的调用和相关设置
: Y1 `# K* e! `" z2.4.2 编辑音色
6 _% W9 b: \6 B0 K; g$ q/ D2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
$ `1 e/ J: y& Q6 \: @/ [0 r) B2.5.1 SI-Bass Guitar
$ o, w2 T; y+ a8 Y; G2.5.2 SI-Drum Kit% g3 a# j8 [/ w, l, m* R% R; _
2.5.3 SI-Electric Piano M' Z5 G0 D4 t6 u2 y7 V
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
- t8 Z5 F F9 R& r2.6.1 巨人音源的使用
0 ]+ v3 B' k M6 E% f* E2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
7 \; }, m& N5 Z: T2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解8 M& ~6 j7 T4 {# k/ k+ j0 w+ s% T
2.7.1 加载与使用坦克音色库% t5 M" d3 m2 ~0 X8 A
2.7.2 插件的整体功能控制- r- R; s4 I9 r+ j
2.7.3 效果器的使用$ ?2 w; C& q1 w# r I
1.EQ/Comp(均衡/压缩)& i! H& G4 n& U
2.混响和延迟& q9 c- Z. S- m" k; ~0 n
3.Spring Reverb(弹簧混响)
6 s3 I8 S& d u2 c# A4.Delay(延迟)* p% j+ l: g9 ]6 l+ y& w
5.Filter(滤波)- {" h# O! B5 I, P
6.Envelope Filter(包络滤波)
+ l$ Q$ j/ W- H$ W* a$ ?% Z9 ~) b7.Multi Filter(多重滤波)
5 o2 g( z$ T5 r6 V, |8.Wah-Wah(哇音效果)# ]7 `% Y+ g/ P2 r5 I
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)5 G+ S) F/ H! h9 Z4 O! l" o
10.Phaser(移相)# O" y! X& k7 B: H# `* J
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
0 V6 I5 M8 k& m# l# a12.Flanger(镶边)
& G& {5 w; M" V g13.Envelope Flanger(包络镶边)
8 V# [7 n4 v: x/ ?1 L14.Auto Pan(自动声像晃动)
. z9 X6 @, j( n) I" f$ O15.Rotary Speaker(箱体旋转)8 e* ^ d4 X( W& h
16.Lo-Fi(低保真)
4 C n0 V, Y5 c5 Q9 N1 N17.Distortion(失真)
, W; @' }' {0 m( z! D' m18.Phonograph(老式留声机效果)' v0 i. C* l) v( v6 [
19.Crusher(破碎效果)
- X9 A; S8 l* m: c& E8 B1 f20.Overdrive(过载)# L1 M' h0 G* H6 }& |, b# R( t
21.Pre Amp(前置放大器)
" D. W) j5 T: D1 e7 [) _+ Y22.Tone Control(音调控制器)
- l) f, i$ H4 T6 V, j23.Cabinet(音箱模拟)
e$ ]2 k, b1 T, v. @& I$ }8 F3 C24.Param EQ(参量均衡)
: |7 D- z2 ~' N3 G25.Channel Strip(通道条)
% T; y( j' S7 y! t9 `( t4 z26.Compressor(压缩)8 e/ q- i1 D8 v4 X9 w8 P) j& A0 I
27.Limiter(限幅)( X1 K& K6 ^$ `( ]9 R5 w& p6 G
28.Slicer(切片)
) ^3 J. X+ Y! u) E: Q/ i2.7.4 音色的编辑和保存
& {: C; H5 N3 v% U7 `- o2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源
0 m0 I K3 U l4 S$ T- p2.8.1 Purity简介# d8 c- d) t- s0 s+ v) x
2.8.2独立运行方便现场) }1 n8 H7 }" y/ A' j; [( E. a5 D
2.8.3 键盘区1 m. {! _% H! j5 O
2.8.4 混音模块/ R3 a9 G, U+ r; E( _
2.8.5 预置模块# s' p7 R& @- Z* k4 }. D
2.8.6 音序器模块: [* L; @( R3 z6 f
2.8.7 编辑模块0 B: f2 f" T( K
2.8.8 设置模块
3 n; c: Z3 G8 P2 a: ?2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
4 M, S5 P. Z" y# P) L+ M2.9.1 Ravity(S)介绍# K& _! O' \+ Y; Y9 S
2.9.2 读取预置音色4 N6 @" W2 i' T t& a* f' t+ S$ u
2.9.3 主面板中的其他部分
, y2 l' A2 A+ f: z3 Q2.9.4 音色参数设置与合成" N9 h- X l! U2 @6 u- U3 K
2.9.5 效果器部分
; I1 R' ^7 S- F1 H. r2.9.6 Ravity(R)介绍
4 D( X/ f1 g$ {: B& Z2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
, ~9 d7 t+ L$ O, G% D2.9.8 Ravity 16的使用- a" O6 a: O. p4 W. ]- Y
2.9.9 LFX-1310效果器插件3 \: x1 O6 A, v
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2$ h/ {9 u2 e% \% D" {2 h
2.11 常见问题解答5 j$ k4 i% a# {2 B; y# D g+ A
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?% V6 H/ W; [8 C/ l4 u# d
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?" C: v" t* D8 i2 A- q1 {) H
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
- }" K, \! `! ~7 n+ l: N第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源
# t6 c5 w/ U! I. V; n3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
6 P! D* ~2 p; t. N2 I0 B/ N3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
5 g3 M/ q5 ]7 `/ n- M3.1.2 界面功能6 Z0 G- c* K1 c* m! l4 g5 A
3.1.3 音色编制的保存问题% t; L: g) V8 b" U
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列* E9 m, E; _9 M7 m/ s* B7 |
3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
& t) {& B5 n0 h" } t; n3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon, m: X$ y1 g) T2 p" _, `
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon3 ]$ E; e* o1 T( |5 l) k
1.音色介绍
3 d) r# H% H3 N1 R2.功能简介
5 g5 g' R* I- U! N& \3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
8 W" D; v0 P& `3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
5 w% P& w, y, F( C& a3.3.1选择通道和读取音色
- T6 M2 x% t- D4 R8 S3.3.2 Zone(音域)显示* v% G' C' Y; r: s3 ~: y
3.3.3 RANGE(范围)设置功能+ t0 q" V* Z' ~. b
3.3.4 自带效果器
) f8 \9 |" G* D* Y, A3.3.5 其他调节参数
! Y. X. I; M3 H3.4 其他一些管弦乐软音源简介
) ~) m3 O& p2 V' ^4 |# G5 B3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐 b: _3 Y: G- N" f1 y$ y
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器+ j0 `0 P6 u8 x( n: n' S4 q
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
5 ~- Q' Y' t% U5 E3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
, T$ z3 a6 M9 T+ W( L3.4.5 String Theory弦乐合成器# K& i* U8 @! d8 L0 K$ t5 p
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源7 L% b* F6 Z: x7 P' D8 c8 p
3.4.7 Arturia Brass铜管音源
2 q$ U: a% B% p- `' i: w6 V% G3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源( p5 b; {4 |6 }# @" d
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs: R! ]/ }0 i) m& q
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍: a1 j7 l3 _4 ?$ _# J
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱. C" C" D @2 O4 |# j M. K
3.6常见问题解答
1 v: V9 F3 q4 }- F l: h! K. L3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?! \' q# u- g4 \
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?
3 Q8 N5 b4 C$ D p3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
- n- i* A( H* I$ v1 R1 Z; `/ A3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?: m3 Q% U) T) }" D3 E4 a
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源+ g" J( Z# Y; C
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD. @% ?$ `' \7 a* Y( o* Y" S0 Z: `
4.1.1 BFD的音色加载
z6 _! G, B1 h3 m- s4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
, X7 m* I( U5 M. F4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
1 I+ F' l6 B: \一.Kit-Piece(鼓件)区
6 \, u( y# W, j* ~二.Direct(直通)区" Y. o% j6 v, J
三.Mixer(混音)区
; w8 V: y: ]) w5 h/ m3 f4.1.4 最新版的BFD2基本概述/ [* d3 f; P: T' k
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
9 v. X5 v, q/ h! w( j1、界面概览
. m/ z9 H( S3 ?) M2、各控制页面, }# N) c; V- n( r# E ^; z* @, x9 z
(1)鼓件页面$ e' O+ D( n q# o/ ~# }7 @8 n
(2)鼓件插槽部分6 v4 a7 V5 r7 `" L
(3)鼓件监查部分! p F) E1 H @6 N- s$ _* B; S
(4)星级评价和鼓件快速读取
! E: a0 U" w$ Q& o& q2 j# l(6)环境翻转3 B" D* p r4 @+ w
(7)环境发送' d8 s: P# V1 K& U$ t
(8)高级鼓件控制" V4 C( R5 J3 K- m
(9)鼓件窜声控制( U4 q# F2 L- H, y2 G
(10)发声控制
" c) e' E* e. J, ]2 K(11)迷你混音器% O) m8 F9 C) @- }* g- Q
4.1.6 BFD2音源混音器页面
5 V3 J2 x) h9 L/ h. o/ h4 U2 C(1)读取和保存预置
8 Y+ Q' c. j' i9 B Y) c2 K+ Q/ |6 _(2)声道查看
5 t7 X' L; Z+ J8 ?(3)军鼓和底鼓声道# o: j% C1 L; [' V) D$ x
(4)效果器的使用: s/ [7 }3 o! B0 G0 N
4.1.7 BFD2的节奏套路页面
2 O* e6 v# o9 D2 n: H, h4.2 超级鼓手Addictive Drums
! c9 ^ p7 \. w0 y, p4.2.1界面简洁容易上手0 s" G3 W, p0 `! v
4.2.2 采样源自世界名鼓
. [- E2 Q, d. z4 ]6 F q- q; I4.2.3模拟真实 调节专业
1 N$ V5 f8 v& v2 {3 p9 v# E/ L4.2.4丰富的预置鼓点套路; l/ m, |# L0 _
4.2.5灵活的音色编辑
2 x$ Q6 x9 \7 x% C3 S2 i7 Z4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
/ m% S! v% k( r/ H% {. h3 C& P$ j4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
3 \- Q5 J& U5 w' W4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
) w' j' m Q6 K4 f4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能 e1 d* N) C% t, I! k3 f) X \0 l
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
8 w2 o Y9 Y# G2 g: u4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
' l1 H: B8 a5 V3 d- E9 A& S4.4.1 Drums Overkill简介
! W# Y, z# F& N7 M6 \4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
7 Q5 n8 L/ y% Y! g0 O4.4.3 Drums Overkill的效果调节
+ Q1 ~; I" {; X5 L9 G7 l- @) R5 W4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
" `' S' Y& m# H4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
$ }. n" ^* ?- p4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
+ }2 s) h2 K; ]4 \$ x4.5.3 演奏风格的选择: U% U8 Q0 y; K5 y8 ?9 k! e
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用$ M- U1 X+ B! _- f: M5 B3 `# M, x. B
4.5.5 PATTERNS的编辑" s1 G6 q) h) t9 D4 n+ A/ Z6 X5 I" n
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮; K6 Q5 r! R2 {+ }: Y8 N
4.5.7 PLAY页面的功能! o7 q5 D6 m0 G3 o# \# w
4.5.8混音虚拟舞台的调节
- [. Z; J/ d" u2 x4.5.9 软件设置页面7 y. k- [- t9 A, M$ t
4.5.10 控制信息的使用2 E. m! j/ \6 X2 p! n9 o7 L0 V
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列" {' M4 x' l7 L. x4 n9 j* U
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
8 m7 S9 D8 c' h3 D4.6.2 VCP120的音色使用+ ~5 b* ^+ i. H2 H
4.6.3 VCP120的参数设置部分
8 C0 }% }, k0 `' W1.速度调性设置区 I' B$ S4 P L; k- m+ a8 L
2.循环模式设置区5 o9 P% V5 X, {2 p
3.包络和滤波设置部分
% m/ Y. e! c% R$ L0 W# D6 V4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
% y) I6 K6 S9 m5 h, Z4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
. Y4 m% p( W4 z \9 ?4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式! d2 K' _' G6 b
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
. _8 i& f, _) x/ C+ a* I4.8其他一些打击乐软音源简介8 L# i, {" N# G* ]
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM, ~5 i) p$ b* ^6 L( H) I/ Q
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
5 U+ F$ B7 U" F& x. n1 q" z/ p4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
5 M q5 C( L9 K3 E9 Y: p' w4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
; x% L H$ {; u( O& C4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件
+ `3 ?4 {% _4 t, @/ G6 s! k4.9 常见问题解答
' _/ I+ x: W. O4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
/ i @6 _& C( ^( F4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?9 B1 x) |4 ^* k( u3 z
4.9.3如何让打击乐的声音更好听- v2 y6 B+ d8 e2 d% f
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
: j1 h7 \+ \ ]' k' f) A9 B第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
# L! @1 @( l2 N% \- _! t f/ P7 y N5.1常用的钢琴软音源插件介绍7 q; H& g5 r2 ?4 o
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
( d! }+ F" w8 C5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
, Q7 j; e& Z* T+ X# j) y5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴4 h6 ^& K' h" u) R$ H
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴* @0 z1 b' S( Z$ d
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
1 x l, K; g3 r1 S3 r8 T' c, o W5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
# i E. f7 P) ?5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴- l1 ?, N9 l2 F6 c# ^$ M) o
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
' d+ W7 m% g1 `5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
3 C2 z# |: c+ {. C0 i4 f5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍5 V7 J3 v; D9 b. q" F: n9 n
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件) \% V/ C; c8 M
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
; K. ]8 R: [6 _6 J- S$ e+ A5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
. O& x! R' S w) A% b" h5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
+ z7 r0 V6 |" ?) F6 R5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件' i; `( [: ]5 U1 ~
5.3经典风琴插件介绍
; b( r7 ^" A% a/ R6 W( Y8 l9 Q5.3.1 Native Instruments B4风琴插件0 n% m6 v/ P) k" z
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件# J& H& d' }, r( E, A \5 ^+ u
5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包$ @* D& o4 u* @1 A5 G0 Y. O4 L* c
5.4 常见问题解答4 c1 D6 F6 M8 o! N9 J$ L
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?. r; ?+ m) t2 H# ? R) ~; H1 K- U
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
+ W/ Z' X" n" k. P% X' D# s) m5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?* B1 e3 e% B8 @1 T" e* }8 q7 V
5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?# H+ e8 Q, ?8 o7 e5 R) x* P
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色 , L: u: K/ m; ^; U' P, e4 S5 H
6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar; }3 I9 F! c. ]) U! j, Q4 z
6.1.1 加载RealGuitar2的音色3 ~' E0 P* e$ L* O5 s+ P
6.1.2 Solo模式的使用$ n1 A O0 G; `+ f7 X5 C T4 U. [
6.1.3 Chords和弦模式
1 H! R5 ?2 Q3 j r0 [ o6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
( r2 n5 u" G7 z7 p9 p( ^' n4 Q N6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解 x) B& G+ C! c, ?7 ~4 {
6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果0 r% U3 x P* P! N+ k/ M
6.1.7 特效组合
! j0 a5 B P' R% l0 ` t6.1.8 吉他节奏套路的管理+ M- r; s; Y" {; t% Z. Q5 G3 u* f
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他' a* D z! G+ g# d7 `
6.2.1 RealStrat的安装和使用+ P+ _' S% ?; {) p3 T$ p
6.2.2 RealStrat本身的音色控制+ v n- m: W7 \
6.2.3 RealStrat的预置套路- p) n2 Y0 n! R& a; ^3 P
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
- S, r5 Q) C3 Z9 e* l$ z6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition' P, Z- ]$ ^- s; x* `
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用4 ^, g! ]9 ^* u+ }% g/ V
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
, G4 B; R& N2 f* }% f0 w- e6.3.3 虚拟吉他手的功能设置& J3 w1 o' ~3 e( s% I
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
4 x+ @' h" [" I* i" q( E S6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
# B$ g! v. F5 y- }. V6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
) a* Z# o$ g* x8 ~6 Z6.4.2音色调节功能和演奏技巧
( O3 ~ ]2 p+ t7 Y% o6.4.3 杀手2效果器的使用& {0 B1 l3 w% X$ n, c% m C# Z' b
6.4.4 老版Slayer1的使用0 @* X4 H, s- @" Y# Y! n; J5 V
6.5 其他吉他软音源插件简介! g0 ^3 ~& M! L- U1 a, z# v
6.6 常见问题回答# H0 G4 ^; |! r3 x# r a
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?. i( o1 K! h$ T& Y3 f
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?; F; E: x: `0 e3 h x& s
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感; d' U. `, B1 z
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?; B7 ^ {) M4 z6 g2 q. {* G! k
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类0 j" `% k* [& _
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist% P/ ], }" K: v4 i+ p3 R4 w9 }3 ?
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
: U: O) s) o7 u$ S: z0 A, r7.1.2 演奏控制区和参数列表区
! ]6 C- |' @0 _: M7.1.3 模块匹配页面) W7 R/ }8 r! t8 ]; l
7.1.4 虚拟贝司手的效果器
: h% f9 E0 E6 i5 @: C% a& B" P1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器* P/ O: b! c# `7 z$ N
2. 倍音程效果器
! j# M) H. |* J( q3. 压缩效果器
3 O( r9 ]0 {) _. u4. 失真法兹效果器$ L& ]- c8 @$ o5 s/ s4 W# u
5. 哇音效果器4 _/ V& e( ^; S2 V$ m" p
6. 合唱/镶边效果器
. V0 E: p2 j$ |! z u7. 贝司颤音效果器 `. C! ~7 t I
8. 音箱模拟效果器
1 Q" j4 r) j8 w+ U% q9. 效果器顺序
& n1 z$ o) e8 g! C K9 I; ?7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy' X6 C' ~. \2 F$ I: Z/ q
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
5 B0 r/ v. G6 E$ B7 _/ k2 i7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
4 k1 e0 d; s' A& S. U& |+ y7.3 其他贝司软音源插件介绍
/ m0 V I% k1 e5 w8 f( ]7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
@/ V6 S! S+ a6 ?7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源6 W+ H4 w: [6 t+ a. i; }1 z
7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源; ^6 _9 C3 y2 e
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件: H4 @( o, Q. U7 v1 o
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
5 o" q7 y6 n2 Z! U- g7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass0 U, ?) d- e3 Y! {: ^
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包+ G) ~ r* e3 v& {, R+ z. \/ l+ _
7.4 常见问题解答
& ~) n' z& g0 |" b$ W7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?0 R7 p; h+ R1 v
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
4 e- ?+ r, ^* k3 b, l7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
5 x& h% o8 s: ^5 I6 O0 x! v7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
1 u# w1 c- Q) f) \9 E: x0 {+ k8 |" J7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?4 O3 g# y! {8 R i4 q( d4 I
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
7 M! N9 e n. z8 W- P m8.1 大片声效库-X-treme FX
) V' q; R9 v* R" G8.1.1 X-treme FX基本介绍
) c# C* `2 |4 b8.1.2 预置音色的使用' D( s) H; \' w/ X* D [
6.1.3 主音色和子音色
$ Z0 d o- r9 ?" A' G6.1.4 参数切换按钮和联接开关( k6 T1 ~9 _8 k# v5 n3 G
8.1.5 X-treme FX参数设置部分0 y' }/ y* b X+ s
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
0 n" c' M+ X: } m% ?8.2.1 Albino减法合成器概述
2 v" v# p6 o! u& `8.2.2 丰富的预置音色3 q7 @ G% q9 b9 x- _# @+ p
8.2.3 Albino合成器的模块组成
% W3 y* |: F4 c% t' f1.主面板6 O' R; D2 ]+ ]$ |3 v4 b. c
2.OSC振荡器( K0 |- R! S% c5 k Z
3.Filter滤波器, N' q4 G, z- R3 V
4.ENV包络
; _+ L; ?1 z& c- t$ }) | u(1)低频振荡器(LFO)! L! B$ G2 n) X: Y+ n
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)# b* ]9 {2 O! g! ?7 |2 Q9 c
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
/ |; ~+ X8 O' Y& I- N# A' E6. FX部分
" u. Q! Q2 `/ ?5 ]7.设备背板2 g% Z* f# ^6 \* b ?% W
8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
" s2 j+ y# \8 @! @/ Q8.3.1 Cameleon 5000基本概述
: P& V, L: j3 E M8.3.2 界面简介以及功能详解* q' X5 c- R- L
1.音色选择区0 I6 H. P& T% Z& v, W0 d6 z3 z3 S/ s! \
2.模块选择按钮与各模块的功能
4 g2 ^: j0 u( s5 W3 x$ A(1)声音程序模块
9 o& b" h z/ a) C- D% I8 r. ], w& f9 R(2)模块矩阵3 g- P" A3 W) J: Z5 m5 F' u1 ]+ A+ Q
(3)变化模块
`2 z: A& W& }4 }(4)Easy模块+ P; b& D7 C: F2 q7 e0 ~' |5 z! Z7 h
(5)效果模块
# T$ m* |9 o1 E" J: G" M5 M8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
$ e% I- M7 t* Z1 w/ m; [) P( I Z8.4.1 M42 Nebula的主要特点
/ y. C0 m, x2 Q t! L N8.4.2 M42 Nebula的界面布局0 m! Y. v* {* _
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析% D' j! D3 ^9 u
1.合成器部分
7 y1 F4 @7 ^$ U1 g(1)DCO和SFO2 |/ I% `, e; \" h/ I5 R
(2)DCF(数控滤波器)# a$ ]# Q; T5 }: E
(3)DCA和MOD EG
( R' J7 B- ~- Y- W6 {(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)$ D! n6 C: e; D. J) f
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)
1 j- c5 r3 X% P) w; b2 f* j2.主控部分9 j& f: r& O h1 ?
(1)SYSTEM(系统)模块0 q8 I$ g p) w. q
(2)效果器和混音器
. Q' o' ]' P2 z/ H0 i8 l(3)WARP模块+ D" \1 h+ d( c* P/ a$ @
(4)Global(全局)按钮区
' e) x3 |+ o" L* N, ^; o8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird, b2 Q1 G, E/ w6 t
8.5.1 FireBird的软件界面+ N! t3 H. x& H; H5 o
8.5.2 FireBird预置音色的使用% V, U. ?: D9 D: j" B
8.5.3 Arp、Effect和Other模块
3 H! H8 R1 ?% o! o( ~1 ~, Q8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器: P) Q! z% Q- V) m. E- a
8.6.1 CronoX3插件概述
3 w: c) s: n3 a3 D8.6.2 预置音色的使用
9 W: ?/ u: G/ @# W8.6.3 CronoX3的音色编辑( E! W; Z: l/ `0 L+ Q
8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件& K, R9 t- ]5 L4 c5 z* C
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
# k( a+ i# @8 q& ^" z8.7.2 Absynth 3的设置. g! j. A+ l4 a# O
8.7.3 认识主界面
7 }: A3 S/ R& G7 x" W8 c8 j(1)界面切换部分
7 T) e; j, i3 i$ f7 ^: H4 a(2)音色选择部分5 D8 L# o7 l* G3 Y( H$ M
(3)声音控制部分
3 S4 e: C4 H" j& S1 @# y(4)虚拟键盘部分3 R; Z7 x9 L5 `; A. V4 ^$ B: H
8.7.4 未来声音的核心
! a% @+ ?: j5 Q: P7 _5 `8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块/ E; i8 w; Z" L1 X
8.7.6 速度和音高的设置* S( E; K: k! |# h7 F! k
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
- Z1 k: f4 {& p8 w7 N. ~* t0 i1 h `8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere0 l1 g4 u, `7 i
8.8.1 Atmosphere的使用
9 a2 G0 x3 d& T; L: y8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere1 W$ V# d6 x5 p& H
8.9经典硬件合成器的完美再现/ g ?. Q+ `. w; s N2 u* @
8.9.1 走进合成器的历史长河
- _1 G; r7 v) J6 P8.9.2经典的MiniMoog合成器
0 M( h! o0 r0 C7 B" _" Y2 E8.9.3 ARP2600合成器插件
- F4 x3 R! j& D2 I- q: F8.9.4强大的Arturia.CS-80V3 F( ?: s* P$ o6 G6 J
8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
2 V8 G/ d! a% Q- V i' S/ k0 }8.9.6 Korg Legacy Collection套装
* e) c- s h9 \. @( j8.10其他常用的合成音色插件' F. y& g# k# V8 p/ D9 F
8.10.1超级乐句合成器Xphraze
- W2 A* D: h2 {, F* T8 X( i8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
( X+ G7 B+ ^: Q5 v" X8.10.3 TERA多模式合成器2 A7 z( D' ~0 R$ X/ ?" g. q
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
, ? G/ z: j3 Y2 U' h8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
! I4 _" x6 \* w: n, _! A& Q! U(1)模拟传统乐器
8 b8 o- n- B' D9 F8 M" h# h4 m5 W(2)音型和织体; G/ E9 l; @+ x! a
(4)音效
7 E/ L2 @* r7 K& a8 i(5)电子乐句% M, B! C5 h5 f8 }) K* S
(6)主奏
! B: Q4 ]$ S1 a" ^% d/ P第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源+ G2 L3 L1 v' p: ~3 Z! J% X8 j
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
, e! i1 x% R. b2 {9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
6 J* K: C+ Q' P9 e B! K( j9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用4 s* w! }- \% R5 v, G* y
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具# O- j. V, q# U" m! x6 v6 D
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介5 D- U; K+ q% _
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源 Z: Y: ]6 w" E' V) Z Z
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis7 O3 L0 B0 P& p2 o+ l: D' P1 f* I. Q
9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
) l8 ^. S0 J/ ?9.6.1民族乐器的几种特性
6 H! V9 F7 M7 X* |& X9 K' f9.6.2配器的写作与修饰
) P9 Z4 P7 m* B! L9.6.3民乐的音色搭配与组合; E4 \) m4 W; F0 ?, w6 E4 y( {3 q/ {
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题0 E/ Z' _8 {3 F; O
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用: J# e1 R6 W. B7 ~# R3 ]
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT* Q# h, [$ Z: e5 p2 I! P$ y/ p
10.1.1 认识采样器
8 F1 e5 A9 U" F9 v" t10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
1 M* D! U; \2 A; [3 g+ G. g10.1.3 KONTAKT效果器的使用4 e$ F- S: S1 t1 `; P; F
10.1.4参数设置与采样编辑# I% _: `. K( }5 o0 v9 a
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
+ H2 b8 r' y" S1 w& R10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源) [9 }; f7 c; v2 q0 | D" e; ?! a
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
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