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第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
/ q* ^0 Y; D6 M) B2 a2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
2 B' ]7 q) c# v6 h$ ]8 ^0 F2.1.1 MIDI通道的设置& v7 s7 [5 o c ]; {
2.1.2 音色和参数选择区
: t7 g2 f% e1 f0 U: x2.1.3 音色控制轮
0 |9 A; h8 e$ U1 f" ^+ h% H2.1.4 虚拟钢琴键盘% g3 h, H0 k/ d- m6 I4 E c) o+ y
2.1.5 Hypersonic2的整体设置/ D8 k8 c0 d F" r
2.1.6 音色组合链
) r; \- f5 O* u/ g' \( C2.1.7 效果器的使用* W$ z; u- d! P/ L. X
2.1.8 混音界面的使用
5 N! D# P( g* D, s2.1.9 MIDI参数设置界面! L5 Z1 X* R: T8 D
2.1.10 音色编辑" h; N# s- `4 W) n' l
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
. y9 E6 x; t1 ]5 Y( L3 L j2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道0 \4 _5 ^& X" n& a' h3 r
2.2.2 音色的选择
1 F7 C4 u8 ]' s2.2.3 音色的编辑和保存 ~# R1 v9 ~* b: g) X* N
2.2.4 效果器的使用
- |: v7 C5 l! a1 q3 D4 {2 \2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet2 R1 X9 r. N7 Q6 b" j9 b+ P1 O
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
. Y% F% k2 A* _2.3.2 音色的编辑和保存
% o8 ~2 g( f3 o! r/ c8 b! c2.3.3 效果器的使用& g* ?5 Z. \* q/ d
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
n: Y; I8 Q( ]0 u* l2.4.1 音色的调用和相关设置
0 G* j9 d; C9 z1 _2.4.2 编辑音色
2 a% _; m6 N/ u/ d+ L, z' b2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件# \7 T7 R6 [/ b4 m* ?
2.5.1 SI-Bass Guitar4 K, r5 N/ G# d: o. z) S% z
2.5.2 SI-Drum Kit
, V6 u6 E0 K9 G2 L! J* Z2.5.3 SI-Electric Piano
7 {" R+ O; G- L( c8 V9 v8 h9 l$ _: I2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件" y7 e1 f$ |8 {- p% x; d/ |% P4 a
2.6.1 巨人音源的使用
. m5 Y, w( J1 g4 u1 ]/ y5 t" G: t2.6.2 Kompakt采样器的功能简介6 U4 p. Q3 e+ Y( O" ~
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解% k2 ^1 S4 i/ p9 O# Y m; k
2.7.1 加载与使用坦克音色库
( z4 r6 N% d1 k0 y; H2.7.2 插件的整体功能控制9 B# [0 c5 Q0 N6 |6 K# b* J; M
2.7.3 效果器的使用
8 H: J" F% R3 l' ^8 H1.EQ/Comp(均衡/压缩)' a) I4 C) A0 U( P
2.混响和延迟
# c8 j% L9 {& m; X3.Spring Reverb(弹簧混响)$ H# |) }, f# X/ B/ Q
4.Delay(延迟)2 ^1 q, \. o! n& a1 ]
5.Filter(滤波)
5 D* ]3 W- `5 {6.Envelope Filter(包络滤波)/ ~1 P# M0 B1 ? }
7.Multi Filter(多重滤波)
: x! H5 `: }% W% ~' \4 V* Y8.Wah-Wah(哇音效果)
0 ~- C: @ m T8 S+ Y- p9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
, z' e- m7 }7 V7 H; E10.Phaser(移相)0 _4 c" y1 m2 B: }
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)% f* O; l9 d1 I7 E8 z. @
12.Flanger(镶边)
3 v3 @/ Q/ ?( m% C! ^; W, h13.Envelope Flanger(包络镶边)
D0 C( p' n$ F! S, |! E14.Auto Pan(自动声像晃动) V2 n; ~8 D5 \3 ]; h
15.Rotary Speaker(箱体旋转)
4 y+ N1 Y7 ~4 a& U7 U$ M9 L6 l0 y16.Lo-Fi(低保真)
0 N/ K7 a( D3 l% B' |17.Distortion(失真)
4 D9 C" O" h m3 g' B* h6 g* K: V1 u18.Phonograph(老式留声机效果)
* @" c6 C: b4 q4 N6 q, \19.Crusher(破碎效果)1 P) y# V4 Q1 ~
20.Overdrive(过载)
3 [5 x9 {! @5 Z' y7 [21.Pre Amp(前置放大器)/ {* Y" ]8 z% \9 S# `. t
22.Tone Control(音调控制器)0 o# Z! z: d. `! s8 d# F$ D! }0 y$ P& q
23.Cabinet(音箱模拟)
; `( q4 o* j7 w; b9 P% R8 S24.Param EQ(参量均衡)
! ]3 t' L% ?; ]! E/ u8 j* c25.Channel Strip(通道条)
8 ?' J- s/ R0 i* ^0 s. y26.Compressor(压缩)
' {" y. V: r, A9 E+ R5 |* |27.Limiter(限幅)
; S) j) g+ x& O' I5 ^: C28.Slicer(切片)
4 C8 A8 `, o( k3 e! [: F% Q2.7.4 音色的编辑和保存
: J& h y& b0 p+ p2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源
C! z, j, c( n0 F$ ^: s' y2.8.1 Purity简介& W# ]+ j+ J, v7 W0 @
2.8.2独立运行方便现场% e0 f" p) U5 L9 q
2.8.3 键盘区
" w! C3 W; h8 J |2.8.4 混音模块
# I3 ]; @' R' I+ z3 F0 {% `2.8.5 预置模块+ s1 k' K9 j6 u0 b. Y
2.8.6 音序器模块8 B- m6 T8 J: t/ h+ u
2.8.7 编辑模块
8 Q- o! i( s% T5 r% |2.8.8 设置模块# g6 {+ ~$ Z& q: x Z
2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件7 N; i _+ [2 e5 V. {$ g% C1 j
2.9.1 Ravity(S)介绍2 \- t8 M# k0 F- u9 f& _
2.9.2 读取预置音色
1 p* T2 G R6 M. [. Z, s2.9.3 主面板中的其他部分2 w# j, s9 p, |+ h
2.9.4 音色参数设置与合成6 K# E7 B# R. \* N
2.9.5 效果器部分* I/ N* I$ j6 Y4 i8 O) \
2.9.6 Ravity(R)介绍
0 Z- W J5 K1 ^; L1 b: l2.9.7 Ravity(R)的编辑模块! d+ O' \! ^4 j( s9 g# V( e
2.9.8 Ravity 16的使用, w% N% {8 T+ [0 U W/ v" J
2.9.9 LFX-1310效果器插件
Z( [7 ?/ b9 }' Y2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
* `/ v+ Q( T4 W2.11 常见问题解答
- T+ k7 `) k# u8 ]& q( D4 z n$ x2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?9 X2 @2 i! t+ O( l3 w# L) R
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
% C+ a% ^% S' B! z2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?0 e) w4 k. r; |
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源" P& q) H- I( n& I, K( |
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
4 k4 H* i' O8 q1 v3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制4 ~ l- m6 i! ~' g
3.1.2 界面功能
' ~. E* I. w0 m$ L3.1.3 音色编制的保存问题; Q2 ~( F% p+ p3 N
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列' b" X9 n2 Z6 Y: p! ?
3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon! L8 B: k) R/ m: `% u0 ?- B
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon( P! o6 Z a; O" d3 w
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon. m/ q# Q7 f( [( C
1.音色介绍
8 p+ s* }- T5 ?, X, p2.功能简介
" m; i5 F6 @- m* O# b' X2 j7 z3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表+ ]: D5 N" I U+ J
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
9 F A3 ? W/ f. c8 U6 |$ M3.3.1选择通道和读取音色
2 m5 g$ s; Z# y% E- f# w6 ^5 z0 `3.3.2 Zone(音域)显示- h% g; Z3 D! x1 c7 _& r
3.3.3 RANGE(范围)设置功能7 U4 [" C( Y+ N
3.3.4 自带效果器
. e7 Y& E, ]3 ]7 M# m3.3.5 其他调节参数
3 z3 V9 R, D+ l g+ {# N3 I3.4 其他一些管弦乐软音源简介! y- F' t6 r7 b3 O
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
; \* R; A$ c- d: h# ?( H5 f- c- Q' \3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
8 f7 y6 ?- J7 E# q; T6 d3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器- W) v N; ~% c) f) D
3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
4 r4 F* ~& u _- f9 P3.4.5 String Theory弦乐合成器/ F9 k2 v( C; B- f1 Z$ |* Z
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源" E& |& ~& [4 Q; @
3.4.7 Arturia Brass铜管音源3 J# a) ?, Y4 ^2 r0 ?) {0 s
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
% x. v& T" v0 ?3 |3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs' q1 d5 _* T/ ^3 i6 g7 g" S
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍* c2 v) [8 `/ }: |
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱4 Z5 C1 D J1 o) {5 q# {9 C
3.6常见问题解答
! \( G0 Y2 m& \) e3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?+ \6 y+ V% F, M
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?$ _* m# ^3 H" R: ~
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?6 `: T3 g6 k7 S4 j& ~1 r
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?& z, v% P, d$ V) I9 c5 Y" C8 |8 T4 C
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源( @, u7 S: A2 |+ s; h: b- s
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD, E* R7 M; S- w* @5 I
4.1.1 BFD的音色加载
# r, B6 }0 i. ^# N4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
$ X% S/ w& d1 J# W X. R1 w4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
* C# I" {: _) R& B3 i# r一.Kit-Piece(鼓件)区
0 a. N* u/ I2 t2 F/ }% O" T二.Direct(直通)区+ K+ \4 f0 |! G$ Q
三.Mixer(混音)区
6 ~0 A: P6 _0 I: l C# I' l$ @4.1.4 最新版的BFD2基本概述% }% u' {9 @: ]. F! k- g& N4 M
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解/ v" ~& q1 V1 S- `2 S
1、界面概览
" e3 b" F) d/ {& y2、各控制页面
* F& c2 e* ?" @1 g. I) U3 ~(1)鼓件页面. T! _+ G$ F% C2 V, `
(2)鼓件插槽部分
# [6 \# i7 A# I) @" s( l(3)鼓件监查部分. u+ G8 C+ Z- I. {$ H I4 A
(4)星级评价和鼓件快速读取
7 Z) T) M. f' V! ~(6)环境翻转1 c; O' V$ k6 s8 L
(7)环境发送
" ~1 q# J, e5 V, Q8 ^9 [(8)高级鼓件控制+ i$ l8 a9 ~0 Y; F. l! r
(9)鼓件窜声控制 F3 ]) X9 |' R' n( z5 M9 J! G
(10)发声控制
8 m0 Y' M2 i8 w9 M* B(11)迷你混音器
" t! t9 h3 V# ?4.1.6 BFD2音源混音器页面
. g a' }" D. o: I; w- h(1)读取和保存预置$ }$ @6 ^+ k* q
(2)声道查看
) |# {6 b8 h% t( k7 a3 U: E(3)军鼓和底鼓声道
; H+ T0 p( e# ?3 N! Z(4)效果器的使用
& ?3 q% _0 O+ G5 G/ @" u* ?4.1.7 BFD2的节奏套路页面
2 p1 k0 b- f6 W6 P! O4.2 超级鼓手Addictive Drums+ e; G3 e) T% o& E2 T* {
4.2.1界面简洁容易上手
. e; I: @5 B- K { q4.2.2 采样源自世界名鼓
) y: X f& N! ?+ e4 \- F) T4.2.3模拟真实 调节专业
& M; n! g! w. {" a9 A4.2.4丰富的预置鼓点套路8 S1 w, Z$ L, X* |1 b5 q
4.2.5灵活的音色编辑9 A+ j& Q1 p& }
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
3 A, p- J4 |8 Q; e/ z; n4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载% ?2 m) j- l( C# s3 T. q) ?
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
. u/ n6 N& A' x' y! @6 n4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能5 T9 R9 T4 G- e7 x& H- \% k
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏! d' j2 W5 }% k( I
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
8 D9 L$ T; p' `! x! i4.4.1 Drums Overkill简介( Z: j- t+ i- G
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
; n) g# S8 h. I I- k) g9 v: H4.4.3 Drums Overkill的效果调节( b- r( P+ G1 o8 d2 R/ s
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka3 z- d" d5 F' W) q
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
# [- W9 y9 g6 q& B& R! P6 q4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局" [( ]2 @( ~6 v+ r
4.5.3 演奏风格的选择
# e4 e( Z3 H8 a4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
1 @8 |5 g& v0 }/ A+ X: \$ O4.5.5 PATTERNS的编辑1 x" O% k: C* {7 ?) \8 e
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮" }* O+ }7 l( ]
4.5.7 PLAY页面的功能
+ {, l H+ S b% ~+ M7 D, _, Y4.5.8混音虚拟舞台的调节9 U! K& P1 i6 Y
4.5.9 软件设置页面
* E# I; \, G; a3 M) I5 u+ `4.5.10 控制信息的使用# F/ g2 Y, p1 V3 {5 @& e- f* d+ Q; L
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列& H3 \+ o5 |! G- S
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
' ~" e. E5 j& k9 `* d8 A" \4.6.2 VCP120的音色使用; `+ P0 w5 w7 [* w1 h4 Y ~
4.6.3 VCP120的参数设置部分/ }' k. P! j. J" M; N
1.速度调性设置区0 b- I5 H6 l( T0 O. A
2.循环模式设置区
Y7 f# E& y5 r3.包络和滤波设置部分% i6 I( C' W8 c+ H+ t
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX, u" t3 H6 h5 T6 F6 ]+ q
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
( _; @- k. W" ~- h5 ~4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
4 H9 j: F( {- m( y3 ?# z4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用$ q9 R/ j, X% z! h/ e
4.8其他一些打击乐软音源简介0 g# k# I' b6 r! B( T# Y7 q$ o
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
7 Y5 S! Q# _' y# x4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
2 d" o. @/ T. v# H8 b4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
! o5 K8 _3 P$ S2 ?+ {4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机' U* z5 I- s, \' S
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件" e* [7 i, O& L$ a. b# O' F
4.9 常见问题解答+ o9 f( ?1 {( a' y0 B- m
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件; m) }6 [, [& a6 y$ m
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
4 M/ }$ L6 C6 m% @4.9.3如何让打击乐的声音更好听
( c9 A! r! U5 D, V- L; |: z4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
2 S7 S/ i# y$ F( t4 K, t- ?第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
1 o& R; r# k( _% r6 ]5 K/ z% \: ?1 f5.1常用的钢琴软音源插件介绍" G4 H2 z6 H0 a3 e, c. c4 D7 l
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴% ~$ L2 K2 t: z2 r+ ^; P% l0 i7 Y
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
+ x }- H& z( ~2 F5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
) Z$ O. l7 @& W; R5 ?' i, u5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
5 h4 u4 r9 b6 A& ^1 X& U# _1 w5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源 o8 Z: }4 ?$ |7 O1 x; F( {; G$ \
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
% A" P+ r) _+ J/ P/ A5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
- v# d7 m( t, P5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos r$ q" I5 X* }8 c) J# ~
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
2 ]0 V& Y0 M( A9 ^# y, b* W5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
1 a l9 }" W) Q! m3 e5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
: }/ O1 G% W q& ^& c& B3 T$ U. c5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
& `) t, A! D& o! l Q5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件; Q$ k. H- b/ k& E
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包 C9 T+ h$ W& ?- p" }0 l- `
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件7 `1 n) |+ P/ T/ H
5.3经典风琴插件介绍
) R4 {! j2 `2 l! F" R2 Q5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
1 w) N' _' J# N% q5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
9 U6 D0 P1 y& B5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
& L3 }' ?$ N2 E1 W M9 d1 w" M# q5.4 常见问题解答% l2 M, Y$ ^" V# I5 y1 L+ |
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?9 C: P" w' ^. \" _2 i& r! x! Z
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?9 a8 u) ~- c/ p& ]3 d/ |, @ I$ t
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
, s5 m, w# R' W( h8 w* Y) D5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?- A& A( U# r) v; _- q+ V. d n
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
0 F. V/ g' E3 M' I2 n' y" [6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar( n: F( D1 Z# Y8 d+ O7 _ n
6.1.1 加载RealGuitar2的音色9 d/ Z- D! S `) k
6.1.2 Solo模式的使用! z9 M. a1 M) p' G/ _" R3 a
6.1.3 Chords和弦模式
) o1 c2 x& O" h3 ]6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
* ]' v( E4 @ o7 Q# U* E6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解9 G' p6 X& b5 M$ G
6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果) X5 j" |9 R. M! `+ I( N$ @7 |/ b
6.1.7 特效组合1 v3 _2 F# D8 a0 ]6 r
6.1.8 吉他节奏套路的管理
( [3 C3 ~# h1 R5 o9 F1 \6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他/ c0 ]# `" k- S7 T
6.2.1 RealStrat的安装和使用 M! G+ z9 M7 s7 S( n" R! s* t
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
9 v/ v; q9 f+ [6 M( J$ ?7 P6.2.3 RealStrat的预置套路9 z7 ?& {: {4 z! z- A0 O r8 T
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用( c! Q+ _- u. y! h% C3 Q& R' X
6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition% y8 A" F5 r4 n1 `
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
# o3 C+ W. F% O z0 o7 K6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
! s; u: G7 x9 \4 ?6.3.3 虚拟吉他手的功能设置/ X2 f' E/ w3 z# U7 w8 }* L
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用7 T/ Z* R8 p4 a& p7 z
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他/ u; H5 w9 k2 \
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
& o) `6 g$ P( N% C# l! s1 [ a' u; ^6.4.2音色调节功能和演奏技巧
1 |2 W( X5 B% L+ h6.4.3 杀手2效果器的使用7 k3 [; Z& T( ~
6.4.4 老版Slayer1的使用, |5 A& Z9 d* S* s, X1 D
6.5 其他吉他软音源插件简介& p( w% q: g8 h2 ~
6.6 常见问题回答
. |& j5 J" z1 J" W9 }( U; z h6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
" x7 T7 j2 ^. C4 N8 W6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
g! g6 e; |! i6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
" D: _9 v+ I' I0 [; ]+ s6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?+ h% y4 n( H5 O6 f* X0 s
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类& E$ R9 D+ d% _2 Z0 S3 }- w) j! |
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
5 i* l! X3 W6 B, a* t4 m) |7.1.1 虚拟贝司手的基本功能* x' ^6 Q& \. I2 e( B! c' F* \9 M
7.1.2 演奏控制区和参数列表区
$ G/ n: L# {3 W7.1.3 模块匹配页面( S& w/ r, w7 R
7.1.4 虚拟贝司手的效果器
' P' V; U: E+ O! b' H2 U, p1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
+ ]" t5 o1 w* a7 ?, d( }2 @" F2. 倍音程效果器
3 {. O. p2 ]$ R+ u$ m @3. 压缩效果器
; E& A7 y% P3 K) j7 [" R2 F4. 失真法兹效果器
& a5 T* ^5 h! y% G7 j; v5. 哇音效果器: W7 w) Z* }0 G5 F' d
6. 合唱/镶边效果器
$ S$ M" E# F7 } w+ }" `; l5 \7. 贝司颤音效果器
7 h6 S) d A; p0 f+ _8. 音箱模拟效果器
) }- I$ z7 e1 ]5 o3 i5 Y* n' J9. 效果器顺序, v! y- [) [6 ]1 D* |$ T# `& R+ g
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy. M6 m" t' l0 d3 g( ^
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用/ r7 B1 Y8 K4 f% `! P2 H" h* ^
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
8 M5 u* C: q6 p6 P' z6 T7.3 其他贝司软音源插件介绍9 a) e# z0 F& N! |
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源) r' T: a" a3 B @; F1 J5 k
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源1 X9 R+ b' C! W I, g8 T
7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源( A6 }) J1 Q: f ]
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
* G& N7 l( T7 f s7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源 S6 L' V9 y. [
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass7 I- t0 o- Q. {" j' R& Y* u
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包8 v$ z3 G$ Y; p
7.4 常见问题解答% p% {' ^$ g5 a9 y
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?6 r: H4 \& v" j% c! _
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
( ~7 [: A% }/ }, S8 w7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
2 ]2 O8 a9 e- o {7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?5 v5 }& A* O: F7 q5 D/ k. M( w
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
! s- n7 X" n& l/ Y3 s+ d第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
5 z y9 R! @( ?( I- ~0 ^; i( `8 T8.1 大片声效库-X-treme FX
4 k: E2 j& \5 a {8 F- B8.1.1 X-treme FX基本介绍. V5 W9 o% a" Z5 G, [7 M. C
8.1.2 预置音色的使用. q+ `& ]- v9 U/ {0 w( z
6.1.3 主音色和子音色" w3 E* g1 u5 H( V0 j4 w: B
6.1.4 参数切换按钮和联接开关* U* l! R h3 ~% m$ b* O% b6 u: j
8.1.5 X-treme FX参数设置部分9 P" s3 d6 E, y$ V& b' _
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
0 t5 [6 c1 y+ L% K8.2.1 Albino减法合成器概述
, y3 E5 D) k' B2 ]8.2.2 丰富的预置音色' `- _, ]' b8 j* E# F6 U$ R
8.2.3 Albino合成器的模块组成9 j9 g& n8 d/ U0 y( A2 _
1.主面板) w& p1 q" D5 Z+ ^6 K
2.OSC振荡器
6 U1 \5 C o& N0 c. s3.Filter滤波器
: `4 q+ B: O Y% Y3 Q( w) Y, N6 M4.ENV包络3 e5 @" p8 m; k
(1)低频振荡器(LFO): J# F" w# A1 y) m0 A! D9 ^1 Q
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
- h! H* x# C% P9 z(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
+ [; l5 ^% R2 f' _6. FX部分3 ~- X! a/ d" t2 I: j! f" Q. s, t
7.设备背板, U' u) `8 c4 K' W
8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器, F4 B0 h! x' o8 F4 f2 c% e
8.3.1 Cameleon 5000基本概述# I) `- [: R7 }4 m* M+ `
8.3.2 界面简介以及功能详解
' _' b J2 P+ T+ _1.音色选择区0 ~* V* k) F& a! {% m0 b
2.模块选择按钮与各模块的功能4 ^2 [2 w; Y3 f
(1)声音程序模块- T! Q @/ I+ J
(2)模块矩阵
# j) t# E6 a& @9 t(3)变化模块6 N( ~; y2 R6 r& Z I! C8 b9 x3 [1 k
(4)Easy模块
% P4 U: V0 c& C5 H' j. O: C) c" ](5)效果模块+ h# a$ ` q: D- x2 }& I- D: y7 ~
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
, N: x5 ^6 M4 F- v8.4.1 M42 Nebula的主要特点7 D5 j& S! {, s% _; j! l
8.4.2 M42 Nebula的界面布局
' Y& b$ z. _+ y m, C8.4.3 M42 Nebula的各模块解析
% ]3 z. m+ B, B- P1.合成器部分8 y# G, g/ {8 g8 a/ r n/ Y
(1)DCO和SFO
% z! ~1 i1 u0 F4 L(2)DCF(数控滤波器)9 i9 z& Q( H% V B" U7 A
(3)DCA和MOD EG4 s! E6 o" |- y
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)' f2 e6 r. Y( n# e0 I& b
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)
' d9 H' }. g& u) o4 ^1 v2.主控部分
! K# z. w4 |1 ~3 m/ s4 E c K(1)SYSTEM(系统)模块3 l; i! m2 D5 B+ {+ O
(2)效果器和混音器
2 z. [- l- K, G& o: G(3)WARP模块
/ u1 p7 a [+ R& ]+ G# [/ l(4)Global(全局)按钮区
- D Z) j A( C1 y5 V- P8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird9 o$ y) {: k0 F* x" g6 A# \" g# W
8.5.1 FireBird的软件界面1 R. z+ G/ E( _$ E( c% n/ c; K4 G
8.5.2 FireBird预置音色的使用0 o- p1 f; e$ t( e0 }
8.5.3 Arp、Effect和Other模块' t1 d; l( G1 K+ C
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
* Y# ]( y# A" q, Y4 w8 y! j+ @8.6.1 CronoX3插件概述8 D% |. e7 g, k6 c" N" X, `
8.6.2 预置音色的使用
" ]0 ]2 D: m/ ?+ \5 p8.6.3 CronoX3的音色编辑
* ~, R* Q& p; T: }+ @8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
! V. X1 E/ Z. U1 [8.7.1 认识Absynth系列合成器插件( Y! \% c) }; a+ y. T0 }; y
8.7.2 Absynth 3的设置
, }& J5 c2 Q" G- m" a% q% m( T8.7.3 认识主界面
# ~* n6 Y4 v0 ~1 V0 `( x1 S! c7 E% c6 Q(1)界面切换部分
# M* a( H" @; Q8 A1 g: Z, O$ @(2)音色选择部分+ p4 j# i0 Z' H4 p0 z
(3)声音控制部分# y: p }# Q2 r9 Q$ E; U
(4)虚拟键盘部分 P5 B6 b7 ~+ C! Y0 _+ X" e
8.7.4 未来声音的核心- N o. _4 q* x& E# ]2 B/ M1 c
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块% o; D; U% T: Y& q1 C. a" R
8.7.6 速度和音高的设置
9 r/ }3 s+ B, j% h2 W6 K* O8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
) n4 _% Z m9 ]* |8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere7 ]! Z" v; C4 _% r# f+ v
8.8.1 Atmosphere的使用
4 m% l2 k* G& E3 q: n* Z9 s9 C6 Z8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere* ?+ M( n) y4 R3 F$ o, g
8.9经典硬件合成器的完美再现
$ @/ S: { _) M/ f- I' a; ~ q8.9.1 走进合成器的历史长河
# Q2 [* S' O$ }8.9.2经典的MiniMoog合成器
" R" H6 w8 c5 J V- t2 d1 u8.9.3 ARP2600合成器插件2 d4 Q: _: }+ \) [& [
8.9.4强大的Arturia.CS-80V2 t. n: c' ^" d; T3 F# }; r
8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
2 Q+ E9 D5 R: I1 N( y8.9.6 Korg Legacy Collection套装
$ ^2 ~' ?2 |8 v: ^. G8.10其他常用的合成音色插件
, c( V* _6 B6 S; h8.10.1超级乐句合成器Xphraze
. x% I% B% q7 o3 ?8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
& M0 v5 n' \/ X' S' j! ^! C* q8 H+ I8.10.3 TERA多模式合成器) _: o- n& y; `0 F3 V
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM82 u6 T) I& o Q" t P. Y( P
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
. Y4 Q5 i b8 L7 i$ G# X(1)模拟传统乐器
3 }7 i5 V9 R+ f4 a8 l+ q. o(2)音型和织体
3 `1 g5 Z/ @8 T Z! w(4)音效7 e" K2 h2 b& ]# |( b& h9 X# h$ |
(5)电子乐句- |7 b" A7 b* X) G
(6)主奏
$ `' x, p: L! H0 M8 J第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源4 I. H% }: I/ J5 e
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
$ T( H. T, B3 E9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍. e* }/ J K* ?; P7 Q# o4 b
9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
h! Q) L" H5 K2 t0 [9 `( ?4 u9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具1 Y2 B- ]% n5 d f7 t
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
: n. t0 G+ ^6 r$ F' w( M3 w9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
5 i1 i9 q3 e6 L& g9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
. ?; d4 |! Z, e* I) o$ u+ h9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧% \ l- I2 ] f( ~+ s2 x0 K
9.6.1民族乐器的几种特性0 B( H% ?, W. g+ ?1 a
9.6.2配器的写作与修饰7 o( d+ d2 C! Y! s0 u
9.6.3民乐的音色搭配与组合7 b N2 }7 I$ G) \% d
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
: b/ [# d8 V/ v" B g% ~* G第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用* W! N! R0 M* j& ?( s4 E2 T# y
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT0 T5 U5 a0 M4 T4 j$ _- E0 q
10.1.1 认识采样器
' D, m/ B9 ?% _, f' r: e, H10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
) m, O% b$ V9 ~4 V1 X1 u10.1.3 KONTAKT效果器的使用/ }# q( `# l; | h
10.1.4参数设置与采样编辑8 l( m3 s% A8 R. V, T$ B
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
. W$ _* t$ I) U10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源
9 @9 l6 v3 b J/ E7 I10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
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