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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全$ N( p7 l! a3 F' ?0 n
第一章 带你走进软音源的时代5 y( I" Q4 v3 t0 q3 C# \2 ]$ ?7 G
1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代% J6 d/ c% G! B4 g$ p& X4 m8 Z
1.2 软音源插件的基础知识概述
  W/ m0 L9 r8 h6 A0 S5 U; g1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?
# z1 u- e  b/ w1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?3 T) J% x$ u: q
1.2.3专业音频卡的选择1 ~& }% S6 k8 a0 S5 V3 N9 K
1.3 软音源的分类. H; S3 b0 W2 o1 z+ B* J* e, \1 h9 B
1.3.1 按格式分类
- b& Q6 e1 m9 F( y! M$ |7 }1.3.2 按乐器类型分类
2 J* b0 c$ K5 i  c: Y) H1.4 常用宿主软件的介绍
& F! U. a8 t- a8 [+ G1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo- s5 m& h- S/ {% Q- U: c7 n# E7 S
1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar- T  m3 k0 O& z4 g# D# f" M0 f2 K
1.4.3 舞曲之王--FL Studio/ }( H$ ~" s! s2 i8 l& T
1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源
" R% {' l! r8 K: w1.5.1关于ASIO驱动的设置问题
* s1 {# S1 z8 b* Y1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧
0 t# V. ^! h4 y: L8 u7 X1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源
3 m% D& |- ^, g$ g6 b( X& `1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
. E/ [/ f3 A6 ^' Z4 i7 {: o1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理
$ U5 _: z" D& x0 i7 v1.5.6软音源插件的延迟补偿问题9 p* u# e$ X) {( r
1.5.7软音源插件的冻结问题$ U) n( D$ ~& Y! u7 W" Q: V9 k
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出
% ?7 H; o; c9 l& U! n1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答
! B- j0 k' x2 f# t# {1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?
) y' ?0 H" q! r7 d# a' C0 X2 Z# {# l1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?/ ~0 _4 G+ s/ ?' h2 w) g6 p
1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?* |. i% Y* n/ |' n
1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?
8 \) W9 L3 S* f* q/ [: a1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?: X: I* y, p$ O
1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?8 ~/ E$ Q$ J9 N8 g2 F- o
1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?( p, C& C1 h, k
5 f. O3 W) a$ X- _2 y: g

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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
: f& x% J; W, b  k" u2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
! m6 x: a3 Q9 ?; k$ [$ Q# y, k2.1.1 MIDI通道的设置3 A: `/ r* l( S' \$ N% w4 Q# z
2.1.2 音色和参数选择区
0 T% Z0 w& J4 q9 J* ?3 X2.1.3 音色控制轮
' }& W; u( }; J7 T5 Q0 a2.1.4 虚拟钢琴键盘6 S8 w7 {5 q7 F3 C1 ?. V
2.1.5 Hypersonic2的整体设置6 y, g: p, {+ ?# J( Y
2.1.6 音色组合链9 \# U: W: x& k# h
2.1.7 效果器的使用
8 c" s$ T5 y/ J; R$ Q! x: |6 p  t' A2.1.8 混音界面的使用
' a2 K2 w/ a# u+ w! @2.1.9 MIDI参数设置界面( y! `) N# \( T
2.1.10 音色编辑3 n! o& z6 u8 j+ ^& c
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
' \4 v5 z, k4 ?' ?, |' R4 ?2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
8 U+ a* q; I* Q3 T  N2.2.2 音色的选择
# h( O0 X$ @4 B- `2 I- P! r2.2.3 音色的编辑和保存
! N& z5 S4 j/ o, A. R2.2.4 效果器的使用, C& F4 A3 [3 i; S9 v  g. f$ q+ b
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet( ~& e# d( k: i* N6 J, ]' i; [1 e
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
' ^% q& b2 [2 v2.3.2 音色的编辑和保存
' i* E. g/ D  V0 a$ ?9 P2.3.3 效果器的使用2 n; v7 L: s2 Y3 k0 g6 D
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
/ I/ v8 D! x. i! W( H+ w2.4.1 音色的调用和相关设置% T) k. J# }+ X, S( v2 B
2.4.2 编辑音色6 `# C+ v* N5 t4 n/ c* w. B
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件8 F. M4 s3 r/ z: v9 k) l6 n3 H
2.5.1 SI-Bass Guitar* X* `' R) A7 P" u% _" X
2.5.2 SI-Drum Kit- v! p% E1 h5 S: b  s
2.5.3 SI-Electric Piano: G, f3 p+ _3 o* E6 p% R7 G" l! U* C
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
; H. C0 z9 ]' t2.6.1 巨人音源的使用: W9 Z: {- m, f5 q1 Y2 \
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
# d, p/ b. T4 `( V( R2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
+ ^8 H* }* v/ ?) W+ C* d6 @9 `$ X2.7.1 加载与使用坦克音色库' A  u% g4 c& T, u+ X5 L' n
2.7.2 插件的整体功能控制# V% i  a7 Z- T  a. E8 q9 K4 N
2.7.3 效果器的使用4 Z; H2 W0 p7 Q; {+ [! y# }4 C
1.EQ/Comp(均衡/压缩)# g8 \2 H4 J! x# E- e& ]
2.混响和延迟
' r3 {8 y, D- l( o" Z! @: j3.Spring Reverb(弹簧混响)
7 Z5 s; @" v7 H, ~/ v8 r5 p0 p* \4.Delay(延迟)
0 \! l+ u. [3 _. }5 a5.Filter(滤波)
. z0 K6 ?4 d- j. X7 }0 e$ d6.Envelope Filter(包络滤波); }5 m% \* y2 h9 d
7.Multi Filter(多重滤波)
, W% E% U" `/ I- d7 Q8.Wah-Wah(哇音效果)) |  A* }( R! O8 L2 v4 Q
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)) z+ v- q5 L( c/ p. o
10.Phaser(移相)4 }' V* m" f2 I: C( K& O6 y
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
" t2 c3 Q3 d( ], \" }12.Flanger(镶边)
$ {: P' r9 t2 N13.Envelope Flanger(包络镶边)
" Y7 B! N4 y7 k$ w" F% K% i14.Auto Pan(自动声像晃动)% g' k$ A+ F% d5 H, _5 d
15.Rotary Speaker(箱体旋转)0 l, f* X$ x3 X$ o  z
16.Lo-Fi(低保真): L! Z! p5 }: @5 p# E
17.Distortion(失真)
5 G2 P+ |% p% U18.Phonograph(老式留声机效果)
7 F+ t' q; M; }. o$ G2 J. O19.Crusher(破碎效果)
8 H2 H5 b5 u% C2 L20.Overdrive(过载)( n  z6 G& \5 \$ [2 B( D
21.Pre Amp(前置放大器)) e8 Z1 M* O7 w+ n* @
22.Tone Control(音调控制器)
* ^$ w! T9 u2 ^: M4 d23.Cabinet(音箱模拟)
, \, p- x( s, E. e24.Param EQ(参量均衡)% v$ m1 o' ~) i5 F) g7 ?
25.Channel Strip(通道条)
! ~; h. s5 K: K26.Compressor(压缩)
( j0 o7 C6 D8 o" A" Q& X# F; Y27.Limiter(限幅)9 g' x9 E3 g+ }9 d' c- V+ a
28.Slicer(切片). U4 U* `; F/ D. K. U. h
2.7.4 音色的编辑和保存0 f% k( o$ p9 i( {7 {
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源  ^& s# l/ p" {; Z: L; j
2.8.1 Purity简介! J& _' U9 w( ^. _& e3 F& W
2.8.2独立运行方便现场
: L' S% T# o5 O2.8.3 键盘区  J4 M9 r4 g; f" C2 x9 }5 g9 z
2.8.4 混音模块* j8 `4 _! x/ p
2.8.5 预置模块, K0 d2 x9 a" I7 V
2.8.6 音序器模块
6 d4 d( o* P4 [. O0 t2.8.7 编辑模块8 v- Y3 A. e- W! m' E& \. t4 g
2.8.8 设置模块6 t4 `5 [0 R. Z( n
2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件0 ]" Y' z5 Q5 \8 s% P7 P
2.9.1 Ravity(S)介绍# E$ z& z+ u9 Z, D9 B' `
2.9.2 读取预置音色% d) ?: e+ Z& k) H. I
2.9.3 主面板中的其他部分5 H" C( _% K' x
2.9.4 音色参数设置与合成' A, ?7 ?% w6 H/ y
2.9.5 效果器部分& m1 Z  B9 K2 b3 |1 x! ?
2.9.6 Ravity(R)介绍
- V2 r; R" {/ r7 X  B% R2.9.7 Ravity(R)的编辑模块, C( k% D) u+ Z1 P! e
2.9.8 Ravity 16的使用8 [) D8 \! j! q0 t! i- d7 @4 Q* `' b
2.9.9 LFX-1310效果器插件
: b/ l' C) T; f% C2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
9 d; g$ O0 `/ ^: E% v( N2.11 常见问题解答
& M' V6 f* N" l- y  N2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?7 ?! E5 k8 y$ W. r0 F* |! h
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?2 U3 ]. J7 ^9 g+ i; J  B
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
3 o& W1 @. b3 B第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源
! t/ O- j# w4 W0 E4 [5 V; Y& N5 C3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
1 Y) d+ B8 F0 x0 p- i0 e- U3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
: t: p) q% ~/ [6 ^3.1.2 界面功能
- ?* J% H! Y: X/ _/ M- {: V3.1.3 音色编制的保存问题6 @: C/ P  U( f- I8 h$ R) B
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
! ?6 T4 X1 ?) H8 i7 U- t' D: Y3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
- ~2 A3 x3 f  p+ Y9 T5 y3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon' r3 `8 ?# D; k2 }0 v# r
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
# @4 Q' S0 h4 o: ]1.音色介绍
! a5 @  Z. y  e( |; D2.功能简介
' k" f5 w' a9 G8 J$ i4 Y3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表* x# p; i' H- T2 i! o/ Y
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
% b* t! U/ m8 N7 }: r; R# K3.3.1选择通道和读取音色: i2 j9 U; f, ]6 O6 V
3.3.2 Zone(音域)显示4 E) h3 }/ I7 {5 ], G: R
3.3.3 RANGE(范围)设置功能0 D+ B" k4 M# W  q0 R/ L
3.3.4 自带效果器' L7 c9 T/ F" ^- G) j
3.3.5 其他调节参数
& M- V# Z9 ?1 {" K3.4 其他一些管弦乐软音源简介
5 i  }, [1 N+ z1 |3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐* H# {* Q1 O3 @- ]/ Z
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
' q( x9 [/ {4 q$ r9 t" f3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
# j* d, F& L! Q0 B4 v3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
+ q, _% P  q$ @/ k3.4.5 String Theory弦乐合成器) l, K8 t3 b: E3 }1 i7 _; d
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源
. n% e0 R8 E& k$ ~3.4.7 Arturia Brass铜管音源# b+ p! t. R) _! n% D: d
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
' q/ s! {+ ]; k3 u0 ]3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs- X) o9 M( z# J/ w3 z2 t+ A8 L- _1 Q3 W
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍" g6 c: D2 Q; k3 h0 Y4 W
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱( |" B" y4 }$ I# j) [" W- v; V
3.6常见问题解答
2 n6 }1 p( M9 i2 n, g' |3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?0 u, ^- L% \/ M9 B  Z( I8 q4 N! ~
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?
* A  ^2 N. q. z% f/ z3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
0 S# ], o* n1 t3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?' `. Z- `; d' P0 p3 y
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源, O  N6 N! V! m9 |. t" O' e
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD! |, Q' P. m2 ~4 L1 A- J
4.1.1 BFD的音色加载
0 O4 n5 S1 o5 t$ o4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用- c- v3 E' w) c8 o, E; ]
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑- J! @7 B* A6 A- E! P3 W2 a4 N
一.Kit-Piece(鼓件)区1 ]# ^) E3 q- M( e8 [
二.Direct(直通)区1 k! S7 u! S( B% J0 _
三.Mixer(混音)区6 _2 J% L  y8 \* G
4.1.4 最新版的BFD2基本概述: C+ |9 O: P5 a/ Z
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
' o1 D  b6 [8 G5 C1、界面概览8 I* ?" a  J0 ~0 [9 O2 b  k; X
2、各控制页面( ~9 X, e4 L& R& e( @3 F
(1)鼓件页面* P* }- x) a$ P- \
(2)鼓件插槽部分
; r5 I# z6 X+ B(3)鼓件监查部分# l" d/ B7 `' r$ D+ S
(4)星级评价和鼓件快速读取
) k: b) V8 x# F, S- q(6)环境翻转
& q. l- @7 w6 L+ T1 v, D(7)环境发送  C# P) e. h# H
(8)高级鼓件控制
) |, b6 @; i0 f9 `) G; X% S(9)鼓件窜声控制3 g/ s+ o. W9 }! x: F/ X% P
(10)发声控制
% e# U5 q2 R: y- E; l# B5 r(11)迷你混音器
6 f3 J: d9 e% s7 {4.1.6 BFD2音源混音器页面
) n4 G7 c/ ^: Y% O1 v7 x6 o* C(1)读取和保存预置3 U9 }( o# D: z0 ~" u. z
(2)声道查看1 a' E% w# O4 c* o4 [" z! y( q/ w
(3)军鼓和底鼓声道: m; j0 a) Y$ r2 e* X6 e
(4)效果器的使用
/ Q: B/ R3 y+ b5 Y4.1.7 BFD2的节奏套路页面
6 o3 s. l# x& O! k0 l4.2 超级鼓手Addictive Drums/ _6 Y8 J/ l6 h+ ?+ F4 U
4.2.1界面简洁容易上手
3 Q5 d4 x. N  u1 J4.2.2 采样源自世界名鼓1 J: X5 T' X. h  Q6 F0 A6 z
4.2.3模拟真实 调节专业# A$ M* j5 g+ S0 P. V+ W' D+ m
4.2.4丰富的预置鼓点套路
' P) q) {  M( N" @$ b/ d4.2.5灵活的音色编辑
+ K# ]6 O: a0 M8 s) ^4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent26 n! ~6 f6 z8 q5 h4 K; X$ w
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
4 `; O( v; }/ R2 }7 U4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
) E7 F5 V% O0 d! x1 {% z4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能. n) k8 ^2 t& a' V# e/ H$ {# _
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
. q. ^9 |0 z9 }5 I4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill9 z' i0 f" _6 O1 b: _! v
4.4.1 Drums Overkill简介5 Q; n; }' [& T* d
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
( O2 N  u' a  m7 h; m1 Y9 c' p4.4.3 Drums Overkill的效果调节
8 g, s2 |+ F$ J- H2 L4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
6 ?/ N1 t, X# V2 T* ?9 A+ q4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
# N$ i  R& z1 q: H; \; |/ x/ l0 k4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
9 i- f: Z7 A5 v( f4 |6 o: F% b8 [4.5.3 演奏风格的选择8 q2 ?% g( X! S) p( ?; _: O, g5 Z
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用, K* Q4 [/ J4 A- a* T) n0 p; O+ q8 r
4.5.5 PATTERNS的编辑
2 B! n6 a- b" {, I+ k& ]/ A! O! |4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮- }; T( O- U9 l: c8 k# O
4.5.7 PLAY页面的功能- C! O; j/ q) b# Y1 t
4.5.8混音虚拟舞台的调节
; n  g- U; m4 o' v/ y1 M4.5.9 软件设置页面
# w" z: `5 o- a' Q9 `4.5.10 控制信息的使用
% W5 {# |! X, i( t% \4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列! I1 C  F% v! q- V. F, R; X
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介* B; p: V& F% w: f. ]# f0 X& p* G
4.6.2 VCP120的音色使用
. P. d9 G. p7 k* U1 B4.6.3 VCP120的参数设置部分! ~& v. I0 R1 V  X& E
1.速度调性设置区
( k( b; |/ @( n2 A/ H1 i+ X; D2.循环模式设置区+ g2 }. }1 |4 `- B9 W+ Z' @
3.包络和滤波设置部分
9 T3 U' J+ A1 X# D6 ~* ]4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
; _! j) A1 {/ r0 u) y4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
  n( J: @! u( H; ?% \+ ~& H4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式) D/ ~/ m; `, g$ |/ S$ G1 @7 `
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用. s  P: W+ I5 H+ Q6 F" W
4.8其他一些打击乐软音源简介
3 x2 e' x, |. g  K  }5 s4.8.1风暴鼓机STORMDRUM4 u, J: W1 G7 Y7 Y
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock! \$ d+ f+ Y& c5 {4 y, \
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
' F% X3 Q* S$ t' D4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
, e, A7 `9 h" V) x: T( h4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件' ]+ _: ~9 x8 b; Z3 V( z# c
4.9 常见问题解答1 t" p. i& E4 ^& d' i6 j  L
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
  F0 i9 @  j# J7 X8 L4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?& c5 G+ s4 r) d+ K$ L. ^
4.9.3如何让打击乐的声音更好听$ u+ ]- K0 q  f
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
9 L, I, ^0 x% ~# n1 Z第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
6 n9 o' c$ n% Z' o. g! F* ^. ^& i5.1常用的钢琴软音源插件介绍
1 t6 f. _% S1 m9 h4 g' F: R& [# t5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴; b- ?: ^/ _8 T3 o5 y- {$ A6 q% y
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
, e; U# F0 v/ L9 A" j5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
9 N2 k. ?3 l) }" e& P) P4 w* G) F5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴) t& s; z' C+ {. \9 ]* D. Y
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源, q  w& T% k& }0 }; `
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴8 ^# W- M' z, @
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
( C! O8 X2 G6 O1 R3 U/ D( t5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
+ X% [/ g( f$ {0 T1 s- b: K5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano- ?( i1 n5 |- @' D: I
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
: a* a# X. K% x" {5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
1 N% h: v! a1 ?' x$ l% v5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
; t/ U# }9 }) S" }7 Z7 b5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件2 j2 e# @9 z3 B; P' p) x* n
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包$ j) `) q% J# S' e, r5 h* P
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
! p7 Z2 d7 p$ i5.3经典风琴插件介绍  A+ L* H- H$ W8 f1 ~) E
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件( v6 A( ^, `& a& p6 ?
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
3 ]- g9 q( t0 f4 M5 X/ k5 y5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
  p8 X. ?& S5 k# @+ g5.4 常见问题解答
$ R, o  h. q% R/ n3 V5 G) R5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
8 p. H6 ?4 Q7 L  B5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
3 t1 F1 n7 \* f, j" ?& j. Y5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
6 z3 K8 _/ P! u2 y. e5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?( S& i% @  M! o3 e+ n
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色 # {! ~9 o. ]& y: m4 E( K
6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
! X( U. O* k# O( K; z; C7 @6.1.1 加载RealGuitar2的音色! Z/ i  Z  A1 n
6.1.2 Solo模式的使用6 T7 X/ k0 ]: e; k
6.1.3 Chords和弦模式; }, x6 i) m( `" u0 @3 N
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
+ G+ Y) C0 E. D& ]. b& u6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
; a) |6 d7 d+ e4 ?" H! c6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
. _0 q. N5 q: ~% _1 u6.1.7 特效组合
/ l9 ]5 T$ ]: N& }5 [" b- u8 w2 j6.1.8 吉他节奏套路的管理
7 r/ y3 M' m& X' U6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
( r1 _% `" p! }' z3 v4 i. t6.2.1 RealStrat的安装和使用
4 a6 h# r' @0 B/ R& n% ~6.2.2 RealStrat本身的音色控制
2 f6 D/ ^% R/ Q. s6.2.3 RealStrat的预置套路
( [7 \1 f5 f) R; B" H: p6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
2 C! v+ v/ q0 ]! t! b3 ]6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
2 C9 E1 O6 U! N6 ~! F  E6.3.1 虚拟吉他手音色的使用6 V0 ~4 e, w4 n: n( X
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧( i$ I$ }4 [8 g( T9 Q& C
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置  [8 V& ?! k" t
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
+ F7 {4 G5 k; F8 \" v7 T2 t6 Y6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
" U. P7 e. g- Q+ w6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用: j3 ?3 d# r) s: S3 [
6.4.2音色调节功能和演奏技巧
4 S3 D8 v$ ~  g8 O7 E6.4.3 杀手2效果器的使用
( {5 v( P5 R) q! f7 ]) H: r6.4.4 老版Slayer1的使用
" F' R% D9 R$ {# z6.5 其他吉他软音源插件简介9 U2 Y* S. t5 R2 I# ^7 K
6.6 常见问题回答
% B1 I  G* ]/ ^. B1 p6 q6 X& p6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?% y0 O: e% S+ m5 E6 u) u
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
: l  w0 c' X1 r7 F; Q7 \6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感& P0 |* D& W6 O# {
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?, S) N' V, Z8 T$ _! |6 B
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类
7 X. x3 Y2 i9 N  Q7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist; _# d& c/ I0 ^( n" i  ?) Y
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
3 G+ D' l& R0 G7.1.2 演奏控制区和参数列表区
* w0 C% c" ]( j8 j7.1.3 模块匹配页面* S/ U: x9 D$ y/ b1 V- A; F+ [
7.1.4 虚拟贝司手的效果器( b1 Q$ f$ c  U# C' [0 a
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器/ j# `" B) x2 d7 t1 E; o' P
2. 倍音程效果器9 l1 i' }7 Q% J2 F2 v
3. 压缩效果器
: r. ]7 B9 n0 }5 W8 m* [4. 失真法兹效果器
/ d. Z0 r0 p  U) x4 [3 s8 L+ r5. 哇音效果器4 r1 u8 _* R5 T0 N7 v& \
6. 合唱/镶边效果器
" H1 l; U2 G1 z, A+ _2 @7. 贝司颤音效果器
0 i/ D- N& T9 N$ X8. 音箱模拟效果器# \/ p3 K# V" a( d6 x7 ]& i
9. 效果器顺序
2 V+ `( r) w5 Q8 |8 l7 y* |7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy5 E- s# x) I3 ?
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
: u- Q. S7 ]5 R4 f7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
; g. @4 h5 b1 e$ ]) q7.3 其他贝司软音源插件介绍/ G) i3 Q; a, M7 p) L9 A
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
. p; S/ j- ^  @8 \- U7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源0 m/ k  [/ x* [% q
7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源! h- @; M; q2 D+ K# V; s
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件" O" T2 ~$ H1 C7 I" K/ E) a
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
, J" R( ]5 Y8 c, S7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
5 `  r" n% {3 b; F7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
  H1 K2 m( U$ [* ?$ y. o% {. D: _. }4 d7.4 常见问题解答. w- g& i9 d8 B2 K$ S+ L  [0 H5 H
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?4 |8 h* k, U: @
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
9 r2 u" n! ]2 H7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?2 ^$ }; Y% Z4 U/ i8 d1 Z) N1 H9 h
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
( s9 |9 F) b/ p* @! N7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
' g. I; H. \6 q" F3 \. g第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色/ F3 l  M0 _8 S+ {
8.1 大片声效库-X-treme FX8 B' x0 j! ^7 P% M+ J  i9 M* A
8.1.1 X-treme FX基本介绍
5 t) H! E! A2 T9 Y) R" n8.1.2 预置音色的使用8 |; P* E9 l' }) d  B# O
6.1.3 主音色和子音色
  k+ G1 ]; l) c9 f# M6.1.4 参数切换按钮和联接开关+ B: s; m- l3 x
8.1.5 X-treme FX参数设置部分
' [# o1 z) r: f8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
  A1 N( m2 B8 r& W" Q8.2.1 Albino减法合成器概述: ^. j1 W1 z; @+ S  h, e$ }
8.2.2 丰富的预置音色4 _, c7 Y0 C2 G# j
8.2.3 Albino合成器的模块组成' Y6 ^2 c* D, w& b  P) A+ O4 w
1.主面板) c) E) O# c& ]% H
2.OSC振荡器5 A- J) @& X+ w* B8 u4 Y
3.Filter滤波器
, t5 c$ M2 ^8 U5 D4.ENV包络8 k3 }. B2 P2 `8 [4 r
(1)低频振荡器(LFO)1 J, q1 @# ]' U4 I
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
& J* y+ I: L# X% t" B% s(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
* L7 Z. t- E8 J% |+ l; W6. FX部分' e% ?5 F* N% G# o3 Y
7.设备背板* O+ i# l3 C! g/ s1 [' ^( t) j
8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器3 ]) F8 Q% K, x( J' X. B5 l! u* w
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
( o6 d) H- x0 M! G( V( a8.3.2 界面简介以及功能详解2 T  ^, e. M: k& Y3 A3 H
1.音色选择区
0 A& `1 N3 g) F" w- }( `2.模块选择按钮与各模块的功能
/ f$ Z: K- Y1 R# v5 K% ~9 R* J(1)声音程序模块2 {6 \# C. M0 f+ I) W
(2)模块矩阵
. }/ H" j: |2 H6 Q* H0 I5 L(3)变化模块0 p& V  K$ Z$ h* D0 V* o
(4)Easy模块
! I( P9 v2 s2 _' I" K; q" X(5)效果模块
" S" z1 d7 G2 v" r2 U( ], ?8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件9 {0 a# i! f7 I
8.4.1 M42 Nebula的主要特点
" v  c8 u; Z* s' q% y! B8.4.2 M42 Nebula的界面布局
. P8 E/ E5 H& {2 C* G0 ^7 {( g8.4.3 M42 Nebula的各模块解析
7 P& ?/ p8 m9 g! m/ @1.合成器部分
  O' j6 J2 Y. ^$ B3 ^0 `(1)DCO和SFO& z% L0 a- v7 ?7 }* f+ w& o
(2)DCF(数控滤波器)$ }' `3 q0 Y, `  U2 D" r3 o( b
(3)DCA和MOD EG) T( r# k: u# D& k) a5 y8 y# K! P
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)7 n% l% @  Z, n% k) X
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)8 T2 |" T& l. t9 X1 F; H
2.主控部分2 T% m  u. n; w# v
(1)SYSTEM(系统)模块. L- Z) n6 \; F3 e- j  H
(2)效果器和混音器
; Q- g! K, n( S4 y) M7 {(3)WARP模块
7 s% D1 U$ c8 p1 I(4)Global(全局)按钮区
( [5 r* D. `* [' T; j% f# p8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird
" M% t, n/ J, s! O8.5.1 FireBird的软件界面
+ t7 I  u# C: h) G9 g: E, u) g8.5.2 FireBird预置音色的使用, _0 ?, _8 Y& D; [
8.5.3 Arp、Effect和Other模块
5 e, b; [: ]4 {* ?6 p0 U8 V9 {8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器" x/ r+ |' ^9 b% q
8.6.1 CronoX3插件概述
1 X: `  C6 [0 y6 A* S& e8 o+ V8.6.2 预置音色的使用6 U1 V  L$ [4 m: @& w
8.6.3 CronoX3的音色编辑
  [* E% J/ `$ D- L+ I8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件$ K+ _: p7 s" Y
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
, t0 N3 ]2 \- l2 Z3 ]8.7.2 Absynth 3的设置
# R9 j$ [% o* [$ U# c3 O8 W9 ^; W; g8.7.3 认识主界面
8 f" P0 Y+ a) s$ s+ A$ c(1)界面切换部分1 I" M: z; U$ [& c; j7 U
(2)音色选择部分
! [# G* {  u. q* ](3)声音控制部分
/ [$ J& ~7 I# ]. R% l" t9 g+ R(4)虚拟键盘部分/ E, M# z3 ^. E; x3 d% I& v: H  \- Y% V
8.7.4 未来声音的核心$ y, S, u- j7 x% Z) L( N0 ^- J
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
! Y! Y0 h1 b3 i/ ?8.7.6 速度和音高的设置
% g( a/ m3 U" P" Q8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色$ g. F: J3 B+ U  y
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere0 |' z2 n: ^7 F
8.8.1 Atmosphere的使用( U! a. x( [! p1 A8 N7 P
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere2 E: k/ ^! o# I
8.9经典硬件合成器的完美再现3 q+ W: j! b) o* k  u' ~, s- Q
8.9.1 走进合成器的历史长河
7 z* b5 \8 ?- X  ~8.9.2经典的MiniMoog合成器0 q; v7 H6 a5 r9 G, ?6 ?
8.9.3 ARP2600合成器插件' `8 |, w/ m' {/ s
8.9.4强大的Arturia.CS-80V% ~3 D& [0 O% r3 L, s; u
8.9.5模拟合成器的经典--Pro53$ ]- ^6 ^2 {8 ~& {
8.9.6 Korg Legacy Collection套装
7 h' w; S) @* z" c# e2 t0 v8.10其他常用的合成音色插件% @4 O& Q+ [8 W. d
8.10.1超级乐句合成器Xphraze
& O& n+ |7 Y) Z% N3 @6 w5 R4 t# C8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件8 J" L! r& @4 G  r- v7 ?: d
8.10.3 TERA多模式合成器0 O) G2 E- U$ Z+ t% e. _# ~, L
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM83 z+ h7 z" a& e7 C
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
1 P& }" d& z+ [# j- m* Z(1)模拟传统乐器
- a7 l4 w4 ]" s6 i2 r3 f(2)音型和织体& S( ]9 K) t9 ]) D+ ~- N! V& e8 V0 X
(4)音效) |0 i: N! E9 Y; ~7 ]& Z3 l. t
(5)电子乐句
9 c" Y9 S  [$ N* a(6)主奏
$ A) p* _) W6 Z6 {, [: `第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
( j) G% A; X0 N9 h9 n+ \9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
2 C6 f) p/ f3 \) i5 S9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍; m* |* q; n2 Z
9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
% d0 U2 u$ D/ U' ?5 X4 |/ m9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具
5 t  B& L. e% L, {7 u! M9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介/ b+ `3 C! g2 W" x/ o+ p% A5 w
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
, m$ x( v0 V7 u( O% T/ x# j9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis$ b/ z- Z. P( |! q% E+ v
9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
8 E: i3 T' ~& x( P) n* M- }9.6.1民族乐器的几种特性
9 y/ U% N4 V& j2 }+ a+ Q3 j9.6.2配器的写作与修饰
: \+ u9 h, m8 V7 Q! u. ]! h9.6.3民乐的音色搭配与组合
5 n6 O/ D) ]9 ~, F+ X5 b5 q+ L+ f  w9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
& F3 y; m$ d( s第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
& f, o6 ]8 N5 G* N& X  t10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT! s1 q) X! m2 _0 y
10.1.1 认识采样器& I! g( |$ Y( N& ?" K' T
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
" K8 x3 [! X" I10.1.3 KONTAKT效果器的使用' m! j7 Y2 F: }3 d
10.1.4参数设置与采样编辑6 n8 N- a; g, Y  d* h
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用: o* e: c& o6 T' _9 r
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源  U2 J! j6 ^3 x5 D% `$ b
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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