|
|
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全% i3 k S) {, B6 t8 q( U& p% Z
2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
2 D# n" U. q5 ^$ l+ ?2.1.1 MIDI通道的设置. ~+ I/ ^* n) R
2.1.2 音色和参数选择区2 ?& Y* I% B( k' z( ]
2.1.3 音色控制轮6 ]& q+ V+ k% J; C
2.1.4 虚拟钢琴键盘
, O) _5 y! C# @5 O5 x3 Q1 N) s! [# F2.1.5 Hypersonic2的整体设置9 U0 I9 t& e. m! m. k* G- ]! w' R9 N5 z% t
2.1.6 音色组合链
4 X5 d. g- P+ h) w$ M2.1.7 效果器的使用! S( D/ }0 c7 v) l) Q$ ]3 ?/ R) Q
2.1.8 混音界面的使用! E9 H: W6 ^" X- S5 h
2.1.9 MIDI参数设置界面 g* a" Q5 W* b$ f$ s$ N
2.1.10 音色编辑) q1 I6 d# s" @
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
6 J7 X; r7 w4 e: K. U: v: Y2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道# `) D1 A6 ]) p1 Q3 O7 j
2.2.2 音色的选择1 m8 S( m/ C* A7 k1 g9 x. u, v
2.2.3 音色的编辑和保存) Z" y" Y4 g/ |! e3 a4 y0 {
2.2.4 效果器的使用8 D, T0 Z& H3 v" C9 H% f9 ^ [
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
. M: |! ^" _% M: B* z! B: T2.3.1 MIDI通道和音色的选择6 T: v$ q j' L$ G$ ~6 T
2.3.2 音色的编辑和保存9 s% P+ x' p4 W ^
2.3.3 效果器的使用7 f3 g7 c. J7 U5 z9 a" E
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box( M/ E* Z5 Z- |& ~ g3 B
2.4.1 音色的调用和相关设置
1 l4 p5 J% G# Q" B6 l7 c2.4.2 编辑音色! h- \( L; Z( T; b, Z
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
6 T* ^4 F, N8 s" y2.5.1 SI-Bass Guitar- y+ ^5 J9 Q" `3 U
2.5.2 SI-Drum Kit2 p! ?' c& Y Y$ j# ] e+ y
2.5.3 SI-Electric Piano
) Q' J# i. a, T8 n" A' X% P0 l2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
+ ?# g. e* j7 Y' H% [1 ~2.6.1 巨人音源的使用2 }' w- y Q) ~6 t' B8 ~
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介9 h2 p. i+ H0 ~. `6 l
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
' T, X! n# U7 a, A5 \) w k, m3 S. B2.7.1 加载与使用坦克音色库7 k1 p9 v% b* m& \
2.7.2 插件的整体功能控制
/ R3 K6 _9 J; I+ [2.7.3 效果器的使用
- U2 a4 M: Y% w T( _! Q1.EQ/Comp(均衡/压缩); k; {6 m# @# R1 ?: _& n5 B; b+ @, o
2.混响和延迟
/ v4 X9 T1 } Z3.Spring Reverb(弹簧混响)) u1 p8 C0 I) D4 B
4.Delay(延迟)) f# @8 S/ u* _5 P; G1 U
5.Filter(滤波)6 w; X3 E! A7 h' \6 x, b
6.Envelope Filter(包络滤波)
, |1 ^8 f/ R$ a, n4 C1 i% ?7 _7.Multi Filter(多重滤波)
; Z/ u' \. R {6 d/ L5 M9 p8.Wah-Wah(哇音效果)2 [8 K/ S$ b6 E+ S" [: `6 j
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)' a0 F) B( |# x# C! r1 v2 c, H
10.Phaser(移相)8 q' Q7 P. l- Y; o
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)! `3 O+ Z8 _7 X- _( X9 e
12.Flanger(镶边)9 G3 [- Q2 n* Z9 _! I' q& }8 S
13.Envelope Flanger(包络镶边)
4 y# z/ s5 p- G) j, D) L4 c0 p' f14.Auto Pan(自动声像晃动)
; z1 L$ s0 Q% \. w" N7 N15.Rotary Speaker(箱体旋转)
) I9 D( Z# ^# ?! y4 r16.Lo-Fi(低保真)
- I2 W. j, A9 P, R4 n/ ]17.Distortion(失真)( @( T* Y+ b- v0 N" l
18.Phonograph(老式留声机效果): V1 }8 B1 k( B7 W' F. @
19.Crusher(破碎效果)
+ X/ Q: a! L& D4 H! r6 l, u20.Overdrive(过载). v( T/ s1 c/ L) ], i' E$ p# x
21.Pre Amp(前置放大器): X$ |9 j5 y d1 b* u# |& y8 b
22.Tone Control(音调控制器): [/ k7 R/ I; A: ] v
23.Cabinet(音箱模拟)
8 U& T: ]7 e* B% _8 x' S& q; b24.Param EQ(参量均衡)1 t& F }" F& s" v' W
25.Channel Strip(通道条)
, c' p; ~3 I* C4 t26.Compressor(压缩)
+ d6 \) W ^$ M2 u! n) o27.Limiter(限幅)
4 Q$ {7 {4 r0 H28.Slicer(切片)
5 F6 L7 W7 j7 B8 y2 }2.7.4 音色的编辑和保存9 n) T) o: _4 H# }# m, z! S
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源
1 ?. r, R# _$ ^1 N8 Q9 z2.8.1 Purity简介* O8 G" a/ e0 U) J$ c
2.8.2独立运行方便现场
4 _" Y& t4 B( S2.8.3 键盘区
/ k9 [* x' F& T. ^8 d. b; i2.8.4 混音模块2 u! c& F1 O1 R9 W4 c
2.8.5 预置模块: `# }( b# N2 C) r2 }7 S$ N. ^
2.8.6 音序器模块# t0 |. {+ Z5 Q5 x$ O2 W
2.8.7 编辑模块- V* W8 h# U5 p; r( ~. g. i% Z
2.8.8 设置模块
! ]3 i) l9 k- _- p2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件; o3 [: R3 [& W, g3 ?
2.9.1 Ravity(S)介绍
2 r% I% f* |& e2.9.2 读取预置音色
( O' {$ D0 i6 _" l2.9.3 主面板中的其他部分& }4 J2 Q8 x4 O7 Z: m5 A8 G3 \
2.9.4 音色参数设置与合成5 Z N" v Q. D0 ]
2.9.5 效果器部分
3 ~8 G* G5 o }# |% C5 G# n2.9.6 Ravity(R)介绍
1 S8 Y M1 c0 Y8 `* e: I( ]2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
' W; q0 d) m2 U5 j2.9.8 Ravity 16的使用
6 Y n, g, O) f2.9.9 LFX-1310效果器插件9 w6 ]3 s5 l( m" B Q+ s8 W) w
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
- M& u3 [* @/ l. \/ t& P0 c! U/ s2.11 常见问题解答
' S3 a' B8 V: e3 v2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?1 d6 E% d- c9 b. ^8 U
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?0 Z' y6 {+ K y6 @5 a; E* X$ B# u5 q
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?& C8 i+ {, W4 f1 x# F
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源, M: M9 `' Z0 P, O/ ?5 R) C4 Y% X
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
! C8 w* a! Y9 G( A) K+ X$ v3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
+ n: ]) a8 h+ k9 [3.1.2 界面功能0 [8 s3 C6 }1 x* X. ^ s& K" k
3.1.3 音色编制的保存问题
) c) A' |8 a T& g3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
& C. L( D* L% p2 \) K( I6 |3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
- I, i4 T8 n% M) w3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon" Y4 V9 D* q# g7 |0 [( R
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon6 m, o4 j' F& C9 r5 s
1.音色介绍 D' V. |; o; |
2.功能简介
F( ^4 |& i9 T3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表3 v7 w0 ?: _0 G$ n. |- n
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
5 X) f6 m9 N. @( e8 q3.3.1选择通道和读取音色2 f" Y, B' e/ ]3 R7 O
3.3.2 Zone(音域)显示1 S$ j0 r( D5 Z3 h, b( w
3.3.3 RANGE(范围)设置功能' x# T; {$ c5 Y P$ a9 z/ a2 U( q
3.3.4 自带效果器4 m0 l0 g2 j% k# U0 F. o/ e2 n8 J+ {- q
3.3.5 其他调节参数
; e7 X- M3 B+ V: Q1 y3.4 其他一些管弦乐软音源简介
% V8 g4 b0 u4 C" k) U+ ?% E8 T& X/ [3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
. I/ x. p$ \" N4 {3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
; G( Y# _/ o; U! l9 S: Y; e3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器# p4 n; J- I0 }3 C
3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源 @0 ^+ p' A7 L$ g& q7 y
3.4.5 String Theory弦乐合成器! v3 R0 {; u* f6 L3 D
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源# B/ Y* y7 q) b# ~
3.4.7 Arturia Brass铜管音源3 f- Z/ `$ f, K1 d! B$ e
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
1 ^7 \& E7 q- U# F3 K2 g3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
, Z% o0 J! O+ t, w: P7 d3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍$ B; S6 g/ C0 X k: z2 z* K6 U( w" d
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
! a$ Y3 q; O4 B3 T: Z8 R9 i( Z3.6常见问题解答
/ z4 D# t& P3 [' Z) W4 u3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?1 U0 S; h" U0 Z! T* N
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?8 x9 D) p; E; q; a4 K" _$ g
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
7 `0 Z1 P# S8 c" J/ U2 l3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?$ e/ ~" Y1 F6 ~5 w# A0 A
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源( l- M. p8 k @0 ?4 b6 `
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
! p- ~0 E; _; K4 E- P6 q- R- ]& b$ T4.1.1 BFD的音色加载
5 C. w2 ]* Z) ?6 O' J: C4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
2 K7 Z& o# W; j: K4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
8 J( y2 L/ N" L1 Y) Y- i* I9 e一.Kit-Piece(鼓件)区
! }. e9 R$ @7 ~: _. A二.Direct(直通)区
6 s+ Y" N4 d+ c* S) {三.Mixer(混音)区6 [0 G, \- q- A4 d7 ?% I+ x
4.1.4 最新版的BFD2基本概述
% }' W, v2 M7 N2 K4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解! p3 b- j9 g4 H$ `+ G5 ?
1、界面概览
" F+ H8 i, }# e2 V3 i2、各控制页面7 ^' Y* A6 b% ^6 f, x; j, l# S! v
(1)鼓件页面
( c+ h2 Z" h# n: m! i+ Z(2)鼓件插槽部分
" K& c, I7 L$ s8 y2 y(3)鼓件监查部分) A# k& F1 i7 i# r6 j( f
(4)星级评价和鼓件快速读取
" n. {9 e7 q7 e( T' ~! ?, c(6)环境翻转
9 I, ]0 r1 Z7 S ]9 F(7)环境发送* }7 T* N0 Y: w/ B8 C/ D" b
(8)高级鼓件控制) Y G) h5 [5 ~6 R+ q: l; O
(9)鼓件窜声控制0 j( E. u. w: W j: m
(10)发声控制
4 x1 c7 Q2 {6 M& x(11)迷你混音器
5 m0 @ I' `7 Q: D8 h/ {: K! w4.1.6 BFD2音源混音器页面2 A S3 s; s. @6 c* Z: J
(1)读取和保存预置
6 r& q+ K, |' [# s9 k) Y(2)声道查看! t, O/ s8 F# A& ^1 s
(3)军鼓和底鼓声道
4 ?* x7 z; H) {4 l) p) q. P; C(4)效果器的使用
% Y5 f5 }, G, z! c* q1 p3 ^4.1.7 BFD2的节奏套路页面
$ a2 k) m1 H' n6 |4.2 超级鼓手Addictive Drums
6 H S& ~: U0 u% J) L7 ]3 Y6 S4.2.1界面简洁容易上手
0 W0 [; X* m) T8 i/ `4.2.2 采样源自世界名鼓
7 I8 v7 P' w+ M7 X4 x& N5 Q4.2.3模拟真实 调节专业
0 \; o' g' a4 j3 Z: v1 d: E$ m4.2.4丰富的预置鼓点套路# L" _, W1 E# V" W7 m
4.2.5灵活的音色编辑# q& s9 W" b6 r' S; r
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2/ Y/ p- z n8 T0 F- ]9 F
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载+ n; Y9 H' X2 x1 F: E) \
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
. N1 \" _7 j/ Q. r4 {" G' r4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能+ N6 r0 }9 o% U- f7 [
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏. @. a7 `2 O8 Z& ?2 v( z
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill7 ?5 m! c( b9 e. G8 h
4.4.1 Drums Overkill简介
4 d6 `, t: e J9 ?4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听+ W( L; o D4 o( I% h6 e
4.4.3 Drums Overkill的效果调节
/ X) R7 ~" }/ k1 i4 n4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka* c+ q% \- e6 E3 y8 n
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
5 }: h- \, S. r# Q# z# f. o6 a4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
: F- n7 t. m; A- A, }3 O4.5.3 演奏风格的选择0 \$ D" t& Y- f
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
9 A8 H4 N0 r5 S4 Z6 ^' Y1 {; b- D4.5.5 PATTERNS的编辑
! F( A7 K2 H7 d/ d4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
- M& o( F+ ?" f' Q7 g4.5.7 PLAY页面的功能
X% U+ c. C c6 y) M; i: O* i7 ?8 G4.5.8混音虚拟舞台的调节1 O. d. _5 H5 X: j* k+ |/ A
4.5.9 软件设置页面1 X; @6 r5 \5 Z8 V8 R* B- B( o
4.5.10 控制信息的使用
- A2 J, @5 y1 B/ T i4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
- p& r: A! `: z' A1 o6 Q* ?; D" d5 c4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
4 e2 P+ X8 ?+ T& c( C4.6.2 VCP120的音色使用
' Z7 M8 F9 \9 T4 @& i, y9 O- Y. }4.6.3 VCP120的参数设置部分
1 X4 b. M& e3 [1.速度调性设置区
# o/ Y- v* @5 r' F3 |$ A2.循环模式设置区2 b5 Q' L' m' i) K' Z* I
3.包络和滤波设置部分
' p+ S8 [7 {2 B3 v p3 `6 V. [4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX) m) A u2 ~" n% I7 b
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
6 g% a/ [% W8 u4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
: ^2 E% a: r# x5 s$ z y5 e% l4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
# Y/ `% i1 G& X2 X4.8其他一些打击乐软音源简介
8 a( Q; Z9 l9 N% u M! q% l% `4.8.1风暴鼓机STORMDRUM; q1 I' g) W/ H
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock& Q7 Z' `( K/ e' V5 K
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机8 ^% a4 }) z2 ~! F' y- d
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机' D5 Z- t* \8 B9 [' m- V
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件. ]5 c$ q* A* d; p+ `: a) u4 i0 J
4.9 常见问题解答
8 q7 p3 `. s- L$ G, v$ m" g4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
; F( j6 V6 J4 B4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?2 e& w3 Y5 B8 R' j9 o9 _9 t6 L
4.9.3如何让打击乐的声音更好听8 t/ b5 i( m; Y& G) h
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
% ~( K0 C5 N: I; x8 p第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源
7 ]; t' H2 D6 I; e. ^5.1常用的钢琴软音源插件介绍
4 U/ x( b) A6 Q( `& c5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
# A8 d$ B; L! C0 i" n" J+ C5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴2 K0 E: f- w5 @, v( Y0 D5 z% z
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
! J5 K* J7 |; `: F5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴0 N/ W/ ]+ K8 _$ }7 W
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源6 v# O' \1 \" k! Z( M+ J u# T
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
+ b5 O* b; J; h S9 M, `5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
6 X6 o8 H' B- E+ A5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
4 M6 J9 E" S9 {* Q) d# r5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
) ^/ s: v6 A" x" H7 {5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
! W {8 ^8 v* `1 l& N5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件3 J* m3 C0 V0 q7 y4 J6 X! z# ]
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3( G9 M4 G( \2 V
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
+ g" Y ^( f- @ [6 m5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
( ^0 H8 N- Y: l& z% G5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件% q4 }1 }" C! Z. v0 E u
5.3经典风琴插件介绍5 ^8 {/ @# |3 w9 q. ] C# v
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件- x$ O0 ~' x8 h. p
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件8 n! d8 B& i! b. n7 i5 h3 k
5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
, C D2 t" t) T- Z/ j6 _) ]) U# z) o2 V9 l5.4 常见问题解答0 q' `2 R n' L+ {1 [+ w6 [! R
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
8 F) n# }7 K0 ], G% U5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?4 e3 u, M1 A0 m _7 `4 r+ i
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?3 I, Z0 x' ]$ ?$ A0 f: G9 {
5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?3 e& [2 {0 s0 B# `1 L/ H% l8 E0 B
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
5 m/ A( c7 ] r2 _6 N6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar& V6 f. j: G" ]* ^ W
6.1.1 加载RealGuitar2的音色
. Z$ [6 j5 H5 Q" _7 s; R0 l6.1.2 Solo模式的使用
; ]; U" ], f# C8 P/ B5 H6.1.3 Chords和弦模式& d, q3 I7 q) X7 F1 Q0 J4 x& U( c* F
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式/ m1 C a* E+ ^# M: P# f
6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解" t& a0 K( l; [+ Z
6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
6 ?2 Q. S I6 `9 [ I& q6.1.7 特效组合3 o% S# ]2 M4 T. o, B0 ? w: }
6.1.8 吉他节奏套路的管理
+ O4 Z" l" v2 V6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他9 p! A/ U5 A0 f$ a e6 H
6.2.1 RealStrat的安装和使用
) e& p8 _% |5 k6.2.2 RealStrat本身的音色控制
. L' Z6 e. @) O6.2.3 RealStrat的预置套路' |. U+ h- H7 F: u
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
1 _8 E T. A' g/ @! I7 |. N6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition \- h0 q5 |8 D% D9 K- Q: j5 S7 m1 b c
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
5 H) \6 s+ Q( `( S6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧% X) q! X2 l3 \/ e; S
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置4 m9 \2 n# Z' c2 S! }+ A
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
* e8 p, s9 @! a4 Z, _6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
! @" y% H- K0 t# D+ d0 p6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
* H! _2 H( f2 d6 B; r# ~6.4.2音色调节功能和演奏技巧. f7 V+ N3 P- K: v* p1 f& h
6.4.3 杀手2效果器的使用
. ?0 @7 z; V I- M, i6.4.4 老版Slayer1的使用% q& ?, u% {5 }7 |, \
6.5 其他吉他软音源插件简介9 ~' a z7 S# U4 r; ]4 E" Q
6.6 常见问题回答
" \- l3 ^3 k1 x, E6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
6 T1 r( A- j# @/ l# |1 |6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
5 S6 g5 d6 z3 i% T" e$ t6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感9 N+ @6 h8 @! C. U0 j- C+ K
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
( r) P" d4 T; v8 q3 d3 \# y9 r第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类% [$ K; c0 M! p0 P% D
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
" n* P0 w" T) q! n4 ]+ s: l" c7.1.1 虚拟贝司手的基本功能1 a" l. ^; r, ^/ q5 h+ _& W
7.1.2 演奏控制区和参数列表区
; U+ t. y- U, ^; t. G" X( i7.1.3 模块匹配页面% ^' I8 d: d4 N& c, N3 l0 N
7.1.4 虚拟贝司手的效果器 u8 p* p! I6 V$ _, F, B4 V. s& d& O3 B
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
4 U2 l6 \7 S) f3 x1 T& e; C2. 倍音程效果器4 S" N7 l3 W, x+ ?2 `+ ^
3. 压缩效果器
/ d! o$ ~: G2 B. d; u3 j% m6 w4. 失真法兹效果器
/ y [7 l5 ?# o' Q; w5. 哇音效果器
, k( Z: v/ e) a5 F0 L6. 合唱/镶边效果器6 p$ a) F4 w0 b" C4 {2 p6 E+ F
7. 贝司颤音效果器
8 a+ |; t# O: R" P* S: [* s8. 音箱模拟效果器2 s0 ?2 \2 B9 ]" C( `* }1 F k g
9. 效果器顺序. R0 W! t; K/ u9 E7 j3 h _
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
; C# M b! Y! l" [( Y9 N/ }7 _ n7.2.1 Trilogy贝司的音色使用6 u$ r7 O! r' H& h: y! t, K
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整! N1 P- u8 |9 r3 b
7.3 其他贝司软音源插件介绍1 j% p* |1 } @) C. q1 C0 N F
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源5 M% N! {( U& Y, t
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
) Z9 H. k8 P D4 q. K) G5 o; S% `7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源4 ^. k4 H. W5 _" U! X
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
; ]. D3 A+ p2 m( E7 O, i! X7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
) `/ k- |$ E. l [, E7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass5 L& ^! [/ b! G% m& H1 w5 k
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包' P* e2 {1 y* K% K
7.4 常见问题解答/ R4 G: a8 o9 x1 Y8 c2 Q" R' [
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
! p* g N1 v( N4 c+ t7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
0 X7 ?4 J% V+ k1 l# @# q3 O7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?, U+ \9 ~+ h( P: m
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?# w4 D' k/ C- i8 j. U$ S! Q
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?& ^* |: z% i7 c$ M$ K
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
1 W' w- Y' S& g- _/ _) b- h$ u/ n8.1 大片声效库-X-treme FX
; ~3 Y# o" v/ P% V M2 r8.1.1 X-treme FX基本介绍
$ n$ }$ O; q# W1 \8.1.2 预置音色的使用$ C7 g/ l) r! B3 D7 K
6.1.3 主音色和子音色
0 E; X; k& w- E7 Z1 n6.1.4 参数切换按钮和联接开关9 [% r0 a3 t+ e7 U
8.1.5 X-treme FX参数设置部分1 J! T6 w ]" m. w" W- A# f+ M
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino4 X! q K" C! I/ h# c& H5 e# [& z
8.2.1 Albino减法合成器概述9 D. A* \' a7 a5 [" X
8.2.2 丰富的预置音色
" [3 q4 j, e. w1 M. @8.2.3 Albino合成器的模块组成
( A2 O* X% J- [: V, t- ?+ z1.主面板
+ U* g5 N% T& `1 m9 u2.OSC振荡器
C! {! \3 @# }6 q+ b! B0 ?3.Filter滤波器
" d$ O7 o" U5 L4.ENV包络' |9 q& _) A0 K* |0 n
(1)低频振荡器(LFO)
: s* a2 M: o: d+ r0 t(2)模块矩阵(MOD MATRIX)! ]$ c7 a, L+ `' {4 `& k& f- V' F
(3)琶音器(ARPEGGIATOR), u" G2 }) o& o" o2 @0 k' N
6. FX部分
' L2 E M' ?* F& F6 v z7.设备背板
/ K! X' A9 \6 r+ I, N( k8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器7 ~6 I0 [& k5 K( O4 L- w5 v
8.3.1 Cameleon 5000基本概述* e! M: W0 U9 e) X6 r9 ?! g! k3 _' d
8.3.2 界面简介以及功能详解1 i- y+ k' V. _6 f; y$ k: q2 P
1.音色选择区
1 ^ ?: G$ G+ ]1 p. t: _0 l2.模块选择按钮与各模块的功能
! t* h. ^8 o \+ l8 Y8 {(1)声音程序模块
' z7 |) A* F- @7 i2 A(2)模块矩阵
9 b) M0 y% G. p& E' v; B: C' y(3)变化模块) s! U' s3 F& M. } b" _% r. L
(4)Easy模块, R( H7 O" Z3 i6 t% {9 t, X0 d
(5)效果模块% |% T' q! a2 ^1 E6 ^7 X
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件/ z4 a, H5 P9 h% B
8.4.1 M42 Nebula的主要特点- p3 n6 E5 }" x3 ] ]) v8 W
8.4.2 M42 Nebula的界面布局
& X+ |; W( W7 O# \9 c- a/ I8.4.3 M42 Nebula的各模块解析' u2 h, o! e& q$ e- `
1.合成器部分% ]' q$ O% }% E# D; A
(1)DCO和SFO) n; }, F! _+ h, B
(2)DCF(数控滤波器)8 p; O. }* ]4 e' e {6 C
(3)DCA和MOD EG
3 v/ I' P" ?7 h9 t8 l9 p(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
9 y# N3 a f" g& B: q, o8 q% r(5)MOD MATRIX(模块矩阵)
: U4 c* ?% t* R+ \1 \. \5 s& i2.主控部分
! J2 k! _! a; L: E" D+ o(1)SYSTEM(系统)模块
" j& d% i) m* c2 e) ^- x6 }- U5 x5 t- F(2)效果器和混音器
& w5 \% p# W( ~- V/ k. r(3)WARP模块
( G2 [, ^; ^6 |(4)Global(全局)按钮区+ g* |; p5 P3 N- a( K+ T2 p! N' W
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird6 l! J1 J; j# a2 ?
8.5.1 FireBird的软件界面4 g. P" c* S2 E! p" }. O
8.5.2 FireBird预置音色的使用
6 j# ?& i6 y) X& ~4 w8.5.3 Arp、Effect和Other模块
: i, q8 g& W( k2 h, g8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器: z, F( z( t+ K8 q7 }
8.6.1 CronoX3插件概述0 C7 G( X5 u! O. k9 P$ e
8.6.2 预置音色的使用) ~* r: b ]5 W6 Q
8.6.3 CronoX3的音色编辑# A6 t8 d/ y, I$ {+ {& j1 ?% Q; ~2 F
8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件; O8 q0 S. g9 B: J; }( a
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
+ G9 \( I6 b/ |+ l& U$ s8.7.2 Absynth 3的设置
" z2 I/ z( I' R1 ?# T9 _- ^- L1 H, Y8.7.3 认识主界面1 L; ~7 G* _, O$ P7 g; X
(1)界面切换部分+ S$ s/ o5 x. o$ Q6 v" j: D9 f
(2)音色选择部分9 ^, j0 T! R% s+ E5 J% u
(3)声音控制部分
% N" Z- J7 Q2 P! t(4)虚拟键盘部分
: e2 [% H) V& U, v9 ^# t9 ~9 [9 a' }8.7.4 未来声音的核心4 U+ p0 e& ?# ^; F4 l1 O
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块: H7 ~6 t- ^+ X( ?6 E
8.7.6 速度和音高的设置
7 o7 x9 u1 b {" V8 q8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色4 o5 X9 a/ }- p# x5 R& \$ }
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere5 T' r# q/ j& |2 Z9 ?
8.8.1 Atmosphere的使用
8 e0 n7 t6 v# F8 v8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
8 f) J/ ~4 E" P1 H# j8 k. }; O8.9经典硬件合成器的完美再现
/ C9 _" i. s% ^& m! o$ N8.9.1 走进合成器的历史长河
& k2 G4 |7 ~9 m4 V8.9.2经典的MiniMoog合成器) {+ ?* W; z" S" P
8.9.3 ARP2600合成器插件
|" d- V2 `$ p; h8.9.4强大的Arturia.CS-80V
4 Z# B& j) g( d7 W" p6 y8.9.5模拟合成器的经典--Pro53
# z4 T4 e) B. s6 ^* h& r. L8.9.6 Korg Legacy Collection套装& v E$ E I: u' q3 g' K- m' w
8.10其他常用的合成音色插件6 n& p+ a0 E2 Q" [3 p
8.10.1超级乐句合成器Xphraze8 o& G: x7 b9 v2 }$ `' D
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件7 g. ~3 l. _% f3 Z0 p
8.10.3 TERA多模式合成器
: W' S* D+ `; P2 R/ K0 a8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM88 c/ |6 R9 h* m4 o$ `- r4 H& |
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用% \% }4 @6 v- x8 K! [6 i
(1)模拟传统乐器
& ~5 K+ ?% T# t& D$ ~(2)音型和织体
5 T9 P, Z8 h9 E; L(4)音效4 z9 n4 z# V$ v; x. m8 D V* P
(5)电子乐句
. h" ]8 D3 D+ \; c$ C(6)主奏
1 E: ^! X- a n第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
* S! D V A- I9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
0 k) s) l/ E7 r a6 ^0 T b- Y9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
1 L) Q# R3 A3 N7 W5 o" W* g7 h9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用4 `) ]" t4 O- f
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具5 E3 y6 R0 ~+ S7 b0 f# A/ z
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
: l6 T3 h; z$ s p9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源( O; K$ c2 V& j% s- b) M
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
2 z9 J% v/ }) x' z9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧; q5 x4 U5 H+ f5 u! D/ a, o
9.6.1民族乐器的几种特性( _) n- e0 A; r0 |. Z, x
9.6.2配器的写作与修饰
* E1 n# N6 P- ?9.6.3民乐的音色搭配与组合5 p9 Z2 q% ^6 ~2 m
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
; P; W' {8 ^" g2 w: e$ M" @$ s第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
* f. Q) L. o, U* Y10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT) I+ x7 {9 z* j& j
10.1.1 认识采样器
" l) u, W% D" ^' p# e( b$ K( [" K9 n10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
. C9 h) I) B; T: {10.1.3 KONTAKT效果器的使用& C u5 O/ o/ y4 W( R
10.1.4参数设置与采样编辑
* R( X* a$ b9 ?: c10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
/ [' s( L" a4 F" F$ E10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源0 w% X( h- N; }6 R0 A# Y9 p9 O% g$ x
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
|