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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧+ x$ i% N* Q8 J( T  `; u' y" G& U7 y* r) g/ \

3 r8 Z$ \0 q; P- z一、录制原声
) L) v8 y" V8 _4 [5 I8 j+ V- `0 l* ^0 b/ ]5 M
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。) + N7 d+ k0 T. F  \. d/ Y% c
1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。 ) E5 c+ b" {0 D8 G$ w, B5 J
5 M; Y# G2 D) H' H4 E

: \1 y9 q, d7 o1 W2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2) 4 ]0 u$ |1 f2 Z1 ~3 n# h: D3 z

& G5 I; D6 s4 v" P" ?3 C# X( A! m- X  W; D

* h+ h) w1 V1 W; J' W/ P5 k3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3) ! h. K' {, T4 p0 s5 @& x

& i, j1 j* h  G9 N/ T! X; h. I/ q) u! _

' L1 `$ K, y/ A0 S( [% v4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) 0 {" J$ K+ N1 J( }8 `$ @
/ j9 L( y. S1 F/ x2 K- A& ]

2 [5 E" j) Y% n1 U4 k; Y: g7 ?. f2 f  ^* {( t
5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5) . ^$ k% `& n; Q) u( {3 h' U
% g& q! h6 L* _* A

9 N6 \- m! d/ V! [+ z: y* U9 S0 k8 H- `5 d
将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7) . s0 x. F, j+ n: {7 _

4 v8 K3 t9 q* a, u. {
+ w! r& ^! c& [: O2 b: V. q[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 . `5 @) X' y( L! E2 }2 g- ?  O) E
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
% y( ?2 X: i. s: z$ @, b5 u7 x2 G1 }- A5 r
以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。 2 u4 f" c4 M! z4 N
9 Q/ ^  p* t) h, Y& u  ^# w0 p# c
使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表” 8 O( K! w- C& ?6 ?1 O

& w# y* p2 K8 O- g4 M二、降噪处理
  S- [- d5 C1 s0 @降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 7 u" R7 R. w# @# k
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。
" ^% }% }! g2 ~. ^6 D( Z; B/ J$ |* v6 o9 a) B1 [8 p1 r
5 v" b1 X; P) C% u( N

7 z9 U6 U; a6 ^  G+ I) m% D# }6 x2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
2 U$ N2 y6 o+ z$ J% a9 |* \6 \0 G- I7 V) i; a

4 J/ `+ l5 u- A
' J  O  ~* O( V3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
+ Y' E6 y- W* b4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 + J6 }6 I% \4 A, K2 }% R
$ s* b/ N; T7 [/ t
! {' Q6 E7 }- {1 J8 c
8 F) R' i  T' B8 e! `
5.进行噪声采样。
3 B% ^2 C+ p" ]: p5 z降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) 4 B  z- \) J" B( T

7 n: ]1 S- J  u  r
0 G6 B0 z7 c6 |/ Z; w: e
( U+ U4 K% w6 ~6 I6 s+ t6 _6.保存采样结果(图12) 5 k/ A: U0 F0 u: W1 i1 C
- |4 k3 y! I+ A3 c5 A
; _; I( J8 o+ i- C- v' i  c

& H  p3 D6 M1 h. u2 A7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
' r$ a8 r: _9 g& I# `8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15) : _9 t. e% W3 i1 z% C
& V  g4 ?9 m6 A. Q2 ]

! r+ Y8 A% r' f6 @4 K三、高音激励处理
2 R+ w! z! O4 J1 d6 G$ I* Z& P1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
* v6 q0 J0 D1 k" a1 O: \5 w; j# S4 h$ @8 |9 z+ C1 V% c

+ W4 z# P# e) N  u; V
& b# p. d6 }& p& _* @+ g2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)
& I+ |4 _* ]- x* V/ G' N8 H3 P1 M) X: U) O, Q, s, |5 Q: F
: p: G# B' g/ H
# m4 b3 T' b$ o9 ^3 H1 Z% ?' T; O

1 {/ J6 h" S. ^, C. |3 v6 P. l
. ^# c9 [' w- d& x4 B' c* C
3 ~9 g3 P, x9 H' J4 J[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 & R- Y: |, g. X% v

$ D* @) a4 Q' e& k2 q- L& K
1 R* J& t( K: w" ]
3 J7 R  b* e' r# N0 ?四、压限处理 * a4 l" m- m1 C) J! I9 r  O
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 ; `5 n* {2 f9 H: v8 R

" Y$ i& p+ A' h7 M
* O3 i0 I, a' q9 [
6 _6 q4 p% G; Z& f2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
( F1 v- a( Z7 W9 J* x1 n
/ t* G" b: C7 z* {6 i+ U4 i3 O& ]7 ^1 @, z6 a4 z6 u
  b. Z" }; C, q. |- f
[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
$ O7 d' v# d8 j$ `
: v, R. L5 z# g. x. m+ N5 L' z" a9 c8 Z8 H
% Z& f; c  y% W
五、混响处理
- D* M/ Z1 ?% m/ s9 O1 m5 ~+ P1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。
9 k$ j5 q& K" N& j) R6 L- l8 N0 N3 ~( Z* O+ ^

% }/ ~" \& F# F4 m5 S/ F; a. J2 l5 B  R; T& W% ?( `+ [
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。 2 a; W/ a& m( d. u/ O% O
1 n' S1 k. f. ~! l9 \4 Y) j
* F; v4 ?6 ~' ^2 p% {4 O5 X; M$ A' j' o. S

) `4 o" A. x4 ], ]* {6 T8 _, Y4 Y5 ?+ B6 h& Q, R' o: m- j4 U
[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 / J; t/ J! u4 W. V+ Z  C$ p
  g5 f; l, M  h% c
至此,对人声的处理全部结束。
& c$ j8 \! Y! o$ y% Y8 T# X) O5 ?! G, B
混响调节参考参数: # H9 P5 A5 R7 [* E
6 h7 x& J# x! D! S
Input 0.0 dB
5 V; j8 Y4 `. ~" r* X" RLow Cut 143 Hz 0 G6 y0 _! n+ ?0 _. A2 n
High Cut 4.0 kHz
* f6 d2 Z8 d; m) e# aPredelay 190 ms ; p& d$ ?6 M& T2 }( A  n
Room Size 100 8 b& l) e, ~: N- E+ Y. l$ l
Diffusion 100 % . @3 E* W% t; e! [+ }! f: n: H# s
Bass Multiplier 2.4 X 8 o3 f8 K0 J' _: K
Crossover 113 Hz
. |4 |: m7 `5 o4 F" z( ^Decay Time 1.0 s
( w, z7 i5 b: L2 DHign Damping 0.7 kHz ( k" {' d! ?2 c. ^) S8 N1 `
Dry 0.0 dB ' G+ i$ G. J/ R1 ~1 f
E.R. -3.5 dB 0 l+ n; w) m5 O/ A/ Q
Reverb -12.0 dB
4 K; m% N; F& R+ ^' ?/ ~4 U+ |7 s! v4 y- `/ Z- t4 w
, E* k& C# A. ^7 p5 O6 B5 Z! v; a6 E% z7 w
六、混缩合成
. z  l% L( r' y& U) v# |1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 ( w% ^& G# {% W$ C& x8 s
2 n+ L- T; I0 ?* u2 A: Y' k
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!! 9 p) h/ E6 I, u- N& K; A
要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
, {+ p8 K* A' G祝你玩的愉快!
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