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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧
! ]: p: h* }  T3 N9 \- Q" Z9 a( r
一、录制原声
. @7 E. L1 E$ x' ]) N
; f* S! n$ E: g- W4 I# a. Q录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。)
2 F" y! Z& x! J: G1 ~8 K5 {  [- R8 s9 ^1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。 7 B, U' c3 M7 ]( M& A: o: P

8 K4 E/ M' }/ K. c9 T; m* r$ w" G0 I+ t0 f; H7 o9 f; w
2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2) # _3 ?$ K5 U% B3 S

6 v9 A. u& q7 b* `1 L# g
3 S/ n, \8 q) `9 G8 v
' p; P! R/ t) p; x3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3) + O4 ~0 m6 E: C; {/ t8 s( g$ K
1 P$ |" }( Q5 P2 ]8 Z4 |" j

0 p+ K, p% z  g
) a) K8 i' P- t! U& T& M$ _4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)
% e; L1 h  l4 p9 C' `$ W9 J! W8 z4 n/ A* W/ p$ ~8 t
: r. p& A/ m# ]4 }+ J$ D

( m! `( `# m3 e; Q) b5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5)
* u, o) K' a7 @& C! V& _0 m* E' Q. i, V0 I/ P

# p& t# D: A9 d3 a5 j1 h0 V3 U% h, l$ v' r% V1 }/ j
将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7)
' F5 @2 H% D: M! i9 S* A% g0 ]4 Y' W1 I6 H8 ?4 v, D
  X9 |# @: @) I0 v! U- b
[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
9 l  \8 }; ^* U: x6 e: {( X; C% l另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 ) ?$ o( ?! j& [
5 V1 L6 c1 n, s3 e
以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。
. N: }) N8 o/ O% I, g6 c4 b  F5 x( L: j8 R: s
使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表” " d: y3 G) F  f, y- h! w
1 [; u  s2 x' r
二、降噪处理
4 i4 v7 L4 D/ G降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
, D2 H4 Q1 r5 o; m, L/ P1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。 * f) K8 S5 y# U' o$ X3 W
, g: m# A$ n$ T* W; v  y
0 ~7 B$ t5 m( r: e  ~

( X7 j- b& C& E# C2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
1 H& m) n# v1 t/ M2 |5 m1 C' v+ ~! g/ t
) i% P* ?2 t0 Q) t4 H

( y4 V; w# q: T3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
. O% y# Z9 r- \4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
% I* ^2 ]; q8 Y
1 j6 }! B' l; x4 ^8 K! s$ i5 ?& _5 o& i- j

/ p5 f% _5 F9 R1 r5.进行噪声采样。 2 n/ J& x! F0 h2 t! x6 j
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)   R& w- x" C2 ?( h0 A

0 d8 y5 N+ h+ a& g$ {0 w& Q3 b
6 F$ `6 X7 Q% B$ G% E- n( e5 a& Y5 B/ r
6.保存采样结果(图12)
3 {# K) [* l1 h1 A* }
* J) ]! R( _+ Y; X# A
& e. Z$ \- x" k7 J  I5 O
' l* J2 ^7 ~' G4 m! y) c; F7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 % g' J) a3 R: w7 t! Q
8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
/ l" B: k: N2 b- t# ?( b' A
9 Y$ H6 t2 u6 S. X8 y3 H4 D; t# D" E* R& B& i. H: @* w( l
三、高音激励处理
6 Q( r1 Z& V' a$ Q+ g5 `1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
2 J7 y' v7 d8 P" y9 F: O" x1 a7 i
/ v- w# E3 [: I6 U& d* Y
+ I6 ?8 d) w  w6 b
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)
- w# `8 n: w) e1 \  u
) v# \9 l& L  r5 p) ^
0 R( t. [8 L' r5 t  V# ~( \. n9 K6 C2 z% \% t& B; {; K. x

' s: e4 l. q. C# e$ \  d# W& G1 L$ @3 i) |/ |& k* O1 p
) p) |) i6 m) \3 ~( r6 }
[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 1 v. U& Z$ i: ^0 X9 w+ t; y
, v4 }' g! O1 _' V8 [" V
# ^2 c! q8 d7 \" P

: \& @2 }! _, `0 `, Y+ v四、压限处理 8 a. m( o5 N; ]+ d+ L* @
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 6 n0 v: O# E) r: G) O

8 k. H5 v" p6 o4 d- N  m+ A( f; y: |! u- K' s% [/ ^! }$ E% _" v- z
( t% Y, E' q1 T# `/ k' j6 _% ?9 W5 c
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
" B! J1 l1 G, A7 E3 C
1 h; C+ s# Q0 @- T, B, @- l) a$ B6 h: X. p+ j* j
/ _4 i4 O5 E) U2 m. s$ T0 ~8 Z* Y
[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
1 K2 @! W5 u& q2 v& Q7 ~  D9 z  f
4 D4 R) Q  c- ~2 c" s9 c
; P5 E0 R7 o, J. P. [% D# F: I
$ A2 S$ o- K% y7 n五、混响处理 : B& B( s$ E7 ]  }
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。
6 t/ e# ^7 R0 Q, {: _! H# k0 `0 k. s3 W6 {' Z5 X, O
! U# R7 O/ n; o7 M% U  }; d
$ N# m6 r/ G. i6 D
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。 4 R  A5 p( S+ I, W" T" Q6 B
/ ^' L5 ^5 p3 q+ f/ l
  ?! u1 ?6 S4 q3 {. |
9 |4 T5 P, ~. T8 ?. H) O1 _& Y
; ]" M; I" F" x+ u( C
[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
4 t, g* ^. L0 B9 Z# q4 |* l
9 @# t$ E. q: i* f7 ?# L! x9 Z至此,对人声的处理全部结束。 5 C: Z* s4 J6 t; \& b
4 }+ [! B" V: T
混响调节参考参数: $ f0 F+ d5 J8 r# f
% Q% U8 K& P2 d3 T: _( G
Input 0.0 dB # P+ d) }6 n8 \& g
Low Cut 143 Hz
- R' j' W) Y* y& m5 THigh Cut 4.0 kHz + y' B! J: [: U" V6 J$ ~* N" s
Predelay 190 ms
' `# v- `3 ]9 l2 v" F/ w  X% f/ kRoom Size 100
, N8 n6 T' ~5 D3 ^4 {1 m( a9 R# Z7 ]Diffusion 100 % . x4 z& L2 ?; T  }4 v; t7 X
Bass Multiplier 2.4 X
* ?1 t$ }4 \: `Crossover 113 Hz + g; z+ q2 e2 T, b. Y" P
Decay Time 1.0 s
' B& L9 _8 G/ ~$ V4 UHign Damping 0.7 kHz
$ Q6 u1 p& q) M- ~Dry 0.0 dB
. l2 l+ U  R5 m9 wE.R. -3.5 dB
1 O7 W! ~$ R$ p- k# lReverb -12.0 dB & ]5 z* X8 m9 d* [! Q$ ?$ ^0 S

3 b" _! L* I$ \0 N% J5 k2 a# f+ q) h
六、混缩合成 9 ?. j) E! j! a( F. S: X6 `9 g
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
. M$ H8 d: w$ n8 I8 z. ~, Z) E& F4 B. P
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!!
5 w/ j+ i- `0 X要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
. J' Z# w" d- ]! b3 Q祝你玩的愉快!
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