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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧5 T& c! P- n# B# M7 a! I, x5 |
6 [1 Q5 u* e" ^4 {8 Y+ k. X; e
一、录制原声 # X( _# x8 r$ R
  H7 z8 E8 ^  E* I3 ]9 C
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。)
2 V6 W. q* Z3 R1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。
3 Q3 y) a0 n% D3 g
- ^+ j9 e# x; ?% A  J/ v! \6 G9 F4 j: U0 Y  _) U& W* b" n* t
2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)   p# |4 O2 x2 F0 V* r3 U" `

' H- Y. w8 T3 ]$ n  k; ?* G7 I1 t4 b& s

; o! {; c7 m* k4 [/ F6 F3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3) 6 ^9 E& s. H! W2 W

+ H$ \9 u- ]. }) V" k
) l) E. P2 I- A: z
2 l. s; E7 Y7 }5 G& l5 x4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)
4 \% x# Q$ e* i9 y
9 l8 L; @, W: w6 k4 l- g: E% A5 K) M8 d) q& ]4 u- S9 w

& `6 K' @3 G6 z/ {0 B$ j- P  A4 p5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5) * S' o: ^+ c* g7 B' n8 s
( [+ d; C1 ~* q* Z2 S

! q! R0 O: X! g# ^( o) @# j* k* a( J8 h2 K' T$ n
将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7)
' ?5 S' q4 G7 Z% X, g
; V5 @* }( i% d
% Y, o8 I8 T7 l) c9 y[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
1 D4 g+ V& h7 C+ f另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
: f3 K5 p, E7 s: i" x# B0 m3 X, z9 `: P  a+ I! u
以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。
& t7 ^3 C* a: F: x* [4 k
/ N9 S0 e% d5 I6 b) y2 z  z3 s9 F使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表”
( \4 t' Q$ u, w
9 d* `8 \& @- ]3 I5 R7 K) F: j; G; u二、降噪处理 * Y) `0 x; F' k* _) E3 C, P; ~
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。   k2 I$ e5 u: J3 R
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。
' D. z) W6 ~4 j) e" B
, e2 E+ k% H, y- J/ N3 }* y- ]/ Z5 r) L
  W: E% E; y# r  b6 W
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。 , Q  r9 |5 `& d$ s  W8 e
! x6 R/ K3 A* ?4 H' d+ t# L8 i
# z3 P# }8 a) ]4 w* r

( r- f/ h% Y5 r: A3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
. l0 D% D. v, y; ^% [- F4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 0 {+ _( J' ?$ ]1 n8 q2 e. V' s1 m0 @

5 I0 F5 I9 a0 l! p
0 D0 i* _+ N# w1 c* `+ t0 f4 V! {) z
" D3 H* C9 w+ b) t1 W5.进行噪声采样。 5 V+ q1 Y& e" n* C$ u
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
, N7 Q% s4 ?. E/ ?7 A, T" H3 x  ]  o3 z: q  d
1 x0 l1 x  G2 o
  p4 `' s5 v( r4 i3 r
6.保存采样结果(图12) # l% P  _* J+ \: U, n5 W% p" F

% @  c* M* ~2 L# a& v/ i: M
+ P4 I! T1 j# y, |8 W
  a8 }) _1 X. X. S4 ~7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
! ]# f8 E) L: N& N" u# e5 G+ h3 M8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
1 z: F1 m7 L. @' D2 A0 g
5 ]% @9 Z* ^- @2 U3 E5 z" |) u5 s5 n6 M6 x4 T
三、高音激励处理 & ?" r, }8 s9 a! _
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
8 \$ a& j* J" S, s. D2 x
4 I1 ]$ Y: }7 N) X7 r+ j+ P# ]7 ^* w( Z8 e

+ y: ]8 l8 n: P8 }. r2 |2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)
' b3 k+ Q% W9 _0 n! H: W, x& D* G- W3 A- a2 D: ?, i

. e, r& F$ F( z& V& \
) ?5 r  M0 J  O5 X/ \% ?' m9 k
5 t6 m& [* @, q5 P, X- C2 P
" w  x1 ?. p& d. u- y7 L% W/ h. ^* a. A7 x, W. w0 R3 R
[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
& Q+ V: s$ d1 @3 W4 T1 `: o
% w( S- j3 r8 @+ n  V: g# d) ]) j. K# k: _: F& _4 a
8 q" E$ [$ B* L& S% r/ r7 U
四、压限处理 ) |9 d6 r) d  K/ k" y9 g
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。
3 b$ A3 V9 v$ b6 g5 j
# T' P5 b5 f: v4 j* h+ a6 v6 i2 p! c0 S- m, G8 Y" f& |4 q

% \3 C: W" b. V# L3 I3 W2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
5 E) ~# ]4 x, j' x. g# K
' H* u) ~7 G2 ^: z7 S- _! N& q4 Z: b$ a+ }

9 o1 L, I# k( a* ~: e5 m3 M[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 / e8 M/ [+ y7 K9 |. J& _

$ p5 q- o- E% |0 U; q" d
4 Z; h& M2 O( F7 U, a# f' L$ [0 j5 H+ |8 o
五、混响处理
! M- J- J( O0 _2 I# H# \1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。
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5 b, g$ x/ R2 b& p" h5 \
/ Q1 k8 R, f+ Q' `9 N& }& s
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。 ( U  F7 Y; C3 g
0 q0 z  ]3 `) k
1 d: |0 z0 S2 ?' l: P
1 Q7 `4 @8 F# c
1 o. M1 Q: v; f
[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 # e3 E3 L& a) M0 y1 q2 }5 h
: `  p) B- J# j0 F, a6 y
至此,对人声的处理全部结束。
) l4 |" D' a  z' T& K  c( Y; Q  W$ R' `* l1 H9 W* g9 @
混响调节参考参数:
! }  l- q  E8 p0 Z) w' Q" J$ D9 ?' E4 i) B
Input 0.0 dB
4 Q& y0 }; A5 FLow Cut 143 Hz ! A5 _) I) ^- G1 I) N
High Cut 4.0 kHz " ?! b8 q1 e# i1 R  n9 z( n
Predelay 190 ms ; g6 n9 ?# l6 ~* B3 E
Room Size 100 & }* U# v1 {5 J, T# i
Diffusion 100 % 8 |6 U& G- S9 }" O* [
Bass Multiplier 2.4 X 4 R  I- e9 N! F, \  u5 r6 c
Crossover 113 Hz
0 b* m* s' o6 x* w8 c" e+ n0 HDecay Time 1.0 s 0 l2 Q3 i1 g2 s! t
Hign Damping 0.7 kHz $ m! N5 l0 j. n2 b
Dry 0.0 dB
' @, q0 F: e/ u) yE.R. -3.5 dB
" G3 Z9 W' K) m6 [Reverb -12.0 dB 5 L/ U4 X5 E+ J3 }' X  X% ^3 k

0 `0 |! ^3 p4 m' Q2 S/ G* i" o* ?: S! {* f$ Y
六、混缩合成 6 a2 x0 r6 y9 T! B# o
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
8 Y1 [2 b: {+ [( B2 E$ \% F* ?. ^4 s2 b3 L" K( D9 Z
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!!
" h/ i+ c. s  j9 \5 q要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
4 G4 H" a- `6 U8 f6 F1 @; ?# d祝你玩的愉快!
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