找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 32621|回复: 0

[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

[复制链接]

1299

积分

2

听众

1233

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
1299
saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧' Z- [9 L5 D+ w- A: Z
) u& q7 b8 F6 X6 [% p! X
一、录制原声
, o# [, p+ O  a- c+ t
, e- K' [  L- v9 @录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。)
0 M5 U& b* F' s/ q! s1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。
, _+ y1 w( V* @$ Y( e2 c3 |
/ S9 n; f# ?' |/ c4 c' u1 k/ Y; X0 N
2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
" \) s+ k3 v4 n- N7 }8 r9 ?  C) k; G. t- ~

3 e7 w4 {: `9 U5 A" y/ ?; q9 X0 ]$ g9 b1 I3 v3 ?0 F' m
3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)
; f, e/ g1 ~5 H5 x" i; ~3 b3 x1 e+ i+ L

& q2 g2 m; S! M5 H! y% X' R5 }
/ |% G/ w# ?5 C$ ]4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)
! `5 x, w& E2 a! Y% C3 s1 e+ u: F0 a4 o- W" I
# k- P1 p( B% j# }2 q
3 N6 ~7 [5 L8 I+ F3 a+ F
5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5) / P- |2 o: j' i: u
/ t1 ^+ {' Z$ P& V7 w- f7 Q

$ m- r! L2 E& @6 }; ?8 o5 h
$ J) P1 T* l9 G# _3 L将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7)
; B/ u, S+ m/ y* m; K5 O" W4 ^, u; T! X  n6 }
" I  v( w8 l( r
[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
% P4 ]% }. T, w9 X1 [( X另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 - Y/ E9 t; \9 d7 O0 u6 g' B% k* J

% Z1 u. w- a0 O. Z; P以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。
' c$ R; y4 N) k0 ], a3 e2 n! w& {
使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表”
, s; x: I4 H" K( S) f
+ }. p* t0 I' J8 A3 S二、降噪处理
. y* f( B5 P5 g5 {( P降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
. [& ^( N* q1 U4 Y4 a" v  E( Q; {1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。 ; _* B4 L0 W1 R. j% ?9 a
5 m0 s4 }8 \1 G- ?; z

, \# ~  G. {  x+ X9 U+ C: e
' k' N8 y  f- i/ [! U! F2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
5 T! Q4 p, Q$ ~6 C
! w# i: `$ \  r) K& _8 i
" k8 m: H8 F0 K. u3 k. }7 M
0 \7 D! }' H- u/ P: T$ R3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
% v: S/ @. F' i& G7 S' ]& W4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 ( D* e! V+ v9 j/ a# G
2 `! g+ x4 I& z- L

2 i$ ^  _$ J6 w2 T4 o+ v( x
2 d" W& L) O6 H4 R5 ~9 I5.进行噪声采样。
; R: K2 d  v/ S1 p2 q降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
. U& P- T$ q, w7 M# I$ Q$ }9 w5 S
# I3 A3 D% O' M/ g4 t! q" R7 G5 V7 `# @, B/ h0 `# ]: X8 |% `+ Y

* l( W7 q9 l/ O' I, o! A9 Q6.保存采样结果(图12) 2 E- `( D$ g' f( m0 G7 u. o
* N3 G* A: d* [

& @" L7 c4 {9 f9 c7 K* K
' A1 y1 p- L5 Z# S7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
! l4 |; A7 A) Q5 J* d+ m6 F8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15) - }0 }9 x# g6 v3 s& U' @

; m$ y2 c! R9 f% b1 `7 b8 p& @
+ \7 S- f" ~, s& c三、高音激励处理 0 X& ?3 A( Q9 T: m' {. a
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。 ( ^( U. h# l; g4 p$ r

# L' e2 {- {1 e- ~* ~5 B! i8 S* V% E% z, r2 r2 z

! `6 s. T, q$ e  L2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18) - V6 O/ f) Y% a
% v+ _' ^( b) `9 G
; J- Q4 f- o# T
9 D9 T! ^5 }5 k9 Z2 Q! u# M

2 f5 ^1 ~5 o; I" I9 O1 \) K3 w' t" z) {. Y6 D  h# `  y- ^. a
) [1 q7 e4 E; s' }9 H& R
[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 , ~6 p5 G0 b3 Q% r# m

9 l: R- R" M+ ^9 q7 p) h2 d( {7 q' b, K
) d5 J2 _1 F8 Z9 I1 h/ w
四、压限处理 " o, _. \  c$ t3 ?! u3 s. a
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 5 \1 r6 `; `- s

* s2 b3 ^2 o6 e; }/ H) f
; a. u. A) ~' j+ l, J9 w- ?9 T4 P9 w  u2 n
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
1 N3 ?/ ^: m0 C/ D; r& w1 h) h- L2 ]- [9 p) L4 t5 n

* {4 X; w$ j5 x! K6 T* H0 n2 |# i4 w0 J& J0 }
[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 6 d* I- O' }. i
5 V9 @  X- f6 M9 c* n

$ x# x. h( s  [4 X0 ?
- _  I8 L9 u8 O4 @. T五、混响处理
% D* ^/ {8 P6 A0 _+ ^1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。
+ U2 y7 v* M& S' P# g
- t5 ?1 k* Z' j1 |) @* f+ @8 H2 o6 G( K% s$ A* v" z; T/ J

+ h0 B" l$ {5 P) L! F2 X. Q: I2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
. q; H; [! l& s* ~0 ?- i* T% p- s- s5 \' C
8 b% v0 K" p5 N" T( \) t! R
# s/ Z4 L6 W" K" n# e
/ J' N& T, Z: J0 i9 ?- v+ Z
[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
( s5 X1 z; m& s) S9 a+ i5 S1 Y: \, C  }2 [. l
至此,对人声的处理全部结束。
( w$ l+ @, F: j- k7 A3 D; s
  O9 f. y, c* x+ C! c混响调节参考参数:
6 @. h  E+ ?' v* {: g# @+ M# |2 {& C' e# {; L
Input 0.0 dB 2 V. q- R1 N( v8 p
Low Cut 143 Hz
" t. W% t% Z  tHigh Cut 4.0 kHz 7 _; P# r  H1 ~+ n1 L, u) ~1 u7 t
Predelay 190 ms
, ~1 u  }8 O1 j) h: S" ?Room Size 100 ) C  i8 N7 L! T! ?
Diffusion 100 % 2 w  M) J; e/ x
Bass Multiplier 2.4 X   Q- z' o- J1 }9 q
Crossover 113 Hz
/ n3 ]  `2 `' L  p" [7 Y/ _Decay Time 1.0 s 0 m( R0 H/ l% W0 }3 b4 `* F
Hign Damping 0.7 kHz   z$ p4 q) K; ~! U/ _7 A
Dry 0.0 dB 0 \- A* D( X" d# C  m3 k3 N
E.R. -3.5 dB
$ \" x0 x4 e+ Q4 X: uReverb -12.0 dB
9 F+ j& w9 F5 W$ x. n. }1 h4 |: u$ h5 V1 L& [0 u5 N; d
3 n' q0 O- C" B, W- ^5 t0 R
六、混缩合成 0 R) P% `0 Z9 k4 k
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
0 E0 M9 K; Y: V/ \. u  i3 a% g% D; I" f6 F' f, ?* O
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!!
( n& e/ ^! n+ L要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
& R6 _* g5 I. N祝你玩的愉快!
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-12-4 11:47 , Processed in 0.089944 second(s), 6 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表