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翻唱歌曲的录制技巧
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; L- l! P0 b! S一、录制原声
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录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。) . m; c& N' V+ ?4 ^; ~! a8 `) j. N
1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。
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/ d! u) j- }: y0 |7 _2 A# F s- D2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
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6 j9 a$ t, l' M5 M5 W" s3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3) # B. k9 x- |. k; h( R, a1 \% W
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5 F( _1 ^* ?6 \4 k5 Z% U. ]4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)
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/ t8 I7 g- i* `4 P5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5)
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将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7) * H- ~: K5 O0 \
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, _" j5 {$ \% a9 f- s! k" @[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
4 ~1 g! |) q/ L& G5 q1 Q/ M8 Y3 }另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 8 W" x( W* s3 F+ r2 Z9 y. ^5 M5 M
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以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。 ( z! H+ H- h& t% @- |+ L) F& P" m
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使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表” # D6 ]$ l/ U3 H/ z, |
& d0 G7 X! q% C. c9 b# p' a, q二、降噪处理
8 F0 Z) r9 K3 |5 l* ~+ d4 @降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
( z' x) k; y- E1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。
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2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。 ! K7 p; \9 G) g- U
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3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
: Q! h4 C! T1 g- w: d4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
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( H, v& n/ ]) u+ `5.进行噪声采样。 ; J+ K0 V* Y* C
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) 1 m* f. ^" A( R. V6 @4 U" v+ V
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6.保存采样结果(图12)
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. K4 @$ I1 K" J' e+ f9 t5 i7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
2 T' k7 p$ e! H5 Q! g! Q8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15) / X+ y0 P ~7 `% v1 N
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" Q- _/ K$ [+ P# M+ S6 H三、高音激励处理 6 b/ c& _* W! r8 K, j* r' K Y
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
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2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18) ! x" d+ U p3 H! T
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[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
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% h2 D8 H2 \/ h; r四、压限处理
S& {' ^9 S5 L5 S1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 9 U# r* s9 b k2 `, s2 _( S M' P
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2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
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9 u, c! k8 E/ _' m2 n- s[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
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五、混响处理 2 e! i2 R. m0 r) }
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。 , r* K6 a1 E6 I2 W* N
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0 ] e( g3 |( S3 ?2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
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[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 ) t1 e. s/ D& P
7 S3 Q* n8 u/ s& ]* H至此,对人声的处理全部结束。 . F, h( J8 W8 e9 U5 M; h+ p
2 l/ E$ t8 t' ~+ T) s
混响调节参考参数: 9 `9 h' p4 N% i2 R, c
: H( q! F0 i) l ? oInput 0.0 dB 7 f- F9 v4 E8 {/ q
Low Cut 143 Hz
" r9 N3 ^+ Z- g7 H; A/ e$ U. o' u$ ^High Cut 4.0 kHz $ W- ]) a. V. q0 J! `% X
Predelay 190 ms
" L+ b: d* R! r. X3 iRoom Size 100
' n7 s. n( S5 s! C- sDiffusion 100 %
% a2 I9 d% F- f0 Y n, xBass Multiplier 2.4 X
: M5 P- }4 F( w# \. xCrossover 113 Hz 0 K' z" x# ]; i: N+ J/ }
Decay Time 1.0 s ) r- i* W: r; N y
Hign Damping 0.7 kHz 6 g, J5 ^. G, ^8 t8 j$ x3 M2 G
Dry 0.0 dB
* Z: F( s0 T4 r- b- CE.R. -3.5 dB # w& ~- p# d) u( V& g
Reverb -12.0 dB % q3 D$ O8 t' |" c) B& t, l, P
+ r) j' Z3 C7 d5 D# ^2 g; o* H. ^) }
六、混缩合成
/ ]: O5 i# N Z1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 : n& ^( S5 c' g! K- L" \
; ^$ U! t( o9 M; n8 x/ m3 u* w2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!!
8 |( D" W' t4 u" ~( ~/ B要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。 ; I j0 j+ D b
祝你玩的愉快! |
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