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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧
/ Q! Z3 m. d7 u8 J+ j5 q0 a- x4 ?6 `7 h" F2 P2 x- A: F' G
一、录制原声 + u; y' g) I! W# E3 N

+ X3 x% f) d6 u: j% S' [- f录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。) * }# y& L$ G3 w; s4 w
1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。
  a9 e: F" e  W# O! [# I
# {/ S5 V) X) @8 j5 ^" C1 j% S1 c4 ^; n; [" M! q( D  c
2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
: n3 }. m8 n3 T( |1 S2 u4 F, j
+ j( p* Q# P! j$ v4 j+ |  @
) r- x+ _: S1 [" f$ S4 G/ i9 R
8 \1 j5 x, q, k' w# h3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)   o0 K# \$ J5 F" M
8 [* i" `# r8 Q% u9 p5 ~* D% I8 k

9 h$ ~: F% [  A
9 q8 `. Z1 j& q4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) & I5 y8 ^* a# d8 O- I( I8 A4 q

/ B4 x! m: G0 ~+ h7 H
; g8 V# h+ ]2 Z) G" r7 N& v5 f- c8 F5 Y5 f& a. ~9 y/ v
5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5)   ]6 k: z  M% b  w& t9 F! h2 Q( Y

8 B. T" q7 s4 X! J
! g7 b3 ^, [" S6 L! b% b% G
& k4 \" V/ ^. a7 C" Z+ g- |将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7)   r  C9 W" w: e2 a# N( F
. s+ `# p8 W5 O% P  P
/ ?( R! k/ k7 {1 i
[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 5 H2 s& m: A2 u4 \
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 9 [8 ?! o* e1 j  G  M
( f6 }' l) o  X+ J' ?+ T6 s/ a
以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。 + ~) Y6 \% `9 G4 j1 m+ B
+ z* Y- R: S1 J* s3 F: Z* I
使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表”
% x- C$ D" r) @# R3 e4 J! C1 {$ I0 Q/ e3 X, W) [- h* O
二、降噪处理 , i4 X# U) T& ?$ `
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 9 M  N! ?  L; g/ Z6 Y# W
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。 ) ?/ q7 }  l3 @4 |1 ^

6 E* ?. m! @1 p5 o/ B5 w: E- i( S; C+ G3 K# d( o, _6 N
+ o0 i% C; O6 v/ L" b) V
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
5 x" D$ \7 M0 O
  c! {9 r" z7 p" O% b
) r0 H$ i2 \  [' v! D
- L4 Q$ s! b- |. C, S3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
4 J- `( |+ l* V. i4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 - }- t1 f+ [" Z/ o$ Z

0 V! f) s! q' _8 d2 H8 ^. O% p- Y; r7 G7 H+ c9 |9 }

  ^9 c+ P+ M! t/ A7 e4 ^, j5.进行噪声采样。 + m) P+ |9 Z+ y2 Z; W5 H* I
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) * c. D- N- D' z( }! F" r% [

/ U8 y1 }/ Q5 j* K" E
  P0 B/ }' C) p% a8 R4 E! e- r+ y- ^
6.保存采样结果(图12)
, ]' [1 v0 R8 @3 M. k
, |; H9 P% k; X3 a2 Y6 n- @
, U# L% i, {2 c5 d. s. V9 s& @6 q( s4 y
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
5 ]  h- C/ S6 j4 `; p8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
( H7 L+ @7 H5 P( o2 V* u+ v# f2 {( |; I. l
5 L' P8 S0 l# H
三、高音激励处理
2 D" C. u' `/ {: J. s1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。 % F* E3 I. q+ z3 l6 |. ?8 U
7 E# Q5 \4 w7 @) x6 `( \- ~

: {0 s1 D6 x' r; ^/ |6 C0 X7 @, `' j( d/ w# K0 V
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18) 1 a: D) n1 C' I
- ?" a# @0 A. S

6 C4 g6 {( Z1 e0 M
/ n* D4 ?) S) {- P: _& \6 A
7 {* n/ W) v4 R
5 L# T7 L% T1 K6 H, ^# R5 V1 X* _7 x% b! ~- O& H
[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
( \& x8 P% n4 ^9 ]
0 P6 P% Q) d0 Q" y4 I+ J3 Q. @: \7 g0 c: B
. W/ X' u" X  M6 ]
四、压限处理 9 R: A9 N& @$ k! \, M9 r4 p
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 $ X, H. f# M' o, Y$ B

( T1 a; c/ S+ h9 G: G, j7 w* I6 h7 L+ b' _2 D9 K8 o2 |1 M

  @$ D3 ~3 Y, k* a9 X2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
8 y; `1 y( K+ G! v: }  e. ]" S/ L) Q8 e/ b$ w/ o

+ S. |8 P+ j& @8 W
7 F- x# k# J" |# K+ d) u3 Z[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
% S8 m2 U$ P8 P
2 t& N& |0 f* R! m3 r5 X
7 _: X$ _8 W1 E
% _+ s5 Y, J7 x" K五、混响处理 4 Y: ^$ {( i6 O& q+ k2 `
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。 ( I1 B5 n5 T8 O: `+ m
9 B6 {- Z2 P0 u2 c4 V% K
  v* i7 Q6 S* |( x# _
  ~" q. T& l8 ?7 {' T
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
7 h% H7 N% K8 c8 f8 \* G7 O% `" p# `% }
( A# T0 _6 R% _9 i, U$ n9 R: e
% f8 Y4 q# ?  Q* Y& }( U

' u7 l% e, `* O7 @# I3 W' ^[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
, a5 d9 B# C" n. |1 M* c
' u7 ]2 R( z( O7 q& h8 \至此,对人声的处理全部结束。
: d8 b! H/ F% v' e  J" r. i4 v4 p6 h/ N6 d9 n5 K0 V+ f) ^9 Q$ B
混响调节参考参数: 6 `+ \7 ?$ k2 w& V" U+ B- q( q
3 C* A1 H0 u3 v0 G
Input 0.0 dB % T4 B/ r, m0 a5 f" d
Low Cut 143 Hz
( S: r1 O; `' vHigh Cut 4.0 kHz
# |+ F: E$ {" E0 `0 m) f9 \Predelay 190 ms : C% l& [$ A6 [) @4 d1 h
Room Size 100
5 x, c* B7 }. v$ W  p+ hDiffusion 100 %
( Q" h' h5 S  [Bass Multiplier 2.4 X
/ x3 N% p- f1 G' s& ?0 X  K" K0 ~) BCrossover 113 Hz
9 H' I, Y2 W: T( N! t$ Q# s$ RDecay Time 1.0 s
9 x9 Z+ a  @6 g$ K8 ]0 j0 S' m5 SHign Damping 0.7 kHz 2 f2 q4 X$ E/ [  k! Y
Dry 0.0 dB
8 G2 y8 n6 m! E- l3 a0 u! e5 LE.R. -3.5 dB
; }* t4 n8 L7 D, FReverb -12.0 dB
/ X+ I/ b. Y1 e1 {2 u8 D5 g" c3 s1 w, b6 d& X& S- ~

6 |! t. h7 M; c; x, G" h4 s/ \六、混缩合成
- y  a6 a. |% W+ b& k1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 . q" O; o; o' Z. Y

' q$ j# T: _8 L. l0 W2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!! , m) i$ F3 v: b
要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
5 A4 y7 a  N' A0 T% g祝你玩的愉快!
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