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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧
! u- s0 ^% o3 s5 c
3 n5 x& J* B# D0 {. q6 J: c" G一、录制原声 2 ^/ ~1 L" ^/ t4 }
( |& ]! I7 _" [' x
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。)
9 }) m+ W$ ^9 I. i: b# ?2 R7 d  ~1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。
% u. W: L  N' |3 d- U$ m) i- {# B4 E
, x& q9 ?6 W* u  j9 @% z6 o* b* u. m
2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
/ A, v! t; `8 m5 {' ~
! m' _6 P0 G* V
  o( _! @6 H( Y! O  q, J& b9 R
$ g9 m& O# |* s) f3 q2 @0 {3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)   q) d8 U: e5 i7 v3 ?; Q

& t+ i% }/ u4 c) I; @# }& d9 Q6 \& x, g( L1 J, [

( W3 u. I1 p8 G" p- r* v! n! y4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)   p( A$ |; T" ]& ^0 l( P

# s) Z( T! M7 z6 c7 A6 G3 d1 D# Q; @: Q% _
$ U; i, x4 b# r/ E) H
5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5) . }+ b' }* S3 H9 c+ k8 `

7 P, I% S$ v" ^1 d. L& M9 ]
4 [# o$ m% t' I( d
$ n$ [; `4 T) V3 }7 i7 k; ~: z将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7) 8 a* C. Y- ~+ j
/ q6 ~3 ]; U+ p8 W* h+ g4 q3 t. Y6 D
0 b1 `& Z8 b9 [
[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
. c  {- g$ ^( o9 W3 |3 {另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 / P- ~3 A" v2 ^6 ?+ ~# Y9 ]/ h

# ?% r/ d# }) p) F  [$ P1 ?8 [以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。 . T( Z" M4 ?8 |6 v* D( m9 j
1 {& E8 Z9 d' [. Y6 I
使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表”
, w. h$ {$ R4 D/ p) @, e+ Z$ f! {
4 ]- o; A7 L; U: m* ~7 t! p' s二、降噪处理 3 i  {) ]. o& R
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
3 ^3 q7 P3 O% J0 Y9 H1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。 $ Z* \$ a: e6 A" o6 D( v5 a

6 y* @1 }' ]: ^# U" h- h7 j2 e
) U) p5 @& j: U* H7 C8 k
6 F% ?- i/ u, ~/ \2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
( O. m( s' U5 W7 M; w5 d
1 i7 X* ^  n0 `- R% K$ ]2 w  N. ^$ w* B1 V8 l# ~

/ P1 I& `# w) r  D! J3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。 7 r- b/ ~4 K* ]) _9 ~; p1 A1 B
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 - {; E2 ]( Y# Q

/ F# b, |* R+ w/ B8 o8 }* p, ~$ O' x% i! I0 F! w% K

0 S* \: e/ w4 ~9 _) G5.进行噪声采样。 6 ?. a2 l) g& u$ x2 m* E, V4 x
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) 2 ]  a! }7 Y+ t) O, v

5 A7 M* @1 _3 Z) a# i4 W) u5 I
; j1 G! s+ t3 D% j  K; e7 Z) i3 s& P2 R. O' C  z! C9 N4 y
6.保存采样结果(图12) : D& H  e9 @  T* h: B
) Q6 q" e; c, Y$ k

/ j( i& J1 u; b% g+ G2 H. ]2 o
! G- O1 \3 U* W. F0 S6 X9 v5 P7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 4 L5 }* |1 k. Q' R8 g# Y
8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15) * Z3 [! P% s& [$ z/ i- k( B

4 Z8 O2 w0 q$ w6 L. q9 e$ {* T2 C8 I7 m4 I' j7 E
三、高音激励处理
1 D" k3 T  l, h6 S7 f* }1 F1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
. \; G) s1 i# M: h7 e5 G9 v' y, G: ~3 j" G4 o+ M8 g

9 w& T3 o# V; K$ n: b( L0 o
( i# U7 @8 @; X) }8 R2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)
8 u8 h2 Y* C# O# N7 s% N
# ]0 t) p. Q2 c
$ S* q8 c/ q. f/ |# f( B5 f
8 l" g+ \7 ~: p) s* M* k! ~# \0 G5 k6 [6 Z# g
8 N2 K* C1 n0 J

" Z" M/ r6 N# ^+ u4 i[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
( P+ Q% ~* i8 Z: H9 a! X1 a7 @
5 ^& ]/ `+ W) k- Y/ S/ a. B, n- U
; \+ z. C' @; d( _; w- R
四、压限处理 / q* ?% h* \' `6 s4 ^8 N
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 7 G, i2 B9 @- {+ Q) h

4 ?8 Z* X, s4 ~, @' @- o8 F4 a7 a$ a
% q" Y, K8 |0 O4 ?) G5 @" N% O
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
3 J( i0 s6 c# L  S# I7 w; c
9 O( ^: O  V- \) Y/ q2 y# e
9 k( s+ Z0 C* p6 }& F$ F9 M8 h- p  D" o0 j# U
[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
1 E$ ~# B+ I3 c0 D
  Y0 y- t/ t7 w% G2 M, t& W- z
% H3 m1 C" Q( o% a! O; z) Q  o! f+ R4 k) E
五、混响处理
% n- e5 |: i. Z% {, J! S1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。 4 @! n" F( l% p- Q/ F1 a
5 r/ n- X/ l9 u, @

+ z5 T/ m  [1 M& f: i/ K
# H( v) M% J9 A. Z2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
6 P7 D6 f1 [/ N8 U* _/ {- U7 u! J! N2 n* o4 S! u& g5 `9 D
; A8 a2 C. a* [

% m0 _, a! Z" _9 d1 N% ^: |: m7 r) D6 ]( B
[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 . Y; T" X; {, p
4 k8 l2 a! z) M
至此,对人声的处理全部结束。 1 x2 n5 e) J+ d+ y1 t; t
" i* q0 z! {4 j7 M' k/ h$ @
混响调节参考参数:
/ d* l! c  k# Q# N$ O! i
3 W& E  `4 x' q2 `* p2 u9 CInput 0.0 dB
2 U' ^. K$ A# d6 ~4 xLow Cut 143 Hz 8 E+ n6 C8 ~5 m; o1 ~2 Q
High Cut 4.0 kHz
6 @$ k& I, D3 [9 XPredelay 190 ms * n* G  U+ {; W8 H# c7 g( A
Room Size 100
) [4 B2 m/ t0 D% D$ c7 B% aDiffusion 100 % $ p9 d- F4 W; X  q5 c; B0 x/ y
Bass Multiplier 2.4 X % p' I0 ]( E6 I6 {+ O# H2 E
Crossover 113 Hz
6 Z: w/ l% w( O7 rDecay Time 1.0 s
2 d1 }9 y+ O: a7 S: _! }# FHign Damping 0.7 kHz ! \3 m7 }: W, |* W5 |
Dry 0.0 dB
. g2 Y' P$ c, cE.R. -3.5 dB
. U& G! _( P/ K; K7 x: o2 xReverb -12.0 dB
& M/ Y5 f8 F; m' x
4 S$ d/ _  Q1 ^. ?: f# H8 p
8 ^9 d- V/ p' {1 C0 h* V六、混缩合成
+ ?$ N/ d  D: U0 |0 g% T" p1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
. ~& I; {+ U% ]3 L0 \6 ^7 e4 d( j! p
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!!
' E/ D+ G6 B+ Y/ n: q5 \$ f要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。 0 D9 ~) N+ k8 c3 R+ ]4 X
祝你玩的愉快!
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