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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧9 n3 ^) v9 L. E
8 S& e* B3 W4 f/ v
一、录制原声 : J! w1 |: `. \2 N4 ^# j

/ W- x$ Y9 e5 R) }% b: o录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。)
  K+ D8 O) v; @0 d6 w1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。
9 }3 G& Y6 N# |: K4 P3 V
  E! `6 T: m2 o6 Y0 N2 P* x/ S$ y; _0 U8 v3 f: m) Q
2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
6 Y- c$ }* {6 z% Z. h1 [! z0 U
+ A# ]! q: ^. m8 |4 [/ m, r8 I4 i6 M

! n/ {, |0 J$ i' |; q+ Z3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3) ( j/ i% W$ r( |* D$ V
/ u' q. w; c* p

" M% h1 R- E  F5 A. z) o9 R$ H" y
4 U* i' i. Z& k$ B) _8 v" G4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) 0 u8 K; b# l8 K

' w7 L4 e& T. N1 \( r- z3 f1 W* i0 c. @+ M9 h9 V9 N# ^0 d

. R/ n4 p* }: |5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5) 8 G# d" Y: b$ c; @* I* i. [/ c

$ F7 y' h  a+ f# j4 J  e* G5 H* w) q' G
" J  c" o2 v" h' n+ c
将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7) ! {( `6 B& O" w  R' |0 |7 S( w
  m' W- G+ y" T$ v; a% @8 ?

+ s4 h3 Z" k: |4 }[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 , x) G- g; w4 H* J
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
, W# c3 ?: @% ?2 r7 E. r0 `/ R! |# r4 f% ?" c
以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。 / @5 I2 a: Q7 _1 D
* x6 v% u* r% Q, Q# X
使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表” * X+ Z& ~: y% I/ |0 e6 d
3 a; Y8 P6 r2 y& v" G% G
二、降噪处理 , U7 ~! l; S" l% d4 k! e0 }  c
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
+ d  d: M) G7 h5 q! t7 x+ b1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。
$ J/ a1 ]' e( {" d% t
5 o; ~2 i7 ~1 V' ]$ M, o: l" {# l. J) n2 @  d  A6 t
* Q7 H8 c5 A6 \6 ]& m, ^) r  N( {
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
& K, [* X( |. d. [0 J- x7 v) ~) {, B6 a' ?- P# ~) u
' O7 d) x% {* I' F) P% V4 V- q
1 }/ e2 l7 T( u2 i3 b
3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
1 q  V$ W, e1 |6 N! y! y4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 7 W! @# H# P1 x0 l4 r& L
* K7 T' |0 S& r# P9 W  B

' P; x, g8 U2 p, ~7 L( p
- J, A3 p! Y9 o5 b) g6 Q8 B" N: a5.进行噪声采样。
. |8 G" j2 S2 q! T! V降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) 7 m' ?+ ?5 n' Q4 {0 I6 I% Q& e% C# K
/ C- q4 ?) ]' [* [. d: O

+ |' @; n$ {$ l" i, c. o% }% P
3 I% i  C% M- T6.保存采样结果(图12) - o- y3 A8 o2 i3 t3 Q/ |* t
6 T/ R3 ^, q4 w# I
( b- R4 _0 J$ S8 q+ a( E, a
; q( h5 M, Q- v. j: I
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 8 z$ f, ^2 F# }- O* G
8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
) ~! m, }% h- ^! k9 ^
  R! P" H) r4 Z
' s2 C) |1 K% H7 I三、高音激励处理 # A8 o9 l4 F( M% Z# A9 m
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
0 b$ q8 x2 \9 v# p
/ h  a  N" W' r9 S' ]7 N: N- ^! k/ F) @% B
+ V- V! w* K  R* y; K$ ~9 H1 ^
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)
' {( B' i3 L3 S; j! k( u! c7 F* f: G4 }" {8 A
0 x9 H( d1 G  ~% [8 C/ j! M9 a

: w2 T6 n, y2 I! Y4 \- o- I* E
6 ~* D" k* S8 A4 ~! q( ?; o. A3 V
7 Z/ v+ \# b, W( Y" Y- |
- H0 X4 V4 i/ r[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
4 G! ]9 {( z$ [1 \4 Q# ~1 x; }8 R1 D/ H8 P% E

# U; N# D3 o& a6 W2 T4 q  K% g
( W6 m+ ~: z5 E9 k. z  U2 s四、压限处理
% q) M0 q% e: _. h; |% a( P1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。
: T+ D, v) r7 m  u  u% Q
3 o6 Q* g( R! @; B# e. y% R, i0 P7 b2 R4 D: s! X9 [1 A6 F

, @' v+ {" k2 M$ {  g4 ]2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
5 B! \+ l  `% k2 r9 D; K# T8 @1 @& T9 k+ s

7 S( i. `. q" t8 O0 I0 O: Z" d4 x+ f! z6 T' }
[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
; v( h5 K, r& m! f" o5 j+ Z. ^$ h- D4 }. k) Z3 A+ Z
) r1 r& _$ \# V- r0 Q* o" w/ P' r

% L4 n, T% J+ G! `. l/ V1 {五、混响处理
" D0 g: T% s. X' ~4 s1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。 / S7 I) x' k3 {, {
, _; ]- @. R5 w1 F% [- U! a4 w- ~' c8 C
7 v" s' h* e( b2 ^6 v! d1 U. ]+ N
  S; m5 q& @  ^5 {
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
8 K7 T- a6 j% a5 p- q2 B* Q
: ^4 W% b  P  {$ r8 P$ J0 q* ?$ Q/ G* y& }
; m' V$ J* M' p5 x0 w7 ]) h; A: k

7 E% d& u9 }9 Y6 a; ^. G: O[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
6 h6 w2 ]! j% U! Q1 `$ Y# z: G
4 E, ?; D% \; ?# F3 g至此,对人声的处理全部结束。
8 Q  ]; O- A! Z8 b  ^
( {& o4 f. s; v6 p8 U& K2 b混响调节参考参数:
' O( i: o& r* x9 L% j) h2 L. T# I& z  J7 Q3 n. s8 x7 C5 k& v
Input 0.0 dB 3 ]7 g  f* {" Y. M0 a3 V1 M. j6 M
Low Cut 143 Hz
( N: h! d6 _# W! VHigh Cut 4.0 kHz : ^1 S9 ]) I6 x
Predelay 190 ms
0 }3 U+ o6 B) [/ cRoom Size 100 ) n& F" `: }/ j. G8 h4 J
Diffusion 100 %
5 H$ P% V0 N4 f. d5 Y7 v8 Z9 z7 VBass Multiplier 2.4 X
! Z6 I: y+ C# j, j, hCrossover 113 Hz
- v( S1 Y* \3 j* H5 PDecay Time 1.0 s 9 J4 `9 I4 M2 ]) h2 d; b; A" f
Hign Damping 0.7 kHz 2 v# ^9 ?6 g% m6 d7 {1 ~
Dry 0.0 dB 3 R9 ?1 P( u& m2 f+ z
E.R. -3.5 dB + {# a+ M( j( w
Reverb -12.0 dB
7 h) C0 c- z* s8 u; T/ X! d0 a3 ]
. g' J$ U& i4 W* t" U/ [& j  ^. q/ I7 V
六、混缩合成
* o/ U2 D- u6 B$ [. B1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 . }6 x1 e; D+ f8 l5 q% M. j
' P3 n; W/ I) y5 F; K: p7 _, v
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!! 6 x2 E' V5 A% H" B5 ~
要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
1 x; c! l1 \% V+ m1 Q+ Z* X* o5 B祝你玩的愉快!
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