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十条混音技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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8208709 发表于 2018-9-10 02:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
十条混音技巧
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5 N* h6 x' |# |, c3 w1 H% S" w# f
混响的基本作用是制造距离感和空间感,在现代商业音乐中它也为乐曲增添不少魅力。然而不恰当的混响决策将会降低作品的水准。
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同时,由于混响效果对原始素材带来的改变极大,导致我们会在使用时格外谨慎,却也因此得不到真正「气派」的效果。过量地使用则可能会使你精心调整出来的混音变得一塌糊涂。
0 D0 s% ^. O: u3 R: G- r
( K3 F( v& J8 A0 m5 u; `' x长话短说,下边是 10 条混音基本经验和技巧,希望能够帮助你越过混音中的陷阱,使混音工作更加得心应手。
9 A! U, S0 C& h# j* @- }
$ m+ b- d( J1 k3 |; m1、长混响、短混响
# d5 l6 p' b# e! w8 V8 B* z5 F1 o" g8 P1 a6 Q) @% w
总体而言,在元素较拥挤的混音中建议使用短混响,舒缓的音乐中使用较长的混响。' d0 v* D- c+ N6 a

* p4 L: Z8 m, o  K在使用混响效果器插件时不要按照预设值的字面意思去理解:比如把「大厅和房屋」视为长混响,「小房间」视为短混响,而是按照听觉效果来选择。
# R: G1 b) Z$ D  B5 y$ A4 D& m0 r6 W- n1 U  G
如果你需要较短的混响,那么「大厅」效果中尾音时间较短的预设值也能满足你。选择的标准是尾音的特性,较长的尾音会掩盖声音的使其失去一定的临场感,较短的尾音则可以让声音更吸引听者的注意力。
5 c* S0 }! ]4 d* {
1 m: @, X" n, R0 Y
0 c7 j! }) h  Z3 d4 j3 \8 X# v: O1 @. h( C
2、早期反射
2 f# @+ T, A/ }' S& T, ~) Q
3 x: r# G" Y  Y' a; T7 a) G早期反射(Pre-delay)是多数混响效果器中的重要参数之一,早期反射可以让干声在混响出现之前先到达听者的耳朵,这意味着听者更易理解声音的内容。
8 ~$ H8 }( {- N  f
% |! u' g2 D3 i; L2 U: D在混音人声时,早期反射能够清晰地保留字音的起音部分。
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从这个角度看来,它和压缩器有异曲同工之妙,对压缩设置一个较慢的起音值(attack),或对混响设置较多的早期反射,人声传达出的信息将更易理解。$ V2 n. i/ c. T, f% _5 K* F% ?) X
2 t8 r1 r3 U3 H6 r2 A( P1 F
早期反射的时间在 20 毫秒至 80 毫秒之间较为常见,更长的设置将制造一种「交替出声」的感觉,偶尔会有需要这种效果的场合,但多数情况下并不合适。7 l% k0 }' g. f/ @% E

. i( z! i' F) c5 e7 R5 n3、3D 混响
# R' m; w% C+ K' A( q# c
) ~" X: b" n  W6 o$ z; ]% v要获得更加广阔、丰富的空间感,你可以尝试重叠使用多个混响效果。比如说,叠加使用 3 个混响效果器,得到的空间感将十分真实。首先你可以选择一个小房间的混响效果预设,干声周围将出现一些小空间。% z$ @) Q; N7 E- }/ Z1 ~7 T
( C  M; m5 l' Q1 U& Z. A8 N" g
接下来用上一个金属板混响(plate),干声所在的空间将进一步降低清晰度。最后添加一个尾音十分长的大厅混响,提升空间的上限,要注意别太过量。怎么知道有没有过量呢,请记住下面的话:, m& O5 P$ A- X; O- ~9 w8 b
. C- D5 E3 g" a# F# i/ R
成功的混响应该能提升你所追求的情绪;混响不仅增加空间,也会帮助你突出音乐的主题情绪。* T" s" L" T% R6 Z! c
$ \' K+ h4 @0 u+ j  k
4、用多少?
! j, M* a2 ?- e/ Z4 E
" j% l! r& K1 p: d  ~; J8 w混响的量完全取决于你的口味。如果在你的编曲中,混响是一个主要特色,那么就放手去大量使用。反之,只需要将声部、元素等粘合在一起即可,只要听上去有真实空间感就行。8 V0 f" O/ r8 m) b& r% M! R* H
9 q9 u, ~' ?0 \! h+ [
记住,只要有了混响,听起来就会大不一样。
0 H8 |& p- e4 u4 \% g' z7 B3 K8 j6 E& z* [# m! a' b5 O/ Z. s; R; m
在做混响前,先独奏要处理的音轨。
9 U& y; J9 [& r& @; U
( m; m1 b4 s; W' f+ [( n* d然后提升混响量,只要你听见混响效果即可。
3 {# J' r# s5 F8 |+ B
  U. d0 |+ l8 s然后往下衰减一点点,直到你感觉似乎还想再加上一些的时候,停!; `  C  _6 i' h/ z. F0 R3 p
0 |. _$ U3 [5 g5 m$ J& G9 V' @
这里大概就是正确的位置。( Z: m9 k# G$ I, O. K2 H

( }7 d( v. F# J* l  j+ a0 Z' ]6 t) ]2 x$ h1 e- a6 A1 F" ~8 w
: m( u# n4 x* e, p* n
5、高通滤波+ `& e# \( c( b" h9 b

9 |2 [8 D; p/ C: `或许你已经了解高通、低通滤波器的作用,并且已经知道怎么用它们保留低频的隆隆声或其他吸引人的频率。+ z8 n" M/ N; l6 F8 e
7 N1 |6 x2 ^) V
这个用法同样适用于混响,例如用高通滤波器去处理混响声,可以保持空间的开阔感。与之相反,如果把混响声的低频全部保留,随着挂载混响的轨道数增多,声音的清晰度将大大降低。
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/ J8 {1 Y0 ~/ I6 p& I& A& C9 i/ ~2 f6、用混响提升亮度
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当你尝试调整人声 EQ 却发现怎么也无法提升明亮感时,不妨试一试混响。在找到最具特色的 EQ 范围后,用混响来加强这个频段即可。
3 l' I: c, G' o9 J  c3 ]; t
, m* H) I: B6 x  m: \当然,这个方法不仅限于处理人声。比如说,人声往往在 3K 的位置最具有表现力,所以我们先添加一个混响效果,在它后面挂载一个 EQ 效果器,衰减 3K 左右范围两边的频段,就能增加一些空气感和通透感。$ z$ y1 p) f1 q; w5 Z
7 g+ A$ U1 L4 _4 ]
7、混响与冲击力
! U1 Y1 u% h5 r) v
. C. o6 Q: E. r$ W在处理军鼓时,往混响后面添加一个门限(Gate),效果会非常棒。将混响的早期反射设为 0.5 秒左右(即 500ms),并添加门限,得到突然切断的效果。
1 D  R! x% D) L0 N9 k6 ]
% D* P$ @9 }. c! N% i- V这样做虽然会有不自然的因素,但可以制造出类似打碎玻璃的感觉。应用的比例合适,且粘合得自然,将增加军鼓的气势,而无需叠加「躯干(body)」声。在 Phil Collins 和 David Bowie 的作品中曾大量使用这种手法,使得它们的音乐别具一格。虽然历史久远,但现在依然有许多前沿制作人在使用它。( q; x& ]& Q% {' N

7 d/ s. o# T, J7 l8、为混响编组: o- ]  D$ o: g" p5 A1 \- ~4 n

# R. l" Q4 i1 R7 [为了测试你的混响效果,尤其在混响效果器数量较多的情况下,可以将它们编组,以便快速独奏、或将它们静音。这也就是进行 A/B 测试。你可以根据听到的效果迅速掌握当前的混响量,并决定是否还要继续增加。
: o7 Z- _2 S' g% u' s
# Z" E/ c/ M, b2 E3 l4 ?若把所有混响指定用一个推子来控制,你就能精确掌握总体混响的量,甚至按照第 5、6 条在混响上使用 EQ 处理。! @3 O8 D! w  h
: i, m# z# G$ ?' a) c2 O; {. [

" P  W/ z& a6 I8 v% c* R( t
- J% I: L$ m# R$ U0 y( {9、Spring 混响和其他「脏声」
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7 C1 m3 C% {  @  J/ G& U- i某些乐器天生比较适合混响,有些则不是。我们通常喜欢把电吉他表现得十分突出,但常规的混响会柔化它们的冲击感。Spring(弹簧)混响等低保真处理在这里就很合适。& M% V( j8 R9 ~+ ]' t3 O" x* s

9 N* v( W7 D, V4 V* {# [它们的粗糙感恰恰为声音增添了躯体和表现力。另外,现在也十分流行用低保真混响来处理人声,以获得一些复古的感觉。
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10、单声道混响7 B) v: g& y. s( F

, [4 y& ^4 `7 ~9 X/ \我们通常把混响视为立体声效果,然而单声道混响同样效果卓越。如果你想突出某个乐器,让它站到「聚光灯」下,单声道混响是一个很棒的选择,你无需为此而改变整个混音编排。比如,要让听众注意到靠右边的键盘独奏,你可以添加一个单声道混响处理器,并将其声相调整到和键盘相衬的位置即可,这样能够获得不少的动态。( c( A3 g; x6 I( B
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混响效果历经超过半个世纪的来来去去,现在我们似乎又处在重新发现混响的时代。今天的混响已经非常具有音乐性,十分精致,我们需要它,但也不能泛滥使用。
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混响效果在现代人声轨和音效当中大量出现,而鼓组却强调自然、突出且肌理丰富。请牢记:成功的混响应该能提升你所追求的情绪;混响不仅增加空间,也会帮助你突出音乐的主题情绪。
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