|
2小时教你学会歌曲录制以及后期制作, h5 U5 L2 h2 q
0 a. y# y/ K' ?一.歌曲录制* f# H1 R' A/ v
& E* p! C% p6 S: M/ x
首先从硬件开始说,要想录歌呢,首先就要有一台电脑,一台不需要太好但必须有声卡的电脑,只要能流畅跑起录音软件就可以了,声卡最好用独立的,可以这么说,最差的独立声卡也比高级的集成显卡录音效果好;然后就是要有一个麦克风(又废话了!)——关于麦克风的选择问题,看自己的能力,有钱你就买个好的,没钱你就用个一般的。其实对很多人来说,一个一般的独立麦克风,十多二十块钱的那种,就已经足够了,当然对于追求高品质的朋友来说,麦克风的选择就很多了。好了,有了电脑和麦克风,我们就可以录歌了!$ t q& ^- v+ A( j" I5 \( I p! s
* p4 Z( r. O! P% b, U9 L4 V/ \
硬件搞定,我们来搞定软件,软件现在主流的就是 Cooledit和Audition这2个软件,推荐初学者使用Cooledit2.1(CE)或Auditon1.5(AA),操作界面比较直观,也比较简单,这2个软件在使用上几乎是相同的。但从Auditon2开始,界面就很不一样了。OK,下载好软件安装了以后,我们还需要做的一件事情就是安装插件,所谓插件就是效果器,说白了就是让你声音变好听的东西。主要有2套效果器,一个是WAVE,一个是Ultrafunk fx。把他们下载安装完毕后,在CE或AA的“效果”里面选择“刷新效果器”,就可以在里面使用了。! R1 w! D, P" P* K
& [7 U8 q! ^2 |; ]
% P# x u- M/ @( M% I" K6 M
6 h5 q# B2 l9 ~: r8 B1 ~6 b好了,搞定硬件和软件之后,我们就可以开始正式录歌了!+ U* P1 N% }8 _# Q0 z
) H# W; @' V) @ e0 G: Y9 ^我们先要明白一个名词,音轨就是你在软件中看到的一条一条的平行“轨道”。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,比如下图,就是有2个音轨。
6 m2 t5 ~3 k4 _& t1 x3 ]
+ p7 L7 {! s: K6 X
1 f, A% W( H' s( q1 C, u- h- ^. X
+ `" r1 I9 ?; p$ V5 e+ w大家可以看到,图中有轨道1和轨道2,这里的轨道,就是 音轨。! Y" C4 `5 Z! U9 }1 c7 I$ H
' ]% R- j" R F, e7 o
OK,了解音轨后,我们开始说录音。, h# L0 B) W9 B1 R
! A3 d) r% z3 J首先我们要插入伴奏,伴奏在许多网站上都能够下载。把伴奏插入到一个音轨之后,我们再在另一个音轨,点击音轨最前面的红色的按钮 ,表示这个音轨是用于录音的音轨。准备好之后。就点击软件左下角的录音按钮 ,我们就可以开始跟着节奏唱歌了。
# A1 e: l+ k. s* ^3 N: n+ ~* A
! r8 V2 f' l8 A# A7 L$ x歌唱完之后,按下停止,听听,歌哪里有不对的地方,听听节奏音准都OK没有,如果没好,拜托,就全部重录吧,其实可以从错误的地方开始录,不过那样弄下很不自然,我们没有那么高超的录音技巧。过了一遍以后,我们就可以开始做后期效果了!1 j6 A7 M: P I3 x; G; W! R6 {
3 {' x' Y5 `" G& c2 J* U5 B: C9 Q
二,后期制作9 F+ X6 Q9 W) r
! l" w' ]8 F: U2 o9 M5 b7 M; C
直接录下来的声音,俗称“干声”,是很干瘪的,任何人的声音都是这样。不要以为明星的声音就不需要做所谓的后期。每个歌手的歌都需要做后期。也许有人又问我,拿唱现场的怎么做,告诉你,现场的音箱设备那些,就等于是做了后期效果了!" u7 ]4 \# Q# [! d5 |! I' X+ Y% B
7 _, `* S/ x# T6 ?1 Y言归正传,开始后期效果制作。% ^ Y$ b3 W6 g, b) a8 H! ~
' M0 V1 m! i# k, i
* t' f! o) ]) N1 b+ g+ W& k- E- Q9 w+ f) w& R
降噪(十分重要)
5 E5 t/ A/ h& l, o" P" {# _: ^8 F
7 c% \( |1 J0 Q6 C: k录音的时候千万不要选择麦克风加强,不然你会很后悔的,你的干声里面会充满强大的电流声,如果全部去掉的话会造成声音的严重失真,切记切记。有人又要问我了:“那这样录出来的声音不会很小了吗?”的确,声音比较小,但声音小,电流也小啊,我们去了电流后可以通过其他效果把声音放大,这样声音不就好了吗?
* r2 W) \+ Z! l0 n" K
2 L. J5 R, ?5 `3 T1 F任何麦克风,无论好坏,录出来的声音中都会混杂有一定的电流声,我们要把这声音去掉,首先的第一步就是要进行噪音的采样,请注意,采样是很重要的。如何做到一个好的采样,请看以下步骤:
) U& [) m W; o# L6 O" I/ o, H
. R! p1 v7 G$ o& X( [. K# F. @在保持周围环境相对安静的情况下,在录音音轨前面,录制大约10秒时间,这样你会得到一段看似没有声波,其实有声波的图像,如下图:9 q: B0 g5 }" h8 O, \0 ?8 t
0 w; x: K2 D8 j; ]9 N
这就是电流声,也就是我们所说的正常噪音。7 L+ i. V3 {% ~4 Z. N7 R% _
/ ~! n8 I0 P+ o. g N
选中这一段声波之后,点击“效果——降噪——降噪
, _$ m1 ~7 M5 L: B- P& y& V6 s! l
7 g/ L6 l; S9 W* c0 k, j. O: h; r6 p7 A7 |2 s: ]1 \
9 ?7 p# m6 s1 }
然后选择噪音采样(CE)或捕捉线图(AA),就可以得到一段采样了& {# b0 C! q( e& P
$ m* }1 j3 f+ L1 N
/ N8 T+ u% j H& I+ P+ M
* {& c( G; r8 F这时,不要点确定,而选择关闭,然后将歌声的那段波形选中,选择降噪,此时我们不需要采样,因为刚我们已经进行了采样。所以这时我们点击确定,就可以对歌声进行降噪了。在下面的降噪比例选项,选择85%就足够了。
# @8 y, m, _- \! _
6 v- S( A& _; n) B8 h$ F2,压限- @* @, a% Y( l3 O1 r; L7 e" `
3 U3 M# A. r0 j+ e8 h所谓压限就是把声音压的更加平均,可以使用WAVE—C4预置里面的POP
# K% V& h3 @$ A
) ?' c$ ^$ @9 `$ K' u. ^! e5 tVOCAL
- m) j5 P0 u* N' ~3 {* {; b& @4 j& x. g# `2 u' Q2 |# _$ c/ J( \2 }
也可以使用效果-DirectX-Ultrafunkfx-compressorR3。个人倾向用后者,下面放上我常使用的参数(图)。
m. f `9 G+ m6 x, p3 b
! q& `# O4 d' g8 E6 o. b参数依次为: 2.0 20 0.0 0.1 300
% Q; O$ I* @& t4 _
' ], h, s" s0 S# a7 D7 r) f
+ ]# Q& o8 ~6 K& w
) M5 _3 G; |1 g' |; q* k3.混响
; e! ^) A$ g) b! J
$ F) |5 y& c, ^: X推荐使用DirectX-ReverbR3,强大的混响效果器。让声音饱满,温暖。没啥多说的,直接给参数(图)。
\% s0 G# T) J2 y& ~" l3 D1 q |" {' u& A* l
参数依次为:0.0 718 3.4 172 64 100 1.0 500 1.5 4.0 -1.3 -6.3 -16.3
5 \4 [0 ~2 T _2 m; C4 v2 r8 W( v
4 {, g# k' B0 q! e$ ?最后一个选项混响音量(REVERB)越向左混响效果越小,大家可以根据实际情况来进行调整。一般来说,慢歌可以开大一点,快歌就要开小一点。
7 F; Q H- u2 X$ E+ C+ i. T _: X5 e6 d6 Z1 s J9 f" S' ~! M7 j
0 D9 {, A0 P, C* S+ j% O
d3 v- K9 ~2 V x+ Y' q4.动态处理% n N% t; H/ }1 I, k
0 L3 b" A4 [: x* ?
这步是来处理声音过小的问题,并对单薄的声音进行一定的稳固。在这步过后,你会看到,声音波形都变大了,但和原来的比起来,更加的平均。9 N( ~! P! a3 r5 p, _" b
. n3 | N+ L/ s2 I5 G( g; K效果-波形振幅-动态处理-图形化-PowerDrums 选第3个
, l- b. i2 D) w& c z8 L# O6 Z% T& W* w1 f
* Q% n. n0 m( A5 K Q
* T+ E: l: Q$ Z d$ {1 W a' I
5.回声
( b' X# z$ b; G% K3 k/ |3 v% }2 }1 {+ b3 k. i {2 P, j6 J. u
回声效果是必要的,并没有和混响效果矛盾,有回声的声音更加真实,更加立体。
% D. i* u y8 w) T3 t" P/ \/ E% l8 O8 G0 F' X+ x% h+ e% x& s5 d
效果-常用效果器-回声
7 T) E2 v- n. N2 a
) n# N9 s' D2 Y$ x参数依次为44 48 31 47 40 43 选“回声漫射” 均衡回声均为0,若感觉回声太大,可调节中间延迟效果,该参数越小,回音越小
$ Q# m& |9 g8 _: M
1 K9 n ~: N2 a/ ~! r, x! S8 T+ q
/ l7 q9 M6 R6 O1 _
1 P! s$ G* H4 V
6,均衡
, u$ C1 \. X$ \" r' G# W6 a/ i
0 T: A* E* S0 A这步也很重要,EQ均衡人声效果,使高音不刺耳,低音不沉闷,我们可以用
2 ^, R* {# ^, L/ b9 i5 k* C" S
- @% S6 V" I! }+ f# i$ @图形均衡器-预置-Gentle Hi Boost来调整。' Z2 m* V2 Y- Q- w& J
# g2 \0 @3 @8 ], H, [, u
8 n8 Y7 q( F6 R& V! V5 }
0 F6 {' p9 S5 l5 R$ x' V7,伴奏处理: H: e- D1 Y9 f5 E6 n0 ]0 f9 p
+ i1 P+ j* P) X: }7 q2 j
为了使伴奏和处理过后的人声更加贴切融合,伴奏有立体感,我们需要对伴奏进行一个处理。
% m& Z/ r4 [" e( ]9 b: M7 c' c/ B* @; _
使用:效果-DirectX-Ultrafunkfx-ReverbR3
0 n/ g w+ R" w# u3 G5 `
+ F8 P: @: V3 U! q4 i _! F/ W参数依次为:0.2 OFF OFF 0 50 100 1.0 500 0.1 4.0 -4.7 0.3 -26.2
+ x. l; c$ ?4 @- B$ a6 i" g ]. D
& } O# Q/ o; [7 l8,声音大小的调节5 }% q, i' d$ `' Z% R
/ \5 \( D/ N: p. C0 k0 U- Y在完成了声音和伴奏的处理之后,我们就进入多轨模式,对伴奏和人声的比例进行调节,这一 步就需要大家一遍又一遍的自己去听,多多的去听,最后把两者的比例调节好。7 p3 ]/ T1 a6 b4 y0 Q1 q
( `- E, P7 f5 n: k! S9.保存$ i3 y: O- I( c* a4 Q" _
4 a5 W" G: I8 k; I
调节声音比例完毕后,我们就对音轨进行保存。在录音多轨界面,让指示线停在最前面,然后右键点击一个空音轨,点混缩为音轨——全部波形,这样,伴奏和人声就混缩在了一个音轨上了。. c/ C! }9 \- [% p( o T
# r1 s+ W7 m/ G) I; p2 F然后,双击此混缩音轨,进入编辑画面,编辑里有四根白线,左右声道各有两根,这时你可以清楚的看到混缩的波形,这个波形最高不要超过左声道的第一条白线,及右声道的第二条白线,(最高部分一般是指一首歌的高潮部分)即最上面和最下面那两根线,若超出,说明音量太大,若整体波形在白线之内,而离白线距离较远,那说明音量太小。
1 x/ D" @& W7 Z% c6 T& d4 u! Y
: d7 \: {) {, b6 Z这时你可以点效果-波形振幅-音量标准化,把数值调至85%——95%左右,这样整体音量就比较均匀了,其他地方不要动., `( A& _& C- b. I- l) H! x
; d; W; K& X4 C- O/ r
# t7 s2 c, D9 j5 U1 ~7 \. D) q" i- r: m
最后,选择右上角的文件——另存为,就可以把你的作品保存下来了~% n, [3 b" |1 E9 f
- J, k4 g1 J2 i1 _# d& `$ W5 k- Y
' f& ~! w3 x$ a, X! g" P. p6 e7 {4 m$ q0 V8 J2 {
(P.S 这些只是做歌的大步骤,还是一些细节的步骤,比如局部的回音,和声,特效等等,以后有时间再和大家分享) |
|