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[音乐资料] 录音技术漫谈之音乐录音系统的调控技巧

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何天新 发表于 2018-8-13 18:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 何天新 于 2018-8-13 19:15 编辑
3 H4 `% A7 R+ W% K9 N. G9 u
# z' Z$ M" |$ _" T: c2 q3 z录音技术漫谈之音乐录音系统的调控技巧9 i6 d+ V" M; z2 a% j
6 a* G$ Y0 \; V* x

4 I8 m4 q1 H! h  Y& k1 @! V    1.延时及混响- q# N8 b2 @' y2 W& e) o
! Q9 m4 t" `. @7 i
    大家都知道,混响处理实际上就是比较复杂的延时反馈,而且此类效果处理是最为复杂多变的。作为专业音乐录音系统,建议此处至少应配置四套混响器。3 O1 r- `8 m" r+ E+ i$ O) l

3 Y( @7 |. j# v, k9 g4 t    目前最具通用性的效果处理装置都是数码式,其效果的种类可以说是非常丰富,然而单独用一台效果器处理人声,则很少能达到令人满意的效果。7 H, @2 P; i. W
" F- `/ P0 c2 {( b. X
    人声的混响处理,比较理想的配置方式是使用3台效果器。其中一台数码式混响器。其中一台数码式混响器用于形成主混响;一台机械式混响器,用于为原信号加置染色效果;一台数码延时器,用于生产回声。如果可能的话,还可以配置如下用途的效果处理器:
# y/ a# a* N, d+ u$ F) p9 F( e& g( C# n8 R: H# G
    (1)基础润饰混响效果,用于单纯增加声源的融和度,而不产生残响拖尾。此处宜使用早期反射回声或门混响效果。; t0 W& q' N( P8 n6 d4 S$ T
: J/ P! U, c, s  W* X; r
    (2)曳混响处理,用于增加主旋律与伴奏的混融度,可用一强染色性的混响处理,如大厅混响当中的钢板、弹簧混响模式,将其混响时间置于3~10秒之间,预延时应设长一些,如设在100~800ms之间。混响比较足较小,以其发音可以隐藏在伴奏声部当中为宜。4 A* |) `7 d8 ^( L' z

( h: P: W3 Y& r$ g; E3 J    实际上就是为主旋律增加一个低响度,且高融和性的声背景,此声背景混融于伴奏声部,就像是伴奏当中的和声,然而它又与主旋律具有很强的亲合性,这样主旋律便可很好地与伴奏融在一起。: d8 y* U5 t4 K+ |
) ]* |! ?6 P7 _
    (3)合唱效果处理。这可以将两个人的声源处理成七八个或一大群人合唱的效果,很适合伴唱、和声和大合唱的效果增强。: a9 d' L% z$ F# f: a
/ N* |; r2 A# N0 P& W$ a; V0 c
    最好是用三四台效果器并联,并且这些合唱效果应设置不同的参数。由于合唱处理内带仍调频处理,建议不要使用串联模式,以免产生过分的音调漂动。
% O7 U, c% A. [6 s3 T9 s; @. A
9 @$ C. C7 U$ b$ T* t7 G( G3 F    合唱本身的音感在中、高频段上具有混乱、浑浊的效应,所以合唱处理如果太重,甚至此时为合唱号再加置混响处理,都容易造成其中频的浑浊化,高频有时也会产生尖啸的声响,此时建议适当衰减合唱声道的高频。需要注意的是,有些数码式效果器也有比较暗闷的“群感”效果处理程序,不防试一试。
5 v) v9 W" d3 x* O# S3 d$ w8 G( b. B+ e- R& U1 D1 i8 }6 ^
    上述三种处理方式可能会使录音系统的效果器配置增加到八九台。这对于大多数录音彬来讲,显然经济上不易达到。好在一般数码式效果器上都有上述处理模式的预置程序,可以在这些效果器上调出这些预置程序,然后将处理后的效果信号录在多轨机上的空闲音轨上。以后合成时,即可不必占用这些效果器,直接从此音轨上取出效果信号,空出的效果也就能用作于其他用途了。
& O  `) ?3 {( L6 a) h) B0 h4 ^+ z2 z, }+ l( u4 b8 @- O, G
    2.其他特殊效果2 [! ^8 L: B9 O$ Z( K

2 |4 I6 q: ?, T+ d: s* m2 m4 P6 Y" |& \    这里主要是指用于电吉它、电倍司或合成器的特殊效果处理,其中包括压缩延音、限幅失真、动态滤波、声音激励等。当然这此效果用于其他声源也是可行性,不过它对原信号的改变作用非常大,容易将原信号处理得面目全非。只是由于电声乐一般没有原声的对比,所以可以做各种深度的变形效果处理,而不会感到别扭。
& l/ Y. E7 E  x3 x5 W/ [7 Y6 P5 y; A* D5 w  H, Q
    对声源的各种效果处理,应对所用的处理方式和效果特征非常了解,并能清楚地辩认,这样才能正确地调整,而不是自己也莫名其妙,不知哪儿有问题。在这里,需注意如下的一些情况:' S! r6 Y& u+ }2 c1 M8 Z

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 楼主| 何天新 发表于 2018-8-13 19:15:06 | 显示全部楼层
  (1)频率补偿容易使宽音域乐器(如电钢琴、合成器)的各音阶发音不平衡。对此类音源的频率补偿建议不宜过量,并且补偿的特性曲线应尽量取直。! o6 F7 L4 ~: F% I7 L! E
7 v' s4 s  Z8 V& e! a0 m1 x
    (2)大部分的合唱、混响处理都有频率调制成分,它能使原声的发音出现“跑调”现象,这对于耳朵很尖的专业演员来讲,很容易察觉。建议在录原始信号时,调低或关掉这些效果信号。0 T( a# ?/ J2 s7 U
' i5 g, k6 [+ I: g# t
    (3)镶边处理可以明显改变音源的音色,这种改变与频率均衡的效果差不多,但又无法用频率均衡的方式修正。调音时两咱处理的音感效果应辨别清楚。
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