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[音乐资料] 录音技术漫谈之音乐录音系统的调控技巧

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何天新 发表于 2018-8-13 18:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 何天新 于 2018-8-13 19:15 编辑 - L& N- ?/ o2 h% c& m1 R. \% Z

9 v$ a; d' G2 P  I; Q" g- F/ \录音技术漫谈之音乐录音系统的调控技巧7 u/ K* ~. }/ y9 S+ Q! B
" t7 O: y$ G/ \! f  \& O2 `
7 C* c+ ^( d7 L' K# L8 G& E8 V( P$ H: C6 r
    1.延时及混响; x% B) l( _$ @7 M, f  k! W3 q

! [  i5 G" w; q* I8 i: T    大家都知道,混响处理实际上就是比较复杂的延时反馈,而且此类效果处理是最为复杂多变的。作为专业音乐录音系统,建议此处至少应配置四套混响器。% n' X( V: X9 F% k
4 {, Q  D& G  y$ ~4 ~0 A
    目前最具通用性的效果处理装置都是数码式,其效果的种类可以说是非常丰富,然而单独用一台效果器处理人声,则很少能达到令人满意的效果。" {" g8 p1 I3 H: i

; c; s1 H3 [9 m4 I1 d7 R- V    人声的混响处理,比较理想的配置方式是使用3台效果器。其中一台数码式混响器。其中一台数码式混响器用于形成主混响;一台机械式混响器,用于为原信号加置染色效果;一台数码延时器,用于生产回声。如果可能的话,还可以配置如下用途的效果处理器:
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7 R/ u: K3 a. }    (1)基础润饰混响效果,用于单纯增加声源的融和度,而不产生残响拖尾。此处宜使用早期反射回声或门混响效果。( _/ K6 e9 K7 \* A, j
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    (2)曳混响处理,用于增加主旋律与伴奏的混融度,可用一强染色性的混响处理,如大厅混响当中的钢板、弹簧混响模式,将其混响时间置于3~10秒之间,预延时应设长一些,如设在100~800ms之间。混响比较足较小,以其发音可以隐藏在伴奏声部当中为宜。
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    实际上就是为主旋律增加一个低响度,且高融和性的声背景,此声背景混融于伴奏声部,就像是伴奏当中的和声,然而它又与主旋律具有很强的亲合性,这样主旋律便可很好地与伴奏融在一起。; Y3 t. U) A4 S, c7 @4 n5 P* N# Z
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    (3)合唱效果处理。这可以将两个人的声源处理成七八个或一大群人合唱的效果,很适合伴唱、和声和大合唱的效果增强。
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    最好是用三四台效果器并联,并且这些合唱效果应设置不同的参数。由于合唱处理内带仍调频处理,建议不要使用串联模式,以免产生过分的音调漂动。
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+ \7 Z/ C3 {7 a/ k7 \) i! Y    合唱本身的音感在中、高频段上具有混乱、浑浊的效应,所以合唱处理如果太重,甚至此时为合唱号再加置混响处理,都容易造成其中频的浑浊化,高频有时也会产生尖啸的声响,此时建议适当衰减合唱声道的高频。需要注意的是,有些数码式效果器也有比较暗闷的“群感”效果处理程序,不防试一试。0 T8 K' W4 {6 w& @

1 ]  f' D# e% p- D    上述三种处理方式可能会使录音系统的效果器配置增加到八九台。这对于大多数录音彬来讲,显然经济上不易达到。好在一般数码式效果器上都有上述处理模式的预置程序,可以在这些效果器上调出这些预置程序,然后将处理后的效果信号录在多轨机上的空闲音轨上。以后合成时,即可不必占用这些效果器,直接从此音轨上取出效果信号,空出的效果也就能用作于其他用途了。  v4 N! [5 }+ f' [  I

2 R; P3 S$ U8 ]5 F    2.其他特殊效果+ _4 I, h/ H5 I' E: t" ]; H0 _: y7 J

. E6 U( ~9 c$ @    这里主要是指用于电吉它、电倍司或合成器的特殊效果处理,其中包括压缩延音、限幅失真、动态滤波、声音激励等。当然这此效果用于其他声源也是可行性,不过它对原信号的改变作用非常大,容易将原信号处理得面目全非。只是由于电声乐一般没有原声的对比,所以可以做各种深度的变形效果处理,而不会感到别扭。: d& I- J% J: w: T2 W5 \

, \9 r6 B! Z2 v4 d* q0 b: v0 k% a    对声源的各种效果处理,应对所用的处理方式和效果特征非常了解,并能清楚地辩认,这样才能正确地调整,而不是自己也莫名其妙,不知哪儿有问题。在这里,需注意如下的一些情况:7 ^8 b/ f0 V3 v
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 楼主| 何天新 发表于 2018-8-13 19:15:06 | 显示全部楼层
  (1)频率补偿容易使宽音域乐器(如电钢琴、合成器)的各音阶发音不平衡。对此类音源的频率补偿建议不宜过量,并且补偿的特性曲线应尽量取直。
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7 \( _+ @# A, d( n, A, Y    (2)大部分的合唱、混响处理都有频率调制成分,它能使原声的发音出现“跑调”现象,这对于耳朵很尖的专业演员来讲,很容易察觉。建议在录原始信号时,调低或关掉这些效果信号。
% e. I( W( f( d6 y" g  F% b4 F7 K8 a; f* _6 G  t; v
    (3)镶边处理可以明显改变音源的音色,这种改变与频率均衡的效果差不多,但又无法用频率均衡的方式修正。调音时两咱处理的音感效果应辨别清楚。
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