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[音频应用] 软音源暖色调音色的九个技巧

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金贝

中国原创歌词基地高级

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anxin 发表于 2018-5-18 23:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软音源暖色调音色的九个技巧) `5 m5 j$ D+ g! q# p" `2 i, s

" U5 W3 y& ~( h早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。' t9 A1 n+ |, F" g
. a( a8 y4 ]8 j" d: z% ~0 `
但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。
; a: Y  v- X1 r, [( s# X* p1 {2 o( Q; m$ n
所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。
" E; q( U& Q- B* s, @( E9 g6 |2 P8 H( Z. D
下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。6 L: I& X& ]2 I8 b) F1 j5 O

0 _. x8 z+ ~( \) K+ r- S/ S卡带模拟. B4 K1 K4 l  O! S. H% Q
% |6 u3 W- l& ~6 m3 Y: m1 B- c
试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。2 g2 z5 s: t" `$ j& o) Q  b0 g7 Y

' V# S  E- H$ H1 J8 [+ `( w& R' l声相调整
  N* v# S1 c* y* D5 h0 Y. ~, W% f5 T' c  _
对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。
* \4 e' n" H/ }! s7 r" W
) D( t  j/ `# m) A0 s7 r对比$ i9 @; r  a# H4 H1 S

& |3 z0 f" x, Z$ n' |9 ]要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。; j* ~5 ?5 a  F+ b
1 H1 q2 d) A3 z+ T( h& [" L
精心选择
) E; E: j0 s* S4 T; J; T. T  n. z7 l2 E+ Q; J0 K
你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
8 L) R  B7 \9 s  y6 F; j5 L) V
' A1 Y7 m" o6 Y2 L新复古方式
/ _  l3 q5 @  Q* @4 u2 j* `% h" n! y5 _* @/ G
频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。7 D2 I7 J/ ^3 m5 o
7 O- \9 i( x; @5 A) n% ]5 t
微调
: @8 q* `0 Z, P- M8 p+ n  ?
' s7 a1 H9 T! `% B% k) U一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?. H' i8 b' q! F: @% u3 d& L

# b! K9 `! u8 @5 S; z2 t& u9 X5 P虚拟空间
0 I9 l. X2 T* O4 u) }; d8 u3 q% H; c
当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。6 A/ J, ]5 S, C! n0 a2 k% }
5 B8 O% _$ i/ w4 I1 e  Y
永不消逝
9 N5 Y9 E4 q3 }5 z( J: b1 r6 T+ I
" n. s1 M" c1 d; ?6 m' `不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。
, Z' _8 H- ~9 t; f  o* h
% m' @/ m+ H' L# E. F3 B, V7 w立体声声学
3 }) Y$ B7 ]4 s! Q: W
: |" o1 X& O+ ?& U8 r$ E1 h当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。% n& M# \: L6 ~$ M3 M
9 {, v4 c# s  L- X
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