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[音频应用] 软音源暖色调音色的九个技巧

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金贝

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anxin 发表于 2018-5-18 23:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软音源暖色调音色的九个技巧
* C1 D+ f/ p$ X! B3 {- G: A5 o+ q* G9 h* x
早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。
% L9 E$ ^. r3 _7 \& U) x5 f
, a$ ?  ~9 ]% Y0 }但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。! s8 H$ ?# l- Y# q

+ T- O/ z$ ~' L% \所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。1 ^: @+ F/ T+ _1 a3 r

4 N# u" H( g; S6 ^# F. V2 d下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。
# X6 a1 w8 J% i
- d6 T! L7 Q, j# _9 g" S卡带模拟
+ V+ s( \& V3 _7 r) Y3 s2 t* @% L+ S& I/ U+ Z; D2 W
试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。
* t+ X; K2 e" x1 ^  _0 A* L$ G0 Y. L% {
声相调整; T* ^% m' ?4 F7 \2 D
8 U1 _3 e, x4 z4 ~
对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。& a, O9 Y; p, N3 _
4 p% u/ z7 B& V5 G: D
对比8 ?' t7 r2 Q6 O- }
2 e* `; c6 N3 N$ p/ s' M* M" B
要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。
' c2 y9 T1 Q3 N; h) M
% I8 D  Z8 U) H: m  R7 D& F9 n精心选择! i( D4 Q# Z8 w# n4 L* }$ E
/ \( b% B! R6 q& o1 Y7 g1 F7 {
你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
. `# i2 q3 M( P3 \! G: l5 ]. R% L# y* k8 o) s2 a5 G
新复古方式! L( Q8 @& l  Z7 C
8 ^6 Y% [" _# ~7 `! i  \
频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。
. L! A. _8 E$ O0 x' ]8 y% s6 z
: d+ n( B, x# U4 D3 Z1 I% G, G微调
% j2 _  N9 r/ a9 h& a& }; q+ Z- p& k/ m
一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?
  \3 W# f1 P) S* }0 N
$ t. q( w* A+ {: k虚拟空间
$ U0 p/ I9 u  m1 N
2 K" i# G% \0 N7 A/ [/ F当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。
; `% o7 v1 {0 A) E
, @/ x" ^5 ^) h( a. I' b永不消逝
2 I. C& C4 I/ j6 R; Y; f4 R- N
4 N% N8 i2 w9 o4 X$ N! C不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。$ ], h4 z8 E. J& ~9 X
- \/ _: a1 F* ~( M. ?- b: l* \
立体声声学. [1 f3 L" Z7 G0 @
1 y+ A9 O9 u0 F6 V( M$ B
当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。
1 J5 u1 c2 S! H, n/ S7 H- m6 A% [$ y& a
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