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[音频应用] 软音源暖色调音色的九个技巧

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金贝

中国原创歌词基地高级

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anxin 发表于 2018-5-18 23:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软音源暖色调音色的九个技巧9 l; y% ]1 t& T! l5 M2 Q
3 W+ Z, A9 p0 H2 P
早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。
" @6 K/ ?& W; l/ j' a) \
5 T9 t0 b9 Q6 o+ a4 L( x1 Q但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。9 |3 s, J5 K" m8 w
" z2 {/ I7 \0 U& v
所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。
" b# M# b: @! C7 w3 }; w3 C3 F: N7 r0 G  t5 G3 m8 k
下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。1 v8 K" O  r( H& J* ^  n

4 C2 p, x2 C4 H* U: p卡带模拟; d7 t$ D. o2 ?' F
. U! A% V+ s/ U+ n2 r0 W
试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。( ?  |/ G6 Y/ b; M, X
+ x) {3 l0 h8 ^' |1 y( o
声相调整
7 I8 K9 i; w. W5 X! Q9 ?
/ N2 h; N$ Q) l+ \0 G! ?对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。
& C- Y% U% N6 V/ ]
7 B) D0 p% N2 i% s对比% _- L  B" c7 \5 J8 O

. c" t* D0 r% Y" Q要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。
, L2 W  m5 a7 T
" J* E( I: {7 y精心选择
7 C, M) M' v* |8 P6 v( Z+ e. V) x
4 ?5 N& A) j" f4 [- O7 L/ @, q* r; u你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
0 p3 E2 a5 D$ {7 V* F$ ^6 {, d/ W( K- W5 x8 ]1 B- F8 @1 I8 d
新复古方式
* {" ?5 _- `( B! u$ Y& y; i5 y% p- p$ D5 }3 Z" Z$ _& \
频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。  E: s; |: ~5 A, U3 C* Y) E
( h, s$ |- ~# a1 O2 O  v3 o# \
微调
/ ^2 s$ d' B4 k  V& i$ a  L- g$ g5 U- y
一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?, ]' q6 b7 ]" ]% h

: X) V# A2 q! O3 `2 ~" _( J虚拟空间
, y( w, o& {/ @2 Y: M& _. L9 K0 @( D; E  c, y' V0 @5 N& R
当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。
  f' r# d3 Q( s/ J$ p
! v$ n7 |* @  |# K4 j9 N; l永不消逝
6 J  W% _' ~) I, I8 H5 W( d( X* D/ v5 |3 A9 Y& J% |' w; b# L2 u  N- _0 _
不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。
( n3 d4 p) _" Y$ ^, B6 s6 o" C
3 c* e- w% m  b. e* G& q立体声声学
9 S( C. n, u; }8 }( r, z! G  g7 s, o  t
当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。
( |( O2 f$ i, t7 z' o5 Z# y7 E  i" k  e/ T$ R
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