|
|
软音源暖色调音色的九个技巧
' ?/ A8 S3 r7 m/ M& F- q& a# g8 l5 H# l4 d! E9 P. `
早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。
1 u" Z3 A% i4 I2 l. u" n; P/ {6 @9 W; D! [+ X2 X' a" y/ o
但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。
" I1 I" R& d) e2 a* _: U$ Q% K8 `( |. @- d
所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。
9 D1 e$ T; _" X. ]4 P E4 o
2 I* t5 W# n; t7 M下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。
. w8 W' y: W# b/ _2 ?( B5 D$ q# `: L! y% S
卡带模拟
8 u" S; s: e; E' Y- F# T/ Q# U- z+ B b/ E4 R* j
试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。' @3 o# h) H, b& H2 i2 s
! r2 Y2 [6 o. C. ^' \6 I" O U( q. I
声相调整
- f; u/ B7 N, ~' g! }; Y2 K
3 c' k, ]6 H' [9 L0 i- R对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。
- U& }/ ?4 d( n. x' l4 |3 J7 ^) ]
对比5 K7 o& T2 ~* `3 o/ b- C- e* j
. E+ _1 ^. c/ }+ v- }
要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。8 K+ z8 s$ e" b" {
- c! o) z- [% C& T6 s精心选择
0 A3 f, m" i, k' \
3 e7 \8 d" j3 P- }2 z你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
- J; ]& Y* k' }: P8 C# H3 |9 {1 M& z0 Q3 @7 Z
新复古方式- N* I( \' ^6 g, H
9 W L7 E5 G+ e
频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。
/ c2 V) O5 O1 l# b* G, X. M! k/ s0 N
* h' K6 P8 I a4 v0 l; J微调
& T+ E& P! h# }3 Z9 Q, ]0 W0 G3 O, t: h1 V8 N5 E. U. c1 F
一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?
1 ]' a* _& X$ ?4 K, U% l2 h, K+ e# c" ^0 W# x" Z7 G6 s0 x
虚拟空间5 b. ^! \& s3 l$ B
! a9 X0 Y0 {" d7 b/ @& K
当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。
% i' r* G, }/ ^/ J9 Y' K. i- |. Z+ B" F! {; X# H
永不消逝! l- q3 x4 e" K6 {- D
, C3 w' W) X. e" r
不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。9 r1 S7 T8 ?9 o1 f- n* c5 A
, I$ @% ^+ Q' f9 q' C3 E立体声声学2 G' \4 p. O4 i" A2 b
1 X a# U) L9 n0 {5 W当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。* n* y# g, S. X
8 Z1 L# p$ O* b0 o) s0 I4 V/ ~
|
|