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[音频应用] 软音源暖色调音色的九个技巧

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金贝

中国原创歌词基地高级

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anxin 发表于 2018-5-18 23:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软音源暖色调音色的九个技巧( o5 F* w7 d& [6 P- y
- c7 z* D' u2 B) k' H. u
早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。# f  u  c5 E' `; u
' u6 F+ u4 F1 L  i# d( o9 `6 W
但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。
. K( D) h# F5 A& f. J$ \+ f
4 B: q& \% j+ z6 s# Y# w所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。
1 ~; \+ K# D' i" `1 u/ B, e( ?7 U" g. L4 K
下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。
- f4 p. v# N4 C0 x: O4 c! e' h( t5 E8 R4 t2 g# m
卡带模拟+ ~2 n0 M% D: z9 l) N8 [
  h( Y. i6 v, O% W
试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。$ L, ~- N) I, m; c+ T
; V0 m8 q' Y* K' c8 c  p  k
声相调整4 w( r' T+ c) Y# E! I

, t8 C- c6 J6 H0 K. [对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。3 E% p4 i" i$ N+ q2 F2 L  x
$ v6 B6 ^8 o( m/ z- t5 R! Y+ M3 t
对比! ~7 _7 ?* L* w; S+ i2 l) l0 j

  L0 s$ ~- S4 l- @& U; m要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。$ G5 R2 X1 h6 b( `  L4 v0 ~
. \" m. ~0 B8 [! h) |* n1 Q
精心选择6 o9 r7 {% L. }' _  v' Q
( u8 o* @/ b' W" ]
你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。6 I1 b0 w7 F! S% Y5 X2 ]( q

1 t! M9 I4 \$ d' j' f# t新复古方式1 H9 v1 ?8 i7 D9 L2 E  S7 l# ~, i

0 Q8 D7 {( k0 e$ [' X频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。
( C+ n6 \+ Q) H6 S( G# |) X7 Y: a9 h0 [' n5 A2 ~, t" v/ ~
微调
/ z9 t0 S7 p& c1 C( _
, P" G. [2 t. Z/ G一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?9 j6 y/ X' O8 E2 |# r

! B2 O; i6 {: }$ z4 C虚拟空间/ F7 J! T2 x9 s

: L$ k7 s) I9 E% I当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。
3 g, Q' Z' D& e) B  l: p3 m$ ~! N: ~6 o) _0 Q3 f0 X* C
永不消逝" T( O- X9 A* u1 D5 W* d
) {- w: V5 j# K! [3 O" b% u5 o
不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。* w9 n8 r9 F5 f7 Q1 c. p+ ]

3 i8 l! {, u1 l5 G  n立体声声学
4 T! v5 R5 t. ]: f" _4 a# T9 y1 P. @) e# `9 D9 K( k. N
当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。
# F  H5 \/ _* Z9 e- w- J, X
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