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[音频应用] 软音源暖色调音色的九个技巧

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anxin 发表于 2018-5-18 23:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软音源暖色调音色的九个技巧
% P$ W+ R' m8 G8 z- B" c" o
0 k7 Q7 l6 A6 z: f' L& S0 v1 a/ l) }早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。
# j9 }# d+ V$ x  Y$ w
+ G9 d6 h3 P: y1 ^但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。# O: l) \1 f- n# J1 d8 b$ ^* G

: b8 m% h6 o* ]4 E( B所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。$ F. `) k' I) f6 F. E

7 Z6 @( F0 l: R+ {& O2 D4 p9 r1 K下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。( ?; y$ t! p/ s

- T% ^; R9 f& L9 A# U5 C# G* M9 I卡带模拟
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试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。: u; m* r  k% W8 S! g

# T8 a0 F( ]6 e1 O+ u* b2 |声相调整
/ y$ ~  O8 C0 C* C: K! J3 [" K1 f, y+ H
对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。
  _$ j9 ^1 Q4 P% n9 o- E: ]7 }1 W' M
对比
3 h6 f6 G% r; J) Z7 p
$ z9 J4 I! T6 z) V7 E( Y要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。
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9 a. Y$ M& s2 [) `精心选择
7 e* h: _* q: [) s8 E
2 s: \) W. p7 n: ^你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
; o# a4 O! \- V, T, k5 |9 E+ S1 r8 F( T/ @% J
新复古方式1 B, |: Y6 q: @3 Z$ ]1 S

/ r* L$ I/ G5 g) ?: A2 {- R频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。2 s; G' U( S* q9 [
" L; ], s# G% F0 B0 N$ v
微调
* [! X" y2 U8 {
; Z: \' ^" ^$ }3 `5 m一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?
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, V9 D, x$ D2 f) y虚拟空间, W' {/ u0 m( }* Y& x3 ~9 {
( ?7 s! o1 n, `9 T& x$ o; x/ T
当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。
0 B: b5 z1 z2 w7 ]' {: t/ X3 p/ B% o& m- v# i4 q
永不消逝1 R/ `) n2 ~4 T$ [' e

  F- k; R* W! u/ T( T, c不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。) c5 n+ K" R* f9 E: o6 \5 f" K: m
( B% u) e, \" o+ W2 j* W3 g
立体声声学7 o0 s  z' {+ {' x5 M( u/ z

1 F4 _4 k  ~% K3 c# s3 @! s当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。+ A! M  |& s" J# I. H+ ^

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