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[音频应用] 软音源暖色调音色的九个技巧

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金贝

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anxin 发表于 2018-5-18 23:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软音源暖色调音色的九个技巧
. S( I3 {% _9 M$ h, a
/ G; ?# p; s4 y: q  g1 v8 o6 T早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。
6 w+ N- ^& }2 f1 @+ d9 M% x7 @3 v* d* g6 ?, s
但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。. Q( P1 D0 }- C) }3 [

# r2 y, L$ `' G2 F所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。
/ W0 C1 M# `/ ]9 J8 B' K2 j
2 `7 {- Z4 Z3 T下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。
4 R$ P! |; ~- N" V" F2 l6 `8 O, c5 g. S+ q
卡带模拟
# x# q- A7 B! c. O1 h- x) T
" q3 r2 ?) ^1 y( Y( W! A+ O试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。
2 {& }5 _7 k2 `& f
1 f+ L* y1 Y' `: \' Q! U7 ?4 t声相调整
0 G; M) v  G8 J6 x3 Q
; y) j; b  |/ @1 y# |" q对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。
" H/ ?, m1 w# a. g( v" [3 O. ?1 V8 Y7 x
对比( ?7 q( _8 G- H! E+ Q0 J
, g2 q& {  C* p" K, P
要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。$ }. ]4 J. C) Y% e

8 k6 j3 A- O1 n5 Z精心选择, B( q9 M& S. z6 x8 C9 I& F

# [4 N; g" Q, M) H# O" Y, J6 f" u你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
" F- ]) h' {" X! s& g0 r: N) M) q7 X' |: j8 {8 F  c/ }2 a2 }  V! V
新复古方式6 s5 ~# M# V& p  M

+ [! N* Z% {: ]频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。
# t# d  k" r  Q; c
7 ~4 L0 l5 f: @; D' s0 j微调0 B3 S( E8 }4 L* n+ ~3 b
; h/ |' T: Z9 @, F( ?
一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?
) }7 |- a) ~" w" J- Q, p4 O6 X, u
1 B+ |9 U4 _, `& m虚拟空间1 _6 h3 N. ~' E" }
( b* N4 \& ]6 _# U  d, {# _# \' c
当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。
- K) `7 `2 {- P! B5 t1 H& b- d# [( G* L4 g
永不消逝8 |* E* C9 h9 _: @& \/ C7 j
; U$ N, _, q' ^+ d2 g
不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。- f) m5 p+ a9 h, z* y! f

7 p+ t5 L4 I" w& [立体声声学
+ H3 T$ e8 f8 u. d, I6 I5 l( u; |9 D4 [+ m- S: E
当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。4 ~" k9 U, S; W' K) {. I  P; j# c1 P' ?4 \
. p. P+ ~- C/ g
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