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软音源暖色调音色的九个技巧
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! P8 z6 i: ^, l早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。/ T0 a, m$ ?( ^" Z/ k
% m8 r) t0 R3 R) K8 e但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。
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* L% O @. V7 T+ r7 C所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。
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下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。
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卡带模拟6 x [; a0 u) j0 X
u! {2 O o; x: r7 q试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。4 J1 b# t, r- X5 V
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声相调整% s, ^7 F* u! t3 l$ R
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对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。
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' [8 Q) D% ^& q2 `) l/ G对比% d4 |) r( y; R4 |' l
9 M0 N; Z1 Z3 \1 s3 V要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。
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精心选择 l1 ?8 _ y4 r5 E5 z. d
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你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
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新复古方式1 K3 B5 l* v% P: _/ B2 m5 K
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频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。
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0 z/ o1 K/ V3 T! m J- Q& Y微调
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. \8 L. s7 ~0 k: n2 t一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?- K2 W/ [# j6 {7 A) ]) n
9 y1 h3 J& K& t6 O- m" v. Z虚拟空间- }9 s' L2 H1 H5 a
! r! j' A$ i* y当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。% C+ D# I4 i) Y* v0 J. j
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永不消逝* p: d2 }. b! z. n* ` o' o8 z j Z0 X
. p+ X, y J" Y2 D9 B. n: `# O不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。6 S+ W1 e4 F# T6 }$ l) Z
. D4 K- G- @. A1 {& q立体声声学
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+ d" m: F& ?1 g1 e) q& _# Y' _当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。' y6 Y' x6 V0 ?" {. M* m3 E/ w- g
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