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接着就是对音乐的分析,由于此教材面对的接触电脑音乐不长时间的朋友,所以不能太复杂的,大家细细听这首歌,听听伴奏是由哪几个乐器组成的?不要求把所有的乐器都作出来,可以有自己编曲方法,如果对编曲没把握的朋友,就参考音乐提供的乐器,能作得有多象就作多象,毕竟那是音乐制作人作出来的作品,不管经验还是各方面都比我们强,不知道大家听出来了没?有几种乐器声音?是不是有钢琴的声音,弦乐的声音.贝司和鼓的声音?相信这几种乐器大家都可以听的出来,那好,我们就按这几种乐器来学习怎么用软件制作MIDI,制作MIDI要求各种乐器的弹奏方法和在歌曲的作用了解清楚,这很重要,否则都无从下手,如果对此方面还不了解的朋友,建议多听音乐,听听配器,且每种乐器所起的重要和弹奏方法,在此教材稍微介绍上一点,主要是抛砖引玉作用,作得好不好还看大家以后的努力程度.细细听完这首<童话>以后,我们对配器也了解了,不了解的朋友继续听,然后用乐器吉他或者电子琴把谱子写出来,写的越详细越好,这也就是扒带,这对学习有很大的帮助,多扒好的歌曲,对提高配器各方面提高特别有效,好吧,那我们就开始制作吧,估计大家都等急了.4 h; A' Z% N8 K
新建MIDI轨,按上面提到的乐器,我们需要建立四个MIDI轨,建MIDI大家都懂了吧,点击右键选择Add midi track,我们一轨一轨来制作,首先是钢琴轨,钢琴在这首歌曲中很重要,是整个歌曲节奏和旋律的形成,所有需要两轨钢琴,一轨是旋律,另一轨是节奏.我们先来作节奏部分的,在我们新建的第一轨作为钢琴节奏制作,制作前要先调入软音源,按F11,出来以后鼠标左建点击音色栏,选择Hypersonic音源,进去音源界面以后钢琴音色,都知道哪个了吧?也就是Acoustic piano,大钢琴音色,选择好以后,回到MIDI轨页面,在轨道的左边选择上所选的音源,也就上MIDI轨左边设置里面的OUT:里面选择我们所用的音源,在通道设置里面选择通道1,这是我们要做的.这个选择好以后就开始音符的输入,选择菜单栏的MIDI选项,进去后打开第一个选项Open key editor,进行音符的输入,还有就是歌曲的速度设置,这首歌曲在75左右,关于谱子那就是自己所扒的内容了,实在扒不出来就到网上下载谱子,但那是简谱,还是需要自己配上和弦节奏,这都是关于乐理方面的知识了,学过吉他的朋友应该很容易明白,没有学过吉他的朋友就学些基础乐理吧,很容易明白的,这是制作所必须懂的东西,还要根据自己对钢琴的弹奏方法进行音符的输入,这是一个示范曲,大家可以听听,作得不是很好,主要是为教材所用.示范曲如下:
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, f4 o" b' W* X) ]7 u作完第一轨钢琴以后,接着作的就是第二轨旋律钢琴,制作步骤跟上面一样,选好音源以后就开始写入音符,音色和上面的一样,是大钢琴音色,所写的音符也就是自己所扒的内容了,具体方法上面也提过了,多扒慢慢的速度就快了,所有这些都需要反复的去练,关于扒带的方法我会在另一篇教材说,详细的跟大家说扒带的具体步骤.在这同样为大家提供一个示范曲,作的很粗糙,希望大家别见笑,示范曲02如下:& m: h- i2 w' a0 y
示范曲收听
* k D, p& @. g" w以上说的钢琴音轨的制作,通过这样大体上是完成,当然这是针对接触软件时间不长的朋友,真正作起来还有很多东西,比如说每个音符的音量,力度等等参数的调节,这是一方面,另外所输入的音符也不是那么简单,这里主要是配合教材和初学的朋友,音符还编得更细腻些,这样听来感觉会更好,象是一个钢琴师在演奏,这是我们学习的目标.
) e$ p f+ h' T" b) S( x; [, d# ^好吧,钢琴制作部分就想讲到这,现在已经是深夜2点半了,自己也瞌睡了,明天我会继续把剩下的部分讲完,剩下部分包括弦乐,贝司和鼓的制作,还有最后的导出保存,都在明天的课里讲给大家,感谢所有看此教材的朋友,我的目的只有一个,方便大家学习,少走弯路,然后实现自己的音乐之梦,期待你们的原创作品! , l& C" p, u+ D, q
继续:上节课我们讲了钢琴部分的制作,相信大家对MIDI制作都有所了解,也应该知道作MIDI需要哪些知识,接着我们这节课讲的是剩下乐器的MIDI制作,包括弦乐,贝司和鼓.讲完这些以后就是讲最后的后期调整和导出作品,通过这两集教材,大家对MIDI制作有个初步的了解,且自己要动手制作,不作永远都不会作,多实践,多思考,这就是学习方法.% g- p3 k l/ P% ^- \
关于弦乐的制作,弦乐在歌曲主要是铺底的作用,使整首歌曲听起来不是很空,感觉会更好些,开始制作弦乐的部分可以根据和弦走向来制作,当然弦乐不是简单的和弦,它还含有很多成分,这要靠自己以后去细细听每一首作品,然后把它扒下来自己练习,多练习就会了,在这首<童话>的弦乐制作中,我选用了两轨来制作,一轨是铺底,另一轨是作旋律,让歌曲的旋律感更加明显些,关于弦乐该怎么作?我会以另一个教材跟大家说明,到时候会集中我们常用的几种乐器的编曲方法,好的,我们先做的铺底弦乐,制作方法跟前面所说的一样,把音色选好,注意通道的对应,否则会没声音输出,然后就是输入音符,这里所作的也是根据和弦的走向也配的弦乐,以下是示范曲03,作的有些急,为教材所用.6 d# j0 l1 G8 R$ a# L6 Q
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5 q- Y& d8 D4 a" Z1 x作完铺底弦乐以后,我们来作旋律弦乐,这主要是为了突出旋律性,大家每作一轨目的都要明确,到底这轨是作什么?在歌曲起的什么作用,该怎么作?从歌曲哪个地方开始进等等,把这些问题考虑清楚以后,就可以往钢琴卷里写入音符,注意音符的节拍等等,同样,在这举出了一个示范曲04,这弦乐是在歌曲中间加入的,突出歌曲的层次感,作得不是很细,仅供大家参考.
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上面介绍的是弦乐部分的制作,接下来我们讲的是贝司的制作,贝司是低音吉他,它主要作用是弥补鼓的低音部分,加入贝司以后歌曲总体感觉会更稳重,更扎实些,开始接触MIDI制作的朋友,贝司可以采用走跟音的方法,等以后熟练以后,自己再尝试加些花子,这很重要,有好多歌曲贝司的花子就是一个亮点,很不错的效果,这就要靠大家以后听音乐去领会,学习贝司该怎么作,在这里同样提供一个示范曲05,仅供大家参考.这贝司做法就是走跟音,作的比较简单,这样大家更容易明白!
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最后一轨就是鼓的制作了,这稍微复杂些,刚开始接触电脑音乐的朋友作起来稍微麻烦些,首先你要对架子鼓有所了解,鼓是哪几部分组成的,每部分都起什么作用,这首歌曲该配什么鼓节奏,这都是制作鼓之前要考虑好的,看平时鼓Loop的积累了,要作到听到一段旋律就该配什么的鼓节奏,现在大部分软件都提供有鼓Loop,这样作起来就比较方便,所以大家还是需要经常练,随便作一段旋律,或者用吉他弹奏一段旋律,然后自己配上鼓,弹吉他的朋友这部分很容易学会,因为他们听的歌曲多,各种各样的鼓节奏都比较熟悉些,不会吉他的朋友也没关系,多扒带,然后多积累些鼓的Loop,这对鼓轨的制作很有帮助,这首<童话>的鼓是中间才起,也是为了突出层次感的作用,这里所才用的鼓音源是常见的软音源Lm7,这鼓音源不是很好,还有更好的音源,虚拟鼓手等等,大家以后可以多尝试,选择自己喜欢的音源,为了大家更能简单操作,就把所有鼓部分都在一轨内制作完成,记住鼓的通道是第十通道,这也别弄错了.同样在这里也提供有示范曲06,这是写教材时作的鼓,制作得不细腻,仅供大家参考.
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通过以上的介绍,全部乐器的制作就完成了,接着就是后期工作,如果想作的细腻的话,要对音符进行力度和音量等调节,还有音规的声相调节,这很重要,如果不进行声相的调整,整个乐器就会混都一块,给人感觉会比较乱,还有音轨间的均衡,哪些音量需要大些,那些的音量需要小些,这都需要我们后期的调节,调节可以在软件里完成,最好就是在软件里完成,当然也有些朋友是分轨导出,然后输入音频编辑软件,在音频编辑软件里进行声相和均衡的调节,这也行的,看自己哪样更方便,效果更好就怎样?制作音乐本来就不是在一个软件里完成,需要几个软件综合起来使用,这样出来的作品才是好的作品,每个软件都有它的长处,我们就好好利用软件的长处来制作相关部分,发挥好每个软件的长处,例如SAM2496混音效果很好,大家可以分轨导出音乐,然后导入SAM2496里进行混音处理,这都要需要自己灵活去处理,多动脑子,多想想该怎么作更好,怎样好我们就怎样作就行了。
; l0 _- N3 U: \) ^$ l最后要讲的是导出作品,当我们调好各各乐器的均衡以后就可以导出作品了,导出时有些地方需要注意的,否则会出现导不出音乐的现象, 用鼠标点一下工具栏的箭头工具,然后按住鼠标左键不放,在音轨的上面把有音乐的部分全部选择上,选择后会变成暗蓝色,接着在菜单栏里的File下面选择Export里的Audio Mixdown,打开对话框后,选择保存类型,一般都选择MP3格式.然后还有精度的选择,集成声卡的朋友可以选择64KBit/m.44.100khz.stereo.在Output里选择Stereo out(Stereo),Channes也选择Stereo,别的选项就用默认值吧.然后选择路径,按Save就可以把作品保存好了.最后就慢慢欣赏自己的作品吧.好吧,本次教材就讲到这吧,由于写的时间比较紧,所以难免有漏的或者说不对的地方,还希望大家多多包涵。 |