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三.MIDI合成的现在与未来# B. B f* Z. H7 B% ~# T0 A+ q* w
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# k: a; {' a: z& l) v& ?* r" |0 d1.SoundFont
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' Y0 \- C. X% U g- K0 ]1 _$ X SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。' G: O- U# b0 t& ^- }& ]' e( x) u
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: H: c0 V. x1 a. l$ i0 a: x+ p& p2.GIGA Studio7 O$ U3 |! A. B% V
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这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。- ?8 s5 Z1 W3 ]; E9 }
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3.插件音源$ ?" u! u# o3 U0 a8 h
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& ?$ ]' u) |. D5 @ R1 D! f3 } 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。# w* ~5 w6 |, i' W6 n
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3 N( Y( s. R1 F! eMIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。# A I: o/ k' Q3 v' J1 ]
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四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准
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1.容量! l3 ]: v& H* S/ E
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理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。1 W& {( C( x- f4 g& ?
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- d- }+ {/ T6 d3 f" {2.复音数
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1 f8 I5 e- B- Q; U2 v V4 U3 J 就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。 F2 f* h. k# k* _2 W; J5 g
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" _; i' w* x4 b7 ~( _- e. x3.算法及其他
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u" z8 e+ z9 i+ a, C) g 除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。( M! q; V. s- Q: l* }& ?2 K) r& P
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7 L# `4 @& i: F2 p9 s& O五.电脑音乐系统的组成
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一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。- w3 z, E% @% H' L: L- |/ l
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下面介绍一下各种设备:
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+ Z2 _' v9 C- I( C: v; r3 O1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。# |& E0 v0 m) U$ [2 v+ [
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* Q5 e$ }! S5 X4 y5 J8 N4 T+ g2 I2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。4 }- L! ^( R3 `! S, v# k
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8 d p8 c" \7 h3 q/ R9 ], V3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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