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三.MIDI合成的现在与未来1 U; ]- j% O3 g2 o
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4 n- t: Y" e5 [: e1.SoundFont
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SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。
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2.GIGA Studio, w! W4 Z- w: j1 d! D
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" f4 ? ^1 w4 [2 ` 这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。7 A/ C+ S+ f% {- F' V
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3.插件音源! c+ a4 G1 n$ ?7 E* I
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7 z% T% w) D, J% d% v 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。0 t' n- [! w8 A( u8 r9 c
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" g3 j$ s# _6 W: @3 u5 X9 d9 n' [- dMIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。2 y) W, ^8 A; v! T. o
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四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准( V6 ]( l& v( |0 O, h& i
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* x6 S4 J+ C0 f) r, O1.容量
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x1 U7 T. F+ q# r6 k4 r 理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。
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& H* R0 r }# _! A' D" p9 L2.复音数* l( ?; s( O4 w- V5 o0 ^: R. X/ T
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就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。( w' C6 `7 T$ q
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) U/ _9 S- { G: p3.算法及其他* p, V5 K9 U) r! U. e6 I
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9 h$ E# Z6 W0 D& R) o 除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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五.电脑音乐系统的组成( {, T3 X% Y! Y; E, p! o' E" t
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一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。- D* x Q! `% A$ r3 M% [! k
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5 a% y3 U% ?6 B% k% e+ ?1 b/ n下面介绍一下各种设备:7 w V9 S# d+ D7 q$ j, Y+ @0 w( ^* g
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1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。
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. M$ q3 R' d1 D5 I) `& O M. A' m" j2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。
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3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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