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三.MIDI合成的现在与未来
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1.SoundFont# m; J6 I9 E8 l" s9 ~
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( Q7 N2 w! z' h/ [) E4 R: n! y SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。
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2.GIGA Studio
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$ B' z5 S4 n7 l$ K3 U% G- T 这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。- Y3 U9 t/ y$ w, ?# u
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3.插件音源1 R7 S5 k1 O+ }. q$ T
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也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。6 j% X' d: n0 t' y$ E: D
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MIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。3 l4 b# h. m. v; S, |6 p+ {
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, {$ w: }! H$ F5 v( V" k四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准
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1.容量
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6 Z9 } M" K; I- T* P! G6 g9 X 理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。
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2.复音数
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) J' n9 f% W/ j5 P 就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。, P1 e6 m5 {6 H
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3.算法及其他
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1 |5 P* i% m% u6 i [ 除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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8 U2 z/ o: d. Z五.电脑音乐系统的组成- ?4 w* D* r% F- [+ B
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一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。7 @3 f* r+ N. C
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下面介绍一下各种设备:
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1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。
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. W% U. W/ C. _& O/ @2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。4 a9 U- G% ^/ p0 ]- \( S# Y2 B
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3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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