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三.MIDI合成的现在与未来
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" s- R: R$ ]3 N5 C( r1.SoundFont
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SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。: b/ d: X( K, g' _
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2.GIGA Studio
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这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。, h+ P1 H( T( ~: f3 J0 h( U
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3.插件音源/ v4 l& r1 [! @( B( O3 Z
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也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。
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MIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。9 i9 k3 v7 |) W+ H- \8 x; x0 W
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四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准
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! b2 j' X8 r, V/ y! p1.容量
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. [; O7 \, N% A$ X 理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。) K; K! S: Y, _' l% M
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2.复音数
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5 l# `3 K- g+ A/ U0 |1 ^ 就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。
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3.算法及其他' Q3 K" u6 x3 n1 p; J
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除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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五.电脑音乐系统的组成
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2 M( f" I2 m7 @; n( c) V- }- g 一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。5 B9 Q; T k# B% k# Q
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2 H" f% J4 a8 L. R8 Y下面介绍一下各种设备:
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1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。
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3 e' X. M: U! @/ Y" T ^' }7 d% s2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。, G# M1 \* }% D) f u5 ]5 y; \: q
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2 Q0 ^2 _- s( Q2 ]" c3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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