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三.MIDI合成的现在与未来
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8 o X& ^: r& b, x0 M1.SoundFont0 o4 e8 R1 N) E- _ q3 U5 z$ s& f
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SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。) K8 w+ f% Y' K/ ^. j+ z ]* Z) \) A
0 H; ]& {) U, D( G8 T- R5 P& H' D' V, i" A' w2 h. |8 z0 G" y C( E7 M; x7 j. C
2.GIGA Studio
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4 s1 N+ G5 I, @4 `2 v
8 x9 F/ d% A0 X. W" {2 p 这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。
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, n; S. S+ |9 B( R+ w( C3.插件音源
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' M: D/ B! B. }% x 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。
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4 k( D. h7 n/ Z/ E+ T; kMIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。$ ~& f, n0 k- F
, j, L7 ]3 J. h1 f- O0 v/ @& | a! Z- ^& X/ Z* ]# {
四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准1 X: E) z( P" M: R) r, e
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6 U. {; ~9 G8 H4 f3 X6 j4 `6 q3 W1.容量) w# B; M2 J ~" y% q1 g2 `
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理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。. h9 R2 f( o4 T
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7 h( _; {( S' D0 j5 w2.复音数' H" k: J) K! v
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: P& f/ ? `7 y2 k3 K f p- r 就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。
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! u, T! N* z8 F+ t0 `3.算法及其他
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0 J! C8 W9 c& k e 除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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+ J& O) }$ n0 v* ^6 K+ [- H$ ?6 m五.电脑音乐系统的组成
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+ F! h5 @" Q! @& b2 R9 F% r 一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。( }% k8 L" \" X% Y- ]
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下面介绍一下各种设备:
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- a3 A& e: v/ R) _( q% Z3 A; Z1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。" S+ N0 N+ |: I3 ^
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) u( N( A# g' g- G8 ]+ V2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。9 n1 O% O. l9 L# W( s
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3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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