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三.MIDI合成的现在与未来
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$ p6 q6 P F+ N7 j8 ~7 r1.SoundFont
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SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。
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2.GIGA Studio
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1 s$ e* I4 {& Y& x6 b+ n& i 这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。
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! p. K0 M0 M4 x& }) I* E3.插件音源" l+ r) i" O4 W, I
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5 G8 Y s6 `" x G* X 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。( c$ A; c0 L- j: _9 A: g' n
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MIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。* @5 q+ J- q4 h6 ?8 G
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四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准+ f: V7 {+ u* F1 D% h, x4 T+ [
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1.容量8 w* d9 ^) J3 m8 g3 y% M
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理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。8 ^( I. k {) M/ ? n/ V. S
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& ]' q/ V% f* o5 B% K% g2.复音数5 y5 ~( l5 K0 c9 h. H$ j5 T$ R
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就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。! s- u" U: Y& U' [+ |* Q3 e! T" k: g
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3.算法及其他7 v ` X4 A! f! \# N/ `
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除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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8 A2 s3 [' Z5 m+ f/ J五.电脑音乐系统的组成5 c- E5 v. \: P( c% `% \* B @7 d4 c
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7 W/ S+ G! y p9 ? 一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。. Z5 B8 v. I$ w: ]% K
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下面介绍一下各种设备:! G5 Y3 w3 _4 j/ ]
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; Z, c1 M& A( G" Q3 z1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。
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2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。
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5 h# @+ |+ y; B# e/ E. D. |3 r% N4 `3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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