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三.MIDI合成的现在与未来" Z* m! M Z7 L2 x7 b! g
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1.SoundFont
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SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。
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7 }- `! Z- a* P) ?7 d2.GIGA Studio
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这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。% h7 j" c1 e! y" R) t* i3 E
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/ v: f( z( _7 o5 k- i3 ?* j1 e3.插件音源) Z4 R) ^1 s1 q$ l
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" G9 J5 V' c9 c: c6 J) O; `. [5 A 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。
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MIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。
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|/ Z% O9 J4 z; Z+ L0 o5 }5 W/ f) ]四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准( Y) [2 f& R2 S" \# f" i
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5 w5 K2 ^& F3 }8 o. u1.容量, a1 s1 d. ~& s; U; |! R
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) v5 o2 |6 V. L6 S. B( [ 理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。( _; H: W+ Z$ I3 ]
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2.复音数( r! e. @: x/ L, ~( k9 O0 b
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3 v' T- q+ {7 h1 [ k 就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。
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3.算法及其他
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除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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8 T8 m. e2 b- j8 L$ n1 k五.电脑音乐系统的组成: k4 I' _3 o( w4 P4 f1 D7 M
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一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。
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/ @- p7 {2 O# q下面介绍一下各种设备: k- z! A o0 h2 ^0 D1 }' i( _
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! |- L5 I3 l6 ]: f) n% A1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。( z* j1 X3 i8 W9 R3 R
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2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。
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6 q3 X; G- i. r) T( C- V- B3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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