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三.MIDI合成的现在与未来/ k$ Z( u# O* @$ n
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1.SoundFont. a8 ` K7 s8 R, ?/ N5 F+ }
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SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。
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: p+ F; b2 J8 L4 u2.GIGA Studio& D2 _- E# Y- M B
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* L) j+ n P8 m0 N0 I0 {5 G 这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。/ L1 S% P$ L3 f! l/ g( ~3 h
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h7 U" z; k" k0 e6 n3.插件音源
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9 H+ d" ~+ M4 U! O7 w: p 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。
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MIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。5 t& A$ {0 }, d7 E
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四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准
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7 w5 L. @- J; e ?8 C1.容量- y2 P, t7 d/ V1 ]$ ]9 V6 \$ ]. m
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- r: B& G2 o. { v! P3 B 理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。
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2.复音数6 H1 B/ L* z* k$ d
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. l5 b7 c# h) s( m8 h& R, V 就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。: A9 Y% G! K# p/ [6 [; P/ a# s
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3.算法及其他9 I3 j! Q) g+ L4 C1 q9 x' u
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除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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* ?/ w% r' y1 v五.电脑音乐系统的组成
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一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。; j4 Y: a2 w; q" o/ i4 E8 c
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下面介绍一下各种设备:1 A9 N# ?0 k7 v K; u
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' o" w0 C. W2 F$ I; e3 ]7 p$ I1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。% A9 Q- R% X Z" F W, k6 p3 s& }
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8 W; N& ~+ R8 a& h1 k) S2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。! l! Q7 a- F5 X& D. b; Z5 Q$ B
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3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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