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三.MIDI合成的现在与未来7 j% [% J0 W# N2 J% T
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! Y7 S8 x, t6 d% a3 ]8 m% l1.SoundFont1 C6 D% k* k- _9 S; A# N% _
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SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。0 E6 i4 r& g N5 [' k. w/ z' i" y, t
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2.GIGA Studio
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3 Q3 t% D& a2 M 这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。6 S) u! x; ?* M: m' O# @& D
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3.插件音源
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- [3 R6 f3 o) e; n1 g$ X$ H- F' m! K 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。
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7 N0 q2 W, i; `5 a5 Q" }MIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。
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四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准1 ]% N; _; \# `7 p* d
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1.容量/ `6 v7 {" r+ V: H6 R$ x. l4 R
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4 r: p% D. c# R 理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。
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2.复音数" p+ P. V+ Y$ ]/ H! Y- r
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就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。4 p( B4 F0 r8 \, }5 _7 Y
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/ S( X% q8 _, }3.算法及其他
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除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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6 |+ w+ f) w J8 n* ~五.电脑音乐系统的组成- ]; b! m1 c* V( N/ S0 x/ p8 C
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一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。; W4 E8 ?: `& e/ p1 }& ]
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# U# T \; o/ O下面介绍一下各种设备:
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1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。& ]( K/ {$ L! U7 p
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2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。: |+ h* o9 N6 o% b; ]9 m* z
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3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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