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三.MIDI合成的现在与未来
/ m0 u; M7 ^: P! W) K+ a( l 1.SoundFont+ }- |( S9 X! n$ h D& _2 h" b
SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。+ T/ C. w; d, v2 B; s9 d' {' w M1 H, H
2.GIGA Studio6 ~# {! w9 [0 O4 {: w7 g/ w, _
这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。
) ], L# o5 M7 I6 w. z) Z0 }7 \ 3.插件音源
0 V& z" m9 W. f9 j( n2 u 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。
% {! i7 v. Q5 f! J9 NMIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。
9 i) M8 `, n) a四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准
7 h' B+ z# e4 ?1 d 1.容量
9 X) D2 c0 Q: ?0 {- E- W 理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。8 @& O6 F, s; A8 O" O
2.复音数9 W) U( V6 `/ Q& ?
就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。3 Y' q8 ~% W- z+ c ? l
3.算法及其他* m% {! b% W2 v; D4 s1 l
除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。/ m" S- S6 ~6 [2 W! H
五.电脑音乐系统的组成
' ^* g5 t4 b2 X- U. W7 Y 一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。
2 S: b# d0 S5 r5 P$ R: S9 e 下面介绍一下各种设备:
" r( {/ {0 ]# G) h$ z, i2 @& J0 q" ]7 W 1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。
+ B( W/ J0 R) r# E+ T6 h8 Y1 Y 2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。
6 \1 w5 @( X( ^- g" {6 Y4 D; i 3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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