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三.MIDI合成的现在与未来3 W5 I+ y% U2 }, D4 b3 ~! ~6 J" P
1.SoundFont
9 u: q t, T( X1 H H1 |) ?6 B8 F SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。( g- V2 x( Z6 T: N/ `. D
2.GIGA Studio
$ O+ x9 a) V; S8 q0 W4 g 这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。
5 l) n6 R+ w( @5 [$ H* p5 r6 {9 }( i 3.插件音源
7 |& ^7 f8 ?; @5 n2 y9 V6 d 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。" U0 o' e. o- |: o
MIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。5 B3 p2 \. s6 u; @) f+ u8 r2 L
四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准2 t' t) @3 F) V$ c
1.容量, z9 A2 F; P5 T1 n. F# B
理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。
2 Q- V; c9 Q" P! c C- J% h 2.复音数
. _" J2 m$ @; N& t7 o9 n就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。
8 V" L& x% m; K2 d" [ 3.算法及其他+ a1 I1 H+ X u4 E, I; L. D- e3 }
除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。0 d. r- w3 `- G+ C& D
五.电脑音乐系统的组成
" t' O4 x# H6 | 一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。4 X6 w H$ e6 O6 O& y1 s# j5 U
下面介绍一下各种设备:
! Y) {: m3 h1 L9 }# F5 ?8 t 1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。7 ^2 r% V4 ]/ |# p- G( J0 I
2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。
, K* l/ j1 m" W) {, O! J5 Q 3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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