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[音频应用] 十个混音必备技巧 收好了!

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金贝

中国原创歌词基地初级

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3566195497 发表于 2018-1-6 13:29:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。
( F3 G* ^( ]0 B+ w$ _    \2 Q9 u# q. d4 Y: T3 _  m4 Z5 \! F
5 p& G1 N8 a. v. l  E5 m/ y  A
  h; O9 D* w; Y( X4 m2 H( L$ n9 H
  1.常见的混音顺序-打地基, s& Y* _7 |+ h  }* Z- O; R- s
  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。: p* U4 a& n) g1 n4 K
  
( f; i! k1 C# m5 o& |6 G  O3 Q& a+ V9 b1 @: @- X% \( V% y  X
46ff000044df383a0dea.jpg
: j  Z. a; O0 h3 M9 ^0 V6 [  2.个人偏好的混音顺序-时间序
( s5 {3 l( M# Y  O2 Z# ^  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。, ?% f& Q6 ]* P4 c0 ?9 _
  3.不要背诵频谱表5 P4 N8 f5 k' E9 M
  因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同
) ~3 c2 _: t. M' d: ~: z& I3 R* R  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。
+ M6 y9 s# m" l- ]: R4 V  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
2 r% I1 `! B5 [  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
" Y) h& G% W5 l4 ~: U9 A  4.把毫无贡献的区段删掉
& _' X2 [# C1 r" N& ?# h& G1 ?  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。& ?/ G) T- M: q" d6 _
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。2 v: M% w) R$ i7 X) f
  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
( X9 @5 N$ {/ \+ O1 {; e   46fc000285d3abdb1309.jpg
) ^" u; a8 h0 ?) Q
5 g' x2 R( m4 O( z: v; B: \4 I3 U4 t) j( `& A$ x* d' P
  5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异
4 \4 C, G5 C6 x% j  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
0 C2 ~$ y3 n. U/ N& [  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。0 y1 [# q% ]/ K. i8 S
  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。! m2 W8 x  g; n( [: W7 x& [# c
46ff000044e92c9f22bf.jpg 9 b  d1 L1 C* c: O  a2 a
: l) X" E& ^7 F! W
  6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整. q' N0 a$ ]% o7 p* w! G" E
  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。  d9 y4 u5 ^# c& Z
  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
. f; A5 _" l  [. y  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
2 u% D  e1 }9 `) `8 ^6 _2 S, {  0 \6 x" O! K* p
46fc000285d7a2f4b500.jpg 0 c$ P& |2 O! w- [) ]  J
8 Z& E, C" K" O3 E4 t4 w
  7.有时候问题不是出在混音上面
, p$ Q( _( K4 E2 a& T9 N7 k  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。8 G9 f5 {7 g/ n2 P. s5 v
  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
# Q* v: y' {6 ~! u) j8 R$ p  8.不要为了混音而混音( H6 z+ q9 l3 `* ?
  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
$ a6 |! F  k3 R8 d0 r- M  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。7 ~, k3 h/ \! p3 \* _6 r9 P; Z
  9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
2 H0 F$ D* u5 G  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。/ S) r- r. c. N
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。& C8 ^- G% @1 c: B
  
6 G% J0 m: |1 p6 Z5 h% c 46ff000044ef07887e4e.jpg . N; k7 X, E7 W

. z( s" Q4 A! }9 f/ _! U5 j  10.休息一下,会更好0 G+ e1 E. m( b+ _
  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
0 Y  g' e0 O4 }9 b  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。1 ^" ~* L- ~- s+ H/ f
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金贝

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mpsh5134 发表于 2018-1-21 18:02:43 | 显示全部楼层
分享了,谢谢楼主的发布,我收藏了!·
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