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随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。
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1.常见的混音顺序-打地基
$ v9 e. Y2 ~' w0 K! Y 最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。4 s1 m4 |0 Q9 c$ h
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2.个人偏好的混音顺序-时间序, I3 C6 @2 m6 O
因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
1 V" }4 s0 C6 N1 U 3.不要背诵频谱表9 F1 X* `& {+ d4 M8 U
因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同
" X2 z$ ]$ Y( b7 Y+ Z7 _4 U 在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。% x0 d. U J* s8 H
例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
* K# |+ P4 ^7 x4 L 建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
$ I+ M! t# K1 R( I( H6 m0 T 4.把毫无贡献的区段删掉4 ?! b) `& l& |3 g
例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。, r2 |' |, h6 u# w* l1 o& M5 n
这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
6 V9 K, M3 @4 P0 m% O S 如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。; F, n' L- `+ d5 N. d( w
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" R7 t4 {8 ^1 Q( {. }$ Y, S 5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异1 ~7 k% T% m8 a; n+ Y; ]4 H( W1 h
我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
9 O b0 H/ `5 K+ e* C3 c 首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
1 {) w1 g X* Z6 z. {$ P7 o 接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
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5 Y9 K$ W) G% L" o$ m1 c 6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整1 A6 T- p: w0 t/ m# K
除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。; k: x" Z( a% O- x p
尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
) I" ~. N- o; w( O! t 因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。, D" Q8 y7 z9 a% [! Z
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7.有时候问题不是出在混音上面
3 J9 h7 F! G9 |6 Z2 s3 s2 C. q 例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。$ B4 c$ J+ f3 Y8 S
这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
' n# k2 D5 x# C+ T3 | 8.不要为了混音而混音$ k( O, H+ ]0 w) y- r
混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
9 `0 l5 }$ L; a6 c% I: H% v 只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
4 g2 y# `" i4 s, |4 d 9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
0 ~- Q; d3 }/ j; k8 @+ l1 p( @ 例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。% `- L6 U) @) G. \; p* R$ m
如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。
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10.休息一下,会更好0 n9 {& ~ i4 l7 O
长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。% T N& r3 l4 ]5 v) o
以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
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