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随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。
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1.常见的混音顺序-打地基/ l$ n4 w5 y7 G: R2 q! p( V2 _
最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。/ L$ i, D8 _3 ]
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3 K$ M5 p- {5 Z5 r 2.个人偏好的混音顺序-时间序$ A9 p8 x1 c( E
因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。1 z5 M/ R0 Z, J5 h6 v6 |- F h
3.不要背诵频谱表) z9 r- b7 S' P2 Y" U2 e; n
因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同$ T+ T. ?, H0 a% d
在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。1 x) c8 P( H% I. Q$ j, x5 y# q3 e
例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。: N2 {" ]6 Z6 i+ L0 M2 J1 Q
建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。5 x, a2 Q, y; k# B- d# Z
4.把毫无贡献的区段删掉
% Q$ O4 ?9 y6 C S8 @ 例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
$ w" U* e# n1 M) ?& O9 Z 这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。+ {5 k8 B# d; z: ~" I# t
如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
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/ D* `$ c; E8 k 5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异1 f& s; d4 x( g) l E
我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。6 ?2 V, h: `# q" t3 L9 e' N
首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
+ Y& v( `! o6 j+ N! B5 s; [8 w9 z 接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。/ H2 w. y1 O, p; X
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6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
- Z0 R% I+ u$ ?; L- Q 除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
! x9 C6 X6 m' H9 C7 Y: o/ V 尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
+ k/ }: M! d. h 因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。6 \ u6 S; ?. ?1 n5 K- K( M3 k _: H
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7.有时候问题不是出在混音上面
5 G8 s6 _* A4 ?4 f/ y# C' O* { 例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。9 f! p. v( s& d# B, u: N
这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。5 [$ e" \5 }" Y1 D3 v& S% ~
8.不要为了混音而混音
3 E$ G/ u: U O; X 混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。9 R/ O) ?) W+ Z3 R: g& s
只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
8 i4 ^; c/ X, W; q7 G 9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume1 ]5 y, A" |* z0 I" ^# y
例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。+ { b1 k9 ^0 b! l1 |; J
如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。9 h5 ~" o) t$ U4 H1 S
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3 K9 ~) B8 ^2 Z5 X t. k8 V 10.休息一下,会更好
2 G' e9 T8 ]/ T* A 长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。- F8 U6 _( I8 {8 _' ~- W# S
以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。, a+ g7 C. a5 [
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