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随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。
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1.常见的混音顺序-打地基
) e& F! s2 T+ |& O" Q8 [& t% { 最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。$ y9 {+ M( L% |! M
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b: F% S' \6 c" j2 B 2.个人偏好的混音顺序-时间序
3 g0 |0 o1 {" A- S. ` 因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。. j) @8 ]& [, p: g2 ]
3.不要背诵频谱表: h6 Y) K _3 w( E$ O+ c+ l
因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同, M* S4 R; T8 E9 s* c
在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。
$ p( W$ C6 i4 O& s 例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。- \# {1 [* V9 b' d9 A9 a- [$ `
建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
+ a6 d- }9 _4 s4 b* {5 S. p4 z 4.把毫无贡献的区段删掉
% f) Y% }& v! C, @' `8 X) u 例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。! _' q! N" u" F, H4 r& k4 @
这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
/ z$ h/ p+ ~5 c, F8 }) u8 B/ W1 U' W5 P 如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。' {/ B. x$ Q$ a% j- b
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& y; S7 u) M2 j3 @8 E* @ 5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异
+ c- N! a5 _, M3 o2 A/ H 我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。( O1 q( Q6 ?' m7 {* o
首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。8 V m0 Q) P0 F- F
接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
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# r# ?+ q) F& ^& B) U, h 6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
: W' u9 k/ T9 |: k4 F1 b$ { 除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。: N$ h: i. V9 M
尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。! j0 X$ o. u/ T$ m. v6 S# d! O/ P
因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
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7.有时候问题不是出在混音上面
; [5 s2 ^( N$ r6 o1 ~( S+ R+ c U 例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。) T! v2 \- B/ N
这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。0 j3 g4 O- D- D- X3 ]
8.不要为了混音而混音
; s+ B6 E; k6 S( C& l3 N 混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。% G0 O4 o5 [/ u8 l0 g! c
只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
( L( \3 i# O! c/ Z$ p 9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
7 o$ A8 ~. I6 k: N 例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
# x# w0 u# ^! _( ` 如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。/ i8 e$ T+ g8 w3 e5 @: C' J
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: H/ j- i' L9 [$ C# D8 ~! Q% k* c 10.休息一下,会更好6 ?0 n, Z5 ^; t5 I* W% q
长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
. Q/ N6 J& b6 l- m1 E5 R7 L9 x) B% v 以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
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