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[音频应用] 十个混音必备技巧 收好了!

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金贝

中国原创歌词基地初级

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3566195497 发表于 2018-1-6 13:29:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。9 o( z9 y- ^2 F; J5 z
  ) p2 K; r  s* z6 r
, N, O( l, g6 i: u) a1 _) |4 x
8 i* z$ \' e$ y  i9 o
  1.常见的混音顺序-打地基1 T9 D1 T0 B" T
  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。
: P7 _( P/ U+ M  : }6 I) K( r3 t

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: x8 R0 f2 J. c6 r  2.个人偏好的混音顺序-时间序8 _& d" a7 \8 g
  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
6 B9 f  P2 t; J" \0 q0 Y1 e  3.不要背诵频谱表& k. w$ ^0 ?4 h
  因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同  d0 Z2 z4 t' c( T+ E
  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。' ^0 b# m9 ^8 U. v% K* T1 c
  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
, @: a' M6 S9 ?  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。. D% T2 w3 i! _4 D6 ~0 m4 }2 m
  4.把毫无贡献的区段删掉% m1 u$ R, ~' u3 _1 d
  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。- @9 Y  S" B3 E
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
. a. L; M3 ?8 H5 p: j$ U- P+ R1 H  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。" N( v1 A$ H5 y3 j$ X1 q
   46fc000285d3abdb1309.jpg - `7 x3 B, l2 {# i+ h. l6 [: N
4 ?+ W9 T' i, e5 q7 v
  H, L' H/ ?% V0 G
  5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异" I% A3 }/ }! F( p) U  h9 V
  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
# I& ~& X1 x8 r/ E0 ?# _  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
5 P9 K0 J- k; u/ s" n0 u  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
1 Z' c* |3 Y; V4 I: R2 q* t8 a 46ff000044e92c9f22bf.jpg : l4 C* `) w: X1 V
* I2 G6 b7 h# U1 }/ @
  6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整  H' w' D& k4 P# E3 t' i- n
  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
2 ?" O1 P" r. {: R* x' p, e5 ^  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
& K5 ~; E3 c9 w' b& G& G; F3 ?  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。# s( g2 u$ z% v! p" M7 Z
  ) G4 E; u! }) C, d8 w+ G, W0 G
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1 @3 c. ]! v& R( M. u
  k. z9 E1 g! [  7.有时候问题不是出在混音上面. l/ C) j' W0 a+ V5 S4 ]( }! B, l
  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
; d3 u0 ?  O6 ?$ A$ v: U3 Q, D  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
' [, z/ I4 r, e' b& Y  8.不要为了混音而混音
- D6 G4 c( J$ I, ^  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
; k$ }8 p6 h- c1 O" z! k) p  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
  ]; t. c4 Q6 h( S( B1 [. V  9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
8 f- f' B- b& T8 @  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
' H& [4 H! ?  q0 Z2 W4 d6 h! A: z, B  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。4 G" V5 q' N3 p) l: }1 f  ?2 q( j
  
+ H' T  t  k9 [. d. B- R  S: o 46ff000044ef07887e4e.jpg 1 _9 U9 t: Y# M5 ~, C) }
0 G+ d0 r, e: p# X
  10.休息一下,会更好8 D7 {9 l2 b  q6 N
  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
! U( u2 W9 L8 r3 @  q4 ^- p1 Y% i  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。* Q6 T$ W( }! o: P3 R, m
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金贝

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mpsh5134 发表于 2018-1-21 18:02:43 | 显示全部楼层
分享了,谢谢楼主的发布,我收藏了!·
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