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随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。
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1.常见的混音顺序-打地基
4 b* ~' F: I/ k, H/ a; Y 最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。
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2 F0 L9 ?+ P/ z$ w A% L 2.个人偏好的混音顺序-时间序
( n I8 A3 h$ T 因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。* @* ]1 p$ P8 i2 [9 B
3.不要背诵频谱表/ x, A1 I% B) h) M* D3 I& x" h
因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同
2 d% R( ?2 D2 y \' h! H 在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。! o* \/ B+ u$ E( a. c( z
例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。$ _' t. @ `% b
建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
- Y& n1 g5 y# V2 _: y 4.把毫无贡献的区段删掉4 i, x, p9 ^( g
例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
8 w. r3 R- F/ b, b 这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。- S2 r5 F# C/ F$ A- n
如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
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5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异4 Y' R) D! O* x& ]1 z* M3 ?" k
我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。 m6 \) ^" b! s9 k) Q! k6 e( F& ?
首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。! H! E. u* E a/ ? _# M0 K
接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
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5 u$ E: H# X# M4 Y 6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整. C# Z! E5 U& m% x5 g, j* s
除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。6 S( M. S3 [( t8 @( k B
尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。/ v, ?3 M/ W: @. H8 Z1 D
因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。3 M& i1 K/ ]! l1 T2 x# n) l5 b
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( S4 z9 V4 _8 ?' s/ J+ U" e 7.有时候问题不是出在混音上面
" |+ b- H) {& V+ \0 p0 L3 [ 例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
' b. g# W( @ j1 d& K 这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。( Z$ v3 w& k. g: l
8.不要为了混音而混音4 z( O( x9 N$ f4 D7 e
混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
( u9 P5 [! V6 x; y2 `* I @ 只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
7 g2 o; j; @3 Y' D Q& h+ I( Q 9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume' L8 O' Q: I5 E# O, a. w
例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
" p1 l% u. m+ c: n* ]4 s9 b 如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。, M6 @% d6 f5 H) g! j
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; Y& Z# p6 n3 c2 g& {, G8 {' h: D 10.休息一下,会更好
$ L. X1 T5 }, Y7 N" ?- L2 j 长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
2 x6 Z5 a- e4 y6 Y' F: j! S 以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。% W8 ?! D1 G; L6 ~
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