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随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。" x9 Q5 H+ X( ^0 }+ \6 t- o8 |4 W
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$ D/ J: Y* E) X! s7 a0 v 1.常见的混音顺序-打地基1 p! f( `9 V6 b6 f$ d0 k* l
最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。3 s5 R: ~. ?. @8 x7 j/ }
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" V) F8 u+ O; n; I/ m& ^ 2.个人偏好的混音顺序-时间序
& z& T2 I+ t7 m0 O 因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
, z1 a' j& E/ R& p 3.不要背诵频谱表
\! r% H9 @- a 因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同2 _; ~9 m1 q( h
在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。
5 C0 Y9 @9 |- f) @0 k7 W2 E6 g$ ^ 例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
/ K+ S$ X; ?0 y/ t9 U 建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。2 z/ U- |2 F$ V2 F2 `0 t
4.把毫无贡献的区段删掉
2 C3 q6 s6 T0 d" ]" L- Z4 j2 e 例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。3 X; i; R" q' l) g8 @7 ]: m
这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
: E- m# J* M1 f6 D- H* ] 如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
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2 X! e8 _( y& H$ g1 a3 j 5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异* E5 g: E2 a! q/ j& }; {" @( S2 L
我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
x7 ?) Z# [7 |) D8 {5 ^ 首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。* s/ [) A2 }# ^7 C6 m6 L& v1 ?
接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。5 o1 v8 h/ ?, Q) f6 i
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7 S& ^ ^, R+ C' |6 L, I4 n 6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
6 R' t7 c1 }% o% d3 }8 d1 f 除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
. ^( K# E! d$ C 尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
5 D# @% _9 m- ?3 T8 H 因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。) W+ E- m" @$ {2 B- v
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7.有时候问题不是出在混音上面
; F$ n/ r A3 L5 J) @0 ? 例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。8 M$ E; k* y- ^: g3 Z
这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。' t( P2 U* C8 m- O$ k- l _
8.不要为了混音而混音
7 j' @- f" `! e0 K) } 混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。" C' c ?; q, K9 c4 o* [: f
只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。3 h% _; K% J7 r5 P
9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
8 z V" p+ z5 D' ?3 @7 D$ B6 p 例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
- o1 K) f. K) \3 G 如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。
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4 H1 h9 ^1 K" ~8 w9 v6 l 10.休息一下,会更好 N3 @* M- E( g2 ?8 l6 }6 a
长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。9 z) _! d. q2 F6 V7 }4 \# }
以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。( I- _" I$ d0 T7 y
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