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第三步:混音(Mixing)" n: I; ^) B7 L, R5 d5 V( @* u; J
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。5 F" n7 f! s/ k2 r, S/ p% q" o1 c
$ x, G- R- ~) |- J9 M 混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。
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常见的例子
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。6 W7 ^, j6 A9 f2 [4 r
7 D6 c+ L7 l1 T4 j& j5 r5 x( ? 声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。
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均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。4 n7 W% i: y1 J& N$ V7 I
. _) z; p; ^3 h3 b @9 c M& v3 Q 压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。8 Q& C" L F; }- x8 a- l& w
- f7 `. Y) n2 w& W 混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。/ `* g- K: K, U0 O' B3 ~6 a$ G9 }
# [& `( w5 J8 ?' E; w7 a 自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。1 J+ f7 @% _9 \
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MG混音攻略
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《立体声混音:宽度和深度》- v& c: g6 O. b* v) U
& q5 k8 I5 i+ ?2 i 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》
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( P* W, p1 v/ T# x8 P: i 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》1 ?1 I6 j" F) \: M% y+ M
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第四步:母带处理+ T) e* J$ p7 Q* k' P* X
. j& W* v w( f 进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。! @9 f: e8 y K+ Z' n) Q8 ?- \
- J/ ~: Z2 [9 I 完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。( J; ~! L7 }/ X- B i9 b8 l
$ g; w% R( Q- v 常见的技巧包括:
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最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
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频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。. I* m8 M- q- t+ |6 u! ~% V( R
, {8 g. R. U; D1 L; A6 j3 h 立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。9 Y6 D" B: d U- X" k' U% t- }
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一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。1 `2 T" D8 e+ _2 S( b+ \
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DIY还是外包?
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1 K* Y) y/ g- D1 _ 简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。5 D6 E. `1 Y. s' E3 m) }
; N) k: p0 I" b+ b/ ? 然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
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3 T& @! o" E6 H4 V m. d 所以问题是:母带处理是必须的吗?
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+ j' i4 i, {2 ?5 V, D 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?
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7 x% x5 D1 v0 O& G' b 然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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