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第三步:混音(Mixing)8 i- P& c4 b+ M3 \+ u7 C2 \
2 ]" f6 s8 r _+ S: a D0 } 整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。) G9 l$ M; _& j/ D8 b0 R, n
/ ~+ ]6 o6 R; g+ J3 H 混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。
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+ D3 h* H- @, a 常见的例子
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。" F( F7 d, k" c/ B$ d
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声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。7 v# ^: S- Z: D& q' ?" {' U
, A: v/ C$ Q- Q: G9 q% n
均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。
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8 S& N" V# s; T( t 压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。2 g7 J& {$ G |6 ^: D7 T
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。
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* F; d# ]' X( O& W9 W+ \ 自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。
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MG混音攻略( Z4 ~4 R! N5 g4 D# J3 c% t
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《立体声混音:宽度和深度》
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8 u) o" F! |$ N$ H 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》$ G2 r$ _$ Z( [
- I4 f! e4 E5 J* N8 A6 g8 F0 R 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》
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第四步:母带处理
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+ Q7 y7 J6 D1 @( W* X 进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。+ \+ O o% \% g' `9 x) y( Z* u" a( e
1 q5 V, g. o, g% b; ^4 F# [/ P 完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。9 G/ {9 b1 q7 i5 }8 m- F3 I+ T
( Z3 S. N. H- J: g0 J 常见的技巧包括:+ `9 l+ N' w! r4 [: B
. C8 r) h' V9 @3 G% Z" g- w( o 最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。7 t) ]6 ^& Z/ ]5 a
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频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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6 l- A+ N% e. f 立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。- g- }- [' P, r, t: s6 D
) R5 m* X9 @" [8 V1 N; ~ 一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。! W$ D( W* ?+ D; A) x6 C
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DIY还是外包?
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: P, z5 \2 X R0 i* J 简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。3 H( U/ a2 C; e7 _6 z. E
8 |: d+ R7 z* d- a3 s+ z 然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
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所以问题是:母带处理是必须的吗?
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数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?
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) M& Y: K( T8 |- E: ]2 h 然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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