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第三步:混音(Mixing); Z+ s% n- O6 y5 N u! P
- P3 u( N$ P, z0 \2 o7 V 整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。
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+ m+ X' _) \7 G* d% d8 t6 n, I) g 混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。, ` I. v! r$ ~' P; a6 b5 L. |
: w2 u* y0 y- C$ N 常见的例子
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。
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; ?" y. q0 B f& d0 @& L 声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。" Z& D* T& S+ L5 o( ]# h) I
7 b: U( a0 U& m9 P 均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。
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压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。9 R) U }2 T4 i6 Y) S
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自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。0 Z! v V; Y1 f( G$ g! m2 ]' d
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MG混音攻略+ Q) F6 l7 E# j( o" l
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《立体声混音:宽度和深度》5 s; I1 O4 P. W1 s" [
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《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》
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9 U+ k v+ F5 C9 U6 h 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》
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3 N0 r$ T2 s+ C8 P* b5 h$ `3 E% N 第四步:母带处理
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进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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7 Y; Q" M/ T) t: t8 ]9 U1 J 完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
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9 D, E1 i3 F, u+ O' @1 ]! e 常见的技巧包括:
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最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
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频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
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9 A' f/ U) G+ F8 @% I+ P8 X. J0 u 一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。 e& I I3 m$ p, o% d6 q
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DIY还是外包?
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简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。# p' W2 p. q' T8 a$ `6 g/ R4 \5 ^
5 V; n# D: Y. k 然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。! c' h0 f# ]! N7 H- V
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所以问题是:母带处理是必须的吗?
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# A: Q- W7 V# I* L3 M 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?. O1 f7 j' x! J1 ? b
8 m. F$ P/ f! F# [; F9 o 然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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