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第三步:混音(Mixing)6 v ~; R5 f' I9 M" V) C. U
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。" A4 f, \) x) m/ Z" c) i
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混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。! o7 W# }) s2 ~* i
, [( c, |9 ^2 t* @" p 常见的例子
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1 i1 y) L0 n0 w. B 音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。
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声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。
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均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。
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2 f2 |, ]. _$ k7 ~7 l& n 压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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8 x l1 Z, Y) {' P, j: u 混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。) d4 h9 d. F0 x0 o# X
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自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。, `8 b# ~# G5 s: [
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MG混音攻略7 D& I& g2 {( ^0 \6 G- P; Z+ k& w* C
( N% h& u& w, Y 《立体声混音:宽度和深度》
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$ S. l% [1 N% W+ Q. [5 I3 p0 E7 N a 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》" h* \3 J) g4 E( L8 G6 F G, r
; U2 W6 y" V, h' g4 x8 h* x 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》
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# `! w+ X* r c: i# Y x O 第四步:母带处理
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' I5 H! N1 X5 b7 @, c$ p% R1 k 进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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8 a" @8 {/ h- }1 j, r 完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。' E& f4 f) [6 q1 ^: {& _
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常见的技巧包括:
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+ o( ^, y1 H8 j/ s+ m 最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。 ?! }" S$ u x
1 p7 F' w7 p0 I8 }# T% P" R7 t# i 频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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7 l( e x8 L6 y& ^ 立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。 B, w% o1 @; \) c8 L
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一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。
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DIY还是外包?
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简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。
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然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。8 j5 v: j P: d, i+ c
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所以问题是:母带处理是必须的吗?
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# _& W4 b& A5 i: t2 Q% ]3 j. ^ 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?; S; u( B% p& u/ A/ d1 b) k
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然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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