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第三步:混音(Mixing)
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# ^' f0 i9 H4 w5 s( Z+ G 整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。' h* C: }0 _/ X( ^/ [
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混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。6 S3 r3 U/ F# L4 z
* P( _$ b! ]8 L0 x3 X. q6 x 常见的例子% @, Z" ?- I: W8 ?* t, C
0 K, [- l* H* F6 h& f t6 l 音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。$ @5 X9 p. C' W- }: Q, ]+ k
" m$ c' v, `2 q) P) Q4 j 声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。, p$ m' o4 a. ]4 t+ w: g
- ~0 R4 [. T% R8 j! \6 h 均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。6 T$ B( Z+ K: h* ]4 b0 O- Y' T
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压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。
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自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。
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9 e5 t) d2 O6 s& ^8 O, N9 T) [% d MG混音攻略: q. }1 n* a' L
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《立体声混音:宽度和深度》+ ^6 N3 x3 a. c6 @4 l% q7 s
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《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》. u3 I! a" H# t+ ?1 L2 C/ z5 I
# ]! U4 | P8 s1 w5 U% z 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》
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3 w/ E3 N& x8 l4 E# L) C 第四步:母带处理: e8 R( k$ X. Q( M
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进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。! M6 X- T% R5 }$ P- e& t- {
4 n) \* B f, i V" f$ y6 O 完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。 I6 q* _% m; f/ \* W" c/ J
" S: t5 k# l0 D0 \$ V 常见的技巧包括:6 b, V& c4 z d3 z. d. k
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最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。' h* S* ~, z& d
" t) ?& j; ^) `1 i; l1 X H# q 频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。. [0 I6 T1 [! `: J' }) Y
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立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
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一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。
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8 D6 b0 S/ l# u6 x DIY还是外包?* b t/ _, A9 A/ Z3 _
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简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。
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# \0 S2 B, G; F3 W" t 然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。5 [4 U" n P+ }! {% y
& K6 h! P9 H, `" `$ _! p3 Z 所以问题是:母带处理是必须的吗?" @5 Y2 m5 o; f1 ~
$ J9 o# M1 h7 A `! S0 _/ v! [9 b 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?0 J# J- F6 Z8 j1 Y
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然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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