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第三步:混音(Mixing)
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。
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/ d; ]. a% J) \4 j( P' y: `) B1 k2 C 混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。) O U( `4 ?2 v+ G+ @
# Y; w' [8 d3 _% `6 \" ?# Z 常见的例子
5 X. f. O% U4 `" }$ l* u. ~. X6 x; h% H
1 j, ]' j+ Y4 b4 O% w3 U, x 音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。
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5 m# J5 |) z# `0 u) w9 z 声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。
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均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。
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压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。' ]* a& E/ ~) b- e
4 u5 Y/ {# \0 }! L' y* d5 k1 t& x" S 自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。5 R: I3 n' t: A4 C9 H
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MG混音攻略- |) W, S, B" M" z$ P6 O) S: ^
7 P& T! Q7 Z5 M& a$ X$ [% z
《立体声混音:宽度和深度》
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7 ]% q0 P2 H2 Z% t# c/ t 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》4 j8 Z1 a0 b I9 I m! ^: r( r
6 W1 ~8 m5 C. h( a, p% \9 f# H 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》/ I4 E _/ [; P
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第四步:母带处理* L8 H4 N: t8 H9 ?, x b% q( j1 T2 s
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进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。+ t; g4 c' K2 C# u2 C' \6 v0 g E
7 y& {5 M( O' t( W
完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。6 x3 t H+ K( t$ b: h4 I! z
- d8 Q0 K- K7 Q8 T0 {; C( Q 常见的技巧包括:
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最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。7 G+ `% F+ A6 D9 O
; H5 l E' H4 x, P! T 频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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$ J, k, w" v% v3 _. C4 y! s 立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。! j, u; s, m; N! A
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一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。% X$ W; F! I+ D: [- Q+ A" Q
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DIY还是外包?1 Y6 [( q2 _# S+ B* [1 t+ T
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简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。. C8 R' N1 a. U5 l
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然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
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所以问题是:母带处理是必须的吗?7 ?- m, k$ S# K* R% d& ` z) X1 a
( [: M0 c! j6 C% W0 q |/ ?, ` 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?9 Z: k, \/ B" I" C$ Z
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然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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