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第三步:混音(Mixing)
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。* N% H ]; e5 s d& M3 a7 ~: C
5 S# u5 j# A8 M; f' Y3 e" ] 混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。
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5 |! ^1 A+ F# ?6 w% d 常见的例子9 ^ p# Q$ l; i' p ~* |; J, M% `: V
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。, w! x% e4 q- [6 s. R
7 s2 S6 g) M4 s% w T% r 声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。+ U, d* R! K$ ~: n% I! X C X% a4 G
9 O$ R) ]9 b# L& ]# G: r$ ~' D; B 均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。( z. F0 s4 L8 O7 p
, _* H5 N& v3 X0 _) F 压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。9 e- k) S w: H( P+ b
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。" V7 N5 w$ E5 A6 a; D
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自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。
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MG混音攻略' C0 N4 P: `0 R, }9 B w
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《立体声混音:宽度和深度》
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《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》
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' K! P: H8 ~' g% f0 C$ a4 |0 G 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》
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' F) B. _9 {/ x9 X$ o) g 第四步:母带处理8 o9 u1 H9 t C) D1 k0 h
5 Y, L2 k$ r& ^( e6 B% I 进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
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0 T+ `( J$ \5 Q, K$ ` 常见的技巧包括:
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最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
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; B8 N+ X# A) g 频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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8 G+ G" I/ y. I- t 立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
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' }% c* A) o# w 一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。
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1 k7 z: J$ u' f+ R DIY还是外包?
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3 i" a6 o0 M7 A1 l; D1 ?9 W) P 简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。
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1 H: R& l, S# i4 D1 } 然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。- h$ ~9 ~7 j" R1 H
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所以问题是:母带处理是必须的吗?! C- [6 z( ^- m8 A4 T6 o) k L" k
: U1 P. R7 A! K8 d- i2 o( r$ o 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?
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7 X. L% h9 j& F. G2 @ 然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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