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第三步:混音(Mixing)
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3 o) F3 w3 o- u: v4 O j 整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。5 ]. t& i; f, _0 l( E. h
( G! F+ W4 h" o/ E# l j 混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。; |& \* T& f8 e: j8 y6 ^
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常见的例子) i$ ~, x3 T. Q
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。9 @: F8 X: j8 @! S: ?/ B$ Z* I/ H8 ~
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声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。# F$ e" R; V7 A5 L- F0 |
# q! a7 S' |. m+ `; ? 均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。' R: h4 N, L3 U: R* o0 g
B) x) f: J6 M# W& L- n 压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。7 p4 C, {& l0 C$ m1 p/ J4 a
G. `* I' d2 Z 混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。7 n2 k9 I9 b+ o g5 K
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自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。* S. G3 @7 L# p" b3 G' D
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MG混音攻略$ T0 X" s7 d+ D/ v
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《立体声混音:宽度和深度》
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6 M8 N6 [# ^) }" J- S3 a 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》2 P* P3 b" p; b# O
% d. B2 i0 l% h8 ^ 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》, K* U* @! u" [$ Q& g( F% ^
" Z2 O/ ? R, d5 b" ]& j 第四步:母带处理
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' U8 {: m/ i+ Z. z: b# Z0 s, S0 L2 F 进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
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7 z7 x, l2 g& d' C% J) q1 c 常见的技巧包括:
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最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
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! g9 s2 u& s) W2 ?' ? 频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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# `( q! V4 n" d# @. S" T3 K 立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。7 n2 u5 }" B. R0 r6 e7 T2 |
( U |& E- P( a4 Q# I 一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。
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' M; f* \% s8 q- M. M; T DIY还是外包? M( J1 S5 A. r5 W; C+ o
% P' y" I0 q8 F' Z1 E% P/ y 简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。
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; y) L7 c, t( Y1 c1 g8 M3 | 然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。 x1 Z+ \3 `: w- Z3 c7 M) O6 F
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所以问题是:母带处理是必须的吗?# Y' {7 Z; ?- X: T5 o1 F* |
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数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?7 y, {. @5 u3 X
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然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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