找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 20383|回复: 1

[音频应用] 十个混音必备技巧,尤其第五、六条值得钻研!

[复制链接]

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
geci456 发表于 2017-11-21 16:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了~5 |5 j/ o" T1 w  ^% r/ `! M

- f3 M6 p& w* b# V2 v6 S  1 H2 @$ P7 ?. ~# J) Y" {! M/ \
4391000079446c282bbd.jpg
9 k' ^7 o) t* u( v) V, p
# N5 Q% }; f$ M" ~4 V  1常见的混音顺序-打地基$ X  _, [; x! |' B# H/ s
: b$ q" b0 @. f) Y7 T
  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。: t" a; q+ T* z3 x/ |4 ^. ~. u

  @. ]& X/ f: W4 y3 [2 q  : J- k% [) k( L+ ^
$ W' C2 G2 h$ N) G" S6 v. `3 d8 F- R

5 a) S( b( c3 O) X$ O6 r$ @9 k
* c! p# }0 e0 z% b- s, I6 v1 h9 H  A 438b00044753a9aab353.jpg
4 [. G5 ?5 b$ h5 h/ a) n7 [: d) C' I  2个人偏好的混音顺序-时间序
+ J' j; j7 G: a# r
! F; L" n+ r' z& N# M  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
9 k9 M) c" D% R; h% N0 D% Q0 `; w$ A; {8 N: c
  
2 ~" s5 ^0 _; t/ C- x: A. U3 Q, h, s7 Y8 C- k

5 o5 {$ H2 [7 w9 X: E1 ~$ Q0 e# L 438d00021f2b11f5234e.jpg $ \% q3 z- @8 g" Z5 @* m

" v, s7 x4 m1 {  3不要背诵频谱表,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同( e8 k" j" b) i8 X9 H

" u: M1 c  P) N. z" ^  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。
3 f1 V; S! C- J' a4 q! \" ~* N& y7 g0 Y7 I5 T
  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
5 i4 d4 N6 v: {' u# W+ j, \/ J
) W: l) m2 z9 G) x0 k  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
0 J* P1 d- ~  c% P2 n* `# R! `- S9 I3 Y8 \& @
   43900001f2763843d702.jpg
+ C3 Q) L' f+ a- h" f5 n) }) x' s1 I2 E

4 T$ w! h9 S, M! h6 \5 {5 x0 D
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
 楼主| geci456 发表于 2017-11-21 16:41:29 | 显示全部楼层
4把毫无贡献的区段删掉7 D/ |0 t# l" e" P
+ {; v# g0 j% Y; F, J9 {. |/ r5 P
  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。/ Q4 N2 O+ f( ~, l- V/ J/ l
' W) C3 w- C& T* ~; V* }+ z
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。. s% _0 ]; K$ X* i# Z

& C8 H: p- J3 v  n  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
; V1 S& j4 W, ?) \& j
, B- ?4 b0 A' k) c6 I- F: ~  5 _! A2 [" u, v( D+ o, `/ g) X/ y: d
7 h! q" s' }) d
438b0004475437d161fe.jpg
" @3 j3 C* u; m' s  5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异) h* s! H3 @9 i+ E

1 g8 N* h- P& p3 A# u+ \  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。/ S2 B# _( ]2 c1 a

7 W+ `% I- y/ D% K, G  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
7 o# Q- ?* }' d, E* K1 L
$ _( @4 l- H( O/ Z4 t0 t  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
6 H. n8 O+ f7 L* j( `, V3 @+ ^# T+ A8 }/ t% h0 J1 L2 B, A
  
' B5 a* v7 p% w% f$ T% P1 D. o) Q 438c000236b681b4f71f.jpg
0 p9 I2 L7 v7 k$ |
, k3 b/ d, K: c( U  6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整# N5 H/ v3 c6 k' f. U
6 M) d) D, H+ c1 X# o
  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
! ^5 N4 Q0 S4 l6 k# L, s
* F+ i0 I% e7 q4 k4 E% z  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。$ v- T: T" e* G$ [  U2 ]6 d

  i; H, U: H; q: \: {4 ~0 J' y  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。/ s, U' s$ H  M1 O3 D9 F

; b$ w6 v) N' v  
8 i  `* M1 ?: e& `, Y& I) p: T 43900001f2778c15d7a0.jpg 7 S8 z4 Z. H% [7 Z

3 Z' T1 N6 z$ W; D: L4 \$ G: y  7有时候问题不是出在混音上面
; o* ~! x. u* b" a! n2 P% f" \1 U. ^( t+ _  e( ?4 q. z7 ~) [4 j
  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
+ _! X( s# G$ ~) l! J
/ r* r( ~/ X& }* E5 x1 Y  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。" N$ o) Z# Y$ q* F2 A
& d/ w- Y* f  f$ o. L, q( ^' u
  
& X* E/ {- O. B8 q6 m
3 |, u& w& C6 ?, B 438b0004475b92a4c580.jpg : Y. E: @" v* V) d( D; ^( p$ [
  8不要为了混音而混音3 ]) A' ]5 j, ^8 Z) f

# O* A$ w1 o4 v) \  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
" l& t$ w, s; Q3 W# [8 I/ g6 ?3 j. b# a
  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
# w* h# v8 y& c1 h0 D! _) U
! @3 C( q4 m  F  + G4 n! \6 a, |- x3 O
438f0002059d1836b73a.jpg
8 _: E- b0 k- C; p9 f' ?
! L, m0 b$ M7 J6 c$ [: w  9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume% D; f* h, [: e
8 v! [' i! |, X' o  l* f- o4 b
  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
5 O; g% u: p8 _" H' x  n6 K
& _0 R* @  x! \! B3 y- e: y2 ^  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。
( U2 a2 R' z0 \( E% e* w% \5 t4 A6 v( K$ f1 ^- {* S
  10休息一下,会更好
! U) o( R* G: O( X( q3 R" l- }: M, @7 i( E" {
  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。# F2 c) J8 I4 Y$ c) {( C
; t+ a/ Y3 N4 w2 u* P5 U
  让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。4 Q, M% F8 C; O  }# d

) m$ |! A9 X! v  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-10-26 04:02 , Processed in 0.157434 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表