找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 20554|回复: 1

[音频应用] 十个混音必备技巧,尤其第五、六条值得钻研!

[复制链接]

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
geci456 发表于 2017-11-21 16:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了~  ]. N1 P9 h% p
1 X  Y8 b1 B& X" z$ R* y
  / u! [- T! J7 a. g3 C
4391000079446c282bbd.jpg ! a5 U* t, r6 h1 {4 T7 V; S
1 \) N$ ^8 E" S0 K8 w
  1常见的混音顺序-打地基2 N6 D; w* W; s! K6 L7 W0 D% k
: Y/ Z" s+ A( v; ~) f% _# `% m) C
  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。# b5 z; W9 P' _0 m& l$ D* v5 P9 x

! ~) k& R, V+ A7 R! X  : ^& s6 i7 L) d1 f6 a8 p

$ @% ?5 p, g7 n$ r5 t8 Z9 K- |3 ^. S9 [! \  [4 k- J

6 H, |3 y$ I. W9 f4 T5 S2 G 438b00044753a9aab353.jpg
$ m  n3 k0 Q$ v4 q  2个人偏好的混音顺序-时间序$ f8 r, ^, G$ _1 ~

0 I5 G! d  _' V; B; W( N7 M  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
; W8 r; y8 Z7 {6 h3 b* A" F8 ~  `
  
+ i1 {& C0 D$ \6 H2 }# T" L+ r8 ?- a( \/ U( ^

" @7 ~7 h  d9 G0 o- f9 L7 c$ h  p- i 438d00021f2b11f5234e.jpg 8 L0 J* T5 |' B4 G8 t: y; W0 b
7 P2 i1 H3 G3 p' k+ ?
  3不要背诵频谱表,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同
; j# ^  D# `2 D( H. G/ N  r, P' F  Y# ~5 q! j  d: L
  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。
1 K# `9 r4 D$ R; ^
4 f2 X, z& t5 b0 {  T% H$ w! _2 p  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
" {7 e+ {5 I: ~$ p2 q
* E. c' _! ?1 {& E  U/ v& ]  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
0 Y( o9 \" C1 k' ^+ _
. p" u. P( e: C3 ?' r   43900001f2763843d702.jpg
# m6 k5 ~9 m* K: P$ C
  A0 h" K- j6 l/ j" K( w# a0 C+ S& ]) V! a; p# k
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
 楼主| geci456 发表于 2017-11-21 16:41:29 | 显示全部楼层
4把毫无贡献的区段删掉
# x+ O% t1 a1 u; e! ?9 o* v$ O% p6 G
  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
! J1 S2 F- K6 a/ B+ V2 k' ]1 n# g# W6 z% X
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
0 r2 }) x/ Z% u; v  Z- C
7 @0 C. ?' l! R0 c  Z9 j  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。) z9 \$ b: p% A3 ]* L6 ?
6 U. j* g, Y+ r1 Q4 j
  
) O, b9 }8 e/ l% P; S1 ^" N$ d6 a- c" X* X1 z  H& ]* u: o$ Y. J8 G  y
438b0004475437d161fe.jpg 8 q* X5 K# h8 S
  5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异
- i0 v7 F: k2 o2 i5 }! x' R7 C' e4 u. N0 L  d' c& k/ w
  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。4 m1 c' J; I  B1 I, a7 M, [; ?: s

1 g& H2 r0 _6 m/ h  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
$ {1 J6 M/ f; x5 c* \
( i$ ?2 v) T$ i1 @& d  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。3 s$ n. v) `4 A, d/ {% ?* v
! Y0 N" N( w* E2 J+ c
  5 g) t& o( ~1 D( V+ P" y* Y$ R1 L
438c000236b681b4f71f.jpg
4 n+ o0 f1 p& d  z
& y! @! l' b' O6 p  6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
+ ~+ u3 G6 D% l- o5 g9 h' _. w! @, `8 \$ X: {2 M; q. e
  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
) f1 G3 a! P0 f! Y' M- v( b. d8 n8 Y3 r  L
  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。2 F; I0 Q# ?8 e+ ~+ U# {

  B( p; K$ n% P5 I% c6 x  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
# T1 ?% k7 B5 j+ ?
6 I" O/ Z4 r6 R! |# W, c: I  5 ?. \- f/ F. |3 b4 e
43900001f2778c15d7a0.jpg 0 p2 a/ B% S5 V
) v' ~: h* F/ q9 N$ U- W% F  l
  7有时候问题不是出在混音上面4 S7 E$ e" s& S$ D7 w7 m  Y$ c$ m

+ }0 f7 R+ ]; U* {6 [0 I% D  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
8 p+ l# y- k$ Q- p5 r7 P' p% D
  t6 [$ u4 V8 o- g0 V1 f5 Z& m' ]  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
) f1 Q, a! c- {' J7 D' E+ N' C3 \8 J# W
  * Q- I5 d4 J& Z  ?9 D) `6 ?

* S4 Q# P  _  i, a! }; _ 438b0004475b92a4c580.jpg
+ z/ W+ I2 y  N! ^& S  8不要为了混音而混音( u7 ^$ i/ w! [- v2 `0 B1 C5 j4 z' P

# I6 o) I0 U5 K5 E* S& J  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
3 t# c5 L7 i$ c7 m" @6 T" M  K2 V: J
5 d" T9 e" }$ U8 D4 w. `. n  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
/ E% I! i! l1 {3 X+ c7 g8 \
  N. a1 @  u7 v8 E  
5 p0 o0 q- z; ?' Y7 ?* |# U+ T 438f0002059d1836b73a.jpg ; p- n7 y7 |! @) \

6 W2 E* F! T3 F+ y& c2 }  9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume8 ?9 x& }: K! r, ?7 o  e
* R2 f- j; g+ i  ~8 v/ o  n: j* s
  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
7 ]% a2 B7 W$ M" w$ x
; Z" `$ u# L0 Q6 ]  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。2 d! I; {$ }' Q9 B1 ^7 E3 o$ ^$ @: n

( \( S  y! z5 \  n( g( B- i  10休息一下,会更好
3 ]( O. m1 |# X+ c
, z) K) F- p/ V% R* ]/ E  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。$ w5 Z( S( S0 _/ H& H$ [) C! F
! d; C5 S7 |( G4 l* y  \
  让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
$ C+ c: S9 W# c  o$ X2 B4 b% [. m+ P  ?3 A( P9 }! b
  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-12-4 15:21 , Processed in 0.118612 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表