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[音频应用] 十个混音必备技巧,尤其第五、六条值得钻研!

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geci456 发表于 2017-11-21 16:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了~
9 |- V! r2 v8 j0 F( ?: s, w4 Q. e- ~/ g. `3 G" B. \% V
  2 }* J9 `+ e4 z4 G" e% _
4391000079446c282bbd.jpg " \9 c& g  L0 {/ c
& C4 e+ W: c! x! p: d/ G  _- j2 x
  1常见的混音顺序-打地基
; A, U* _* \6 S: H
  x  B: ]" U) v  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。( f( ~: P1 q3 t' Y+ F$ O. a4 j! U
! n2 d8 k% C) j  q
  
1 l( x) m% y# z7 J
  ~! B: h  b) E' U9 |" n9 o+ p( R( }2 k
9 X  d" A, C" K8 t
438b00044753a9aab353.jpg
: f" D  a5 P" X# t, g3 B  2个人偏好的混音顺序-时间序
; P$ v9 P" V; J8 K$ e4 L: c
) F9 R1 A; s. }, b  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。! B1 K6 J& \8 q. b: A# Q

: A# I7 L  @8 o7 U. R9 G  
& D0 Z: |  H% G" R; m2 ~. ~5 D5 w

+ k6 N# n' s* E; E( x. p 438d00021f2b11f5234e.jpg
/ r8 ?% N: p  w4 i7 V* `$ u) h8 E0 o9 t0 a1 u' p; W( V3 m
  3不要背诵频谱表,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同
6 A9 H: U8 J5 o" G, F
* t1 N/ c$ \" x! C  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。. K3 h0 w0 Y5 l- j4 x

* @" n: {- E2 g% c' t9 j6 x" `  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
8 ^/ e8 J( c: B2 z- g' I
/ e  t: G6 r! R7 M( a& o* A5 P  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
7 r4 h; Q- W# i$ U3 m4 R: A
: C9 `9 X0 [- [4 \( U; b   43900001f2763843d702.jpg
" ^. z- b" }+ W
6 E  w& B: D! R$ W8 p1 H$ Z2 g6 M2 B2 g
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 楼主| geci456 发表于 2017-11-21 16:41:29 | 显示全部楼层
4把毫无贡献的区段删掉
4 \' [5 D. F3 H6 L3 o
. P6 T2 |* |& C2 L7 v# g4 ~! B! ^7 a7 w) u  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
! v- k9 `/ }7 K' ^. W: X. K# h: n: b& n
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。4 h' X5 `5 q+ {5 Q3 }$ M
6 |8 o4 T& x$ x
  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。7 R% m/ q' w- w+ p5 P6 \
- m0 N8 e9 W) `, p  Q% x' i
  
. g7 H% H1 R1 z; s0 m1 d
5 p2 p* `4 m( ~6 B+ U( X 438b0004475437d161fe.jpg
& A% I  R0 ~, X5 S3 |  5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异2 @2 ^) P7 h5 t8 l* z

0 ~! f. @; ?4 Q( g+ x7 ]# G  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
. i2 }; y, X& W4 N" ]4 a
( r5 Y) q8 @8 C; P$ [! m+ Y7 ~9 Q  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。1 d( F: w. Y$ g# \' X% |

+ j, z2 t/ J6 `1 m* R; l  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
- V4 J% X+ g- P2 l# Z. t% Y- {5 i; G
  ]) _: i/ P8 x% G# d! s. W  
, u+ Q; d) X( `, {5 w. l 438c000236b681b4f71f.jpg 5 b6 k% c" X4 `6 B! o( E
+ Q- Y1 @' X! s: W) \$ A+ I
  6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
* p) \/ P+ [/ h& R1 f
, N$ \& q+ [; @) A- o  k9 j  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
" L8 ?4 b1 l; B% e. \0 k* F. R) o* k1 f
  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
+ G; W) R: ^( D/ _
5 |3 \" ]" c+ G7 L" S. g  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。8 g$ P# y% p% \! u  `. F7 r, f
$ m" w5 m0 v4 k  E* I  K1 \
  
9 z3 ~/ }4 b& [( T 43900001f2778c15d7a0.jpg
. e& I2 r0 D! q- p4 L; X6 {5 U9 m) X* K
  7有时候问题不是出在混音上面+ o' l1 n0 ~5 {0 Q0 S$ F9 x
3 P; @# f+ F" v+ G8 O* `# H( }( d' q
  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。$ M- b! o* M# U& E

" q! P  t- u. o3 l8 r* J9 k  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
& h  z; v( l; R9 X& R
4 |2 i9 B/ K3 D% X2 C7 ?: o  
9 C$ x% h+ d+ T9 c- |6 V) P! W# ], x, \: J3 O4 I& Z# {
438b0004475b92a4c580.jpg
0 V/ W1 \, ^/ f' F! ~: |' b: Q  8不要为了混音而混音1 q/ @" Q4 S, J* G+ P, b' {  e
3 ]. w) D- o) G) F2 {, b3 Y
  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。+ f+ K: V# Z& n# Q  n3 h

- o% j0 F9 s3 t7 }9 B+ J  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。: n: C, p9 f* B' M, i
" O+ I( n+ P3 C( |. T* r0 e3 v
  
4 ^. f) _, |4 R# D5 I/ ] 438f0002059d1836b73a.jpg
6 J) M6 l! i2 h8 [! t3 _  {3 i
; f% P& O) s( _6 p) b# d& Z/ C8 G  9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
+ L* @& o7 e1 ~# I# e
8 A+ z7 ?" t/ y& N" `7 K1 P+ B. y  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。" f6 }! s2 u* c/ }7 C# H
' g4 g5 E8 q" S/ |2 d4 ]! H7 m
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。
' M0 R( k! C  c2 J$ n  `# w8 e/ @  C. ?4 S
  10休息一下,会更好
8 e4 i7 \/ w2 Z( Z6 Q  {5 \$ }5 u! [" [6 j0 s" V
  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。/ ?( b' C; B* J
- ]3 i) i) F4 [6 R, V- T- q# ~
  让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。, Y6 M9 e' ?  @9 }& J( H. Y* V

) s; k% j9 d, ?3 W* p7 P) w0 E  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
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