找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 19853|回复: 1

[音频应用] 十个混音必备技巧,尤其第五、六条值得钻研!

[复制链接]

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
geci456 发表于 2017-11-21 16:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了~  {! |6 _% R) e3 ?* x7 |
5 S* u) U0 U3 ]7 U( x2 `: l7 L) C
  & _6 u* R' ^$ ]' [4 }! i
4391000079446c282bbd.jpg & l3 f- s. R/ Q4 ]4 C+ l, e% N8 ^
: `# s% q+ I/ {
  1常见的混音顺序-打地基
$ ]0 U) P% G' a
+ }; k0 A. v! F8 h, q6 n  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。
+ x% b2 y# V7 W$ {+ k
7 f5 }" X( f) H8 j  5 e$ A$ r+ x; G6 I
6 |) W; F2 ]. f& v- Y: _6 `
9 Z) }9 ?/ H8 j$ h
' P+ t, D5 P. n- G
438b00044753a9aab353.jpg   W. s9 }. p1 W  W" A8 z# @
  2个人偏好的混音顺序-时间序9 n7 F% D5 ^5 k

1 [- m  }7 v' j: i9 ~- a, x5 _  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
( S8 a1 e" l1 j9 v% a4 X  @4 B3 ~/ |1 N  K; k. @/ M$ f
  9 w3 R! j0 m" k* T4 z
' Q( u7 U3 c) u5 t3 J: \

0 x& C& H9 k5 B; ~( r 438d00021f2b11f5234e.jpg
" ?+ D1 K" T9 E, v) s2 H2 Q: k2 G& t3 |% }& D
  3不要背诵频谱表,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同) U# [! |2 u+ L# U  c

( ?7 @* |1 c( W; I  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。1 A% E# q: Q* i6 ^0 V- i

- b. v. n' \* _+ y* e# F* g  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
/ p: G: U. A5 g* n$ x1 ?$ F, Z- D2 ]1 c
  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。5 H0 _( V' U! b+ ~, t& B1 D3 i

' [/ K8 u: O* I1 n% j5 a   43900001f2763843d702.jpg 2 I# q& o# O; F* U
. P. u; @+ X: M2 ~1 d

" e( h. }( u, x/ G$ T- c
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
 楼主| geci456 发表于 2017-11-21 16:41:29 | 显示全部楼层
4把毫无贡献的区段删掉
" A, b6 t7 ^4 Z9 h6 h/ X: T* m9 I+ r; }4 U! t. i6 N  C
  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
9 d9 U" l+ h0 a9 j' R! }& ?
& D/ J6 w5 O' r  O+ d  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
9 j9 {5 S( H( g5 A* Z& e. A
( r4 n3 ~0 h1 Y7 W. z  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
4 I1 d3 A, C" j5 x& u- u$ r& N, v2 [" Z! ^/ w( z8 Q5 H6 M: W
  1 D+ C3 I4 J$ R4 y

5 t1 C8 ~* h9 z$ R8 b 438b0004475437d161fe.jpg
: T* M6 h# N9 a6 l  j5 |1 _6 B  5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异9 ]) J0 s, u7 p! L2 W4 M0 L. K# }

& l, G4 P: m$ m$ y  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
* Q% j$ w( B9 `- \4 ~3 n1 ?, A7 A% w
  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
, {9 W% f4 `. u, _3 j5 W
8 a: h, O1 O3 ~0 J  {; g4 I- @  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
% J+ R% `" d2 O! z3 K/ Y  @* y: `# b+ t" f) e: ?" c
  
" r4 _9 X7 O; I9 @ 438c000236b681b4f71f.jpg $ h% R3 P( u+ h) m2 R, H- s) v+ H
, O5 \: `2 L; f' r
  6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
6 ?, R, e1 Y6 J& H
9 x- U* |+ |! X+ W+ u; y1 f% J  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
, g; m5 ?8 O& N0 z
0 K$ `! T( s) N& P! k  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
) W: r* R( U* D5 I6 D1 j2 r; d9 d  Y; Z1 _3 _3 A
  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
' _& I2 A* [+ j  M8 u: S5 ^
3 T/ ]3 C" L! G0 B; t5 h  - L  j  _  y$ c3 [/ X4 r
43900001f2778c15d7a0.jpg * A' u+ I+ E# }. A

& N  i) E0 F$ V# S) I9 N" \; E  7有时候问题不是出在混音上面; A- Z& P5 e% S2 B" \

, W! W+ }" d- W  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。, p; ~. V" a+ T# A; `
3 L! E$ P0 d! E# ]" U8 G- i
  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。% Q! T+ \) ^# ^: a" Q
% L; {6 ^4 M; b# f
  
4 o, V' m8 c- i( u* s$ R% z8 R* u+ \6 j. a- ?- m% f3 i$ L
438b0004475b92a4c580.jpg ! H$ a( P2 Z- O6 p) O
  8不要为了混音而混音: [% x7 c9 q2 c2 p6 H5 t

! Q! v% W$ e8 f2 B& W  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。6 B1 V# V: \, L/ _

2 e8 h! P$ E& K; ?( z, S1 Z& H  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
2 i. _0 n2 Y0 s$ S
" k" p% ?+ o5 J3 Q& `$ @% W  
+ B! O# T1 T5 b, ], \$ a 438f0002059d1836b73a.jpg 6 j4 a9 L0 E' a6 v5 B

8 }0 T3 Q6 I- E& g' X8 S  9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
  i* P" [6 o9 Q
0 O. F7 o6 v; u% Y1 K# S  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
7 D; b) q6 c7 Q! g5 I! h# ?* h4 k/ E5 f6 C& p( H; L  J3 \
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。
+ ?! ?! \& u3 d' F) |/ H
/ l  z: u  L2 b9 t) u6 q: K1 l  10休息一下,会更好
8 r" G2 ~  x8 h
9 Q; l* ]2 X1 C4 i2 k  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。6 a7 b/ s: i  i3 b6 U: ?
; B- i: w- A5 j3 ]
  让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
2 z4 p; h0 j; `) v; n/ D. \% ^. m
  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-7-28 00:41 , Processed in 0.125493 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表