找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 22176|回复: 1

[音频应用] 十个混音必备技巧,尤其第五、六条值得钻研!

[复制链接]

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
geci456 发表于 2017-11-21 16:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了~" T7 X9 j0 m# D# i

' ~( P0 o( |3 ?% z, N( |) Q: F  ! t8 P- V$ j. ]% W+ B& X
4391000079446c282bbd.jpg
2 p" C# V5 t3 X9 l1 f4 s( h4 T3 P# k) F7 U. e# o4 W
  1常见的混音顺序-打地基! |. V; M# Q( r$ ^: g% d+ @
+ L! c+ Q8 D; R' r
  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。. @, T& J8 M7 E

) g8 _9 q1 I5 i% i/ A  _$ j  
  G( Z3 L$ t2 M" q5 t- k6 T3 Q( l4 k& v; g, `& p
% X# I7 a- g" }( b

( r6 {% g, y* s2 d" D8 S 438b00044753a9aab353.jpg
/ g/ Q! E# e9 n4 ?5 u0 w" Z0 _  2个人偏好的混音顺序-时间序, F! _. }$ z+ ?; r, k' f; W

1 o& B! ~8 Z& \, B  B  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
% {. h. Y3 F" s7 u: Y' H5 o3 I; }# U& H  C' B5 q# V
  3 y9 D1 H& A. q; W5 H+ Z

' b" j; A% ]! `
4 _( e2 D1 `0 Z 438d00021f2b11f5234e.jpg - J" j7 i: k  F! T/ e1 [5 g
$ x" g2 m* X+ O4 _2 `8 x9 _
  3不要背诵频谱表,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同
( [3 M. U' t' g3 |- j1 y
  N% \6 H8 }$ s4 k' o! a  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。
5 V# I0 Z8 }" y6 [) G. ^* h' K/ p0 J) t9 B% S. U" f
  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。6 Z3 Y/ p& _8 I6 L. X5 q5 {
8 M, q/ e) W( i% b
  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
8 U+ _/ v1 z- J+ C3 ]+ Z, u
9 Y* e* h6 p/ l3 E- w  M' ?4 X   43900001f2763843d702.jpg ( ~. M4 ]* I. d  j  [4 }

- p1 p0 i0 G( l- L% Q$ m" M0 W. P; o( E" u, {
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
 楼主| geci456 发表于 2017-11-21 16:41:29 | 显示全部楼层
4把毫无贡献的区段删掉7 o5 m1 S3 q! [% k" E: C0 [6 o

# K' |1 V8 l: i) |3 ~; @6 d  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。/ S+ F6 D& ^+ {+ t
! r, @9 u" B' @# G
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。% J. d6 `% ?: \. X( @
9 f0 V0 J6 q/ y4 W  Z/ z2 \
  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。- [& @: K/ j  ]+ ?4 A- z* l

& p3 u  L1 X8 p  2 H. h- |9 Z  Z* V8 \9 u/ q

. R/ u2 B! i4 N  V7 \ 438b0004475437d161fe.jpg ; ^# k' ?- Q( A: x  E# e
  5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异
; h% y7 G! s5 d* t# }: m! E
# ]/ a# A* ~7 B# Q& y5 u4 s8 }# W  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。9 G" u- m9 O& C6 u7 ?/ ?

2 x8 r0 O, L6 F# i/ Y  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
. h' |0 _9 @% X' o; ?- G5 R
& ~: |, \8 Y6 P  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
$ T/ |8 g8 {4 n0 h! M, K" u
7 \9 R5 U0 C7 y5 A% |  7 t1 f1 d# t6 ]
438c000236b681b4f71f.jpg & n4 n4 z% \7 p8 j1 [; s$ P

- d' c* T. F8 Q8 e  6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整, e$ E: E+ U  `6 |) H9 ^* |

/ D. |9 Q* H+ j. C! d' T' H" m  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
, Z. Y; a. F2 w0 i5 ~& g8 ^  T9 t  b
  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
& m/ t6 _! l  k+ Y
/ K' f* Y0 O- D! n, R  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
- L# z( [  X, F, ~
6 I9 t+ C9 n+ N' ], g  & J& k6 n8 M* A: j4 b
43900001f2778c15d7a0.jpg
+ S7 t! Z3 D* [+ W* t. C) h$ [- L" Q3 d/ q, R' c
  7有时候问题不是出在混音上面7 N" B) H, f+ Q3 p6 B

" y$ s: h5 P9 R; w6 c  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。7 O  W) n3 B9 Q2 q8 f3 J' X

3 T; N, i2 }, i( Q& h# F  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
+ V* ?6 ]6 |  k6 m) s  H  V2 F0 |+ @1 w: y" F& ]  ^
  , z, ]& v* x; s/ o% w

. C6 @& u# t( S1 q 438b0004475b92a4c580.jpg ; q( e3 ]3 E3 c2 @6 R' B0 y2 |  e/ K6 z
  8不要为了混音而混音
' P: s/ E/ y! W9 [
' b1 H7 u: C/ G# L3 W: W8 K  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。+ E# N+ E; l2 v. R

0 |& V. C6 F, A$ k6 P2 r7 V* w# a  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
; n% m, g3 ^' E/ J! f1 Z" v& p& a2 E( M* s# ]
  / A2 A) Q$ F$ r0 p1 f
438f0002059d1836b73a.jpg $ D9 \% o! c  R$ R: r

3 M+ U6 J- \" g7 O# b9 K) {/ j  9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
1 K: z: K; W5 T0 b, Z2 T1 [- {6 S1 ~' r% L
  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。5 W, l/ U: q$ p, M1 Q% G
3 w. k# V! ]. ]5 R2 H
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。% h! I3 m  M5 d/ U
8 g/ N2 i* \8 D/ }$ d; h
  10休息一下,会更好
  u! _5 T. n' v# j, ?5 C+ N7 ?8 Y' K# L- k$ @7 w( |; R9 o
  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。/ J- ]0 q! I4 B2 t# j+ C5 H/ O
$ K, g& R' M- @0 x; Q7 b
  让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。8 l8 h1 x- S6 j# P( ?
! J. w- a- N8 L" m' N8 P
  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2026-8-28 10:05 , Processed in 0.027166 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表