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三、音箱Loop的接法! J0 ~$ y2 j$ X- V5 L
0 I' ^# T K' s( ?. x ?! i) I; h& s% d 很多音箱上带有效果Loop功能,其目的就是为了串接效果器之用。前面我们已经了解了,哪些效果器应该接在失真前面,哪些应该接在失真后面。如果我们需要使用音箱上的失真通道的话,那么就需要利用音箱的Loop,将那些需要接在失真后面的效果器连接在音箱失真之后,比如说延时、混响效果器等。) v5 { I- ?* x, J! R: M. h7 t; s
对于那些不需要配合音箱失真使用的单块效果器,比如说合唱,颤音,这些往往很少被和失真在一起使用,那么就不一定必须连接在Loop里,你完全可以连接在音箱之前。如果你根本不使用音箱的失真,或者音箱本身就不带失真通道,那么就更加没有必要把效果器连接在Loop里了,因为Loop只是一种补充手段,而不是必须手段,并不是说效果器就必须要接在Loop里面的。如果不使用音箱失真的话,建议你还是将所有的效果器连接在音箱前面,因为使用Loop,或多或少还是对音色是有损失的,特别是那些抵挡音箱的Loop。
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* _, m* p" D. H! | 不同的音箱的Loop有不同的写法,常见的有:Send/Return、Effect Out/Effect In,Effect Send/Effect Return或者是FX in/out。通常Loop有两大类,串联(series)或者是并联(parallel),也有两种都有可以选择的。7 \; z6 S5 p( f: g# ^/ p
! J4 Q9 O. P, J' W. b4 }8 b串联:这是最常见的一种,也就是说,当使用Loop之后,音箱信号会全部经过Loop,经过效果器处理之后再回到音箱。效果的干湿比例调节是依靠效果器来调节的。
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并联:就是指音箱Loop被使用后,音箱内部还是通信号的,一部分信号通过Loop进入效果器,经过效果处理后返回音箱,另一部分不经过Loop,最后和效果信号合并在一起。并联Loop,都肯定会有一个Mixer调节旋钮,用来控制干湿信号的混合比例。当你把这个旋钮开到最小(逆时针),就只有干信号声,开到最大(顺时针),则是只有经过效果器处理的湿信号,中间位置则是各一半的比例。这种类型对于音色的影响会小一些。) ~. l& ?! P( n% ~3 @! f
# Y U& m' j [4 V+ X' R 现在我们来讨论一下将效果器连接在Loop里有哪些需要注意的地方。首先是哪些效果器需要接在Loop里,根据前面说的,只有失真后的那些效果才需要连接在Loop里,常用的有噪音门、合唱、飘忽、颤音、延时、混响等,如果你需要在音箱失真后再用均衡修饰,也可以连接均衡效果器。要提醒注意的是,别把失真类以及需要连接在失真前面的效果器连接在Loop里。
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& f5 b3 z2 i, I8 X& A' S( `9 v7 a" b! | 然后我们来分析单块和机架类效果器的连接注意点,对于机架类效果器,通常都具有Line规格的输入和输出标准,而且功能性方面也比较强,很多都带有输入和输出强度的调节,可以适应多种不同的连接方式,因此连接在各种Loop里面一般都没有什么问题,只要别接错就可以了。而单块类,则相对复杂一些,因为大部分的单块都是为连接在吉他和音箱之间设计的,因此在连接之前最好先确认一下音箱Loop的输出信号强度以及单块的输入信号强度是否匹配。现在很多音箱都带有Loop的信号强度控制,比如对输出信号做改变信号强度+4/-10dB的按钮(通常-10dB适合单块使用),有的是对于输出和输入都有单独的调节旋钮,甚至还有对于不同类型效果器提供不同的Loop模式,再配合可调旋钮来控制。你可以根据自己效果器的具体情况来进行选择和调节,使得音箱和效果器获得最佳的配合效果。
" o) m4 r) M% _. F, s+ p; P8 h6 a 我们将单块效果器的连接与音箱Loop的连接结合起来,大家可以看一下下面的连接顺序:1 D( Q; n) C# S2 n, u. T
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吉他——音量踏板——变频效果(Whammy踏板等)——自动哇音——压缩——Fuzz效果器——哇音踏板——Pre EQ——增益类(Boost/OD/Dist)——音箱前级Input——音箱Loop Send——Post-EQ——噪音门——Modulation效果类(合唱/Flanger等)——音量踏板——空间类效果(延时、混响)——音箱Loop Return——音箱后级——喇叭
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/ Z5 b* `! i7 {1 W4 S9 x2 I0 A" A四、信号损失与切换控制0 _5 W$ F! F/ Y/ k
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如果你只使用2、3个效果器,那么这个部分可以忽略不看,但是如果你使用很多效果器,那么这个部分就是必须要了解的了。我们知道,电吉他的输出信号是很微弱的高阻抗信号,因此很容易被外界干扰同时在传输过程中损耗,特别是当使用很长的连线,同时连接很多效果器以及其他设备的话,信号损失的问题就会很明显的突显出来。通常你可以明显的感觉到音色发闷变暗,失去活力以及动态反映。要解决这个问题,可以通过以下几个方面来现实: Z" L [4 D6 }; Q; x
; n2 \) b* C9 J; f$ C1、 使用高档的连线,一方面更好的屏蔽外界的信号干扰避免噪音,另一方面保证信号尽可能完整的通过。另外尽可能使用短的连线也是一个好办法。) J9 _; D3 w, J$ ]
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2、 尽可能购买和使用True Bypass或Buffer Bypass的效果器,虽然说True Bypass并不能完全保证信号一点都不损失,但是总归比类似Boss那种非True Bypass类的要好。如果你有很多非True Bypass类的效果器,而且你也不想再更换的话,那么True Bypass的Loop类设备就可以帮助你减少信号的损失。
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3、 使用Buffer设备,也叫做“缓冲”设备,它的作用就是保证信号在长距离多设备之间传导过程中,尽可能少的损失,并且可以在一定程度上进行弥补。有点类似信号加油站的意思。比如说VHT的Valvulator I就是很有名的Buffer产品。通常它的连接位置是在所有效果器的最前面,如果你的音箱距离你很远的话,那么在效果器最后,也可以使用它。对于那些大量使用机架类设备的人来说,还可以在机架设备之间来使用它。好消息是现在有不少效果器本身就提供类似的功能,比如说Mi Audio的Boost,在关闭的时候就起到Buffer作用。
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对于单块使用者来说,如何在现场同时切换好几个效果器的音色,也是一个问题。幸好现在有专门为控制单块效果器的控制器。比如说Voodoo Lab的GCX Audio Switcher,就是功能非常强大的控制器,不仅可以控制单块的切换,还可以控制音箱通道切换,或者和别的MIDI控制接口的设备进行连接,通过它就可以将你的单块、音箱、机架设备都整合在一起,通过Ground Control Pro MIDI踏板来实现一脚切换,唯一的缺点恐怕就是价格比较昂贵。如果你不需要那么复杂的功能,只是切换单块效果器,则类似Carl Martin Octa Switch也是一个很好的解决办法,它可以同时连接8个单块,并且储存8组不同的单块组合,这样在演出的时候,就可以一脚切换多个效果器的组合变化了,并且价格方面也不是十分昂贵。限于篇幅,这里我们不具体介绍这些产品的功能,有兴趣的话,可以自行上网搜索一下相关介绍。 |
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