大家可以看到,第一张图是原始的WAV,然后接下来分别是128k,192k,320k的MP3的频谱图。这个图看起来其实很简单,越亮说明能量越大,越黑说明能量越小,大家可以看到,原始的WAV是顺滑的延展上去超过了20khz的,这也是人耳的听觉上限。然后128k的MP3,在15000HZ直接平平的切掉了,也就是说,15000hz上面直接就没有了。然后整体的颗粒也变得很粗糙,没有WAV那种顺滑。有损压缩的原理大部分都是基于心理声学,把人耳不容易听到的部分给去掉,这里面主要就是两方面,一个是频率上的,还有一个就是时间上的,举个最简单的例子,你在洗澡堂放了一个屁,屁的混响是很细腻的衰减下去的,这是原始文件,而有损压缩会做什么事情呢,第一,把你放完屁之后屁眼颤抖的声音和气流通过肠子的摩擦声给你砍掉去,然后2秒钟的混响,给分解成120段,然后把其中奇数段全部给你砍掉,OK了,虽然听起来还是一个持续两秒钟的屁,但是存储的空间是不是小了很多呢,就这么简单。1 @ [, J& o G" v7 s0 t
又低俗了一把,继续说,大家可以看到,192k的MP3就已经好了很多了,平平切掉的位置到了16000hz,然后在某些位置还会超过这个值,整体的频谱看起来也是顺滑了许多。而320k的MP3,延展已经超过20khz了,也平滑了很多,基本上已经达到一个比较不错的范围了。码率越低的格式,频响越不完整,然后时间上砍掉的东西也比较多,听起来是一个什么感觉呢,高频没延展,低频没下潜,然后空间感丢失很多,声音变得粗糙,恩,就是这样。所以大家还是选择码率高点的MP3歌曲来听吧。/ I l3 I& z. i0 R4 e
已经火了好几年的AAC,大家都说这个格式要比MP3好,我也是同意的,大家看看,256k和320k AAC,和WAV还有多少区别呢。 1 Y2 x5 |$ E m; P 9 {6 U( C" g4 o
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