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录好音轨后,你需要做一些清理工作。无论你在上一步做得多仔细,多多少少都会留下一些瑕疵和错误需要修正。运用如今先进的DAW编辑工具,你可以完成这些工作。
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$ A" [) }/ s. p5 X4 F2 U一般来说,编辑环节包括5个常见任务:: w. T; F2 h0 @5 k- q& n8 m2 r
4 B3 s, |$ ~7 A8 ~1 w8 h编排整理(Arrangement)
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% k$ t* J1 d8 `$ D6 y你对目前的工程做一个整体评估,判断哪些有用,哪些没用。比如说你可以:删除整段没有价值的音轨;剪掉音轨中使混音杂乱的一段;移动歌曲的段落;删除歌曲的整个段落。; r) \$ H4 X0 }( v0 B
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并轨(Comping)% c3 e9 A5 b; g% R4 M
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你对照每一条音轨的多次录音,选出较好的一次。如果你喜欢,你可以抽取不同次数中较好的一段,然后组合成一段新的“科学怪人”录音。
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2 S. T" _9 Z9 B2 w3 F" }( N. y降噪(Noise Reduction). P2 R3 N7 g2 i0 X) f K
8 F9 a; D2 r2 o! E首先你要剪掉乐器演奏之前、之后、之间的空白音轨。这意味着移除:背景声、音箱噪音、脚步声、椅子动静、呼吸,或者仅仅是静止的空气声。8 y5 F) [6 X C0 ~0 S% P, f
$ Z+ K, B3 G# {6 ], y* D6 u" R& i要进一步降噪,你可以给无低音的乐器音轨加上高通过滤器,去掉低频的隆隆声。1 K9 G9 r, h) V0 X
5 S; u* z" D# i; k& ]时值(Time Editing)
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1 P/ d) L& K9 S+ H' I编辑时值,你可以修正掉拍的音符。用两种方法的其中一种:
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# l: Y6 r3 J2 x# _剪切粘贴法——适用于打击乐器;) e1 {$ {* T8 \6 D% w9 ~1 u
/ d3 F$ n' U/ g* Z% X% o# B时值伸缩法——适用于大部分乐器。
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9 n5 x9 y: u# l* C# A% d! s音高(Pitch Editing) f3 M/ U* t0 C# o
0 O* [: g5 s; a4 ^! {你可以用Auto-Tune之类的软件去修正一些走偏的音符。通常它用在人声上,但是对于多数旋律乐器同样适用。: ]) K2 X2 @8 o
( O# E Y* n! S, q* o6 @(编注:能够在录音时解决的问题不要留到编辑环节来处理。)2 K! W: A. \* U( U; y) Y
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第三步:混音(Mixing)8 S, _& O+ s) `' ]( J7 Q
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。) ?! R% h4 P+ h3 E, h" U
- S% v; y s4 R4 j; L1 y混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。# P+ O6 Z1 ]7 G% C& _; ^% O0 u: z
! d1 o/ G/ @. {2 J7 [ h常见的例子! z9 Q; M, q* H1 e5 @$ i. a
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。
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4 O8 k) J4 d" q* r6 F声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。9 ?* W N9 U; o! Q
5 q0 U9 `* f: u( b$ O6 E+ p均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。
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+ W8 d/ d4 B' S1 V5 k; k4 D压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。
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3 L9 T% r& k! c) q( H, G- U自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。
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& m7 n# @. P4 f9 F* Q" o, p第四步:母带处理, u; S* m: f5 m* Q2 r* r
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进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。: O X& G" ]7 q) P1 h- G% d# M
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完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
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常见的技巧包括:
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8 C4 Y% [& \* S" E较大化响度- 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。* j" e) @4 R' z3 P' N# S4 o
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频率均衡- 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。" n1 A8 l- M- P& ^" U9 [/ p0 E& l* R
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立体声场拓宽- 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
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7 e% V! {& d0 {7 \一切都听起来出色以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。5 `7 K1 U' J3 @% E2 I* K
5 a1 S- \$ t! L9 x) O* s, KDIY还是外包?( y' J' }$ U; A0 e% A
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简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。
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然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。5 a; }, I6 r7 ] g6 T8 z
5 U! v; a, e% `& W5 x; }9 p7 E& c: u所以问题是:母带处理是必须的吗?
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数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?
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9 E& p' i% Z+ \% h然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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