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滤波器
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其实每个音色是很多声音波形即时的组合。因为它们是同时发生的,所以你不能分离地来看它们。而这些不同的组合正式音色如此众多的原因之一。% w0 v) x- k% I% P J t$ i: @
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每个波形都是以特定速度在演奏的,或者叫频率吧。震动地越快声音给人感觉就越高。如果以前你曾经在CD播放机上调过高音或者低音的话,你这就是一种频率的调制。当你加超重低音时,其实就是使低频部分更响了而已。+ n j* K1 ?5 W9 }' [8 l. p8 `! C
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那么合成编程滤波器哪些是必须要做的呢?滤波器可以让你通过过滤一段频率来改变音色。最常用的两种滤波器是低通滤波器和高通滤波器。; P# ?" O$ n# b! e6 }. o
( Y* \, R( p, |$ h0 I7 B+ k典型的编程合成器Roland SH-326 C7 x6 c( \) K0 K/ c( }
( Y1 K4 W+ t K1 I0 g, A' D低通滤波器影响到高频率波形,看起来好象说反了是不是?因为它允许低频率波形不受影响通过所以然。在一个叫做Cutoff点的地方,它削弱了很多诸侯的实力。请看下图。
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高通滤波器则相反……6 F% w5 X% f; j. b8 T7 u
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滤波器可以控制单独的震荡器音质也可以控制整个音色的音质,依赖于合成器设计的结构。3 J" a/ ~( v6 F) j0 ~5 }
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放大器9 N. X* o3 n, I: M0 u8 }
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这个很简单但是却很重要。放大器或者叫座Amp.,可以控制单个的音质或者是整个音色(Patch)的音量,还是得看是什么合成器。通过操作放大器的设置,真地可以改变音色。
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包络0 K0 h$ W( t. _8 P2 @" i/ U! [
3 p- I" C+ e/ Y, p* P4 ~ B' R包络是产生有趣音色的重量级杀手。包络随着时间来改变所选参数的基本数值。在特定时间设置关键数值的上升或下降,会产生很多种有意思的可能,正如我们所看到的,虽然每个合成器上的包络都有所不同,但是它们工作的原理都是一样的。最最常用的包络就是"ADSR"包络了。这四个字母是各有各的意思的。3 L& [+ L O( {4 h: k( ^% {% t5 N
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A代表ATTACK,叫做起音,就是你假如弹钢琴钢琴声音从0开始到最高音的那个状态,时间长度啊!!% [/ ]3 _. H) @
4 K" M" T/ ?1 `D代表DECAY,衰音的意思,从最高点掉落到基本设置SUSTAIN位置的时间;* U, m6 R' E- h; W+ P2 b' _
' b3 }, J0 d( K+ v$ K' d! G/ GS代表SUSTAIN,表示延音的意思。这是当A和D都结束后很长时间段内所保留的声响参数,注意:这个是电平的概念而不是时间的概念;0 \4 H2 P7 o j+ ~7 x$ Y8 n6 K
0 e$ E3 ~, Z$ o( T# y$ w; \R代表RELEASE,表示释音的意思,即钢琴琴键释放后所保留发声的时间。3 Q0 w4 X: N: Y; e" Y
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当一个包络应用到滤波器Cutoff参数的时候,还可以改变声音的响度!!
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" N7 V' D1 g9 k' DLF0——低频震荡器# t4 c; E( ?4 X7 {" F7 @6 k/ }
8 Y6 u' E5 \$ W2 o1 q. }5 q$ O$ {& |LFO是低频震荡器的意思。低频震荡器低得我们甚至听不到它们——但是我们可以使用它们来改变一些参数!# x' \ n5 d2 Y/ P3 U: {/ f5 R
" O# l, q* x* a& p0 cLFO音色波形能够周期地改变参数值,有节奏地升高或降低。最通常的情况是,用LFO来小幅度地改变波形的音高以形成颤音效果。
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! Y! y$ A; s9 O8 w- k8 T2 n# |在音高控制区域,你会找到一个用来控制LFO强度的参数。你可以将LFO打开——这样的话颤音就开始了——在某种形式上,包括使用调制或弯音。在你需要的时候你可以使用LFO有节奏地改变参数。还可以执行立体声相位的改变工作等等…… |
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