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| 滤波器) P1 |6 p8 i6 v! a, W' E 7 K6 F  r1 O9 ?: i" f
 其实每个音色是很多声音波形即时的组合。因为它们是同时发生的,所以你不能分离地来看它们。而这些不同的组合正式音色如此众多的原因之一。
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 8 N5 g9 B5 a8 M! V! v6 o: @9 h. e每个波形都是以特定速度在演奏的,或者叫频率吧。震动地越快声音给人感觉就越高。如果以前你曾经在CD播放机上调过高音或者低音的话,你这就是一种频率的调制。当你加超重低音时,其实就是使低频部分更响了而已。) Q3 P/ C4 Y9 _- m1 \, ?
 
 $ X- S. F% M/ |; l4 ?, i3 E那么合成编程滤波器哪些是必须要做的呢?滤波器可以让你通过过滤一段频率来改变音色。最常用的两种滤波器是低通滤波器和高通滤波器。
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 典型的编程合成器Roland SH-32
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 低通滤波器影响到高频率波形,看起来好象说反了是不是?因为它允许低频率波形不受影响通过所以然。在一个叫做Cutoff点的地方,它削弱了很多诸侯的实力。请看下图。+ }2 X$ c+ z* X; ]. h+ ?5 B
 
 + i: N$ k* p( C高通滤波器则相反……( e  A5 X0 l. b- D. Z/ U- c
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 滤波器可以控制单独的震荡器音质也可以控制整个音色的音质,依赖于合成器设计的结构。* g' N$ u8 F4 U# G  c* j4 x$ {
 
 9 H6 c. A$ e* e+ S) Q" w$ p放大器4 V$ s# R& Z# D0 |6 j: }# C
 
 4 @7 ?% K, c: a4 x0 \; e# K这个很简单但是却很重要。放大器或者叫座Amp.,可以控制单个的音质或者是整个音色(Patch)的音量,还是得看是什么合成器。通过操作放大器的设置,真地可以改变音色。* e3 g8 K# P6 s4 D2 o3 }5 C
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 包络! ~1 y4 o5 t: d- P3 x
 
 5 R4 i  y" F6 @' e! W7 B包络是产生有趣音色的重量级杀手。包络随着时间来改变所选参数的基本数值。在特定时间设置关键数值的上升或下降,会产生很多种有意思的可能,正如我们所看到的,虽然每个合成器上的包络都有所不同,但是它们工作的原理都是一样的。最最常用的包络就是"ADSR"包络了。这四个字母是各有各的意思的。. H) T# g; H! Z1 v
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 A代表ATTACK,叫做起音,就是你假如弹钢琴钢琴声音从0开始到最高音的那个状态,时间长度啊!!6 g! T* j/ k! `* r0 x4 r
 
 . d! o; f0 _) e! G5 i& x. [( T4 JD代表DECAY,衰音的意思,从最高点掉落到基本设置SUSTAIN位置的时间;
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 S代表SUSTAIN,表示延音的意思。这是当A和D都结束后很长时间段内所保留的声响参数,注意:这个是电平的概念而不是时间的概念;
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 1 m' _$ v$ R4 M# b* w4 `# sR代表RELEASE,表示释音的意思,即钢琴琴键释放后所保留发声的时间。
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 当一个包络应用到滤波器Cutoff参数的时候,还可以改变声音的响度!!
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 LF0——低频震荡器5 \4 r2 j; i. D' o3 L# F
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 LFO是低频震荡器的意思。低频震荡器低得我们甚至听不到它们——但是我们可以使用它们来改变一些参数!
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 8 z# `7 l. }2 S2 m( WLFO音色波形能够周期地改变参数值,有节奏地升高或降低。最通常的情况是,用LFO来小幅度地改变波形的音高以形成颤音效果。
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 在音高控制区域,你会找到一个用来控制LFO强度的参数。你可以将LFO打开——这样的话颤音就开始了——在某种形式上,包括使用调制或弯音。在你需要的时候你可以使用LFO有节奏地改变参数。还可以执行立体声相位的改变工作等等……
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