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[音频应用] 后期处理 混缩 效果器 母带

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金贝

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邵良天 发表于 2017-7-27 08:53:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
后期处理、混缩、效果器、母带,这四个词可能是每个初学者最头痛,而且最不容易搞明白的问题。下面我们来用最通俗的语言来了解一下他们。: C3 [8 x, ^7 c- N# u

/ V, V; b, L. X; L8 M. A一、后期处理
' X& g5 u8 x! W7 W①何谓后期处理?那首先要了解一下前期。& Q8 O1 ?) i* E9 ^
一首歌曲大致可分为3个阶段
& h- K4 ]) @8 p6 N% P第一个阶段:词曲的创作。(这个是我们再熟悉不过的了)  s+ f% l( c9 C6 P" O: g
第二个阶段:制作&录音。为什么把这两个放到一起呢?制作和录音是万万不能分开的!一首好的歌曲,制作和歌手的录音是互相配合的,不可能做完伴奏,制作人就没事儿了,一般情况,伴奏的制作人是要在歌手录音的时候陪同的,制作人可以实时的记录、修改自己的伴奏,目的是与歌手的声音、音色更好的融合。应该突出的是歌手的声音,伴奏只是衬托的作用,所以,有时候只用一把吉他,或者一架钢琴就足以。这里来例举两个例子:陶喆的《寂寞的季节》(伴奏只用了吉他)、林俊杰的《爱与希望》(伴奏只用了钢琴); J  J. n" J& t
以上的阶段只是粗略的概括了一下,可以说以上就属于前期。
5 Q7 f* `) f7 _5 z4 o: P. j" p第三个阶段:伴奏的制作也完成了,录音也结束了,最后就要进行后期处理了。7 `. T2 s+ B4 ?4 ]4 n: ?
②后期处理的目的?& `* G) C' w+ A: H" l4 h
       处理的目的只有一个:让歌手的声音做到最好听,让伴奏最完美的配合歌手的声音!
$ x9 l' y6 [1 |③后期处理是不是最重要?( C! p1 _* }% K! O  R8 l
        处理不是最重要的,最重要的是前期。后期处理只是弥补在前期的一些不足之处、让好的东西更好,如果前期的不足之处太多,我想,即使你是世界顶级制作人,也不会把一个很烂的前期,在后期处理的非常完美的。4 c, r% s- r1 i$ ^
        这里,我想你应该明白后期处理是一个什么玩意儿了吧,最重要的是前期,后期只是画龙点睛、锦上添花的作用。
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 楼主| 邵良天 发表于 2017-7-27 08:53:43 | 显示全部楼层
二、混缩(Mixing)$ R+ A( }0 Q8 s& [* A- ~
        混缩是后期处理中的一项内容。
1 ?: Y, p" F4 X& R7 C" ~        混缩也叫缩混,也就是我们平时说的混音,都是一个意思。不管叫什么,里面都有一个字:“混”,这个可不是在道上混的意思,呵呵。这个混音的“混”是一个动词,字面的意思是:混合、融合。我们的目的也是混合,融合。这要分为伴奏本身各个乐器的混音,和伴奏&人声的混音。电脑音乐上来说,就是利用效果器来,把各个音轨,完美的结合的过程。所以,混音是一个过程,而不是结果。这就好比泡茶,也是一个过程,在泡茶这个过程中,没有好水,或者没有好茶叶,一样不会泡出好的茶水。
* p1 M$ r8 @/ e; l" w$ z' a        混音这个过程其实是一个极其枯燥的过程,常常与你打交道的是各种参数、推子、按钮&线条。/ B# J7 w2 K) y4 a* U9 h" ?
+ k5 B1 n+ d' g3 t. Q
三、效果器(Effects)# H- y" `1 p; S( Y8 r" L! w
①何谓效果器?/ g% P# B0 y/ w  S: k
         效果器,就是给声音添加各种效果的仪器的总称。当然我们大部分人用的都是软件效果器,当然都是在电脑上运行的,它有独立运行的,还有以插件形式运行的。(独立运行就好比我们玩的游戏,比如:跑跑卡丁车、劲舞团等等;插件形式运行的,就好像外挂,挂在游戏里面才可能运行。当然这只是一种比喻,我本人是不喜欢玩游戏,当然更别说在游戏中用外挂来作弊了)不过,现在很多效果器既可以独立运行,又能以插件形式运行。& }1 j) x, e" }6 W% u" x1 v8 B5 M% g
②效果器的种类?+ W) Y9 k  e/ R; }0 R; ?% P: _
         常用的效果器,种类并不多,比起烟的牌子,那是差远了。$ L& p3 o5 G0 ^& K- J+ a: e3 l' ~9 X
         总体的分类有四类:即动态类、空间类、频率调节类&其他类(当然每一类下面又有很多种)+ W4 e: w6 {$ ~( _5 c
         动态类效果器:包括了:压缩|扩展效果器、门效果器、限制效果器、激励效果器等等。从字面上理解,动态类效果器的特点就好比一个工厂排放污水,它有个限制,有一个标准,比如说,化学成分在10%以下可以排放,那10%以上的就不能排放,或者要经过处理达到标准才能排放。我们用动态类效果器,就是要给声音一个好标准,给一个范围,让声音按照自己的意愿去规范化、完美化。8 p& H: y4 @* `  |) S  `- H+ h$ V
         空间类效果器:包括了:混响效果器、延迟效果器、回响效果器、自动方位效果器、声场拓展效果器、环绕声处理效果器等等。这个不用多说,声音本身就有一种空间感,这种空间感是必须我们有两只耳朵的健全听力才能感受到的。我们运用空间类效果器,就是要营造这种空间感,比如说,通常歌手录音,录制的都是越干越好,也就是录制出来的声音,越是不受外界环境的影响越好,这也是很多录音棚花几百万去装修的目的。因为只有很干的声音,加上效果以后才会更好。通常,空间类效果器必须用到的就是混响效果器,因为在平常生活中,混响是处处都在的。加上混响可以美化声音,而且可以使声音更加真实。+ U8 }$ b  d0 p* y: A, p
         频率调节类效果器:包括了:滤波器、频率均衡器、频谱分析仪等等。这类效果器会牵涉到一些词语,像高频、中频、低频、EQ、增益、衰减等等,在这里先把这些词解释一下。
* _5 B- V* @  {$ `/ j* R            高中低频:我来举一个我们平时可能会用的的一个音频播放器--千千静听。   下载 (16.83 KB)
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2010-7-24 02:55这其实就是一个简单的频谱仪,从左到右,就是从低频到高频。播放音乐的时候我们会看到跳来跳去。) r/ ^2 t0 Y8 J- }6 C1 F4 U3 l
            EQ(全称Equalizer):就是均衡,它能补偿由于各种原因造成的信号欠缺的频率成分,和可以抑制信号中过多的频率成分。   下载 (18.56 KB)6 p1 ^5 e, W* L( {1 L
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2010-7-24 02:55同样千千静听也有一个简单的EQ均衡器,是一个10段的均衡器,你可以调节一下,看看有什么效果的变化,可能你就明白均衡的道理了。
& @9 e( c7 j) u7 _: S) g+ }           增益(Gain)&衰减(Attenuation):可以理解为增强、减弱,或者变大变小,就像我们平时控制音响的音量,其实就是在增益或衰减,又好比,别人说话声音太大,你会说“我靠,赶紧降低分贝,吵死了!”降低分贝的,专业一点就是衰减分贝,当然你不能说“赶紧衰减分贝”,呵呵,可能会闹出笑话。因此我们可以看出,通常增益&衰减,就是针对分贝而言的。
2 Z2 H5 ]$ o: G& B: h) ^, s; R/ Q③关于效果器的一些零碎问题的阐述
2 v. u: Q8 S7 p+ Y9 G            效果器可以说品牌非常之多,一大堆的效果器,不知道用什么好,如果你是想入门效果器我推荐一个:ultrafunk2(可以到附近下载)  这款效果器比较适合入门,当然处理的效果也是很棒的,再一个网络上随手可得很多关于这个效果器的教程(当然是很多好心的老师分享的自己的经验)。由于效果器这个东西可以说是一通百通,学会了这个公司的出的混响效果器,就差不多会了别的公司的混响效果器,这个东西只是界面不太一样,其他的都是差不多的。就好像你学会了cubase,就差不多会sonar一样,有些东西可能不一样,但是百变不离其中。在效果器的品质很好的情况下,最重要的是自己对音乐的理解,积累自己的经验。因为不论是cubase、FL studio、Samplitude、Audition还是各种效果器、软音源,都仅仅是一种工具,重要的是我们对于音乐的素养,对音乐的理解,在音乐制作领域中,是不会有人看你是不是一个软件高手的,别人只会看你的作品是不是有水平,跟软件的运用水平高与低没有一点关系。
3 J8 Q: M* z+ X& W) i" [           效果器行业的老大当然是waves公司,学会了ultrafunk2就可以入手waves的插件了。重要的是多练习,而不是会很多公司的产品。
8 F: {2 q  O; a* W四、母带处理8 `3 J2 K4 a/ X
           其实母带处理没什么可以聊的,母带处理是整张专辑或一首单曲的最后一步的处理,也可以理解为最终的锦上添花、封山之笔。并且有母带师这个职业,可见母带处理是一个举足轻重的过程,就是对作品的响度、音色、动态进行创造性地调整,从而把让几首乐曲浑然一体,成为一张真正的唱片。母带处理已经成为一种标准化的制作流程。在这里我只介绍两款母带处理的软件:即T-RackS(恐龙)和O zone(臭氧)。
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最后说一些我对学习电脑音乐制作的自己看法% I: F* m  a  U/ x
           电脑的便宜价格跟盗版软件的便利条件,是我们可以以非常低的资金门槛进入这个行业,这个行业并不好混,当然音乐这个行业本身就不好混,我在这里不是想打消学习念头,而是想鼓励初学者一定要好好学习,每个行业都需要更专业的人士,而不是只懂一些皮毛,或者软件的操作。音乐人最重要的是心跟思想,音乐不像生产某一种产品(长都一样),音乐是活的、是有灵魂的。这就需要我们的心与思想的加入。每个人的思想都不是一样的。
6 ^# ?6 h! I7 q, x! u, l            下面我来说一下我是怎么开始一步一步学习电脑音乐的。
( l- g% P- K4 D             ①英文
! o1 R' b% Q2 ~* d6 ]: T             由于电脑音乐的软件很大一部分都是外国出的,而且英文是世界上可以说是标准语言了,所以学习英文我觉得是电脑音乐必不可少的步骤,电脑音乐的英文不像是一个英文翻译者所要学的英文那样,电脑音乐领域的英文可以说是非常少量的一部分英文,如果用心,用不上一个月的时间你可以把音乐制作里的英文全部掌握,我的建议是英文是必须学的。虽然现在汉化有很多,但是毕竟不是所以的软件都有人去汉化,你有时间去网上找一下汉化软件,还不如背几个单词,而且有些单词是不需要背下来的,经常用就会知道的,就像stereo和mono,估计是出现率最高的两个词。你不妨找一个本子,把自己不会的单词记录下来,有事没事瞅上几眼,慢慢就会了。我想国内的一些专业的音频工作者,大部分也是用英文的。2 v( K3 D+ N$ I! F+ v0 |
               ②软件
- `' G+ C0 X: [/ Y/ _! f             制作音乐,我们最多的时间是与软件打交道,像音序器、软音源、效果器等等,都是软件,我们拿到手以后,一定要反复的去用它,而不是安装上就行了,当然软件的安装也是一种自己摸索的过程,有时候软件安装会非常困扰你,还好有一些前辈说出了自己的安装经验,给我们许多的捷径。只有熟练的运用软件,才能把自己的想法变成自己想要的音乐!) F+ p6 ]2 {; K
             ③电脑, T4 ?  v* Y$ e8 g+ U9 |; ]
             电脑音乐离不开电脑,这是总所周知的,其实最应该学会的是电脑的维护跟安装系统,关于安装系统跟电脑维护这些,在网上有大量的视频教程可以学习,系统的安装很简单,用不了10分钟就会学会,但这是电脑音乐制作人必备的本领,你总不能系统一不好用了就搬着电脑直奔电脑城吧。那样花钱不说,还费时间。我身边就有很多这样的朋友,整天玩电脑游戏,反而不会安装系统,安装软件只会按下一步,所以东西都往C盘安装,这些基本的电脑知识都不知道,实在是可悲的。所以有一定的电脑基础知识还是非常有必要的。
6 ^# q0 T: ?; l- X             ④书本3 |/ R# p& B5 n
             买书还是比你请老师花钱花的少的多得多,我永远相信书是人类进步的阶梯,虽然现在是电脑世界,但是书还是必不可少的工具。我习惯买书,也非常喜欢从书中得到知识的那种乐趣,那种激动的心情真是无法表达。我会毫不犹豫的买专业书籍,因为关于音乐制作的书籍并不多,也花不了多少钱,资金允许就都买了,不一定哪一本中就有你需要的知识,记得大觉着老师说过,自己在厕所都要放基本专业书籍,的确我也有这个习惯,上厕所总会那本书去,有时候看着看着就激动了,呵呵。
5 I1 o5 z/ M4 J             ⑤熬夜
& E) z/ K* |3 |4 B              晚上虽然困,但我觉得电脑音乐在晚上学习是效果最好的,首先晚上安静,比较适合学习,其次是晚上外面的世界时黑的,比较有感觉,不会被外面的光线打扰。虽然要注意身体,但我觉得年轻人经得起折腾。记得多喝水就可以了。
( n. V, @6 u& Z  N. n( w; |             ⑥扒带$ P8 l3 n' O1 J  K9 e( w
              扒带不是非要一个音符都不差的扒下来,其实有时候根本不用扒,在我们听音乐的时候,每次注意听一种乐器,听多了也就能记住别人是怎么运用的技巧,我称之为“思想扒带”,扒带就是扬长避短,学习别人做音乐的技巧,平时听歌的时候就要注意一些细节跟技巧问题。  F; |; ^  g/ e! `
             ⑦网络资源* S! z8 g3 c0 Q& o$ N/ B" t. C
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