找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 15038|回复: 1

[音频应用] REVERB 混响(简单的介绍)

[复制链接]

2万

积分

33

听众

1万

金贝

中国原创歌词基地高级

积分
20529
good 发表于 2017-7-14 17:30:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  + j5 l; I) a3 p0 j$ s
1. 各类Reverb只提供包括FB和TIME在内的缺省值,多数情况下,它们的组合而出的音场无纵深 度,和清晰度。' u! F  h% c% y) H# P* a2 v

4 ]8 K  L+ ~1 a) o% F7 r2. 各类Reverb的Time, FB, Delay的方式不同。
( b  t2 R- T2 A0 j; ?  F7 _& {8 b0 ~9 m, i+ v( |* h& v
3. Reverb Balance的运用显得至关重要。它的作用是在Reverb调整的最后加入,使音场和其中的音色有收缩感和张力。
4 z# I6 f5 a, j+ S( r% m! L+ n2 ?' @' A  m! y+ W7 Z; [8 I
4. Delay Dry/Wet只在其他参数产生的效果还不够强烈或极端时建议使用,否则音场调整会显得混乱。较为重要的是Time, FB, Balance的调和。Diffusion意为弥散度,对音色在音场中的音色扩散有不可缺的位置。它反应的是音色与音场的亲和程度。要让一个音色在音场中有清晰的轮廓,或者要与其它音色充分贴合,Diffusion最有效。甚至它可以让音色出现一点噪声,从而令音色和音场充满Live的效果,特别是那种酒吧或小型Party的现场效果。
3 y* h+ p4 C# R$ ]: g
5 `; V# S# N: q! y5. XG格式中,White Room,Tunel,Basement三类的优点是,可以为音场设计Wall Vary,Height, Width和Depth 。也就是说,可以模拟一真实场合的四周墙壁材料和材料的吸音及反射能力等。但不良结果是,会与Density等一些效果冲突。
0 o$ \. Z, b* m$ w$ w. A: U* n- H% n2 L2 b  @
6. Yamaha CS1x中,Density为 00 时,每个音与反射音之间无音色上的连贯。为 03 时最大,此时与反射音间有明显噪声反馈。/ {$ h( Z- L, w9 q+ a* [5 D# c
: O) Y% }' l2 ]* n- Y$ k- y# r
7. 使音场具有某种空间感,除了上面提到的Wall Vary 等,还可用Room Size, 甚至ER1和ER2。我们多数情况下会需要音色的有纵深感的Reverb,而不是象在家里玩卡拉OK 。 Wall Vary 在Cakewalk里建议填入 10 。 ( 不是十, 而是一和零。)
) i2 O1 c( R1 r6 r/ i& O: V
) y- X; r; C8 ]' i% j8. Reverb Pan 效果是指音色的反馈部分PAN的变化,也就是说,可以控制音色和其Reverb效果的 传播方向。( g7 k+ F6 X, M
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

920

积分

2

听众

346

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
920
大方叶倩 发表于 2017-7-16 22:05:56 | 显示全部楼层
分享,谢谢楼主发布啊
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-9-11 06:12 , Processed in 1.249815 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表