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[音频应用] 音频应用之混音手册

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金贝

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good 发表于 2017-7-14 17:27:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1.不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。+ n( k) s' ]2 |' L, {2 v

) l! C5 G" n1 m3 f  2.不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。: O$ r4 E) P" v2 L5 H& `1 `
# N$ I! w9 y2 q& C1 H  ?0 U" i, @
  3.EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
1 |$ i8 R4 A" u( c+ {( C8 D- o' ]0 F0 {! J# _  E
  4.不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。( M) p+ ?2 c' r7 q& D5 t; k/ n. ?

# l5 b0 S# Z! l& ?: ]) w$ `2 \  y# {( M  5.EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好,使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。3 l! Q% r5 p  x% C+ T2 h' H
  n! ?7 I  A  k/ v' _- T. M
  6.对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。2 v, t* u& ?9 _1 i" m* n

: Z! b  W. s  V1 g4 Y  7.在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。$ a% c7 C  ]0 C7 b3 N) R) d# V

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金贝

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 楼主| good 发表于 2017-7-14 17:27:16 | 显示全部楼层
8.混音必须要掌握的公式
1 ]8 \' N/ l$ j) z0 D5 C   一.鼓和贝斯:在一首流行或摇滚歌曲里,底鼓、军鼓、贝斯构成了歌曲的感觉、风格,是除了主唱外最显著的部分。
$ \/ S- f7 `! o0 q, }
/ \3 ^" M# r- o; n   我们先从底鼓开始吧,音量调到-3db(从立体声总输出看)。如果需要一些冲劲可以在用均衡器在2.5khz提升一点;如果听起来有些发闷可以在300hz衰减一点。1 x/ M& U7 ?) n+ h6 t8 z4 k

9 [& g. E6 M# F: U   接下来调节贝斯,逐渐提升音量直到与底鼓融为一体,听起来就好像在你的胸腔上敲打一样。现在该加入军鼓了,音量接近但不要超过底鼓、贝斯。加一点板式或房间混响(plate or room reverb),延迟时间可以设为1秒。加入桶鼓(tom)、钹(cymbal),调节声像:钹1、高音桶鼓(high tom)都放在左边,中音桶鼓(mid tom)放在中间,钹2、低音桶鼓(floor tom)放在右边。如果你的桶鼓听起来象在敲纸板箱,可以用均衡在低音区提升一点、在300-500hz衰减一点、在高端提升一点增加啪啪声。对于钗(hi-hat),我通常不作过多的处理,它往往可以自恰于音乐中。& ?/ Q# {, q% r$ l* i4 a
7 j, I" x5 \3 G( ?
   二.其他乐器:鼓和贝斯调好后,就可以加入其他乐器了。) G) o4 X) M% }% {/ G
   电吉他:  声像放在靠近最左面,加一个短暂的延时效果器发送到最右面,音量小一些,这样你就可以得到一个宽广、响亮的电吉他了。  C: D# G% u2 s) i
   古典吉他:声像放在右边,少加一点谐波效果器(译者注:应该是指吉他用的激励器)。将吉他复制一轨,音调稍微下调一点,声像放在             左边。这样不用提升音量就可以得到一个宽广、响亮的古典吉他声音。这就是混音的秘诀。8 N9 B: ~) r7 o' W4 G0 ?
   钢琴:我通常从弹奏者的角度来处理。但如果在左边有吉他,我就不会把钢琴的低音键与吉他放在同一位置,而是比吉他稍微靠右一点,          比如说把低音键放到左30度,高音键放到右30度,这样就不会打架。为了使钢琴的高音清脆、低音有力,可以加一个立体声压缩器        ,启动时间(attack time)快一些,释放时间(release time)长一些。接下来你可以再添加一些乐器,但要记住它们在空间上不能         打架。+ ?6 ]: f' k1 Y  {6 G
   三.背景人声:- d. ?2 D& A  B4 r1 c
   假设有两轨背景人声,每轨有三人合唱,想让他们听起来象天使就这样做:将一轨的声像调到极左,另一组调到极右,用滤波器过滤掉一些中低频率。最好再加一些立体声混响,比如说延迟时间为1.5秒的板式混响(plate reverb)。9 n( E; L/ E! Y* W; j0 k4 @9 x
   四.主唱:声像当然在正中间,音量调大。$ ~+ v# Q  @, h. Y. R% G. _1 l! G
   近些年主唱好象趋向“干”,所以可以不用混响,或稍加一些板式或室内混响(plate or chamber),延迟时间要短。也可以在主唱上加一点延时效果,这样可以使之听起来显著,而不用提升太大音量。是的,不用提升太大音量就使各种乐器听起来壮观、层次分明是混音的真正技巧,均衡是做这项工作的极佳工具,但要理解均衡对每种乐器的作用需要花些时间多听
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