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MIDI控制器的加入方法有两种,一种是在Piano Roll里加入,另一种是在Event List里加入.在Piano Roll里的加入方法是:选择下拉框里的Control, 这时右面的下拉框变成可用,然后就可以选择某个控制器,选择铅笔模式(或者在键盘上按D)即可以在屏幕的下半个区域内输入控制器的值。如果在Event List里输入,则点击黄色的星形按钮,添加一个新MIDI事件,双击kind,将类型改为Controller,就可以在Data里输入控制器的序号,并且在右面赋予它相应的值,也就事说决定这个控制器施加的量有多少。 v. A/ y( p5 g& ]
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2 h& t: ~+ k" d5 c( F) W# z: n) G 控制器是用来控制你的音源的, 所以根据你选择的音源的不同,控制器的显示也不同,这在Piano Roll里可以很清楚地看到。在Piano Roll里控制器下拉框里的内容是随着你在MIDI DEVICE里选择的音源而改变的。自然,根据你的声卡或音源的贵贱,支持的控制器数量有多有少。所以并不是所有的控制器都能被所有的音源接受的。下面我们对常用的控制器作一些介绍,请注意,也许有的控制器不能为你的声卡或音源所接受,具体情况请查阅您的产品说明书。
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, G+ d* D) [, Z! s8 W, ]; }8 c 0号:音色库选择。这被用于乐曲的开头,为了保证乐曲可以在含有多个音色库的专业设备中正确回放,在音符信息之前加入这个控制器以选择正确的音色库,这是一种比较保险但老土的办法。其实在音序器软件里设置好Bank,也可以正确回放。- Q4 c& Q1 Z0 \- L7 ~3 T9 l* S
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1号:颤音深度。就是Modulation,赋予它一定的值就可以听到颤音效果了,试了便知。" q5 }/ {. g3 e: k
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2号:呼吸(吹管)控制器。这需要一些设备的支持,如YAMAHA的BC3控制器,一般音源可能不接受此信息,XG音源多数可以接受。
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1 L6 w- r0 L8 q: L 6号:数据输入。这是一个比较特别的控制器,它要和98,99,100,101号控制器配合使用,具体将在介绍RPN和NRPN时详解。9 C8 i/ P9 L1 k3 n
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