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| 5.均衡器( h' q! Q6 ~. I. Q$ ^1 [' v BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器* c7 s, O+ V1 P
 EQ=Equalizer 均衡器& @+ q$ }0 a5 ^5 w4 D0 Y* J% V+ e
 EQ Control Range 均衡控制范围0 p7 K, o. X/ Y
 Graphic Equalizer 图表均衡器
 ( j" h1 Y) e: a    High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)$ _) F# X, ~, Q
 HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
 & _  t: v) L' @- Y' u3 |    In/Out 接通9 a( E" x: P: Z* C5 F
 Input Gain 输入增益% {* N0 }) v% ]
 Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)
 % d' E- [0 v; e6 D. l% ]9 \( r    LPF=Low Pass Filter 低通滤波器
 " }5 K% I. k) f! P    parameter Equalizer 参量均衡器
 : ]! W) k" Z9 O# D8 Z+ z    Room Equalizer 房间均衡器0 K5 n* r; t2 ^7 B% r
 Sweep Frequency 扫频5 b: d5 m/ b/ u/ y/ E
 6.压限器
 . U" ]2 }7 O9 I4 A4 {; j& ]( g    Attack Time 启动时间+ |; b, k* F) T% S+ n
 Compressing Switch 压缩开关* g! p2 e7 t2 Z2 B& p! H
 Compressing Ratio 压缩比
 & P. R% i) [& z3 j    Compressing Threshold 压缩阔
 9 F# l$ `! j8 R. @/ R/ M    Compressor/Limiter 压限器7 c/ L+ W# A/ w. _& _- u- ]
 COmpressor 压缩器
 g' h/ _8 m1 B/ n0 j  O. j( }& @    Gain Reduction 增益衰减
 6 A' x  A. ?, g4 z0 B    Gate Threshold 门阔
 , _7 f% n0 P6 p2 U1 y2 N    Input Gain 输入增益' G7 h  N  Y5 e( R7 @4 T
 Limiter 限制器
 # R2 W" v1 o- \) w5 ~% D' a    Output Gain 输出增益+ q* k+ ]+ t+ ~
 Ratio 比$ W. f. J  K( Y6 H/ _! w
 Release Time 恢复时间0 b; b1 j) m, c  ^% t; k
 Saide Chain 边链电路
 & l0 d. J: ~  _8 U; R    Stereo link 立体声连接7 p+ a# c/ n9 K8 V8 E
 Threshold 阔
 ! s% ]! K4 [* z+ O
 , {. j* a6 B$ R0 \- i0 Z% z) |: r    7.扩展器,噪声门与降噪器/ K1 F. i4 P' \
 Attack Time 启动时间4 S: b, X, I" \0 r, W+ w
 Attenuation 衰减量
 1 C0 |5 C4 i* v* g    Check 检查
 ( x) j! v1 c3 {+ W7 L9 T# c+ O' Z    Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
 8 y6 q" ?+ ~9 @) u2 K% j5 c5 b    Dolby Decode 杜比解码
 2 r: C' W  w8 X0 |6 c& d% M    Dolby Encode 杜比编码* ?) }% [  {: q* m" H
 Dolby Reduction System 杜比降噪系统
 + h' d3 J" H4 L    DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器0 Y  H' U6 w: Y# i5 A, t1 z
 Expander 扩展器; I: F; F. k5 p. X3 I8 g  B( o, ]
 Exp.Gate 扩展门) [; ^( {! R) D8 ~
 Expanding Threshold 扩展阔% F( r+ [  Q- u# u9 J
 Expanding Ratio 扩展比
 k1 q+ H* |6 Z/ Z5 ^5 D    Gate Threshold 门阔. c2 [7 v8 I. |! G8 P
 Noise Gate 噪声门
 9 v4 L  K; @8 H6 l- c3 j    Noise Reduction System 降噪系统+ m" }- s* K3 w7 }" V8 w0 S* i4 h
 Play 播放
 , S# F4 x; Z. ^: m) @. A% Q7 z: T    REC.=Recording 录音,记录* ?6 H* E( A( y- H
 Release Time 恢复时间
 1 }1 T$ @- l6 z# B5 t) f0 w6 n4 l' e    Side Chain 边链电路
 , d2 e7 |0 q+ |% t7 q    8.效果器
 5 X; B; p# G# m8 Q    (A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换7 e% S. D+ n8 m0 y
 Afterglow 夕阳时分效果
 5 B8 D) I6 P6 @    Ambient 环境(回声)
 5 a( K1 {: e( f+ a7 p, q  z. m    Analogic 模拟的# ~; h# B; I, p
 Bypass 旁路
 + P) ^* l4 J) Z) w# U    Canon 卡侬效果
 2 V: L( b# l% F# ~, F5 d# d    Canyon 山谷效果
 3 Z( V& P7 F# F6 R: \* U1 i' W# I    Cathedral 教堂混响效果
 8 |2 w  [+ r) S2 N    Chamber 密室混响
 $ }+ D  {1 u5 s7 T0 J* C1 m    Chord 和弦0 M2 c  c  `3 @$ Y. ]9 D
 Chorus 合唱7 U/ X1 ^. @! V* i
 Decay 衰减
 8 \7 {( Q3 p2 g: I4 B  l  q  Q    Delay 延迟 4 l$ M# y( Z6 j6 z
 Delay Effect Processor 延迟效果处理器
 " V+ F4 Q4 _' ?& \6 E    Digital 数字的/ P& F& ^6 l) T& D$ T+ d9 k
 Dual 双重声,双声轨
 2 M/ a2 F9 |$ O: u! L5 i    Dynamic Doubling 动态双声
 / j9 ^- q- f0 Q9 S+ P; o1 E$ T    Echo 回声2 e2 a5 x! K: J6 l% G
 Edit 编辑3 e5 F2 O* S! o2 @  C. }
 Effector 效果器8 k/ `. Y% J% S7 \) N, o
 Effect Processor 效果处理器: L2 R: x: Y( X' f3 e8 ~6 f' j
 EQ=Equalizer 均衡器
 . i" M4 n8 I  M9 t+ a7 F/ ~7 n    ER=Early Reflection 早期反射
 7 o0 g4 B' ?: \    Footswitch 脚踏开关
 4 l) W7 L' W+ E9 \# X    Fullness 丰满度4 X( u# E- Z  U; [+ v$ S, r3 z$ }
 Gate 选通门6 s6 w! Q" S7 g% M* V8 [( I# w
 Gate Rev. 选通混响. J& N9 }3 C7 J% E7 a
 Guitar 吉他0 W5 p: f+ p: v. J! l3 a' b% m7 S
 Gymnasium 体育馆效果
 * m% t, h6 b6 l" s. {5 l    Hall 厅堂混响
 9 w+ z6 x, B. ]) |7 a( d    Hold 保持
 % h+ y  I8 d% k* W8 u# o# }% `    Interparameter 内部参数# x1 p2 z7 \; Z# H
 Inversive Rev. 逆式混响
 ; x* M3 {% K- j    Keycontrol 键控' o3 R  q8 A& R9 P( Z# i
 long 长(回声)9 G+ r: L- p* O6 q
 Memory 寄存器,记忆
 ) D: U$ A; \4 P& X3 ^    MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
 7 p1 s+ j( [& [1 a1 V# x: Y$ O    Mix 混合   l7 U3 P" ~% f: Y
 Modelation 调制
 * |5 q# V; Z' t3 Q1 f8 s    Multi-Echo 多重回声9 X+ y/ D  c4 {3 `8 \( `3 |, ?
 Multi-Tap 多轨放音效果) V$ H% V: p9 r
 Once Touch 单次触发, t3 V4 P  I0 @
 Parking Terrace 阶梯式停车场效果
 " j3 C8 g( o$ P: E* ]1 k2 E0 y    Phase 相位
 % C6 N/ k  J" o4 s+ r    Piano 钢琴6 h) x% \4 t$ r6 f' u: a: j
 Pitch 变调,音高
 9 K- b  V; g' r3 Y    Plate 金属版混响
 s1 ^) n' U1 C" Y9 f" z    Point 标点
 : d' _4 _+ b  }  g: Y: [& C    Predelay 预延迟
 3 H" I9 j5 P; V2 B    Preset 预制7 @5 D. c+ m; n5 z, Z
 Recall 呼叫1 c/ I: C* H' T( x9 l
 Reinforcement 增声效果/ E% r4 J4 {; l) {' @. u
 Remote Control 遥控: \& U* {& d7 R* b
 Resonance 共振0 h( g1 t8 ?+ r2 R  Q
 Rev.Time 混响时间
 + Y/ c7 W* X4 [8 ]# j, y6 {    Reverberation 混响% J1 j1 s6 d4 j6 P. b. C- P$ n4 t
 Reverberation Effect Processor 混响效果处理器# W* Z3 A: L' |8 M* A. z
 Reverse Reverberation 颠倒式混响
 # t# F, j: T! B0 ~    Room 房间混响2 Q0 F. l  R* R0 j1 i. k8 H) R+ Y
 Sample 采样
 1 R1 f7 t: ^* E" d! g    Saxophone 萨克斯管
 7 u! I& h8 @( b' m    Scrollback 往前找+ @) o2 b$ Q# G5 d% D0 D5 Q
 Short 短(回声)7 k4 F* J1 F6 W9 ?; A- A* U
 Signal 信号
 9 X' Z- M1 g0 _# @* o1 g: b! |    Slap 拍打' i3 ?2 ^9 J( F5 @& |* i
 Slope 斜率 - A% Y: v5 R' E0 k  p. O
 Sound Pressure 声压, r3 Q. K" e) v: A2 f! F+ H. |  T
 Static Doubling 静态双声/ I' ^* x) W( D% b. {! K
 Stereo Flange 立体声法蓝效果8 k, d& Y2 p' `+ M+ i* P
 Store 存储
 . Q! V# `6 s( a: v8 j9 }5 j( u    Tempo 速率
 8 w. \9 N/ F, w    Thru.=Through 转接
 3 Q9 N; H: B3 y! Y    Trigger 触发0 F" i) V) A! g) J
 & N- K- j2 [" e  [6 R# h
 
 2 E$ X# U1 H* S    9.其他相关设备. p" `6 E0 y% }
 Adapter 转接器
 1 ^5 P5 Z5 z! D& @) f    Aerial 天线
 8 p. N; h- `5 I    Antenna 天线' h3 H( N! o+ Z; k
 Beat Signal 差拍信号
 : d; j1 o( ^% {/ z" o8 E    Brightness 明亮度
 0 X1 p6 j% U" }; ]5 K# N    Camera 摄象机% M& _/ a, X! U7 g( |5 C+ z
 Cases 包装箱( r8 V/ B. q+ g* R* [; J
 CD=Compact Disc 激光唱机
 4 C3 F& B- ~1 c- \    Clear Button 清除键3 @0 ^4 o* R* i1 L1 k
 Clock 钟脉冲0 I8 ?* h9 v% `- N2 S" e4 y
 Compensate 补偿$ q. S( O! x, Z7 M' K
 Continued Play 连接器
 7 T; U6 J. j& K9 H8 \. K    Contrast 连续播放
 % w& x( U" J, X& ?+ s    De-emphasis 对比度1 x! q7 `+ n' m: M+ ^& x# g0 B8 t
 De-esser 去加重' B' s) `/ I5 P0 n
 Display 去“咝咝”声# y% I- d! E9 k! @% j4 q
 Drum 显示
 . _- A( y0 K5 r# V: j" G6 a0 \    Dry 鼓" o) p$ g  l+ A3 Z; o1 a! J3 w
 Dynamic Range 动态范围7 h! O; F, N; [( T- f; C* n' b
 Erase 抹除
 & D5 y) v6 I- {    f&b sEARCH Buttons 前后搜索键7 M" W% E$ w% t1 h. t
 Flow Chart 流程图
 & H/ E2 d$ d+ B# i    Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
 Y1 n3 c! r' @& ~; B    Hum and Noise “哼哼”噪声# M2 r5 b: @1 t+ ]& ]+ H
 IndexButton 索引键
 7 s( z3 A) F5 _& x/ D$ ^/ B) P( F    Keyboard 键盘  L/ Y% B5 N1 T) _- p/ _' l
 Knob 旋钮3 n3 e/ `" ~& K9 S
 LD=laser Disc 大视盘机,镭射机3 L$ Q9 h* w0 G
 Multipurpose 多重目的,多轨放声/ m" j: J* {: C' G/ `2 V: @( G: k
 Pause 暂停
 / d  Y  y1 t1 e2 U    Pedal 踏板
 " I; {0 @3 k+ _    Play Indicator 播放指示器
 3 t' `( m- R6 A/ P* o    Pre-Emphsis 预加重
 ( {% z+ b' S( Q) i    Program Play 程序播放2 ^% O, {8 j# B) ]
 Programmable 可编程序的
 8 l- ?9 h4 i; f- U* @6 t% F- O4 M    Projector TV 投影电视$ _7 v+ E# l6 X: D+ Z% w
 Pulse 脉冲
 / Y, u3 V$ J5 }2 M, L    Push-Pull 推挽电路6 I' n, D: \( Y% H* S0 j9 h
 Quantization 量化9 O- m+ K* g2 k7 W8 I7 Z, M  B
 Random pLay 随机播放+ N" u8 T% ]- I! y
 Racks 机框3 ?. w. _6 C' F
 Receiver 接收机1 R1 ]! ?) i8 U+ m; d
 Remaining Time 剩余时间
 - `5 D6 [* b/ i    Repeat Play 重复播放. E: x8 N/ {6 c. Z; `
 RF=radio Frequency 射频% R1 _" x7 i# l8 o" Z" H
 Scan Play 扫描播放
 2 Y: @3 H8 k: A. j1 D4 D. p3 h    Selector 选择器
 : `" Y& c: z, a    Servo System 伺服系统4 J" R4 i0 Q! m8 i! \3 D7 e
 Shuffle Play 随机播放
 % Y* j4 R6 e( h* h( Z+ \    Stage Monitor 舞台监听音箱; K  a' H$ \" G
 Standby 准备; j- Q/ p# T% u8 K! D1 n
 Stands 机架
 9 c3 s1 R& N: r5 Y    Stop 停机
 & q9 ]% i# v' ]    Synthesizer 合成器,综合器
 2 h& u8 s  E# `5 K  N" m) G" |    Tape Background Noice 磁带本底噪声3 G6 n9 x0 H+ a9 ]4 }$ x! D
 Theatre 剧场
 3 H, E: L8 y6 N- T+ e+ l    Time Code 时间码
 4 O- |! M$ ~1 C& D    Timer 定时器
 3 S2 R; ]! h& N7 V# N. ~    Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒
 ! z6 |7 g$ d8 j$ }    Video Signal 视频信号9 z4 ^& I% O! n
 Wet 湿声
 6 m# `. a. j, r! ^  i1 l
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