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5.均衡器
1 P9 v5 P' _( n- ? BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器
0 L5 f5 j* c% s: o EQ=Equalizer 均衡器2 t6 t- W" \8 E' g# J5 p9 {: f
EQ Control Range 均衡控制范围
2 |( G2 C; _& M+ I Graphic Equalizer 图表均衡器, n1 f' y2 k/ i6 k' f
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
4 s$ H2 Z6 [" \7 C$ m' X& V HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
* i/ J! I( Y4 h6 p1 m4 s6 ^: K, u3 L. P In/Out 接通
9 o# R) h: w& H! m Input Gain 输入增益+ ?5 _% \+ L" D* S& k; F
Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)9 j0 o0 `. h: W/ e* K7 Z) O$ v
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器
6 W' D: x, P' |; I& M, ^" I parameter Equalizer 参量均衡器
$ {! E9 @) e6 E. Q* G Room Equalizer 房间均衡器
1 v/ l0 |' \3 E) L Sweep Frequency 扫频
# T" r9 d, v) y% Z 6.压限器
3 f, @( g, c5 Z- B, Q Attack Time 启动时间
6 ]- Z7 W R3 G2 m/ ^9 e9 s Compressing Switch 压缩开关+ r4 q- t) w0 g; p
Compressing Ratio 压缩比) z& }& j# t2 n' |) v1 j
Compressing Threshold 压缩阔
) D9 u8 e# [$ q% ~ Compressor/Limiter 压限器
; K5 y' o4 a8 A. Q6 u& _7 |* d COmpressor 压缩器) w- c' S& d* Q) L' l& ~
Gain Reduction 增益衰减
% x- Y' h" P! C: Q4 F) a8 L Gate Threshold 门阔
0 N& V' R8 K9 e1 W I Input Gain 输入增益" M5 K {) k* ^+ E# J' P
Limiter 限制器
. c6 c3 _: g# o% B3 [6 u Output Gain 输出增益# N2 B4 M1 K6 q" M0 k) w
Ratio 比
' m2 Z( |" Z7 I7 t2 d5 p2 A Release Time 恢复时间
1 A8 t# `6 H3 [# ?6 A2 z Saide Chain 边链电路
0 x. d+ L; Q7 n1 }% I! O Stereo link 立体声连接; U h3 Y) z0 x2 C7 Q% D
Threshold 阔: `5 M( N( d3 s! r
1 j+ x, u4 N4 h6 [ 7.扩展器,噪声门与降噪器; T8 I+ L1 _2 M5 Z! l4 z% w3 u7 P
Attack Time 启动时间1 w1 _( E6 ~! X3 {6 _$ E0 j
Attenuation 衰减量2 f, Q( @0 @ ]5 B% ]& f1 `' ]- ^
Check 检查8 C0 e% |9 b" g
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D+ m7 q! L( y# m5 P
Dolby Decode 杜比解码
8 [7 O# p. X8 b: n Dolby Encode 杜比编码
1 C i8 h7 G* T4 r) E' x Dolby Reduction System 杜比降噪系统
2 Y$ J$ O1 u; S DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器8 o. w' d* o) X# x9 S) X0 y
Expander 扩展器
1 ?7 t$ }# R3 {' i Exp.Gate 扩展门9 M! A" S3 R% p2 N
Expanding Threshold 扩展阔- k( n8 |0 E7 R( m& Z3 }+ Z
Expanding Ratio 扩展比' \# c' p% k5 t7 i: D0 m
Gate Threshold 门阔
. ]$ q5 U. f, x) J* u3 Y: m; P Noise Gate 噪声门" @( X4 _1 {' r7 A- I# ^
Noise Reduction System 降噪系统3 ^' G3 k1 Z0 @
Play 播放5 Z# Y @" U7 L: [( K6 }$ r. A9 l6 e
REC.=Recording 录音,记录
2 c# g1 J. c* E: L, K. Z' h Release Time 恢复时间
4 M7 F3 y+ ?" Z5 Q Side Chain 边链电路
5 X( }) @1 e- p' `, @ 8.效果器8 }3 r( M- I( ~. d8 |
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换; A$ s0 H6 J& |9 N
Afterglow 夕阳时分效果" d+ d0 a+ _3 L r9 t
Ambient 环境(回声)) h& X8 E0 M }! G
Analogic 模拟的
2 ]( N- g/ a! d Bypass 旁路
/ H0 S, F% P$ s Canon 卡侬效果
3 d* m$ M& O+ |# }7 J9 Q8 R% _ Canyon 山谷效果
3 P6 ^+ G$ _& }% L' ?* V9 F7 R Cathedral 教堂混响效果7 F& `" } p4 ]; n; A% {
Chamber 密室混响" b9 n* a3 h& o5 j
Chord 和弦
: f( W) g' L. a" s- d Chorus 合唱
8 a) Q' q) Y# G Decay 衰减
8 W' A; }* S# v7 ]4 Z! L+ u Delay 延迟 ; ?) }) V& B$ t! b" O. {
Delay Effect Processor 延迟效果处理器
3 T+ z g3 T* d$ f* b9 q Digital 数字的% t! k9 w# Q `4 h! N" A- z
Dual 双重声,双声轨
5 y. |( F7 \' }! M' @7 B Dynamic Doubling 动态双声1 D5 d+ A+ l' U* C6 n+ O" ^
Echo 回声
3 G; B$ Z5 R/ J% E- R0 B' ` Edit 编辑
- l% D% g. }$ H( q" a9 Q- W, K% d4 o Effector 效果器) ^" h: S* l: o( u* G v
Effect Processor 效果处理器
3 y) H+ \2 p1 v" x, t$ ~ D EQ=Equalizer 均衡器
1 f# ^) o1 G9 S7 X' B4 B ER=Early Reflection 早期反射
9 g4 f. [. }) D$ J; [ Footswitch 脚踏开关4 d. V- S2 @2 N7 d+ c$ d0 T
Fullness 丰满度
; M: V6 P1 M* x) f, @' N/ R1 y r Gate 选通门/ P" K7 d2 [ @+ T& g
Gate Rev. 选通混响
, k6 f* ^: c9 s: W( s0 ^ Guitar 吉他
4 ^$ f. f- ~+ o+ r Gymnasium 体育馆效果" \2 y, A9 `' J# ?: L# f
Hall 厅堂混响
* \3 U' u9 ]% a+ w5 y' N Hold 保持; E# G/ F) M. K; {" s
Interparameter 内部参数
0 h4 Y+ m1 k+ f3 N- _$ Y6 m6 r Inversive Rev. 逆式混响# Q4 r6 |3 @; k
Keycontrol 键控8 u- E, P, a6 s! e) m, j: ^
long 长(回声)5 l5 C6 b3 I! A, X
Memory 寄存器,记忆
+ @( l' D( C; C' a9 D' R MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
7 n; x7 w( ?" \) B Mix 混合 6 J, Z' {# E0 T C6 }" Q
Modelation 调制
* q- m+ S2 \2 y4 F. r1 I Multi-Echo 多重回声
7 o+ i9 U0 ~: f; E9 a Multi-Tap 多轨放音效果
+ { K! T" J9 n8 E' l2 ?9 ] Once Touch 单次触发
: N; J) n& K9 b" k1 }/ A* ? Parking Terrace 阶梯式停车场效果
3 f3 r1 ~: U+ B- }$ a& X- { Phase 相位
6 Z d/ d( F1 e* u* P/ | Piano 钢琴
9 d* @9 J& g% p6 F& i Pitch 变调,音高8 G( [0 s5 x* C' n3 A& X
Plate 金属版混响" t/ a% ^& {2 g+ B' s
Point 标点
, J5 S! g g0 D1 g& L# U9 S p1 } Predelay 预延迟# }! e1 E: h2 J( @
Preset 预制
7 y1 a# w' n9 N- a8 Q4 c$ R Recall 呼叫
0 u* G$ l# x% ?- L$ M7 A0 Y; F/ o Reinforcement 增声效果3 `& X3 w# y q8 Y( D
Remote Control 遥控/ X X- x* E1 V; ?. ]9 F( U
Resonance 共振
# c+ [, f+ H+ j/ f1 h5 X- G# [ Rev.Time 混响时间
g- M8 j ^& o Reverberation 混响! t- |4 K, a! m( Y0 x
Reverberation Effect Processor 混响效果处理器
/ @- g/ O* Y- n Reverse Reverberation 颠倒式混响# a; o. ?7 [, I l H* b5 L1 A
Room 房间混响9 F; E& @* c3 g7 X
Sample 采样% ^- e- Z" t; p; t
Saxophone 萨克斯管
# S$ n7 E1 ~: Q/ ^ Scrollback 往前找: u$ V. b* S: {( M/ u$ x4 {: x
Short 短(回声)
% Z8 I# C4 q- a( t; k Signal 信号
7 x. L& j' D1 z7 K: q Slap 拍打$ P- T! R3 b: }
Slope 斜率
5 \) f9 k8 A. r. p, J Sound Pressure 声压
( ]% f5 f0 m/ J: K& a0 g+ [ Static Doubling 静态双声
* C4 [7 _0 \3 j6 C! o" y3 G Stereo Flange 立体声法蓝效果5 F6 G `; x }
Store 存储
. A4 @: T& a- M Tempo 速率/ i) e. ~, G& v1 ?+ h7 l+ L
Thru.=Through 转接
( v& t1 ]5 X" B Trigger 触发
9 q; G/ c1 a' P) i; b {( {( L) e. b( F% T' D0 d9 y* |
5 n. y4 H! ~' `' n" V1 h 9.其他相关设备
! k4 ~# m" F1 m Adapter 转接器
) c5 {9 \8 G d& F( n o: ^ Aerial 天线, n6 s* m, [9 D Q; c7 y
Antenna 天线* @! X" o* T& e2 T7 F, a* J- d
Beat Signal 差拍信号8 z2 i" ~$ L) m; e' {# H- Q) l
Brightness 明亮度
# z9 H8 l; u- y) k' K% [ Camera 摄象机
! r- O, B; ^3 L Cases 包装箱/ a. A; U% X' f" _
CD=Compact Disc 激光唱机/ P8 t9 G) z5 i7 G
Clear Button 清除键
1 S" C% u+ ^1 g Clock 钟脉冲1 f, i3 Q1 i7 U: w/ f& B. _& }
Compensate 补偿/ }# [4 v+ m+ x4 e
Continued Play 连接器1 N- y3 v I, W( e, @
Contrast 连续播放7 h! j2 `8 `9 R
De-emphasis 对比度2 p4 p7 ]( a( T# J1 S
De-esser 去加重 Y1 q9 d2 A" ?2 ?" F% i
Display 去“咝咝”声
0 c s7 f: K2 D8 o Drum 显示
4 i' H1 ^8 Q: U6 U Dry 鼓
5 Y" _' D* l0 G) k7 N. p) j k Dynamic Range 动态范围
w" c. P, Y% g6 g Erase 抹除9 X$ l* }$ |( v e1 D
f&b sEARCH Buttons 前后搜索键 B- ]' Y, v9 x7 s1 N1 f x9 c
Flow Chart 流程图2 I5 i+ D4 u# u3 {
Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键+ Y {4 T$ E% Q! E v, P+ c4 g
Hum and Noise “哼哼”噪声
# e0 N5 g3 a' ?3 p8 N IndexButton 索引键( p. ?) ^2 w4 g" a5 A4 U9 D
Keyboard 键盘( _. }! R4 a: j# a6 I
Knob 旋钮" X+ V' C" [ M9 e2 e; \6 ^
LD=laser Disc 大视盘机,镭射机2 S5 p+ f; ^& i# P2 Q7 y
Multipurpose 多重目的,多轨放声& x* K$ s) h6 p" N) ]
Pause 暂停8 @! p- y, U/ ^5 H" ~
Pedal 踏板+ |- }4 H, b4 C* p4 z( u
Play Indicator 播放指示器. S3 Y+ j# ]9 `7 c2 F& l' ?9 `$ G
Pre-Emphsis 预加重* ]# S' t) `) ^& Q9 F& P
Program Play 程序播放- M. ]2 {. Q$ F: }. y9 I k7 e( L
Programmable 可编程序的
5 H. R6 [! M: g8 p& f5 u, Q7 C Projector TV 投影电视* ?0 u4 {) d9 ^' [
Pulse 脉冲: S9 x4 y: X6 a2 g# [8 p
Push-Pull 推挽电路
& `4 X3 M" J0 R" r; y- b Quantization 量化, E' d$ E* g8 f% R
Random pLay 随机播放4 q, a' P3 O, U
Racks 机框
# d+ f( E& e& `2 \ Receiver 接收机2 A; _* a" S0 y+ w1 T2 M
Remaining Time 剩余时间
+ ?1 i6 r! C; V& u7 `' v- m P) w, \5 b Repeat Play 重复播放* T3 P3 v/ e3 a
RF=radio Frequency 射频* X3 d0 \- D- p+ F
Scan Play 扫描播放
! ^& \5 n( {+ u3 m Selector 选择器$ h: z3 N) \ ^
Servo System 伺服系统; {1 p2 @2 \- Z8 b' k
Shuffle Play 随机播放
$ I( Z% y3 t3 p9 m) k# A% Q$ L Stage Monitor 舞台监听音箱2 K, O! z, P( _2 P% H
Standby 准备3 K+ _8 a6 ~5 L
Stands 机架, ?& p% v/ K# v# N
Stop 停机: s+ y) l3 q2 U: l" P2 a
Synthesizer 合成器,综合器
) d: S" A! H) T4 c# T8 x8 p7 W- Y Tape Background Noice 磁带本底噪声3 C7 i1 F" Z3 F3 G" S! I' N, {
Theatre 剧场
; l9 K/ b6 l6 O2 m: j1 A G q. f% x Time Code 时间码: f: v8 y- m1 v% }& b% t# {
Timer 定时器! b3 ^/ P) l! R2 h5 s9 F
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒; M' Q/ u4 V/ u* O
Video Signal 视频信号
. {1 t4 } ~, W2 ~; O Wet 湿声# m: ?4 @; y) T/ M6 I" L# c
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