|
5.均衡器) f( o1 C0 p! N$ @9 U j
BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器, E1 P0 ^4 g2 s9 [/ J6 t( n- I
EQ=Equalizer 均衡器* _3 \0 T6 ]8 i
EQ Control Range 均衡控制范围$ S7 \$ S* J" {7 }: X' z3 Q
Graphic Equalizer 图表均衡器' y8 M6 {3 `* e' H# @9 R/ {, i
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
: k! P: v, X; J' E. e$ G HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
# N9 `9 e6 O; {+ A- B5 d In/Out 接通
! p+ @7 l+ s6 W& f/ I- R Input Gain 输入增益
4 D( j& c/ L0 Y Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)4 }2 `# ]. E a5 T0 I s
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器7 N5 b: E- o: T' _5 s) F
parameter Equalizer 参量均衡器- a7 t- p8 |6 O
Room Equalizer 房间均衡器
+ B1 ~8 c1 G9 I% C! T4 P Sweep Frequency 扫频' C2 ^) V; t& W+ e$ h8 N' j
6.压限器* `( J& b/ @: n
Attack Time 启动时间
, l# Y0 v' Z# \ q Compressing Switch 压缩开关: j% K/ ^* ~5 l% j" w k; Y: O
Compressing Ratio 压缩比
$ H' j0 h- ^3 O/ ~4 r4 ?. ]" I+ e" T Compressing Threshold 压缩阔
! S. y7 o+ H9 p- \1 A0 _ Compressor/Limiter 压限器
& n e0 g8 X8 R' X; I& A* V! | COmpressor 压缩器
9 U/ V6 ?" h1 g* M, V. h- t- d Gain Reduction 增益衰减
* k5 ]: g) { d1 D, J8 c. p Gate Threshold 门阔' K. w! y- n; H. {0 H- P- S1 B0 ^1 R
Input Gain 输入增益
; X8 ?" v. |3 V1 O Limiter 限制器* b$ R& L& _6 G) f9 q: v) F1 g
Output Gain 输出增益& ^5 C/ q3 U1 j
Ratio 比5 `. ]; e. c X9 x
Release Time 恢复时间! o) h3 l0 K1 |* s, E, H
Saide Chain 边链电路
" |( G5 q$ n9 A5 `) G ]8 \ Stereo link 立体声连接, U( c) l3 Q6 k5 l3 Z" }6 o/ K. `
Threshold 阔
$ r3 a; x2 i$ C7 g! j: f" h1 W
, G3 S5 {+ p, ^ Z* k4 x 7.扩展器,噪声门与降噪器
7 Y# o8 e2 y+ z, _ Attack Time 启动时间: m" h5 \ m2 Y | ^7 {* _* ]
Attenuation 衰减量9 i V$ N+ K% x) x
Check 检查- p- {9 t, @7 x% X4 i
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D9 C0 I" l* {1 J. F9 n! H: Y% n
Dolby Decode 杜比解码
" I/ I, T$ d( w$ h Dolby Encode 杜比编码
; e$ `/ J/ ?# n Dolby Reduction System 杜比降噪系统0 h' K6 O* S, W' i
DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器
1 ]1 G8 `4 b6 |3 y. a6 c Expander 扩展器6 t% z2 v7 X( {7 @2 N( V# E
Exp.Gate 扩展门
7 U+ L9 d; L4 h: w Expanding Threshold 扩展阔
2 [* `, B+ x3 I' F5 l; U' v Expanding Ratio 扩展比" y1 I/ [; X8 t _9 |' O
Gate Threshold 门阔' s- a/ l# ?7 K8 |" G5 Q
Noise Gate 噪声门: J1 }' E1 U9 X" w" Z1 C
Noise Reduction System 降噪系统7 _: X% w$ q2 z- z% `3 P$ n
Play 播放
3 u: E8 t; h7 t8 Y" Z2 P REC.=Recording 录音,记录
$ K$ [* H3 H! U+ I' c Release Time 恢复时间- F) f6 S0 r, i, P# ^
Side Chain 边链电路+ ^+ ?, n7 N0 |: g0 n. ?6 `
8.效果器7 r. ]' k3 ?, {. F. \% U; n
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换% |/ r3 e0 a" l
Afterglow 夕阳时分效果! F0 w" s& }$ N4 Y6 h9 }" T% {& B1 z
Ambient 环境(回声)8 A" Q4 U( P3 X- P4 M
Analogic 模拟的
; G0 V$ W, ]% y5 B3 Y) U* x6 V( M0 J Bypass 旁路 A7 c. W0 z8 d3 W8 Y* C7 u, f @
Canon 卡侬效果
' L8 Q( C$ I2 S* q Canyon 山谷效果4 ^/ l. R$ }' j) C+ V* d
Cathedral 教堂混响效果* k% N- u" x9 j2 s+ d, G. S
Chamber 密室混响. |' E! @& y) z0 r7 R9 s: c
Chord 和弦
) z$ j. g/ R0 I V Chorus 合唱
; q' Y$ W6 w7 w% j5 N# p Decay 衰减 y' ?& W `9 j, b& ?8 a) u
Delay 延迟 " x T% D+ n( Z5 O Y/ e3 v) }/ \
Delay Effect Processor 延迟效果处理器 ^2 m% X p' T7 M9 o. A# @( L# ^
Digital 数字的
0 t$ {0 ?1 ] r# C& {6 r' w Dual 双重声,双声轨
* }, O* f' e" b8 ~+ X Dynamic Doubling 动态双声
& ?! X7 x: S. b Echo 回声
4 J8 h2 W3 u2 O2 u7 m; H0 H Edit 编辑
1 n! M- V* q8 K* H: q" F4 Q' q5 O Effector 效果器
; P+ i# ?6 \6 @8 u/ ]8 G ~" b Effect Processor 效果处理器
* G& L( D9 O% Y6 N EQ=Equalizer 均衡器7 p! F6 y) {( a V
ER=Early Reflection 早期反射- A! j9 {" H5 d: O( ~1 q" R
Footswitch 脚踏开关
5 | I; M7 B" h7 m, }' m Fullness 丰满度
+ F5 k2 O! K8 P% B. F$ a2 f Gate 选通门4 R! S/ B: V8 f6 ?& ?
Gate Rev. 选通混响
0 G1 r# T/ B) k: V f& t* t) C Guitar 吉他
3 f. L! b$ |5 s$ } Gymnasium 体育馆效果$ i/ ~6 G- `7 {+ ^
Hall 厅堂混响
! a( N9 F. s4 h7 Z, x4 B Hold 保持
& f- _! E8 B6 K9 V2 Y" W- a Interparameter 内部参数4 z% h" w0 m1 B" l' @! R" J; L1 x" p
Inversive Rev. 逆式混响' S; S# A2 w$ F$ p' f
Keycontrol 键控
, ?- k h3 p+ B long 长(回声), h+ s# l8 P8 a6 j/ y% K# J1 ~; r" w
Memory 寄存器,记忆
; `6 |* I& u1 n' h3 R3 ? MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
* N: [+ A1 u0 f" Y Mix 混合 " B% Y$ d0 p4 F' C" P$ R
Modelation 调制
. f3 f# }& N8 B, R% { Multi-Echo 多重回声
; o1 i2 P2 a. A! T# H" u Multi-Tap 多轨放音效果8 V" A, V1 {/ k( T! K6 _
Once Touch 单次触发! o5 h3 q1 | { Z" t3 S& p; l, t
Parking Terrace 阶梯式停车场效果* F0 A4 P- r3 y1 @6 J, N
Phase 相位% Y$ E+ b: y" x9 {
Piano 钢琴0 K! Y8 P$ P8 e2 X% q
Pitch 变调,音高# o4 r9 o( G% M" I1 U
Plate 金属版混响, L/ k' {4 P1 |2 [7 e1 @" e
Point 标点
6 t) N g% P# X* E/ g Predelay 预延迟1 d7 @/ s7 t! b& [! Q3 N4 t
Preset 预制$ R/ b) G% A4 g1 F- D. ]
Recall 呼叫
/ @! V4 x+ }1 P) P" b; z/ E Reinforcement 增声效果5 _, o' ^$ S; U1 I
Remote Control 遥控
" t2 q! t9 M% H { Resonance 共振
: _) _3 Y4 t" a7 n$ b9 z Rev.Time 混响时间
# N* i* S. }& \ Reverberation 混响
7 B& F* q; Z! G/ o4 g# e1 I Reverberation Effect Processor 混响效果处理器
2 g" `. r A6 v/ W/ B/ F+ e Reverse Reverberation 颠倒式混响! h0 d8 W$ Q! j9 E
Room 房间混响& K7 v; B# i( H- W2 d! ~& O/ q: ?
Sample 采样
+ _4 i8 L" O5 d Saxophone 萨克斯管
" ~( ?' O( \% p$ j Scrollback 往前找
& W# z6 s* G2 K3 k4 c Short 短(回声). s/ R1 v) Q/ v( G- `) G
Signal 信号
. K0 x% @! n4 ]# ]* E2 \. x Slap 拍打
& N( z' O! X; u( `6 ~ Slope 斜率 2 u% c5 U$ u5 L
Sound Pressure 声压7 S& ^2 W, S/ y0 ?: G3 ^
Static Doubling 静态双声; `- ~( y; @6 R/ Z/ S" x b
Stereo Flange 立体声法蓝效果
; R8 s& K) @* q* h2 V Store 存储8 u+ i% p+ J3 N7 _, G r: Y- @
Tempo 速率
) o( g1 i6 B/ R, ?2 n Thru.=Through 转接
2 c" ] G b, d" Q( f% F1 T5 Z& o Trigger 触发
( C7 v* P: P/ J* B! N
. s/ y" y, ]5 a' A2 A( p/ d8 ^ 9 q/ `# W& X1 H9 y0 Q$ i
9.其他相关设备
" Q9 M. w7 ?( U Adapter 转接器9 F6 I. n9 Q# L
Aerial 天线8 Y! J5 F9 q3 ?& J: j( k, Y
Antenna 天线% W1 S; g. C4 r- Z
Beat Signal 差拍信号9 m; S' `; [2 N5 Y
Brightness 明亮度7 @, S1 ~- d j. j
Camera 摄象机
I$ w9 ]0 x) `% x Y Cases 包装箱
; y. Q: R( I: X" }/ K6 I$ X; d CD=Compact Disc 激光唱机
. B( t1 Y8 ^# _0 x5 o: m- Z; Y6 I Clear Button 清除键7 |% Z. U7 Q9 W/ f8 v0 G: Z4 x2 D
Clock 钟脉冲
6 n8 ]1 {+ U9 Y. k' E. c5 l- H* e Compensate 补偿
' K. U0 Y5 }: R- c+ Q9 F Continued Play 连接器& y& I8 G" @+ Z: _2 h* i# ^
Contrast 连续播放
$ `, ~" Z' ]: [- `6 D, N) A De-emphasis 对比度5 [( V: C2 ]( W( G- M' D
De-esser 去加重
& L7 V' Z; J3 q$ s6 x8 J Display 去“咝咝”声
. V- z/ g3 B _9 R$ @5 L0 ^0 D$ F Drum 显示
3 F) a W& L% X- Z H- v+ M& D Dry 鼓
" s% G& ]9 g1 M Dynamic Range 动态范围" P& f3 N+ O' I8 L% \- v. b- ?; S
Erase 抹除3 `2 t. D: x, J
f&b sEARCH Buttons 前后搜索键' c* a9 I. U* O5 g
Flow Chart 流程图
- S6 M. d6 j% _8 m4 N/ d/ m9 \ Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键- M& i: S$ W4 k8 P V
Hum and Noise “哼哼”噪声
% Y5 D. b3 ^9 h8 t7 | IndexButton 索引键
; x/ {) l2 g- M! I& ^ Keyboard 键盘
) g4 q* |" Z8 n, N. m% M Knob 旋钮
/ x7 W# b8 k' F' Y+ s LD=laser Disc 大视盘机,镭射机' R) K1 z9 q4 u
Multipurpose 多重目的,多轨放声
1 `. l8 U! F' }% {# o, a9 R8 A Pause 暂停' O; N$ A, o# X* n, y$ p/ Y# D1 ~
Pedal 踏板
$ S3 A E4 d) O! ]) u: U Play Indicator 播放指示器
+ d0 Z: m( u: [ N( V1 |6 M Pre-Emphsis 预加重
4 m9 w7 b% h; h# { Program Play 程序播放
8 p _& l* r+ l d Programmable 可编程序的
7 j3 _" w/ U7 R# X! u Projector TV 投影电视4 m! k1 l) C" Z6 ?. w$ J1 _+ Q
Pulse 脉冲' `/ b4 E$ w5 m2 c& R% F
Push-Pull 推挽电路
8 g" N1 N# j/ F& J" v Quantization 量化
0 |- p5 U, T% [1 p Random pLay 随机播放
) T2 W" w H% y6 o0 V& r0 r Racks 机框/ ?7 i; C, Z0 a. t' J
Receiver 接收机
& V3 m8 x8 Q3 n' X$ h" @; { Remaining Time 剩余时间
7 D0 b! I5 y/ N Repeat Play 重复播放
8 y! T9 m# F9 E$ v7 @6 B! j& O& ` RF=radio Frequency 射频
' l3 C9 _3 N/ j* C( L Scan Play 扫描播放1 V4 f( W3 x- O/ e. {" L s5 n9 d
Selector 选择器
3 m$ S' s$ {6 p# x; f Servo System 伺服系统, S( o' l: G* J& G# b
Shuffle Play 随机播放! E0 f! L' b9 i- s" x
Stage Monitor 舞台监听音箱
% K% G( I# l8 t8 {2 [# _ Standby 准备
. [$ l5 f: E6 U# b Stands 机架
7 c4 G `* i r2 I4 @6 V Stop 停机2 f' t8 V& |5 X. w8 n
Synthesizer 合成器,综合器
/ @% D' p% w! y' i Tape Background Noice 磁带本底噪声
# V/ x7 C& {" Q7 [ Theatre 剧场
' a( Z7 m3 \# ^* L' c2 Y4 x Time Code 时间码
# v X3 U) |9 y- M6 | Timer 定时器; K6 d& b4 s4 K( a5 e+ G2 g. Z; v
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒0 o5 {5 B4 q2 @$ N i
Video Signal 视频信号
3 u. e& `, Q8 o+ k Wet 湿声
! V# M7 S3 Z$ }( m* N, g1 w0 k |
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