|
5.均衡器$ H" D$ o/ O, J; H- \
BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器
2 e, t# A: S3 t" K7 M: p8 a8 g EQ=Equalizer 均衡器, u. V1 s* U, o' T, f0 U( E) p5 `
EQ Control Range 均衡控制范围1 x+ e) \8 T& a1 k# s
Graphic Equalizer 图表均衡器$ A7 a$ V4 D, z
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
8 v, s2 h0 r2 t% f1 W HPF=High Pass Fliter 高通滤波器: |5 g4 F% u; v$ s0 m9 H
In/Out 接通
5 l6 M0 S' k& C( o5 M0 H$ m# Q Input Gain 输入增益
+ i% @! t; y1 ?' y. i' I Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)
" C' s8 z! X8 `8 w LPF=Low Pass Filter 低通滤波器% C, F; V" A- h( ?
parameter Equalizer 参量均衡器
% x: z8 \; A0 l7 P' I* a* R Room Equalizer 房间均衡器
$ e! R ?( z; N. X" T' G- J Sweep Frequency 扫频
0 P5 _& V1 h; q# e7 D 6.压限器
: o& w) T& M9 L# k) D8 `8 ^ Attack Time 启动时间' h; M3 N+ _8 x. } L$ Z. h9 c
Compressing Switch 压缩开关
' h3 e; v+ j$ V ?; R* p0 R5 n Compressing Ratio 压缩比
$ _5 f& n3 Y# q* @- I1 U Compressing Threshold 压缩阔
- r7 }% n+ w/ \: c6 W1 {3 K Compressor/Limiter 压限器# s ~0 ]0 Q' x1 G
COmpressor 压缩器
4 F5 H# u) M l3 `, r4 P Gain Reduction 增益衰减
: T. t' _9 b4 g" j- a Gate Threshold 门阔
; V: |* m# q% b% u, h/ { Input Gain 输入增益: j- R2 m8 y% o
Limiter 限制器
& I n1 h& d$ n0 x* Q# A Output Gain 输出增益0 ~+ T5 O6 G- i/ m! [3 C I
Ratio 比
) L5 m. m; ]: A/ ^2 G! V$ ^3 f Release Time 恢复时间
) L% C. |! m& _: }% @ Saide Chain 边链电路- a+ j4 P! ~" K4 ^2 `+ k; ]7 K0 c4 P
Stereo link 立体声连接: F% X1 K. n6 a; T
Threshold 阔3 t9 e! h, ?5 Q6 i# d- P. s
3 h# {) \ Y- f8 t& h 7.扩展器,噪声门与降噪器
7 X2 l2 L6 B+ B3 D; t Attack Time 启动时间* e5 Y% r- D4 I" N; o8 c; | T
Attenuation 衰减量 R6 \2 p1 f3 G, K' ?3 x" A* C
Check 检查
/ Q% z# S! y! e( f, f. ]: J5 b Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
7 u% g4 e4 f8 E) s6 N Dolby Decode 杜比解码
% W+ r) D! t8 @ Dolby Encode 杜比编码. f; m* x( ^+ K# u- A9 f6 F" \
Dolby Reduction System 杜比降噪系统
: I8 h1 ^! O0 z DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器# J6 m! c; w6 H4 C$ z1 L- K! q; w
Expander 扩展器$ B- V% u' H; j
Exp.Gate 扩展门# C8 O! C0 h) ~9 f: o
Expanding Threshold 扩展阔7 z7 P2 n3 ^/ s1 j8 V3 y- |+ F9 K
Expanding Ratio 扩展比
- e8 W; g5 ^% c Gate Threshold 门阔+ o# S6 b6 X8 Z3 T/ b3 m; L
Noise Gate 噪声门
^/ B- E* L" ? Noise Reduction System 降噪系统
1 u( _* f( N5 c Play 播放" ^5 ~" }" d0 L+ f* |' B, E2 x0 r) z
REC.=Recording 录音,记录
, h5 ?2 t3 t! ?- I Release Time 恢复时间# \0 o$ }' j8 I9 M" _. D6 X V' u
Side Chain 边链电路" F7 ?; [ p3 p5 E& ]' t1 y x
8.效果器
3 y( l% N4 t' G (A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换( P! [8 U, q$ f+ Y! G: [* V
Afterglow 夕阳时分效果 t+ A) Q% k9 S1 r3 u
Ambient 环境(回声). V0 L) M, F2 v
Analogic 模拟的
* r2 e6 T# {" H$ L Bypass 旁路$ {4 I' I4 H) @3 n8 p1 w, L
Canon 卡侬效果" I1 W. I6 Q4 C, A4 j) u' i
Canyon 山谷效果
& {2 f0 _" H: h1 Z. q1 u6 H Cathedral 教堂混响效果
+ [6 f& z3 }. x5 Q- Z Chamber 密室混响. ~) K) b# m ]: A8 p
Chord 和弦
; J1 [5 \# p* b+ F) d7 } Chorus 合唱" T8 W; X' ^/ H) U' f# v2 G. ]6 E* f
Decay 衰减8 ]; q. o$ [* p. t+ D7 P* k7 y
Delay 延迟 " H+ I2 i) i" d) M3 H5 I
Delay Effect Processor 延迟效果处理器1 Y0 k( Q" ^% a, _( w; O
Digital 数字的. R# m9 F, Z5 y4 ~+ c7 g; ]- s
Dual 双重声,双声轨9 G/ }4 ]' I) F& c
Dynamic Doubling 动态双声$ X9 ~( Q% O x3 ^
Echo 回声
8 W. H6 t" P/ [# _; c Edit 编辑
; R* i5 M7 k8 Y$ ? Effector 效果器" l: h2 D" O/ ^8 g0 X
Effect Processor 效果处理器
% L# x' E2 [( ~ EQ=Equalizer 均衡器
, u5 k. k1 O; j {! m ER=Early Reflection 早期反射
. J) |1 `3 ?; f. J$ K1 W Footswitch 脚踏开关1 p5 B* A0 P, P8 P# X5 D; L
Fullness 丰满度
0 E/ f: Y) n( g Gate 选通门
4 O; k" B, m5 ~( H Gate Rev. 选通混响2 K2 H; O% t' K* J8 Y% {
Guitar 吉他# ?- V3 O; A$ O. q7 P5 p; p/ p
Gymnasium 体育馆效果
8 R+ x, H1 T. {( q, Q6 K0 c Hall 厅堂混响# ~4 ^" O6 T) y# H& Y: a# f. s
Hold 保持& c$ o/ [# w$ p
Interparameter 内部参数+ T! n4 d m7 q( f: u: P4 k) H
Inversive Rev. 逆式混响
% G9 R" V2 c" Y: x- @# r1 G' U, A Keycontrol 键控' o& M$ e- d; ? n O$ l2 P
long 长(回声)7 B+ J- |& P. S1 |6 u" K, ]; c$ o
Memory 寄存器,记忆
+ J3 p* n0 k8 _9 D6 m1 V8 X$ e MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
g2 U: q1 D: y+ T3 E8 A Mix 混合
$ ?7 f" I7 \3 D) K1 s) u, g Modelation 调制1 l5 p6 g( R7 s; Q! Q% t
Multi-Echo 多重回声# }2 ]$ d' u0 g, `7 |9 ^' y
Multi-Tap 多轨放音效果
# ]6 f" M% q( R3 Q+ B Once Touch 单次触发
6 N/ n' Z$ L9 K* z6 N Parking Terrace 阶梯式停车场效果! G- {' l$ {$ l
Phase 相位
* ^% d% i, ?! _0 m) y d6 S Piano 钢琴
; f+ l; b. e5 q5 Y- ], k Pitch 变调,音高- ^1 ]8 Z7 K/ u& @! b2 S( a
Plate 金属版混响
. U# `1 X& ]- r, O. A. Q# Z Point 标点7 _* v3 q4 N0 a/ U2 i) T5 b
Predelay 预延迟5 X0 ^" I% v$ i2 e* d. y
Preset 预制
. `2 E# S( g) G3 f# X Recall 呼叫* I5 W8 {# @, m6 e4 E! L7 S. `4 f
Reinforcement 增声效果
; P6 W* T( S- w5 j1 i( f Remote Control 遥控) q" |5 B$ V$ m- F% S
Resonance 共振3 n- B" M5 w5 s, x
Rev.Time 混响时间% r k* i5 G! y; p# }
Reverberation 混响
8 H; ?0 D! U- A: x) {$ Z- Q! z Reverberation Effect Processor 混响效果处理器: U: {( r" q) y/ I7 M" ~' ~
Reverse Reverberation 颠倒式混响( P% a6 G3 m) v1 j$ S$ h' r
Room 房间混响' I6 k, C! _% }/ R
Sample 采样
, A0 k* m+ y6 h# e Saxophone 萨克斯管" t& |$ h( f) N# C
Scrollback 往前找
" {1 K4 m* `0 F& G& H+ Q Short 短(回声)
: U' o }# ^6 M1 a. x; D4 k* t8 t Signal 信号0 n) |2 E* B) o# L
Slap 拍打1 ?' b9 _5 G9 I* g' W9 [
Slope 斜率
1 e, O7 p. b/ [, v" Y+ f3 j Sound Pressure 声压
e% r; a' r2 p! n) [, r Static Doubling 静态双声( h3 w9 f5 @. }) j$ B6 k+ Y
Stereo Flange 立体声法蓝效果
$ Z0 ?& B7 q7 i( Z, m. H Store 存储: j6 m r7 x& ?0 z
Tempo 速率3 z% A; \" {0 Y& E0 ]# G
Thru.=Through 转接
% c4 t: a s* {3 [! A v5 D Trigger 触发. L6 B. [4 p! C. y. S6 p; T1 f
- ^; v6 K! B9 `/ P* V ' [+ l3 H# q: c& h( j( B
9.其他相关设备) y% Q6 s! V z \) ?6 z5 ]# y, f! c
Adapter 转接器! r4 }! K( F- Z; y% T& a5 `
Aerial 天线. c* p. _+ N' Q5 @* X6 g8 I
Antenna 天线0 [8 F' X( \9 @; [. Z" H
Beat Signal 差拍信号5 {5 P# p I6 f. Y n/ ?
Brightness 明亮度: `1 T6 [$ N1 u1 A' c* t2 w
Camera 摄象机+ U/ B% L9 q Q: I5 U5 }' P
Cases 包装箱% E7 A9 E. @! B
CD=Compact Disc 激光唱机
, g3 f8 `, N3 }8 ?2 O Clear Button 清除键6 P4 V V/ B# ?2 [) i; n
Clock 钟脉冲3 C$ M" @6 m5 g8 _, j- ^0 y
Compensate 补偿
( A/ U7 }+ U; Y$ d Continued Play 连接器- Z* z6 F( O7 G# t! m9 O6 k
Contrast 连续播放
% O' {1 x' D# R6 N8 J2 P7 X De-emphasis 对比度
$ X" o3 U; M, b. R* m/ T# B) t& m$ h De-esser 去加重: M, Y/ k- m8 H, n! l
Display 去“咝咝”声
4 L) P. d9 C6 L/ W7 }* ~ Drum 显示0 o. A" P L' h& ~* i% W
Dry 鼓
/ E7 d/ V/ \ b, \+ U6 S% p# b Dynamic Range 动态范围
2 r. A8 M5 F$ O: G Erase 抹除* W8 \8 C* |( h1 n4 W
f&b sEARCH Buttons 前后搜索键; U( i1 d5 A0 h% @5 M
Flow Chart 流程图7 @8 R& y, N8 n
Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
* R* V9 Y2 g' l2 \6 B Hum and Noise “哼哼”噪声" v# }) L& |% b3 o# }* m- ^
IndexButton 索引键
9 A& `; o9 w, ~4 G* v6 v. L Keyboard 键盘$ K8 U1 t# i# ~
Knob 旋钮
* l8 g7 P& B B2 @0 f2 K LD=laser Disc 大视盘机,镭射机
$ ?4 j: J7 S4 n; }1 s, y, { Multipurpose 多重目的,多轨放声
5 _8 F5 K5 X: J; t' c! s Pause 暂停- a8 [/ V! g2 B1 ^
Pedal 踏板$ b7 b# j, E( M" h3 S
Play Indicator 播放指示器, H q5 w/ [; ?3 R4 k* q0 `& U! S
Pre-Emphsis 预加重+ v+ v: K+ `# s. n% f- X' j D
Program Play 程序播放
: Q: T& O' K* m, N% x* H Programmable 可编程序的4 J% b4 f; e8 Z3 f0 K$ X
Projector TV 投影电视, L- D# [+ [# r6 y9 A! o
Pulse 脉冲2 y2 Q8 D: U8 r, `2 H1 Y
Push-Pull 推挽电路
, |4 J c" B+ q( v5 y" f Quantization 量化7 \& G( L0 U: ^/ M+ J
Random pLay 随机播放
4 c: q! Y3 h8 U8 y+ u* Z$ j Racks 机框
3 V# X2 L& q6 v! `5 r Receiver 接收机
2 }5 X$ q i% p7 P Remaining Time 剩余时间
2 d$ r- a' O; p- i2 Y1 k7 L* h; Q Repeat Play 重复播放) X* i4 u- W: i7 ? N
RF=radio Frequency 射频4 F6 q. V. ~ S6 C- T R2 H
Scan Play 扫描播放
/ t) K5 G8 _1 _1 D6 P) C; @ Selector 选择器
' H" k) w3 e: N4 U) A0 P Servo System 伺服系统
3 _5 ^9 y" ~; Q% e6 m- X. y2 n8 @+ d$ C Shuffle Play 随机播放7 `: ]- I( p( A
Stage Monitor 舞台监听音箱
" g1 T6 S( L, p, |+ N) i, B Standby 准备
2 B3 T- H* e9 }9 i9 ^" y+ v1 h$ M Stands 机架
+ `" j, E/ ~1 w5 q/ v, v Stop 停机9 l2 g8 [2 N( F Q6 g! c: K
Synthesizer 合成器,综合器' \9 g: C( j2 S. A
Tape Background Noice 磁带本底噪声
9 c, Y/ x$ ~0 G. x& ~: l Theatre 剧场
/ c! z+ q/ R- P" u Time Code 时间码$ p5 c; M* c& u) i" T+ E
Timer 定时器
. ?8 n! N# f3 s7 h! s! }1 A Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒
/ X- F3 F$ B" K9 i) b& ~ Video Signal 视频信号 a0 a* L# e4 c. Y& B+ [4 a+ L a
Wet 湿声( w3 U3 d/ L8 ^+ |8 c8 |9 F
|
|