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5.均衡器' H2 c* Z1 K( N1 t- T2 V" ~
BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器
, x, b9 E b) Y3 F v+ t# q EQ=Equalizer 均衡器
/ Q; x2 A1 }+ U8 n EQ Control Range 均衡控制范围
7 q" d c& d o; r+ t' b7 v Graphic Equalizer 图表均衡器
: y( }7 s7 S& B. d8 E High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)$ p% M) H; f+ X- U8 r2 u* A
HPF=High Pass Fliter 高通滤波器8 n F W8 t1 n& n
In/Out 接通5 |" @$ p* p/ j7 F& x, U. `, l# @
Input Gain 输入增益$ ~ B$ }+ L" s8 {& Q, c! @
Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)5 ]8 P6 H# u, M0 ]( W7 F) S
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器
6 C1 ~9 u- u4 c, u5 O parameter Equalizer 参量均衡器+ c; F4 t' m! e9 h
Room Equalizer 房间均衡器! V) p; n! ?1 M/ h0 _9 O7 I5 A/ A
Sweep Frequency 扫频0 O4 G* ?1 U y& i3 \$ h) C
6.压限器: s2 b- o( _7 T
Attack Time 启动时间
' H2 y; F- ^; r& A Compressing Switch 压缩开关; B% K$ d, b4 L9 j, G* q1 W
Compressing Ratio 压缩比$ B' b* E9 h! o9 a+ g' m! D* z6 x
Compressing Threshold 压缩阔1 O `+ u9 h' P
Compressor/Limiter 压限器
" j; x$ B0 O S# K- q COmpressor 压缩器
8 A: Y- K- M) T7 b$ v9 ^ Gain Reduction 增益衰减
& y0 e4 c' i* ?% D Gate Threshold 门阔
) f. x1 m V3 n$ w Input Gain 输入增益
! E% e* S! K% I* u* s4 i Limiter 限制器
5 ^, M! H( u9 }* Y6 p/ g* V9 \: m2 Y Output Gain 输出增益
5 L9 j' {1 ^9 T' k Ratio 比
* P/ _+ r) k: l/ v5 Z Release Time 恢复时间
) S8 H4 L# ~0 f2 E* X/ A5 y5 z Saide Chain 边链电路9 Q8 ^, u* Y( t' E) H
Stereo link 立体声连接
Y0 |) B+ Y( T) U2 B; t Threshold 阔$ W5 p# R6 R( G
3 R( t) `7 @" t) o0 m! r! B; j7 K
7.扩展器,噪声门与降噪器
3 h/ e3 S4 g V+ P2 M7 D9 b0 x' a2 x Attack Time 启动时间
; H4 Q# z3 {; |- J! Y& n8 ]. \4 { Attenuation 衰减量
* d0 R2 l" c# g' @5 v7 @7 S Check 检查& Z3 G1 K# \) T
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
0 ?- U- [5 K2 { Dolby Decode 杜比解码& M" C/ @& g% f& B! v7 ~! [0 R
Dolby Encode 杜比编码0 ]) j+ o+ }6 T: W& ^
Dolby Reduction System 杜比降噪系统; u: _; _9 d# m
DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器$ x$ | z) w) ^' |% o9 w' f) H
Expander 扩展器" Y- U* \% k% a6 v" `
Exp.Gate 扩展门
8 _7 |/ B2 ~! g: K* }& f Expanding Threshold 扩展阔+ m5 b: K: e4 d% S
Expanding Ratio 扩展比! c' x7 D! o! i/ B, x
Gate Threshold 门阔
! e. ]/ |) v2 d2 S: F Noise Gate 噪声门
( v0 ]7 |; C' K Noise Reduction System 降噪系统) c0 t& q/ b1 ?4 }) R6 b; _
Play 播放) M( N, v6 T9 ?* P3 T
REC.=Recording 录音,记录
& q o J8 f9 {. T: O Release Time 恢复时间
) h; ?' p2 |* ?3 e9 ^, p _4 h) Y8 v Side Chain 边链电路
# ^: T- q/ q6 R5 ~' L4 o& V 8.效果器% W. r$ H" @8 {; {' M
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换
0 Z) H* h3 E5 w$ J3 w! i Afterglow 夕阳时分效果& P! I% _' f) u3 R) Z5 E' L
Ambient 环境(回声)
1 L& w6 D$ N" S4 s6 l* S Analogic 模拟的( V) K) C& ?( Q6 J% A p2 Z9 R3 P
Bypass 旁路1 w7 j |: N" `$ _8 [' P7 u) Y
Canon 卡侬效果4 ?( n4 X7 \. K5 a
Canyon 山谷效果5 l" m0 @8 g7 G; \, k' d9 ^
Cathedral 教堂混响效果
2 h$ |9 N! n0 c' j7 w! [ Chamber 密室混响
, _% a2 q. p. k5 e" F$ ^" Z Chord 和弦' f- t8 z# o ~9 s5 F2 G
Chorus 合唱
+ k- F% e6 h8 _$ ~% {' q1 K Decay 衰减7 o) N/ v+ ^. C, i$ S
Delay 延迟
$ K8 w! b6 n7 d9 v) p! U# ~% U Delay Effect Processor 延迟效果处理器* e! q8 ~$ |7 `# R, ?9 f7 K( \3 s* v
Digital 数字的9 L2 }- w# Y% K% ?5 X+ `% [+ l8 r
Dual 双重声,双声轨8 k6 P2 T0 P) N" R( m# A, l- [
Dynamic Doubling 动态双声
+ M! V! p4 e8 C: V' R) L Echo 回声0 ]6 c4 C' s; w3 r
Edit 编辑" h `+ l& i& j9 |. ], {* q* Z
Effector 效果器. u& }6 {) ]5 \$ [8 ]8 \
Effect Processor 效果处理器1 d7 {0 V; b# |1 }1 U p
EQ=Equalizer 均衡器
) z0 J/ y7 r+ `9 ]/ M ER=Early Reflection 早期反射
! v. ?; N8 Y+ b, O# _; q Footswitch 脚踏开关
5 M! R- q$ m- U6 u9 r Fullness 丰满度
/ F2 l4 j5 g$ O9 s& V. C4 x8 Y# p Gate 选通门
0 m/ p! W9 [5 P6 ? Gate Rev. 选通混响
; y. B q& C7 H# y7 l. n$ e9 | Guitar 吉他' d% R+ \% ?# x) t
Gymnasium 体育馆效果
! V3 T9 [$ U: S! t F3 y5 U Hall 厅堂混响
8 F7 g; ?! D5 H6 l3 s; @ Hold 保持- [$ E, [2 ?& m9 `
Interparameter 内部参数
3 d- b5 ?6 r7 J9 y( V- n: l# y Inversive Rev. 逆式混响& _* S+ K6 C9 h+ z9 U
Keycontrol 键控
3 M! I- E0 E h9 N, d long 长(回声)
2 n* Q3 N; _# g+ M% Z Memory 寄存器,记忆
; B8 v2 D* [- R& N+ N MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数( K9 q0 d+ c4 }8 A5 F
Mix 混合
; X5 @0 M8 a8 M! K _; Q) \ Modelation 调制8 x1 t8 b4 k+ N& p; v+ L* T. G
Multi-Echo 多重回声
+ S; U" u" S. L5 c* [4 X. h Multi-Tap 多轨放音效果: d9 P3 n0 b0 U. K
Once Touch 单次触发/ y0 C7 U" p& I2 B5 t" \
Parking Terrace 阶梯式停车场效果- O# M. c4 R4 s. M# ]( w( p
Phase 相位
1 q( k( ^5 t4 @/ K8 ]0 ? Piano 钢琴
6 x3 O) R/ h9 ^0 h- x5 |3 a ? Pitch 变调,音高. T6 q$ g# l8 n4 Y$ q0 I
Plate 金属版混响
- Z* p6 u- ~4 X- o Point 标点* g/ l. y! G# B8 X) Q, I
Predelay 预延迟
' y0 E. d% ?* e9 |) i6 ?7 u Preset 预制
4 ?5 K& }" y1 q2 m8 N0 n# w Recall 呼叫
% B6 X- o( {* a5 g Reinforcement 增声效果7 V- q3 B X1 f( P( m
Remote Control 遥控
* y {+ g! k0 O# V; U# N Resonance 共振6 C) Y& ^6 l& q" m# d8 U# i
Rev.Time 混响时间 {( w- R7 n# c3 H
Reverberation 混响
, w4 V$ J' Q7 a9 R$ w Reverberation Effect Processor 混响效果处理器$ D$ n3 w, M: }( c3 z" A2 ]
Reverse Reverberation 颠倒式混响! e7 ^6 B. u9 M0 m0 t
Room 房间混响
; G/ N. F9 p, A6 g! Z! j, a/ C0 d Sample 采样
, e3 J& m6 Y$ k. B g" T Saxophone 萨克斯管; n O5 h! @. O! Z1 f- M6 {' b
Scrollback 往前找
+ b0 Z' i7 E4 `. \( m" s* q1 Q0 `0 I- x Short 短(回声)1 c, j- x; _+ \
Signal 信号3 D2 O. D; u- G' U/ K1 @# a$ \
Slap 拍打
8 g! O, u# V( h. z& T2 A4 d Slope 斜率
* B0 c' u' P' K Sound Pressure 声压
+ a. k `* F2 S c0 C' p Static Doubling 静态双声
$ O1 X |/ H8 @) w( k3 Z Stereo Flange 立体声法蓝效果
: _5 H" b+ _. \2 s5 Z, j Store 存储/ u- G2 W i; P) `
Tempo 速率
, }6 o$ @8 S, Z# [1 _6 K Thru.=Through 转接. N+ u) q. e: p# k/ ^! m1 ^* c
Trigger 触发
1 N. L+ [6 W1 X A 0 u1 V" |- q* B1 Y
3 R: P( ?$ U3 M. h9 o7 ^3 W! g5 W# {
9.其他相关设备3 Y: c- I* p N; s* D& R
Adapter 转接器
( d& ?& ~1 l. k, x9 G% C$ S Aerial 天线9 X3 Z v: ]3 s6 D
Antenna 天线) J+ K" D. |5 @- n5 `5 {- K3 v: Q
Beat Signal 差拍信号* W- L" h: E' ?
Brightness 明亮度
- t' \0 _+ |; k Camera 摄象机! F2 B( A2 Y' q7 }
Cases 包装箱0 e$ |- B5 Z& o' h: m5 G
CD=Compact Disc 激光唱机
9 \9 @* n, e% T0 I6 a4 ^4 M; s( C/ L Clear Button 清除键6 r4 D6 a: @4 @$ F _- ]1 C& p
Clock 钟脉冲
3 N# V6 I- _- c- L9 ` Compensate 补偿+ F+ w5 C2 S/ l, F; \
Continued Play 连接器
* A3 e% [% v8 e* m8 ^% }/ D Contrast 连续播放1 j- H+ T+ F' A
De-emphasis 对比度7 C, |/ L b6 a# h; L
De-esser 去加重
" `& S3 I3 e. q" d) H5 A! }+ B# S Display 去“咝咝”声1 a! I: ?% M! _6 y/ [) |( q
Drum 显示
! [0 O5 ^+ I6 W v- J9 H Dry 鼓& ^, Z1 B, j( x5 J! i! s
Dynamic Range 动态范围
' C- j: k/ b6 z, g q1 ~% }: T Erase 抹除
3 Z4 q6 E/ G: k f&b sEARCH Buttons 前后搜索键. H. |7 x. Q; T4 v Y* W
Flow Chart 流程图
9 ]9 C# U( v4 T' [ Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
0 u, D4 ~3 y: }2 i+ D Hum and Noise “哼哼”噪声
; d8 x3 W4 I1 B: F IndexButton 索引键, e5 ?$ s/ ?$ m, o) e% }0 A D
Keyboard 键盘
F5 w* {9 a# n# J2 C! r8 \3 a9 G Knob 旋钮; Y' |! D4 S3 i( C, F$ m" M. }
LD=laser Disc 大视盘机,镭射机6 N7 A. f6 z. v. W
Multipurpose 多重目的,多轨放声+ ^7 Z' H; B; O& T( R
Pause 暂停
4 ?5 ]! a. e5 I# i u Pedal 踏板
+ M; N4 c; y: R& q% c4 h. k Play Indicator 播放指示器. R. r$ l3 [, |" J2 }' K! t
Pre-Emphsis 预加重3 x1 x" I+ s, i& u9 t/ e9 |3 {
Program Play 程序播放& [8 V2 b: [* \) |+ X* ]
Programmable 可编程序的2 ~# c i' v9 F+ W, N5 E
Projector TV 投影电视
- k. L- D" D2 ? Pulse 脉冲, d) M. K6 S! B7 I+ ?
Push-Pull 推挽电路
# D3 t$ ~1 Z8 q' Q0 }4 ^ Quantization 量化
/ \+ _1 H5 V+ {1 z( ]" {, Q( V Random pLay 随机播放- ^, }5 ^( \( N5 E8 o& J
Racks 机框 N/ F( s) t N* D6 K" M$ o$ F6 t
Receiver 接收机: q' p- Y- {$ d" b6 M ]9 s) h
Remaining Time 剩余时间
( A& l& {4 u$ ~" O; ?8 `5 t: n Repeat Play 重复播放
# @/ c: K7 B0 Z. y6 j RF=radio Frequency 射频) _' f8 |) f. F/ D; e4 a
Scan Play 扫描播放( p6 C* X: T: u! o
Selector 选择器3 v' n$ t. i& d
Servo System 伺服系统
* F2 N2 U9 j: N- E6 n# V Shuffle Play 随机播放
9 K9 q+ U0 u! [" j. U; l Stage Monitor 舞台监听音箱) `1 V; ^, ~$ \5 j T4 v
Standby 准备. b/ a8 u# h# ~& h7 M
Stands 机架 [* e# ~4 T- l4 |( m( m5 O
Stop 停机/ B" U8 h. h) W/ H
Synthesizer 合成器,综合器
$ g1 F+ w/ F, p8 N Tape Background Noice 磁带本底噪声
% L; Q6 l! M6 D* H. f Theatre 剧场
. M% p# O8 O) S+ j Time Code 时间码
: x' o3 e6 }# T) U# V) p; }. t Timer 定时器
3 ~8 ^. w* A! w; R$ i/ b Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒
7 w4 v1 C- V( K1 |5 ]3 N+ r Video Signal 视频信号7 ~7 [5 L/ Z1 _& }# D9 n- {
Wet 湿声8 ^! z% _/ U. @* B# L
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