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5.均衡器
2 b6 J. u+ I# e; Y5 e BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器3 p& i; T2 L' e, K$ b5 U
EQ=Equalizer 均衡器! A# a; `" p' S; c& b" L- K
EQ Control Range 均衡控制范围' |2 f' J1 u3 c5 b, [& ]
Graphic Equalizer 图表均衡器
7 d9 n8 }: [7 E% M High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
/ H9 ~7 ^) _! N U8 d0 u* A ]$ m HPF=High Pass Fliter 高通滤波器* s$ w, P7 F9 I3 _+ B( [7 g4 B
In/Out 接通
6 D# n( c) o' c2 c2 c Input Gain 输入增益
5 X% h. w. g) [: A z Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)3 L w- |: p, [9 Z
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器
: s; @8 C& I$ t9 s8 e parameter Equalizer 参量均衡器
/ O Z$ S3 p/ T/ s" ~0 X Room Equalizer 房间均衡器. Q0 [' }2 d3 F! _
Sweep Frequency 扫频
; C" J' T8 H3 v1 q7 H9 Y 6.压限器
4 E% P% M: ~; ]( V/ j Attack Time 启动时间
6 A4 X: Y) u. N- i- R J Compressing Switch 压缩开关. ?( e) t2 \! V) J1 H. O
Compressing Ratio 压缩比4 Q2 Q! x, ^+ ~
Compressing Threshold 压缩阔
, U6 X- h0 ]9 L. }+ r( g f, [ Compressor/Limiter 压限器
" J% P+ w2 x* z4 ~ COmpressor 压缩器' T$ U1 g, ?1 N6 Z
Gain Reduction 增益衰减9 w% c' F! x9 x7 I3 o: C
Gate Threshold 门阔. l- h; L- R% y+ _2 K
Input Gain 输入增益
( {. ^' T1 A' Q4 F4 n( _ Limiter 限制器* w6 G$ w9 V2 }/ M3 o, _
Output Gain 输出增益% a. j6 a s7 B; G) N. b; n; u/ u
Ratio 比- i$ f* L5 u- h% T, q; h* C6 T
Release Time 恢复时间
& n: @% D- m3 H2 N I9 a Saide Chain 边链电路! G5 q! a3 Z1 I3 ^2 m; K$ f7 a% o+ H
Stereo link 立体声连接
$ Q: e6 |2 P( W7 r! F: m* a Threshold 阔3 @% A1 k: y. G; u
% h' u0 D' p3 H+ `
7.扩展器,噪声门与降噪器* x8 `2 y E- y9 c4 l( K: a
Attack Time 启动时间
: X, K+ C& q' E3 H" M s) o Attenuation 衰减量4 a2 V" {) T. {: h
Check 检查
+ J. e( J3 E- T& Y Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
) x+ E, L3 W) z6 G% Y/ R3 h e Dolby Decode 杜比解码9 f0 B/ b) K' M( E7 e5 D6 ^# L$ O
Dolby Encode 杜比编码
$ _- F! c4 K& x' z' c8 Z# g Dolby Reduction System 杜比降噪系统& ^ v0 h A7 m* r1 Q7 f( ]; }
DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器! j+ q# m5 | r4 Y; @ O' `. U4 w
Expander 扩展器, v+ O9 r/ O! I) ]. a" f( t3 G
Exp.Gate 扩展门9 r- v; k! `# O2 |+ @
Expanding Threshold 扩展阔6 F+ N, u9 G# y2 A2 ~2 _' N% a# p' r
Expanding Ratio 扩展比
$ n& c! Z2 V/ Y8 z/ R; C Gate Threshold 门阔
' ]" ]$ K( B" |& P6 d: ]1 S Noise Gate 噪声门& u, f$ n T& g9 f$ Z+ u
Noise Reduction System 降噪系统
( ~: [1 H. r3 X% x; ? Play 播放, C5 f0 e% p" H$ I) w0 A' ]( H
REC.=Recording 录音,记录
& L. w* q8 {3 a7 O Release Time 恢复时间
* S k0 @6 S* J0 W# G- m2 p Side Chain 边链电路4 c- A. X# }( b, O2 @% b% [
8.效果器3 o: S4 \# U4 R" M% [- t7 |8 i
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换. {3 x, r, n) U8 Z$ n! y7 r
Afterglow 夕阳时分效果
0 B `8 h. a/ g$ V( L; B$ i Ambient 环境(回声)
$ p: y/ _1 Y7 l5 x6 p/ Z Analogic 模拟的
$ Y2 b j7 _" I, m0 B Bypass 旁路
) S* u2 `# m+ l( _ Canon 卡侬效果/ `* f' H5 p |; t5 F" W8 c
Canyon 山谷效果- L e3 A7 J) w7 G
Cathedral 教堂混响效果1 I0 n4 R8 s+ w$ c
Chamber 密室混响
7 R6 g t0 P% s' D) n Chord 和弦
) O2 w2 h7 n2 k9 C7 d Chorus 合唱
+ V# |0 n* U/ R9 s9 `4 `- j Decay 衰减
* S$ [# c( B) k Delay 延迟 ! x' h1 ?2 h$ Z( ?7 K
Delay Effect Processor 延迟效果处理器
6 Y, |0 G+ m) I( B$ d5 {; s Digital 数字的
7 D7 H5 T4 e6 y9 E. j Dual 双重声,双声轨
' ]! W9 n" N! i v" {- L Dynamic Doubling 动态双声3 l, Q- A) B8 u+ S, g2 L
Echo 回声
1 \/ G: D6 q h2 Y Edit 编辑
- n# K' h" {% A. S' h Effector 效果器4 [5 F3 c$ X8 ^- H ], q- W
Effect Processor 效果处理器
4 j( t6 `& f9 s8 }! s2 i EQ=Equalizer 均衡器5 a6 w7 a( U+ p' r u( P
ER=Early Reflection 早期反射. Z2 J' K" @( E4 e5 y8 L
Footswitch 脚踏开关
$ c# n- y2 e0 {. _' d. P' `9 F Fullness 丰满度
% J6 E0 g$ t8 y3 x3 p6 |* e Gate 选通门* e( a9 g, p9 D% F8 V- f4 B( }
Gate Rev. 选通混响
, h% L- P8 l" N3 e Guitar 吉他
* _3 w9 E3 M* f Gymnasium 体育馆效果# M9 b( `: ?# o' o5 }
Hall 厅堂混响9 t2 ~* I5 z9 P' d2 z, h4 G
Hold 保持
" F( I# r' b: g. Y% z% q Interparameter 内部参数; u: Q' R6 B5 ~5 r
Inversive Rev. 逆式混响' v5 P! v- {3 |# I: u+ T
Keycontrol 键控
% }- K3 \( b+ Z& ^ long 长(回声)
0 _7 f/ S- Z7 ^ Memory 寄存器,记忆
5 E9 T" h, v/ j MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数$ J* c. O2 y$ J9 g' G' \
Mix 混合
, g. c' X; t: O7 C6 | Modelation 调制
, I0 U7 Y" A4 e& e" U Multi-Echo 多重回声
, h) |+ o7 F8 Z* p. P2 @ Multi-Tap 多轨放音效果
+ L, Q& Y% Y m# B/ ]7 { g% t' f Once Touch 单次触发. I* ?3 O# H5 }: p- s! ^
Parking Terrace 阶梯式停车场效果
" ^- C8 h" O# l2 R- T) t# b6 Y Phase 相位
# b% T) N4 P' |. u' x+ O( G Piano 钢琴5 R$ X! M( t4 `4 b/ G4 y4 C
Pitch 变调,音高; g& z, C7 E. ] \- V# I
Plate 金属版混响9 g4 e# A4 b3 m8 C5 t. h/ q9 n
Point 标点* C7 h1 N5 A! j. W! V. z
Predelay 预延迟# M8 Z8 o$ V1 p2 l- }& ^
Preset 预制
: j8 g, k4 v5 g* f. P" X+ ^ Recall 呼叫
- O+ ~7 }; K1 i Reinforcement 增声效果
7 w' w4 u! o: t; O Remote Control 遥控
; [9 @: i1 v7 Z. r Resonance 共振
# x4 P |, r6 P i. J/ u Rev.Time 混响时间6 C5 u: v! c& m% n+ e8 o4 n( {6 u; b
Reverberation 混响
+ |8 b1 E6 C% i3 S" A1 Q: ^# k Reverberation Effect Processor 混响效果处理器
; K1 W6 B9 G" } T Reverse Reverberation 颠倒式混响
4 w% v: ?5 s5 \8 u( j4 v7 s, W" P Room 房间混响$ N/ ?0 E4 F5 y1 J/ E) X
Sample 采样
3 A: S& D/ W: ]( t! n0 i. a$ x9 m2 b/ G Saxophone 萨克斯管
5 F j' W& ~4 T7 R9 l Scrollback 往前找$ C- y1 _; \% c8 x5 B5 t
Short 短(回声), w+ ?$ i% h% Z8 j- C8 t
Signal 信号7 t p$ R0 U& X* n4 V: u# L/ c) k
Slap 拍打
9 V9 K) D& x( ~; V4 p Slope 斜率
* X" z1 a: }" [; c6 Y) _6 _& N Sound Pressure 声压4 I. s, l+ q7 v, W! x
Static Doubling 静态双声: U/ x; E7 q* x! w! W/ @& Q
Stereo Flange 立体声法蓝效果
4 o& k+ L- \1 s3 u6 Q* @/ [2 P; r3 @ Store 存储
2 w3 Q' o/ z: ^+ P2 S Tempo 速率2 B' C6 ]% j! P9 Z% O
Thru.=Through 转接
$ y. d: n' _/ P Trigger 触发
" J( E" B4 h* Q& C V! i
( z3 ?. _( F; N4 D Z2 j" A( G
/ d: i; K2 z, l 9.其他相关设备
' w" y! n$ l; F$ m% F* n Adapter 转接器
+ l4 o0 ]( c+ {; e8 e3 ~* i- {/ l+ t Aerial 天线
" v# a# f+ j5 |! N, m: p3 w% m4 ~ Antenna 天线/ X C1 _1 K2 ^$ S7 u! _1 j/ Q
Beat Signal 差拍信号
2 y: z, _% I9 c! m6 N4 V) L7 E Brightness 明亮度
+ d" T$ O u; w$ ?/ Q) C* I Camera 摄象机
% C3 w5 k8 q/ j. Q! s' F' ^ Cases 包装箱
( c% R' [- D! a4 F2 s; K CD=Compact Disc 激光唱机
- e) c: r( [6 Z( w5 ~ Clear Button 清除键
# x6 ]/ P& x' n" n# e: z Clock 钟脉冲
3 j; S' w' V8 Y, J* \! V Compensate 补偿
' f9 v7 X* A% e6 g) B5 @ Continued Play 连接器5 {1 p6 c' ^ l) w7 r w
Contrast 连续播放
% T% g: H2 h! i! _9 g# l De-emphasis 对比度 z5 k$ I2 @2 P% p* x$ {# @
De-esser 去加重# k2 y2 P3 K4 j$ v( |7 H: T- }/ U
Display 去“咝咝”声& J7 E# U* x G. B- x$ p
Drum 显示' ~$ a: @; M/ z5 K
Dry 鼓
B) D W& q7 X" M. h Dynamic Range 动态范围
' C, J2 o1 P U- F, i; L) N/ I Erase 抹除6 X5 U0 ?5 a* x/ m
f&b sEARCH Buttons 前后搜索键
8 V* `- B- A; a+ i Flow Chart 流程图
. j% I- `1 P, }" I2 [0 ~, M Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键" M) m- ]+ o; {* W
Hum and Noise “哼哼”噪声
8 P* f% O9 Y, V, o9 i7 z IndexButton 索引键3 y9 i9 I. k1 O7 u" a
Keyboard 键盘2 H! ~$ r/ l4 n- u6 R
Knob 旋钮
/ E4 A7 Y' \! j LD=laser Disc 大视盘机,镭射机+ _: @( u$ b, X i- f7 c) Y
Multipurpose 多重目的,多轨放声4 q7 d1 W7 V' P. K% D5 B2 p
Pause 暂停9 |8 Y; C( h. @, \$ ]* \# r
Pedal 踏板
1 o& D# f9 x9 E* q0 e' P Play Indicator 播放指示器/ Z$ H. D7 \ V$ Z/ R3 v1 ?
Pre-Emphsis 预加重# j4 e" @/ r. P
Program Play 程序播放' z- f: Y* ?- G' S9 a, `! c
Programmable 可编程序的
" [( ?( s V6 ? h9 H1 w Projector TV 投影电视# p% x, f/ u) G4 ~" H8 N
Pulse 脉冲. P) S/ d$ q; T; l/ L! C% M" v
Push-Pull 推挽电路
K$ Z* A* c% B Quantization 量化
( g/ W# n* Y/ w, ] Random pLay 随机播放
4 Z( k3 S7 _8 i Racks 机框
# ~( K% N( I9 T1 s Receiver 接收机
5 a; Q& T% y; u& ~0 E! e- \ Remaining Time 剩余时间+ G6 g) [$ ~; e X
Repeat Play 重复播放$ F8 ]$ O) e2 W* _& [5 ^
RF=radio Frequency 射频( G1 \. ~/ a4 g- t) O9 P9 l$ }
Scan Play 扫描播放
& ~6 b% Q% U: b. ^0 C" B1 v, E+ z- R Selector 选择器0 V: f7 X5 q7 v
Servo System 伺服系统3 ^# Z, y# c! T5 b1 O+ v: w0 _
Shuffle Play 随机播放
2 c3 u- w {& q Stage Monitor 舞台监听音箱
5 D) e3 h- s9 H$ K- h- E1 [ Standby 准备! k& ~; t# M' G- g. ?1 U! C3 Z
Stands 机架
X8 h y& T, q; @7 ?; E Stop 停机
9 X! u/ } {6 N4 S: Q8 S2 V Synthesizer 合成器,综合器
0 h) v9 W2 ]/ ^. c$ }9 [) r4 }* I Tape Background Noice 磁带本底噪声
8 e4 G# l( M3 B Theatre 剧场3 U3 L0 k! Q! p
Time Code 时间码
+ _. d4 ~! ^6 g; \: K' f3 {' x9 ^7 }3 t Timer 定时器- H* @( [. k8 ]6 H3 _# X
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒 H/ k7 I/ O) @. }
Video Signal 视频信号
1 [6 c. m! ~% s7 U6 [4 s Wet 湿声8 ~4 W z6 e9 x3 W9 k
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