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5.均衡器
5 q# Y Q- w" Y# K BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器; m7 r; Q' O! {0 k% J7 H' A
EQ=Equalizer 均衡器
. S8 x! m7 z2 Y( r0 { EQ Control Range 均衡控制范围+ J! {2 ?$ R) ~! k# f
Graphic Equalizer 图表均衡器
! n4 h! o L, R4 Q* n High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)/ _ [/ m& Q t' c/ b8 L. K
HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
1 n: E" ~4 l, g! M3 k. r In/Out 接通2 w8 ]* j! d* o/ z0 B' w' f' R
Input Gain 输入增益
5 I2 e; \; D9 q% B( I Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)8 Y% L0 o% |0 r. g* c) j( Q/ R: i* T
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器; ~# l" v @: l3 v, ]- t O
parameter Equalizer 参量均衡器$ z3 f n! r! O$ H1 |3 D; U
Room Equalizer 房间均衡器
" B( C3 {) R9 l4 Y# M4 s Sweep Frequency 扫频
. i: o2 G: D, _ 6.压限器6 W9 n, o1 x3 ^: {6 p
Attack Time 启动时间- a, z5 M# B. E
Compressing Switch 压缩开关
+ I4 N- w9 o9 B% r; Q1 p B: r Compressing Ratio 压缩比
- Q3 R( A' b9 r) R* B: { Compressing Threshold 压缩阔$ x0 J& h$ q/ m) u& u
Compressor/Limiter 压限器0 w) L1 ]2 }' E0 F( o l4 v! ~
COmpressor 压缩器
& b( \" i& o* P/ B/ l- ] Gain Reduction 增益衰减3 z* |5 z" ~% }5 f7 _
Gate Threshold 门阔
+ n" ]) h3 `8 j- z0 R0 m# A Input Gain 输入增益9 B8 D$ y+ `! z4 x! a) K
Limiter 限制器4 E9 }' G, D7 A7 E* @
Output Gain 输出增益
: s: D m+ y; _8 Y$ U% C: S Ratio 比
1 L( N( r# I/ j, O _ Release Time 恢复时间
) [, {9 M/ ?. o8 C/ c; y, q( ] Saide Chain 边链电路1 q' [. Q: Q' h( T4 o
Stereo link 立体声连接+ Q$ v* \; Y4 Q( ]) W
Threshold 阔! s1 [: U/ a4 u+ d3 A: w" ~
5 t& s* m3 F; \5 X' ~
7.扩展器,噪声门与降噪器( H% k/ x1 ]3 y1 n( @- K) Q
Attack Time 启动时间
' W1 V8 Q" X: Q1 t. Z Attenuation 衰减量* \) E9 o) s) ]
Check 检查 A% m7 U( w1 X) W
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
- I: h6 o, A# x* m) g- x Dolby Decode 杜比解码
1 t$ u4 K) F; @3 F Dolby Encode 杜比编码
* m. q! x" a( {$ i Dolby Reduction System 杜比降噪系统
- w1 N2 a) U i DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器
; s( `' O% n8 q' v5 m5 ^2 n! ] Expander 扩展器9 F7 }# S) d# g& c0 K) O4 k
Exp.Gate 扩展门, \# x E$ D8 O1 |# ?
Expanding Threshold 扩展阔/ w9 D1 n5 t+ s4 A6 k# i
Expanding Ratio 扩展比) N p6 J" W- n6 }+ p- h) `
Gate Threshold 门阔
7 W( n/ m8 ]& H6 [1 L3 L Noise Gate 噪声门: L6 Q$ q: `9 y- v
Noise Reduction System 降噪系统* A8 K# l# u P- v7 w
Play 播放
( M0 h3 k8 `$ d* \/ }3 \ REC.=Recording 录音,记录
% x6 N* V! V' v" q; R3 I5 ^1 R( U! C Release Time 恢复时间
- u% V& O) @! w Side Chain 边链电路; o9 Q' Y9 s9 d1 ]! E& D
8.效果器
+ B, y1 [$ ?( Z& x: P' G (A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换
+ d* s: _' R" u Afterglow 夕阳时分效果1 r I7 F% a/ m! {; a
Ambient 环境(回声)8 O, c) P5 j' O. n7 p: S
Analogic 模拟的5 ~& R. S+ v" ~
Bypass 旁路
9 w O. B! N' j, |. M9 ^9 ~ Canon 卡侬效果6 y) g2 Y: _! o
Canyon 山谷效果
, y* }9 ~2 [" k( `! t3 l Cathedral 教堂混响效果- L7 c6 f& s1 N- S! T) R
Chamber 密室混响
- e+ a4 B- x" ~) ], M5 k Chord 和弦
0 [: ]; }/ |' w Chorus 合唱. V) y& `1 t7 d% g* E% \
Decay 衰减
4 x2 @, {, ]% a: A& _( @# U8 q' m Delay 延迟
0 E- g' y6 r. D) }# V, L: f; x Delay Effect Processor 延迟效果处理器' l/ V' d- H3 j1 N; Q
Digital 数字的7 y0 K# Z$ Y8 A9 y3 L5 x
Dual 双重声,双声轨/ A& L+ T- ` G# m, l! t5 Q
Dynamic Doubling 动态双声
3 M8 D; H/ p5 m- j* p! U, y! L Echo 回声: v0 s8 A: t: e* z/ i, J
Edit 编辑
+ T: x& e/ |1 c) n Effector 效果器* E) Y3 |# w1 Q8 B h* a, P
Effect Processor 效果处理器
3 ^- h) ^( j R( ~) O7 k' H" a EQ=Equalizer 均衡器3 n+ s4 X% U" M; K. z, v# M0 v
ER=Early Reflection 早期反射
+ R+ ]! |% z A! e6 F Footswitch 脚踏开关3 s8 p* {8 {! G
Fullness 丰满度
( i" u, Z' q% O3 R: Q$ ` j* B, T6 [ Gate 选通门
) h2 }5 E! T- G4 p) ?) _6 Z Gate Rev. 选通混响
/ a. h8 `5 B4 c Guitar 吉他
1 q9 P) [3 S- T5 A7 r* C Gymnasium 体育馆效果$ n4 V% o0 Q( e" H8 D, U2 I
Hall 厅堂混响
7 a. T9 o$ z' `- i4 W Hold 保持* T1 w' c) Z7 F! Y( A/ o7 d
Interparameter 内部参数
! Y6 G" [! y- P4 ]# X3 _) v) B Inversive Rev. 逆式混响. X6 \, W3 B# Y; c! i c. V
Keycontrol 键控
4 F9 ?/ p) @* r, ]% L long 长(回声)6 C) z0 e) d- w: G$ M2 D7 c
Memory 寄存器,记忆- {( p3 q+ g: i z2 j/ X5 L
MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
3 e6 Q# G7 J$ K0 B! J7 r, K' N Mix 混合
4 U8 o- Y4 ], A3 X& a4 l- j Modelation 调制: N4 V" ~5 g' ]# q# A
Multi-Echo 多重回声
8 H+ T% c2 U/ r2 c& y' x Multi-Tap 多轨放音效果" Z3 q! p$ A' v* ^, B
Once Touch 单次触发+ i# G: E8 w7 t( M* V Z7 b$ R
Parking Terrace 阶梯式停车场效果
g( O8 w: m, E9 H" X0 k e+ ~$ y Phase 相位
) h( o! B5 |& K Piano 钢琴
, E6 G+ b6 F8 O @" q; g) d Pitch 变调,音高9 G Z7 m# m \6 P8 q6 R& d
Plate 金属版混响$ O6 F" ~3 C& B" T
Point 标点
3 ~* B3 R1 @4 ^2 R Predelay 预延迟
; L3 Q# p" E. G% R( ^. i: z Preset 预制, m% ?1 j/ @* E
Recall 呼叫* e" ~# M+ N) l" b5 G+ w6 f0 T* K
Reinforcement 增声效果) u: c) {2 m+ h$ d/ n
Remote Control 遥控; ?2 z5 i# y' i* b
Resonance 共振
1 F Z& f \' R9 m5 {0 P Rev.Time 混响时间) I* J# ^9 d* e- E: V
Reverberation 混响* J5 h3 l* J2 V5 ` a
Reverberation Effect Processor 混响效果处理器' M: `3 O9 j5 _1 N. M9 b% _3 R6 j9 d
Reverse Reverberation 颠倒式混响6 T l; D1 r6 p7 ]: p# A1 W
Room 房间混响
& C, G4 |. L6 c, X Sample 采样
: ?( d; Z7 k8 X; S Saxophone 萨克斯管% F, {4 ?/ H4 y- |6 H; V
Scrollback 往前找
+ a7 s( A" O+ n) Q7 p$ ?4 p6 T0 O Short 短(回声)
+ v9 ^( J- h' x% a" D8 @/ y% [- L! R Signal 信号
; Q# _9 ?: C' D7 t6 w) s. T% P Slap 拍打
& y* j2 Y# X5 N# ]$ ^8 p7 W/ K Slope 斜率 7 v6 {/ }; n6 o! u( ]7 n
Sound Pressure 声压' M0 G1 v, o/ S e$ }7 `% k. K/ D
Static Doubling 静态双声6 M8 C# M) \) t" m0 P5 j$ t. S
Stereo Flange 立体声法蓝效果) _" B% _* a1 R( H1 a% h$ U: F
Store 存储3 l* \8 i: f" f/ b( J5 t4 ~
Tempo 速率
& _4 F: D4 B6 H; @& x Thru.=Through 转接
/ U8 H& V. O2 }9 @& v3 F Trigger 触发
. I. i6 Z ?+ |- {2 s: A & @5 T1 j5 X$ S6 T
2 Z' e4 r6 b# p1 ]
9.其他相关设备
, ^7 N. t& r! R3 ? H& [ Adapter 转接器) Q0 m$ u7 @: [0 ]- V4 F4 e
Aerial 天线
0 ~, q) D. _ s2 v6 a) Y" T Antenna 天线
5 S @* W! f [+ `$ F, m) L4 ^ Beat Signal 差拍信号
: T" V) P1 p: U$ R( U Brightness 明亮度" ~- z" }% Z0 J9 l. l. \
Camera 摄象机
* m3 d3 M2 P( c& Y4 H Cases 包装箱& V7 I, ^$ m6 @: Q- t' ?
CD=Compact Disc 激光唱机/ J) r" X* Z9 {$ f2 |, n3 l
Clear Button 清除键
9 j' v+ n0 |) @% h" X Clock 钟脉冲
) y( _- P1 F8 D- m" B) q% t Compensate 补偿6 F- w% C* _. k
Continued Play 连接器
# L7 l% X* m/ ~7 X5 M* V/ c Contrast 连续播放
' Z0 t8 i& U: Y! b De-emphasis 对比度
% f, d! _* X9 Q$ x2 ~ De-esser 去加重
& H: F8 H1 q! q: {) L Display 去“咝咝”声! G% I0 B8 Y* k5 w" L- S
Drum 显示
3 O7 c& |& v) X; w- P Dry 鼓
j: [* g$ Q! E$ A" C) s7 @; a Dynamic Range 动态范围: g# L/ S7 j" n& x" Z! B) ~
Erase 抹除
" _0 U( _0 P' R' T f&b sEARCH Buttons 前后搜索键" z! u8 J" \4 r. d6 t; w
Flow Chart 流程图
# d5 q! H0 \, M- Z2 @3 k! d Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
. N3 K% y! |$ F1 Y3 c1 M1 g' j7 E Hum and Noise “哼哼”噪声
; [7 z8 y% W8 }& x) }) m IndexButton 索引键! |, R3 x- @7 u9 t3 M. {
Keyboard 键盘5 V* I- Z+ R4 \6 e- R5 A6 C
Knob 旋钮* Y* b$ G# P: k2 s* a4 `
LD=laser Disc 大视盘机,镭射机8 y, _! z2 q' e+ V c8 x( R9 R
Multipurpose 多重目的,多轨放声( a R( W( x2 Z3 X% x9 n
Pause 暂停
V+ o; J7 Z) x+ D( u- Z. a Pedal 踏板
! M* v, Z* ~/ v Play Indicator 播放指示器
( ?- u3 y& s2 c& t' e Pre-Emphsis 预加重
4 |6 N/ T/ Z1 I* Z6 u Program Play 程序播放
' V' p7 m0 j9 U; v$ Z; l Programmable 可编程序的
" ^. x/ F$ @7 t! ]9 j+ N3 ?( K, R* [ Projector TV 投影电视
* p- k1 }1 ?& q% w6 i Pulse 脉冲
( r4 |9 i3 b4 V& w Push-Pull 推挽电路( v, l. j% n9 N3 N
Quantization 量化& H9 V4 r8 c. P# u4 J
Random pLay 随机播放
9 u! W3 ^1 I* A* q0 W9 M! P) g; p2 c Racks 机框; K$ s: I0 V8 @' a( b( H2 E" j- w
Receiver 接收机
" s. N) t. G8 Z* z Remaining Time 剩余时间& P+ Y3 K: o6 J6 l
Repeat Play 重复播放
+ K. u0 t( H' y RF=radio Frequency 射频/ B/ ?" ^4 g3 w% I2 @- w2 K
Scan Play 扫描播放, \+ v+ D$ [6 s9 q" x* y. v
Selector 选择器6 v; q# f5 k7 y6 E! {/ ^: b2 j
Servo System 伺服系统
6 [8 q1 }% [8 F/ i5 t: { Shuffle Play 随机播放- E9 `' S/ C. S# T; k: g
Stage Monitor 舞台监听音箱
& Z' }5 u5 R7 ^+ d4 N Standby 准备
+ ]) ]& X" R4 \/ Y Stands 机架
) E& t' \3 z7 [6 O Stop 停机' L6 G& _. A3 H) l# W
Synthesizer 合成器,综合器0 z1 z3 r5 s5 m y
Tape Background Noice 磁带本底噪声: h6 ]' Y. k1 q7 a9 K2 z
Theatre 剧场8 p) G6 A9 y! s9 h$ v$ W7 x
Time Code 时间码( x) a; A% H0 S7 v! x* l8 w& J% l) u( V
Timer 定时器
' x+ {$ Q1 T1 Z6 f) { Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒
; k& z, T4 E% k3 E3 { Video Signal 视频信号
: L- ] P1 U/ J Wet 湿声* P) i, b# _" }; l3 o# P
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