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5.均衡器
$ Q+ H7 K. V+ X% q7 x BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器# U: v; f# H) z Q
EQ=Equalizer 均衡器
3 T7 K. V7 d0 h: l4 }% E$ D EQ Control Range 均衡控制范围
& u1 E% S/ c' c- c' V* l. k7 N Graphic Equalizer 图表均衡器
$ k/ Z7 m- [' z" C; Z High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
2 _1 C# T) y: V5 |- x HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
4 ^. b( b$ _3 ]( T/ i$ M: z) A3 [ In/Out 接通+ w/ p9 s% S; c% {, f' g# E! ^
Input Gain 输入增益
7 C* N' k% ~; r" N. ]9 ]" Q$ s% [ Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)
3 e& J+ D4 z4 ~+ I5 R LPF=Low Pass Filter 低通滤波器% ]: N/ N. n1 O; h" w
parameter Equalizer 参量均衡器
, _5 z* K! Q5 y2 H/ y Room Equalizer 房间均衡器
) H) C Z2 s6 ^ c6 J" K$ E Sweep Frequency 扫频
5 a2 R% y$ ^* }; j! U8 I 6.压限器
2 ~% E+ k. k: x Attack Time 启动时间
# v* ]+ B) |# Q: A Compressing Switch 压缩开关
) G7 m9 ]3 t, r' [2 @2 I Compressing Ratio 压缩比
1 }% R9 R! _* _. F' i Compressing Threshold 压缩阔4 |" H) T- |9 u2 X2 G$ _
Compressor/Limiter 压限器
. k- }# l, C9 J( x6 B2 H COmpressor 压缩器5 u. [! p, y1 F. F* Q0 _
Gain Reduction 增益衰减
4 A' G2 C* q; Y Gate Threshold 门阔0 q9 c7 z7 U: Z# c. J: R" m
Input Gain 输入增益8 q1 M+ p6 |& P- Q5 ^& P$ p0 ~8 R- _
Limiter 限制器
6 N, |. ]; Y6 w; A) p9 t5 M Output Gain 输出增益# O, L: [" x6 u
Ratio 比) E, Z& T w x+ J% j$ T. |
Release Time 恢复时间
2 v5 R- L& E9 s# v) V: B- \7 ^ Saide Chain 边链电路
' N' ~+ b& B7 C' a4 e) U5 x Stereo link 立体声连接6 c' r9 D0 ]% c9 s* F; z
Threshold 阔3 }0 O' [! ~4 d) D8 S9 t
& X( H& L6 O3 u3 A 7.扩展器,噪声门与降噪器
- |' I h }9 }# L c7 [0 g Attack Time 启动时间
" Y# S. _( d: U0 } Attenuation 衰减量
3 s& z* }! a- C3 t! M; h! Z Check 检查9 S# s" h+ T( d! Z6 q) \ O
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D) \2 Q# N _. V2 H% S& N
Dolby Decode 杜比解码
; g8 v3 }/ v. y M4 ?0 | Dolby Encode 杜比编码
9 t9 N; T( h) V, O9 a- N Dolby Reduction System 杜比降噪系统
, z, _2 \0 u5 m. J8 J. H' F DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器
0 p3 X+ y1 A& C Expander 扩展器
9 a K3 ^$ T! s+ W Exp.Gate 扩展门
3 m7 C7 k$ b& e Expanding Threshold 扩展阔
' H7 X3 Z4 W5 a Expanding Ratio 扩展比* k+ F- d5 |% ]
Gate Threshold 门阔
- _, P8 N3 J* M. }& h Noise Gate 噪声门
) V. j4 ^6 l8 y) E. _7 V. ` Noise Reduction System 降噪系统9 S4 ] z& F- l p |
Play 播放
6 ~1 M3 P6 M# h) M REC.=Recording 录音,记录
. Q) H" U R9 {8 _" m% t% z Release Time 恢复时间
2 k4 n* ?1 v/ M+ G( k& \: Z; r Side Chain 边链电路6 X( h: {, I2 i! {% F& @4 ~$ b
8.效果器" U2 Z- F1 s d
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换
* J: t3 H. T" @! X Afterglow 夕阳时分效果
+ e7 C3 w/ X' X( e4 e0 l" [) M% a Ambient 环境(回声)
% n: B, S) d0 y0 G8 g Analogic 模拟的
, H+ v0 \* q) i# @2 ?5 F' d2 j% e Bypass 旁路
# N% y5 D; _! K" O. v$ {1 f' l Canon 卡侬效果/ s3 W& b s. a2 G; Q, m
Canyon 山谷效果
: ]/ E! H4 H( q/ X& i Cathedral 教堂混响效果 T b4 |2 j3 ]/ T h0 ]
Chamber 密室混响" R9 N/ B( W/ h/ d9 \7 P# B7 j
Chord 和弦( H- d8 o# W! k% g( M
Chorus 合唱
- S8 |0 G Y0 \4 l Decay 衰减: d$ Z$ Q$ A: k; y/ _6 R! G% y% W
Delay 延迟
( f9 n6 ?4 t; M Delay Effect Processor 延迟效果处理器5 V0 J2 D( @! v7 r
Digital 数字的) C" q9 x5 H2 r/ V2 o# z; K
Dual 双重声,双声轨; \8 u3 u4 x8 W$ L9 U
Dynamic Doubling 动态双声
- G$ W2 M" q! q" A. Y Echo 回声
% d$ Q' M+ b- \3 ~- d9 j Edit 编辑9 E1 O7 g# |+ Z
Effector 效果器/ O- Y. ^0 P* w
Effect Processor 效果处理器& Y5 L! `6 ]; O0 J8 t3 P1 o
EQ=Equalizer 均衡器
/ z9 H2 i4 c1 l ER=Early Reflection 早期反射
+ g* n; ^" G( a, P* m( X' s% @5 Q Footswitch 脚踏开关
3 H0 |7 f- T+ j7 U0 k- W- `* ^ Fullness 丰满度( K) M' s; e& d) j0 Q
Gate 选通门, u- T1 N- Q7 x; R" l8 L; f2 C/ V! A
Gate Rev. 选通混响
1 y' L' Q6 N' D5 Z& [ Guitar 吉他9 ?# l% s* I, r
Gymnasium 体育馆效果
, d# M; Q9 ^7 g! P. m# o5 A Hall 厅堂混响
6 h r1 ` w( K- h7 H) Y Hold 保持) c2 K' W$ M' B# p; |% Y
Interparameter 内部参数5 F. R$ I3 M! o5 [+ D3 u0 L
Inversive Rev. 逆式混响
/ Y8 W* W( ^' i3 K$ h Keycontrol 键控9 D+ ^: M8 `' B4 _; Y
long 长(回声)
5 N: z( i: s' a3 h. m Memory 寄存器,记忆
1 p8 e1 |+ f4 i, q% j6 S MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
, L b- S m7 Z Mix 混合 ' ]% v, r5 X4 M5 _- d( w3 a0 d
Modelation 调制% T+ K0 x1 H/ U; C1 f2 A$ k) l
Multi-Echo 多重回声! }5 Z' P' [" J0 i9 c! {! p
Multi-Tap 多轨放音效果
5 s/ @' q6 B V, i: Q8 M& J Once Touch 单次触发( o* S" m' ^% D7 U
Parking Terrace 阶梯式停车场效果# v }$ Y6 _2 p; l9 C
Phase 相位' y2 f% f6 k- v& x1 b, m
Piano 钢琴
1 A+ ^, Q7 W8 D+ P' S; ^( H) S Pitch 变调,音高
/ z+ _! T, B% i7 d9 p% I Plate 金属版混响4 y, m" U' s2 H0 G, p
Point 标点; @! Y6 B. ?# J& x
Predelay 预延迟( y+ t& I' g3 `
Preset 预制
+ s. @5 ?8 P4 U, j Recall 呼叫
0 {; V6 Q. \! v+ K Reinforcement 增声效果 @2 w% \; v* \- u; R6 u1 m8 C
Remote Control 遥控
* `/ {% w" ~0 d8 M$ Y Resonance 共振
% f2 K7 p# ]8 B1 q Rev.Time 混响时间7 H, n% P% G% G, S
Reverberation 混响7 g3 I6 ^6 ]' R/ v; N* d
Reverberation Effect Processor 混响效果处理器7 P9 h$ V. r$ C9 f) g/ x/ {
Reverse Reverberation 颠倒式混响
( F. D# }& b( O$ U$ [ Room 房间混响
- o% l3 J" O& N& Y( ?" J& S/ ~ Sample 采样 c( S/ r+ l9 J! @" D6 v
Saxophone 萨克斯管6 T9 w3 s% Y, N0 S( E3 ?, `$ ^
Scrollback 往前找- i# }$ W0 \. W, Y2 X1 M5 \
Short 短(回声): D, P* p( G+ E4 w! A" \
Signal 信号
I( ] G# t6 |5 G3 g, `% O Slap 拍打
@( r0 D/ T/ B( A, w Slope 斜率 " @- o! M6 O2 k8 ^ f$ |7 }7 H1 ~
Sound Pressure 声压
1 D8 L) W k0 ~* K5 H3 G: l Static Doubling 静态双声
2 v) h/ O, L5 Y9 o) F, [6 L Stereo Flange 立体声法蓝效果
+ P3 f+ t2 I& n+ E Store 存储 P6 f9 m: ~3 i9 v
Tempo 速率2 O, e$ H4 [6 y4 A: K$ b- p8 I
Thru.=Through 转接5 U6 U0 E2 H U, o
Trigger 触发) y/ C. M8 f* A6 ?; [& w: S
+ }- l% U o9 v
_+ ^, N; r7 P 9.其他相关设备
" [6 [" ~' ], m% ^ `3 l& E0 t! B. d Adapter 转接器
. Z( D7 U' k7 c3 Y% U+ y* ` Aerial 天线
& Y; J0 J! s( K2 ] Antenna 天线$ V# L) F; a3 q1 O
Beat Signal 差拍信号( I4 x) w1 b# G/ Y0 }& b
Brightness 明亮度
6 J# T8 m$ _+ K# W* [6 ?2 }- { Camera 摄象机: p/ L; T0 g. `, C# `' s7 U5 q! U
Cases 包装箱4 h% c8 t; e) J6 e8 J
CD=Compact Disc 激光唱机
0 t9 l b; o8 ?. k g Clear Button 清除键
; _& Y$ D7 f9 M! L D Clock 钟脉冲0 h* v1 {, C2 b8 |9 Z7 g' a8 k; P9 a
Compensate 补偿) T2 @1 X: M6 w8 f4 C. [
Continued Play 连接器, D3 r0 N3 X/ f8 R" g$ X5 F! y+ T ~
Contrast 连续播放
7 C" T/ J: s" H/ z6 ^* U, ~" J/ e: o9 K De-emphasis 对比度- e. n3 T% M9 D \' ^
De-esser 去加重' i4 v! k1 t# K" `7 W- F. ?/ n
Display 去“咝咝”声
1 D# k3 {7 J& _ N1 A6 ]; t Drum 显示
, H) a" s2 O9 r9 E" Q% ^1 { Dry 鼓0 l& Y& C1 Z8 o2 h( C) {# G
Dynamic Range 动态范围7 J5 _, k1 M( K2 ~8 p1 `
Erase 抹除; R6 a. A8 X8 c a- e" ^! y! i8 _
f&b sEARCH Buttons 前后搜索键
) Z5 c# ?+ }7 } Flow Chart 流程图
2 ?& V% G4 K7 e, m H Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键" ^$ d+ g& p) B! o' w
Hum and Noise “哼哼”噪声 X' H5 p' }- h+ s5 g. f* {
IndexButton 索引键2 r; L% q: E6 {3 y$ c' z" |; s
Keyboard 键盘9 C8 A+ I" f( \
Knob 旋钮
0 x' |1 T4 s5 e4 p/ E LD=laser Disc 大视盘机,镭射机
; V0 k/ Z5 Q$ W& \! F2 w Multipurpose 多重目的,多轨放声
. a# |8 I- D j( ?* c& f) S( u Pause 暂停
" M+ s. s' n/ W$ w: t Pedal 踏板 n, B7 z# I# V& `/ s3 [
Play Indicator 播放指示器% i% Z) C5 }4 s6 H/ I- \
Pre-Emphsis 预加重: D+ P5 k7 {& ?6 G9 x2 C1 ]
Program Play 程序播放
7 u7 l, \1 z& b% \2 y, v Programmable 可编程序的
) z/ r: q$ O7 o3 j4 w; p' v Projector TV 投影电视" y( P" I% ]8 H
Pulse 脉冲
2 J6 }/ B. r; L6 e% _$ u7 x Push-Pull 推挽电路( x0 |. s8 K+ Z
Quantization 量化& j) d' q3 a/ O9 ?- E+ B6 l# A8 `5 c( I
Random pLay 随机播放
& a; M2 q1 U+ k Racks 机框8 w5 v* v) s4 R* Z [
Receiver 接收机' g3 Y! b1 \1 _4 e+ |3 v' @+ E
Remaining Time 剩余时间
4 |3 U# u/ P1 W8 V2 W& B Repeat Play 重复播放. [( c; ? L4 O, U9 D% ^( r
RF=radio Frequency 射频1 a6 p3 j3 f3 M" {+ _
Scan Play 扫描播放0 `( E: v9 I9 S( n, {
Selector 选择器
8 [1 ~7 N& w7 O. c- [ Servo System 伺服系统
3 E9 R. t( a: a, t Shuffle Play 随机播放7 b) N7 e% R& K% M
Stage Monitor 舞台监听音箱
$ i+ ? m6 v& f( G+ t# |3 S Standby 准备7 v- U7 G! m9 j+ N3 M ~( t7 J5 T. X
Stands 机架
% m- K8 F& ]/ ~. d+ C Stop 停机
* y" g: X) A: D& Y, V Synthesizer 合成器,综合器2 |4 C# p; V {- k+ Y) y0 m# t
Tape Background Noice 磁带本底噪声
& A, o) H0 [- U! q Theatre 剧场
% q v1 ~8 x2 Q. \& Y Time Code 时间码
% Y6 d9 Z& W0 c1 J Timer 定时器: y2 Y# W5 G n& Z
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒* P |4 h1 C4 I: H u
Video Signal 视频信号
3 |5 `" G3 c% l+ q Wet 湿声
: [/ C; s$ J/ [5 b! D5 L) q |
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