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5.均衡器6 }" h$ T: y/ }
BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器3 L1 C; g* ]8 N/ ^
EQ=Equalizer 均衡器2 _+ @" B0 P* D0 O8 V) z
EQ Control Range 均衡控制范围: c% Q6 P, r! \& q% j
Graphic Equalizer 图表均衡器# X& D- O9 I. t& ~3 L+ Q
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)3 s0 t- r3 r1 A8 C
HPF=High Pass Fliter 高通滤波器* j# d5 [: {3 r( G! {
In/Out 接通
& i i( E6 M8 o7 c' O7 d4 I9 E' |. S5 t, } Input Gain 输入增益
7 C1 _3 S, b& @+ t, H6 b# C/ H Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)$ }6 q$ \. F& q8 P4 e
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器% E1 ~, F" l; R
parameter Equalizer 参量均衡器
* a9 S; J; M3 Q8 R0 Z Room Equalizer 房间均衡器
) F) X' j5 _: C% `9 `! N m4 @! X Sweep Frequency 扫频) j9 R$ W- }; H3 s& P5 x, W5 M
6.压限器
/ V5 o \$ G# Z1 ~2 Q! T Attack Time 启动时间" ^- s; o. ^' A( E0 u6 V
Compressing Switch 压缩开关
A9 V8 t% j% C9 @+ ` Compressing Ratio 压缩比
; Z1 |/ C& v# }) h" A x Compressing Threshold 压缩阔
% C2 @3 t; q8 N- w8 {5 N Compressor/Limiter 压限器
; D* X5 ]3 w) R) G- B' D/ j8 { COmpressor 压缩器
4 y& F: m: P4 j; h( ]+ j! ~ Gain Reduction 增益衰减
A0 {9 D7 G; s Gate Threshold 门阔
6 G2 G3 y, a5 A3 @, ? Input Gain 输入增益+ A1 }) C+ W; g8 |% z# F
Limiter 限制器
2 C$ N4 z- t7 V Output Gain 输出增益0 u$ k( i" z$ f* u' e
Ratio 比
" g7 P" O+ A: Z% K- A# l' B, y: G; s Release Time 恢复时间' W0 R7 i3 s" @) i
Saide Chain 边链电路! M, {% ^. ^$ U- B) c/ S) V
Stereo link 立体声连接
* \- j. C: C& D! \) s: ^ Threshold 阔5 @3 q6 N* ?9 R, ~+ O
, b4 G# ~" d$ m 7.扩展器,噪声门与降噪器
- W8 @- S# M1 b" A f Attack Time 启动时间
5 e& h: v% x7 e% [+ F# | Attenuation 衰减量9 y* b/ k8 H" m. O
Check 检查% u! b+ d! W3 g, X
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
" L! s% ^+ l* [( P6 c/ V Dolby Decode 杜比解码
' b3 E# i: U0 |3 n Dolby Encode 杜比编码
- U" {9 O5 Y7 Q/ b9 ~" C2 D Dolby Reduction System 杜比降噪系统
/ |" D* _5 {* L7 h" k7 j/ f" M DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器
6 a' @* j- s7 z$ y Expander 扩展器 V8 i% ?! [$ {( L7 s
Exp.Gate 扩展门* N6 H8 _( M) |0 ~' K; e
Expanding Threshold 扩展阔! \3 o# r: i( G! G3 H. _+ a
Expanding Ratio 扩展比4 D& u1 h$ I/ N% j
Gate Threshold 门阔% O3 c' z/ Y6 {0 A5 M4 P4 t- ~
Noise Gate 噪声门
& J5 X: y$ y( b6 Z+ J2 _ Noise Reduction System 降噪系统! j7 D' P( d7 N9 ?
Play 播放; L/ G- l* t5 n$ l* ~: X
REC.=Recording 录音,记录
: s2 H& b1 M' K) D- R( ~ Release Time 恢复时间
& P. L# s; {: A. f8 s( Y) P# c4 Z Side Chain 边链电路, H! {3 H4 D% i7 c/ L+ Y3 v% W
8.效果器. e5 ?8 c& H8 H, k$ U
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换
$ N" z* d3 p7 n- x! z" _( t Afterglow 夕阳时分效果
9 ^* M) h+ B6 h% a/ x; @ Ambient 环境(回声)
' b u- v$ N) n- y i5 t p Analogic 模拟的
" m. N2 y8 I5 ] Bypass 旁路& o9 y9 t' v1 o5 Z( }
Canon 卡侬效果
; J% R' d0 z: E1 \) m3 b2 f# | Canyon 山谷效果
% P: P" _$ `( h5 R2 S' C# z" A" V9 L Cathedral 教堂混响效果
: v$ i, ]/ s$ I+ I/ N& Y4 s* k' x* A Chamber 密室混响
" @; |5 X9 ]0 ^9 X4 S [$ ` Chord 和弦* o0 @- X# b! H* O# D
Chorus 合唱
) X4 q6 |; c8 t8 N3 r1 Y2 Q Decay 衰减9 k6 i0 o% D0 \" O! v3 A9 C
Delay 延迟 * Z* ?* U3 f; G4 Q
Delay Effect Processor 延迟效果处理器5 `7 f$ d# S, @( D
Digital 数字的
! J2 s8 ^: p7 ^% X Dual 双重声,双声轨9 u( Z# C+ o4 n* n0 T
Dynamic Doubling 动态双声* U ]/ y8 m5 e9 j9 o
Echo 回声
2 f# y, B/ }& |( [$ N) W Edit 编辑; g# e% Y4 W, d. M/ p/ ~
Effector 效果器9 U* y7 b' g9 n3 v% I' `0 A8 |" C
Effect Processor 效果处理器4 {% [7 Q& f6 @. J
EQ=Equalizer 均衡器- W/ k, ]0 ~& t" d7 y$ W( E
ER=Early Reflection 早期反射# h7 [' t# g# ^4 k
Footswitch 脚踏开关; `; }, t m' S$ P1 S) {$ n
Fullness 丰满度
3 A0 O% ?) ]/ i2 }9 L Gate 选通门
# k5 j! D$ Z7 r. ~! s* L3 j9 @: i3 Y Gate Rev. 选通混响
! B+ i: V$ w, Z* i& i Guitar 吉他8 [ ~* Q' a' J; t: D0 F
Gymnasium 体育馆效果0 V4 @' \0 [7 K$ n
Hall 厅堂混响
. F& W! }+ l" l/ a Hold 保持
; y: D! K8 o* N; Q/ U Interparameter 内部参数
$ n0 R. P: `7 Y3 l, f* W Inversive Rev. 逆式混响) y \9 s+ N3 @) s' @
Keycontrol 键控9 F1 N1 n/ \7 z- i( `$ D$ T9 h
long 长(回声)
! G4 T4 U# t2 ?- ?: O Memory 寄存器,记忆
" ^4 ~3 _. n' R' V- S+ j% k MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
% l5 y5 C/ \4 C; J. p N Mix 混合
5 R+ N# Q# p8 S! k# `. B) p# ~! O Modelation 调制7 m5 F( {; n; e/ v# @
Multi-Echo 多重回声
" v7 M7 l9 D6 W( I4 n' _* j Multi-Tap 多轨放音效果# S2 s9 ~0 P1 ]5 d3 C
Once Touch 单次触发
+ r0 m; F! m1 O5 j1 g U- \ Parking Terrace 阶梯式停车场效果
' m+ p% `; J7 J" m3 G2 c Phase 相位
& @# f( S; Z! s/ s3 g Piano 钢琴+ R9 y: ]" g4 K/ E7 i& R. e
Pitch 变调,音高* p! S/ W H1 Z" `' J
Plate 金属版混响1 w0 A9 ^! A( i' Y% ^# l7 y1 o
Point 标点
8 t1 Z3 Q0 ]0 s/ p Predelay 预延迟
9 ~0 \! a1 m. q Preset 预制
; F4 k+ Z% L. v8 Z5 A( i/ f' c b Recall 呼叫
- |# z& T) u2 P1 t Reinforcement 增声效果( P# m- |% |) G& X3 L3 o
Remote Control 遥控
; w& R$ s' f% q# b; ? Resonance 共振; v- n1 j3 `' E1 Y. _# T
Rev.Time 混响时间/ V0 a7 v) O1 D7 W2 ?- m8 w% o- | ^
Reverberation 混响
3 P# X2 e) r" w; C Reverberation Effect Processor 混响效果处理器) R. b: Z4 o6 x. j
Reverse Reverberation 颠倒式混响
; a2 y# i1 z7 |) } Room 房间混响
& m$ R! p3 W, I" e( h9 H Y* { Sample 采样
) p+ ?$ F: f# _" z' K Saxophone 萨克斯管" y# t. s1 k/ s& i W0 a: } ` B
Scrollback 往前找
" R" \; x; P0 y5 V# [) T4 l5 T Short 短(回声)
: y' S# V( M# o; w% E8 I Signal 信号( V, {% s: x9 r
Slap 拍打: s# h x/ L N+ d2 v- Q
Slope 斜率 l' u1 d- C9 y3 w8 Y
Sound Pressure 声压' I! k W9 m: ^
Static Doubling 静态双声
" X* B3 \9 h1 V8 n' Q+ u Stereo Flange 立体声法蓝效果5 N3 J! M5 c8 y4 C+ l
Store 存储
1 `& @ G( G+ k7 u( o0 h Tempo 速率
. w8 x6 t |1 h5 |# _$ x Thru.=Through 转接# v9 B3 v9 Z' x: d3 c3 Z: c2 R
Trigger 触发3 F( V7 z7 ?8 w5 g T- R
( d7 ]: Z( D K h6 b) i
5 D3 @+ d4 l) g5 Y2 z
9.其他相关设备
/ |% A/ n' |1 ~ q Adapter 转接器) b2 Q! j, x# v/ |2 K0 d9 v; u
Aerial 天线
! L& P6 ~" }; @$ f% f Antenna 天线/ P2 o, S2 Q1 {& @2 h
Beat Signal 差拍信号2 h( D! G; q" j& i* W
Brightness 明亮度0 E+ ]& }! o* ?6 P2 Y& ~1 M
Camera 摄象机
@7 o) V3 Y0 R$ @! R& L* I Cases 包装箱
. {- f8 C+ K2 K CD=Compact Disc 激光唱机) E; }6 `3 u9 L! G
Clear Button 清除键
: i1 [% O( m% N0 N0 p Clock 钟脉冲
$ Z0 K4 |) \# h# `; u" S" v8 w v Compensate 补偿
" Z" ]' b, y& |$ O7 o2 _- D Continued Play 连接器% @6 f1 P: v# ^4 d5 G+ a
Contrast 连续播放
R* j3 X0 h( D/ N De-emphasis 对比度
7 P* `& {0 G- L2 e2 K& \ De-esser 去加重4 H c, y, M1 ?6 q) x$ B" ?. L
Display 去“咝咝”声* r* u% {" {' J6 K- @7 A/ V
Drum 显示
* P$ e4 q9 X7 P' `7 K Dry 鼓* X, s2 n' q$ F: w3 F
Dynamic Range 动态范围- b8 ^/ q$ h3 Y: i% P
Erase 抹除
0 _2 Y, j" Y# f) {- d4 V% v# z+ E f&b sEARCH Buttons 前后搜索键
- J6 ~, \9 j3 N F' ] Flow Chart 流程图' n, h! k- ~5 X7 o7 b- I
Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
& V& Z: m4 H" }7 P Hum and Noise “哼哼”噪声
% }) M+ V' n. c& g$ B( V) f( R IndexButton 索引键
7 F' ]3 [ s3 ^) w% M Keyboard 键盘# b1 l: Q* U2 i' z+ [
Knob 旋钮
8 R* g4 I. J0 u% m/ { LD=laser Disc 大视盘机,镭射机3 W+ w6 b6 `+ L/ L2 s' ]; B3 w% i
Multipurpose 多重目的,多轨放声
6 v! ~8 o) t) V% c Pause 暂停
& Z: E5 D& L- x Pedal 踏板" r- F, U- n; c2 N7 a
Play Indicator 播放指示器1 o! P* }9 Q% I. q% P1 S0 [3 f6 h8 g" ]
Pre-Emphsis 预加重
" @# I- o, B, H7 x4 @ Program Play 程序播放' x' K+ M- X! v+ x( s5 T6 Q6 v/ P5 l
Programmable 可编程序的" ?( o- n* S# ~) l% y
Projector TV 投影电视
1 R& c6 U' O* u Pulse 脉冲3 r& X+ P3 ]) M
Push-Pull 推挽电路, f% _+ n( P/ q2 e- x0 A' W
Quantization 量化
! T# p. f( y1 @, X& P4 u Random pLay 随机播放5 [0 y D7 b- T7 g2 g
Racks 机框
, O+ M6 K2 K$ j5 Y# z0 F: ^ Receiver 接收机
* K" o1 f4 r% ?$ K7 \4 C% W" s" o Remaining Time 剩余时间/ D: n# H' P1 v
Repeat Play 重复播放
0 j( v5 ^0 p0 o3 v6 X' F RF=radio Frequency 射频5 Z4 \- @$ ]- J7 u5 f
Scan Play 扫描播放
% F/ ^, i; j$ r Selector 选择器2 N" G' _( G( W
Servo System 伺服系统3 D0 e8 f/ f+ j0 h
Shuffle Play 随机播放5 m; z8 x S k) e$ f/ b
Stage Monitor 舞台监听音箱
% k2 q. h- r/ J% `/ S Standby 准备 z, }% ~3 P' r r2 p. R. b; Z
Stands 机架: Z, n1 h( t# m' r6 Y H" L
Stop 停机
$ L2 ]# Z+ P1 l% f Synthesizer 合成器,综合器( Z! e* E( D/ P, d
Tape Background Noice 磁带本底噪声, M: Z+ d/ n6 i
Theatre 剧场/ E: z' ^- N! Q F& e- o
Time Code 时间码4 U$ n& _* N( c" ]' \+ {
Timer 定时器; T( R, T4 r/ w
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒$ e* X, G' B7 I+ f! f
Video Signal 视频信号$ Y. ~) r! J" B3 c; t0 `! h
Wet 湿声 R. U# Q0 \ D0 M. k
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