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5.均衡器
" H* O/ P, C+ | BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器
; o5 k: ?6 `3 G EQ=Equalizer 均衡器2 ?- S% v) |* w$ y
EQ Control Range 均衡控制范围0 z* D. K/ Z) C2 I2 n( b! K
Graphic Equalizer 图表均衡器# o4 z4 Y* u O$ {7 F4 y# u; F
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
6 f1 j5 C1 i/ o3 F- d! D" g8 o2 ` HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
" H% H8 A3 P# Q$ r6 y0 K In/Out 接通+ [' x5 ~/ `; W7 d) C3 Y: I: P+ H1 j
Input Gain 输入增益
4 z( T! G( L, n8 ] Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)* K7 R1 Y$ t/ q% O& H6 y
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器+ P" |2 { O" n0 k
parameter Equalizer 参量均衡器( s: W) Q6 A$ {: e
Room Equalizer 房间均衡器% a& [3 B% s8 l. L- X* q$ G
Sweep Frequency 扫频) l- Y1 \& w- \8 }5 I# ~
6.压限器' M9 f* e0 o7 \5 n5 } R$ _- T
Attack Time 启动时间0 {1 P" }( _, n0 Y
Compressing Switch 压缩开关
4 @- t) Z4 e5 z- ]4 N2 z/ U$ o0 s Compressing Ratio 压缩比
1 Z$ z: R2 A8 Q& ^) r ] Compressing Threshold 压缩阔3 [2 z Z4 a. V' y' K! X( Z( y
Compressor/Limiter 压限器
: z$ z; m) p& y! a' `9 c COmpressor 压缩器
8 u2 V9 P+ g6 ]2 e" L$ T Gain Reduction 增益衰减8 t$ r: V- M3 O; x, O- H8 L
Gate Threshold 门阔
: ~0 P1 [& Z8 w4 M+ D: S Input Gain 输入增益
- y7 r W4 {+ F5 Z) k$ C% T Limiter 限制器
, L* @. f! x$ N Output Gain 输出增益4 C0 g* n+ W' I
Ratio 比. h* N% L* d1 k* R, X/ W, |
Release Time 恢复时间
; u, \3 K; \5 Q0 T Saide Chain 边链电路( d: x3 q7 m, `. o/ v
Stereo link 立体声连接( S4 P2 D, v4 I8 p9 U6 x2 D
Threshold 阔
8 M; t2 t' l* y. G" n 9 R0 Z( O7 I: b# q7 j
7.扩展器,噪声门与降噪器
+ d5 _ Z( y* ]" Y" ~ Attack Time 启动时间
& y8 ^. o5 w/ T/ f; z Attenuation 衰减量9 {9 q" I0 d; i7 _* a* g
Check 检查
0 r1 J4 Q* C5 O; w Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D4 d e8 T. f( d9 m* ]8 j
Dolby Decode 杜比解码" r6 ]) x _& q
Dolby Encode 杜比编码
/ [4 R3 x! `3 w5 X: l/ | Dolby Reduction System 杜比降噪系统
, [+ `3 b6 g# e) v7 z( l DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器
2 q9 x* }6 o( t1 a J, _# v( a Expander 扩展器
5 `5 c# K7 h/ K% k) d Exp.Gate 扩展门$ |2 V9 j. t) \" j
Expanding Threshold 扩展阔
; v4 T- A+ X/ \6 l$ |+ M Expanding Ratio 扩展比
' A: t/ z7 @; e5 w- j# L; p0 m Gate Threshold 门阔
" Y. l0 v% `4 G5 c6 |1 H# ? Noise Gate 噪声门1 D5 S# J& M \4 T. R' V
Noise Reduction System 降噪系统
2 B, g5 v! Q5 r% _ Play 播放. z4 m8 F$ O( b6 M% Z. u
REC.=Recording 录音,记录+ ]" N8 l* s2 ~& @) a2 ?) n0 h
Release Time 恢复时间
5 @3 {* ~& b2 }8 ^8 b- g Side Chain 边链电路
1 N# G. E. {* i( p7 c5 i, ^8 x 8.效果器. T. D. q5 {/ Y) u1 \! l
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换
4 Q0 i1 P! Q6 G1 |6 l/ @ Afterglow 夕阳时分效果
9 Q0 s* f) W; E Ambient 环境(回声)
' `" b. l# R( @; M+ v+ |- q Analogic 模拟的, ]: {* z& u ?, x S
Bypass 旁路
. b% D/ C/ z* ?( k* {$ f5 ]( g Canon 卡侬效果
: O4 M6 ^9 w; _9 W% ?" A4 g1 q' v/ d Canyon 山谷效果, K! L$ _8 L$ M) Q9 y1 _! F, m+ c
Cathedral 教堂混响效果5 A1 \, l* W' v0 r5 ]9 {9 G$ |
Chamber 密室混响( G9 ] m6 q9 y, i. u
Chord 和弦
5 T% e. |+ [% L% u' n9 `) s Chorus 合唱
! \: j9 W& ? C: j: m Decay 衰减
) b1 w( Z T/ o7 S Delay 延迟 ' U2 J! d- n/ M5 y9 y2 N
Delay Effect Processor 延迟效果处理器
- \* U; a3 R& R: e, } Digital 数字的! v+ M7 g% e9 R3 D
Dual 双重声,双声轨
4 W& o' \9 J) T4 r- u Dynamic Doubling 动态双声
' G+ S7 F' w( ^7 C9 ?; T Echo 回声
; P8 {* W6 I8 |( U5 V# F* a Edit 编辑+ S* `* H' X# r1 M/ @9 |) @2 p m
Effector 效果器. n: Q% |0 T+ [1 O* ]4 q$ G; \* N
Effect Processor 效果处理器
0 ^6 k& |' L8 U8 L EQ=Equalizer 均衡器
) ^8 Q1 B0 Q1 k @. ~ Y/ p' j ER=Early Reflection 早期反射
/ I; [, G, `& g; I) r Footswitch 脚踏开关
5 A4 d5 Q, o4 v8 D, f Fullness 丰满度4 P% m. f- |/ G# t- C1 S3 m
Gate 选通门
9 ~. D0 L6 R9 J0 ^' V1 | Gate Rev. 选通混响0 }) k% x9 g k/ k; G$ b7 ~5 { g+ t
Guitar 吉他
$ K# B/ l0 B8 x. H. C; w Gymnasium 体育馆效果2 V% r" [% A% [
Hall 厅堂混响
7 w2 V6 _4 \) I* e+ R Hold 保持
0 ?% E9 ]1 p! N2 Q5 U6 }8 N Interparameter 内部参数% _" s0 \2 D _
Inversive Rev. 逆式混响, n: B+ W. R9 N% ]- t; y4 j2 z* y# A! T5 z
Keycontrol 键控
: n0 W/ w! J7 x; f9 \ long 长(回声)
9 q6 `* T2 V) R7 W# e% C: l& z* p: D Memory 寄存器,记忆# I. V0 y+ D: z2 i
MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
3 x4 r* i3 Z6 ]4 o( z# i: [1 O a Mix 混合
8 j2 d/ K# {; q1 o$ ? Modelation 调制2 V) a( k, ~* [+ h k9 R
Multi-Echo 多重回声
: H9 y8 v1 Q& k, P. B. M1 `1 ` Multi-Tap 多轨放音效果! N9 A0 K0 J7 j& ~! t
Once Touch 单次触发
3 _5 X, I: R: b6 Y% ^& j9 e Parking Terrace 阶梯式停车场效果' T8 }3 w( ~: J. C& `: B
Phase 相位3 `! _' z. J# h8 ?" {/ @' ]
Piano 钢琴
% ?* t" i' ?6 o$ e) U Pitch 变调,音高; i) V2 g6 l- t1 d, g( \
Plate 金属版混响, B! M0 P+ f2 P* a; m# L
Point 标点- G) n: G u' V, i7 h% F
Predelay 预延迟( v$ U6 _, v8 K5 g4 E
Preset 预制
2 |! [3 ?5 u9 Q- g: H9 u Recall 呼叫2 v) m P8 \4 p6 P4 i
Reinforcement 增声效果3 x- _5 X2 m7 e
Remote Control 遥控
2 O f5 K& R' D8 a; N9 ? Resonance 共振
1 ~$ u( b* y9 c {/ ~& p Rev.Time 混响时间
$ ^+ A/ ~) x( Q# i7 i: {5 ~+ M Reverberation 混响4 |/ ?8 N0 _0 q- |
Reverberation Effect Processor 混响效果处理器 l; g8 i% l6 r. I7 {! q4 C/ I
Reverse Reverberation 颠倒式混响
/ |0 T- N( Y. y Room 房间混响0 @- V3 n/ H- k. y* V9 W7 m% x7 [6 b
Sample 采样: J: C2 u( v2 [
Saxophone 萨克斯管; s. }1 n' X* p: }; W4 G. Y$ A
Scrollback 往前找5 L) D; h) j) A3 e
Short 短(回声)# [5 U4 B1 L$ ^) c
Signal 信号# V# _1 @8 P2 x% O. ?
Slap 拍打3 j' Q0 h4 |) a C4 h0 m
Slope 斜率
0 E Z) ^* ^3 n9 N Sound Pressure 声压# R4 J/ ~ I3 B0 F: O" G, z D) M4 B2 k
Static Doubling 静态双声
9 c* i' o2 L/ s) U/ ] g5 x3 j+ F Stereo Flange 立体声法蓝效果- s7 T H' I; |" y# g4 \, C. C4 N
Store 存储4 Y D" B8 L3 Z+ T7 c9 K
Tempo 速率: W$ Z% [7 X9 S' |1 D
Thru.=Through 转接
# [/ D" T5 r2 |0 } Trigger 触发
4 T8 w9 N: a+ g( p) U6 v$ E
/ y- Z- r# ]+ o! Q6 t 7 h' C* P, t) W7 _7 L5 x' z
9.其他相关设备
( d$ q A. o3 w0 P: R Adapter 转接器
" Y& z2 z( d2 @) b0 e0 V Aerial 天线5 B7 d; {$ }8 P9 b0 w" d3 |
Antenna 天线
n8 q; N5 s: e0 ?8 j u, ]! ?) u Q7 m Beat Signal 差拍信号4 n% Z L" y( B: Y
Brightness 明亮度/ Q0 y; A( e3 p) ]9 W1 f! e+ o& Y' z" D
Camera 摄象机, l4 i8 o& W9 x G0 W
Cases 包装箱
9 D8 }' V c# S, Q CD=Compact Disc 激光唱机* y3 J6 K( U* y$ X0 L6 H
Clear Button 清除键
3 t& I. |, r- R7 b9 | Clock 钟脉冲
# b- q; [9 l5 l5 o) O1 L# j Compensate 补偿
! J; h) e/ s9 v" _# g b Continued Play 连接器
& J3 M8 m+ J, B, k: `( o7 n Contrast 连续播放
- [" E/ W7 k0 N- c# F De-emphasis 对比度
# \5 T6 a8 w, N" o' v. F" a De-esser 去加重8 O1 ?% z* `5 c. H& S9 P7 F1 [
Display 去“咝咝”声
* X% l' Y: F; n4 N7 O) {7 s Drum 显示
% t L) W) B v& y Dry 鼓
* O8 M& F- c$ e$ T1 t# N Dynamic Range 动态范围9 \/ U9 X; ]8 {# O
Erase 抹除
* l+ s- o* F7 @0 T( |/ }/ g% C" f f&b sEARCH Buttons 前后搜索键4 ~4 p R# L% Z. W
Flow Chart 流程图
6 y! _& j6 t# O! E# e Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
8 h* `9 P6 K. y2 q' W+ V" F Hum and Noise “哼哼”噪声9 }6 s5 i* I/ m. d4 p
IndexButton 索引键
! l8 R7 d0 Y7 l9 l5 v Keyboard 键盘
/ e! g4 ~% R& @% { Knob 旋钮
2 c& Q) q/ o h+ _$ J/ T+ H LD=laser Disc 大视盘机,镭射机
5 e; I* `$ M) R; ~) U* p Multipurpose 多重目的,多轨放声! }! Z, |" y. l" D
Pause 暂停% c2 i5 ^6 N+ y w# z
Pedal 踏板
- Q U: i" F ]$ |0 h$ Q Play Indicator 播放指示器
6 G- p4 Q( l) z4 N, Q Pre-Emphsis 预加重# ~6 d" E" ], U- c& G2 h+ }1 `
Program Play 程序播放+ M' C' i# w. e& x" P9 Q( D7 X
Programmable 可编程序的8 r U% z# f8 @5 l2 w1 h' J0 ~% C2 }
Projector TV 投影电视1 X8 a. B9 H1 z m
Pulse 脉冲# ^3 g; v+ U8 P# j- |% r! b
Push-Pull 推挽电路) R8 K' n1 U( [9 D S
Quantization 量化0 N; F+ l. I5 h6 z" i
Random pLay 随机播放6 e# Z- _9 C* ^, M
Racks 机框 D0 G* \9 P% Y. V5 w
Receiver 接收机
$ q) X- R9 y/ ] Remaining Time 剩余时间
" e! k+ Y/ e& a) n, P9 b' ]6 u Repeat Play 重复播放# W2 ? q6 u2 @
RF=radio Frequency 射频& d: @$ U" I8 s4 Y4 q( @
Scan Play 扫描播放8 P. M& s. {) u8 C7 C
Selector 选择器
( D) i; _; a1 l5 x, }' f Servo System 伺服系统: O7 d6 s* {) ?4 B. W
Shuffle Play 随机播放0 S4 m! A4 V3 [0 c
Stage Monitor 舞台监听音箱
' w7 A& X. L- p0 G# l, B Standby 准备
" z" H% n+ T1 M5 K0 y( }7 ~ d Stands 机架! F5 C( w2 R2 y6 A6 s
Stop 停机; X5 W3 p# s: D. M
Synthesizer 合成器,综合器
' i# S" S. n! E; M Tape Background Noice 磁带本底噪声6 k5 _* Y; ^7 p9 V4 j+ ~1 {8 F
Theatre 剧场. Q6 a* x$ H9 {
Time Code 时间码) Z' ?. p6 \# B) L: d1 S
Timer 定时器- R7 X2 y/ m1 @
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒6 j" V6 L$ E- M! J
Video Signal 视频信号
( Z! n1 m" k# m0 }% |: I Wet 湿声* K) [, }* Y# e4 i
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