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5.均衡器: r8 \4 V% ~6 z
BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器6 N9 k# x" [. L' g$ ]9 {
EQ=Equalizer 均衡器
1 K# a4 p: v( X" m& A7 N EQ Control Range 均衡控制范围
, P& |$ T3 o+ ?2 h; l& O" u Graphic Equalizer 图表均衡器
# E$ f/ e/ A d! e High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)/ k) ~, G1 X7 ]
HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
, U& Z/ p: U3 x In/Out 接通1 m7 ^- j8 Y+ F+ `. H' ]: e- j3 v+ s
Input Gain 输入增益# R4 u& `! k0 `
Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)& J! j! \6 @% m) c( z
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器. R( j0 _3 ^7 ]% |( [0 W, ^
parameter Equalizer 参量均衡器
! D v& ?' l5 b( E Room Equalizer 房间均衡器
# @# F. F2 }8 y Sweep Frequency 扫频
' _6 Q0 N$ |, |# b6 j 6.压限器
0 S$ [* n; L( N, u) B, D3 Q Attack Time 启动时间
; U4 S& Y9 e1 V- p9 G- T3 ^' D6 o( O; O1 f6 D Compressing Switch 压缩开关
: e h* E. S) W7 v* R Compressing Ratio 压缩比8 f; q; H1 z7 K: {
Compressing Threshold 压缩阔9 t6 v5 H7 |. Q- i
Compressor/Limiter 压限器
) _4 C5 v& T$ z5 q COmpressor 压缩器& s! _/ ~- L7 }. {
Gain Reduction 增益衰减( O5 o0 H! Y; N* K6 U
Gate Threshold 门阔* \: B: U# P/ U4 I5 A
Input Gain 输入增益
6 o w. N% z( @: y Limiter 限制器" [; O. C1 z0 f0 o: I
Output Gain 输出增益8 G2 B+ n' x/ e; h1 E6 f6 s8 T) E
Ratio 比 g" Z# m2 i7 R) C+ e
Release Time 恢复时间" u. H4 E" V/ R& d1 p
Saide Chain 边链电路
: ^ C y$ v" |2 b; w7 n% l+ _ Stereo link 立体声连接! @8 s7 Q2 y" C* }6 e
Threshold 阔
+ ^! _. T( `, L" c: v8 _ ! H- y" j& C( q: R" _: t, }
7.扩展器,噪声门与降噪器, l$ \' S+ C0 ?
Attack Time 启动时间: Y7 j, a5 h3 q( P Z% L. {* m3 m) s5 }
Attenuation 衰减量9 Q, A* X) E) l1 \# P: | v9 G
Check 检查( A% ?. z9 h' i$ w
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
3 @# t1 u" U B" i$ W x Dolby Decode 杜比解码7 f5 Q4 C, u8 q) y
Dolby Encode 杜比编码$ d3 o4 _+ l6 b" m V) k {9 C
Dolby Reduction System 杜比降噪系统$ ]. ]4 k2 y0 W% w5 q/ m3 E
DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器
. O" t; b3 s( G# l% C- e Expander 扩展器
. _* Q2 R# Z+ a! c Exp.Gate 扩展门
; Y: b7 o; V1 h6 n8 T1 c( I% a Expanding Threshold 扩展阔5 z( v& g3 {" y0 A9 j
Expanding Ratio 扩展比
" M3 ]/ R# {( p7 e% @% ?9 j Gate Threshold 门阔
0 D2 ]8 m5 ?$ k Noise Gate 噪声门
' j# T. E R& i1 b$ x. e Noise Reduction System 降噪系统
4 L8 l7 s: q* J& G' _0 Y; }# j% R Play 播放& O: D7 D7 }$ Q! ~8 x6 K. X. r+ }- P
REC.=Recording 录音,记录0 _; ~- p1 ?9 O _# ]
Release Time 恢复时间
' a- z `' {- S% n! y6 ]+ g2 ~ Side Chain 边链电路9 y- j. V9 F0 [. Q9 D
8.效果器. r1 ~' b8 h+ H& y& q0 r
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换% s) b2 n# V; o3 v/ s+ h, m7 _1 Q$ N
Afterglow 夕阳时分效果" c+ B) j% l6 D+ b
Ambient 环境(回声)5 y+ m7 ~0 m1 I
Analogic 模拟的
% ^' _+ V- @$ n6 I3 R9 Z Bypass 旁路$ i( Y' ]$ {6 s* ?; U- J% T; [8 S
Canon 卡侬效果: r/ ]( s9 B" g# l
Canyon 山谷效果7 ]% O5 { h, ~' o* c6 m
Cathedral 教堂混响效果
r2 ]. b- n( U! { Chamber 密室混响5 [0 I; z' _+ K. Z' Z# w
Chord 和弦 I% \' ]+ T7 z2 V- h
Chorus 合唱) J% z T/ e) Z2 B/ ]4 S
Decay 衰减
# y0 p4 m( t. L' U8 S, j5 i Delay 延迟
9 z6 K+ m( A4 z7 y. T Delay Effect Processor 延迟效果处理器
5 Z( Q, [# \% Q% i7 f4 }8 Q. ~ Digital 数字的
; I B' E& c4 ]) |1 y4 ~% { Dual 双重声,双声轨; F0 {! }! {+ k( v, |: @4 e- u
Dynamic Doubling 动态双声0 w8 J+ r) [4 X3 t6 H7 P# N/ o7 ~$ C+ n
Echo 回声
! [/ U! p! a i( Y Edit 编辑6 w, X8 U$ F3 f* ?
Effector 效果器
4 S3 _6 A0 ]# k Effect Processor 效果处理器* i- q2 y. {7 U$ C
EQ=Equalizer 均衡器
5 l! e! n) _; J% g0 e) X: H ER=Early Reflection 早期反射& `* A; B# H$ s b. E2 |1 R: ^
Footswitch 脚踏开关" J) H+ e% V" i1 s+ X d2 P
Fullness 丰满度' N! Y( h6 D4 H0 O5 R2 _9 J
Gate 选通门4 ^; r$ ?! }' K, S% J, d
Gate Rev. 选通混响9 Q' ]3 ]- o, {# _
Guitar 吉他
" S" e& o2 r# v. A* y. V* |7 t% Y9 g Gymnasium 体育馆效果$ d5 f# u7 k0 ]# `
Hall 厅堂混响
. s8 c8 d5 G' T0 V Hold 保持
: [( u8 [! U4 A0 C5 C. n/ H Interparameter 内部参数 Y& v3 y6 w/ w. A9 y! B- S
Inversive Rev. 逆式混响5 w" t# @& @' ~* g0 Q8 Y& ?
Keycontrol 键控( }7 T$ R: Q' q2 [; K, U
long 长(回声)
& I, t* X1 N% I7 Y7 ] Memory 寄存器,记忆
) |- M7 E$ G% W; B1 x. y MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数7 M- U- L9 x. y5 V2 {8 J
Mix 混合
* e' ^; w; G7 Z- i Modelation 调制
5 R) ? N2 v4 {/ S( n$ z Multi-Echo 多重回声
% U; W9 `8 j. |" ~& b7 Z; X Multi-Tap 多轨放音效果
9 {( p3 c$ c+ a+ r Once Touch 单次触发; W0 W1 Y/ z4 g A
Parking Terrace 阶梯式停车场效果
0 |& d" u. W* B Phase 相位/ Z6 {) U* r/ p w! J ]. i& ~
Piano 钢琴
2 d o) x4 c% U3 \3 P Pitch 变调,音高' S0 X& W k% W+ ^' }/ v, o
Plate 金属版混响+ X5 l7 T" U$ u# ] K
Point 标点
, o* F/ n) ^, X& q6 y7 `4 Y Predelay 预延迟) ]! u8 W4 a+ S' L
Preset 预制 k) S3 Y b( T# m0 J3 |, {" {
Recall 呼叫
: t5 n. D1 t; ?# {, | Reinforcement 增声效果0 g) H6 u* T) C+ o3 U
Remote Control 遥控& k( e B% m6 _% i6 J' P3 Q% Z# R9 R& T
Resonance 共振* Q! b) O# W3 ^- V/ k+ e3 P" i
Rev.Time 混响时间; b' X4 g7 d7 m- s; B
Reverberation 混响4 q/ W5 \, d1 g2 [
Reverberation Effect Processor 混响效果处理器
" w% M1 G6 J9 j2 t& V8 k! y( s Reverse Reverberation 颠倒式混响* t) M+ M' ]- S4 c2 n
Room 房间混响
% |) T1 j! z- W+ g Sample 采样
' \8 f, S) f6 C4 D+ V7 v Saxophone 萨克斯管
/ m! N3 U' b% ?6 H( L& R F Scrollback 往前找: O) [& u* a; t; E$ o
Short 短(回声)7 Q6 K7 q! H% s& h* `( \
Signal 信号
7 A6 X! u7 x# b3 L& Q8 \ Slap 拍打 g( V+ w( N" R2 [1 Y% N
Slope 斜率
" M+ d/ n0 O) q1 M3 R Sound Pressure 声压* Y3 ~+ t N5 i1 q! n
Static Doubling 静态双声
2 m2 F, Z; v3 b. g( t- r Stereo Flange 立体声法蓝效果0 Y6 d6 M. J! Y3 l
Store 存储
) @$ ^! m% I- O) Q! g6 e Tempo 速率( b7 D. q P& `
Thru.=Through 转接
~1 W& A7 I* o2 O, G1 ` k9 }* s Trigger 触发6 J. V! k* v: _! [4 X! T
. e$ c5 W; r, K$ A: b$ r7 V
1 R5 I" I- ]# T9 G: ^
9.其他相关设备
( i& _* H# a: {1 w7 } Adapter 转接器
3 _) V9 I. q0 [3 O# T Aerial 天线! ~: w; L4 ]. V
Antenna 天线% j+ l, T8 m: ?9 h$ q0 E/ J
Beat Signal 差拍信号$ I# g1 V; B1 j% x ?. H
Brightness 明亮度
/ X8 }8 P# |) k. e* N) v7 { Camera 摄象机
, h# S8 c( K1 F1 b) K3 U& L% b7 o0 Y Cases 包装箱
- K- ^5 p" I/ Y( X5 @. A CD=Compact Disc 激光唱机$ I7 A$ n, n2 R. s7 f: {
Clear Button 清除键9 \; P4 o/ z& C/ w" Q' l" H
Clock 钟脉冲- G% B8 b! {9 @
Compensate 补偿
% o: \" X% N6 B: ? Continued Play 连接器0 z9 d# G/ B2 i7 G' L
Contrast 连续播放" u9 a9 x7 u. E; t6 U
De-emphasis 对比度4 L' p3 u3 ~* G& j j+ q
De-esser 去加重
: L0 ^4 M9 p9 d' {9 V- J' N Display 去“咝咝”声
- o: V8 ~) w T8 q Drum 显示" E, T3 @( u* D
Dry 鼓7 D2 R0 {$ g: ~" E; P! q& |3 W
Dynamic Range 动态范围, |- U! y2 ]( Y' d) ^
Erase 抹除
3 z; p8 b# P/ U f&b sEARCH Buttons 前后搜索键' R* X& R' V% p2 o" d, X
Flow Chart 流程图# j# ?: |) ^4 B, j6 F# Y
Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
3 P7 t& c& M- n, L$ F2 E Hum and Noise “哼哼”噪声
3 u/ e5 F, x* p/ `, h2 n, R IndexButton 索引键3 f0 ~" S$ o) u& M: f o
Keyboard 键盘
. P7 H; @9 t, R& e; o Knob 旋钮9 ?; Q# N0 l/ e+ N: L5 a# C! Y
LD=laser Disc 大视盘机,镭射机
- e9 T( K8 @8 ~# q* k) z; P( U Multipurpose 多重目的,多轨放声* O$ x- M) O5 q6 }6 J1 O3 o
Pause 暂停3 V' v# |7 r3 d' n6 l& B8 `
Pedal 踏板- }% l! Y9 G& _! ~1 k; b
Play Indicator 播放指示器: a7 |* Q$ w8 {: _/ f
Pre-Emphsis 预加重
* s+ ~/ A* ?7 F9 R- q4 G Program Play 程序播放
5 [, B- S6 m1 }' T: {" `' x. j Programmable 可编程序的9 i! i% i/ h. e$ {8 M
Projector TV 投影电视. p, y, R' W$ A( U3 m6 X6 J
Pulse 脉冲
" p2 c2 }7 b5 z( [ Push-Pull 推挽电路
- H3 x6 P$ n0 L Quantization 量化! f J( @; o* S3 I
Random pLay 随机播放
' x5 M+ {7 F8 m/ p3 z. }; X Racks 机框
7 I7 n% f/ M0 z+ z7 R* w/ i Receiver 接收机; c' G1 q8 [1 M+ A* P5 O) @
Remaining Time 剩余时间9 p. ~% ?) x9 {& p/ t9 e3 l% R, q
Repeat Play 重复播放9 Z$ T* q7 Z1 z
RF=radio Frequency 射频
3 y$ B2 l9 Q' K+ ^1 q Scan Play 扫描播放
% _) P8 \: ] m- n0 m/ K Selector 选择器" y8 a5 s9 [) ^
Servo System 伺服系统6 d* Z0 u' r* \5 P2 t5 Z+ y
Shuffle Play 随机播放2 A! Z3 V% {& V1 s% G+ N( \8 F
Stage Monitor 舞台监听音箱
8 |" z$ W# B6 H8 E9 m Standby 准备
+ b9 x- O5 J, h% I' r Stands 机架
' T( c5 O+ e J3 g$ V. q Stop 停机# |: `: T$ c a, A: Q/ @$ J- H2 X
Synthesizer 合成器,综合器1 J* }$ w3 z5 [5 J# Q
Tape Background Noice 磁带本底噪声3 `5 r' C$ j3 t% j0 s1 u
Theatre 剧场# u* @% S- q8 [0 ?- O$ F/ r
Time Code 时间码
5 H: ^/ ]; j- O; N0 x- l- k Timer 定时器; o, [/ P1 Z# M: K
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒# K% i5 t) I- ]# ] m& O4 p
Video Signal 视频信号
3 j1 [9 N: b8 d% h Wet 湿声+ z% j8 T2 U! }1 q* d. e& O5 y
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