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[音频应用] 缩混的20个窍门

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廖健若 发表于 2017-2-9 10:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送.
; r( d; S0 b3 T1 d+ p5 ~, C0 J/ `; Y% [+ {& i+ k
2、增益控制不过载,不用删去气口0 y: J$ @6 z1 w; Z2 q) F6 p) H( V

& X$ C7 y+ b! Q* K1 H% {! }3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组.& K8 Y* \, n- x, \) c* W- o5 K
5 ~/ O! d& f8 @2 `3 K5 l
4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平.4 c. O& _6 W& L0 y0 f6 Z

* ?% J; k, d: Q9 X5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐." d. k" d$ w& n. ]
' I& J: \+ T( ?- g1 m! B6 A5 ~
6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然.
8 J& r* |( i! s! c3 `5 U. G' v% H* ^& @2 S, x
7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息.( g# {# u" [6 E+ V5 @4 p

4 L+ S- @" A( ?) T8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味.
- j' }/ z7 Y4 z( [- E$ ~9 V! T
- I9 Y) P8 }4 T9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。7 h6 g& n6 c0 }/ b  Q
8 h( l* U6 l4 y7 h+ D5 m! D( R+ |
10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好.
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! H6 O: d3 d5 N/ O( ^4 b9 ?11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感.0 g$ I1 ?# ^. ?6 v4 K% i6 v& }

" g% ~* O2 H: P12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持% m# c( X: Y' M/ R5 c
# @  l" X- K" ^# X! _5 S
音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音.9 F9 b( G! f3 a+ N" b
" G+ D: f# \, Z( x( w% w! s& F
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准.' M6 i9 j8 W) h( {& g5 k
, Y- I$ ~* {1 F' w* q* [
14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)" j2 ]/ b3 c7 q8 `* O7 ]% ~
7 h& y6 _8 U2 a1 w! D& p) \
15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样.
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; Y. m' c* a+ v9 Z9 t16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干.! `# ~) }2 {8 G+ P4 w  e$ o
, w$ _. o0 N! F1 v
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中?9 i& \( u9 T& M$ e* x

% p0 R+ N( `1 h: G( H; ~* x0 [18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器' E. ]) c. s" `6 N
5 L$ @% }* S- w4 q6 j& V8 ]" q
19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。2 z# M" S/ k# x2 |. }& f
7 W' c: R+ Y2 N; _2 i5 f
20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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最后保存好轨单,效果器参数。如果是电脑制作保留好文件,并对整个歌的主要处理进行记载。
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爱音思乐 发表于 2017-2-15 18:27:05 | 显示全部楼层
赞一个,都是经验之谈
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