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[音频应用] 缩混的20个窍门

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金贝

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廖健若 发表于 2017-2-9 10:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送.
; X# H5 \' c5 B3 C2 _4 u, L( F% H4 z$ Z$ q
2、增益控制不过载,不用删去气口% [$ t: f3 ?+ A0 v8 F7 M
3 ?# S1 x: I+ J& o2 N
3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组.
: }; L* q: D2 |0 M+ u
1 F- Y  @- c4 \2 O4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平.- @9 q9 F' n/ x6 f+ F1 w
* R, m) l( k% H
5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐.
* B; a; Q9 B' c) i9 i& I# z/ |6 H* b+ i2 v/ O1 `5 @7 G. y
6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然.2 P, m' `# Y4 t" O

* X3 f9 _) |6 x9 a- u3 L7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息.2 W7 P  A; o& T6 ~) S% M

$ U2 i# t. t+ E( U4 D8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味.( \  F# m* Y5 ~
. I& q; S' M6 W' A  h
9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。: g5 i3 l& q" m  c+ R8 ~

( V9 `5 p/ F, W10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好.
/ X5 Y0 w5 ^/ ]3 ~3 Z. G# D' C! U$ B7 m. n, P- K/ Y6 E% h
11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感.
. W) J' T, t, v' `( t' _4 B  o3 V# A% n% B1 t  a5 j6 Y9 k7 `
12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持
# M. i* X2 i$ s. B- f5 R8 M0 b3 q2 C/ N* L" M
音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音.; f% h3 a5 L9 |' `5 D

  w8 q: \/ H, p1 X13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准.
# j2 r& O1 ~& @1 g3 e( S, D
' U" _: }, ~6 y: ]2 O: v14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)- F) M0 c* F6 d2 [8 k

1 ^4 ]! Y' N, h1 Z15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样.
" i0 @9 w7 k1 r& F3 `+ [2 k& \; j9 P  A6 k
16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干.
2 w# e# q3 q' a! J3 a& X0 s3 F
  c$ K! [; v- \/ [17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中?% k: y  Z+ \) T
- Y) M# X: }8 b, {: h
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
$ n6 V& A: G! r$ q+ w
5 v( N1 v( h! E! Y/ E$ s19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
0 `2 x  N# Q1 t4 _; v: X
9 o! i  ?, y. v  r20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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  `4 G# ?# x/ ^. o6 B* s最后保存好轨单,效果器参数。如果是电脑制作保留好文件,并对整个歌的主要处理进行记载。
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爱音思乐 发表于 2017-2-15 18:27:05 | 显示全部楼层
赞一个,都是经验之谈
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