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[音频应用] 缩混的20个窍门

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廖健若 发表于 2017-2-9 10:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送.9 ~+ x9 e, i; A, k' G8 m$ T6 U

8 ~2 W/ s0 a9 `/ W2、增益控制不过载,不用删去气口- C# R( I  q" ^1 `5 t* B! X4 X

; S" i( u' _4 Z! t; {! c3 f3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组.7 [+ Y% `0 l' w4 S

9 X6 D. }. q) _4 Q8 t4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平.$ E- U: P* [. @+ H
( D& w8 L# j! j8 a/ o! [9 h
5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐.
/ [/ F! ^. m( L! i- S
2 V- t( W% ]" q# i6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然.
- {, `, b, e& C2 t4 c$ q5 ]5 l& D1 ?0 A  h6 u( M
7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息.* Y/ o) R) ]' u
7 ^7 \/ Q: P% D( L
8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味.
. h+ [5 v: _3 F- V, s& O: N/ F# A3 U& |+ S" p: Y
9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
% G$ V" ^: i6 |: s. Z- Z4 G2 _0 w9 t9 A# H3 Y
10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好.
. w9 P+ y0 ~$ n: K) G, u# k6 m+ Z9 |# X& _) Y
11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感.
: I. D- c% H& ~0 A& m7 |$ a% G. K+ Q+ O- {# f- s4 Q8 A
12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持+ X+ {: d5 ~* O7 {

% N2 R0 F! v) p. G音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音.+ w% a6 o0 ^" q. g3 L4 Y8 ^

" s7 R  {3 l# P1 G( j9 z13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准.. Z# {8 ?: }* J/ G, Y( N6 H/ f
/ d$ u( U5 W, O- c9 ?
14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
) F4 L! ~- N0 y, `) t) U, z: r3 z7 a
15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样.
. [- o* X4 W' v" d4 i* E* }( ]( I% Y
16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干.5 R7 `( w# w9 `* Y0 d* k; Y% ]
, h- l$ a0 C  [3 z! B$ f
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中?
- U& y( h: S; O3 R3 f9 x/ M8 p1 J! N9 i* F; A
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
& I7 k4 C+ j2 k1 R" E0 V# F" E/ F3 @) F5 X" R& L% k7 }
19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。4 u. C0 {* z: [7 v

( v: `; _" F3 L5 o* [, u9 Y4 C' B20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
! y# V7 e3 c: ?' e$ J' v2 v8 Z  J7 i# {, i$ o0 p  G3 C% E
最后保存好轨单,效果器参数。如果是电脑制作保留好文件,并对整个歌的主要处理进行记载。
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爱音思乐 发表于 2017-2-15 18:27:05 | 显示全部楼层
赞一个,都是经验之谈
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