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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。4 Z1 k1 x6 e+ E; N" R" y/ t
* d, ~, o: W4 m' F
    2、增益控制不过载,不用删去气口。5 }( f: L& C" t( p2 s5 C6 u

; s( V8 H3 q& w) w    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。$ W/ m  h2 A9 c5 N* k5 e

5 I+ J; w! @$ M- A    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。" M2 g& s1 M8 L+ C# B) y* b7 v

1 G$ W" Q& k0 |# Q- R0 R  Y    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。* Q1 s7 E' K+ b# |' R

& H0 r' N5 d" Z0 [) ]    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
# E+ {& z& [% _+ B% ?- m' ?* b( u6 g: d3 I* n4 e0 g1 ?5 ]& I) p
    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好, E  q9 S, u4 f. {
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。( X# y5 Q! v0 v! J+ K

8 ]9 P  k* }/ @6 \  ?    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。) k$ u/ X* ~6 ~, y# y/ M
. [& C3 _" R* j4 T/ d$ X
    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。4 Y5 c! |& }8 H
" b! ?& l/ D: L0 J. u
    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
+ b! j4 v. C7 k3 I/ I2 G8 u- o& J: r" p3 c1 H$ c4 [4 B
    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
+ a; C2 `7 T- Y. V0 `. O9 m/ M4 M- H* M( I  r7 m' y
    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
2 S4 G7 G. Z- G9 D2 k* i) L, C  t! l( U! K: _5 P$ V! r: F
    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)$ L8 s+ }7 Z+ L& D8 |

0 a$ N: c( K# t; Y8 ?$ @    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。
2 `/ s' Y/ D, w' z, m2 h0 \9 {3 P; U* b& p; f  o% }
    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
2 l/ l  W' S* w" f+ K+ K6 P, ?' ~/ _5 R% e/ ^
    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
  @( J  \; T* C9 c) W8 j  C, u0 P5 X
    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
) z' }& M$ W7 U6 a
3 Z% B. S. o8 F9 e8 v    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
4 u9 }+ ?9 k# m6 G3 c  d5 g# c3 ]) v! q  Q$ O$ B) ?8 N! s
    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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