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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
' ~. `. p+ o. t% x/ ^6 I, j# H0 P+ r; U9 k9 i3 ~6 e4 |5 h6 u' t
    2、增益控制不过载,不用删去气口。6 y) h6 {; J6 J$ l2 \
! ~4 e2 V) ?4 |/ J2 ?0 d
    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。' b  Z3 b% v! J' {( H

; s0 u, y6 i- s9 F    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。$ H( G$ e! p0 L( A- c) ?) R
( g2 p. v, A+ ^; V
    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。8 s, u/ y  Y. ]9 J& f. i7 [

, F: y+ F$ d' y! i4 ]2 }    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。6 v  o7 j7 ~3 x

' h2 K8 @0 X8 R% Q; g) I    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好' U# `! B" h- a0 j- b6 ^
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
1 f; V+ G9 g- T8 [6 H. m/ ?6 }5 l; W+ e
    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
& q+ Y3 @6 }3 |2 K+ ^3 J& G% T" d; ^# L
    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。! N3 O  t) p: d; v

% \8 j1 {4 f2 w  v9 e8 }, L2 P    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。& K$ d. I, Y5 o$ {4 u2 K4 f

$ I4 h4 C7 C) R# [  f    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。. M! V5 [3 \  s/ M& P* Z- m3 w

/ x9 O4 S3 G2 R3 n( d3 f    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。; X3 ~1 Y3 {. {6 n0 y1 D
  }1 P# ^5 H# \0 r6 V3 _
    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
  A+ z( ]' L5 O. L, p1 I" e2 I8 @4 {3 \% l- H8 w( B" c! l
    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。6 A# G3 U. B) f" y
$ ?! X! L: Q# Y$ S
    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。% \  I: m' P4 I$ _1 z

; K2 {' B- B7 v( i    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
( m0 T6 L3 X+ Z$ W8 w) h1 A+ h8 r3 w% z  U, ^4 d1 p( v  L3 t1 I
    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
7 K1 D% ~0 a; Y2 w
6 N! U: J9 `0 ?( ^7 w    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。& d0 K* y) S6 x# k/ |
2 g! R6 \8 {+ E4 H" M( y2 M# {
    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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