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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
6 l9 B( y3 P, W% t9 j+ Z# I: n7 b; j$ o0 }9 s+ L
    2、增益控制不过载,不用删去气口。; Z7 a2 M& o1 J) T( q- {, B
& {$ h1 [- I$ @; U. `* S
    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。4 l+ o2 n1 D9 H

* n/ K' O# N5 h* L, f    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
. V3 E! |& I, h5 Y* X& S, C& S: P  T- i" k/ C6 g
    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。& J6 |; a5 J( e" E! j" Y; U3 _9 l! s

& J+ r. }& ~/ r2 t( F8 B    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。3 p5 l4 v9 S3 t

/ o6 Y! ~+ q0 q2 @0 A9 N    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
! m8 M+ |. N; K  G7 Q的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。8 g! C! f0 F! W: l6 k, W* I3 D

4 B8 k1 v7 u- L2 P, y& }    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。1 H7 X/ c# Y1 x9 b

- }0 V, i$ X: k$ T# [5 X    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
' i# e4 S* {0 D1 \) u0 H; b0 \1 W0 q9 N* V
    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
. c+ j% W9 C, V8 `2 R  Q  I1 {# Z5 l, @
    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
" h5 _  c4 E) {" i' n5 V' T# F5 ]8 e# J" Z
    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。6 \9 K8 T# w0 Q5 M$ \! y; S

  G: I: ~9 W% L2 K    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
8 i" b7 d) h0 C9 x$ P7 s+ |+ `. i- r8 d6 C0 P* U8 c
    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。
9 c9 J2 }: D6 B3 n4 {3 T& J* \* c; ?9 G
! e" ]' v" q3 P% \" k    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。  |0 \' ^  |$ N
, e& o; v' J. r" Q
    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
: a7 n7 P% _; Q- L  d- x3 j5 q" s2 Y- N' ^1 }) _0 |
    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
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    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。9 K$ P  W7 d+ V; A

3 k, U! F% O7 p* X' k/ H    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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