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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
0 K1 V* _. n% R$ \" [1 v! i  B
' X& h, T+ [; o  J8 u& a2 p9 s, K1 @    2、增益控制不过载,不用删去气口。! E# p0 D9 N2 k, W2 l

; a/ C: g6 Y3 Y' {# `  N    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
1 H) z7 G, T9 b& S9 b8 u' q, [: e7 w; A5 T1 |. L
    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。& f1 [0 y: @: p
7 u4 X1 ]" I' M% ?7 R! h
    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
7 J' C$ ?( x' v  y
# Y% K/ S$ L/ a# s$ j2 \    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。* Y$ q6 k2 W8 \+ f/ r

) I- F+ R; C$ g2 k2 E8 [    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好$ E. n- I1 h7 A" v/ W
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
+ f! \% v5 f" V4 h1 w! i5 v
! Y+ Q# l" h8 [3 y) ?    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
) B6 D3 o- ?5 y" A% |0 p/ J! O7 H
    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
- Z7 Y1 o9 l  L' J$ \$ s7 |) z/ Q$ t" \' ]+ R9 C- f3 z' k9 ?
    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
5 _6 H6 p2 I" e
, }/ Z8 H! O# m4 g/ W2 o) g    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
6 V% E  C. H! j% A4 c8 p0 ?% x3 a+ j3 u+ n' C3 g7 v
    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。+ X+ R  P4 ?( g: S

9 y/ v' R. c. X9 Z3 b4 @7 K/ e    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
1 t3 G; d0 U/ |; R, v6 s" R* J/ e5 s8 p- K: @) d- s) S
    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。8 o* P" X6 o- Q; V' n+ }

% k9 x. P* _3 \$ C# e/ z    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
' C5 g4 {+ L: V( h$ j3 }7 Q1 W
. A7 B# ]3 X1 |% _    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
  l) V) x- a7 c5 L6 F. _. z' M
* t& H  o" k. N/ i, L    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器9 j* n" B# F( N3 Z+ H
+ W$ [0 t  j4 X6 a
    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。; H: ^1 C/ n2 v, Q5 q5 J/ W" F0 p
" F; h7 R, {6 w0 N5 J
    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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