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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。4 M7 g  R9 m" d4 e

7 X. I0 s. A2 K6 f/ F. b2 O    2、增益控制不过载,不用删去气口。
0 Z7 N6 M( `! Y1 U
0 B% {3 i( Q3 i7 w    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
& L4 d. E" X# J; X. Q" F5 G6 r5 S: ^
    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
0 ?, Z! y( c! ~6 J4 E6 Q8 s' d# T# P7 E: P
% J' F* ]8 ?" r, ~1 S    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。4 f) e' l' c* I) k6 }* z

% u, M- c0 m4 X/ w    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。1 C( F' n1 X, p! n7 v, U* O# t

& V* b' D( @- t/ `    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好" O( L/ E: ~) W% ?
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
) K2 j5 N/ _% B
5 q+ Z) h' k9 \+ m! D( x  T8 {) @    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
) z% p" X2 F% e  m$ U: ~
# [/ `( I1 B4 k: @. B    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
" x, ^+ ?( n3 T. s2 G
2 I/ t$ W! S, M- b' f4 q    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。$ K0 J, W; r  D, l: T- `; k
8 T, o7 |1 D# }; w& v) n  w
    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
' H9 f  Y( |1 n- n. n9 ]  f3 z# e
: D/ Z) m! G! ^! l* ^: f, Z# S    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
3 v# c0 _- j6 B  K7 L$ o" V; b" {5 X6 \0 [3 j
    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)6 Z/ `0 t# v& z) |

; P) U; m2 ]/ Q    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。* i0 Z" N2 N# H$ l; n9 J* e
7 `; t4 @! j: x9 T! d8 R6 {
    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。2 f1 p; E0 W3 L' p$ ?) J

3 [+ I& E+ B# m, f    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
, n: [) t; J0 A1 a3 Y' [' G& t- b, I4 }8 R9 v/ A  J" G  r
    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器+ N- O* q# S% M. _4 ~4 l. ^. l* H

2 p1 B# Q6 P* V* d: y; T    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。  r, X' {: e6 P! i! J
1 k1 p  F7 {* l, O7 |; h. f
    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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