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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。% Z2 R2 b, Q- O1 u

+ ~% }' K' y2 |5 A& Z7 d/ |: r    2、增益控制不过载,不用删去气口。
! j3 z5 O; n7 f* V* C4 k4 @4 V; O. d' ?2 b# V7 P
    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。6 u# H$ ?* [$ Q
, m: T5 p5 G0 ?
    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
6 s1 \  ]+ t& [! `! L+ K, }+ a
1 U+ O+ U6 E/ s, g4 F4 k    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。' n' F* A( P: G
2 }9 @9 J- t5 ^' O: ~" I
    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。1 @. G+ T  @2 d# k8 k* h

' b4 B4 T  y  e. W: ~" h/ J8 n    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好- j; e3 _% K5 Y. p! M6 W" U: l
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
# N" q9 ]# a  A4 R* Q+ O5 T0 V0 F
    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。6 p+ R: C# I4 U: P3 _  z& ?
3 e, h# Q) g7 m  |: h- f  s1 [: A+ X
    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。% x7 u7 l* ~, q5 j. ?; Z
8 ^- }6 \' N' S. g, b5 P0 p3 a
    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
* I/ a  \1 V0 j' m  K  A) p
9 n& J2 ?  r: O$ Y. T5 H. ~) a0 M    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。1 t, U. |3 m2 c/ V$ n+ h
+ [0 {& {' u: d$ Z( x, n& e
    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
8 r) f$ z, U: E5 B/ G& x$ Z, M
: Y+ q& `; q: d+ E. U/ C/ @2 r    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)1 ]+ j+ m* z  [3 \5 K

4 I1 q6 ~0 \) n: f+ @& e) I    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。7 |7 e6 C5 V; y, u) h' I! G

. m& n- l' |, \    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。5 a6 s7 T* E! ~, w. z( U
( c% \5 t/ |) k5 n1 U
    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
3 _- n; r% i9 l0 E) M7 V; P2 A2 w- R5 z
    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器# B( k5 Q3 \7 B; d
" f2 z, K1 \6 V, I
    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。; U" o+ t/ l2 V" I8 x: [* W
2 l' a3 g0 X$ a2 C+ l) T
    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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