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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。2 E8 q' x- D9 Y' C

: h+ o* \8 Z2 w. S  l9 R    2、增益控制不过载,不用删去气口。4 t. n0 Z( x) y8 l& F

* g! f4 z% ]' O$ q5 P    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。) [( a1 Y5 ^* j( t, ~

1 x; [4 l; O* T% p    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。" B2 U0 _& g$ g- p* T+ b

6 `5 [; O& Z( j    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
, |7 \* l. u; S: _, T7 ?6 R
& x0 S! u' W( ?& o3 W) Z    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。  w: ~2 Z! v/ c; {1 I. D

) i! a' ?/ q# K7 X3 _    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好4 _& Z9 C8 B: X8 b2 Y& v
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
. z9 V7 o) T* m5 }+ k( E- a; G' T
. j2 X3 E8 w4 ~7 e1 J    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
9 ]4 }  Y; G2 X9 i" d. }: I' W7 G6 [# i5 ~
    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
, G$ I$ D! m3 c4 x! ~9 M: f! K% s" C* M
    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。( Q4 E* F/ n: }9 H

( w1 X- u2 h) _; N  I3 q    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
8 g/ z6 A. I( X4 u' I6 W* w, B) J
    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。: h: @) h2 e2 K4 ?) j

+ l! s( G3 T/ b/ L( S: O    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)8 |8 C% ^/ I# O, c9 H& c
5 S" C1 U/ E6 l" ?, S1 M- l
    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。3 Z; V9 g3 b$ P) n5 `
! ^3 u( u4 Q' j- \8 V  h: z' F
    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
: R* T4 N( e# W6 [7 C6 s% Q
0 k, ~# p& k: C9 D" |5 \3 y' M  }    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????, _& m( H0 D# \  [& |
' [4 w3 Q; K( I4 l5 N2 g' R! l: [: i/ k& q
    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器6 p3 N' Z( Q0 _% O
. x$ z$ n) I) l( s
    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
2 z' Q$ Y! S% K. s0 M# M% q) E2 r$ i0 q- Y% F8 R% r( o" t
    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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