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在视听语言的整体展现中,声音有非常重要的作用。最重要的一个作用就是它可以将画面统一起来,或者说,把画面捆在一起。0 |) s ~( ~) Q/ @, y. k
( e ~$ v1 J' t( L' U( w+ U. y" I “同步点’是声画关系中重要的一个技术用语。影视动画中的声画同步有以下几种情况:
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/ B* e( @ }, [3 d (1)在声画段落中,同时剪切声音和画面,这是影视动画中最常见的同步方式(2)声音一直延续到整个叙事段落的结束,而这个段落并非由同一场景的画面构成。1 W; P% I3 P9 o( \2 {
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例如,画面是在不同的时间、空间转换的,音乐用的是同一个连续的音乐段,一直延续到这个时空转换段落结束。' N! Z$ ~% g2 J( p4 Z! E5 Q! P
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(3)根据声音和画面各自的物理属性,安排声音的表达方式。例如,同一个场景中,在特写镜头的画面时,人物说话的音量要比全景镜头时大。- ]& E% Y' M! e6 y; |- K' Q% x" f
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(4)根据情感或者语言学的特点,一段对白里如果有重要的、需要强调的话,画面在台词相应的位置也要做同步的、强调性的处理。例如,使用特写镜头。
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$ I, h) l7 `. C; O, u6 o2 m5 ? 现如今,声音和画面同步已经成为观众评判影视动画制作正确与否的标准之一了。各位热爱配音的朋友学起来吧!: X& V2 `* ~2 ~; r4 i. U- {
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