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[音乐资料] 电影中的硬音效

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金贝

中国原创歌词基地高级

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anxin 发表于 2016-10-22 23:15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  电影中的硬音效* d" |/ {, p+ ^* W7 q
7 ^  a0 {  j* ?6 ^0 s7 b! e  S
  硬音效(Hardsoundeffects)是荧幕上常见的声音,例如摔门,武器发射,和汽车驶过。8 a6 ]" a  F4 i" _7 J8 ~

' l! x% B2 t: P  背景(Background,BG)音是不和影片需要明显同步的声音,但是给观众场景设置的暗示,例如森林中的声音,荧光棒的噼啪声,车内的声音等等。背景中人交谈的声音也视为一种“BG”,但只是当说话的人是听不清楚的时候或语言是无法识别的时候(这被称为Walla(集体对白替换))。这些背景噪音也被称为环境(Ambience)或者氛围(Atmos,"atmosphere")。' X; }0 B3 s- M: z; N$ w
2 V$ e3 t; Y" m0 E, g6 O
  拟音(Foley)音效是和荧幕同步的声音,需要拟音艺术家的专门知识来正确录制。脚步,手握道具的运动,衣服的沙沙声都是常见的拟音单元。# h/ M( E2 Q3 Z6 E9 m, P7 h
1 d) K" }! q7 s, h4 g  I: F
  设计音效不是自然中正常发生的声音,或者是不可能在现实中录制的声音。这些声音用来展现未来技术或者用音乐式的风格来制造某种情绪。
" b) [6 w% c+ w2 P
3 z  x8 J0 I$ z+ E3 M; K  第一,硬音效可以说是有声电音与默片的根本区别,正是因为这些普通的声音,为电影增加了一个叙述维度,多了一种展现手段。( v; u9 J, O- C1 I# i( E# B7 e' q+ J

5 v# Q7 ^# \* H2 v1 b+ ~5 C* l8 z  g  第二,能够完善人物形象塑造(拟音和设计音效)。参考《变形金刚》。设想一下,没有了擎天柱浑厚而带有强烈金属感的声音,以及变形时候的“嘡嘡咔咔”的声音,这部电影会变成怎样一种面目呢?
* v6 L  S* M6 z9 I2 m
0 I! Q/ X/ O( o- z  第三,放大物体形象(拟音)。参考无数武侠动作片。刀剑舞动,很少有声音(声音很小)。但在电影中几乎都是有声音的,这种声音的作用就在于抓住观众的注意力,如果舞刀舞剑没有了声音,那么看上去就和默片无异;
" i. b+ P- a) E) d: \5 H
& A" K  E4 }  Y0 T, ]  a  x  {  第四,声音本身的美感。其实不仅仅是音乐有美感,一些电影里看似很普通的录音同样有强烈的美感。同时,不同频率的背景音,能够形成立体感十足的音场,置身其中本身也是一种美感的享受。
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