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[音乐资料] 给你提供一些基础的录音小建议

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金贝

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绿灵玉 发表于 2016-10-18 12:19:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
给你提供一些基础的录音小建议
4 B7 L1 p! X9 t0 N现今我们可以通过各种各样的方式进行数字录音。我们的生活中充满了各种高科技的设备,并且以难以置信的速度普及开来。现在,这些设备可以为我们进行高品质的录音而服务,无论你是在家庭录音室,还是在排练或演出。
8 D7 ~9 d# {- Z( o) j* V  这些高科技似乎是无止境的,但这并不意味着你有一台高配置的电脑、高智能的手机或专业的录音机就能够录出高品质的录音。科技只能带给你现在已经拥有的技术。现在,你更多的则是要学会怎样做才能录出好的声音,道理很简单,如果你不懂得录音的基本原理,那么无论你录制模拟电路的声音还是录制数字音频的声音都不会好听的。. i5 R$ m1 [) |4 e1 [
  因此,在这里我们为大家提供了一些对于数字录音师来说必须要记住的几点建议,无论你使用调音台还是音频接口。有了这些知识、你的吉他、你所选择的录音平台以及一双无可挑剔的耳朵,你很快就能够录制出干净、肥厚、丰满的声音,准备好用心去捕捉听众的大脑了吗?让我们开始吧!
$ d9 l, w) y% h! K$ k% w3 V7 H4 z, t1 _- y  一、把音量调小
# m8 o, U2 y% F; M4 l; Z0 i7 X7 Q9 a- r" D4 Z& w/ R
  在以前使用磁带录音的时候,我们会尽可能地将最大的声音录入磁带当中去,然后会得到轻微的失真。在通过大音量进行播放的时候,模拟电路的磁带录音会让我们得到带有轻微压缩和延音的声音响应,听起来非常棒,特别是在鼓和打击乐方面效果尤为明显。但数字信号却并不是这样的。在音频达到峰值的时候,声音就很危险,如果你把它的音量开得过大,你就会得到数字失真,那样的声音听起来会很难听。正是由于这个原因,我们才需要为之后的缩混处理的工作留有一定的音量余地,我们最佳的录制信号的音量,应该控制在-18到-14dB。这样可以为音频达到峰值留有足够的余地,在之后的缩混处理中会方便很多。一些音频接口(专业声卡)拥有峰值过载保护功能,但你自己还是要有一个清晰的认识:将录制的音频音量保持在-18到-14dB的范围内,只有这样才能在一定程度上保证你不会被过大的音量所诱惑!这样,你将会得到干净的音轨,更好的动态,减少在录音过程中容易产生数字失真的风险,再进入缩混处理的话,会非常轻松。  l4 K- ~, _0 T) ~- b' |
  二、采样率问题/ `  o" n9 Z3 x# s

( i. M# P4 Y: l) W# E# s' D) X  采样率是衡量你的音频信号在一秒内“快门速度”的值。采样率只用来判定一件事:系统的频率响应。换句话说,就是整个系统能录制到的最高的频率响应的值。现今的数字设备一般都能够捕捉到192kHz采样率(甚至更高),它能够提供最高达96kHz的频率响应,这已经远超出了正常人类的听觉范围。在某些情况下,一些超高频的东西还是非常值得捕捉的。一些具有“金耳朵”的听众能够听出超声波频率在音频中的不同表现,不过这也要求听众能够在DVD或其它支持大于44.1kHz采样率的媒介中播放出的音乐才能听到。一些录音师也会用一些多种类型的输入滤波器和插件来录制更高的频率。不过,我们大多数人都还是在声学环境并不完美的卧室工作室和地下室工作室这样的环境下工作,所以我们很少会用到极高的采样率。而我们可以在采样率转换至44.1kHz的时候通过将音频刻录成CD的方式来得到高比率,这会潜在地影响音频质量。另外具有较高采样率的音频文件通常也会较大,电脑需要执行一定的加载程序。如果你有整套的Pro Tools HD或HDX系统,那么就没什么问题,而如果你是在一个较简单的数字音频工作站上进行操作的话,那么你可能会在加载的时候遇到一些问题。就我个人而言,如果我要从工程文件中导出成CD或MP3格式的话,我会使用44.1kHz的采样率进行录制。我很少使用较高的采样率进行工作。6 h$ K  D& S* g7 [( J1 g% _- z

, j$ s! i, z# _4 P+ E" q 201511280938510955.jpg ' M2 K' N" Y# q2 f- ~7 |: s

7 r& m7 j: j8 T8 J  g( ?  F) o来自圈子: 原创歌词
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金贝

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ycgc 发表于 2016-10-18 16:08:29 | 显示全部楼层
三、比特率问题
1 S4 S: h% H6 t8 v
2 k% r% N! A# u9 E. b/ {+ ^) Y! ^- ^) ]/ m" l1 _1 ]

# c& {& a4 V: \" @, W7 L( X* x  数字信号的比特率影响音频的分辨率和动态范围。每增加一个比特都可以为音频信号提升一定倍数的分辨率。不同的效果变化还是非常明显的。一段4bit的音频信号可以提供16次的音频解析检索,这有点像磁带机的感觉。8bit的话是256次,16bit是65536次,而24bit则提供了惊人的16777216次!这可以说已经达到了超高音质的标准。% ]5 N6 g4 R# P
) l! j9 C/ j% M- N6 E" z
  基于这个原因,我们的音轨最好质量是在24bit,我们可以将音轨转换成16bit用于刻录CD或导成MP3。无论那种解析度,都要求我们要使用较为“保守”的音量去录制(详见上期第一条),这样同时还能使录制的音频具有很好的解析度和动态范围。如果你有有一套24bit的录音系统,然后录制的音频音量在-18dB,那么你仍然富裕出21bit的动态空间(每比特占有6dB的动态空间),并拥有2097152次的解析。这是非常棒的音频质量。# l+ S) G9 N1 e

& v% p# V, Q8 U  t+ d( [; b6 M  四、注意插件增益
5 C2 ?, ^$ C  X, j+ j/ S) t4 R
+ x' c2 F4 i: G* K- S5 O  |  在音轨处插入均衡、压缩等等其它插件效果器是很简单的。然而要注意,有些小的插件软件程序能够改变音频信号的增益和音量,它们经常会将音频带入峰值,给缩混带来困难。仔细在监测仪上检查每个插件,确保它们不会带来过载。在插件上提升过多的增益,也会迫使你在后期缩混的时候,不得不下拉音轨的推子,这样的增益是不好的,它会降低你的音频质量。
  V$ C% Q+ A, ^/ m
9 `4 e! x% j, B6 N/ w  五、选择你需要的音染
0 _' G$ I( }4 l0 l+ ]' ~! C# T0 }; `
  模拟磁带和模拟电路处理器会在不同程度上对你录制的音频信号造成音染,这也是它们的魅力所在。现在,我们拥有大量模拟这种音染效果的软件,可以再度塑造出这些硬件设备的声音,你可以选择使用某一款效果器,来为你的音频加入一些模拟电路式的声音效果,这非常实用。比如,录制架子鼓的音频部分经常会选用一些模拟磁带或模拟电路压缩效果器的方式,来对其音频进行染色。不过,如果你想得到精致的原声吉他音色的话,那么高度的染色处理可能并不是太适合。
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