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第八步:给前面的音轨润色加效果
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5 P l% Z# v+ k( L8 O# ]% z2 }首先从鼓组加起:通常鼓组的效果是在军鼓,筒鼓,和OVERHEAD上面加。其他不必要使用效果器。其实给鼓组使用效果的诀窍就是主要在OVERHEAD的音轨上控制效果的大小,本音效果是辅助效果。混响效果主要是决定音轨的纵深,即:远近感觉。两者结合互补调整,反复对比,直到满意为止。
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第九步:加弦乐器
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普通流行歌曲的弦乐组录音编制通常是8-6-4-4-2,[八把第一提琴.六把第二小提琴.四把中提琴.四把大提琴.两个倍低音提琴。]录制方法和鼓组有些类似。用七只电容话筒进行拾音。每个组分别用一只电容麦克风拾音,整体还有一个立体声拾音。也就是弦乐组的OVERHEAD,业内也称NBS。调整方法类似筒鼓的调整。首先对比OVERHEAD[NBS]和分轨的录音品质,哪个品质更好,更贴切歌曲的整体情绪,就以那个为主另外一个来做辅助调整。
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一般弦乐弓子擦弦的声音和饱满度主要靠NBS来调整。想体现弓子擦弦声一般是通过提升10KHZ-15KHZ来实现。[参考前面的频段寻找方法。]
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体现大提琴和低音提琴丰满温暖的共鸣声是通过提升260HZ-300HZ来实现。如果中低频不足可以适当提升600HZ-800HZ。量需要根据录制的效果来判断。+ a2 `$ ^$ J& B0 M' H
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适当的加一些压缩,一般3:1就可以了,门限为4DB,释放时间为1.8左右。为的是让声音更平滑。也可以根据具体情况参考使用FILTER将过低的频段去掉,比如50-70以下。高音部分一般则不动。, g! T+ V8 e% ]- D& u( U8 F$ N
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下一步就是将提琴声部的分轨慢慢一个一个加进来,一般是从一提和大提开始逐渐加入。然后调整相位和均衡器。相位摆放参考古典配器法的弦乐器摆位。/ J( X1 y% P% `5 K% d2 s2 Y
! J' E* {1 C: Z5 |+ ~/ S* w) X. v9 z8 [调整分轨音量来控制深浅度。弦乐器用的混响器只要声音比较温暖的普通效果器就可以了。效果量要慎重。仔细监听整个弦乐器的合奏,做细微调整直到满意为止。
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第九步:混合所有声部进行仔细监听,并且对各声部做细致的协调。聆听每个部分是否和谐,各声部是否清晰圆润。4 j1 z6 l& N: {9 _4 ?
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做乐器的混响有个比较好的办法是首先会用一个ROOM的混响来模拟出一个此乐器周围的空间感,然后再用一个大厅的混响来调整深浅度。这样会得到一个清晰自然的个性空间。
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$ S# P) e# |9 g第十步:开始调整人声: y- k' f' K3 m& E ]2 X+ C
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先仔细监听干声,然后通常是先加压缩。[只有极少数歌手不需要压缩]压缩比根据歌手的演唱动态来决定。通常不要压太大,否则会出现撕裂感,会不自然。同时,齿音也会更加突出。
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6 K4 \" M' g; x0 _4 [6 s找出齿音重的地方做适当的折中处理,酌情消除特别重的地方。如果消除齿音后声音高频有损失的话,可以再通过均衡器补偿回来。
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人声音轨是否好听与感人有一要素:就是体现在喉咙震动的声音,是体现歌声情感的重要部分。今后过专业训练的歌手通常可以很好的掌握这一特性。6 E5 }$ a5 V m+ |. V; L
+ U- `5 _6 A% ~* a, Y' N/ M所以要找出这个部分的频段做调整。最后要特别注意混响器均衡的高频部分,如果混响咝声太重可以衰减混响器的均衡器高频部分。7K,10K-12K是体现演唱细节的频点,在消掉齿音后适当提升这几个频点可以体现出歌手演唱的情感【空气感】还有喉音。4 C/ V/ u* u4 @# M: a& w3 c
% F" K/ p& a, [1 _3 t然后给调整好的人声音轨加DELEY,也要将不需要的频率切掉,避免咝咝的残响。之后再细致调整音轨的音量表情。重点:因为多数人听歌的注意力是集中在人声上,音乐只是陪衬。所以人声的音轨调整是要特别下工夫的。由于其他乐器主要是陪衬和铺垫,目的是能够良好的给歌声以衬托,所以能体现出空间感和层次就好。[还有一种方法:用来补救录制的不好的音轨:即:建立一个相同内容的音轨,[将原有的音轨拷贝一个备用]然后在镜像音轨上做效果和原音轨频率上做互补调整。这样做的好处是可以补救一些录制的很乏味和品质不高的人声音轨。- p$ r2 U3 S, b* v; x0 n7 ?( t
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最后,如果有伴唱音轨,那么需要给伴唱设置一个压缩器,压缩比不必太大。启动和释放时间适当就可以了。使其的位置保持在主唱的周围,而不抢戏。要注意和主唱的配合以及在整个配器中的比例和位置。
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2 G: F% l' s' Y* y+ [7 b- A第十步:监听...监听...再监听。
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这样,一首歌曲的缩混工作就基本完成了!下面感受你的劳动和智慧的成果吧!尽量在各种场合和各种不同音响器材上播放聆听你缩混的作品,来找出毛病。通常一个最终的缩混结果是经过很多次的修改才最终定稿的。 |
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