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[编曲] 经典压缩器的实用诀窍

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余木歌 发表于 2016-10-10 14:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
正文如下
4 ~0 A5 m5 W& K- s1 S- g: L- c* L4 ~
经典压缩器的使用窍门% z+ `# R% _* c
+ b" ^  j( R- d, W6 b
+ \  K+ M8 E% `! A5 }
当你想让声音听起来更靠前时,老式复古风格的压缩器居然击败了极度干净的数字模型?让我们来了解一下这些出色的经典模型,并且学习一下如何制作具有冲击力的声音。, S4 {- _) P# m( G1 m" d
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9 i1 U9 F; k! @9 q9 N5 a: w8 u% m4 J
摘要:当你想让声音听起来更靠前时,老式复古风格的压缩器居然击败了极度干净的数字模型?让我们来了解一下这些出色的经典模型,并且学习一下如何制作具有冲击力的声音。
/ Y% I" s( [( _9 H6 h) w0 L( Z6 P8 H- Q
在音乐制作的历史中,从未有任何一个时期像现在这样:对于任何的工程师或制作人,都有无数的压缩器类型可供选用。在过去,人们总是会花很多心思挑选一款出色的硬件。而如今,出现再多的压缩器插件也不足为奇。' K7 Z3 k7 l+ o# |0 c8 r( D6 L

. T" o1 f! ^% \0 M, J' ~大多数这类的软件都提供了一种相对直观易懂的处理方式,能够满足母带处理,总线处理和其它的一些决定性的应用。如果你想要毫无痕迹的压缩效果,那么这些极度干净的数字模型就再合适不过了。不过,如果你要将压缩作为一种创造性的效果使用,那它们就不够理想了。如果你想使用压缩给声音增加一些动力和谐波,或者只是将它压得面目全非,那么你可能需要找一些有点“摇滚”态度的压缩器了。这就意味着,你需要找一些模拟经典硬件的产品& {2 V/ R9 |# b6 m

! L( M/ c. |5 V9 q0 n$ B+ O工程师在选择硬件的时候,也会因为它们具有某些独特的“声音”而有所偏爱。要让动态处理具有创造性,就必须考虑这些特性。特定的压缩器往往会用在特定的任务上。你可能发现了,即使在数字世界中,这一点仍然没有改变。
3 U& b5 }; {  U' J, C# V+ M! U- l( |, `$ D; G& \8 X
使用经典的压缩器并不只是为了加入个性,我们也常利用它们的这些特质,将声音发挥到极致。让我们来解读几个案例,了解一下这些虚拟模型的使用吧。+ C. ~, {4 W2 N+ J  X9 N
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疯狂驱动' h5 Q: l& M: g% H

5 D" z$ j8 @  `* m" A* D你会在很多经典压缩器上看到的一个特征,那就是输入驱动部分。这是用来驱动整个装置的压缩电路,最终影响压缩的使用量。UA 1176和Teletronix LA-2A都有输入驱动的控制部分。你可以在那些精确模拟的产品上发现这些控制,例如Waves或UAD的版本。虽然通常对驱动的控制都是比较轻微的,但有时候它也可以用来实现一些极端的效果。
& x# ]2 N8 R# f) Q' l9 B) `7 g6 I) t& O
案例1:驱动输入级0 Q4 j  N: z3 D2 `& m5 Q2 W  w
1 F0 d$ m& R0 c
如果你想给音乐加入一些严肃的态度和冲击力,那就需要用到有输入驱动控制的压缩器。/ ~3 a" T& E8 n3 h
( E% L$ v; s: y5 W9 D, S6 j$ Q
现代的那些压缩器通常不会让你将声音推到极限。下面这三个步骤会告诉你如果使用经典的压缩器模型(带有输入驱动级)给你的声音加入一些态度和磨砺。
$ |; `  z! q7 s4 C$ u5 [, u$ ~7 v9 b1 z& x
通过转动硬件模型压缩器的输入级,你可以有效地制造出饱和的效果。
  v' `! r3 c. |7 `  K8 N, [$ N; }0 ]9 ^. m7 A0 c
之后,你可以加入一定量的增益衰减,对动态范围做进一步的控制。这种压碎的声音只能通过这种技术实现——数字音频工作站自带的压缩器会拒绝将声音压缩得如此激进。
7 M' P! a9 u% q( S/ ~  F) t9 ]/ j4 r5 p0 C# n! r9 f/ O
你会发现最终的产品会拿掉很多原始声音的特征——它同时也会偷走一定量的低频能量。$ M" ?0 c2 w- o* ?, c& r+ y
# ?& x. G5 m1 g8 |# a3 m

0 G; ^9 R* q7 ]" z7 r
- {) C; N0 x4 B9 t步骤1:在你混音中的关键元素上插入带有输入驱动部分的压缩器。它可以是贝斯的部分,鼓组的循环,甚至整个鼓组。你会想从一个较低的压缩比例开始,那么我们会在“加热”信号之后再对其进行提升。, t! J& `7 P/ u& H- v7 M: q9 J. [
  l7 m' ]. Q* F# v4 T$ ~
& [5 |) k0 ?- Y7 z; ^) a9 b2 Y

8 c0 i  ~( w0 l4 A  Y# l% o& H, m步骤2:在不增加压缩比例,或者调整启动和释放时间的前提下,缓慢地增加压缩器的输入驱动。你应该会开始听到一些有趣的饱和效果和额外的谐波产生。这时,请确定你使用了输出控制来防止激活通道的过载现象。
  T4 h3 U; x! w6 R/ Y# n4 M0 d
) p" l( |5 E, o% L4 B0 S1 E) H$ ~
: l) F" G( `( ^
: x& ^+ t/ t& p步骤3:你可以调整阈值(如果你的压缩器上有这个参数)或者增加压缩比例来加入更多的压缩量。如果你觉得有必要的话,可以插入一个限制器来控制输出的电平。
/ m7 d8 q+ r9 y4 @' C" A) k7 Z% Q- A
* G+ S2 t7 [. Q; B加强立体声; z+ y  J9 F  `2 W4 A& c( ~2 F

9 C' x- R) v: v让我们来看一些可以分别控制立体声左右两边通道的压缩器。这些模型大部分都允许你“分离”两边的信号。这意味着,你可以自由地对两边进行不同的设置,创造出非常夸张的立体声效果。
/ n' E9 v5 H9 o" a) [+ e! f  U0 Z3 Z" [$ X
说到这种立体声压缩器,最好的例子便是Fairchild 660。660是极受欢迎的硬件,现在很多公司都对它进行了模拟。当然,最好的数字版本可能就是Waves和Universal Audio制造的了。: k6 O/ D$ Y6 v, X: o5 W

! J# Q. ]1 M$ q( ?/ _' B5 M. @通过分离660的立体声控制,对两边分别应用不同的驱动,启动和释放时间设置,可以制造出一些很酷的立体声压缩效果。如果你想做出一些带有独特复古味道的立体声效果,那它就是你所需要的了。' ?7 N+ d- Q9 C6 J- ]. D- S0 F  q

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LesterPn 发表于 2016-10-20 19:26:46 | 显示全部楼层
案例2:创造立体声压缩效果) g3 J/ o7 s5 ~0 Y
$ a+ I$ q1 t3 j4 W1 b8 T
压缩器通常不会被看作是立体声的加强工具。但如果你选对了产品,它就可以做到。) X; b/ D1 y4 d! D$ @

. |+ o8 Z2 \' f7 I  Q. T$ o. R这里唯一需要的就是选择可以单独处理立体声两边信号的压缩器。实际上,很多压缩器都能满足这种需求,其中很多是为母带处理设计的。我们将使用Fairchild 670的模型——它有很多的特色功能,让你能对立体声的两路信号进行分离。
6 t; t' m* B* l, a  x- p( N' J
4 d  }# ~! |8 R$ c1 U1 [: U! W4 Y( G8 m; i) E, `, C% w5 Q6 d( O
7 f1 A4 T/ p7 Z9 J
步骤1:你需要找到一个能够单独控制立体声左边和右边信号的压缩器。另外必备的功能是Link/Unlink(结合/分离)控制。充满传奇色彩的Fairchild 670就具有以上这些功能。我们将会使用Waves插件版本的Puigchild 670模型。: ]; C) }2 H/ Z+ g( q

" \: o5 u# n( [# W: ^$ V7 ?+ y
& O' q, H. e- Z: ^& U, R: A5 w0 o3 n2 c, p
步骤2:插入立体声压缩模型后,你就可以开始调试一些强力的压缩设置了。在这一阶段,使用什么样的设置并不是关键——只要确保处理的结果跟原始信号不同就行了。' \5 Y5 K  N2 R# w2 r: \; x

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$ R' b, g' Q/ j& X6 i; R' n
% W& z9 U6 W; |, E' T* M1 W* D步骤3:将压缩器的两边进行分离。在一些插件中,它会激活立体声的保留控制。现在,你可以对两边进行单独的控制了。  _! g, z/ q& i9 b9 h- K' E$ V
9 z' V+ u$ Y( V) L

! O; H! k9 w5 Y6 h/ G
6 \5 t5 K* ~5 M4 n1 Y步骤4:在压缩器的两边调出不同的设置。从输入开始,接着是启动,释放和阈值参数。最后,对输出信号进行平衡,这样加强后的立体声就能平衡地输出了。
5 p  H  N: \$ a% s) }" {6 W3 j& {9 u: M4 I# p3 w
“Brit”模式和设计的瑕疵
+ b7 V1 C" `1 I* @8 j2 A9 t5 x' ]* f+ V1 V! O$ v
有些硬件压缩器因为设计的原因,存在一些瑕疵,而工程师却利用它们来制造一些经典的效果。最好的例子就是1176N压缩器。它通过四个按钮的使用来控制压缩的比例。按下单个按钮会激活特定的模式,不过要是同时按下四个按钮,便会出现一些特别的效果。这种“全按钮”的模式或者有人称为“Brit”的模式会引入大量的压缩,饱和,甚至失真,特别是当你猛烈使用压缩器时。% S# I/ A$ I, w8 j2 w# r

( E. X5 L4 h' }+ E5 ~2 Z大多数1176的数字复制版本都会有这种“全按钮”的模式,因为这是它声音特性中不可或缺的组成部分。如果你拥有这款出色压缩器的软件版本,但还没用过这种模式,那就马上尝试一下吧。1 q. X) t* V2 V. B  ?' ]

: A$ P5 r: t$ m3 k# J插件复制的不只是控制上的特征,还包括了更细微的一些怪癖。很多Waves的复刻产品甚至会引入一些原始硬件的电气噪音。你可以对受干扰的频率进行深入的选择,也可以将它关闭,使之成为干净的现代化信号路径。0 i' Q: {) s, Y% c6 V: J% P8 j) d' M/ k: r

/ M$ L' d  j' G这些附加功能让我们立刻能够拥有那些垂涎已久的硬件声音,而这些都无需使用复杂的数字处理器或加速卡。我们可以适当地利用这些特征,制造出那些猛兽般的动态处理器才能实现的效果。让我们来看看这种神奇应用的例子吧。
3 P5 t$ c8 |1 z' ^* I0 U3 P4 `+ T7 }$ H: B+ T
案例3:New York Drums vs. 1176 Brit模式
% J" u( s4 ]# U2 B: }  y# G1 \
7 Y' t* h" _' j5 j) b很多经典风格的压缩器都可以用到极限,但有时候你还是想拥有一点控制力。这里,我们会告诉你如何用平行压缩来实现。& m% u) q3 \0 m9 m4 Z1 w. P" `8 T

) U( _# S+ _7 a2 e+ x  d这种使用平行压缩给整体鼓组混音加入极端压缩的方式常被称作New York Drums技术。将它与“全按钮”或“Brit”模式进行混合,就会诞生出新的动态结合体。5 ?6 ^' n" @" x/ U* D" s1 R7 I

8 \  T/ W+ w. {" J. O1 x你要保证创建了两轨同样的信号,这样,你将拥有完全没效果的版本和一个经过1176“Brit”模式严重压缩过的版本——这会让你拥有对混合体的完全控制权。
: `9 P: B' q+ n9 u
# b! `4 v) W, F虽然你可以使用干/湿信号比来实现类似的效果,但这种方式能让你对不同的信号进行想要的处理——用高通滤波器对严重压缩的信号进行滤波;或者加入一点房间的氛围,也会制造出一些有意思的结果。
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7 x* j6 h) g6 B9 {3 Y" Q' O
1 q5 O8 {: Q$ T) B
步骤1:首先,你需要将选中的音频通道发送到两个独立的编组中。这里使用的方式会根据你使用的数字音频工作站的差异而有所不同。这里,我们使用的是Logic Pro 9。我们的一个编组使用的是辅助发送,另一个则是编组轨道本身的输出。( [7 C8 R& ]2 w$ t* h5 V. m

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! A5 t( C  Y6 W# Y( R" w5 s1 {步骤2:新编组中的一个轨道需要保持干声的状态,而另一个则是经过严重处理的版本。在第二个编组中插入1176N。我们使用的是Waves的版本,你也可以使用任何支持“全按钮”模式的版本。
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8 j* c6 ]9 b8 O# L# \, z( h5 w" u步骤3:现在,将干声编组的电平拉下来,在效果通道上加入一些很重的压缩。放肆地去驱动1176吧。这时候,你的鼓组应该还是比较接近原始版本的。
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3 ]; {+ o; y5 K9 O$ l) Z% Q
步骤4:现在打开“全按钮”模式。当你这么做之后,那些传统处理的效果很可能都统统不见了。别担心,这种极端的声音就是我们所追求的。在下一步中,我们将告诉你怎么驯服这支“脱缰野马”。
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$ T+ t9 T3 b7 }' a7 t9 Q8 c' a! Z; k4 R0 a4 ~
步骤5:现在开始给混音加入一点干声信号。即使严重压缩的信号量很多,你也应该可以将局面挽回。使用这种方式,你可以同时获取两者的优点:严重的压缩和原始信号中的动态影响。
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3 P1 x6 x3 V+ C7 d) v9 O
步骤6:剩下要做的就是对它们进行微调了。主要要考虑的就是干信号和处理信号之间的平衡问题。因为它们是两个单独的轨道,所以调整起来是相当直观的,并且可以作为整个项目的一个进程来处理。7 ^" L; H; L) [9 I1 f; c; o
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扩展阅读:模拟模型的不同界面) P- r+ j; J6 Q
( n! g3 h" {5 {) {8 I) Q
这种重制硬件压缩器的技术被成为模拟模型化,元件模型化或线路模型化——基本上都是一个意思。& m" \. H- P6 A# i! G: _, }

# ?2 V( P+ u. \4 }" ?一旦设备被“模型化”后,就会被转化为代码,在不同的平台上以插件的形式存在。通常来说,模型化的越精准,对CPU造成的负担就越重。随着模型原件的处理器不断增强,便导致一些公司开始转向数字处理加速卡的应用。
* R2 @7 h7 a& p0 p7 g5 Z" B. ~5 _2 Z% |3 I% A  B/ G  e) f
举例来说,Universal Audio就设计研发了一整套硬件模型的插件,而这些产品都在他们自己的数字处理卡上运行。这个平台取得了非常大的成功,在提供了硬件品质的效果的同时,几乎不对用户本地的CPU造成影响。5 c* t% ^+ [1 ]* H2 \

& {  p8 X; L1 e4 `不过,专属的数字处理器并不适合一个真正便携的系统,所以像Waves,Softube,SPL和URS这样的公司就研发了很多出色的本地化模拟模型。虽然,这对于CPU仍然会有重大的影响,但较以往来看,已经改善了很多。) f3 ~1 I0 O( s3 U
' ?8 ?9 V3 P- o, `6 B
我们都会喜欢有完美图形化界面的插件,但是有些开发者发布的产品只包含了物理建模的技术而没有重制原始硬件的华丽外表。( J/ L4 F; X# v3 e/ J# O
* V+ X# d$ p" T2 |: `! K
FabFilter的Pro-C插件就很值得你去尝试。像这样的智能插件既能制造出极端透彻的数字压缩效果,也可以作为复古风格的压缩使用。你只需要使用虚拟的按钮进行转换即可,这大大节省了你的时间。% e1 M5 ?+ \# X$ \
2 Q/ D1 s* J" @8 Y
完全吻合:物理模型有很多不同的形式。有的开发者会选择特定的模型,使用完全相同的图片来进行界面的重制。: l( A3 u# w5 x1 A( K4 l1 `
! J1 w, ?* \8 p- r! @" g
普通外观:另一些则倾向于将几种设备整合起来,使用通用的“复古”界面。这也是将多个模型整合到一个插件中经常会用的方式。
& f  X6 A- n/ O% |# V
+ D3 }+ Y" L. r$ |1 J扩展阅读:母带处理中的经典压缩器! V9 ?  V) g2 Q

! v5 D2 \* b! j) Y$ v) D8 a我们探索的所有技术都紧密扎根于混音和录音中,但是经典的压缩器在母带总线上的应用跟鼓组上是一样的。
4 ^: G) g+ _+ h7 u& F: A9 ~) U
你可能会在母带处理上使用最直观的压缩器,但有时候试试这种会引入色彩的压缩器也是很不错的。
  o, V; D2 I" O5 Y5 a. \
& a/ W3 R' ]7 w( A5 \! f有很多模拟模型的压缩器都完美地适用于母带处理。Waves的SSL Buss压缩器和Vertigo VS2(来自Brainworx)都可以胜任母带总线的工作。这些设备会让你了解好的声音和出色的声音之间的区别。) @% k1 _! v  s( T8 `8 I% R- K9 ~- t

: N) w( A+ b5 ?7 p9 j8 ?记住使用较低的压缩比例,缓慢的启动和释放时间以及少量的增益衰减,才能得到最理想的结果。毕竟,你对整个混音的处理无非就是为了让它能够充满生机,并且保持良好的动态- |+ D; h( p. d4 P2 I8 k" \

7 v0 k; B* e9 s5 l0 W$ I8 H& y/ ~& @6 @3 `( s0 e  l, y
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