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[编曲] ADSR包络(编曲必学)

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金贝

中国原创音乐基地发布

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血滴在心 发表于 2016-10-10 14:00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
ADSR是Attack,Decay,Sustain,Release的首字母缩写。通常用在电子音乐乐器的声音设计上。(本文转自乐极客)2 c" H8 l* o6 A4 D$ M( t
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2 H9 O& s. S/ E5 z; v2 [; ?; K正文如下5 o9 s- [( b3 |( c0 k7 f
: n- ?/ n' r/ q; B/ p, }1 g

% y7 d7 b8 k: S6 v5 b(作者:Wikiaudio.org 编译:Logic Loc)
$ g( `1 n" Z+ h/ I) e2 AADSR包络
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ADSR是Attack,Decay,Sustain,Release的首字母缩写。通常用在电子音乐乐器的声音设计上。# T5 q1 \& a3 e. S8 g' K: N4 S+ o
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ADSR
9 A" W3 G' j, R; c9 iADSR乐器是很多合成器,采样器等电子音乐乐器的组成部分。它的功能是用来调制乐器声音的一些方面。通常是响度上的。这个包络可能是单独的电路或模块(模拟设备),或者是软件里的某一个单元(数字设备)。机械乐器的发声响度是根据乐器不同而不同的。比如,当你按下管风琴的琴键后,它是在固定容积里演奏一个音符。当按键释放后,声音就很快消失了。通过对比,吉他的声音是最响的,紧随其后的是拨动弦乐的声音,逝去都很快。% h& t+ e, s% }2 g( m0 g
- K1 j8 N3 l& u+ w, B
合成器的ADSR包络是延长合成音色的方式,有时候会用它让声音听起来更接近机械乐器。快速的启动时间加上少许衰减,会让声音听起来像风琴;更长的衰减和零持续时间,会让声音听起来像吉他。包络大多数情况下是应用在音量上的,不过它也可以用于控制其它的声音元素,比如滤波器的频率或震荡器的音调。
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8 s) ]& p; B! a6 E7 A8 M. q虽然ADSR可看作是真实乐器音量的第一近似值,但它并不是完全的替代品。比如,木管乐器和铜管乐器能让演奏者在音符演奏途中不停变化声音。因此,如果需要,你可以使用很多合成器上提供的那些灵活的音量控制工具。
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在像Korg MS-20这些老合成器上,常常看到ADSR变成了ADSHR(Attack,Decay,Sustain,Hold,Release)。增加的“Hold(持续时间)”参数让音符可以在衰减之前的某一音量上维持一段时间。General Instruments的AY-3-8912声音芯片就只包含了持续时间,持续音量并没有被设计进去。另外一个常见的改变是AHDSR(Attack,Hold,Decay,Sustain,Hold,Release)包络,这里持续时间是在进入衰减阶段前保持最大音量的时间长度。
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* A. `) y9 B0 o+ g3 L- `2 t8 h1965年,当时哥伦比亚-普林斯顿电子音乐中心的领袖人物Vladimir Ussachevsky对ADSR做了规定,也帮助改进了Bob Moog在其先锋合成器上进行的工作。ADSR最早的应用可以在Hammond Novachord上发现,它要比Moog合成器早几十年。
" j$ R& q: F, [- E9 K5 x( K% a) n. x5 N
反向的ADSR包络
  R  k8 M2 v$ u一些电子音乐乐器允许将ADSR包络进行反向。这与普通的ADSR包络相比,有相反的表现:在启动阶段,调制的声音参数会从最大的放大值降至0,然后,在衰减阶段,上升到持续参数设定的值。在按键松开后,声音参数就从持续阶段音量的放大值回到最大的放大值。
: Y+ d. i3 Z0 L! f) V  j7 M! Y) d! K7 R7 P1 u1 Q
ADSR的轮廓由指定的四个参数决定。
* `  y& P1 F% ~8 f. A
! D' E+ P, q; G: \& Y; i- sAttack(启动时间)
1 L, A3 u: K7 ?5 m6 n6 d# v4 |: A决定声音被激活后(按下琴键),以多快的速度达到最大音量。对于大部分机械乐器,这个过程基本上是瞬间完成的。然而,对于一些流行的合成声音,它们并不模仿真实乐器,这个参数会被调慢。缓慢的Attack通常是Pad音色的一部分。
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( I; n: s7 c2 H$ I+ z9 F
( G' p5 W$ @: x5 B! c" _Decay(衰减时间)4 _2 x: `* C, i3 [
声音从峰值坠入持续音量的速度。
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Sustain(持续音量)
* G7 R: P9 Z) _在衰减后,直到音符被释放,声音所维持的音量。注意这个参数只是一个音量值,而不是时间值。, l  u0 [  U6 _  w- C, K
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Release(释放时间)
& @& V# y2 I0 T  J; I' F1 ]: e当音符结束(松开按键)后,声音消失的速度。通常,这个时间很短。释放时间很长的例子有一个叫做钟琴的打击乐器,还有踩住延音踏板的钢琴
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