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[编曲] ADSR包络(编曲必学)

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金贝

中国原创音乐基地发布

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血滴在心 发表于 2016-10-10 14:00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
ADSR是Attack,Decay,Sustain,Release的首字母缩写。通常用在电子音乐乐器的声音设计上。(本文转自乐极客)
& p. _, B% w2 e& Z7 P7 a回复文章前序号,例如:1,2,3……快速查看近期推送文章,回复“目录”,还能快速找所有的文章分类目录。$ s. ^4 @! y9 C' @# p' q
/ ^( s/ g4 h8 ~9 p2 @
正文如下* P) e% `6 Q: k1 L* C" ?$ e
1 q1 b; [8 a/ i% G8 m- u1 S

! i7 x4 K7 f* b$ a/ i# Z0 x7 t(作者:Wikiaudio.org 编译:Logic Loc)
7 p& w7 j8 Z8 ]4 ?' yADSR包络: f, l/ s: v( G- N

7 ]9 \, L$ F! eADSR是Attack,Decay,Sustain,Release的首字母缩写。通常用在电子音乐乐器的声音设计上。
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, L+ Y0 O" {5 P" |: J9 IADSR7 N8 x* r3 J' P! \
ADSR乐器是很多合成器,采样器等电子音乐乐器的组成部分。它的功能是用来调制乐器声音的一些方面。通常是响度上的。这个包络可能是单独的电路或模块(模拟设备),或者是软件里的某一个单元(数字设备)。机械乐器的发声响度是根据乐器不同而不同的。比如,当你按下管风琴的琴键后,它是在固定容积里演奏一个音符。当按键释放后,声音就很快消失了。通过对比,吉他的声音是最响的,紧随其后的是拨动弦乐的声音,逝去都很快。
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/ x+ k& }. p8 D* v合成器的ADSR包络是延长合成音色的方式,有时候会用它让声音听起来更接近机械乐器。快速的启动时间加上少许衰减,会让声音听起来像风琴;更长的衰减和零持续时间,会让声音听起来像吉他。包络大多数情况下是应用在音量上的,不过它也可以用于控制其它的声音元素,比如滤波器的频率或震荡器的音调。: L; X: u% h3 t; t: t( ]& ]
9 J# Y* B% R/ R+ y7 c$ u& P/ l
虽然ADSR可看作是真实乐器音量的第一近似值,但它并不是完全的替代品。比如,木管乐器和铜管乐器能让演奏者在音符演奏途中不停变化声音。因此,如果需要,你可以使用很多合成器上提供的那些灵活的音量控制工具。
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7 N7 b; a' l; Z) u& E0 w在像Korg MS-20这些老合成器上,常常看到ADSR变成了ADSHR(Attack,Decay,Sustain,Hold,Release)。增加的“Hold(持续时间)”参数让音符可以在衰减之前的某一音量上维持一段时间。General Instruments的AY-3-8912声音芯片就只包含了持续时间,持续音量并没有被设计进去。另外一个常见的改变是AHDSR(Attack,Hold,Decay,Sustain,Hold,Release)包络,这里持续时间是在进入衰减阶段前保持最大音量的时间长度。
, m# U+ e* I& V, _2 W8 w( c: G* _. P; G1 m
1965年,当时哥伦比亚-普林斯顿电子音乐中心的领袖人物Vladimir Ussachevsky对ADSR做了规定,也帮助改进了Bob Moog在其先锋合成器上进行的工作。ADSR最早的应用可以在Hammond Novachord上发现,它要比Moog合成器早几十年。
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+ I/ ]7 n& A' e" [! z反向的ADSR包络
: ^% C1 y9 M+ U/ @) C一些电子音乐乐器允许将ADSR包络进行反向。这与普通的ADSR包络相比,有相反的表现:在启动阶段,调制的声音参数会从最大的放大值降至0,然后,在衰减阶段,上升到持续参数设定的值。在按键松开后,声音参数就从持续阶段音量的放大值回到最大的放大值。5 Q  i9 x* M8 N! y" \& B- J
$ L' m) L7 s  S7 U; g
ADSR的轮廓由指定的四个参数决定。; e6 W3 K4 t& y* E4 i
9 H# p$ C- y3 b9 U
Attack(启动时间)
5 M- q' y- F; r2 o$ h+ O. D决定声音被激活后(按下琴键),以多快的速度达到最大音量。对于大部分机械乐器,这个过程基本上是瞬间完成的。然而,对于一些流行的合成声音,它们并不模仿真实乐器,这个参数会被调慢。缓慢的Attack通常是Pad音色的一部分。2 M% f$ h% K# ]" u* |4 U  B5 g
0 t5 Z6 `' m' g0 P% Z+ J) Y, h

: w6 h3 P  x% D: j! lDecay(衰减时间)
" `( z) S( ^9 W% S7 D声音从峰值坠入持续音量的速度。
% I7 O" o, C: P# U  o
, X8 q- p: H0 Y/ ?: q" aSustain(持续音量)
- Q+ W/ V; r4 o- C% |8 v- P- d在衰减后,直到音符被释放,声音所维持的音量。注意这个参数只是一个音量值,而不是时间值。
+ [0 W6 Z# M' R/ P( H# i8 `% ~; e& @4 w) I
Release(释放时间)8 J  ~% z- }% d0 q) W
当音符结束(松开按键)后,声音消失的速度。通常,这个时间很短。释放时间很长的例子有一个叫做钟琴的打击乐器,还有踩住延音踏板的钢琴8 Z8 I! M4 K; ~" @3 ^2 o9 K4 D  v2 S5 c
! M  O% u; m4 J- ]7 n
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