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ADSR是Attack,Decay,Sustain,Release的首字母缩写。通常用在电子音乐乐器的声音设计上。(本文转自乐极客)
A: E5 f5 D9 F$ n5 |3 C5 ~回复文章前序号,例如:1,2,3……快速查看近期推送文章,回复“目录”,还能快速找所有的文章分类目录。2 ?5 P4 n$ z+ T
& G4 U: B! s0 u5 z4 D8 i; C正文如下
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2 x" N" K) U$ D# v/ H(作者:Wikiaudio.org 编译:Logic Loc): d! m. F7 o- \) P- a* J
ADSR包络% Q+ c! N3 \7 k: n
/ F- S! q2 p9 g4 z9 g) fADSR是Attack,Decay,Sustain,Release的首字母缩写。通常用在电子音乐乐器的声音设计上。' h$ N, K! B( x) _
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ADSR
0 P1 e _! k1 |5 Y) x5 qADSR乐器是很多合成器,采样器等电子音乐乐器的组成部分。它的功能是用来调制乐器声音的一些方面。通常是响度上的。这个包络可能是单独的电路或模块(模拟设备),或者是软件里的某一个单元(数字设备)。机械乐器的发声响度是根据乐器不同而不同的。比如,当你按下管风琴的琴键后,它是在固定容积里演奏一个音符。当按键释放后,声音就很快消失了。通过对比,吉他的声音是最响的,紧随其后的是拨动弦乐的声音,逝去都很快。9 A: U) {6 G" |. Y+ n
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合成器的ADSR包络是延长合成音色的方式,有时候会用它让声音听起来更接近机械乐器。快速的启动时间加上少许衰减,会让声音听起来像风琴;更长的衰减和零持续时间,会让声音听起来像吉他。包络大多数情况下是应用在音量上的,不过它也可以用于控制其它的声音元素,比如滤波器的频率或震荡器的音调。* t( |& c' t$ j2 y' e
6 p9 Y! b) V/ N/ X3 P' k虽然ADSR可看作是真实乐器音量的第一近似值,但它并不是完全的替代品。比如,木管乐器和铜管乐器能让演奏者在音符演奏途中不停变化声音。因此,如果需要,你可以使用很多合成器上提供的那些灵活的音量控制工具。7 D3 y' L W, N
5 T( ^+ @; n, `6 ~4 a' c% \3 E, X在像Korg MS-20这些老合成器上,常常看到ADSR变成了ADSHR(Attack,Decay,Sustain,Hold,Release)。增加的“Hold(持续时间)”参数让音符可以在衰减之前的某一音量上维持一段时间。General Instruments的AY-3-8912声音芯片就只包含了持续时间,持续音量并没有被设计进去。另外一个常见的改变是AHDSR(Attack,Hold,Decay,Sustain,Hold,Release)包络,这里持续时间是在进入衰减阶段前保持最大音量的时间长度。: w O8 g$ W* }7 Y1 e" w/ o; q; O
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1965年,当时哥伦比亚-普林斯顿电子音乐中心的领袖人物Vladimir Ussachevsky对ADSR做了规定,也帮助改进了Bob Moog在其先锋合成器上进行的工作。ADSR最早的应用可以在Hammond Novachord上发现,它要比Moog合成器早几十年。
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反向的ADSR包络2 N3 ]+ V5 e" S- Z, a
一些电子音乐乐器允许将ADSR包络进行反向。这与普通的ADSR包络相比,有相反的表现:在启动阶段,调制的声音参数会从最大的放大值降至0,然后,在衰减阶段,上升到持续参数设定的值。在按键松开后,声音参数就从持续阶段音量的放大值回到最大的放大值。
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+ I w2 l( p6 L) O3 D, iADSR的轮廓由指定的四个参数决定。
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Attack(启动时间)
2 s, K% Y* }3 e决定声音被激活后(按下琴键),以多快的速度达到最大音量。对于大部分机械乐器,这个过程基本上是瞬间完成的。然而,对于一些流行的合成声音,它们并不模仿真实乐器,这个参数会被调慢。缓慢的Attack通常是Pad音色的一部分。; \ T' s3 I) \3 u0 T! j' c& X5 L% j8 @
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! C( L4 Y2 r# Q) v% dDecay(衰减时间)
( v' n" F9 N' G/ c声音从峰值坠入持续音量的速度。6 K1 c+ W+ J+ Q8 C F1 w7 d0 O0 Z
7 j$ {2 [2 o# t( l/ ^" k JSustain(持续音量)* B0 Z. S* B7 ^6 o% K
在衰减后,直到音符被释放,声音所维持的音量。注意这个参数只是一个音量值,而不是时间值。# V: o/ f( |+ P. {1 ]% |. X# Q
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Release(释放时间)
. x$ Z' [1 c, f" t当音符结束(松开按键)后,声音消失的速度。通常,这个时间很短。释放时间很长的例子有一个叫做钟琴的打击乐器,还有踩住延音踏板的钢琴" A! P& p# J; n N } s$ q1 t2 ~: y
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