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[编曲] ADSR包络(编曲必学)

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金贝

中国原创音乐基地发布

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血滴在心 发表于 2016-10-10 14:00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
ADSR是Attack,Decay,Sustain,Release的首字母缩写。通常用在电子音乐乐器的声音设计上。(本文转自乐极客)+ v3 {8 K* W" f
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8 X' Z& y. g# ^8 }6 o0 R. l正文如下3 L; `* v9 O: K, @' Y! r

% N$ x, o" F; U7 X* J7 h. w; F$ v  R) W* u) ^
(作者:Wikiaudio.org 编译:Logic Loc)
7 ^$ j2 J4 q  u( D3 PADSR包络
3 {7 d( {9 T) x2 o0 G8 y/ S
+ |( f! Q, O: ~. a" i' {. v1 pADSR是Attack,Decay,Sustain,Release的首字母缩写。通常用在电子音乐乐器的声音设计上。
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' w6 u  A* T  c, f( M" ?3 F" ~; _. R) HADSR1 K- N' z4 }2 S: `
ADSR乐器是很多合成器,采样器等电子音乐乐器的组成部分。它的功能是用来调制乐器声音的一些方面。通常是响度上的。这个包络可能是单独的电路或模块(模拟设备),或者是软件里的某一个单元(数字设备)。机械乐器的发声响度是根据乐器不同而不同的。比如,当你按下管风琴的琴键后,它是在固定容积里演奏一个音符。当按键释放后,声音就很快消失了。通过对比,吉他的声音是最响的,紧随其后的是拨动弦乐的声音,逝去都很快。
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合成器的ADSR包络是延长合成音色的方式,有时候会用它让声音听起来更接近机械乐器。快速的启动时间加上少许衰减,会让声音听起来像风琴;更长的衰减和零持续时间,会让声音听起来像吉他。包络大多数情况下是应用在音量上的,不过它也可以用于控制其它的声音元素,比如滤波器的频率或震荡器的音调。8 n, r  M  X& y$ q+ j' G2 z4 z
8 I- N# [( |/ |. D
虽然ADSR可看作是真实乐器音量的第一近似值,但它并不是完全的替代品。比如,木管乐器和铜管乐器能让演奏者在音符演奏途中不停变化声音。因此,如果需要,你可以使用很多合成器上提供的那些灵活的音量控制工具。6 s8 s# u% F: P3 \6 `
* U2 E' H) T, H
在像Korg MS-20这些老合成器上,常常看到ADSR变成了ADSHR(Attack,Decay,Sustain,Hold,Release)。增加的“Hold(持续时间)”参数让音符可以在衰减之前的某一音量上维持一段时间。General Instruments的AY-3-8912声音芯片就只包含了持续时间,持续音量并没有被设计进去。另外一个常见的改变是AHDSR(Attack,Hold,Decay,Sustain,Hold,Release)包络,这里持续时间是在进入衰减阶段前保持最大音量的时间长度。2 E. T  A, D, }% w$ n- D. X: Q& M' [
. R+ r# f1 {/ ^
1965年,当时哥伦比亚-普林斯顿电子音乐中心的领袖人物Vladimir Ussachevsky对ADSR做了规定,也帮助改进了Bob Moog在其先锋合成器上进行的工作。ADSR最早的应用可以在Hammond Novachord上发现,它要比Moog合成器早几十年。! a' z! `) h9 U% V6 Y# k

9 P8 y6 y2 @; L% \反向的ADSR包络
; Y1 u1 F9 ?9 V一些电子音乐乐器允许将ADSR包络进行反向。这与普通的ADSR包络相比,有相反的表现:在启动阶段,调制的声音参数会从最大的放大值降至0,然后,在衰减阶段,上升到持续参数设定的值。在按键松开后,声音参数就从持续阶段音量的放大值回到最大的放大值。( A9 Y% _5 a$ p
, R. M- C& Y1 o9 O2 }4 m
ADSR的轮廓由指定的四个参数决定。
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Attack(启动时间)4 C5 {' J* a$ t& a  l+ X
决定声音被激活后(按下琴键),以多快的速度达到最大音量。对于大部分机械乐器,这个过程基本上是瞬间完成的。然而,对于一些流行的合成声音,它们并不模仿真实乐器,这个参数会被调慢。缓慢的Attack通常是Pad音色的一部分。
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Decay(衰减时间)
* S! F. l! `( M声音从峰值坠入持续音量的速度。% [: s  y/ E/ Z! J) o' S: E% y# T
% E8 H6 `8 ]6 a7 \6 E& Y
Sustain(持续音量)
; [/ ^$ `9 V2 O* N0 F! c- s在衰减后,直到音符被释放,声音所维持的音量。注意这个参数只是一个音量值,而不是时间值。% D. C3 k" H- z

! S# K& h' G+ ~Release(释放时间)
) [+ p- ]; r3 O# }! h5 W* \; r当音符结束(松开按键)后,声音消失的速度。通常,这个时间很短。释放时间很长的例子有一个叫做钟琴的打击乐器,还有踩住延音踏板的钢琴
4 i2 W2 p; U5 o4 S* v) _5 K' k+ g8 Z; w& E& D
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