13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。 ( R* |6 Z: G0 ?( R7 ^ @" d+ L 6 t- m. e/ D' h% T 14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)! A' k5 }) F9 k% W. \& V( J
: q& B6 v! q% U 15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。$ I8 o7 U$ Y/ \, L# f
" G' O& I, C( b
16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。 6 Y6 a- o/ s, J: Y4 \7 Z; x" [/ ` Q* k0 e
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中?7 z. ^+ P5 r6 J7 o2 G$ j
; h) l( T3 I: V* o" j3 ?
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器) {9 X1 v0 N3 |8 }. a
+ g6 J( q0 Q0 {3 b ]4 ]0 | 19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。7 O' Q% w; s) H
5 \) I1 A9 o6 v n0 k 20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。& j; G" V6 E% z8 [7 ?7 }7 E: I3 |- d