" L5 O" G R' F* b- E上面所说的,都是AB制式录音创造的辉煌。AB制式录音式之所以常用,是因为立体声效果出色,既有时间差的效果也有声级差的效果。但是,这不代表这AB录音能够通吃一切,AB制式最大的缺点在于非常糟糕的单声道兼容性。虽然现在已经多采用立体声录音,但在很多领域,比如电视直播等,还是需要单声道的。将立体声变成单声道比较简单,一般就是将左右声道混合成一个单声道。而AB制式,只要两支麦克风距离超过20厘米,就会有严重的相位抵消——梳状滤波器效应非常严重。因此下面我们要说的,就是其他录音制式的故事。 % c3 \: I+ t9 Y0 ]: ?3 {" K+ L- H' _, Q( v" C* ^8 ~+ D7 H% q5 e
XY录音制式' l0 S4 m! T, }/ Y+ M
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XY录音制式的名字很形象,XY录音制式是指将两支麦克风交叉在一起的一种录音方式。交叉在一起有两种情况,一种情况呈X形状,一种则呈Y形状,因此就叫XY录音制式,很形象吧,如图3。& W$ _% e3 Z" h- s& t# G4 C5 U" H
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XY制式录音中,两支话筒位置相同,因此不存在时间差,只有声级差。有一部分人认为XY录音制式优于AB制式,理由是由于很多录音环境并不完美,因此话筒收到的相位信息不一定真实,也就是说时间差会受到干扰。这样一来效果反而不好,失真会大。而XY 制式,不依靠时间差,因此可以避免这种现象。XY 制式另外一项突出优点在于具有出众的单声道兼容性,因此对于电视直播现场录音很好。但是,XY制式也有缺点,最大缺点在于对麦克风的素质要求很高。XY制式要求麦克风必须是同样型号,并且工厂配对的麦克风才可以。甚至只使用同样型号的麦克风,效果都会差不少。对麦克风的高标准要求,无疑增加了成本。此外,XY制式还需要避免不同平面的问题,这个问题出现在麦克风交叉的时候,需要尽量使得两支麦克风和音源处于同一个水平面,如果两支麦克风存在高度差,则可能引入新的时间差和声级差,造成失真。 7 x5 x3 K" I4 n) _ % e0 b% `+ ~, O1 A4 s. r8 IM/S录音制式 $ ^+ H/ B# ^# \& j# h: @$ F / f: K! S5 D* b' IM/S制式的具体含义很多,通常解释的英文也很多,大致上有这么几种,都是正确的说法。9 w3 c) w, E: g- ?7 r: s; F- l7 b
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Mono/Side(单声道/两边),Mono/Stereo(单声道/立体声,这个说法最奇怪),Mid/Side(中间/两边,这是最形象的说法),Sum/Difference(和/差,这是最反映原理的说法)。这些不同的说法,指的都是一回事——M/S制式,如图4。 : H8 q2 M7 ^! I, d" t 4 Y9 k% B# g# J3 I! h
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9 X& y. | F! O3 @M/S制式的实现相对复杂不少,从麦克风摆放到解码过程,都需要特殊的过程。M/S制式要求两支麦克风处于同一点上拾音,一只主麦克风,呈心型指向音源,这只麦克风被称为M。另外一支麦克风,呈8字型指向两边,因此看上去是个横着的8字,被称为S。录制出的音频则有个解码过程才能变成立体声,具体就是这样:左声道的信号为M+S,也就是M和S声道混合在一起。右声道信号为M-S,也就是将S声道反相后和M声道混合起来。有人问了,这是怎么个原理呢?原来那个S话筒,左声道进来的信号,和右声道是反相的。因此把S信号反相,就可以得到右边的信号。上文中提到和差,就是指的 M/S制式的解码原理。M/S制式的优点之一如同XY制式一样,只有声级差,而没有时间差。并且M/S和单声道的兼容性是完美的——只要扔掉S声道信号就是单声道信号了,还能有比这个还完美的吗?M/S制式的最突出优点在于对于后期处理的难易程度来说。M/S制式是最适合后期处理的录音制式,可调整的余地大了很多。但是M/S制式也存在着缺点,我们可以想象,由于8 字型并不完全拒绝中间信号,因此S声道信号中仍然含有中间部分的信号。因此与AB制式相反的是,M/S制式存在着中央信号加重的倾向,这样中央信号的位置会听起来相对偏前。同时 M/S 制式对声学环境要求很高,如果控制不好M/S制式麦克风所在的位置,则会出现加重房间反射和混响声音的现象,因此需要小心处理。 $ [0 \5 {% ]* ]( W ( Z- S8 y/ M6 Q) L' c' [1 t令人高兴的是,M/S制式对于麦克风的要求不高。但是代价是后端解码过程相对繁琐。无论如何,运用好M/S 制式,可以让录音师的录音水平更上一层楼。3 d5 a' N( F) A
& N7 ~. z; j& M9 x. O仿真人头制式(Dummy Head) 0 p8 k: H3 S$ `. I - \- _. @; D1 v听过耳机的朋友大多知道,耳机重播音乐的效果和音箱有很大的不同,特别是在“音场”方面。耳机虽然也能营造出音场的效果,但远不如音箱自然。“耳机的最大缺陷就是没有音场”已经是共识。这是什么造成的呢?主要有两个因素。首先,用音箱回放音乐时,声音信号从音箱发出,通过空气传播,到达人耳。这时,人耳听到的“音箱的声音”和听到自然界中各种声音一样,经过耳廓、外耳、耳道,传导到耳鼓膜,被大脑神经所感知。在这个过程中,人的耳廓、耳道、人的头盖骨、肩部等对声波的折射、绕射和衍射,都会对声音造成一定影响。在声学上,用HRTF,即“头部相关传输函数”来描述这种影响。正是由于HRTF 的影响,人的大脑能根据经验判断出声音发出的方位和距离。人即使蒙上眼睛也能判断声音发出的方向和距离,这就是靠大脑根据经验做出的判断。通过耳机欣赏音乐时,声音是被耳机的驱动单元直接送进双耳的,也就是说,人的耳廓、头盖骨和肩部等对声音造成的影响没有了,HRTF不存在了。在这种情况下,人的大脑就无法准确判断声音的方位和距离。此外还有一点,人耳听声音时候,左右声道会串在一起进入耳朵,而耳机,由于很多采用声音隔绝的罩子,因此左声道进入左耳,右声道进入右耳,串扰程度很低,这也造成了耳机听觉和音箱很不一样的情况。由于这种左右声道混合的缺乏,导致用耳机欣赏音乐时,音场的感觉不自然,乐器的定位似乎是虚的,音场的大部分似乎挤压在左右耳之间的脑海中,俗称“头中效应”(In-Head Effect)。 m! Q+ \% \( i 0 N7 j4 R: f. B; U* S正是由于有这样大的问题,因此为了使得耳机也有得听,就出现了仿真人头这种录音制式。仿真人头是一个用木头或者塑料做成的假人头,直径约20厘米左右,在它的耳道末端,分别装有两支麦克风,它们一般是无指向性的。然后,将两者的输出分别作为立体声的左右声道信号,如图5。1 Q8 s) m. w7 h4 H
# t! R S ^( ~1 b @ 3 w( Q6 e2 \0 E$ }& o/ L0 m - R: ~% Y- y* K8 u- Y. c/ m) ?6 ?7 m2 i仿真人头制式由于模仿了这一过程,因此录音在耳机上听起来非常好。但是也具有比较大的缺点,仿真人头有耳廓,而听众也有耳廓,这样在回放录音时,会出现双重耳廓反射的声音,这对于声音的清晰定位,仍然有比较大的干扰。但是的确,在耳机回放这个问题上人类还没有找到比仿真人头更出色的办法。1 W0 ]/ F& U/ w3 W8 a# p
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