|
|
音响
" J0 \) }2 \! G2 W# v% n4 n
, S# k( d' F1 D5 _7 h& A指除了人的语言、音乐之外的其他声响,包括自然环境的声响、动物的声音、机器工具的音响、人的动作发出的各种声音等。音响大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、扬声器(音箱、喇叭)调音台、麦克风、显示设备等等加起来一套。其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等。一个音箱里包括高、低、中三种扬声器,三种但不一定就三个。
' f6 M. M4 r0 W9 p* V- _) W* m* {* B
8 Z0 G8 q m7 O9 d( D8 F技术的发展历史可以分为电子管、晶体管、集成电路、场效应管四个阶段。
- g; W) b m# B/ }+ v! E
" T( a. |( o( o- P4 P; W普通(喇叭)音响发声原理 ( J3 H7 ~$ [6 a. R! `* V# z
/ C3 d" ~/ K. |% m/ V
介质共振混合音响,发声原理,采用的是振动器振动发声+纸质鼓膜喇叭发声,我们经常用音响的人都知道,普通音响除了专业音响,一般的普通音响重低音都是不够的,低音好点的一般体积都不小,这主要是由于采用喇叭发声的音响受发声单元体大小的影响很大,所以很多多媒体音响直接采用低音炮,外接音箱,充分扩大其发声单元体体积范围,但这样对于音响音响的外形就有很大的限制了,这就是为什么我们在市面见到的音响一般都是四方四正有棱有角的原因,且低音效果也不是很好。3 Y! r2 ~2 G; F$ n0 |
/ T6 P9 c# V' Y7 G组成部分
8 ~2 Q6 Q& D A% L/ R5 K) X, H" t
音响设备大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、激励器等)、扬声器(音箱、喇叭)、调音台、声源(如麦克风、乐器、VCD、DVD)显示设备等等加起来一套。其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等,一个音箱里包括高、低、中三种扬声器,三种但不一定就三个。
, |3 w4 y: T4 c7 ^% O, L9 c( B2 ~! A9 `9 f2 A" P" T
发声原理
1 Z( F6 D6 o$ _, E3 o4 g9 v
/ F! e' w, Z3 E1 i! \% y振动器振动发声(振动音响)+纸质鼓膜喇叭发声。2 q. {% y4 G- X- K: h3 F% b; g& A
& l0 Q: z5 r. p" T; Y
传统(普通)音响与振动音响相结合的音响,既有振动音响的振动发声,又有传统音响的喇叭发声。
9 Z+ M, K+ |8 d8 @: Q5 L& i1 P% @" z1 Z
介质混合音响主要是结合了振动音响的振动发声技术原理和普通音响纸质鼓膜喇叭发声原理,将二者融合;其实介质共振混合音响还是很好理解的,介质共振就是通过振动介质发声,而混合则是结合了传统音响喇叭发声,总的来说就是传统普通音响和振动音响的结合体,音质清澈不说,重低音效果更是显著,全国主要城市应该都有得卖了,没有见过此类音响的音乐发烧友们,可以去体验下,应该不会让你失望的!
: N! T3 @( m: C9 {! E6 W+ T0 X4 l5 v: y* t3 H' B
普通(喇叭)音响发声原理
. i1 L4 ~9 O9 w3 ?! E& Z) P
$ X' o2 [) [+ t; y# |, i3 g振动音响发声原理
9 i& s" V6 x. e/ r: {- w% P6 `) y6 c5 _9 x3 u
而近几年才出现的振动音响,采用的则是振动介质发声的原理,一般重低音效果不错,体积纤小形状也是千奇百怪,估计很多音乐发烧友都会惊呼,这也是音响?!!但振动音响也有其致命缺陷,中高音不足或者是几乎没有,且离开介质(也就是音响接触面),一旦离开音响介质,声音就几乎没有了,这些都是我们购买振动音响所要考虑的问题,离不开介质,那就对播放场地有所限制了。
! w7 O/ |3 h! V% }9 K X
5 \, u& d( W. X9 Q介质共振混合音响发声原理
5 x6 t7 f r. ~+ d& H1 J
& k- x _2 a* I, J7 R) t- m% C+ I介质共振混合音响刚好就是这二者的结合体,采用振动音响的振动介质传声则刚好解决了普通音响低音不足且体积过大的问题,而结合普通音响喇叭发声则就很好的解决了振动音响无中高音,离不开振动介质的缺陷,可以说介质共振混合音响还是很好的在普通音响和振动音响之间找到了一个平衡点,优势互补,有着专业的音效不说,它还没有"方"或者"圆"之类的局限性,任由设计师去天马行空地塑造。5 C. ?9 F/ I1 Z# F
t u v. f0 g% T; j9 y/ u |
|