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亲爱的朋友们,不管你是创作人还是编曲还是制作人,你可能已经发行过数张EP,制作,创作数以百计的曲目,打造过数张成功的专辑。也可能一切才刚刚开始。你或许会爱上自己的事业,但也会在过程中有过迷茫和疑惑。这里带来72条资深制作人提供的小贴士,希望能对刚刚踏上音乐事业或从业已久的音乐人们有所提示:3 v+ H1 [; i9 q2 z# M" i: n
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1.相信自己的品味。换句话说,不要质疑自己。到底是“谁”引领你走到现在的?
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2.不要看不起流行歌曲。事实上,你可以从任何事物中得到启发,了解现在大众的听音习惯和制作标准对你没什么坏处。, H) {2 ?, G% i& o
2 @) k5 Q# f, ^$ j% \8 ?+ W 3.Loop并不会让你变得很伪。这是最终产品。看看游戏产业吧。有多少厂商用Unity引擎?又有多少厂商用Unreal呢?玩家最终关注的游戏。同样的乐迷关注的是音乐本身。 J6 y. H. \, [) A- [
, W) B# d% R, d; f1 I8 S8 I 4.采样也是如此。7 G/ j6 Z+ V& q3 m9 k
& Y* s2 J+ K! c$ M5 j$ A- I- X: t 5.搞音乐的时候来杯饮料调整下自己,比方喝杯咖啡。不要在灵感匮乏或是犯困的时候依然硬撑。, o5 v0 {* [, a& u/ {. U' i0 x
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6.早日入手个好耳机或好话筒。动态,瞬态,下潜等等都是很重要的好吗!
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7.混音并不是什么神秘的东西。大胆放心地录,谁没经历过糟糕的混音才习得优秀的混音技术的?
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8.母带后期处理也同样如此。9 a- h/ w5 r* R% A2 f- ~$ U7 |
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9.质量优秀的采样包很重要。这个网站上有一些。- z0 t( R7 Z. [' J- ~
5 [1 h/ t; t- a7 ~3 V: y 10.哪怕那首歌你不喜欢听或者理解不能,有可能一段时间后会启发你。人们总是有只听熟悉风格音乐的惯性。
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11.重复不意味着没想法,极简主义也是歌曲创作的关键方式。但是不要把它作为忽略最后20%的打磨的借口。认真地把每首歌曲玩清楚了。
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12.直到有人真的做了,否则没人会注意到什么。好好为自己的事业工作吧,去除一切杂念。0 Y3 l ?/ O( N: d8 t% J+ }6 G; {
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13.但如果你的工作并没有市场,那么我想没人会在意你的。你说呢?4 k+ R- j" R) d8 E" S0 ]
: I& R4 N9 W, g7 q( V' j( T4 A 14.如果你并不喜欢自己创作的音乐,那你为何把它们创作出来?(对受聘做歌的人而言)9 |, y7 W% F& n
( a1 K& V$ @' ]7 ` 15.积累资源,把对你的工作有兴趣的联系人整理在通讯录里。
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: K, `5 z M$ g8 @) y2 z/ d 16.免费并不应该是字面上的“免费”。为一个目的去推出自己的免费歌曲吧。比如说用免费试听宣传新专辑或是发放免费周边回馈乐迷。
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17.考虑人们希望在哪听到你的音乐。你应该对此做出如何对策?这应该一定程度影响到作品的发行效果。7 t+ C7 X! h9 J* J( J; b9 R
5 W7 a |2 r; |& O1 J: i% b+ T 18.哪些人会听你的音乐?与上一条相同,这是你该考虑的。
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0 G% ]/ R6 ~* U$ ?: { 19.不要抗拒学习乐理。熟练掌握它之后能令创作和制作音乐更加的得心易手。
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20.不要过分地将自己与专业乐手比较。尤其当你刚开始玩音乐的时候。; W8 Y( N- y( t% z x: r
& P# {0 \ g8 y# e# Y 21.但是你得把他们树立为自己的目标。但再次提醒,别被他们的高度把自己吓跪了。! s2 ]7 X5 C; Z# \2 Y' J: E' r$ E
& ]' S# c3 b: f9 A( |) Z) h6 z+ {3 J2 s4 H 22.总有一天你会到达新的高度,而只有当你回过头时才能看到自己的进步。4 `/ ]4 Q% x0 h' i9 `) O2 Z1 e
7 @1 i6 [ F0 g3 Z; k) b. S 23.不要纠结到底该用哪一个DAW,真正起作用的是你自己。
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/ h5 w2 |* ]+ J; T) U p9 N 24.最重要的是最终作品,制作过程并没那么重要。. X; o9 K5 }, G" G
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25.第24条很重要,再次重复一遍:最终作品最重要,过程不重要。1 w# x# O* \% E. L
* t$ d: n# T" g1 c 26.作品差?不要怪自己的设备。大神一样可以用免费软件玩出优秀的作品。那么你为什么就做不到呢?
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27.新的工具确实能带来新的思路(在一定的机会下)。可以通过添加新插件,采样包或乐器来为自己的作品表现带来新感觉。
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28.真的了解几乎已经是你另一半的吉他吗?不要再假装你不想用它了,为吉他买一个音频界面吧。
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( O4 _& t! P; X& N# O7 r 29.为音频界面配套一个可靠的麦克风。/ H( |/ X2 i, {. D7 d7 G; n
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30.音频设备的四个等级:7 d2 X }/ r+ T1 T
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消费级,足够专业使用
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专业程度高于第2级/ D3 K0 T, \( r! h9 U. \; q
: |# a8 I4 h, l1 I) g/ N 贵价
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——其实只要层级2的设备即可了,当你有足够的资本时再炫耀吧。 |
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