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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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金贝

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
% o1 D/ f% t2 h7 V6 N
, v6 u+ V: u" ^  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
- x2 R! f9 ~( r( R9 b+ {
. K% T( ~$ C/ @9 \) W: Y  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。
$ _0 H8 v( e/ D5 D% E- P0 R0 {' G" a" L8 d, f
  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。
7 q6 A; w! S+ w) {' a4 W
! K: b/ W1 u9 N$ _  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。, i4 R1 U: e) I! P

" f" I2 f" y7 r. j; o  限制你的选择
9 T& f) H- H4 h9 N$ K4 T! }- V' }+ k9 J! O
  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
! S; u3 h1 z, L0 G
6 y: W0 s$ \* |0 G  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。+ P) h7 M6 Z; ?6 @

& h$ r( \- I8 l) F5 ~' j  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”& C8 L$ Y6 s: @: J* d& l/ ?4 w. S6 m
* ~' S" |' j. Q3 c# c& i. k& ]; t
  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。
4 u/ b" @5 B+ `$ i6 x8 b$ e
$ S  W; }: H9 F2 t9 R6 p  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。
! F" r$ g/ `$ x; R$ x; z7 `2 E! h
: G3 k! p3 D8 S$ Z$ K; t1 T* e  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。6 y  H3 R5 g2 q, U! F
2 i4 N" O' i7 f1 p0 f
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!% |6 r; I0 h! V+ o

% f# `8 p, S2 h* ~! r  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
( m, {: b( T& l5 O- R2 W' \  e  h  h: s1 ^
  1.整体性决定
/ v0 Z$ J- V" L5 l; b
# m: Z& U- ]/ r: o+ q  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
) f: ]7 N2 ~9 w) w
  X" u# @" ~3 R& m, t  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
, `( v7 C! e. \8 Z7 K0 C
5 b2 V% W& \! E9 q6 B5 r, W  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。) o& Y0 q$ J* n8 `

2 E7 @. B3 T2 |3 |) d% J  你要写的歌的风格是什么?
: `9 c; H% d7 n& N$ g! A# d8 M
; L+ Q$ }8 L0 z0 ?& i* t) g  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
$ z. G- I/ R3 M  I/ i# W8 o, W; o: S. D  r+ R9 W
  2.关于作品的具体决定
' K: |6 _# v& L
2 A9 J: L+ q0 W  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。. K, P* R, p4 c& @4 f

  u3 h: ^# X2 R8 N# |$ _  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?) c& T  K9 ~: l0 Z7 p
! s0 h! p6 Z" Y6 U' `. B
  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
+ i% G' ]/ L! y$ i  V9 J/ Z) X' x4 D
7 x2 C5 P% M# l! m! S) S  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。5 n+ u, ?0 B; ~) [* {
- r+ J6 Z2 f- v+ B8 F. ]
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。
+ U$ ^8 [" {6 J6 m# J- o5 L
9 N" p; |' k/ u9 Y1 M8 r" S0 d  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。
; O, o5 v2 x2 ]! U7 Q( n: X5 C5 x8 O9 B7 X  z
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
* E, O" d1 m$ A0 K" T1 |/ d2 e+ r- j* Q+ m6 L' }
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。4 A$ a2 m4 ?. G

4 E! g) R' d0 v# A, }. ?  J+ f  3.结构与形式的决定
; }; ]3 A8 O# c" c9 X8 c
7 Z7 `  a, I% z; G) d6 h+ p8 e% x  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?1 j* f7 x/ T8 `0 s  z

" k3 ?. i4 f) p" c7 n+ |( h+ r  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。5 c: t4 |2 D  c9 d2 ^
6 |7 o1 S; {4 e' v
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。- Q2 M: ]1 x/ r1 Z. M1 ?9 Y- ~) B

0 u0 M, w- [9 \. Q+ H* f  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。! B$ h5 P* G. q8 U# D0 x) `

9 X0 v7 g- L6 B5 \# z  4.决定每一小节的大纲, e/ V- [0 w: }- R

) p' [# C7 C2 e( t8 J  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。( F8 P  m5 t+ ?
( H+ s/ l0 x$ g- K! _. A* L
  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。
- ^9 }7 @/ f$ ]8 }. }; h
. E& _) A2 a4 A6 b  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?" K& p! A' q1 U) x; b0 o" M
! ?) C% O1 t, Z, C
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。9 `+ w9 e: J) Z) J/ V

, w: i3 H. I; `9 u1 Y  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?
5 a) |6 M0 Z9 _
+ T! D) e. E! M: ]" z/ R   21.jpg
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节) ]( ~# ]1 }1 H) V% r

0 R) t$ J( a; i+ b  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。" j" {  f7 O5 H! ]* \

% D  z. z  P  [' c: B# ?  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。
* u( `% k( T' ?3 D& s
9 q* `" L+ h2 f# {  g& P# O+ c  行动的过程! w" j- g- M3 p6 x! j

( X/ y8 Z& T- [8 v) ^+ F  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。
7 Z- d2 x; T% z; t
1 g% r1 M9 R$ c. d) O; E7 t  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:' I) ]4 u+ }' X
" `1 |) Q( K' r3 _; r, I% T9 \0 q
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;, X7 P8 i4 p& n6 n8 E
7 |' _9 o, u6 j
  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。3 ?" s2 W# P9 c+ m6 }

3 w' ?  @& g6 F9 ?& T4 B: a  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。  A% I3 D" T2 X' ~

* S% B( h' D( D/ X  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。
- y0 x. b- p) G8 y+ o4 P$ P4 t$ R* j& G
  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。7 k* z9 T2 R: \
# v+ e8 }/ [! o4 x
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。. U9 o) D7 s7 S; X/ ^/ l( X
' h) t- K3 ^: v! i6 W/ W, \4 C7 Q
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。: i: {, h7 }; i) A" W
: s3 D' x  [# i1 l5 R
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
& C" E# g: ?+ R/ [2 `
9 Y8 X  \7 x; S2 a6 m& F  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
! C& O; t2 R  c4 {
  F% j/ a; |5 T& t; U0 ~( N. r  l以竖笛开始;' D# x; p. S6 m. N

( {7 `4 ?# _1 H' }; }0 {5 m  l12/8拍;* Y, w! M; }8 \: }1 v8 g
" Z# \& U! B6 i, a9 f* G% `$ D
  l中快速。
: x; N: h3 Y& i  {4 h, f( K; k9 S' u
1 |) H" U1 D& m% {1 h, {  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?
! _% r  g" L1 U/ s
* `. s9 |+ y% g( _/ D4 E9 G  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
* B9 T1 F% R' z7 O5 R3 p% ?+ Q  O2 d$ g" Z/ `7 P+ R
  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
, b5 t  E2 ]. r/ y5 _8 h8 v
/ H) k6 F9 Y  e% V9 {1 u  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。
, ~+ y3 U0 l3 \3 ?
5 g4 n+ q3 r+ o1 N  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
9 @6 P! y; w% v! [6 U
* W6 L3 n# X% b; u4 ?9 G  结语" Y- Z! j# @: o, r7 P5 ?

" _2 s+ r" z" W' ]3 P  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。# B) y& E6 S7 {5 c" a" ^

8 P0 o7 D0 ]0 B' L, g+ ^7 F  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。" b& O" h& {$ B7 Z0 m

9 n- ]! t3 a5 W  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
2 s( X. B) t8 q! T: W1 c% y; o% x3 A
  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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