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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。5 E% |3 W9 K- f- E0 {' k2 M( P

7 B, F% i$ `( K+ Y  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
! @' y, o1 x6 R+ h' f5 c8 ]! X- x7 G$ g( U3 Z) l
  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。2 ~9 X$ v! j$ I* _- I
9 Z  V4 n% J' D) w+ m0 m% d% ^( f
  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。
- T: C0 ^7 x1 M: |' Q3 Y6 v! }
3 S, S' v3 ^. D# w3 r* R; ]  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。
, M7 `- y7 E. x: a6 v& W
. a3 e5 I8 T: {# d- s7 l/ n  限制你的选择
4 g' B0 W; ~4 x2 [# j2 g9 s  c2 V# z. I  ]* I9 y7 E4 E6 G8 [
  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
( B( z. H1 t/ S; b1 ]. A, @3 Z  v# f$ ^
  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。: C4 M2 h4 }/ A0 g" H
( s4 a) z$ W$ O9 I! I, R
  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”
1 o: ^' r  I" \( z0 M! W9 t/ @7 s& l# G4 b# b: `$ w1 N+ N
  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。
; u( N+ `) W' L6 H
, \) q8 r" K2 z+ l  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。' {$ F; t8 y# y) H5 F+ s8 s
$ L! H1 V! c" ^$ o" \
  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。6 y  _& d! D2 P+ P9 Z/ Y; _9 i
9 S6 R' M+ H  R+ D6 ]4 k! v
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!
. ^4 k# E- b# r6 c( Z- W$ |4 O9 y: `5 q: [
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
% ]6 k" V. m( D% d: v" k; p& K! P) k0 |
  1.整体性决定
! R- F' r3 I; x. i7 d
5 ?- R' W. T: f5 l; P, J$ I  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。4 H5 H4 l$ ?2 G

! M. m/ y2 C! @  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。# O9 X9 D, Y( u- q8 H9 O: m4 X' n
. @2 @! |) T/ G
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。5 ^- w8 U" r  b' m
5 }) i# M! z( o" G4 j( g
  你要写的歌的风格是什么?  I9 p" s1 k9 X" ~  Z$ F& N
9 M4 j7 p5 N1 N4 f1 f# Q0 z8 P
  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。, p9 P) v! M% Y3 c

4 \- ?+ |) m- {' x# m  d0 ]+ y  2.关于作品的具体决定
. D2 d- ^6 Z* s$ F' Z% a; H8 m4 }3 v
  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。( m2 n9 [" B' E% j& U" H
3 ], X% c- S5 P) U+ w) q
  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?+ N0 \5 P( ?! k8 A0 ~, E

3 @+ V" D/ w5 B+ W0 L6 c6 }/ l  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
" @3 s. G9 z6 h* C2 Y. C
  d9 Y+ f5 V7 H6 |  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
2 n0 Q5 `/ ^& _  @" \' W% d
9 s! V+ @1 c/ `, v  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。
6 A$ R/ M  J) R. h/ ]- Y) e/ @: I5 N+ L% l1 u/ m# u
  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。! k# T+ l% ?' K8 p0 y2 i
( g8 z8 ?( c* Y$ l# ^
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
! ]/ ^0 v1 O4 F
9 z7 Y9 e8 ]6 z! F  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。$ |4 l) d+ b( s9 |1 g8 f2 v

3 T: ]4 Z8 g- I& F  3.结构与形式的决定
! Z2 J* [  k* n- s$ H# M# D  _3 v! y* n6 W4 c- a
  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?* M7 e$ w  F! X! N# d9 f
" S& C9 B/ v6 g9 [4 f0 U
  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
( K  i9 ?* }3 [1 z: R0 K$ z2 {3 j8 U! `
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。5 ]. @7 v1 t3 Y) q

+ Q: h# D) b( o* h% S  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。0 I, [" i  Y/ b7 Y- s  }
  T7 t* z3 N2 Y) G, i& n! |" |
  4.决定每一小节的大纲: x7 g2 S( t9 z) V+ b& d0 o

$ t1 c7 b6 z: j1 K  x  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。) r3 B2 O! K, j9 b' N  t1 _4 n

: L6 ~  O1 @0 a' Q. X% F  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。* H( T/ @* B: c. a. I% j: v7 H% t8 x

6 [6 q! E3 y) [' u0 F( u6 L  O  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
. y/ \0 }- [" Y1 V8 t2 y
0 C! c2 |, L2 U; B0 l  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。
; S) R2 k9 |( E+ h1 n6 D2 _
+ L# ~' f3 ?; Z5 v# [( ^" O$ N6 e& P# F  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?- [( q7 S' A$ ?) J+ o2 T8 F& ^
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节) W) O/ T6 t! S% \. A$ r. \

1 A" x0 P( {6 X  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
* W8 h* A6 w: K0 y9 @" k! T" C
2 e* \7 r# \# V  A3 p4 A  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。
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  行动的过程% r# X6 f( f4 K7 `

$ z7 N$ ], |& R$ y: u/ f  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。% [. z9 b' w+ E8 k% Y4 K: y5 ?! Q% ~
% q2 R1 J/ q; w
  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:: i0 `1 H  |' ]: T3 `
; F/ C! K! W' S$ H# Z1 I0 y4 u
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;) X: H0 N6 h1 p2 x
7 s, Y( @" ]' W
  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。
' d, R+ \0 D2 Z/ L! f" D; _4 e3 F. K( T+ W* M+ s: t5 [, m
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。. @( R5 j% A! c

0 o/ r, ]9 a. Q8 n4 O  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。; U1 k$ `" e) T" V5 F$ A0 D2 I& t
/ y( [8 v# Q4 S" h2 u: |6 S
  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。. z( a# z. T% ?/ O4 i

/ p& J  d' {) E; n) ~/ k# q3 U  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。
0 X2 z( q- V9 z( `6 s; [
4 ?" s- v& j$ d- [: T  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。- T: j, [8 z) y" q6 \( n) x3 [
0 a; ?/ H4 f9 i1 k
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:- }7 W" u, c7 C: C2 y+ o$ P
( Q) L7 t) c8 Q* T  s
  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;. _1 Q" Z- p! X& g  r

$ M% a) }/ b) l  b7 K2 x  l以竖笛开始;
, g, Z# ^  g/ i8 r
+ K8 k+ L3 V  [& R  l12/8拍;! V' b3 C" a- u$ l8 q) l5 f
$ B+ S" D" r2 g$ |
  l中快速。: S( H" T2 F1 ^5 r% g5 a) P8 ?

( [  z3 T5 j8 e; k) f0 P: |$ E  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?3 i- v- O  B2 O' {% T; C3 x( O
# O* m- P) S4 u% R2 V* [% ]5 F5 W
  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
. f( U$ Y- ]  b9 g  H3 A% n& W$ O7 W9 X
  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
+ T! x! I( s3 j" a  P9 S0 P8 T
7 J7 t8 e  C$ e2 `! `- L' d  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。
( I8 e2 m1 W" b0 T- R4 o- m
$ j) [: q$ C/ E5 {. G; ^# o7 e  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
# c% m+ _2 _; g# F' O% y2 w
0 n- N' }. x( q  结语
" |$ F# J, I# ?9 }* z( V, L3 m5 r' F3 \9 [, P6 F& q* S
  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
( c1 A% k! b6 m
( C8 g. I5 }0 T+ ^7 D7 }' I! A  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。# W6 W$ ]* T" d5 K1 _. q9 E( H

# T5 H9 ~1 P, j' H$ c3 u  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
0 C/ g! H' X! q
  F5 {3 t6 R: a- y  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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