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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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金贝

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。# \  ]  [- b2 ?/ G+ k. x; |2 m  P

% g( }8 X& u& t8 ]( A" `/ Q  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
; H2 _" G# ^' S3 V( V) r$ b2 R7 K
! p6 V6 J* q# F) T% z  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。' h. z' j( ~  i  X  q/ j
9 u+ _2 I: w3 K- t# N# ]
  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。
! N# t, h& y0 Z4 H8 A  v: X9 f- d. ^8 E2 |( k4 k0 J
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。
1 {0 Z. H. r" v# @) `
( _3 B8 n& @6 T, k/ X. C$ x  限制你的选择
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( ^$ k( d0 I2 `8 \4 Z6 _  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。! A- p- n/ s. ^, X# I

( y! o1 ?* I" f: S  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。
# h1 T) t" |3 f4 D- @0 L
  H( A9 f7 {  B( e7 n& ^4 q  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”- s2 I4 F3 ?5 {( C

  b& L1 ?& l7 h; C; z1 n  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。9 J* r  L; w3 Z
4 S/ f5 d4 E$ v" {; f, E5 c; t
  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。
9 \  U5 a) R& ^
- {' D: w/ v% [6 t- a) u4 [  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。. A5 y1 x& v2 d( R  Y. K/ N! A
3 f2 E) F; H( @6 e8 A! L
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!* t% s5 t! i( W+ @. ~5 y* C
0 Q1 B" o: z. B) ?
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。0 L) D0 H( e, R3 L
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  1.整体性决定3 m4 y* ~  B* j  O
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  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。! \/ h1 L0 E/ c2 {( Z3 K3 ?
8 o+ U+ Y  j7 B) t/ k
  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。8 Z6 v' m$ u( w! m$ I# z
# D6 @% p, ?$ H) ?, n5 ?( r
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
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4 z5 D6 S* r! O  你要写的歌的风格是什么?
0 l. G8 h6 X0 u) o0 u3 y5 T* n0 U
% B# v* V% o1 r, j9 d4 f  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
# A+ C, D& m( r1 A$ u; s8 J" o/ v" t( h4 D
  2.关于作品的具体决定
' v) M7 Y% ^' {
5 d# H: ?. _# |5 V  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
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  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?
3 w  }9 Q- i% q
& z& n2 ^+ z- q* b  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
) d9 \3 Q! ?1 s, @
) ^. d  H2 v) h/ D1 G4 v4 w  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
# w1 Z! L/ B  z. c! |* h6 T
% \0 m; v) U5 t1 a$ G, h( I  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。$ N. e! r8 ^9 @& b0 F) x  K/ \8 e
$ f  J1 S5 x( d# [# h
  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。
# S( t7 a& o  Y+ S/ z! r$ J) ]! U$ X# n3 T; Z( R! @
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
) ~1 Q+ J2 f- V! x. D; z0 h( `- f2 M
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
' J. d8 H2 T, o' l- \* a1 a% ~- K) ~" m2 h
  3.结构与形式的决定# t$ M0 ?6 U# Y3 S/ Z

6 c8 u( t; g& I# A5 z0 t  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?* H4 K7 U7 L$ I: o

( P& J% }  Y7 z) |  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。7 @2 V6 E. o( ?# E8 B; Z, p9 w
- c1 |2 c+ S" q
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
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  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。+ V/ c/ N8 |1 F+ s. P; t
! H8 t  Z: {8 k0 h
  4.决定每一小节的大纲
1 i5 w1 d  E8 C% r+ n3 J. a6 b6 \. h4 E2 ?' N8 V6 d3 h5 p
  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。3 [6 d% }1 F0 N; ^- m8 [; Y' `

! ?% N. _8 U% _1 e; g0 k  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。
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) j" |! L2 y4 M9 b1 h3 e# z, C: Y  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
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2 ^1 ~! }6 o3 p' Q( h  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。
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  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?7 g6 a7 G  |! a
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   21.jpg
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金贝

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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节
. p) A1 q; L* B, N
* Q1 x: q  t. K  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
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  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。, k, H7 M5 w" r' b

5 Y+ l9 F6 ^& U  行动的过程7 t$ ?5 e: Z9 j, ~8 v' H  E
7 t7 W9 m  e+ t2 I3 o0 Y
  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。
6 `' a) a* J' R
$ X; ]: q6 \* v0 g/ o; P. p  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:( E) @# a! n# G2 R# F# }6 P
9 {& o4 e! `; ^+ o2 |3 u
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
3 Q! d' J1 x5 ]! u9 A/ M  f
3 E3 Z& d4 S  ], c& o  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。! S8 g; G3 h% v% {7 j, Z1 r  d7 r

, ^4 q6 X& z/ S  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。
# w& `# X; n) F9 |/ }$ o6 r, O# O; e+ R5 j+ {
  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。; [$ @- s& c  g

1 `6 v9 i! W' G; w& v& _1 {  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。" g$ k+ `+ ]: ]9 q; T! k
5 Q+ K% n6 ^8 Y9 j5 z
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。
; V4 ]; m; u' W% Q+ p$ c6 M+ m4 W! K6 Y; R
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。
  s8 ^& {2 ^! |' i1 {
& h% U# D6 @  q8 _. o1 n$ B/ w  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
& \5 {$ A; Y+ g4 {
' r: a1 y: j1 y( y  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
6 H  Q- N8 d  O3 d; v
1 h! r% ^4 x( ?  l以竖笛开始;
# I/ E& n1 q4 f! V9 b; @
" I0 I: ~$ k  \* G0 b4 c  l12/8拍;
3 ], i: J5 R8 b
6 g* M& K" K7 v  l中快速。: R; N; I/ ]# l! n% o' A

+ U8 s& `+ e8 L3 _9 t; ~9 L& V8 w  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?9 i, Y- V3 v  H5 r
! s% c  a. ~4 G4 e. \" Z
  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
7 \, q9 j0 z! ]& C+ E. Q
7 Y+ {; {- C8 r, q. ?+ h  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
1 c: n: Q/ A9 M% J: W/ ]5 O8 `# F3 b2 K. B; l* m- k$ T
  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。- W5 P6 s2 u  N' s$ A4 `

. S: |! T; R4 l; _5 R7 v7 }. t* \" u  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。/ F) ^5 P- B/ r0 D7 x4 A" _

2 g% y5 _+ w9 }6 N  结语
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  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
9 t1 G0 i9 b, S& `" ]& `
) H# {3 G0 @$ k2 W6 H' w  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。' I- H) U. Y- M
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  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”% I4 Y6 M. V% J' w5 g
2 h. W6 [* p' v( N/ m4 e
  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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