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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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金贝

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
8 ~- {# Q+ D0 U# Z& ?; q: p- ?& e( s$ q/ s3 m4 K3 ~* k
  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
2 Z" \: x9 M- f4 @8 Q. j8 T; s1 o8 D
  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。: p5 u' x, x& g2 p6 a

* M6 }1 R6 O1 n& l  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。" @! ~$ K9 [/ P  X
* ?  u$ Y0 y, A6 P; T; n0 k/ I% d
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。- p; J5 c+ B4 f  [) s
1 V! s: N; R, E8 A
  限制你的选择
! e7 |9 v4 l2 _* |3 q* A  D
6 D! ~8 V9 N% r, C  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。; T! a0 H0 t7 Q" W* ^

0 r& q1 z1 Y- w) O, ]% T) U$ [7 W+ ^  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。% C$ _6 o8 R  b$ _( o0 t
3 T. B& W2 A# H$ X+ L
  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”
. Z! c/ `% l. B2 n: i; X; F
  V4 |/ G* e" @7 M( ?2 J  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。
9 D0 E0 S; H1 m
7 R$ l( n% M2 l0 S1 ~3 V" h  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。6 P; ~$ n$ P. i# s: C

- [8 h( M6 ^# s* o" o" ^4 S  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。; S5 a+ M# k' D! n3 e
2 S9 v4 S4 P/ V5 `/ I' g
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!6 I. n* r- p7 \8 b
/ g. a. I' C- @8 q
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。) Z/ B; r  v* V4 C. d8 J6 M9 E
$ d3 k0 [2 G& a
  1.整体性决定& e# R( \: s8 B3 y# n, h

; h# z# }) K) w  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
7 P( I4 ]6 D: y+ C" a. n: q0 p
3 _  R4 }% V+ V% \4 V  [  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
) m: K: J, N7 K3 w1 k# i/ _3 o. ?, a' ]! K
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。% K5 I  i7 C; L1 S
- L0 y. a' J) _' |5 w. D
  你要写的歌的风格是什么?
! x* u" K% A8 ?. y& C" m! I% P& i  y
0 D' Q* l2 F1 H2 H2 w( I6 e  q  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。: r! _2 @1 X1 F( m3 A0 j' A

7 o0 M6 O3 g. u3 y* F& K0 O  2.关于作品的具体决定
* q6 Q' j% |3 Q& W- x
% r4 V6 L; S+ r  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
7 @! ~3 I' c4 D3 n! N, ?* E; [. _
  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?% Z* m- f' L$ P2 A. S2 R- l6 C
: Q3 |: o- Q* w3 G1 C+ Y, r
  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。" R/ z5 [6 ]7 B0 J& Q6 [' X

# m1 G) s* \, k% L7 @2 _  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
1 b# b5 Q+ l" ]+ W$ ]. f
& e; V) m, ]( \" f  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。; F$ O! `3 V% e5 C

# J* P6 G3 m$ @, p4 K+ t  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。
; x' p$ Y1 [; p: X- o2 `: Y& a! P  H
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?. R# m4 ]' j: G# `8 G! U  _
3 X# E& v+ |( `8 `5 v* _
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
, I) e  |. i/ }  ?6 Y( Y
+ Q( R* M2 p2 u: m2 v  3.结构与形式的决定' E/ k! F4 t; P/ f5 P
: v2 B& R2 }! u! E) b* w) M
  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?
1 b* P6 k. N  x9 C6 n! l1 J2 Q* f( X! X  e2 W
  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
' v/ u! p8 N2 K; P1 p) ~6 X8 z
- Q2 Q, Z2 T2 n1 e  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。2 E4 U: s, G1 g. V" K4 ~! Z
* h9 \7 ]) w0 {4 `0 ?2 o" J
  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。
8 B" x0 {# u8 ^9 x( L" g1 g% Q
5 ~9 z9 b. r, }; l  4.决定每一小节的大纲
3 H3 p' w3 H! B; b/ B/ o
& b8 z- A" g6 ]& T  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。) c0 O* A0 \& w( p

" x( ~6 _+ @! J% e+ I5 h  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。
7 [# t$ U% ~7 O, v6 H7 a8 m
0 N6 }7 v+ z2 o1 W5 i  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
4 \- C$ O" @6 W) i. G% o1 j+ |' C7 }
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。4 ~. q) M: l9 O2 P% i
# g; [: ]. X5 s, F# o
  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?; C7 {* A: F$ f/ R9 X% k3 ?
5 ~1 S8 d) n# E1 s
   21.jpg
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节
  e6 O( O( D# _0 ~' B6 v3 }& ?
0 ?8 b3 `7 ]) [8 Z9 p! R) o3 O  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
* _# E! s$ {3 Q+ }9 c6 W3 ~- j2 V; {3 X" m6 f" @7 H
  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。2 D; N2 s8 d0 \1 Z! F% }9 j1 i- \3 }

" C5 b) B' P. e1 K1 H  行动的过程
1 |. v1 s: e5 T+ {$ A/ z& {3 F5 R" V4 Z! M& s0 F2 R+ z3 ]
  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。+ E; K- u! d( S) X
  \1 E( f# h9 _4 l
  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:: d* g( ~! ]/ m
. V9 L6 r7 f- m8 p+ h
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
: g# n4 @! m8 g0 R" M. Y4 m8 q% R: l& _, I
  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。
# O% K( {2 M1 k& ?, l* A! r
$ E# s+ Q" g# a0 F  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。
) _# D+ r( @0 x% h* \: e" g* F$ j( [- D% {( _- t7 r  W: ~
  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。$ @8 t1 O# K) z. C8 v  E: k% ?

5 d8 n2 m  N, ~: G- m5 \% N6 W# p  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
; Z/ @1 X7 k8 e0 J0 q+ C
0 Z  b% H8 l1 t8 t5 d& s  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。
4 _; D# r6 \2 U" M: [( {+ M
  T+ v; n1 C: }/ r- l  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。
' M9 M5 S# J' ~& @' s
/ [  z# U' d% p9 _- w# t* @0 z  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
0 \( e4 U( {8 R* S1 R9 B# x$ {) G5 t" ?9 u( C
  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
! C( s5 V8 E, e+ {5 h! W
( t9 i. e; J% w* G  l以竖笛开始;
4 k$ o' L& {; H0 y
- t  p* |( S5 ?; {2 C/ r7 A. u+ i  l12/8拍;$ ~% W2 F. _6 T. t% b+ p( o
6 Z  B, }2 W! o: u: I$ C
  l中快速。
, e4 R* }+ `5 V, r* v4 X4 E+ U/ c. x5 E
  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?9 u7 S* r5 @5 S

; z/ v# ~+ g- c  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。8 Q( c: P% B. K, o% W, E* W- h+ Y" |1 \

- U7 U: f5 H9 r8 @$ m* l: j* k  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。7 I3 F, t" ]5 X3 S4 L( B+ E$ g$ _

0 q7 F5 T  @- Q4 @, K5 e" @9 i  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。
' Q- N) Q  L' s& k. [3 ?: x
9 v" r! j" m! n9 |* N  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
- J/ |6 C& l+ V% \4 K; j# L/ h, m& W/ _0 s0 V8 k$ b' w- a/ x, D
  结语
( h( ?2 F+ b$ X" J$ s9 y
% |/ n! _5 ^/ {9 A  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。' a* R4 l9 I. [  c
" l( e# {* G/ W2 _$ B5 _/ d
  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。
2 R; H9 x* W& p$ p( Y: w+ K, M/ B0 s( z3 O- p$ e
  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
6 t  c# h/ u  I" {" o; @' W/ j
6 w& N: m: G& ^; z  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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