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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。! b' }  X" F7 @- _! v/ k
( ^4 b4 {" i! d' b6 Z' ?0 w
  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
5 E+ e6 |$ G. G+ s9 b7 L: [
& B; y/ \% R3 P& l# [. k+ m  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。
) T3 ^: s& g- G1 J9 n, `
  s8 i7 X; k1 N  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。9 W0 K1 R1 E/ j3 h: T4 M
* c9 P# g4 ~! p; {% G3 f) Z/ A
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。9 g, q" z/ z4 H/ `6 x

0 w$ l' |9 U6 H  限制你的选择
* }/ ?; f6 G, P2 m6 D1 e* J+ q. L
# Q; X/ i# n" I0 g  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
* _0 d& P0 F5 r& M7 h$ B; }! \. b- H3 \
  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。0 |% U- q4 t. ^  s) [

% Z; z% v3 s' {) Y  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”
4 D* C- A: T0 [" c! H# h+ U
, h( y: F# {' J! k& q! p( H6 ]  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。4 S8 `. N" N! A# Q$ h2 v
7 F: o7 _- l3 Y+ w2 K
  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。
- b: a% k1 p3 H5 k: n( b
" H, {& `# x& e5 u8 P  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
/ {2 r) |. W& G. _
$ e; ^1 Z7 H% p0 [) [3 P! ^  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!. B  @" X; x, n& F" f6 Z

/ |" e: ^( B2 A  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
2 [: P' O3 e5 e8 f! d
$ o; ~; {% i& b2 t; ]' h9 h' }  1.整体性决定" J# \' \# \8 f0 ^# N
7 E/ W6 Q* R( D; l
  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
+ c3 t! X: m/ Z% w8 m. t: u& U3 j" d9 S/ ?  L& j+ Y2 j* ~8 y, |
  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
% H8 V; F0 c! ~: ]  o) ~6 K8 ^, ]2 R% B/ B, K2 B
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
: ?4 K. F' O& N+ S% d# C, y5 s( e* P
) R$ R4 X; e3 d  h  你要写的歌的风格是什么?- i( D' R$ i& q

( y4 _, Z% C9 @+ A" X  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。( G- d( N2 d5 s- _# C1 D

5 ]! }: E& W1 C3 E, K  2.关于作品的具体决定
" W0 p; e0 [- a8 c1 }' |
& }) ~  y  e1 `8 _3 O/ B+ x  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
! ~- R. H7 F& z" V& S, u& B
) n- q9 `: O% F/ W; G  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?
) k( t' t! L) o# _# Q9 n9 X
) m2 v* e/ g8 |  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。$ K9 O6 K8 F) M1 X: g2 |3 Z, H
3 G+ L; N7 z7 M, g9 t7 H5 k
  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
- r* F8 t" @1 T- w# g. w9 `6 Z; L, k1 F  Q
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。& I6 n* R8 x5 U& f
( f5 j3 h4 |/ U8 y+ `: I6 I' l& y
  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。
7 E; Z8 k1 u% ]% G) w
% U$ n* |, P, {0 T% u: a6 V  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
( E; Z* H! A- \; U8 m
" F/ ]. v# T! j- o% @6 r! m/ u% _) j  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
% v! c- I- C% T$ R. f3 g3 y& i; q' w% J/ Y# c8 R+ A3 y3 ]2 Y
  3.结构与形式的决定
* P% r8 E4 s7 V
7 W: V5 [- W4 h( i) g8 P( {( ?  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?$ Z# a' z0 Z2 _/ q0 h8 j

8 M2 D& \0 [' G- v5 ]. I  s  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
/ J) I# t& K: M9 B4 F) {  J1 O- n4 A$ t) K2 [* |
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
3 {" w* _6 C( Y' W2 |
8 m7 ?' F% \5 g& C5 K, C8 w- c9 H  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。% b( h$ u$ Y5 o* D( D9 p3 H
. @% `+ P. S( i$ ~
  4.决定每一小节的大纲
2 T+ r9 O% l- a% |/ I  F3 r. w
# m' z( w" J9 z! X  @  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。
" M4 t4 ^% e3 t- l% m/ c- I7 n# W, `
2 z" g1 A5 J  R4 I2 ~+ t8 L" H2 r  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。4 Z; J. H1 e! `# D/ v7 H

: a/ ?" O, f/ O; A4 [$ F4 C  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?* A0 _3 d: V; f+ X( [
& ~( y% r5 b! v  A
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。$ y2 O0 c* K5 R0 u1 F+ m# K8 [
/ _' j. g$ A, T$ x
  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?( z1 p$ _% f' C3 L' P

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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节1 D5 `# Y; [9 Y
, s: t4 P* ~2 Y
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。9 h+ D8 F- f% L: L& j
& e: v  Y" m8 f( T# ^, F+ _5 K
  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。
1 s" Y, E2 u3 t2 o
# T/ k9 _* d+ N+ ^2 [  s" ]  行动的过程
  Z1 [9 p, e' F' K' f% r' n
0 f! L! ~9 u6 B# N, G4 o  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。
9 u- w: b* ?  f: f; _3 M1 P' o& H. j8 f; W7 q
  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:
" O$ p% f* a6 v- r# P' H* _7 o6 F3 B5 g  w: S" d" v0 ]- E
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;" V$ e; u8 t0 }# ?

+ s3 }; L/ j* M) y% p& h  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。2 W. I7 L; e! _, Y) F) y; z9 h
0 z: z, h, I1 {4 X+ R9 J
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。8 F9 d3 _0 {7 `9 X. Z
4 |" K2 C% |$ m% Q' J
  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。8 s5 {2 e) ~5 t; _( p

" v  j4 X: x( h! q! z+ }8 c# j  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
7 ~" J! U( d* q0 T$ H2 b' C) I- o8 h& [& \0 o: c$ [/ ?$ L$ T2 K
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。) G0 g2 |5 f- n9 A/ v
, D/ X+ F  A- t3 A( |5 s$ F
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。
1 K3 y0 k0 j1 \2 K2 v0 f1 z8 {  C
) [, r. ], g4 d! g1 M! s  V  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
% M# L; c9 d( {; t
' a3 p; {' H& k: h& u  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;3 J) @" ]4 u' X# S/ Y$ J/ i/ U0 `# r
. E( m6 B  t% {, e; y% ?
  l以竖笛开始;4 [9 ~: G2 q& L* |! U! t

. u. n6 _* {' y9 b1 A5 g0 d  T! l' y  l12/8拍;
4 S5 s: G! N( c6 f6 c$ _
- t' [% g- C! y1 i' U0 X  l中快速。( L( t! _6 j1 a- I- @; x

* @- o+ ~, L# c- M; I3 }: d  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?
3 W" c$ i6 G/ E, F! s  Z2 b" B2 i+ Y  _2 G6 C
  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
5 e4 f0 [6 `: C, L) c
( o" \0 Y# i0 R9 S) u3 A  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。, y; m7 U9 w- {+ V  D% q$ `' U
  q  W- I1 P  f6 [2 v! o( R
  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。
! j& P/ b" l2 X1 r8 a7 {% H  I8 b4 H5 q: R) t
  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。$ @, w+ R6 S* Y/ k) ^
$ p  D- N+ W% J7 N' J
  结语3 c  ], X: D3 l
! ?5 f. _; e% |# X
  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。/ n- g6 p$ O! \$ w- z, w
# J; d  C8 i) w$ P% P# ^  a
  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。7 `3 [: A* I% s4 T8 H% T8 l' O

2 h, r" `+ F* ~6 I' J  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”5 U& j) p' w* P1 g8 V! F
; H( H' e  D7 R4 ]8 d( Y1 h
  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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