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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
3 T& y2 Q3 L% e" p2 ]4 a
& A! R- S% q9 n/ |, a5 Y  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
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  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。' O9 }9 u! H+ P  t! Z
4 j7 G6 A% B# @2 y* o+ J& ^! b
  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。
# [* z  W& a. i7 s+ P3 E' _. Z9 J4 c5 ?' |/ `8 s! L( t
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。: F0 u" m4 s  h1 g7 s6 U' u: P
9 b; o7 S6 f* B. ]% _
  限制你的选择
' B3 Q1 _0 ?' P3 f
! q( g! C3 K, J6 |  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。$ n4 l* y( [8 Z" h! G5 x) N. S: e9 |
) N) S8 K- ]: s# R! s) `
  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。9 D2 L, W- ~1 c8 |  t

! u( b6 V- C& f. ], c( `  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”
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! Y! i% s9 @3 z6 O5 v  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。
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8 @- U: c9 ?1 N; o3 a( U& e  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。; d1 ~4 a1 y4 k4 o- M( r+ ^

  T) x" Z7 B  C, F/ `+ b2 K& q  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
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  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!: s% c& G( O- ]2 W' d& `
& S: R) L. u- U* ^
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
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# t5 N# E! U  A! C0 l. L- o  1.整体性决定$ F" M3 ?( n- h/ z; @
7 ~: O- S5 x0 y/ |8 i, @3 d+ Y
  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。7 J# `# V! M) ]+ K0 |6 x

# Z2 @# ]3 d: Y/ m6 u2 N  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
4 C) c3 Z- Z; Q0 Z! T" f" R# _7 j4 m- R( A
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
+ c$ [, z; m% j9 L* X3 a/ b- `( d& p; n$ J& v
  你要写的歌的风格是什么?
4 n/ q) p  L- l
- M3 R/ \$ t* A" g# z  X( o- T1 S$ U  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。& O# L2 h4 d+ N9 R% M$ q; p$ p

1 B! g8 z8 W3 f' p  2.关于作品的具体决定
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( G0 z8 @& _  X* B3 Q  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。% X. R% ]  C6 Y. e' T9 o3 m4 }
! I# j) |# _; M/ H
  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?4 q: e: ^* k7 L) J3 H, m

1 _, h" T" \3 ]* c  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。- B% \0 {' k1 A
) w1 ~. C: E. ^, }" j; p
  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
( n7 l$ N. q+ r+ l
% E4 U; s5 o3 W% ^6 j3 H* O% q  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。
, H% `3 ^6 X; X8 k: f' `) U" k- M/ e9 w' J' E- ?
  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。- U) }6 k3 u9 Y' S6 c/ D7 E
+ J% ?" p& V8 o0 T$ l! [# q
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?1 W" S2 R  h; J5 ?
1 G. T- C  \& q
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。1 j5 d: ?$ `% s; x" }
7 K% t3 U0 i  Y, K+ g! f. [2 ]0 R! u
  3.结构与形式的决定9 E7 {' s1 P! M. o
" V- v, N9 p2 C
  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?3 u1 {/ N6 Y& E
3 d: g+ R7 H8 E( |. B
  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。) K" L* c6 F! c* e8 x4 v

# `! E  N! T# Q+ L  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。6 r- a: \7 L8 U  D" E- R

) O) `! x/ @" e# M  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。
/ N1 |; K! w) J& R
  z& {( q' g3 ^  4.决定每一小节的大纲/ Z; b5 N" A2 d& q7 R; s# ?# A" h
- ]4 c3 C: `1 d% E1 {" h
  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。$ C, g# V5 {9 H5 l0 z* N

! |- P5 ?* U3 `. Q; z% z  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。
8 c, h+ t) e  g( r. ]  ]5 w) n/ n
  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?# p1 r2 ~; _% \, ?

1 I$ J# v# u. R0 o; Q4 J  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。
1 z/ C& N2 Q. y) f$ i% z- n7 @" Y, K- o9 m: u5 I' I
  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节/ q( M5 V- D1 ]. x( K8 A
2 j( }3 `% G! v; n5 t; A
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
0 ]* ?9 o% A6 c. T8 X2 r. k/ S( [- F
  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。
0 c- u  y! `' s  e2 a' S- ]* {; j* P
  行动的过程$ s1 D& R& y% N: L2 m4 K0 [

) [* Y( k9 |+ {8 v7 y: w: j! E  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。
2 R  }5 I, I! k) _! x: _3 M
" w& E2 C7 z' f- q# I! W  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:
0 k% Z6 i4 u0 l& N) z+ Y6 j! l( _: i3 }7 m# X
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
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0 J; i/ S% D- }, h# B( w$ u4 x  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。6 [1 Y/ P# n& i% H
# f, e& Y4 r8 {
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。( x9 v% R* z5 T2 Z7 o

: S- E; N/ m: ?" ?  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。- p$ }' ?6 ]! N; p
: Q+ F% s' c- e9 @/ F
  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。6 i  O! |* [. b

& g: W  N0 R. m  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。; z9 I; |6 ?! n  Y' y: H/ Q
' L; L6 k# b- S& t& w; w
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。7 z; |* c4 Q* `" U' D

. r) K  D9 j6 t% b" {  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:9 L0 G2 D) R5 H0 i3 n' i) p

: R8 A6 N4 {" }# v0 J) `. K0 s  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
' {. p! P  q# Y+ x& G6 e8 y8 `: s8 N4 S9 @0 B
  l以竖笛开始;( |% H. v& [8 ?/ ~1 Z$ }
, N* C! q  p3 e- _$ T' F' S
  l12/8拍;
" K! d0 j) b: _3 ?5 w
5 I. c% y( U3 o/ j1 F  l中快速。
  ~, ]% N  H3 ]# a
0 L" J1 l  \* v4 H) n8 \/ o; \3 {  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?9 A# J8 h; s9 u+ q* X

1 t! a: n- B5 q( G: F  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。' X- B; W6 ^' J# B

( V# Y  K( O# |; x0 h# w2 b  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。$ g; l1 x! w6 z: x7 O3 @: v" v% B
& X% G& D7 J+ b
  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。
& n& D) m( w9 V5 I# n/ F$ s3 {
, l" s8 ^, V2 f! |0 {6 Y  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
" a  d6 j& [& T! W0 E
, G4 X; [* {) y# ~) [  结语2 H1 ^9 U- F) A7 Z# D
2 C3 C; C: \; t3 H# d# W
  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
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# }! @4 {- J5 h  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。8 g7 C% r3 G% m! p9 m/ T' d0 U

% K, i! [! Z7 Q8 e8 r' |  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”! m2 s/ v4 p; z9 Y

; {1 C1 S/ }8 g  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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