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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
% G/ E; e5 J/ [7 `
/ E; ]4 b& o5 R0 L" l  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
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  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。' \+ ]) D8 i! a& `/ z: Z

7 B( @, }% Y1 C, g  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。
; ^1 u6 @' e7 L! i8 i7 ?7 {$ ?) t5 o$ V0 u! a* X
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。8 }! R7 l8 W9 b( j: \

( |8 ?# n" \/ W& ^$ f  限制你的选择
* i- P6 H( V* v4 u0 v7 D
( c1 ~1 g; Z0 s7 d2 s9 ~7 {& k  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。$ g7 b& ?! O* b, {

: D" t5 T/ c1 ]% q! X" R  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。4 z& H! ^6 S& X. p# b/ ]

3 v. t: u- s' J% [: V2 V  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”
1 F. f  W! d% ~+ ?4 h. X4 r* y4 c' G$ V
" t3 C. H5 g/ _) V9 G  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。! n, {* z$ }' ?! k5 T" j

- E( ~6 V' m  V) T8 T3 ~7 d& J8 q  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。& s' |, j/ {4 Q& s  y8 p/ ^

. T/ T1 e8 Y( }; @! d, v  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
4 ?: H8 G% g* |3 {2 r( i- ^3 [& l: g) i
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!! j3 H8 A% B$ w" _- w
/ h  Y# t/ }8 O9 L
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
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  1.整体性决定6 r. R" |! V0 H: M

! l" w- r; E2 Q  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。7 G% K. y$ e1 Q, s4 n; K/ T$ ~
* {/ V6 D2 l4 V6 @8 V
  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
, @8 W" X$ U7 ^' K
8 I% A: \! |9 [  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。& Q, \- w$ F; o

( G/ P# R* n8 Q) U' k! M1 z) f! b  你要写的歌的风格是什么?  V% C6 o. r! [, X% v
5 X8 h2 {1 e' E7 ^2 W) {( ]
  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
3 S9 e. v/ H$ A
# m! f0 t6 X/ C) v- d9 i" u4 h" X  2.关于作品的具体决定, K1 f$ h0 ?+ J  H
8 _: x. ?3 ~- v5 D
  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
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  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?  f0 |0 f8 `6 j1 T8 w* m: s

: J5 o: l3 e; _  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。9 M6 N8 K$ b, A& d$ q  V/ I3 v
$ Y/ u7 w7 ]* R- }/ Z/ f4 p# l
  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。' O) F6 Z/ m+ D/ C' z( ?  A) `( a
) g9 B+ M  V9 @9 L! n. \
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。; X+ [4 }. f6 m7 }& f, q8 {) P

) b' E  W+ g. j7 R9 t& `  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。1 S- ]- Q* `+ F" a2 _4 s

- J/ h& U) U4 m1 P6 H# x  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
+ Z! J  J. U0 s1 |8 h* v7 ^1 t; p* O) o% ?3 `9 c% U9 O; ?$ y+ y0 ]
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
2 a5 X! W. B- ?. }- j$ ?8 t, g9 e; r4 P, D# k7 {- h5 s& k" @
  3.结构与形式的决定
& ], `9 h3 d& t& N9 {
, j6 Y( m: K& Q0 t" ^) K4 h  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?
9 O- M( \& \  a0 ^- o$ L" b) ~4 `) F/ I/ G# w
  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。% ~  I$ B5 `: ^$ F/ D; u

* S7 E0 P* O. w- \- x- e' K: _8 j  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
8 s3 j4 }4 u- F$ F% X* v3 x: C, G
  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。
- ?: t: w2 b9 \6 l
2 R6 ]3 |; r) @+ o# R* f  4.决定每一小节的大纲
3 V; j2 m) t2 D8 S0 ~' A
3 u! h8 b2 z, k  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。- t& n8 p; ^7 P( s7 c6 ?& a

- I: N- l4 y8 M7 W. q. x0 }; l  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。. k1 c$ y) s4 g! J0 T4 T
  N' \* I' C* z. [* _
  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
6 ]! E/ F7 F5 B# k" l8 d% z
8 |2 L' S# A! e; f  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。2 W- n% U  a' v" P5 D
2 k4 a: A  q- s6 J8 a. f
  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?* Z# t3 X- ?3 Y4 N+ _% J7 b
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   21.jpg
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节" G3 @" L# `0 c

1 r; x8 d: u1 g2 {" A  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
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/ ^  J! }- O( ~  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。* ?! y$ G3 ~( L, p2 ]8 d5 w& \
5 A- R, a; G4 Z6 Q7 c9 D
  行动的过程
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  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。; \3 a5 {8 u3 _. s
( x5 m% }. ?' K* ?7 Z2 w9 n* e4 l6 i
  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:
7 A; q1 K) I' O) v3 X, }
( Z# z8 Y4 e/ i8 A- ]5 Z: k* ^  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;6 o9 y( n5 t# ~
6 T# a. V/ I: ?# O4 f5 q" v2 t
  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。
; M( {: ?: S4 K6 m) D' `) g. \& X/ D/ i1 i3 l, x
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。* Z) v4 D" P3 I" h/ j
* v3 Z* \# n; P+ `! k$ `( D
  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。; R) ?! l. c0 d2 u
' q- j& Q6 B1 f. |8 v
  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
. z7 w% n# [0 C; E7 Y& x- Z4 P8 V1 s. i' f. e& _
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。# v- H& F2 C; c& m: @( X( l; S
  ?. @. m: |1 V  n5 k- g2 x
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。
' h1 a3 b; Z; `" w5 Y9 F/ A& c7 C
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:5 L  ?( X2 i2 c3 h$ T& `  y
4 d  e0 |2 Y: p  ^' c
  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
: N0 D1 j# {% h. j' a7 B" a) M  Z+ n+ Y2 P$ o& V( I/ }/ R
  l以竖笛开始;
' ^) E8 t5 B( t/ }- G( S8 E. o( f/ p- N4 d
  l12/8拍;/ }# k7 J) z  Z  ^# K9 l
" T+ h! P" C/ O6 l
  l中快速。
! r' G5 N* d# I! k  H% O. f- R0 n) B1 l
  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?* i+ R- H8 m: ]0 e% s" ^- n

5 i/ |8 Z; {/ f- H* h7 }* L9 i2 P0 s  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
* h  k: B! E/ E6 z  l6 t- t; A4 {3 S: M% B" \1 P
  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。4 c6 T1 s5 w: ?2 z, Z
: w3 v6 M) D$ x- V1 L2 Y3 `
  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。
* }8 p1 c% H4 `5 g9 L$ h3 X4 F3 e" a# _
  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
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  结语
3 A, }& ]- F; u& \1 t. \+ P
- g4 F: ?% }/ M0 m2 _" l9 z) W9 m  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
1 R8 j0 e. G9 f* ^( p# p: y
* g' L5 \9 K+ h: }" G9 G$ Q  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。
' z7 M; K1 P" ~4 a; F$ W
8 v+ ~5 _; W! i9 S+ i7 e  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”. L3 s7 f" O# ]6 g2 v

) K' H, m5 t  r* |2 _5 d  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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