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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。5 g+ x! Y+ y0 I7 N
7 \3 `6 ?3 |& p: v* t
  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。6 J8 ?2 Y2 q: B, ~
" n6 u% B; Z$ @2 F: F! e5 i- H: L% T
  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。7 |+ z! @' u, i

, l4 g4 N+ A( a  b& H. D  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。* k9 y6 T( `4 P5 [

0 h3 J9 L  @( n. P& I  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。, {* j0 v& e4 Q2 h
" A( O/ h/ q  k: ?
  限制你的选择9 g; {" T) c+ M1 |- D, B7 H

# d- B# c/ |3 b" ~0 r  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。; R0 a5 C7 {, W0 [

. k& w& F6 D  S0 F2 c0 j7 X" m* K  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。
9 ~' `7 w5 o  b4 j! T4 q
8 K# ~+ O3 S1 k4 `' T% r. t# X  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”
) @( F- {. e4 f7 m% K% K% B: x' V: M8 k5 w# h+ S
  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。1 O, N1 E: t8 ^/ L* ]& {: f

3 {; v% M: q2 n6 R' V1 ~% e) G# ^  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。  e7 |" B' n2 v0 }

! `! r0 s/ g( @. h- \- L  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
$ c. i/ {5 [6 H6 z4 k9 y
' F$ l. r+ i; R# @  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!
% u1 i  a; x5 b' N) M9 H' Z  B5 ^: g  z/ v4 D  G
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。* k* X/ l4 b; j( d, F
3 j; b0 x" K7 P: M5 g( I
  1.整体性决定
( e! y. T$ S3 i8 _' l3 |
  J8 x5 ?, S, y. m- k9 _; Q2 q  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
5 C& y# g/ n2 y0 }$ d' q
* }" @6 {7 h% [( Z  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。) o' v5 |6 Y$ J6 I3 c
; I3 i. R  C8 H) y- ?: H
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。: ]" n% |$ J& u# K! x# r# f: y
# {7 h+ G! M9 }" L, Q0 `+ _
  你要写的歌的风格是什么?
2 x4 x" ^3 t0 |
3 l; G  b. V4 U, N8 U: f$ G  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
  \  D! J1 k; e; a& O% I. m1 k, M9 \
  2.关于作品的具体决定
% m# q$ o/ I0 Q' T* s; P& ?9 X- m% E( ], s+ l- B/ \
  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
4 s! i; ?3 o( l0 l4 C" n8 ?# e
" i# E' k4 v" v9 F  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?
: J$ U+ x3 T5 W6 u. a' |; J
# a0 m" {; S) p! M8 E  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
( }8 ]5 |) g# A# }) i4 @) N; l: S3 @
% o8 s9 u5 n, `% {$ Q  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。' B9 K* t; K% j
/ m* }: r/ A" F, ~! v
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。
3 @: {% A- V) a* t! @: \8 r, Z
6 c+ |) ?, f. v- ~1 y  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。& a+ k% j. b+ c7 u6 l+ S4 {

& S( ^4 u- n9 R: l  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
# ^9 ^$ F% p# m5 ]* n- o/ p
( a% }7 |, P! y5 n  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。. a' Z, r. J0 e% b. w1 ^

5 s+ k( W' ^+ f9 E  3.结构与形式的决定( Y9 c3 c/ r+ ]) J6 I0 F! B$ V
: I6 W- J# c) M, p& f9 _
  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?3 ]$ `& G- I0 x! U2 M
3 A- d0 r4 f5 _, Z
  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
% x+ X) C9 R+ o; r. y- y7 R2 G, v9 ?. |0 y' Y8 N
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。' i/ n$ L4 x; h0 Q" S0 Q
5 W4 h: i7 N/ H" p6 I, y: J, N% p
  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。8 b# ]9 g! S3 W" r  \
% D: G4 B, K: Z3 O4 T* ~9 P0 E
  4.决定每一小节的大纲
  J/ q, V& F: t3 h, J7 j5 d6 C/ ]; i; [" c2 y7 S
  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。" m, K: @) H4 U7 [8 d; \
% u0 J# F3 g+ k. i1 g; p
  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。# D0 N6 g$ A9 H3 B
3 |- A( j: s8 Z0 G
  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?1 a  g1 j/ L" u# h! x6 w- E
. v& h* u) l, U: w2 |
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。
& p! _. Y) s) R7 X$ k
# p& M8 U/ b# T" `$ |- p  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?2 O( q: N+ ]: `& C8 p
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节; t4 j# _" g3 B8 m" p
8 Z3 c5 h: o& X
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。# Z' a9 h6 F/ g% K4 R
" x; [- s( q2 ~7 p
  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。( _) H5 g" o5 U( _) D( m

: j" f0 U" G8 C  行动的过程& P7 Z' V0 T6 [( [1 U. c% I
) U( Q5 {. h# p" r
  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。7 \  W  [& G4 w8 B9 Q, b

& q, ]( d* @* r. ?+ l5 }$ s. E  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:  F4 h0 ^, }* x( h5 F  Z

& d. ]$ T2 G* L2 X$ n  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;6 }8 a/ ~- V; J

. u1 S+ g9 L" t  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。# p. Z2 L2 y+ |# G, ]
' R1 b6 v; M8 H4 [8 {$ |* E, M
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。7 v/ Z: B; b* D- d- r: H0 \1 U8 ^$ m

0 V0 e0 i7 r4 O  W( e4 D  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。7 @: b4 J0 T  ]1 Q. W) M, F& v

. r9 e$ T" N, w. w  J7 k; K! g4 V" I  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。5 j$ s7 F1 k2 W

: t$ k( v% g* a/ w/ W2 g  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。' N' f" V* x  G, K' ~

: x6 c+ m  b8 `& W3 x1 c) s9 h5 {  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。
  L9 x/ l  c9 n* y  l# s$ z/ g& v$ O9 B7 U0 W# N" X$ m
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
- k( t$ S! R+ k/ y
/ T! h5 N2 ^" J$ d  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;' [$ r' k8 H- i( _5 Q
* y% d, x  V% e. i# x, `
  l以竖笛开始;4 m: [9 m$ ^3 i3 k- J

$ q( q% L2 g/ J: }2 A. }6 d+ O  l12/8拍;5 K. Q* ]: O: e% I9 V. d: g/ j; E! i6 z

6 }2 Z; p  y7 Q* M4 @6 ?* e  l中快速。
. J5 M4 M( \# G% c/ a0 N$ ^) t, K3 N& ]# g
  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?8 ~/ K. L) Y% B# c) q* r
1 z. z; m. Q0 C7 j* U2 y- O. r
  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。' V& h/ f  e7 t; c% D

- [( z: H! A8 V" k  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
! @% M+ N5 r( G4 _: \5 `$ h, {$ k: ~  G
  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。+ h  Z+ o$ g6 V7 S/ M( o# D

1 {6 `; W0 P5 B$ O# p  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
% N  s/ k& _: k4 X/ ?; O, E
  [5 u8 u( q( ?( O+ m8 l6 _9 o/ Y  结语
. H! ]( c/ `1 W) d; w/ E/ E0 [: K! y) v1 g; h, d" N- q
  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。. v* z" _; J6 R! `; K
2 e7 K; r% j" ~' Q* T% G3 s7 N
  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。$ _1 G2 f# m- {7 d
+ E5 C; B- H  T
  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
  `/ c0 m1 V5 ]: J6 {! L6 u
# U0 [$ {  k( L7 }0 u5 [/ O  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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