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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
! N9 w( {# T9 I( ?0 u" ]* o9 l$ V: D4 K0 N: ]& X& j
  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。- `& C4 ]! r9 M# g4 S+ ?
* x* V, Y) N: z/ l
  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。
* v) R4 g- i5 H  C/ V$ y  ?( u
" e- L8 M: O( V, k" R. x& e  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。1 i4 b9 l) K- k- C

  @6 H; |, Z. x) j) p  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。9 l9 l  b, e$ |8 F6 c- f. {6 Q. z

$ L7 w7 b5 M6 G( l  限制你的选择+ r  N8 ]8 x2 ~& V# X5 F) \

# {9 b, c; m% h7 f$ ^  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
; H( w( M% t% m- u5 {9 r
& s5 t0 ?9 m: q4 e  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。
$ x9 @5 D4 T4 o( y. g
$ G3 W% A- o: e, B5 k! \* B3 I' X  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”4 V. Y8 \3 a* o7 d  u- W
/ g. u  h. t" }9 n. {; w
  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。1 L* ~( U. ?3 C5 Y) b6 u6 p, b
# d! t! \! l( U" h
  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。
! f' ?2 k5 h1 J/ h4 x$ m6 j9 ~2 l" l  H
  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
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  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!- X2 N% P9 z3 _' i, e
9 h8 A0 m9 H0 ~+ z' m5 J
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
1 [) ?4 A6 `, r3 [9 t9 ?  |, p# i  r2 N* S3 A! O) Q* ^
  1.整体性决定$ y5 ~4 N+ m0 i7 P

* Z" T- j# p8 x+ F- F2 r  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
$ `- @2 ~- D. ]6 ?8 s/ D/ P" W7 C: s( Q  G* X
  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。) c( S0 v: ]9 {8 @
  ~/ w$ ?' D6 a- l# j2 O
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
/ Z+ m) I, t, T0 ^
/ a! {3 {9 U: A( @; S& q2 d' s' Y  你要写的歌的风格是什么?
9 ~; I. E6 H0 q6 \: P% m7 C. }; y! x+ F4 b% [* ^" Z8 w
  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。- S0 S" U) E2 ~8 U( I# Q/ W
# V' ?) J9 b0 v6 y; {! ]! P
  2.关于作品的具体决定# A4 x& p/ w7 O; a

$ A4 V" K% X( q) ~1 N  `1 m5 \9 B  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
! {! k0 O7 j2 X" U% r9 l
$ F4 }- ~+ n* M& \7 h/ M  Y8 I  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?3 [6 P5 \; W$ `' ?/ Q) X

4 l. o' V7 H' J5 o  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。% j/ r* N. J9 |9 k. |
0 b  m; \% O; x1 I: T, H" d
  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。# _. z: P- @* Q
3 r8 M! e0 F4 O( p
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。. p& A2 y' E8 J( W8 N$ g% D
6 `/ u4 o$ e% V+ A1 I* @
  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。7 N1 [+ ~4 F% J
# o0 k# z: l; h0 @2 a' l
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
9 J$ h; Q3 A# Q, o% z6 @4 e+ Q$ G+ H: k5 D* j- |
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。$ ?3 M/ a: ~5 L' I
2 N. p/ `* k! B/ h! R
  3.结构与形式的决定5 o: R% v0 f) G3 d

' y* @2 }0 f" Z% g  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?8 [4 j; V; [* ~2 B5 ?/ O; m; C
4 `* X6 \8 c! _/ K) M+ A
  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。$ }9 j/ _6 @( O5 u4 {
4 @1 }7 n& d, {0 C
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
( c9 k! d/ Q4 K+ L+ `& d8 \2 P2 |* `% g# @! ^* Z. T* f/ d
  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。4 s" ]) ^, j5 X( A" M8 o' `' e- b
" {9 N# Y" E2 T( {* ?3 ]+ O
  4.决定每一小节的大纲
& o( j! i6 ^2 @0 u+ P' z$ F
3 y1 d" L: f5 q. C4 R% e  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。
) R" b8 W/ c! j9 `% U7 g* Z5 i6 t4 u1 F- q* s
  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。; h# x, \. h) A8 u

# v7 m, w! F; G  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
& L) [, x' ]# W5 c0 Q$ s% }! c) R
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。& V, g% J4 Z% C, l! C

: L2 g: T% d+ B. g* z* O  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节. K( ?# {1 s' G4 l* r
( w2 g$ {0 d5 |# A) l+ J
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。7 M3 ^& b3 j0 y# _

0 z" V" @+ @! ?1 G; Z5 z" q* Z  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。
) h9 M6 B4 X6 @0 E. `7 H+ S; f; Z! \6 s" }% @2 e
  行动的过程
$ a3 s1 \9 @9 l& Y! d8 c3 b* R- w; @( X0 W. R
  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。+ I; I# |% `( |' I
) F( j& A) |$ e
  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:
( G( ?7 J) ^6 P4 z9 Z: i: U
$ n4 l  }5 F1 Z  t" ?  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
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/ N! c: |, u6 F# Q  C2 U4 q7 d  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。
; S7 d3 T9 J: t) U0 p% ~2 c( E# r2 l% a! f6 J
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。
; l! o0 s9 `+ W+ d7 u* y* c  x2 \: Y8 B+ N5 @2 O0 S0 ?
  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。% o, U" I8 M4 ?& B. `4 x

4 J$ e' T% s, c+ e5 e  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
! i( i" y; ^, w. P* R9 [! ^0 x% Y- s/ E
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。( o% {' ~+ q- t1 {
8 ?+ j' v, c; r1 h6 u/ _/ U+ o
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。2 _( {0 Y+ p: g6 ?
! V' ^1 F! T$ V/ o$ I. @
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:; V! l% r3 [3 O/ |

! g: {1 y3 |* {3 e6 }  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;4 n) y+ ~6 j* M- K8 ]& r: s
4 _) `9 m( J$ ~' x$ ^
  l以竖笛开始;
  u8 t0 A/ {1 z/ ^7 c2 g, h4 d9 f% i5 A& X0 e+ T' Z) f
  l12/8拍;
7 f/ y' F" r# y, M- ]8 }" e6 w' ^# w5 ?3 M
  l中快速。# }; w( m$ J: }- O
; C- @, M8 k4 m" X3 k8 R( s4 J& F7 U9 w* P
  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?2 n: r' m9 l% M" E8 P  n8 i

; ~: F8 M' e( b2 r) }* S% q9 ~, ]  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
. u( l3 P0 g# Q$ B! n+ i, Z
$ c8 x% H1 M$ X$ F2 _& l  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。9 V. u( g- m& u+ D

  {4 ]7 j, x8 F1 x, i& j4 s2 T  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。$ a4 n# q. ?7 I% z. Z1 }+ m
$ k& o! _# W, D7 R4 u0 h
  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
; p: ^5 x% M4 t  t; n& j2 M) i+ Z# i9 H6 X5 W' b' h" a5 O/ D$ N
  结语; P+ e  x0 A/ f8 H, q
! ^4 [. c7 c) c0 t7 g/ y1 O
  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
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  J4 z6 {2 @( j' r  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。; q$ P- o1 {- O$ r9 V1 m

4 O+ N+ r/ ^' C: a3 n2 h  \  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”* L: s# w) f  R1 f. a( @1 t/ n6 j
( @+ }( n' d1 Z5 V  Y9 |
  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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