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[作曲技巧] 突破瓶颈,开始作曲吧

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应城明哥 发表于 2016-7-14 08:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。& k; m9 D6 q- b
7 |0 Q  U  P. b- q- c& \+ n$ {+ [
  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
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6 b9 T3 c0 U" Y  q/ K" d4 j  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。
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  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。& [3 |3 f8 `# R. \/ `
& g8 H+ P# ^( n/ Y
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。
# g. o: V2 L+ a" g5 z4 F  Q3 D0 c  o9 n: H# \- Z
  限制你的选择
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  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。8 T) r; o: l& }6 L
! T. \' o' H- |7 H+ }9 s; V3 i
  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。6 x7 q$ Z; G  T5 I+ @: d* m- o

& X! p+ v0 |1 \  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”6 V/ q% E  Z; d2 [& D* F

* k4 h( F3 ?% b+ Z  C# W, q  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。
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# H6 z% V+ h7 x) X/ c  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。5 m' x$ o$ b/ Z% M9 H  e  W
/ n6 n  i1 H! G" L" p) K2 D) N1 {
  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。0 N. F" S0 E' z0 ?* O$ W
) e* D; q' [: E# [) ~* y$ H
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!
* a/ m/ ^0 q% `# }. j* [! r2 ]& C. B. h* T0 w0 v& H! k
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。1 Y8 K1 a. |8 @) i  l* g6 i) Y5 n

/ Q' f' e* j* l5 r5 u  1.整体性决定+ R, a9 E/ b% L* m

# Z  s9 D9 I9 T! Y/ m# q5 Q: u  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
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( b  x% R( W, }( X& I: q6 V  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。, [# ]" k  {9 ~8 ~% N
( _; E# ?' i$ G9 S0 y
  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
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  你要写的歌的风格是什么?
: {' I; G* S# ^! B3 Z. ^3 O! f' _& g2 t
  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。$ K! j7 v2 p+ k
" @" t1 f' O2 q, m/ y! q9 Z
  2.关于作品的具体决定/ K  M5 D) o8 V: r( z. T8 Y
& P0 Y: t6 W! x6 c0 p0 V* S
  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。8 p: y: d, `& u; v; t4 Y# G% f
. W  z2 T0 t* k7 X
  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?& P  L- ^/ U; D+ I5 `8 u! [
; ?* k2 A& n7 B% `6 b+ r
  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
( H- n# g3 @& f
/ O2 y  v7 w) t" y  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
* w: P2 ]+ j/ b3 P+ H7 @* `) O9 B; @$ B0 S
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。+ r* A( W. Z: T: L" @

1 Q8 c3 z1 y5 D  R+ j8 a  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。$ D1 D4 |1 _8 d% a/ e; W

  X: g  o0 }* |$ _  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
3 K  s  G/ H4 F5 c7 G0 s) Z3 r( z3 r& ~$ T. K% ]) L3 @4 g
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
0 `. F- U% t( p! Y$ j$ q6 L+ `1 \9 n: Y
  3.结构与形式的决定, F* o' {  Q6 ]- {3 C
; O2 M5 X: ]% b& K+ U1 Y
  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?2 q8 r$ G3 J4 @

6 i9 F  H0 h0 @/ O0 `- E( x  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
- a  l6 q' I* _2 ~( m& H/ q8 m7 Y* r( d2 A- y
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
" l" B! A( [6 t: I" F7 P. n1 y8 T3 o$ i( {6 f' d
  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。, H) p" r. x. |2 F: S8 q
2 w; `4 v$ ^/ l; @  U  J
  4.决定每一小节的大纲
7 L  N0 E* H9 {, \3 C7 X+ p7 D4 o, t. v. w
  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。
# Q  _2 P' N4 y# X, C9 t0 f( h; H/ B8 w
  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。, M5 O- f0 _4 F- N: b
: v4 |4 f' T, o, q
  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
, K: q9 D. [/ K8 V3 x+ K! Y8 b8 u  ~% f
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。
2 {7 o# b! Q: Z5 O+ x  c7 l! h, z" L2 r4 {
  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?
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 楼主| 应城明哥 发表于 2016-7-14 08:39:21 | 显示全部楼层
  5.决定细节/ P2 i' b1 ^6 B  h3 G
  a4 V& D0 I: o7 {
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。7 W% Y' J4 D0 z5 E5 i( f3 n9 B% c
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  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。5 I% P" ?5 J- [& {  `. [

7 e- [+ J- n/ ?/ W+ B0 W- }4 n  行动的过程
; B% Y2 G& \, x0 }
/ f; H1 _0 E2 q3 z% m# p7 I0 B  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。9 y8 j& Q, h" u8 z* q3 _2 M% I" v

4 L9 \, {. x7 O9 [: I5 d6 r  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:+ @2 K' _' X5 M2 G+ I

% e8 ]- w2 c5 |# }3 r! G  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;4 t4 v; I8 g6 L) J( O- k) p
/ a! O: R( q  j5 c( y$ _8 ~6 g# z
  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。8 E) O* |+ J, J- B$ v3 r. ^

5 Q$ I0 e/ U! J$ o' @! W  t/ V  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。: k, f5 x3 j! ?/ R

- f! ^4 e2 q* p1 z4 H5 m3 |+ v  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。
/ R! ?3 }5 K+ i- }7 j: r( M5 o5 q$ y1 g8 U; K
  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。; p& F$ q( {" C' G) j# h
0 V* I' |0 G/ ]
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。
* V9 J8 @" ]4 l9 Q0 k4 H4 x7 u8 ]: @' w9 z
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。: i; t+ J5 y6 ~, r
( f4 ^* l* g3 d$ I0 y1 ]
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
- ^6 H) L# t  F1 B- ^% F; {* J5 n
  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;0 u/ ^! J' j5 n( W9 {0 W  d
) o" b5 H) r8 X
  l以竖笛开始;9 m  r/ p4 V! f8 j
2 h9 j7 E" h! |0 @7 N
  l12/8拍;' z% O1 v% Q7 {# i, s! }* f. A

; k0 O* o6 H/ h7 ?8 v  y  l中快速。
, p& n! A% H# h% X  m
0 ?, l. n$ v0 L- P  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?. _# k6 t$ a; m6 o, O

4 c+ a0 `0 e" X% J& {6 j  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。. O& N% D2 m/ K
: |! ?- V. m9 x" [* _  f# F  S7 y) k  _
  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
# A& J0 D% l9 Y6 w7 f: B/ T
5 [/ j& @3 Y8 h; |! T  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。8 b( g6 h8 r" r7 |, }

- @/ A' ?/ Z2 B$ J  h  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。4 C9 h# {  _, f0 H% a
4 S1 t3 b* `. S* Y1 L* C
  结语
. o0 g# n5 U+ n# h( ~, K: F
; o# ]0 M% B+ a  V, `: @( a  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。2 l6 l/ v! q1 z. H* @/ _

/ g5 P5 S) F# q! R- J  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。% `% K! X: j: b; x# u! L8 [
& n' F* M& C. ~8 l
  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”4 L. n8 I! I: s& g4 R5 u8 p2 E3 {

: X7 @  o) ^. N& D0 ~/ l  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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