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[音乐资料] GM音色使用大全--弦乐、合奏及合唱

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金贝

中国原创歌词基地初级

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应城明哥 发表于 2016-7-1 08:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。/ n  d% g$ s5 c
; i  s- x( G: U9 t
  41Violin小提琴/ l9 f+ p& W5 _* D) g6 L

( w& c1 p$ {/ t  42Viola中提琴1 ?% g( q8 r! K; |) B
& {4 }, ?+ G+ |+ }& H7 q. o5 d
  43Cello大提琴
5 R( i9 X+ D- |# ]7 E
/ y4 W5 v. V( d$ u5 R4 R3 R! g  44Contrabass低音大提琴
" w- Y$ m4 R# S% @( f1 J2 g( x- z
1 y% A6 C% [1 B: w' s# M  45TremoloStrings弦乐群颤音音色: g: W; C( v7 W  t8 Y  p* |
9 w& F) B. K0 V% h: [- N3 T
  46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色
9 w7 ], y$ ?" U6 F5 }6 j7 k/ }1 h, i/ `
  47OrchestralHarp竖琴+ ]. \3 ^/ Y5 S4 t- b7 m
; f5 c- B, O% w- B' U5 n8 |
  48Timpani定音鼓
' [+ K1 F& ]* [* R) h  s; b
7 ~  `4 B/ P* D8 r) `& ?. e4 t  41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。3 ~! ?, G  y# y
/ W, m9 d& g1 i6 o1 B5 n
  42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。1 n: u. r5 a1 H  D5 c6 S. H0 k' u

1 {2 c& C/ X7 w- G1 y7 Q* T2 ]  43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。
( E5 V# K2 m# |+ ]4 N& c6 e3 H! y* g
  44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。2 D- c9 J# \7 x1 ?- R( }# L

0 `, @( Y3 u- f$ Q8 A' D; B  45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。
5 S; ]& S0 W/ d& h- s/ {& J' \: k$ y; R4 X) @$ q2 {
  46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。- |7 |7 m; v5 H4 i/ v

% U) M3 m/ E) {& E& ~  47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。# [* g% I" W, y! b8 g, d
3 H4 q0 ~7 K) P  M" u, M! t2 t
  48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。& b6 O: w9 R9 R, \0 p( |6 U2 K+ I
- w7 j$ E; Q4 M4 V) V* L$ U
  合奏/合唱
4 s% ~2 I" }4 H
- |3 @4 \2 O6 Y8 f& z3 R. G  合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色1
# j5 w9 P! }$ w9 i4 Y. k- ~" M
) j  G: c8 ^& |  50StringEnsemble2弦乐合奏音色2- O' K% C$ N1 \3 c! u% _
! n3 r! s' q. C, V+ F* J  c
  51SynthStrings1合成弦乐合奏音色1
3 m; [8 g0 v8 s, D1 A6 N4 y7 d# d! X* }, L; t3 ^
  52SynthStrings2合成弦乐合奏音色2
" c; W4 N" w. ]  }6 d9 R+ l9 P. i1 C# ]* P
  53ChoirAahs人声合唱“啊”
, |/ `; v9 L* o2 T
+ ^$ R, }0 i3 y/ w% O  54VoiceOohs人声“嘟”3 `% h4 y, K* K
4 Z' R: p/ F3 J' K* i0 Q6 u
  55SynthVoice合成人声
6 f' V8 t+ E, ^7 Z3 _0 m: k7 Q
: F9 |3 P1 i$ a0 v; a! {1 f* c9 p6 i  56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏
4 Y9 W, f' F1 D# ^0 f6 D1 U1 p. Z: R
  49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。5 j  X. d4 k+ _7 h- }. d$ O5 K/ v
! g% w7 t% U7 M8 y
  50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。
1 L8 |- d4 v5 q8 e/ Q, [, ?6 X0 ^; M; \& p, I- I* L6 e
  51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。
0 v' i* u- q5 v/ R* K2 y5 X" d
2 k6 Q/ e: N' N* ^' [; J  53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。! P% T+ |- X: d) j

  T! }! m0 [# d+ b: E: E' g  而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!
% H9 t5 t  C: j. b$ Z- [) {) J5 u* V( s/ o8 C
  55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。
" T- l: I# ]* Z1 |6 _$ P0 s1 r4 a+ f8 d& q
  56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。
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