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弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。
9 t+ N3 O2 e) }/ r( X7 ] d# _ j/ F" w& z9 M& T) I
41Violin小提琴
/ w/ E. }0 D& q+ f$ h M1 I; H" M
8 @8 ]9 Z( l% y9 M5 Z 42Viola中提琴' F- ~/ W ^, t0 G" K
1 g% z9 a# j: p) ], b3 z* X 43Cello大提琴
* ^! R+ X1 @- o. W$ P/ t9 i H4 L5 u; B- V1 Z! s+ I; W0 D
44Contrabass低音大提琴
8 ^5 j; k/ d- l6 {4 s' K6 h% p' u* Q- A9 H! p4 Q, ]; f: p
45TremoloStrings弦乐群颤音音色5 Y# @- e* F8 v
W" \% v$ C7 S6 t9 k0 B( |& _
46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色) L0 ~2 f! n9 \( w! K( ~8 C
2 y& [! m* h0 O' @
47OrchestralHarp竖琴+ G& v- e! M. S5 u
! ~$ A, T4 _- E8 t' w 48Timpani定音鼓1 B& W, H! Y$ C) C+ _
8 o$ Y d4 d- T3 ~7 Y 41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。1 A9 G" H4 n+ J% s$ i
) L' p; \5 [, U2 f# y2 z 42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。
5 j- Y8 R; Y$ K# C/ h7 k1 K# m: y9 ~8 Y( t
43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。$ u- G. X0 |# ^4 p% I& b& r
6 R0 r3 u0 a& Y5 i8 C, j
44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。
' V8 ?4 M9 n9 ^( I4 b, L+ t( X, p9 P% S
45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。
( D1 M& U, s) R% \* ]# w2 Z! V. k- t! b
46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。
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H! K# v0 @7 B* O$ w" R 47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。* R/ k* B/ D4 G) Z4 t
8 j k( p9 e* Z, W' ]3 Y 48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。6 G) S! ?3 K* k1 N f! U3 N" D5 y, E o
6 s/ {) y( M+ z! L 合奏/合唱 W) [' U, I! v( }* R7 j1 h( D
3 N/ B) h( l5 p, @2 ?; B
合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色1. l% y8 I# K d H
! x! J- h% R( A5 f; B1 q e
50StringEnsemble2弦乐合奏音色2
# l. L5 W5 H, ]$ ]% X3 P8 B; E2 }! s w7 H
51SynthStrings1合成弦乐合奏音色11 ?: Z' a$ R) F& H1 U: y' V; G( H
8 l! E% S1 e) M ]0 C: t# n( Y
52SynthStrings2合成弦乐合奏音色2
) f6 T! `9 Z" o3 a% r8 D
# `, s/ U0 G% F. ?+ U# q; A) u 53ChoirAahs人声合唱“啊”
& V4 L2 R) v' a& Y
, |' K1 o: }1 R; u 54VoiceOohs人声“嘟”0 ?) c8 @: C% R( h
* ?, m& `5 E1 |% I6 k& { 55SynthVoice合成人声
: \' p- b2 R. R0 H/ t
4 j: M; f/ b2 K/ V+ B 56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏
4 t5 u5 V }+ q+ _5 A" e
5 |: U# W7 g' M4 K3 }* D; K( D% ]9 V- X8 N 49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。$ [9 i* T5 ?1 F y' \# q3 r, E7 [
3 `5 R X7 e8 y/ Y* Q
50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。/ M, V% K: h1 ~9 W% `
: |2 x! g v5 R0 J5 v) P8 ]$ l 51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。8 w T$ j- t/ w7 g
8 Y7 q J) O9 _, u! b 53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。
) P" {2 S, V' n7 A! `9 @2 b0 D) o% n& x3 L1 H
而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!! `. O% ~6 A2 L( K
- z/ G0 h( l. O" c) F 55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。- U7 t5 R: P3 g: g- ^, s) s
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56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。 |
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