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[音乐资料] GM音色使用大全--弦乐、合奏及合唱

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金贝

中国原创歌词基地初级

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应城明哥 发表于 2016-7-1 08:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。+ p  u% U$ V) D3 f8 U% ]6 U  z

% \/ w$ w. V% ^4 [% f7 W# a  41Violin小提琴
3 m$ r' q/ N! |% V9 e: T
) P9 \3 S# f8 s# F  42Viola中提琴
- B% `: Q  h& y' ~1 B. u, a
8 e6 ^7 n9 I' c  43Cello大提琴0 _$ Z* |# B$ \' x* \! C

" U, I3 {0 f7 }+ ?; w" {' \+ V  44Contrabass低音大提琴
) f* l5 S( D* p8 g, X/ o; w/ c$ z7 D1 p
  45TremoloStrings弦乐群颤音音色
. G8 ?; c/ V+ ]$ ^7 _- K* l4 S, h6 h5 A4 ]. l0 k
  46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色) R3 j; v6 `7 U" o  Q2 j, O
) j, I1 [6 X* O3 `. D1 n+ I" z
  47OrchestralHarp竖琴, @& O4 K# K7 ~& T3 j5 c
! r& z4 w. K* Y* @0 j! H7 c2 G
  48Timpani定音鼓
; |3 A  O( X4 D# c; W2 I7 g* w( `( }! t  u
  41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。
" A' I& t7 r) ], N3 [
6 z* i6 }  _/ M$ x# V1 R  42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。
8 ]/ P, \/ {2 Q) z; F
6 |# ?$ n  n* E% ?# M7 e) E  43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。% I0 Q/ }. i3 m/ @

- _; `+ J# I' B4 f8 e  44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。
4 M: y5 g! _" e# N, k7 N. n- o4 `
! E' j$ V6 c2 Z5 _8 q' v0 v  45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。
' \( D' B- ^+ m' W% g
% Z2 ]  B( e% Q+ ~7 S) b) v  46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。+ Y; y% h6 N  _

+ t) o+ d9 @2 u4 \+ G  47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。
, C6 n1 T' _" {( Q
" r3 O/ v$ \% \  }. p( C# O  48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。7 ]8 l4 D. y- ?) ^

: r3 |5 I; e! s6 E( D. l; G- e  合奏/合唱
6 a% D, n2 j7 S& Y4 ^, d) j% I4 x% q
  合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色1; }3 v7 d4 x' T0 p9 t1 C$ d
8 x: o" Q& y; L+ [5 Z- r% s, s2 i. [
  50StringEnsemble2弦乐合奏音色2
: F8 x8 s" ?! U, T4 ^! w; e# i; T5 C
  51SynthStrings1合成弦乐合奏音色1
) T9 S. a( D+ M8 [& j8 x
6 Z( a3 u, _9 `2 B  52SynthStrings2合成弦乐合奏音色2
5 I! y5 W  w! b5 j6 m# R3 e, m* v
2 {% V, Z% i$ J+ X7 f0 H4 f0 w! M; r5 O# i  53ChoirAahs人声合唱“啊”
* C- z* S# j' Q8 X2 ]  I
: |& Y! Z, e1 w  k8 E  54VoiceOohs人声“嘟”
9 T* n* I+ p2 ~! N3 _0 a; ^1 M: h
  55SynthVoice合成人声# _& d6 I* ~2 H9 L
7 J* ]( I- ]& p9 l4 l2 ~! C  a7 E$ ~
  56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏
( _: f1 @. |& r! g1 x/ K5 x7 A; ]# b) Y$ ^& \4 Y% _2 m
  49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。  `, _, [0 E9 c% [0 i; b$ a

; W. u# j- L7 ]  50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。
- d- I3 i- k6 d& V# {" l# v& z
& V6 f" A0 V5 z# F! D: c2 ]  51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。
+ I; p9 `) Y* n1 ?& |$ e+ L* V$ S/ e& g: Y2 J' T' I
  53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。& Q+ C- i# n3 x4 U! C4 A2 w# K

6 T. {1 l3 e! T/ R* P% S  而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!% R1 K0 ]8 [$ w& F8 u

8 ~4 g9 Y1 d" m3 P5 y  55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。
- d; |% ^5 q2 X2 B# K' m/ g3 R7 c( n8 a! ~3 [
  56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。
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