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[音乐资料] GM音色使用大全--弦乐、合奏及合唱

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金贝

中国原创歌词基地初级

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应城明哥 发表于 2016-7-1 08:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。9 U5 ]) g( {& g& H* L6 p& S" t9 q" G

0 Q% y! d+ X' o2 D/ y  41Violin小提琴
  Z% R0 S, y  m& B# |  B7 V7 f- l2 J; x3 f+ Z/ {% m) t  G4 i
  42Viola中提琴" U7 j5 q6 ~6 Z3 S( u- u

+ Q+ s0 Z0 j* O0 }  43Cello大提琴
' A( O. D- ]0 [2 |/ Z3 {! H3 A0 t3 ?! R; g* B8 L5 {
  44Contrabass低音大提琴; ~$ S" [! J  x+ K, i

% r# s; H" `2 {) z% ]# x, J  j  45TremoloStrings弦乐群颤音音色
4 i( l$ n: o: x, E" X
9 ]% c1 Q& n  K! x1 y0 O# L4 O8 O  46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色
9 u. G% c5 F7 W/ ~
$ q3 h4 h5 J  P5 @; g. t  47OrchestralHarp竖琴" j5 E4 x8 E1 n3 j, a3 h* t' M

4 g. |- p- W. w" X  48Timpani定音鼓3 ~2 V6 r7 C& ?0 _6 N& `8 u6 ]4 X

; V: e# q1 }, ?3 s  41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。
  K/ b' u% }9 j) w& i# ~  z
7 c$ T4 p6 k; c4 O" m# V& ^  42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。
8 _8 L' N; @# t% ]4 f4 q  P+ w9 ~, ?! g% O3 G1 L' X3 w' [
  43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。7 Z1 e3 s: H; j7 |
1 k7 V' c9 e; X8 S' T9 S) X! f
  44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。
1 t* W, e4 G9 W5 R3 Q- g
6 E+ l% m, B# h! H0 w; w9 R1 D  45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。9 P- t( a1 ?3 a: D5 B+ l/ x: O; a. S

" X. g3 j3 n( F. d  46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。
4 q8 q& o* D3 P  |' N
6 m! t3 O9 v2 z& L  47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。9 _6 p! f! e0 J7 `6 m1 @. i! H- L

6 h) \2 M( o3 f- D+ E  48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。  p$ x4 H6 ]. {4 A1 a2 [

  {& E5 G5 W8 Z0 T% [  合奏/合唱' r$ c) s, b, c' K9 u/ c7 O& i, B
) A/ @3 S7 G* J( H1 T$ {1 V7 u
  合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色12 g: E8 b& W- s: d* g' ~

7 f, ]5 M! f+ R- \; B8 |  50StringEnsemble2弦乐合奏音色2& W; t" H7 W( l# z& ~

* ^: S$ f5 X* z  51SynthStrings1合成弦乐合奏音色1
' U8 ~+ b, o5 o4 r& J1 d, L5 r: T" g
3 y1 ^7 q% L# C% e  52SynthStrings2合成弦乐合奏音色22 X5 T0 w# G+ T1 A+ N- S0 E
& }4 e/ H% e' x7 X8 ?3 u
  53ChoirAahs人声合唱“啊”; X9 r0 `  a# H6 m* F; H! b( E, P

3 B; _. l0 T* y# }2 V$ R  54VoiceOohs人声“嘟”+ M7 L: ~$ E' o# F! d! z' `

) [! u- l1 [* T! p  55SynthVoice合成人声, Z6 \- ^: S* M8 w; M" K9 u
6 Z' ^* K# R1 R) W  R; L6 C
  56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏
, y3 q+ M+ v# L6 i4 m8 F0 q1 h" Q; v7 @  ^. L( F; F( Z
  49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。) g% C  r  w: w/ J! `  w

% X0 X5 W! F' N9 k1 A! J8 t  50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。* g2 j; l9 Q. d7 D  P. g; }
! ~/ w) f8 O- y3 r% ?* K
  51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。! S- w- a) r& k9 `: T

' v6 U- `4 m0 d  53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。
; \4 e' o  Z+ c& E6 N& C0 f" o5 Y( d" |& E( X
  而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!
/ x4 m" `6 K! l: ]7 J+ `7 {, `: Y. q+ N  ~: c6 y9 G
  55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。3 W1 g2 ~- `) y

$ k% M! P. y* w$ C" u+ v  56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。
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