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弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。, f/ Z( z5 T' t
5 x0 y6 U3 P# F/ c; p# }- r7 H 41Violin小提琴# K0 p( z7 K. C2 e/ o
$ S; b" C$ y% ~% d# n9 F, k' l 42Viola中提琴 m0 X' n4 g: G4 u' _) w
! t q( G" s1 V3 s1 e( M" G
43Cello大提琴+ _! `! E, a) \9 {# L
; m. e4 @' j+ h8 I0 P 44Contrabass低音大提琴
" K6 m5 y. Y( e9 K5 ?; d9 j# @; q5 K, t
45TremoloStrings弦乐群颤音音色2 p" W5 k( }+ ~2 Z
# U# T7 E( B& w! u; L. Z2 n 46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色 _2 `& c2 ]. D: }
' K! G: i) z$ z7 |, j4 u; `; a
47OrchestralHarp竖琴
- A! b! \* M3 Q6 e1 ]$ R, h
2 v6 j% e7 C% W$ G8 O7 e7 h 48Timpani定音鼓& A" r' D. d3 B8 N5 L, V0 w' M
1 M7 B' T* M0 t/ M6 h' x5 Y" n. z
41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。
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2 V6 A8 M) p9 B- Q5 j& d 42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。
5 C |/ w$ a' _( q% S6 L: ~( C$ \7 D5 y4 m4 `+ F
43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。
# d1 j. I; x' Z' G8 L6 n% B* R' @ D; N. z
44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。. K9 d# {6 t4 u( w$ w! K2 q" h
" L7 F6 `* U5 r% x3 | 45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。
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46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。8 t6 L6 v# g1 u% b$ V! B
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47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。
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* p# [* [7 z# x% o7 i( Z 48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。+ P: s1 j8 T+ e' o* m; {* l9 D- p5 ]6 A
2 u6 H9 U! E& H1 ? 合奏/合唱
; h1 x2 G4 b2 e! [2 e3 a. t' j+ f% L% h
合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色1/ k! q4 h! \3 W7 [; L3 D% l3 \1 M* M% J' Z
4 n' ]: q. A& ^6 C
50StringEnsemble2弦乐合奏音色2( P- J+ Z, d/ T' a
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51SynthStrings1合成弦乐合奏音色1
- X; Y+ X( g5 b& y: w: v1 B; q! P/ k4 b3 ]6 }: O7 ~% h" ^
52SynthStrings2合成弦乐合奏音色2+ C$ ^& j( h+ ?- q6 T% k% y( b
5 [4 g# v+ o9 S) Y6 E; b- | D+ I 53ChoirAahs人声合唱“啊”9 y# S2 e; S% j+ j' _) C
5 ?0 f3 l& l5 ]9 A8 F* P" r$ P 54VoiceOohs人声“嘟”
. }+ ]( J Y' Y# w9 I7 t4 R/ S4 f
: t0 }* k6 s3 d' U4 Q; L 55SynthVoice合成人声# z2 @. M" `, K* f1 M6 J
! ~" _3 _+ h$ g0 R7 g. w4 X1 r 56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏
9 M4 N1 u9 H G, J0 ?# w
0 f/ q9 r( _# _3 F) f v 49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。- E% H* G. F4 @2 q% E5 U \
2 X( f2 f/ t, k+ r 50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。( x4 Y- ?% m p- M! `; O7 L
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51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。
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- P+ m& V% A; y l 53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。
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8 `" B& a8 H3 d6 q' h$ }$ q 而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!/ v8 v+ X1 @9 v' I3 f+ V
) l. P' v+ p1 ?" y, ]- t: s 55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。6 n4 z; o2 n+ A
9 j2 R2 V* @; Y( Q( A$ \2 ^ 56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。 |
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