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[音乐资料] GM音色使用大全--弦乐、合奏及合唱

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金贝

中国原创歌词基地初级

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应城明哥 发表于 2016-7-1 08:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。
& u( J0 m/ A2 g% S/ D7 h4 \7 a
7 Y. w: O+ u% S' P* _  41Violin小提琴' [- q) V5 ~7 m) `# t+ |8 ?$ f
! v* Y5 _- ]* d; W/ K8 n) y) W
  42Viola中提琴
3 m% c4 K7 U: @! ?4 [+ ?3 H' x9 `2 Y4 Q1 x& K' e( {$ h
  43Cello大提琴
0 {2 X# b8 I" s. h& e/ [  E9 _2 M, Z- F4 ~$ a
  44Contrabass低音大提琴
4 @2 w7 i: }& h' v) Y9 c- P( x
- ^% M9 e  l+ P7 d* r* j  x, l  45TremoloStrings弦乐群颤音音色* T/ ~8 F- `! u# s: Q
8 T, ], O1 \$ i( g0 A/ c: h3 B
  46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色7 ?5 `& E5 e+ s# m9 t
* n4 C% j0 R8 X! J
  47OrchestralHarp竖琴
7 l/ s7 `- g( d% K5 T. l* f3 D- L" A2 @) |
  48Timpani定音鼓
4 _* o! k, a& M2 v
" D/ F" |; G% j0 O1 B# b$ z* x+ c8 N* p- l  41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。
/ C3 i  }& f( F8 P. U- _% p/ O  Z! `; W8 C% b. V
  42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。
6 q# }/ O1 \. U. v7 {1 X3 X+ n( S8 b4 f. L: H) B/ h( o6 b& k# h  ~8 W
  43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。
. R' d' R4 r# [# X
# c) `* o3 S- O' I! B  44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。; Z% z. w# A7 L! w. a

9 m# s1 n; A/ c+ h  45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。
) b: Z* E* [  L* `2 @" T9 i
; m# x# a7 R! `8 p! l/ n  46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。. V0 h6 X- c/ _: i  k8 B# }

% F$ o  G" l# j4 U% \4 T. S  47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。
8 z/ b* A6 r: [0 o9 c. X* _% o$ q" l. ^. m) R7 v2 }5 e3 y
  48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。
4 U- I2 S4 |1 P# p4 X$ T% {8 d7 T) ?. z& ?
  合奏/合唱
7 C, L; d4 j, h# U8 Z. Y* w% |# y2 v1 b0 |
  合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色1
3 C! J6 n/ z$ o4 P1 H8 y/ J% V9 u6 y; _; J. G) `/ J& D" `) b! H7 U1 X
  50StringEnsemble2弦乐合奏音色2
# N$ [5 B* P3 }0 x1 M$ t- q2 C) l' \" J: i  u9 i: @$ N6 @
  51SynthStrings1合成弦乐合奏音色1" `. n( e# p- @$ c( H& m" H
+ |) ^1 @# |* ]+ ]
  52SynthStrings2合成弦乐合奏音色2
+ I# J; Z, V' m$ `  v7 U3 d) |
0 B4 P+ Q, |- |3 Y: C+ [7 r  53ChoirAahs人声合唱“啊”3 M' |0 h0 S0 Y) T
) m/ n  p* d: t1 s# D$ r
  54VoiceOohs人声“嘟”
; k5 h( w: k5 w6 b' ^- A, T, ~4 v3 z
  55SynthVoice合成人声
* A( |1 c9 c; B
8 ]; q& m. u  G7 f7 v4 |5 x/ q6 ^0 y" Q$ ]- z  56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏
1 u1 n/ m" w+ D  |; H
: |. _! ]9 G3 Q  [# J" X  49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。
; z: U) a, i4 C, ~* w
# L, W" q- X  j, \  50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。
' B* T1 N9 N/ y0 r) `7 X
, W+ U9 C3 j) f  f& l  51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。% @9 `5 U' x2 `1 \, b( C6 u$ d

6 g+ g( R9 O. Y1 Y6 \. |  Q) G  53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。6 P' ?: Q  a, t4 {. o  ]2 f

6 S' C0 ]! h, L( a9 t  而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!
  x9 s5 w( ^9 z& e+ N
6 I6 d5 v+ J$ C- g% X2 J  55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。
+ ^5 L" ^/ G9 U+ w. D" c) m# @
5 @( U! @. x6 K0 D& N9 W' |  56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。
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