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[音乐资料] GM音色使用大全--弦乐、合奏及合唱

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金贝

中国原创歌词基地初级

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应城明哥 发表于 2016-7-1 08:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。
/ ^8 E6 t/ g: u% F7 B- ^; V9 E3 I) x6 @# v
  41Violin小提琴
. ^; [/ g) }1 W+ ?1 y" F
" d# f9 Y; u: E0 [& K6 {5 W" k  42Viola中提琴
* @. m5 P+ L8 p$ o, D) B3 G& }' C! c  Q
  43Cello大提琴2 C8 X3 d9 V- v2 y; D) A
8 {& i! C' t1 s* I0 M6 ?5 n
  44Contrabass低音大提琴- A. b: S  G$ P% _& x, m
& A  b) H' b) V& f8 a1 u: x. A
  45TremoloStrings弦乐群颤音音色
& m; y: `* z; }+ h5 }
" g0 a$ `; w. ~7 j/ @  46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色
( h7 j5 I& F3 ]0 i; k  e1 b+ m9 e/ J4 ]( b% a5 `1 G
  47OrchestralHarp竖琴
5 C& ?: J2 g& @! t" A% o' ]% F3 n6 L# D. S# `, N: d( _
  48Timpani定音鼓4 v9 }( y1 x9 r
, L+ U: s+ f. W) @7 [8 }7 G
  41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。
) q7 g! F6 w& g/ m* F/ L- m  U- q
8 [# z+ u0 K9 D( U' ^( C7 F4 d  42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。
% v1 |! V2 q" q) \0 ]& |
, l# E/ |, M4 l7 f! ~  D3 c  43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。
/ Y5 T: A; @% B$ M
4 o% t; Z  p! V+ Y, W; W  44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。# ^) T% S: {! W) S: U, }
" j0 l- c' h1 N* w; h' \
  45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。
( X3 z9 i7 ?9 {0 u
3 L# @" }- A# c  46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。0 @8 r- ^: i8 i

) P. p+ m- i6 B1 L  W$ P  N  47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。
0 `& L5 F6 `$ d. `7 M+ Q" Q
) m8 p8 V; J1 X+ J+ ^  48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。
$ y* u! V. {( n
7 B$ h% R# s1 ~# G  合奏/合唱9 ~5 N" A; w: @
0 r( ^  A' k  }# ~  {% g4 `
  合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色1
" V" [, X$ R  L5 o5 w4 n/ Q) V4 G+ Z8 K) s7 H( M
  50StringEnsemble2弦乐合奏音色2# p/ g5 I: w, z; u2 l
* _) T0 S" R* J7 R5 b
  51SynthStrings1合成弦乐合奏音色1
2 p6 H8 x. X# Y6 J: V7 I9 Q- ]0 f) r
  52SynthStrings2合成弦乐合奏音色29 I  }0 M9 A$ v
& K; J+ M+ c1 ?5 A7 t2 E0 q6 D
  53ChoirAahs人声合唱“啊”+ Q' @- g+ j- B+ M# m

. g7 ]3 m5 ?  Q# R) H( r  54VoiceOohs人声“嘟”
5 ]! F1 w; `' ]: ?6 d2 n# N
6 J( }2 h. b' J  55SynthVoice合成人声
6 s- X, u( h$ z: X9 N; z& w; A4 p# X* m7 k1 Y# w
  56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏3 m2 _8 @! I2 f& Q/ p. y% W- z( J
- _% }, S5 i" s7 _8 Q$ d
  49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。
$ v6 m. ~/ {6 f: D
+ {4 t) h3 P6 ?8 b  50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。0 |7 E, c7 x4 q# X6 y$ Q" X
; @' i( Q- f2 X+ N' a
  51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。0 p: i  x6 x+ Q1 }
  o4 d/ p4 o7 U8 y3 {
  53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。3 D/ ^: l. u* k6 W6 {5 l0 Q
- d. h6 _5 |6 `% H/ [  f
  而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!+ h4 r* ]* z6 ?, B) [/ n# O
! X* \! o- k0 N* \" i5 n' D5 |/ j% h
  55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。
; J, z" R  `/ T5 Q* V0 g! S
+ v) {6 Q( }9 g/ j2 {  Q  56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。
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