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[音乐资料] GM音色使用大全--弦乐、合奏及合唱

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金贝

中国原创歌词基地初级

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应城明哥 发表于 2016-7-1 08:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。
$ Y$ D! x, L, i6 [* s
- \+ i/ b3 u6 e7 y- R- i5 z  41Violin小提琴
" o$ b, Y/ d* A* M7 E5 a7 E; s* h$ G: u7 l1 V5 q+ ?! ]% l
  42Viola中提琴
0 x" G! t( G( o3 L, }+ R* z  p) O+ }, e, M4 h9 G& F) |* d3 d4 D4 A
  43Cello大提琴/ s( p* c2 ^9 W) l6 r9 G% T
# |% o. F5 o5 Q, E2 ~
  44Contrabass低音大提琴
! i' c9 v9 K3 `$ o
2 P, m7 U% b/ K! M+ B# S2 n9 A' k  45TremoloStrings弦乐群颤音音色
) t9 D" O1 A4 n% w1 L+ B
: B6 W! k5 k$ ?3 S4 S7 ^  r! A  46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色
9 ]8 g5 M, v) L* }8 G0 @. M5 ]# r
$ \( R; M* ~7 [% k; \4 F* H# d  47OrchestralHarp竖琴
* S& d/ ~0 H! c( j7 s9 D# I5 n3 s# I+ s. h
  48Timpani定音鼓" D" H* |! f$ k" Q; _2 [# |

! g) \* J& L) ?! x  41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。) b/ r1 Y1 W6 {5 I+ t

: S+ {7 p# V8 |/ D  42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。
% k/ Q$ ~' r7 w5 q8 O# x+ ?  c# \+ O5 U0 P3 v6 J7 I- k5 t# a, Y
  43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。
& X7 t/ V/ n' Y$ Z; I# Y- ^7 L- r: f* P" u) ~5 M
  44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。! ?! g. K: i- k" ?3 a
6 {" M  S( H0 G& [9 ]
  45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。
1 |  z6 X: l& i" D( R  A" i/ {/ N2 g3 w' }4 C4 S3 z
  46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。
7 {5 g& G# t& x+ p: M
* t4 s: W+ z. \  47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。
. q6 ]( T* N; o  h) w2 S& O1 o3 E0 S+ \* e
  48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。& k/ A( d6 C4 P2 `& z

: _3 i1 J2 P# N! K$ F6 }  合奏/合唱
; x* q* E* ^# e9 _9 ^9 \2 Y8 ~6 _% D+ Z6 r! j0 e& O
  合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色13 J0 Q; ~6 u+ ?
3 A( ]. M' L. y! v
  50StringEnsemble2弦乐合奏音色26 j' _; x& y9 S  @
/ h) ]$ e2 f4 g) D
  51SynthStrings1合成弦乐合奏音色1
  W: `: @# o0 H2 V( I  J! s
1 _8 i; d/ s4 K; A3 }% v  52SynthStrings2合成弦乐合奏音色21 y0 v- U5 V* N2 h

+ w+ S& F( j- K9 b& w1 \  53ChoirAahs人声合唱“啊”
# Z) J! Z( V! p# s/ \& U5 ~
( B1 L8 e3 I2 z7 l: L/ M  54VoiceOohs人声“嘟”
7 A' ^/ c* d) h1 e/ m% m6 m1 |
$ D  z3 o* D# V6 C2 k  55SynthVoice合成人声
6 ?$ H; G- n- [5 C$ R7 M. G5 w: C' [, g# Y
  56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏$ m6 ~, i8 w0 w$ i$ k! U; ?

9 L/ q- G. L9 c) j/ l" r  49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。
$ m6 d7 M1 j3 @0 F$ R5 v2 v/ `* A! y* n' M" F1 f& p3 d$ l
  50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。
0 A8 y. o2 m* G9 X( S6 h) {  B  U: o! Q) }" S
  51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。6 C4 j; w  s7 E/ l4 U; x  x
5 v6 t- T- `" R
  53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。* [& U- V1 G1 }* `! I

- \  n4 v( k& f, @1 i  而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!; X' x+ T4 o! C7 D+ i" k

- E3 y. A. @4 m  55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。: @* E) A9 v$ l- e

% b* N% V0 s& }9 X* C' ]( `3 X1 ]3 w  56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。
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