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弦乐器组包括8种音色,全部是交响乐乐器。拉弦乐器居多,像提琴这种乐器演奏时要注意它的运弓方法和气口,最好将力度以及强弱变化作得像一些。! B/ e/ m! \1 {6 w+ ~0 R- Z3 f
& w# B2 n1 l( {: ?+ h, { 41Violin小提琴
3 u- v$ n5 `" z2 m* Z7 V$ X2 _( z4 c j7 Y* g* o
42Viola中提琴9 a/ _, G$ p1 ~: l1 ~1 u- F
% R# q, ?0 @: ~# t6 t# w: j; M 43Cello大提琴
+ L& p* F- d- W, M9 W/ ?7 _% R6 ?) g( c
44Contrabass低音大提琴
0 f, ?: O% V( {; O; w) Z8 F& _
, P4 r; W) u% a; O/ l9 f 45TremoloStrings弦乐群颤音音色
* X' l9 D! a6 Q- B* `, j. H9 l6 \: t0 M5 ~0 p
46PizzicatoStrings弦乐群拨弦音色* w( ^6 C3 Y- Q% F) |: G
- d0 C& v- p/ R/ F: _( p 47OrchestralHarp竖琴
' X4 m- @0 l% a$ {. N% l
. E7 c+ |8 @2 M- Q% z 48Timpani定音鼓! o5 [% d$ f! `; M; h
. L3 ]+ ]2 v1 d9 d1 M: V
41号音色在演奏时一定要运用颤音轮,尽量不要用滑音轮。注意音区的位置不要太低。比较适用于旋律的演奏和加花。在作曲前调制音色的时候可以将Vibrato中的Rate调成70,Depth调成67,Delay调成86;将Filtia中的Cutoff调成75,Reso调成75;将Effect中的Reverb调成50;Chorus调成20。再将11号控制器和每个音符的力度稍作修改,便可以感到基本真实的乐器在耳边响起了。我特意为上述简单的作了一段小样,点击这里下载试听。. M$ d- U; m$ v
5 Q+ Y! c1 {) N/ g2 ^
42号中提琴,它和小提琴差不多,只是音区低了一些。5 j: B3 j$ g3 b* M" R o- H
% j; ~% o* Q; s& I# f }6 {- s- f: p 43号大提琴,一般在乐曲里面起低音声部丰富的作用,有些比较悲伤的曲子可以用它来做旋律。$ K; y$ G! Q% F% Q
6 B" x; e2 O2 t
44号特可以说是大贝司。在四步和声中它“扮演”男低音的角色,而41号、42号、43号分别是女高音、女中音、男高音的角色。1 V! |! A1 [) l7 ]4 \
' M2 f% a5 s5 ~. h6 F' y% X 45号是弦乐群的颤音。颤音在提琴中是演奏法的一种,作为效果音色比较好。
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46号是弦乐群的拨弦。它没有音区的限制,高了可以是小提琴在拨弦,低了可以是大提琴或者贝司在拨弦。这在我上面的那段小样中已经用过了。! |! _+ x" \) [5 O
9 g4 I9 I. K$ [4 o N 47号竖琴。它可以模仿中国民乐古琴。但是不模仿时候尽量不用滑音轮和颤音轮,作为陪衬、色彩、装饰性乐器比较好。0 z. O$ S# P& n1 Z% N+ p1 _8 |
9 D2 H# c* V9 l! m 48号时交响乐中的定音鼓。它的音区千万不要过高,而且不要使用太多的键位(音高不要变化太频繁)具体请注意这件乐器的演奏法。2 l8 M8 l5 j, q: ^ D7 q) l
) K9 j, B3 I3 ]( O/ O/ c 合奏/合唱
& j& O4 ^' v$ G1 c4 d v) D K' _$ F/ P' t1 ]
合唱和合奏音色中,最主要的是用于伴奏或铺垫。不要用来做旋律,因为它的音色没有那么理想。49StringEnsemble1弦乐合奏音色1# n3 O& N' N) @' K, h/ r; c
# @0 X9 a2 m+ b& g5 V6 {; F% g
50StringEnsemble2弦乐合奏音色2
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/ k' u' _( G2 i$ f$ A3 e& Q" }% r 51SynthStrings1合成弦乐合奏音色1
- L- b' r$ A* U0 o
4 }% H9 ^/ a/ L/ w9 i- h 52SynthStrings2合成弦乐合奏音色2
7 D, U) `* v) X5 L( t0 @0 V) q/ j
; n E0 J" k5 z x1 p 53ChoirAahs人声合唱“啊”
" w# V5 Y9 o0 C& y- Z
7 y# T+ |8 g1 d 54VoiceOohs人声“嘟”& y, b" z @" _/ O2 |5 N. z, Z5 k
5 f3 U, Y/ `$ v$ x: x 55SynthVoice合成人声
8 M. D9 j( c* k& w# F; N$ L
1 T' s. k! _# q. G7 @ 56OrchestraHit管弦乐敲击齐奏1 L( u" d' y& R- Q3 T q- u
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49号运用的最普遍,几乎每首曲子都可以见到它。无论是旋律还是铺底,它都是很好的音色。色彩、加花等伴奏织体用它来做也不错。这里不用做太多的解释。8 g! S! e, {/ r- w6 z s9 G
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50号也是弦乐合奏音色,只是它比49号音色要软一些。更适用于作为音乐的铺底。8 Z% j6 j* D- ~
3 U E. j* @% B! W* v7 I3 {, L 51号和52号是合成的,因此没有什么演奏法的限制。你可以将它任意修改,加入任何控制器都可以。调调音色还可以意外的发现将它调成了合成铜管的音色。4 I: T+ `( \; o7 B3 d! H
% Y6 \9 _0 d" @/ L- L6 o 53号是人声。准确的说应该是男人的“啊”声。它的音区不要太高也不要过底,而且要长音保持,不然实在不像。# g: g. J& v$ M/ k
, I, ]6 d0 y1 J( ^$ v X 而54号音色好像女人的“啊”声,但是细听起来根本不像。所以运用此音色的人不多,如果想使用女人的“啊”声作为效果铺垫的话,我建议大家试试XG格式的32库中的53号音色,将它的起音时间(73号控制器)调为80,延音时间(72号控制器)调为75,亮度(74号控制器)调为30,合唱(93号控制器)调为127,混响(91号控制器)调为127。听听吧~!应该会好的~!$ t t3 o( Z ^$ ~$ \! p9 L( t
N- e5 S+ W! m) W# N( a 55号也是一个合成的音色,比较适用于效果色彩性的音乐中。! O# h. C1 w) |1 v' `) j" [& Q
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56号音色比较“狠”。之所以用“狠”这个字来形容,是因为它的音头比较强,而且音色比较厚实,听起来好像一根大柱子戳了过来。当然是低音区才有这种效果了。高音区最好不要碰,不然听起来好滑稽的~呵呵~!这个音色是管弦乐的齐奏,主要是定音鼓敲击的,因此没有很长的时值。实用于有气势的音乐中。 |
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