找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11649|回复: 0

[录音软件] 爆12条人声处理技巧

[复制链接]

461

积分

3

听众

284

金贝

中国原创音乐基地发布

积分
461
danv1965 发表于 2016-6-24 08:22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1.复合人声的修复9 O" {# @' C' m- O- R6 q

$ I4 `, @. Q: J7 I. l8 ^  你想Double你的人声部分,于是在多个轨道上重复录制了人声,想要从里面选出最好的部分来建立两条人声。但不幸的是,某一短句只有一次录音是完美的–可能另一个有瑕疵,或者歌手录音时爆音了,或者没有很好地重复出来。这时候也不要着急:把完美的部分拷贝到另一轨去,对音调进行微调,然后设置20到25ms的延迟就可以了。
2 Q# p$ M& ?, F: W3 \
5 o  |2 v9 V* r+ n3 E" Z  2.优化混响的扩散(Diffusion)
! T; c) U2 w7 _( N3 E) x
. W4 r( A' l9 k  好的人声当然也需要好的混响,那么试试低扩散(“密度”)的参数值。这样做的原因是:扩散控制着回声的“厚度”。高扩散把回声放置得很近,而低扩散把它们摆得很远。对于节奏性的声音,低扩散会制造很多密集空间的声音,像石头撞在钢铁上一样。但是对于人声,低扩散能给你足够的混响效果,但不会引起太多反射。2 ?, B2 r+ M; ~. H: b. ^4 y' H

9 ~3 U* I6 ~# e+ J) n  3.优化混响衰减(Decay)
0 S6 D! Z& L( r
. m& c+ i0 M% g2 g% P  很多混响都提供了频率的交叉点,高频和低频各自带有单独的衰减时间。为了防止与中频乐器过多的竞争,在较低频率的地方使用较少衰减时间,在高频的地方使用多一点的衰减时间。这样可以给人声增加“空气感”,同时也加强一些唇齿音,让人声更加生动。最后调整交叉点的位置,让人声达到最好的效果。. x% m; e/ ~5 m

  x; W$ Z- Q6 `+ Y1 `3 A' @  4.声像自动化$ {9 K; l- K# c) u

  K% a9 [+ F. Q2 d  对于Double的人声,你可以把两者都放在中间,或者一个靠左,一个靠右,然后添加不同的效果。比如,在这画面里有背景人声,我通常会把它放在中间。如果我不想人声比乐器突出,我会把两个轨道放得开一点,变得不受关注。用自动化来控制声像,对于不同的部分使用不同的声像。  h* C! h+ t# v' _7 b
* T# K! Y' e$ h# K5 M) U' U9 R
  5.令人竖起汗毛的人声1 |& ?' O! @; n; c* c

* u( {% S( \0 `6 h; @% m0 F  记得PinkFloyd曾经用的那种轻声的,令人竖起汗毛的人声吗?试着让人声尽量多一些语气,像说话,而不是唱歌。插入一个声码器(软件或硬件),以人声作为调制器,粉噪作为载体。你可能不需要太多粉噪的高频。把它和人声混合在一起–就足够增加一些轻声的,令人竖起汗毛的元素了。同样,试着加入一些节奏性的延迟,然后把音量调到合适的位置。
2 O) n6 s- x, d; n2 Z
# O+ Y1 ^4 ]* f  6.选择性使用回声
7 H3 b+ i1 V$ Z+ t3 X0 S2 p. |: R) t0 l
  我很喜欢给人声加入一些同步的回声,但是只给特定的单词或段落加。你可以给辅助发送做自动化控制来实现:把同步的延迟放在辅助轨道里,当你需要延迟的时候,拉起推子。如果你想要在多个轨道使用同样的效果,这样也是最好的办法。或者,剪下你需要增加回声的部分,把它们复制到另一个轨道的同一位置,给这个轨道增加同步延迟。如果你的辅助通道数量有限,你可以选择这样做。0 K9 m( a8 U- @* Q% E: m
4 I# N1 G3 t) F" W
  7.使用板式混响
# x! F6 ?3 M4 ?2 t* h* g. M: Z 1432344132674.jpg ) T5 ~/ a  W# q" {' p% S
  如果你的数字混响有多种算法,试着在人声上使用板式混响。在过去“老式”录音的日子里,板式混响要比房间混响更能给人声增加特点,而房间混响通常用在乐器上的。“真实”的板会有一些紧的,更亮的和更少扩散的声音,这对于人声很有用。当然,也不保证你的板式混响算法很接近真实,但是你可以去试一试。
# @! e5 Q, D$ [4 S2 r& t- ?" V8 l. R6 [; O' J5 Z% p* }
  8.移动音调第一部分5 [/ ^6 y% F5 J8 o" ?5 R/ @

9 j# R7 J; Y+ C  如果你的录音室支持数字磁带(比如,ADAT),那么可能会有速度控制。用它让double的人声变厚:当你录制了double的人声,把磁带进行一点加速或减速,然后以正常音调播放,音色就会有一点变化。注意,如果你对音调较低的声音做加速,那么最好特别注意一下时间。放慢磁带,调整任何时间位置不符的地方。
5 z" b( ?+ O% |4 Q; ]) k# [& I: f9 j4 Y" E
  9.移动音调第二部分
: n" k; S! |+ j! f. x8 @+ D' i# [+ e6 O
  这是一个很老的技巧。工程发现把音调向下移动10到15音分,把谐波信号跟原始人声混合在一起,是增加厚度的好方法。你可以用任何的数字移调工具来做这件事,硬件软件都可以。如果你打算用三个人声的话,那么把第二个人声音调往上移,数值跟向下的一样。当你有三个人声时,你可能想要移动多一些的总量。
3 a" \% _8 o- C; ]8 u  w4 H3 G9 b" j8 k1 C2 Q- E
  10.使用Dolby(杜比)编码' d1 M( d/ r( N+ E: S4 ?' C
6 c( T7 x5 p6 i2 @
  曾经,DolbyNoiseReduction插件专门在录音室里用来削尖模拟磁带的噪音。但是它们同样也被用在一些背景人声上,通过在录音时进行Dolby编码(通常是A类型)来增加空气感和声音的亮度。Dolby做的就是压缩特定的频率,提前进行加强。这样确实可以增加人声的清晰度。不过要找到老的Dolby插件已经有点困难了。: ]% T# X+ D# h8 d
( u! l0 i7 p0 R2 [3 q
  11.人声处理器
! ^- Y8 M( A" x: m- x/ ?3 q9 ]! q
  人声处理器,你会想到TC-Helicon,Antares和DigiTech这样的公司。它们提供了一整套人声效果插件,从谐波到奇怪的人声,可以把合唱团的男孩变成暴躁的蓝调歌手,诸如此类。和声功能也很有用,很少有人了解这些东西是怎么作用的。如果你录制了很多人声,或者在做配音的工作,这些强大的处理器会给你很多帮助的。
; _: f/ i" c, n( E, s: J
6 _5 f! i3 G4 j1 c4 Y5 L& R, h" J  12.压缩还是最大化?9 R& B$ u* W, _

7 U% _2 \" P4 J1 S5 u! p  作为常识,我们知道大部分流行歌曲的人声都被压缩到一定程度。最近,我在录音时对人声做了一点轻微的压缩(仅仅能将某些突然出现的电平压掉),然后在混音时使用了响度最大化类型的处理器(比如,Waves,iZotopeOzone或者WaveArts的处理器)。我的听觉告诉我,这样做让声音很“生硬”(不平滑),如果仅仅使用压缩会好很多。看起来,最大化处理应该用在摇滚人声上会好一些
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-6-15 08:21 , Processed in 0.695841 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表