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缩混的20个决窍

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金贝

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audioapp 发表于 2016-6-24 08:07:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。' d7 D. p- p/ m% f$ y6 r( H
7 E2 z8 e3 I2 \, [5 s1 v
  2、增益控制不过载,不用删去气口。7 L: P3 T7 y0 n/ e  _1 J, H

+ V8 Z0 q( ^$ ~  q  3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。% L* C) p+ J4 [! J

5 ]  _( a' p8 n( z3 X  4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
  j' |" c0 D7 Z: n3 |+ A" p& r
/ ]5 R7 g( \1 i* K% L1 b  5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。' f* `. r2 j! p- u- ]

9 t- O0 ^7 D4 a' D( n9 L2 N  6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
; D$ v. `+ h# n; m2 S# ]  F# y& |) {1 l- M* H7 l) ~
  7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
9 d  m1 m. C+ b. x! d3 }
8 l; R9 r( V- f2 V: b' U2 G  的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。: N1 M. ?8 C6 ?6 r

- A4 N7 _9 g( C  8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
) O% ?! K3 i+ |& c( t; v" b) ?. w3 B7 j0 r9 l9 z8 H' z7 l4 F: P
  9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
+ n8 y' D8 J9 k. n+ g' y! ?* n+ v  l( g( d. G) R, T$ l) K. u
  10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
2 Y5 d3 Z+ Q, C# t& }; h0 J2 n) t1 k1 W
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 楼主| audioapp 发表于 2016-6-24 08:08:02 | 显示全部楼层
  11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
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  12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。"Soft-Knee"让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用"Opto-compress"和"Hard-Knee",并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。* I/ P; [# S" B! u$ y

. c' S: J+ |# p3 ~' W- V# n  13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
4 C# G1 c- {+ D. V' p; H- L
2 E. G' Z1 m2 K  14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco): b4 ]$ [* g+ T. p
! [7 E6 A: P' e) L5 D$ b
  15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。- W! d3 V- }4 ]

) j2 A( P; z- P: |4 g  16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
1 r- s0 c2 }& e$ N; @
: S4 X1 ^$ A9 R' Z9 {  17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。! h2 D# w/ Y3 V' a
) T$ r: l( g* A6 r; w3 a- A
  18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
/ o8 Z/ L; |9 z5 |* s) C$ ]
/ _  \$ m6 @1 W* V5 C! N. q  19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。( }# V$ b0 \7 A8 r% c# K$ W. i

8 d) t6 h8 j- o" V" [  20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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