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缩混的20个决窍

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金贝

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audioapp 发表于 2016-6-24 08:07:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。; ?& S8 H; c; n" K6 h6 I0 i- P
+ ]$ J2 H& b. K
  2、增益控制不过载,不用删去气口。/ K5 K9 u  I9 @8 l5 S

# y4 n) P$ n4 Z  3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
* @( I/ {8 ]1 x. X( `
" \( y& [9 Q' w9 Q  4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。' p  x0 d3 v" P3 o0 A

- X  D+ p# @" E8 X; D  5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。8 q" j" G) J4 J- {/ V4 p+ M5 S

+ H+ e) w" o% B; f" @% P7 |  6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
3 [' j6 M. o- _4 b! `# G- I- b% `1 V  t4 F% I$ e3 F
  7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好% A4 @8 ^" c" `* Z- ^

0 [4 }8 w3 G( b- ~* ?  的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。( e' J* W( l) q* f5 @

. s$ [% M) D0 x6 w, Q6 `2 A, [  8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
9 r& l8 [2 P0 S/ X! c9 x5 |6 u5 S( V, B" |
  9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。2 ?3 y, w  e. ?) H% Y- F

5 }8 k6 g* a4 p( v  H3 ^7 |, T  10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
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金贝

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 楼主| audioapp 发表于 2016-6-24 08:08:02 | 显示全部楼层
  11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
* V5 T+ i! n$ t8 Z) C+ D# q/ ?" a% q9 C# h9 q. K8 x
  12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。"Soft-Knee"让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用"Opto-compress"和"Hard-Knee",并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
6 Y0 c. h9 p3 _" Y9 I. R0 b! E
0 {- d/ o3 o7 F" B  13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
% U- S' P3 F% C+ K( X4 m5 n, p2 P! R$ B3 F! H
  14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)# |3 ^3 h% r' @: O) R
' p+ H( O7 ]( r  `- M  J7 B, b
  15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。
! b& [1 h) ~4 X7 [! M$ `' }8 f* L; c3 I# R; l/ g
  16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。# c7 W* h+ H: R; V$ |! n

3 T9 C5 j! N  ~# ]! p2 O  17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。
' C4 ?) s' g+ w5 E3 ^  Z2 ~; I+ g- L0 a
  18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器8 l" h" b- ?/ ^/ p; t+ w
3 ]- ?, J: U4 ^5 R6 p
  19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。: b/ @- ]# q- \6 V4 `- o6 C
! g, e  t* `' ~$ E; T& P
  20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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