|
图2:一款带有一个晶振用于稳定音频频率的USB音频板,并且有一个低抖动PLL用于产生任何所需的频率信号。
- [, _1 R& S' I! V6 P7 ?1 i1 V
$ T- z) q0 C8 Y1 J0 q6 a0 L 因此,系统中至少有2个不同的时钟:USB时钟由主机产生,频率为8,000次传输/s;采样时钟由外部产生,例如,其采样率为96,000Hz。
2 V# B6 o" X3 c7 _' H9 s. \% o4 U5 Q( v' t; Z' _
这些时钟的频率会略有不同,其差别会随时间略微变化。因此,每帧音频样本的平均数会稍微高于或低于期望的比率。例如,在本文96,000Hz采样率的情况下,样本的平均数为12.001.为了确保主机发送正确数量的数据,并且不会太多或太低,主机向中断端点请求当前的采样率。每隔几个毫秒,上一个周期的平均采样率将以16.16位定点数格式回报。如果上一个周期取平均数为12.001帧,那么报告值将为0x000C0041(65536×12.001)。- w4 Z8 t* Z# d. M9 u4 @
* a! C1 W/ l( W3 Z
给定该平均速率,主机将能计算出在一次传输中在何时发送额外样本;在此例中,每秒8次传输将运送一个额外样本。此外,主机能够利用该值与音频设备进行同步。这使得DVD播放器等主机应用能够将视频保持为与音频同步。如果没有同步,音频会慢慢地跑到视频前面,两个小时以后,音频将会有1s误差。. H4 L ^+ h! ~3 o, g
6 h3 D, w4 _0 ^, o! \ c- n 为了保持反馈回路较短,诀窍是不对音频包和反馈包做不必要的缓冲。任何附加的缓冲都会产生报告延迟,该延迟使得保持通信流的平滑变得更加困难。这意味着,底层USB栈和USB音频栈应紧密集成,而无需在它们之间缓冲。尽管这在应用处理器上难以达到,但是把软件在执行时间可预测的嵌入式处理器上来实现,这点将非常容易达到。诸如XMOS等公司现在可以提供这种可预测的嵌入式处理器,如XMOS的xCORE多核MCU等处理器系列。借助其丰富的内置USB接口,它们紧密地将底层USB栈和USB音频栈集成在一起。
4 B' p) a: Z/ L% ]
; A9 a; ~ v; c' G 多个时钟源
: H6 l0 Q+ q8 j5 _. x/ v, w" T6 Q# Z7 x& }5 I/ {
以上方案仅考虑了两个时钟源--或者USB设备提供时钟,或是主机提供时钟。在调音台等更复杂的设备中,可能还有其他设备提供采样率,例如,通过ADAT或S/PDIF等数字接口,或通过携带字时钟的BNC连接器提供。对于这样的系统,USB音频标准使设计人员能够在设备当中置入时钟选择器。
: y7 D. \0 d+ g
; T/ G1 p/ I5 x( z/ B% F: D; U 时钟选择器规定采用哪个时钟作为采样率。时钟选择器有多个输入时钟(例如,一个S/PDIF接口上的输入时钟、本地晶振、以及一个ADAT接口上的输入时钟),并带有一个用户可选择哪个时钟用作输入的控制传输,例如S/PDIF接口上的输入时钟。8 G6 c$ Y. [. t. j. `0 H3 ]
& F+ l6 K+ X8 g! v/ R5 I* w+ p 符合性及原生支持
; g. j, |& P0 k3 H: o! F/ }5 i6 ] L
一旦一款设备符合USB音频类协议,它将会很便捷地集成到操作系统中。图3显示了USB音频设备插入到MacOS/X系统中的控制界面截屏。它表明,时钟选择、采样率选择、通道音量控制以及静音控制等都是可以控制的,就像对于任何其他的音频设备那样。3 @+ w' W$ w4 Y* X
% h; V0 q0 Q' ?7 j
9 C: T; z" e( w1 H3 C4 J5 j
: V) I C1 l C' Y
图3:一款可互操作的设备出现在标准O/S对话框(例如本例中的OS/X)中,并且O/S可以设置音量和采样率等。
6 ^6 K$ ^# E, w3 A) ~4 o; K4 X* Z
设备的标准符合性使其可以实现互操作。O/S供应商能够提供一种单独的USB音频驱动程序,该驱动程序可驱动大量设备,并具有众多功能。, X3 D0 f$ v9 M9 ]8 R
" s+ i( y4 I6 W) \. s 的确,相同的USB音频实现能够进行参数化,以实现不同数量的通道,并且相同的驱动程序能够用于连接设备。
# ?. ^ U Y( x# u: _2 z! \+ n6 d4 t5 `1 z( b8 D6 Z
小结与展望
8 ?' p; \# I. [7 B9 U; L$ a [- {
; f) ~! D. r) N6 o) ] USB-AudioClass2.0利用了高速USB2.0标准,支持在PC和一台所连接的音频设备之间对音频进行低延迟传输。高速USB2.0的高吞吐率可用于实现多个音频通道,并且具有高的音频质量。USB音频类标准可服务于多种设备的,从复杂的、具备多个通道、多个时钟源和复杂控制的调音台,到环绕立体声系统、PC扬声器和麦克风。' o/ Z( o9 |# J( b7 H, o h
: i( N2 T$ c* l 目前,顶级的消费性音频产生已经推出了各种USB-Audio产品,并且受到了市场的好评! |
|