找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9312|回复: 0

[音频应用] 人声后期混音教程:12条人声处理技巧

  [复制链接]

7187

积分

9

听众

4573

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
7187
应城明哥 发表于 2016-6-16 08:05:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
   20160527152746_50135.png 5 q- L, m# m8 @  g) `
' A. k5 M* E+ ~0 j7 J# \/ P7 i
  找到属于你自己的声音。6 @8 H  x! g4 d1 V4 ^3 u

: L+ c; [) X6 ^; w4 H! P2 N$ [  如果你已经知道怎么对你的声音进行EQ处理,还有怎么选择话筒,让歌手的声音更加平滑。但是还想要知道更多,更好,更厉害的知识。那么,这篇文章就是你提升人声处理技术的机会了。
# o! d. x( v8 p- L. k0 \+ c( J6 M
3 E' m. `0 l  }# S/ u  1.复合人声的修复
+ F1 V; Z5 ]- X5 \* T
3 y) I, f- \$ Y' \3 |  你想Double你的人声部分,于是在多个轨道上重复录制了人声,想要从里面选出最好的部分来建立两条人声。但不幸的是,某一短句只有一次录音是完美的–可能另一个有瑕疵,或者歌手录音时爆音了,或者没有很好地重复出来。这时候也不要着急:把完美的部分拷贝到另一轨去,对音调进行微调,然后设置20到25ms的延迟就可以了。- _* s% J4 s( E, ~1 V) ~

/ k  _. Y) U; I8 d  2.优化混响的扩散(Diffusion)- |* j8 M3 B3 V* f4 m) [/ y- W, H- ?8 X
/ k2 y0 {/ i: ]/ t, d
  好的人声当然也需要好的混响,那么试试低扩散(“密度”)的参数值。这样做的原因是:扩散控制着回声的“厚度”。高扩散把回声放置得很近,而低扩散把它们摆得很远。对于节奏性的声音,低扩散会制造很多密集空间的声音,像石头撞在钢铁上一样。但是对于人声,低扩散能给你足够的混响效果,但不会引起太多反射。
4 L! ?. }2 _, M( r+ K3 i
- P/ I  d9 E) W: s5 a  3.优化混响衰减(Decay)& Y% }$ {* `5 y8 n9 L8 q
5 H5 L9 L. C& e; W5 T/ y% U
  很多混响都提供了频率的交叉点,高频和低频各自带有单独的衰减时间。为了防止与中频乐器过多的竞争,在较低频率的地方使用较少衰减时间,在高频的地方使用多一点的衰减时间。这样可以给人声增加“空气感”,同时也加强一些唇齿音,让人声更加生动。最后调整交叉点的位置,让人声达到最好的效果。
: U/ F" ~5 T' ^* W3 T) m$ o: i
; o0 i. \$ s% ~( P9 m; k. i9 p) L  4.声像自动化% }: K9 N+ t3 M, f$ B
. o3 Z4 D( h5 o: e( }2 {
  对于Double的人声,你可以把两者都放在中间,或者一个靠左,一个靠右,然后添加不同的效果。比如,在这画面里有背景人声,我通常会把它放在中间。如果我不想人声比乐器突出,我会把两个轨道放得开一点,变得不受关注。用自动化来控制声像,对于不同的部分使用不同的声像。: h3 C* V9 d" M# ^  \+ U

, o8 a% d$ `7 l$ F6 ~  5.令人竖起汗毛的人声
& ?; ~" v" `( d8 t* ~# i9 ?; _1 U+ G4 }3 {/ o6 P& I5 s
  记得PinkFloyd曾经用的那种轻声的,令人竖起汗毛的人声吗?试着让人声尽量多一些语气,像说话,而不是唱歌。插入一个声码器(软件或硬件),以人声作为调制器,粉噪作为载体。你可能不需要太多粉噪的高频。把它和人声混合在一起–就足够增加一些轻声的,令人竖起汗毛的元素了。同样,试着加入一些节奏性的延迟,然后把音量调到合适的位置。
4 Q! j3 \5 ~* {3 o# T, P" M& S1 l  ~6 ~- j3 f" d
  6.选择性使用回声* [# @" |  Q" S  j, D9 i( F9 p. ?
9 d+ H, i# D  {- A
  我很喜欢给人声加入一些同步的回声,但是只给特定的单词或段落加。你可以给辅助发送做自动化控制来实现:把同步的延迟放在辅助轨道里,当你需要延迟的时候,拉起推子。如果你想要在多个轨道使用同样的效果,这样也是最好的办法。或者,剪下你需要增加回声的部分,把它们复制到另一个轨道的同一位置,给这个轨道增加同步延迟。如果你的辅助通道数量有限,你可以选择这样做。" P! y. Y2 X8 i4 w& Z. H- ?' L
+ l2 F1 @1 Z2 t; p, u" {
  7.使用板式混响
4 I: H' x0 v7 m8 R0 Y& n4 F3 @: m% T( Q3 \; z
  如果你的数字混响有多种算法,试着在人声上使用板式混响。在过去“老式”录音的日子里,板式混响要比房间混响更能给人声增加特点,而房间混响通常用在乐器上的。“真实”的板会有一些紧的,更亮的和更少扩散的声音,这对于人声很有用。当然,也不保证你的板式混响算法很接近真实,但是你可以去试一试。; [( J# s" Q- K* p* `1 k3 ~

7 n8 X7 w: `* F0 _* v$ Q6 [, d  8.移动音调第一部分
5 v1 y; q0 C8 Y' F) m
7 o" ]2 t5 ^7 [5 z& Z" P  如果你的录音室支持数字磁带(比如,ADAT),那么可能会有速度控制。用它让double的人声变厚:当你录制了double的人声,把磁带进行一点加速或减速,然后以正常音调播放,音色就会有一点变化。注意,如果你对音调较低的声音做加速,那么最好特别注意一下时间。放慢磁带,调整任何时间位置不符的地方。. A+ Y4 J0 r" T+ K2 c7 o
) h( l1 p5 W5 g1 H# d& u8 w. i
  9.移动音调第二部分
7 X/ g. q, p# T
' q: [6 d2 B! E" N6 I0 e' p  这是一个很老的技巧。工程发现把音调向下移动10到15音分,把谐波信号跟原始人声混合在一起,是增加厚度的好方法。你可以用任何的数字移调工具来做这件事,硬件软件都可以。如果你打算用三个人声的话,那么把第二个人声音调往上移,数值跟向下的一样。当你有三个人声时,你可能想要移动多一些的总量。
% \9 H: w/ ~) g! N: N, y; N
* ]8 g) M6 k1 l/ N2 j" S  10.使用Dolby(杜比)编码( s$ \  @) Z  }1 k* V; E9 H

& M2 a- J- H# s' p0 Q8 u  曾经,DolbyNoiseReduction插件专门在录音室里用来削尖模拟磁带的噪音。但是它们同样也被用在一些背景人声上,通过在录音时进行Dolby编码(通常是A类型)来增加空气感和声音的亮度。Dolby做的就是压缩特定的频率,提前进行加强。这样确实可以增加人声的清晰度。不过要找到老的Dolby插件已经有点困难了。
! |3 \( ?. |$ Q. @/ n2 B7 h# k2 U% s! b# K# f7 `- a
  11.人声处理器
( z, k7 l5 S& g% Q2 A( j& x# s  z8 \2 K, P6 R$ S
  人声处理器,你会想到TC-Helicon,Antares和DigiTech这样的公司。它们提供了一整套人声效果插件,从谐波到奇怪的人声,可以把合唱团的男孩变成暴躁的蓝调歌手,诸如此类。和声功能也很有用,很少有人了解这些东西是怎么作用的。如果你录制了很多人声,或者在做配音的工作,这些强大的处理器会给你很多帮助的。
- a& ]4 t$ n( ?( Q4 U" e! n* F# g. _, \0 J8 J
  12.压缩还是最大化?1 D9 [  _7 I, t0 A" l
$ D* ^' ~; Z6 l% U2 `) {0 ]
  作为常识,我们知道大部分流行歌曲的人声都被压缩到一定程度。最近,我在录音时对人声做了一点轻微的压缩(仅仅能将某些突然出现的电平压掉),然后在混音时使用了响度最大化类型的处理器(比如,Waves,iZotopeOzone或者WaveArts的处理器)。我的听觉告诉我,这样做让声音很“生硬”(不平滑),如果仅仅使用压缩会好很多。看起来,最大化处理应该用在摇滚人声上会好一些。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2024-11-15 19:36 , Processed in 0.278814 second(s), 9 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表