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在声学上对频段的划分:& p8 y9 X0 e- y) Z- N/ y0 w, y6 X
8 D+ m6 p) x$ }3 G 100hz以下---超低频(vlf或sub)
1 t7 e4 P4 b3 n3 N8 w7 o& h: K. b$ f% t2 w! q" T, q
100-250hz---低频(lf)
! v2 ?4 D* L) @: |0 C) n4 x2 c K5 e8 J1 ?% ~6 k8 M
250-500hz---中低频(mlf)' {+ C8 Q4 o6 k6 Z- @. n+ P3 w! S+ Z2 [
2 o/ |& E# {/ _8 c5 f) V' G; X! F 500-1000hz---低中频(lmf): j, s! M2 q4 Q9 x+ p" ]
- D* k+ N# n0 c. a 1000-2000hz---中频(mf)
4 z$ ]" ?( Z- A, m. U% O" s: C2 z. I# A6 \ {
2000-4000hz---高中频(hmf)
; [1 V3 r! e0 X- s/ O* F1 s+ W2 X1 D- q5 e- V Z
4000-8000hz---高频(hf)8 Z( `6 F; Q& k9 C/ s) f7 Q3 P
. d9 p) A$ k# l* x3 b% q [ 8000hz以上---超高频(vhf)
+ [; `( D! y- U# z( Y% K& p% _8 b* M0 j
附: ~4 C" q: @: } R. l
& X. j4 D9 g) u! k c4 W' l 混音很难吗?
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作者:MichaelLaskow(美国著名录音师)
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先做一个简单的练习:闭上眼睛,代上耳机,放一首你最熟悉的流行歌曲,仔细听每个鼓件、乐器的位置:底鼓(bassdrum/kickdrum)?正中间;军鼓(snaredrum)?差不多,也在中间;贝斯?在中间;钢琴?低音在左边,高音在右边,就好象你正坐在钢琴旁弹奏一样……
" z$ M; ~% ]4 n9 n3 V
6 n2 r% H, i* b 是的,大多数混音师是从听众或演奏者的角度来摆放乐器位置的。我喜欢从演奏者的角度来混音:; U% C/ |9 D% K+ `' y- b
; J8 s1 u7 A2 w# k+ u. b: U* d G 一.鼓和贝斯:, A% g1 P N f* u3 t% C! ]
# `9 b) R# B2 h0 l' M/ m3 B: T
在一首流行或摇滚歌曲里,底鼓、军鼓、贝斯构成了歌曲的感觉、风格,是除了主唱外最显著的部分。
2 p0 X$ B0 U3 J) {! r: l
\0 d2 {0 n1 L: T: R2 g 我们先从底鼓开始吧,音量调到-3db(从立体声总输出看)。如果需要一些冲劲可以在用均衡器在2.5khz提升一点;如果听起来有些发闷可以在300hz衰减一点。
) I0 r% z9 D/ D+ M. _1 S5 G. g) Z) Z* u; V% |2 g
接下来调节贝斯,逐渐提升音量直到与底鼓融为一体,听起来就好像在你的胸腔上敲打一样。
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; E4 q) T. d+ q) b7 d9 w; L 现在该加入军鼓了,音量接近但不要超过底鼓、贝斯。加一点板式或房间混响(plateorroomreverb),延迟时间可以设为1秒。
* c3 e9 P, e6 T; h) ]1 G) h! S( Y6 Q: ]2 _4 M6 O5 X* A; V8 e
加入桶鼓(tom)、钹(cymbal),调节声像:钹1、高音桶鼓(hightom)都放在左边,中音桶鼓(midtom)放在中间,钹2、低音桶鼓(floortom)放在右边。如果你的桶鼓听起来象在敲纸板箱,可以用均衡在低音区提升一点、在300-500hz衰减一点、在高端提升一点增加啪啪声。
6 _' ~, y8 j( T ? [' U) V3 T0 W/ S% t; u4 n+ k& }* h6 z
对于钗(hi-hat),我通常不作过多的处理,它往往可以自恰于音乐中。
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7 D# x% [" e ]3 v, k 二.其他乐器:
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; d) p$ ?, K6 Z- a/ m0 F" l7 U 鼓和贝斯调好后,就可以加入其他乐器了。
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电吉他:声像放在靠近最左面,加一个短暂的延时效果器发送到最右面,音量小一些,这样你就可以得到一个宽广、响亮的电吉他了。" M$ Y% q, d4 }
6 L; o7 a! c; R' Z3 m6 B 古典吉他:声像放在右边,少加一点谐波效果器(译者注:应该是指吉他用的激励器)。将吉他复制一轨,音调稍微下调一点,声像放在左边。这样不用提升音量就可以得到一个宽广、响亮的古典吉他声音。这就是混音的秘诀。( l, B# i( R/ }1 x" O
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钢琴:我通常从弹奏者的角度来处理。但如果在左边有吉他,我就不会把钢琴的低音键与吉他放在同一位置,而是比吉他稍微靠右一点,比如说把低音键放到左30度,高音键放到右30度,这样就不会打架。为了使钢琴的高音清脆、低音有力,可以加一个立体声压缩器,启动时间(attacktime)快一些,释放时间(releasetime)长一些。
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接下来你可以再添加一些乐器,但要记住它们在空间上不能打架。0 X; S9 q8 ]* ?, G
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三.背景人声:
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0 j0 H& X" L0 X' c$ x# L% @$ ? 假设有两轨背景人声,每轨有三人合唱,想让他们听起来象天使就这样做:将一轨的声像调到极左,另一组调到极右,用滤波器过滤掉一些中低频率。最好再加一些立体声混响,比如说延迟时间为1.5秒的板式混响(platereverb)。! \4 b3 M+ @. Q+ b7 G
1 {1 |. O7 p2 W( [1 B9 B. p2 F5 ]$ ~9 q 四.主唱:
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声像当然在正中间,音量调大。近些年主唱好象趋向“干”,所以可以不用混响,或稍加一些板式或室内混响(plateorchamber),延迟时间要短。也可以在主唱上加一点延时效果,这样可以使之听起来显著,而不用提升太大音量。
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是的,不用提升太大音量就使各种乐器听起来壮观、层次分明是混音的真正技巧,均衡是做这项工作的极佳工具,但要理解均衡对每种乐器的作用需要花些时间多听。上面介绍的是基础性的,当你把它用的滚瓜烂熟后,就可以进行一些新的尝试了。
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