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[缩混] 缩混的20个决窍

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金贝

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版权达人

254969084 发表于 2016-3-29 19:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。4 w2 c$ _" Y6 `" Z$ X" e. s" p
( E6 Z" d4 X$ x$ z1 B
2、增益控制不过载,不用删去气口。
! k5 S" L9 g3 _# c4 [
# r9 ?$ M2 W2 t2 A! S. h' f3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。: F7 U' |3 q; z1 F0 E, s

8 }4 R' r) q1 I& L& \4 E# |$ K4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
9 q1 o- L1 e6 L( g# S& i+ y! |* @! D- h1 b5 P* S5 z( W: n
5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。9 [* @7 v; O3 Y9 j0 B5 `2 M- B

# ~$ o* Q% Q) z; H5 c6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
/ V& [# g$ q- n. d  B+ j9 }+ V9 h" `
" u  c0 o3 f. H9 x# U- q0 L% F7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好2 S4 X, }: Y1 W1 N" L2 B: B$ N
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
! ]7 V+ p" S& J  c( k, d
+ b5 }6 R% o0 z/ \: }) K8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
4 |* C$ p" b9 \& _% `
/ V( J) p+ C( H9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。! b2 y# _+ l1 t
$ `' X4 A6 h5 G0 Y
10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
; Z( ]% q$ m5 c: ^: q3 H% k
/ i! V, R" l/ B3 O  e11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
* |" S* L6 L% h. U- B3 d
5 T* T8 i4 {: l- }( Z) s+ S12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
) \' y/ b% W2 Q. e8 T. P* ?: L; [# u# u/ X1 o& J4 o+ N
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
* i# C7 }( r, H& a
7 i* J, J6 N* T0 ^# J4 X% T2 G5 c14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
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15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。; E% ?7 H$ i6 g: Q% H

& U, D: u" e- F4 a# v& f% ^4 p: Z7 o16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
# m# Q: Q  j% H4 Y( l& @
) O& I8 z4 C9 b, m6 a2 \) `- f17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????5 A' c7 G9 o: O, Z8 n+ @
/ Y( I; ?, c# S5 N/ K/ a* n/ ^$ r# _
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
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19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
( k' F/ V, h- S/ ?3 D, Q) }3 |& U- ~5 k% J. z
20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
) p3 X3 w8 V7 p( y) r
8 {6 I1 d. N: t3 P1 X
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