|
我们对声音最关心的一件事情可能就是声音的大小了。噪音在多小可以忍受?现场放多大音量才最爽?等等。可以说声音的大小直接关系到观众的感觉——没人愿意去听根没有声差不多的音乐。也没有人愿意听吵的耳朵都要聋了的音乐。那么,声音的大小是如何确定的呢?
# ~9 a; P! x5 N' u/ O8 [声音的大小 / ?/ {, r8 d1 H$ G
' X% u( |8 p0 j# r. c) n可以说声音的上下偏移的大小程度,被称为“振幅”的东西比较间接地影响了声音的大小。不过音量还和频率有不少关系,(专业里面可没有音量这个词,叫做“响度”,呵呵)所以实际上现实中的声音是很难从图上看出振幅的。 6 k; Y9 j# G/ x2 p1 _" B& Q! s$ j
而且,人对声音大小的“感觉”也并非与振幅成正比,(比如你可以找一个振幅为1单位的sine,再找一个振幅为2单位的sine,听起来声音绝对不是大了一倍。)
4 X( a' S- m% G9 w# @8 o6 q" o. r4 ^( O7 F( g3 L/ Q- \- U/ S* L
所以。我们需要一个更加简单,与人的听感相对应的单位来衡量声音的大小。即——分贝。 1 v0 M- y* Q, g$ m# u4 j3 |
以分贝为单位的电平表 1 P, t/ k5 p4 _8 r. O- b9 e
分贝的定义涉及到了一些数学知识比如指数什么地,那么我们只需要知道,在分贝的世界里面,是没有乘法和除法的,而是只有加减法。也就是说,从没有说:“你这个声音太小了,把分贝数乘2啊!”——这就错了。只能说这个声音小了,咱们再+6分贝吧。之类的。
) P, N' v5 ^# E7 u知道了分贝数的加减法概念之后,我们可以想象,自然界的声音,从细针落地到飞机的轰鸣声,都是可以完美无缺地表达的,无非就是分贝的加减法而已。人们常常在乎声音有多“大”,却忽略了自然界中的声音也是可以无限小的。 % J# }2 e4 Q0 S( L' v4 _) X
自然界声音的大小
% |6 A, o6 h1 Z/ k5 D' C我们再来看看声音的其他特性: - P- o0 l" O3 q& k0 K
(2) 频率:不同生物可以听到不动频率范围内的声音 0 n; h' K( {9 G& f' L4 n1 C0 R
! ^5 W, I+ g7 k声音都是有频率的,这里的频率指的并不是音乐学上所说的“音高”,而是指谐波构成。不同的谐波从低频到高频按照不同的大小,位置组合起来,便构成了所有的声音。这个声音的最小元素叫做“sine”。其实就是合成器中所说的sin波:
' w G( I# z" r/ t# `8 A; O0 o& y8 I& ?/ r' W
sin波(正弦波)
/ @3 L7 ^9 k: }1 |; v- R' V由各种不同频率的sine合起来,便组成了我们听到的这些复杂的波:
9 w8 L9 e* F4 q; q复杂的波 # R% ^& z) w+ d4 q
也就是说,无论你这个声音再奇怪,再大再长,还是由一些sine构成的。一首交响乐,一个军鼓声,都是由sine构成的。永远逃不掉。 % F' e3 [2 a! j5 v J2 |
4 _, \9 L2 v: K% a) m6 x
那么这个所谓的频率构成有何特性呢?首先要说的就是人能听到的只是从20-20khz这么大的范围,低于或高于这个范围的所有sine我们都是听不到的。其次,同样频率成分相近的两个声音在一起的时候,音量大的那个会把音量小的那个“淹没”掉。比如说我们在全是人说话声的聚会,往往需要大喊才能听到自己的声音,因为人声的频率成分都差不多,别人的容易把你的盖掉,而在一些只有高频或者低频噪音的工厂,也就是说同样音量的噪音,却能避开你说话声音频率成分的地方,只用较小的音量便可以听清了。 , O9 G) C5 n5 n5 c
% l' C) ~' a$ n d1 u% `" `! k这是一个比较有趣的现象,高频的声音似乎和低频的声音完全井水不犯河水,各走各的路。缩混的时候从来没听说三角铁和地鼓打架的。基本就是这个道理呵呵(详见后文关于效果器使用中的EQ部分) . |1 G" [/ r2 G: e. i$ \, j
4 x! q. ^4 I7 v好了,讲完了音量和频率构成两个概念(当然还有其他概念,比如反射,方向,等等等等),我们再来看看这两个概念合起来会发生什么事情: ; o) _# D0 d6 T4 a9 T6 i% `
# t/ ~: V+ v3 R! E+ x1 k
1. 同频率的两个声音合体 ' r& W0 F0 U+ [2 l! [( r3 N! D
2. 差别很多的两个声音合体 ; N6 U9 |) i) i) V; C( p
你会发现,频率越相近的声音,在合起来之后越能使音量增大,而越是不同频率的声音合体则越不会发生这种事情。 2 B6 x/ K- J/ {" W2 O! b! Y
8 V2 Q" u4 Q* B, w
如果我们把频率和振幅画成这样一副图: 1 H$ [+ f' h% G! `# l3 u* U
9 h) }: ]0 q/ s+ I, \3 y
低频的贝司和高频的某个乐器
: S2 E/ S" D% X5 c$ }' {( c1 e. J! l! k7 F5 {, H/ w6 Y
可以看到,越是频率不同,两个声音就越不达界,越可以互相音量都大,但是如果是频率相近的,首先就是音量猛地增加,其次是有一个要把一个盖住,或者两个都不太清楚。
7 x( o) w6 A/ }1 G" G$ I低频的贝司、鼓和高频的某个乐器 1 y* N+ m# N' T0 E' h! W; S
) j& e/ n! C! W2 y5 q6 K, q那么,假如我们在真实世界里面有两个乐器,都是低频成分多的,当他们同时弹奏的时候,图形就会是这样的:
( n$ I/ f( M) r% P* o+ _1 y6 l% W- r- f
|
|